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保姆五万!那我估计你也不会在这提问了,保姆五万基本都是那些有地位有钱的人招聘,最起码也是大明星级别的,估计也轮不到你去当保姆。
一般的程序员月收入两三万完全没压力。
中等的月收入月收入几十几百万轻而易举
中等后就是黑客红客级别了,分分钟几十万,只要不怕犯罪,钱对他们来说只是一个数字。
我估计你也不算程序员,就算是程序员,也是入门级别就不错了。
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❸ Java程序员职场全攻略:从小工到专家的目 录
上篇 我与江湖
第1章 初窥门径——行业揭秘 2
1.1 IT精英在中国的生存现状 2
1.1.1 外行人眼中的IT人 2
1.1.2 IT行情分布 5
1.1.3 IT语言平台 7
1.1.4 你说我容易吗 10
1.1.5 我挨踢我骄傲 12
1.2 当今主流公司的企业文化 12
1.2.1 欧美企业的特色文化 12
1.2.2 日韩企业的工作模式 14
1.2.3 中资企业的传统特色 15
1.2.4 两种不同的软件外包方式 16
1.2.5 加入什么样的公司 18
1.3 散兵游勇还是团队作战 18
1.3.1 哪样多一些 18
1.3.2 团队和单兵 19
1.3.3 不要停止思考 20
1.4 这条路大家都是怎么走的 20
1.4.1 职位和待遇是怎么升的 20
1.4.2 有干不动的时候吗 23
1.4.3 走的人多了,还会有路吗 24
1.5 大公司,小公司 26
1.5.1 大公司爱专才 26
1.5.2 小公司爱多面手 27
1.6 本章小结 28
第2章 雾里看花——职场误区 29
2.1 到底差不差钱 29
2.1.1 大家都是个什么身价 29
2.1.2 给自己估个好价 32
2.1.3 先挣的是资本,后挣的是钱 34
2.2 谁给我解决户口问题 35
2.2.1 讲讲户口的故事 35
2.2.2 各地户口政策面面观 37
2.2.3 别怕,咱有暂住证呢 39
2.2.4 户口问题小结 40
2.3 我们不是爱加班 40
2.3.1 常态加班是为何 40
2.3.2 你为什么加班 43
2.3.3 让自己不再加班 43
2.4 莫学狗熊掰棒子 44
2.4.1 做过的这辈子永远都不会忘吗 44
2.4.2 为自己维护一个小仓库 46
2.4.3 多写开发心得 48
2.5 本章小结 49
第3章 下山之路——有备无患 50
3.1 从学生升级到开发人员 50
3.1.1 学校给了你什么 50
3.1.2 咱们还缺啥 54
3.1.3 经验,还是经验 56
3.2 为自己定下目标 58
3.2.1 目标的意义 58
3.2.2 树立目标的学问 59
3.2.3 让自己知道今天该干什么 61
3.3 IT认证的问题 63
3.3.1 认证那点事 63
3.3.2 现在的认证 65
3.3.3 该不该考个证 69
3.4 本章小结 70
第4章 必须通关的游戏——求职之旅 71
4.1 简历靓起来 71
4.1.1 简历不是这样写的 71
4.1.2 写出出色的简历 74
4.1.3 如果是机器筛选简历 77
4.1.4 简历小结 77
4.2 笔试,混可不行 78
4.2.1 初识笔试 78
4.2.2 牛刀初试 80
4.2.3 笔试小结 83
4.3 面试——最难的BOSS 83
4.3.1 面试面什么 83
4.3.2 支招面试 85
4.3.3 面试演习 87
4.3.4 面试小结 92
4.4 试用期——这才是最后一关 92
4.4.1 试用期考查什么 92
4.4.2 多做什么,少做什么 93
4.4.3 试用期小结 94
4.5 本章小结 94
第5章 步入江湖——做事的学问 95
5.1 身为菜鸟 95
5.1.1 打碎牙齿往肚里咽 95
5.1.2 菜鸟不应该自卑 97
5.1.3 一叶障目,不见泰山 99
5.2 锐意进取,菜鸟无敌 101
5.2.1 既是初生牛犊,就别怕虎 101
5.2.2 勤于学习,落后就要挨打 104
5.2.3 菜鸟应该懂得的几件事 106
5.3 知足常乐,健康心态 109
5.3.1 总有你达不到的高度 109
5.3.2 职场爬山论 110
5.3.2 做最好的自己 112
5.4 菜鸟何以菜,大牛何以牛 113
5.4.1 代码量的问题 113
5.4.2 敢于往上走一步 115
5.4.3 升天不成,掉下来也是个半仙 116
5.5 酒香也怕巷子深 117
5.5.1 找到你的优势 117
5.5.2 学会竞争 118
5.5.3 发展才是硬道理 120
5.6 本章小结 121
第6章 立足江湖——做人的学问 122
6.1 新环境有新态度 122
6.1.1 开发人员和厨师 122
6.1.2 做人是为了做事 123
6.2 同事——战友和对手 124
6.2.1 竞争与合作中的做人智慧 124
6.2.2 做一个好同事 127
6.3 上级,不是校长或家长 130
6.3.1 是员工,不是学生 130
6.3.2 上级讨厌的员工 130
6.3.3 怎样与上级处理好关系 135
6.4 新人和下属,曾经的你 136
6.4.1 准备工作 136
6.4.2 学着做个好领导 137
6.4.3 被夹在自己的上级和下级之间怎么办 139
6.5 客户,领导内行的外行上帝 140
6.5.1 如何招待上帝 140
6.5.2 不要这样对待上帝 142
6.5.3 如何对付不可能完成的任务 144
6.6 学着处理和MM的关系 145
6.6.1 这个行业的男女比例 145
6.6.2 如何面对异性员工 146
6.7 本章小节 146
第7章 百尺竿头,更进一步 147
7.1 技术不是万能的 147
7.1.1 为何IT是个服务业 147
7.1.2 业务流程要清楚 147
7.1.3 专业领域的知识要了解 149
7.1.4 软件系统的操作方式 149
7.2 书是人类进步的阶梯 150
7.2.1 还要不要读书学习 150
7.2.2 选本好书不容易 151
7.3 解决问题的方法 152
7.3.1 正招和歪招 153
7.3.2 优先使用正招 154
7.3.3 正招不够,歪招也可以上 156
7.4 软件产品的目标 159
7.4.1 实现功能是底线 159
7.4.2 提升性能带来质的飞跃 160
7.5 多多参加技术大会和沙龙 164
7.5.1 何为技术大会 164
7.5.2 我们为什么去技术大会 165
7.5.3 技术大会PK 165
7.5.4 技术沙龙 169
7.6 本章小结 169
第8章 江湖多歧路 170
8.1 “学院”派和“企业”派 170
8.1.1 何为“学院”派 170
8.1.2 “企业”派的实干 173
8.1.3 一起来做“企业”派 176
8.2 关于“剑宗”和“气宗”的讨论 177
8.2.1 何为“剑宗” 177
8.2.2 何为“气宗” 178
8.2.3 奇技淫巧不如提升修为 180
8.3 有自己的平台才是王道 181
8.3.1 关于框架的纯“拿来主义” 181
8.3.2 项目的分割 184
8.4 “大而全”还是“精而深” 186
8.4.1 “大而全”和“精而深”矛盾吗 186
8.4.2 “大而全”托出“精而深” 188
8.5 本章小结 189
下篇 笑傲江湖
第9章 天下功夫出少林 192
9.1 Java EE开发人员必知必会 192
9.1.1 坚实的基础——核心Java 192
9.1.2 只会Java可不行——大牛的百宝囊 195
9.2 Java ME开发人员必知必会 197
9.2.1 了解不同平台对Java ME的支持 198
9.2.2 游戏开发的基础知识 200
9.2.3 网络编程知识 205
9.2.4 3G、android对Java ME开发人员的挑战和机遇 206
9.3 当下流行EE框架揭秘 207
9.3.1 Struts和WebWork那点事 208
9.3.2 Tapestry框架 211
9.3.3 Spring——不可多得的好框架 212
9.3.4 Hibernate——从关系世界到对象世界 215
9.4 大型项目青睐的技术与平台 217
9.4.1 JSF框架 217
9.4.2 EJB 3.0业务层技术 219
9.4.3 JPA持久层技术 223
9.4.4 常见应用服务器简介 224
9.4.5 Java企业平台的荣耀之路 225
9.5 如何学好框架 226
9.5.1 全面了解各项功能 226
9.5.2 彻底研究工作机理 227
9.6 本章小结 228
第10章 几种自废武功的做法 229
10.1 相信谬论 229
10.1.1 说出来别不信——链表和数组的速度问题 229
10.1.2 Java真的比C/C++慢吗 232
10.2 迷信工具,缺乏纯代码能力 234
10.2.1 迷信ORM 235
10.2.2 神化IDE 237
10.3 浅尝辄止,孤陋寡闻 240
10.3.1 finally的忽视 240
10.3.2 PreparedStatement的误解 243
10.3.3 管理数据库连接不知连接池 246
10.4 忽视内存管理 250
10.4.1 对象的3种引用 251
10.4.2 “小肥猪”问题 255
10.5 看了就不要再犯的错误 256
10.5.1 “+”惹的祸 256
10.5.2 魔法数字 258
10.5.3 代码复制师的渺茫前途 259
10.5.4 老寿星变量 260
10.6 本章小结 262
第11章 没有必杀技,怎么敢出来混 263
11.1 精通SQL 263
11.1.1 掀起SQL的盖头来 263
11.1.2 强大的SQL 265
11.1.3 SQL优化问题 268
11.1.4 当下主流的数据库产品 270
11.2 拿下正则式 272
11.2.1 细说正则式 273
11.2.2 正则式在Java中的运用 277
11.2.3 正则式在JavaScript中的运用 281
11.3 不会用Ant的开发人员不是好Developer 284
11.3.1 Why Ant 284
11.3.2 Ant初体验 286
11.4 浅谈设计模式 288
11.4.1 设计模式的重要性 288
11.4.2 MVC设计模式 289
11.4.3 单例模式 292
11.4.4 最终守护者模式 293
11.5 本章小结 295
第12章 新锐兵器谱 296
12.1 面向服务的体系架构(SOA) 296
12.1.1 对面的SOA看过来 296
12.1.2 零距离接触Web Service开发 299
12.1.3 博采众长之集大成者——CXF 302
12.1.4 英雄不问岁数——Axis 2 306
12.1.5 走近ESB——企业服务总线 309
12.2 富客户端应用(RIA) 313
12.2.1 从平淡到酷炫——RIA与AJAX 313
12.2.2 酷炫背后的基石——核心JavaScript 316
12.2.3 AJAX的开发利器——Dojo 319
12.2.4 AJAX的最酷代表作——GoogleMap 323
12.2.5 Web 2.0时代的异军突起——Mashup 326
12.2.6 RIA殿堂的技术新贵——JavaFX 328
12.3 搜索引擎技术 337
12.3.1 Lucene开源项目 337
12.3.2 Nutch框架 342
12.4 本章小结 345
第13章 武学奥义 346
13.1 单元测试的利器——JUnit 346
13.1.1 JUnit简介 346
13.1.2 单枪匹马,赤膊上阵——JUnit的单独使用 347
13.1.3 岂曰无衣,与子同袍——JUnit和Ant的联合 350
13.1.4 得道者多助——JUnit在Eclipse和NetBeans中的使用 352
13.2 版本管理 354
13.2.1 版本不可一日不控 354
13.2.2 沙场秋点兵之版本控制系统 355
13.2.3 版本控制系统与IDE的协作 356
13.3 UML建模语言 357
13.3.1 UML就这么回事 358
13.3.2 UML之实战IDE 359
13.4 大型服务器操作系统 360
13.4.1 UNIX平台 360
13.4.2 Linux平台 361
13.4.3 Windows Server平台 362
13.5 集群与负载均衡 362
13.5.1 集群 363
13.5.2 幂等操作 364
13.5.3 我们的程序运行在哪 365
13.6 虚拟化与云计算 366
13.6.1 举杯邀明月,对影成三人——虚拟化 367
13.6.2 云中谁寄锦书来——云计算 368
13.7 本章小结 370
第14章 杂项 371
14.1 专业英语不能不熟练 371
14.1.1 向高新技术看齐 371
14.1.2 等到中文版的时候 372
14.1.3 做一个大牛的需要 373
14.2 维护大脑这个数据库 373
14.2.1 书到用时方恨少 373
14.2.2 让积累成为一种习惯 374
14.2.3 搜索引擎的使用 375
14.3 IT人也要不务正业 379
14.3.1 不懂数学岂不是很糟糕 380
14.3.2 谁说物理是白学了 382
14.3.3 一起来不务正业吧 383
14.4 读学术论文 383
14.4.1 别怕我,我是好人 383
14.4.2 醍醐灌顶,如坐春风 385
14.5 本章小结 386
❹ 游戏大亨 攻略
1、赚钱大法:现在什么最火——股市,貌似这里的钱比较好赚,这游戏也一样,呵呵。一上来,你的股值是0.01,先不管它,先贷款开发出一款游戏(品质无所谓),然后销售一个月,再去看你的股值,应该有2.xx了吧,好,全部抛掉,等一个月(游戏保持继续销售状态),股值会回落到0.01,全部买进,再过一个月,又涨会去了,如此反复,哈哈……如果现实中炒股也这么轻松,那就很快可以成首富啦;
2、关卡全开:用文本编辑器打开ms.sav文件,里面填上数字,就能开启到相应的关卡;
3、自定义公司商标:Logo_user.bmp,用画图软件华丽的修改吧,然后游戏中选LOGO处最后一个就是你画的商标;
4、自定义职员名单:personalnamen.txt,这个文本中就是全部游戏中可以雇佣的300名职员的名单,我感觉就是游戏的开发人员名单,所以没做汉化,如果想自定义,就改它吧。
5、输入中文:原本游戏中是无法输入中文公司、游戏名称的,我在汉化过程修改了下,现在可以输入了,不过没有提示光标。
这个游戏掌握了流程,其实还是比较容易上手的。难点可能就在一开始,我个人觉得开始时先不要急着去开发自己的游戏引擎,这样很容易负债过多,导致后面无法运作(这让我想起了我原来所在的公司……),先买引擎做些简单的高质量的游戏,让公司先赢利起来,有了余钱再去一步到位,开发一款当时最好的游戏引擎,开发引擎的时候,程序员最好全部招品质全满的。有了自己的引擎之后,剩下的轻松了。
后期要注意的,就是给自己制作的游戏找一个好的发行代理。刚做出来的游戏品质都是大约值,找发行合约的时候,合约值要略高于你游戏显示的值。例如你的游戏品质是大约88%,那么你签了一个正好88%的发行合约,肯定无法使用。至于是先签合约后做游戏,还是先做游戏后找婆家,各有优劣,大家自己选择吧。
❺ 整馈小保姆游戏攻略
是这个游戏么?
整蛊偷情的小保姆!
http://www.flash512.com/2008/05/31/file80531100532419.html
我家的小保姆性感又风情,经常在主人不在家的时候带男友来偷情...我是谁?我只是一个小孩,她们根本不把我当回事...把我弟弟扔在一边不照顾,自顾自的享受..哼哼,我代表月亮,惩罚你们!!鼠标操作,点击物里的物品让他们出丑吧!整蛊他人,真是很快乐的事情呢!
首先,从冰箱内拿出冰块,点击保姆的胸部,然后再点击小宝宝,再点击花瓶左边的电视摇控器,等到保姆的男友到家后,把他吐出的痰点击一下,等他要亲保姆时,点击电视,把橱上浆糊倒在地下,然后点击婴儿手上的玩具车,置放浆糊上,在捡起保姆掉下的收音机。最后,再点击橱上的一罐禄色的瓶子,点击橱上的骨头便行了。...小狗把它的浴袍叼走,小保姆亲吻小男孩....没了...
❻ 有哪些你从相亲中悟出的道理
1、认清自己的条件,但不要过多地怀疑自己预设的标准。我大概相了四五个之后才开始反思自己身上是不是存在什么问题,我客观地反省过自己:我长相并不出众,不属于第一眼美女,在相亲中这很减分。但我会说能聊,什么都懂点儿,性格好,这是第一次见面的加分项。所以这些列出来怎么取长补短就很明显。
我的问题是我对感情很被动,而且这个改不了。但我家庭幸福,工作稳定,有房有车。所以我倾向于想找一个思想成熟,积极主动,聪明有趣,家庭和睦,我喜欢同时喜欢我的男孩。家境,长相,工作都不是必要项。
特别是有个妹子已经拍完结婚照订完酒席,扯证前一天反悔了,她说她还是不能想象跟这个人过一辈子,哪怕他们已经相处一年多了。我们这一代其实都是挺自我的人,不像父母那辈人,社会环境造成了没有太多选择所以容易将就,我是极不赞同为了结婚而结婚的。
另外,其实大部分人相完亲之后,若没有发展的可能大都老死不相往来了,我从前也怕圈子小,相了不合适以后见面尴尬,可是完全没有这种顾虑,微信、电话一删,哪怕圈子小也基本没有再遇见过了,所以不要怕拒绝太直接了尴尬,反而是拖着对彼此都不好。
❼ 本人大三。想问下从事游戏开发的程序员,如何才可进入游戏开发公司。需要掌握哪些方面的知识
基础知识扎实,然后确定开发方向,比如作Android,IOS,或者PC平台的开发,则相应地了解开发环境,开发语言等,然后有针对性地做些联系或者作品。如果不确定,则C/C++,Java等基础方面的开发经验一定要具备。还有就是对于开发要有自己的理解。
当然还有个很重要的一点是要有持续的热情,不怕失败和困难。
AS3相关的开发说实话我个人不是特别看好。并不是说不能挣钱,只是现在国内的网页游戏做滥了。个人观点,不是个正途。而且flash开发游戏是有局限性的。但是目前看到的,pc上的游戏,也只有网页游戏铺天盖地,真正的PC游戏,比如说利用directX开发的,都没听过有什么游戏。
另外,ios和android开发的一些小游戏,国内到是有一些不错的。
按照你现在的情况,如果不愿意去做flash游戏,多学习打好基础最重要了。至于作品之类的,如果没有好的创意,就不要浪费时间了。其实大多数情况下,作为开发人员只是完成编写代码的任务,很少能自己有些什么作品。毕业后或者提前找个好些的游戏公司,边干边学,你也许会重新选择自己方向的。
❽ 胡侦探传说系列小游戏全集德攻略
1、《夏日酒吧杀人事件》
通关秘籍:
1:跟陆双双说完话时,胡侦探跑到死者那里。 2:点一下死者在点一下她的脖子(看到日记)。 3:点一下menu里的“查看现场”,然后到WC的最后一间。 4:点墙上的血迹,再点那把刀靠近刀把的地方(未沾血)。 5:点一下menu里的“询问人证”,点鲁脂恩手上的绷带,再点一下绷带上的血。 6:指认兇手:鲁脂恩
2、《孔雀山庄杀人事件》
通关秘籍: 1:查看秋风捂的尸体。(注意头上的钉子) 2:查看嫌疑人的进门顺序。 3:点一下menu里的“查看现场”,并点击床,发现床底下的灰尘分布不匀。 4:进石屋,点击脚印。 5:点击金开甲的画像,发现模样与欧阳不语有些相似。 6:点一下menu里的“询问人证”,查看嫌疑人的职业和身高。 7:点击兇手(欧阳不语),石屋里的脚印是欧阳不语留下的,动机是仇杀。
3、《新兴公司杀人事件》
通关秘籍: 1、在查看现场时点门上的门牌,发现是可移动的。 2、进入16号房,点击电脑,点击主机开关,等待数秒,发现胡侦探屏保。 3、指认兇手:邹新兴。
4、《穿红衬衫的女子》
通关秘籍: 1:进入案发现场。 2:点两次风扇,发现鱼线。 3:点锤子,点击紫色痕迹,再点击锁,点击紫色痕迹,听一段关于当时情况的话,并点插销上的痕迹。 4:揭开谜底:长风。
5、《雪地别墅杀人事件》
通关秘籍: 1 把所有人问完,再去书房把书都点一遍。 2 去卧室,点几下床,再点床最后一层的木板。 3 进入欧阳洁别墅右上的房间【不是莫问的那间】,点一下地上碎纸片。 4 先点莫问手上的稿子,再和莫问说话,然后可以进入他的房间。 5 点莫问的床,点底下的床板。 6 与保姆对话。 7 揭开谜底:莫问
6、《孤岛城堡的血腥》
1 去一楼的书房与方唐镜对话,并查看那五幅画。 2 去卫生间(一直往右走到厨房再点击那个门就到了)发现梅川酷子小姐死了,点击她的尸体和挂在墙上的衣物,并点击地板上的两张纸。 3 去古虎的房间,发现他死了,点击他的尸体和压在身下的照片,并点击那两张纸。 4 去走廊与方唐镜对话。 5 去方唐镜的房间敲门,发现门锁了。 6 去独孤梦的房间,点击床上的那张纸。 7 在回胡侦探的房间时与宇文重庆对话。 8 再去方唐镜的房间,点击壁炉里的尸体,发现他死了,再点击他戴在手上的手表和墙上的两张纸。 9 出来时与独孤梦对话。 10 去宇文重庆的房间,发现他的头不见了。点击墙上和地板上的两张纸。 11 去独孤梦的房间,发现她上吊了,点击地上的两张纸。 12 揭开谜底(方唐镜)
7、《富豪别墅血案》
通关秘籍: 1.调查二小姐的尸体,量木筏和绳,打电话给黄公安。 2.到自己房间。 3.到三小姐房间,放大镜观察鞋。 4.到一楼,进左方,查看那3具尸体,放大镜观察吊绳,点地下的绳圈,放大镜看烟头。 5.用放大镜点那个尸体的头,然后点击头上的东西,拿到一个证据。 6.指认兇手皇甫飘。
8、《鬼画卷》
通关秘籍: (1)进无心和尚的房间查看尸体; (2)在无花的屋里找到钥匙; (3)在无尘屋里找到石制钥匙; (4)从如来佛像背后发现地下室,进入地下室发现蓄电池; (5)将蓄电池用于奇怪的机器,并发现这台机器的作用; (6)在箱子的放大图中,拖动箱子,再使用石制钥匙开门,点击无花或无尘是兇手,得到他们的证词 (7)在姜老辣房中发现放大镜; (8)使用放大镜观察“鬼画卷”这三个字; (9)在白日天房间里得到报纸; (10)兇手:白日天
9、《武林秘史 冰火岛的秘密》
通关秘籍: 1、进总坛在总坛的门旁边发现地下室的窗子,和3个人分别讲话(木叶出楼),查看小倩的尸体拿到她身上的钥匙,用钥匙开柜子,里面有一张出院证明书,到右手边楼上第4间的抽屉里拿放大镜。 2、去地下室拿梯子,然后竹楼的厨房,发现木叶的尸体,看见天花板上有什么东西,将梯子拖到小孔处,再用放大镜观察小孔。 3、回总坛,问紫荟要钥匙和柯博说话。 4、随便去一个房间,然后下底楼,与欧阳白对话,带其腹部。 5、去找柯博,发现他死了,用放大镜查看领结,发现绳结在外面。 6、揭开谜底(欧阳白)
10、《武林秘史2 七种兵器》
1 看竹亭里的碑文,到森林建筑发现干尸,再点墙上的密码锁,按顺序点3、7、6、9、开,进入密室,点击箱子发现武器,先和大厅里的人说话(查看大厅里的两副对联),到大厅拿尺子,到陆霜儿那用尺子量竿子,再和所有人说话,再和萧三少对话,拿到地图。 2 萧三少那箱子里拿放大镜,与陆霜儿对话、查看独孤的旅行包、到户外发现一片草地有新近翻动的现象。 3 再回屋与萧三少对话。拿到铲子,挖那块地,发现尸体。 4 来孟遗房发现她尸体后,用放大镜看墙边的小洞。 5 揭开谜底:陆霜儿。
11、《云雾度假村的无头尸》
攻略一 1.去胡侦探房间,得到尺子。然后去各个房间跟人讲话,再回自己房间睡觉。 2.第二天,去克里斯蒂房间,发现尸体,再去福尔波诺房间,又发现尸体,顺便量房里的镜子和桌子。 3.去笑笑房间,发现尸体,再去密室迷房的旅行包找到放大镜,再回笑笑的房间,点击壁炉,观察老鼠洞,再点击牛皮纸和棍子,最后点一下碎玻璃。在发现笑笑尸体时认真检查,牛皮,玻璃,木棍,尸体,工具箱。 4.点击笑笑旅行包发现万能钥匙,拿走。 5.去福尔波诺房间,用放大镜点那个小洞,再用万能钥匙打开,进去,到里面有两通道,(一边通石像那边,一边通笑笑门边。)检查里面的衣架,用尺子测量1.8米。 6.往地下通道右边的出口(武神庙)走出去。去进山庄的路,发现如花头颅,点击桥桩。(小心点击,稍有不慎会掉下去) 9.再去福尔波诺的房间,下地道,往地下通道左边的出口(笑笑房间外)走出去,别进笑笑房间。 10.去神探狄仁姐的房间,点击旅行箱,用放大镜看她照片上旁边的那个妞,发现她是天使爱推理,也就是黄公安前几天给胡侦探看的那个无名女尸。 11.别出去,直接解谜,兇手福尔波诺。(玉面包青天,密室迷,金田的命保住了) 攻略二 1.去胡侦探房间,拿尺子,然后去各个房间跟人讲话,再回自己房间睡觉。 2.第二天,去克里斯蒂房间,发现尸体,再去福尔波诺房间,又发现尸体。 3.去笑笑房间,发现尸体,再去密室迷房的旅行包找到放大镜,再回笑笑的房间,点击壁炉,观察老鼠洞,再点击牛皮纸和木棍,最后点一下碎玻璃。 4.点击笑笑旅行包发现万能钥匙,拿走。 5.去进山庄的路,发现如花头颅。 6.去福尔波诺房间,用放大镜点那个小洞,再用万能钥匙打开,进去,到里面有两通道,一边通石像那边,一边通笑笑门边。检查里面的衣架,用尺子测量1.8米。 7.去玉面包青天房间(往福尔波诺房间那里出去,如果从通往笑笑房间走去,就会GAME OVER),发现她死了,点击尸体,再去进山庄的路,发现吊桥已断,点吊桥旁的木桩(别一直往下走,不然会GAME OVER),回云雾度假村,去福尔波诺的房间,量桌子。再去金田的房间,发现他死了。 8.去神探狄仁姐房间,打开旅行包,发现照片,用放大镜点旁边那女孩,发现她是天使爱推理。 9.去武神庙,发现密室迷尸体,再去福尔波诺房间,量镜子,然后就在福尔波诺房解谜(兇手福尔波诺)
12、《武林秘史3 古墓雪妖》
通关秘籍: 1、先和古墓外的几位护法对话,顺便从紫芸旁边的第三间屋子里的右上角角落找到铲子。 2、进古墓,并去会议厅,和几位掌门及记者对话。 3、回去胡侦探的房间,出来再去各房间对话。(注意:先跟大力金刚对话,如果先跟天枫童姥对话,她就会不理睬你,跟大力金刚对完话后,再去天枫童姥房间,最后去大力金刚房间) 4、接着回胡侦探房间。 5、第二天,进古墓会议厅与各人对话。 6、回胡侦探房间,出去后发现大力金刚晕倒了,再去卫生间发现史珍香晕倒了。 7、接着去赤炎房间,发现尸体后晕了过去。 8、到黄公安房间后,他跟你对完话要再对话一次,不然证据不足。 9、去古墓外各房间对话。 10、回去古墓,检查4个人的尸体,再去胡侦探房间找U盘,去史珍香房间的柜子里找相机。然后找放大镜,在某个房间的白沙发上,一点他就升起来,随机的。尺子在某个房间的粉色沙发上,先点击,然后使用放大镜放大,会在沙发的右手垫上。 11、回黄公安房间,顺便和史珍香对话,然后到黄公安房间点击笔记本电脑,再把U盘拖到电脑上,接着用放大镜放大挂钟,然后用尺子量挂钟。(这一步中别和小红帽对话,别挖头颅) 12、回古墓,去会议厅,点击挂钟,再点击钟摆。(这一步要一气呵成,不然会被雪妖杀) 13、最后出古墓外挖头颅,大力金刚的在古墓旁边,赤炎的在黄色竹林旁边,小凤女在池塘边,天枫童姥在3间屋子的上面的山上。(挖头颅前做好心理准备,尤其是赤炎和小凤女的) 14、解谜,兇手小红帽。
13、《玫瑰山庄的哀婉之曲》
泥泞密室与千斤巨像 正式版已经在2010年12月13日发布。 胡侦探13讲述一堆胡侦探吧里的侦探聚集在一起的故事。胡侦探和其他几位“侦探协会”的业余侦探聚会,去玫瑰山庄寻找“石达开宝藏”。 其中有个侦探(侦探协会的会长:小菓)提出,3年前侦探协会聚会时曾经来过这里,还能找到3年前曾经投宿的地方——玫瑰山庄(一个农家乐的名字)。 他们来到了玫瑰山庄,听说了这个地区的一个恐怖传说。 紧接着,同伴们一个又一个的被咔嚓,胡侦探陷入了无尽的痛苦和无限的推理之中;殊不知,揭开密室之谜和千斤石像就是关键。死者死因初步定为缢死。 攻略: 1、进入玫瑰阁,与所有人对话,之后到厨房与陈火星、光吉对话,回13号房睡觉(回到房间后点击房间地板即可触发睡觉)。 2、起床后快速到1号房,点击1号房周围脚印及屋旁的水泥地,进入,点击红叶尸体后与众人对话,点击角落里的靴子。 3、进入玫瑰阁,与所有人说话,到10号房与慕容可欣对话,之后去玫瑰阁旁森林。 4、当到达玫瑰阁旁森林的入口时,被人迷晕,发现慕容海尸体压在千斤巨像后,被人打晕。 5、醒来,调查慕容海尸体,和吴天乐对话后得到磁铁,用磁铁检查石像,发现石像不是铁做的后,回到13号房间。 6、去检查仓库18号房间,发现门是锁的。 7、去玫瑰阁找光吉要钥匙。回18号仓库用钥匙开门,发现陈火星奄奄一息,临死前用血写下一个“十”字和一个小点,像是“胡”字的起笔。大家冲入,指责胡为兇手,将其绑起。 8、磨断绳子,点击仓库中的物品(水桶、塑料布、花瓶)。得到铲子后去找工藤心医,得到放大镜。之后去5号房和雪梦蝶翼对话。 (注意:从这里开始注意在每个房间里待得时间尽可能短,长了就有可能被杀) 9、去玫瑰阁旁森林,(沿着小路一直向前不要拐弯,否则被干掉)往绿地上走,点击板车。 10、再往前走看到石头,点击相关物品,用放大镜找到扣子。点击灰烬,用放大镜调查塑料布,点上面贴着的泥(不要在这里停留过久,否则会遇到黑衣人) 11、回玫瑰阁,上楼到光吉的房间,点击床上的手表,然后去老板娘房间找到照片和死亡通知书(在照片的右上方)。 12、用放大镜观察照片上女儿的手表,再去查看光吉的手表(这一步要一气呵成,否则会被在森林里干掉)。(特别注意:在此之前不要去老板娘房间,既没用又大大增加危险值!) 13、去森里密道平板车旁用铲子挖起老板娘尸体,解谜兇手为光吉。
14、《玫瑰山庄的哀婉之曲》下
神秘地宫的谜题与宝藏【此部作者:心灵骑士·杰(骑骑)】 正式版已于2011年2月7日发布。 官方攻略: 1:一开始进入森林,往石像下面的石碑走,找摩典说话. 2:去石像,跟心医对话,得到放大镜 3:打开物品栏,点放大镜,点石像,在石像图片上,找到一个按钮,点击 4:之后点石像,输入密码141(期间可以再和所有人对话,接着和福尔摩典对话) 5:(先进哪一边都行)进入地宫,去东北角房间,发现有“幽灵怨公”的幻觉。(这个房间的机关别动,因为插槽已经出来了,动了就死)点击三角面板 6:进入西北角房间,点击圆形面板和中央面板, 一共两个。 7:进入西南角房间,跟糯米对话,点方形面板 8:回到地面。跟摩典对话。 进入地宫,进入西南角房间,在方形面板上,输入密码9359,按动密码盘下边的长条按钮(不能输错,否则死)。 9:进入西北角房间,在圆形面板上,输入密码403,按动中间的小按钮(用筹码4标注的,输错即死) 10:打开物品栏,点击画像,再点中央面板。把画像按颜色插入插槽。(插错即死。不过应该不难) 11:点击中央面板,按照石达开一生经历顺序,按下9个按钮。(这期间可以从中央门厅里面的人得到提示)(顺序错了会死) 点击顺序: 4 9 0 0 0 6 8 2 1 0 0 5 0 3 7 0 12:在第二层里,赶快找到一堆死老鼠。(只有30秒的时间,时间过了会毒死。)回去地面上,找摩典说话。 13:进入地宫,跟三堆人分别说话。之后自动进入第二层。然后继续往前跟小菓对话。 14:回第二层入口,点物品栏的剑然后点入口(会出现绿框) 15:去方形面板的房间,千万不能去地宫正门出去(石像下的)否则遇到周兰将军,死掉 16:出方形面板房间,用剑砍碎那堵怪墙,(最初风一行在那堵怪墙上研究,在风一行的的位置旁边用鼠标到处点点,怪墙离方形面板的房间出口不远)出地道,发现出现在石碑处。 18:去石像处,(不要进地宫,也会遇见周兰)跟她们对话。 19:往石碑处走,途中会发现一个绿色箭头,点击进入河道。沿着路走,分岔路处上桥。 20:进入玫瑰山庄,前往玫瑰阁,登机离开。
❾ 营火传奇2临时保姆攻略棋盘迷题那关怎么过
先把按钮按照图形插入棋盘下方的那一排,然后跟接水管似的把那个马头移到红点闪烁的地方,反复四次,钥匙就出来了。移动的方法就是点一下棋盘下方跟管子似的那个东西,很简单的。