① 战斗策划求职,后续如何提升自己
战斗策划求职,后续如何提升自己?
作为战斗策划求职者,在成功入职后,持续提升自己的能力是至关重要的。以下是一些具体的建议,帮助你在职业生涯中不断进步:
一、深化专业技能
学习程序相关语言:
虽然战斗策划主要负责游戏玩法和战斗系统的设计,但了解基本的程序语言(如C++、Python等)能帮助你更好地理解游戏开发的流程,与程序员沟通时也能更加顺畅。
掌握美术相关软件:
学习使用3DMAX、Maya等美术软件,可以让你在设计战斗场景、角色动作时更加得心应手。即使不亲自制作,也能对美术团队的工作有更深入的理解。
提高软件掌握能力:
迅速上手并使用各类游戏开发相关的软件,如Unity、Unreal Engine等游戏引擎,以及关卡设计工具,能够提升你的工作效率。
精通游戏引擎和关卡设计:
深入了解游戏引擎的工作原理,以及如何利用引擎进行关卡设计,是战斗策划必备的技能之一。
强化数值平衡设计与可玩性分析:
战斗策划需要精确计算游戏中的数值,确保战斗系统的平衡性和可玩性。因此,加强数值分析能力和可玩性测试是非常重要的。
二、积累实战经验
参与项目实践:
通过参与实际的游戏开发项目,你可以将理论知识转化为实践经验。在项目中,你可以学习到如何与其他团队成员协作,如何面对并解决问题。
分析优秀游戏:
研究并分析市场上优秀的游戏作品,特别是它们的战斗系统。了解这些游戏的优点和不足,可以帮助你在设计战斗系统时避免重复错误,并借鉴优秀的创意。
持续学习新知识:
游戏行业日新月异,新技术、新玩法层出不穷。作为战斗策划,你需要保持对新技术和新玩法的敏感度,不断学习并尝试将它们融入到自己的设计中。
三、提升综合素质
增强沟通能力:
战斗策划需要与程序员、美术师、音效师等多个团队成员进行紧密合作。因此,良好的沟通能力和团队协作精神是必不可少的。
培养创新思维:
战斗策划需要具备创新思维,能够设计出新颖、独特的战斗系统。这要求你不断挑战自己,勇于尝试新的想法和创意。
注重细节和用户体验:
在设计战斗系统时,要注重细节和用户体验。确保战斗系统的流畅性、平衡性和趣味性,让玩家在游戏中获得良好的体验。
四、拓展职业网络
参加行业活动:
参加游戏开发者大会、行业研讨会等活动,可以结识更多同行和专家,了解行业最新动态和技术趋势。
加入专业社群:
加入游戏开发相关的社群和论坛,与同行交流心得和经验,分享自己的作品和想法。
建立个人品牌:
通过撰写博客、发布作品等方式,展示自己的专业能力和创新思维,逐步建立自己在游戏开发领域的个人品牌。
综上所述,作为战斗策划求职者,在后续的职业发展中,你需要不断深化专业技能、积累实战经验、提升综合素质,并拓展职业网络。这些努力将帮助你在游戏开发领域取得更大的成就。
② Screeps游戏经验小结——策划也能在程序员的游戏里排进世界前100
Screeps游戏经验小结——策划也能在程序员的游戏里排进世界前100Screeps是一款面向程序员的沙盒MMO游戏,其核心机制在于通过JavaScript编写AI脚本,控制游戏内各单位的行动。这款游戏不仅考验玩家的编程能力,还融合了策略规划和资源管理等多方面技能。以下是我对Screeps游戏的一些经验小结。
一、游戏玩法与策略
在Screeps中,玩家可以自由设计“Creep”(爬爬)的身体部件,如work部件用于采矿、建造,move部件用于移动,carry部件用于搬运物品等。游戏的核心循环是“生产爬爬→采集能量→发展基地→生产更多爬爬”。
我选择了扩张策略,通过在多个房间进行资源采集和基地建设,最终在一月的Expansion Rank中排进了世界前一百。这一过程中,我深刻体会到了策略规划和资源管理的重要性。例如,在选择扩张的房间时,我会优先考虑地理位置和资源分布,以确保后续发展的顺利进行。
二、学习JavaScript与软件工程
Screeps让我有机会深入了解JavaScript的语言特性,并认识到动态弱类型语言的强大之处。然而,这种语言的灵活性也带来了调试的困难,尤其是在处理复杂逻辑时。因此,我更加珍视静态强类型语言(如C#)在开发过程中的优势,它们能够借助IDE提供的方法定义和引用,帮助策划更好地理解代码逻辑。
通过Screeps的实践,我还深刻认识到了设计模式的重要性。在初期,我按照官方教程的引导,为爬爬划分了多种职业,但随着需求越来越多样化,这种设计很快遇到了瓶颈。后来,我采用了组件化的思想,将采矿、建造、运输等逻辑封装成单独的组件,从而大大提高了代码的灵活性和可维护性。
三、游戏挑战与应对策略
No live objects特性
Screeps的一个独特挑战是“No live objects”特性,即除了可以从API中获取的游戏对象外,所有玩家自己创建的对象都会在tick结束时被销毁。这要求玩家必须在每帧都重新构造对象,以确保它们的正常工作。这一特性大大提高了使用OOP设计模式来降低代码耦合度的门槛,但同时也带来了性能上的挑战。为了应对这一挑战,我采用了将常用对象缓存到Memory中的策略,以减少每帧重新构造对象的开销。
线上维护
线上维护是另一个令人头疼的问题。由于Screeps的代码是性能敏感的,且唯一的测试环境就是永不停机的游戏世界,因此每次提交代码都是一次心跳大冒险。为了降低风险,我会在提交前进行尽可能多的脑测,并在提交后密切关注游戏世界的反馈。然而,即使如此,也难免会遇到一些意想不到的问题。这时,我会迅速定位问题并修复,同时总结经验教训,以避免类似问题的再次发生。
性能优化
随着游戏进程的推进,玩家能够控制的房间数量越来越多,CPU预算也变得捉襟见肘。因此,性能优化成为了必须面对的问题。我采用了降低爬爬活动频率、缓存常用游戏对象、以房间为单位统一分配任务等策略来降低CPU开销。此外,我还尝试了对寻路算法的优化,以在复杂多变的环境中寻找路径最优和时间复杂度最优的平衡。
四、游戏心得与收获
通过Screeps的游戏经历,我不仅提高了编程能力和策略规划能力,还深刻认识到了软件工程在设计大型系统时的重要性。我学会了如何运用设计模式来降低代码的耦合度、提高可维护性;如何进行有效的性能优化来应对资源限制;以及如何在复杂多变的环境中寻找最优解。
此外,Screeps还让我体验到了团队合作和社区支持的力量。在游戏中,我结识了许多志同道合的玩家,他们不仅分享了自己的游戏经验和心得,还提供了宝贵的建议和帮助。这种社区氛围让我更加热爱这款游戏,也更加珍惜与玩家们的交流和互动。
总之,Screeps是一款充满挑战和乐趣的游戏,它不仅能够锻炼玩家的编程能力和策略规划能力,还能够让玩家在解决问题的过程中不断成长和进步。如果你对这款游戏感兴趣,不妨一试!