㈠ proe中怎样实现实体化
选中曲面点实体化按钮即可。前提选中的曲面无破面(可切换到线框显示模式,在曲面未上色的条件下,有绿色线条,即为有破面),需先补好破面才可实体化。
㈡ 为什么proe5.0里面的实体化老是老是灰色的,实体化命令怎么使用呢具体步骤是怎么做,谢谢。
实体化分两种,一种的将曲面变为实体,第二种就是利用曲面实体化来剪切实体。
第一种就需要你所做的曲面一定要是封闭的。
第二种只需要在你剪切实体内部是封闭的就行,外部可以开放。
具体的用法是将所有需要实体化的曲面合并之后,选择你所合并后的曲面组就可以实体化了。如果是符合标准的就可以实体化,那实体化的工具就会加亮不会是灰色,反之就需要检查你合并的曲面是否已经符合标准了。
㈢ proe5.0中的实体化与修剪命令的区别
区别大了,两个完全不同的命令
实体化:让封闭面转为实体,当然一个面穿个实体,实体化后这个面就变成实体的新边界,相当于修剪实体了
修剪:PROE里修剪只能是点线面之间时行,不能用于实体,这是最大的区别
㈣ 为什么我的 ProE 的菜单栏的“实体化…”菜单是无效的
我通常的做法是先将相邻曲面“合并”,然后将合并后的闭合曲面选中,实体化命令就亮了。
㈤ proe5.0怎样曲面实体化呢
楼上回答不充分:
实体化条件:1、确定全面完全封闭。
2、确定要实体化的封闭曲面为一个曲面(可用合并命令做成一个曲面)
3、先选中要实体化的对象,再点实体按钮。
㈥ proe 不能实体化怎么办
proe有一些曲面组合并后不能实体化原因有多个方面。检查曲面!有的曲面尖角过度不平整,划着连接处有破面,或者有多余的面片块,就不能实体化!把图放大认真检查修改!PRO/E,甚至UG最失败的其中一个地方也就算是这点了!
实体化分两种,一种的将曲面变为实体,第二种就是利用曲面实体化来剪切实体。第一种就需要你所做的曲面一定要是封闭的。第二种只需要在你剪切实体内部是封闭的就行,外部可以开放。具体的用法是将所有需要实体化的曲面合并之后,选择你所合并后的曲面组就可以实体化了。
实体化的作用可以把封闭的曲面组变成实体,使你的模型有质量体积,从你开始建模起,你想到的就是一个模型实体,而要形成这个实体,有时涉及到一些曲面,单凭拉伸旋等形成的实体无法达到你想要的效果,这时候你就需要画出曲面,然后用实体里的替换,达到你想要的效果。
实体化还可以在已有的实体上增加实体,当然前提是你创建的曲面必须跟已有实体形成封闭的。
㈦ proe如何实体化
前提将你的图形封闭,...曲面一定要闭合,不能有开口!点击你要实体化的曲面-点击编辑-点击实体化 。选中你要实体化的曲面,编辑/实体化,按中键...
㈧ proe怎么用边界混合实体化切除
利用PROE的【边界混合】功能做实体化切除,绘制如下零件:
打开PROE软件(这里以PROE的creo1.0版为例),新建一副零件图。
首先【草绘】一个矩形并【拉伸】,绘制一个立方体。
分别以零件左、右表面为基准,利用两次【草绘】命令,在两个面上分别草绘一条曲线。
点击上方菜单中的【边界混合】命令,点击【选择项】,按住【ctrl】键选中两条曲线,完成混合,打钩确认。
选中模型树上的【边界混合】,点击上方菜单中的【实体化】命令,做实体化切除,选择合适方向,打钩确认。
㈨ proe利用曲面实体化命令去材料(切除)的问题。
肯定是不行的,在抽壳的后面,复制这个面,然后再拖到可变截面扫描来就可以了。然后利用你这个复制的面可以实体化了。后续还有什么不懂的可以问我(2196471939)。望采纳!
㈩ proe 有一些曲面组合并后不能实体化是什么原因,解决方法,做曲面组时要注意什么
proe 有一些曲面组合并后不能实体化,是设置错误造成的,解决方法如下:
1、首先在电脑中打开PROE软件,新建一副零件图。