㈠ 如何快速学习3Dmax
建议可以去国家承认民办学校学习,是比较靠谱的。
很多人去学习室内设计都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试
→点击测试我适不适合学设计
室内设计培训机构如何选择,主要就是先看培训机构的教学资质和师资力量,其次看培训机构的课程编排和教材质量,最后就是看培训机构的服务质量。室内设计专业可以从事的工作岗位众多,学员对于未来期望从事和发展的方向需要有一个初期的规划,并且在挑选室内设计培训机构的时候还需要充分的考虑到自己的基础和实际的需求。
就目前来说,我们在学习时最好报一个像天琥教育的大型培训机构来学习,天琥严格把控师资力量,800多名设计讲师都是通过层层考验精挑细选出来的。设计讲师拥有丰富的设计从业经验,熟悉设计工作流程,给学员传授技能知识的同时,还会传授职场工作的技巧,让学员更好地融入职场工作。
㈡ 如何学习3d建模
零基础学习3D建模需要7-8个月左右,需要学习美术基础,3Dmax基础,建模制作流程,贴图绘制和项目实战训练。只要学好了,找工作就业就不是问题了。
虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础。
最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。质量的话,在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环,一个月美术能力将会有很大的提升。
预科班同时学习3Dmax、BP等软件的基础命令,为专业课的学习做好美术基础和软件基础的学习。
其他建议
专业基础课主要是在预科班的基础上学习美术基础,3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。三个月高强度的训练。
美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余。
㈢ 谁能讲解一下3d建模的几个常用命令
放样,在3D MAX中用得是LOFT命令,造型功能很强大
倒角么,一般面板上都有,直接按一下就成
㈣ 3D MAX 命令详细教程
看看这几个能不能用上瑞冠天下→3Ds max7多边形建模从入门到进阶 -多... 3Ds max7中的多边形建模主要有两个命令:Editable...Poly中包含的是Vertex、Edge、Border、Polygon和Element。在未进入子物体之前,我们观察两种修改的标签栏,可以看出...从上面的简单的几点中就可以初步看出Editable Polygon占有非常大的... www.rg98.com/showart.asp?id=199 39K 2006-9-24 - 网络快照 3DS Max 6 新特性初试-材质篇-电脑教程|QQrea... Patch和Poly,支持Multi/Sub-Object(多重)材质设置,并能够通过多重材质的设置,定义Face,...Patch和Poly的名称。为子级物体命名将能够在复杂模型里快速、直观地选择同一ID和名字的子级物体。...将模型转换成Editable Poly物体,分别将Poly... www.qqread.com/3dmax/z224305030_3.html 34K 2006-8-23 - 网络快照 www.qqread.com 上的更多结果 3ds Max 竹节虫的建模全功略_3DS MAX_多媒体_... EDITABLE POLY 中作出手指的形状(对上图说明)...MAX视频教程(19)-长方体建模...MAX视频教程(21)-圆柱体建模...·3DS MAX中关于角色及曲面建模问答...max多边形建模主要功能命令...·图解Maya中真实大蟒蛇的塑造:建模篇... school.21tx.com/2005/06/08/13125.html 41K 2006-5-9 - 网络快照 3DS Max6 新特性初试-建模篇(下)--IT学习门户.. 增加了Handle子级物体,使到用户不用先进入节点子级物体就可以直接对面片节点的handle进行调节,如图09所示。...在建模方面的新特性中,还增加了一些新的修改器,同时,也更新了一下旧的修改器。...创建一个球体,将球体转换成Editable Poly,... www.121w.net/Article/txtx/ ... /15722.html 25K 2006-6-12 - 网络快照 3DS Max6 新特性初试-建模篇(下)-3DMAX教程设.. 能够对Handle子级物体进行复制和粘贴的操作。(...在建模方面的新特性中,还增加了一些新的修改器,同时,也更新了一下旧的修改器。...创建一个球体,将球体转换成Editable Poly,激活Polygon子级物体,删除一些表明。如图12所示。...·3DS MAX... www.enet.com.cn/article/2004/0212/A200402 ... 79K 2006-8-21 - 网络快照 利用3DS MAX 6.0制作魔方-教程教材教学免费下载 打开3DS MAX...6.0,进入到Create(创建)命令面板中,选择其中的Box(盒子),在Top(顶)视图中创建一个长、宽、高各为50的盒子。长、宽、高...Editable Poly (转为可编辑多边形),如图2所示。...7卧室效果图设计:建模篇...MAX视频教程(25)-几何... www.85flash.com/Get/e/multimedia-e/3D ... 10K 2006-4-27 - 网络快照 足球建模教程--中国教程网 您当前位置:首页>图形图像>三维>3ds max>正文 ■到...独家视频教程:超级画笔绘制云彩 7-13...editable poly 4. select...·女孩头像的建模过程 ·新手...·自己动手制作自己的MAX双语菜单 ·...·女孩头像的建模过程 ·Word... www.jcwcn.com/html/3dsmax/10_00_09_555.htm
㈤ 3dmax中的对齐命令怎么用
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㈥ 求3DMAX基本命令操作及其作用,急求!!
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㈦ 学习3d max基本命令的操作需要多久
看你怎么学了,有的人学2年整个MAX摸的七七八八了!基本命令差不多要一个星期,还有对操作模式的熟悉,max做东西做到后面会很卡,基本就属于一个盲狙状态,只管操作,也不见软件动,操作完喝口水软件才开始动你吸根烟可以继续操作,你不熟悉MAX的操作怎么行?用心学就是了,不能急!
㈧ 零基础可以学3Dmax吗
零基础也是可以学3DMAX。
对于大多数从未接触过3DMAX的人们来说,初次开始学习的他们很有可能会被3DMAX中一大堆的命令所心生退意,但实际上3DMAX的制作流程十分简洁且高效,只要能够保持操作思路清晰,那么这一堆又一堆的命令都将会成为你手中最佳的辅助工具。
学习3DMAX的话可以分两种途径,可以选择自学,也可以选择报班学。如果想自学的话,建议给自己制定一个学习计划,多找点教学资料看一看,自己做出来的东西如果有什么不对要及时改正。还有就是可以报班学习。线上+线下实体课免费预约试学+限时VIP会员—可下载网校APP
其实还是建议大家可以报个班找个机构去学习,因为去培训机构学习的话,有老师会带着大家,有什么不懂的问题,或者快捷键的一些问题,可以第一时间去问老师,可能你自己要研究很久的一个问题,老师很简单就会给你解决了,这样也会提高你自己的一个学习效率。
王氏教育3DMAX课程,阶段性项目实训夯实学员基础,自建外包平台承接商业项目提升学员工作能力,让学员参与真实企业项目并拥有上线作品与真实工作经历,提前积累"工作经验",让简历上工作经历一栏不再空白。
㈨ 初学者如何学好3D
首先从了解3DSMAX开始,3DSMAX是个庞大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。初学者自学的时候往往不知到从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击自己的信心。所以想学3DSMAX之前,必须要有个明确的方向,学3DSMAX想应用于那些方面?这样才可以针对PPP地去学习,把有效的时间和精力花在点子上。。。。。。。 版本问题: DISCREET公司自从开发了3DSMAX到现在都没有出过中文版,在市面上所说的所谓中文版都是国人自己汉化的。以我个人多年的使用经验,我不建议大家用汉化的3DSMAX。有几个方面的原因: 1、3DSMAX是个非常庞大复杂的软件,汉化会影响软件运行速度,造成更多不稳定因素。 2、翻译的术语很多不规范,用词难以统一。 3、很多公司使用的都是英文原版,从汉化版学起,会造成以后适应的问题。 但对于国人,甚至连ABC都不懂几个的朋友,是否可以学好英文版的3DSMAX呢?答案是肯定,以我个人的学习和教学经验,主要也可以从以下几方面说明: 1、对于如此庞大的软件,开始接触的时候应该针对PPP地学习,选择自己兴趣行业方面应用开始。一旦有了针对PPP,其实开始我们所接触到的命令就不是很多了。 2、对于一些命令、术语,在学习应用的过程中,频繁的出现,点得多了,不记得单词也记得它的模样了,它的意思更不用说了。 3、MAX的使用是有一定规律PPP的,而且也非常形象,就是不太清楚命令的意思,通过操作看到实际变化,也知道它的大概意思。只要有一定的学习方法,多练习,英文版一点也不可怕!! 自学的一些途径和方法: 1、首先要有一本好书。所谓的好书并不是里面贴出来的图片好看,场景大就好了,也不是越厚越好。现在市面上的书多如牛毛,有些也很垃圾。对于初学者来说,应该选择一些介绍简单实例制作的书,在实例制作中消化和掌握命令,不但可以加深记忆,也提高了我们的兴趣。但这样的书必须每个步骤操作都要很详细,不能跳步,否则增加了初学者的学习难度,有些命令甚至在哪里都找不到。初学者我不建议看一些字典式的书,有了一定基础后这样的书才适合。。。。。。 2、多媒体教学光盘也是一个好的辅助学习工具,它相对于书本比较生动有趣,也很直接。一般基础的应用都差不多,到了实际的应用,也需要有针对PPP地选择,也不是所有3DSMAX的教学光盘都看一遍,除非你有很多剩余的精力。还有教学光盘不要只是一味地看了一次又一次,这样的作用不大。应该一边看一边跟着练,几乎可以跟着做出同样的效果。也样才是有效的学习!!! 3、加强交流,相互学习。多向同行朋友请教。这是个很重要的环节!这当然我们应该具备了一定基础后,交流和请教才有成效。如果连个命令的找不到的朋友,我建议还是找本书好好练练,有了点基础再向别人请教,要不这样就变成了别人在培训你了,我想这样没有几个个人可以做到的,也没几个人有这样的工夫。要问就要问些实际应用问题,不要问这个命令是干嘛的?是怎么用的?这个东西是怎么画出来的?这样的问题让人难以用几句话跟你表达,而且说了你也未必清楚怎么回事。所以有点基础是交流请教的必须的条件。 还有现在是个电脑网络时代,网站、论坛、邮件、QQ等交流工具,也提高很多和更宽广的交流空间,特别是些针对PPP的论坛,是我们一个很好的学习平台,应该好好利用。 接受培训:选择一个好的培训地方参加培训,这是个非常直接也见效最快的方法。有人直接教授,比自己摸索、看书要来得快,也轻松多了。我想这是大家都知道的。 但如何选择是一个好的培训地方,这是我们最关心也是最重要的问题!! 下面从几个方面来分析:目前的电脑培训中心多如牛毛,如何才能选择一间好的培训中心,可以从以下几个方面入手: 1、不要只看表面,一个大的培训中心,广告响,范围大,并不代表它就是好的,很多都是用钱堆出来的;还有门面、气派也不是重点。有多少台电脑,规模有多大都不是关键,关键是老师,一个好的老师是保证教学质量的关键,就算只有一台电脑,一个好的老师也可以把你教得很好。 2、现在很多培训老师都是兼职的,大的培训中心情况更为突出!当然我不是说兼职老师不好,所以一个培训中心并不是说现在反应好,但下次就不一定好了,看你是否遇到一个好的老师。我这两年在很多大型培训中心兼职过,很清楚里面的情况。有些培训中心为了节省开支,我设计的一些必要的课程也裁减掉了,请的些老师有些根本没有工作经验的,有很多也不是设计行业的,所以教的东西只能是很机械的命令操作 3、如何判断一个老师是否是个好老师,这对于我们一些门外汉还是有一定的难度。但是也可以从几个方便入手:这个老师的专业最好是相关设计专业的;言谈举止,一个好的老师,语言表达能力和相关涵养肯定是可以感觉出来的,也就是说话应该很在理;一个好的老师他做的图不一定要很漂亮,最重要就是他的教学方法、耐心和责任心,还有他的相关工作和教学经验!做的图漂亮并不一定就是个好老师。 4、除了上面提到的授课老师的把关,要选择一个好的培训地方,还要注意几点:最好可以选择同时有设计业务这方面的培训地方,如设计公司的培训部等,而一般的专门电脑培训中心培训业务繁杂,很多都是点到为止,不够专业。不要被一些吹捧出来的头衔和证书所迷惑,其实学设计制图等方面的课程,关键是要学到东西,独立制作能力是最重要的,现在那些证书我想大家都知道交钱考试就可以通过拿到的,含金量能有多少呢?而且现在一般去面试求职,拿出来的应该是你的实际操作技能和作品,那些证书没几个人会看你的。如果稍微内行点的朋友还可以留意下课程内容的设置与安排,一个合理课程安排对于教学质量的影响也是很重要的。有些兼职老师还是不错的,但是由于局限于培训中心的课程安排和课时量,也只能勉为其难! 学习3DSMAX必须掌握的内容: 1、三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。这是我们课程培训里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。 2、基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作习惯。 3、二维图案的编辑,这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“Edit Spline”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。 4、几个常用必备的编辑命令: 等,掌握了这些命令,制作效果的模型一般都可以应付了,此外还有些命令: 等,也在效果图制作中时有用到。掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,但是也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。这也是我们之前提到的学习要分清楚方向和应用。不是眉毛胡子一把抓。材质、灯光方面:材质、灯光是不可分割的,材质效果是*灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也时效果图制作一个难点。 如何掌握好材质灯光效果,大概也有以下几个途径和方法: 1、掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。 2、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。 3、灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识。 4、想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。所谓的感觉,就是艺术方面的修养,这就需要我们不断加强美术方面的修养,多注意观察实际生活中的效果,加强色彩方面的知识等!!!!