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tmt命令

发布时间:2022-07-13 00:49:40

⑴ 召唤并激活100个tmt命令

咨询记录 · 回答于2021-10-18

⑵ 台达PLC里面的TMR指令,是延时点动的还是延时持续的动作呢

在数控机床梯形图编制中,定时器是不可缺少的指令,用于顺序程序中需要与时间建立逻辑关系的场合。功能相当于一种通常的延时继电器。TMR:设定时间可以更改的延时定时器。其指令格式如图1所示。它通过CRT/MDI面板在指令规定的“定时器”控制数据地址来设定时间,设定值用二进制数表示,二进制1相当一个设定时间单位,例如FANUC-BESK PLC-B规定;对定时器l号至8号,设定单位是50ms,时间设定范围是0.05~3276.70s,而对定时器9—40号设定单位是8ms,时间设定范围是0.008~524.272s。
定时器的工作原理是:当控制条件ACT=0时,定时继电器TMOO是断开的,当ACT=1时,定时器开始计时,到达预定的时间后,定时器TMOO按通。地址数·位数RD·ACTTMRWRT·TMTMRB:设定时间固定的定时器
TMRB与TMR的区别在于,TMRB的设定时间编在梯形图中,在指令和定时器号的后面加上一项参数预设定时间,与顺序程序一起被写入EPROM。所设定的时间不能用CRT/MDI改写。

⑶ 我的世界的TNT指令是什么

获得tnt:/give (目标选择器@s/@a/@p) tnt 数量
面积填充TNT:/fill x y z x y z tnt
放置单个TNT:/setblock x y z tnt
召唤TNT:/summon tnt ~ ~ ~(所有物体位置都会生成)/execute (目标选择器) ~ ~ ~ summon tnt ~ ~ ~ (指定某个实体生成)
目标选择器:@s(执行者,命令方块无效) @p(最近玩家)@a(所有玩家)@e[所有实体]
目标选择器也有:type=种类,name=名字,m=0(生存)1(创造)2(冒险)(type,name,m前加execute @s/@a/@p@e)

⑷ 求wow宏命令设置 比如我要救人 怎么设置成救的是当前人的名字然后释放施救

要用宏最主要弄懂宏的原理.
打开宏命令设置,随便选择一个图标,改个名字.然后在宏图标框框里面输入你想要的操作,
简单的模式就是:
/施放
法术(等级)
/协助
目标
/大喊
/P
P指的是小队,可以/团队,就直接在团队说话了
设置完之后把图标拉出来放到快捷栏就可以使用.
例如:
1.嘲讽
/施放
嘲讽
/大喊
我已经嘲讽<<%t>>,请其他战士不要重复.
(有些小插件可以在团队直接提示谁对怪物施放嘲讽,嘲讽是否被抵抗的,有需要的话建议直接用插件)
2.复活宏
/施放
救赎
/大喊
我已复活<<<%t>>>其他治疗不要重复.
3.提醒治疗
一般情况下战士会留意着自己的血量,以便在适当时候开技能防止倒T导致灭团.在团队里经常看到MT会在施放救命技能的时候,加上喊话宏,提醒治疗的.例如:
/施放
盾墙
/大喊
盾墙已开,治疗不用管我
/施放
破斧
/大喊
破斧已开,治疗请迅速刷满
大喊后面可以加上任何你想说的话,可以大喊也可以用说.先学会简单的宏,其他复杂的慢慢学就会用了.
注:%t是随意目标,只要你点着谁,就会出现谁的名字.没有目标的时候,则会出现"没有目标".前后加<>只是为了突显这个名字

⑸ dell电脑自带win10怎么激活

1、点击左下角的按钮,点击小娜。

⑹ TMT–19E82FG显导向、下步、退出触屏无响应么处理

1.功能性测试:

——根据产品需求文档编写测试用例。
——软件设计文档编写用例。
注意:就是根据产品需求文档编写测试用例而进行测试。
2.兼容性测试:
——android版本的兼容性
——手机分辨率兼容性
——网络的兼容性:2G\3G\4G\WIFI,弱网下、断网时
——app跨版本的兼容性
1.适配性测试:
1>.手机不同分辨率支持:客户端支持的分辨率等
2>.手机不同版本的支持:2.34.04.4等;在测试计划中:需要安排单独的时间用于android不同系统的兼容性测试,包括2.0以下版本和4.0以上等
3>.手机不同厂家系统的支持:不同厂家会有不同android系统,例如:小米,华为,锤子对市面上主流手机的支持
4>.手机不同尺寸的支持:3.5到5.0屏幕在UI显示有区别,要支持最大到最小。
2.安装、卸载测试:
1>.生成apk文件在真机上可以安装及卸载;
2>.Android手机端通用安装工具。如:豌豆荚
3.在线升级测试:
1>.验证数字签名
2>.升级后可以正常使用。
3>.在线跨版本升级。
3.性能测试:
——压力测试:
——电量流量测试:
——cup、内存消耗:
——app启动时长
——crash率
——内存泄漏
4.网络测试:
1.外网测试主要现实模拟客户使用网络环境,检验客户单程序在实际网若环境中使用情况及进行业务操作。
2.外网测试主要覆盖到wifi\2G\3G\4G,.net\wap、电信\移动\联通、所有可能的组合进行测试。
原则:
1.尽可能全面覆盖用户的使用场景,测试用例中需要包含不同网络排列组合的各种可能。
2.还有模拟信号被屏蔽时候。客户端的影响等。还有做外包场景测试,在高山、丘陵、火车上等特殊环境下进行全面测试
5.接口性测试:
——client端和service端的交互
——client端的数据更新和service端的数据是否一致
——client端更新时断开了。
——client端更新时service端挂了。
6.业务逻辑测试:
1.业务逻辑测试:主要测试客户端业务能否正常完成。
2.功能点测试:主要测试客户端功能点是否正常使用
3.关联性测试:主要测试客户端与pc端的交互,客户端处理完后,pc端与客户端数据一致
7.异常测试:
1.交互异常性测试:客户端作为手机特性测试,包括被打扰的情况;如来电、来短信、低电量测试等,还要注意手机端硬件上,如:待机,插拔数据线、耳机等操作不会影响客户端。
2.异常性测试:主要包含了断网、断电、服务器异常等情况下,客户端能否正常处理,保证数据正确性。
客户端侧性能测试:
1.基准性能测试:主要通过压服务器端接口及客户端在不同网络环境下响应速度。
2.大数量的测试:主要在特定环境下,客户端一次性更新大量的数据及人员列表时,客户端能否正常处理,分为三种情况:
——客户端第一次使用,第一次就更新大量数据及人员列表。
——客户端在平时更新中,更新大量的数据
——客户端已经在手机本地下载很多数据后,再次更新大量
如果想要在测试方面获得进一步的提升,那么你就需要学会使用App测试工具。一方面,通过测试工具可以代替你做重复繁琐的部分工作,你节省出的是更多的学习时间,另一方面,这些工具还会为你提供大量的游戏运行数据和日志,有了这些数据你就能更方便的判断问题发生的原因,这写数据的解读能力将是你未来的最大竞争力。
1、安全测试(权限)
1)软件权限:其中包括发送信息,拨打电话,链接网络,访问手机信息,联系人信息等等
2)数据在本地的存储、传输等
3)执行某些操作时导致的输入有效性验证、授权、数据加密等方面
4)基于各种通信协议或者行业标准来检查
2、安装运行卸载测试
1)验证app能否正确安装运行卸载,以及操作过程和操作前后对系统资源的占有情况
2)安装运行卸载的提示,报告等
3)检查安装路径,文件是否合理,组件是否正确注册等
3、UI测试
1)用户界面(菜单、对话框、窗口)等布局,风格是否满足用户需求,文字位置,描述是否正确,界面美观程度,文字图片组合是否合理
2)用户友好性、人性化、便于操作等
4、功能测试
1)评审需求,多方面考虑,整理出内在外在以及非功能性的直接间接功能点,对比需求,提取测试点
2)根据常用的一些分析方法,等价类边界值判定表因果图场景法等方法,设计测试用例,对提取的功能点进行覆盖
3)测试各个阶段不断跟踪缺陷,做好用例的更新迭代和不断变更需求所带来的业务或者需求的错误
5、性能测试
1)极限测试:各种边界情况下验证app的响应能力
如:低电量、储存满。弱网等情况
2)响应能力测试:验证各种情况下不同操作能否满足用户响应需求
3)压力测试:反复长期操作下,系统该资源的使用情况
6、中断测试(干扰)
比如:前后台运行时来电话,短信,下载文件,听音乐看电影等不同情况下的表现
7、兼容测试
1)不同网络环境(WiFi、2G、3G、4G等)
2)各种设备品牌机型系统版本等兼容
苹果、安卓(不同品牌,不同安卓系统版本)等
8、回归测试
bug修复后的回归测试,上线交付前进行全部的回归,验证
9、升级更新测试
每次app版本迭代更新时,配合不同网络环境,及不同更新权限(强制更新,不强制更新),进行下载、安装、更新、启动运行等测试
10、支付测试
1)支付结果的确认,数据库查询
2)请求报文是否加密
3)不同场景的支付
金额足够、金额不足、重复支付、无网支付、弱网支付、同账号多平台一起支付、余额宝微信信用卡等多种支付方式、不同支付方式的组合、密码正确/错误、支付上限等情况
2.1安全测试
2.1.1软件权限
1)扣费风险:包括发送短信、拨打电话、连接网络等
2)隐私泄露风险:包括访问手机信息、访问联系人信息等
3)对App的输入有效性校验、认证、授权、敏感数据存储、数据加密等方面进行检测
4)限制/允许使用手机功能接人互联网
5)限制/允许使用手机发送接受信息功能
6)限制/允许应用程序来注册自动启动应用程序
7)限制或使用本地连接
8)限制/允许使用手机拍照或录音
9)限制/允许使用手机读取用户数据
10)限制/允许使用手机写人用户数据
11)检测App的用户授权级别、数据泄漏、非法授权访问等
2.1.2安装与卸载安全性
1)应用程序应能正确安装到设备驱动程序上
2)能够在安装设备驱动程序上找到应用程序的相应图标
3)是否包含数字签名信息
4)JAD文件和 JAR包中包含的所有托管属性及其值必需是正确的
5)JAD文件显示的资料内容与应用程序显示的资料内容应一致
6)安装路径应能指定
7)没有用户的允许,应用程序不能预先设定自动启动
8)卸载是否安全,其安装进去的文件是否全部卸载
9)卸载用户使用过程中产生的文件是否有提示
10)其修改的配置信息是否复原
11)卸载是否影响其他软件的功能
12)卸载应该移除所有的文件
2.1.3数据安全性
1)当将密码或其他的敏感数据输人到应用程序时,其不会被储存在设备中,同时密码也不会
被解码
2)输人的密码将不以明文形式进行显示
3)密码,信用卡明细,或其他的敏感数据将不被储存在它们预输人的位置上
4)不同的应用程序的个人身份证或密码长度必需至少在 4一 8个数字长度之间
5)当应用程序处理信用卡明细,或其他的敏感数据时,不以明文形式将数据写到其它单独的
文件或者临时文件中。以 6)防止应用程序异常终止而又没有侧除它的临时文件,文件可能
遭受人侵者的袭击,然后读取这些数据信息。
7)当将敏感数据输人到应用程序时,其不会被储存在设备中
8)备份应该加密,恢复数据应考虑恢复过程的异常�通讯中断等,数据恢复后再使用前应该
经过校验
9)应用程序应考虑系统或者虚拟机器产生的用户提示信息或安全替告
10)应用程序不能忽略系统或者虚拟机器产生的用户提示信息或安全警告,更不能在安全警
告显示前,,利用显示误导信息欺骗用户,应用程序不应该模拟进行安全警告误导用户
11)在数据删除之前,应用程序应当通知用户或者应用程序提供一个“取消”命令的操作
12)“取消”命令操作能够按照设计要求实现其功能
13)应用程序应当能够处理当不允许应用软件连接到个人信息管理的情况
14)当进行读或写用户信息操作时,应用程序将会向用户发送一个操作错误的提示信息
15)在没有用户明确许可的前提下不损坏侧除个人信息管理应用程序中的任何内容Μ
16)应用程序读和写数据正确。
17)应用程序应当有异常保护。
18)如果数据库中重要的数据正要被重写,应及时告知用户
19)能合理地处理出现的错误
20)意外情况下应提示用户
2.1.4通讯安全性
1)在运行其软件过程中,如果有来电、SMS、EMS、MMS、蓝牙、红外等通讯或充电时,是
否能暂停程序,优先处理通信,并在处理完毕后能正常恢复软件,继续其原来的功能
2)当创立连接时,应用程序能够处理因为网络连接中断,进而告诉用户连接中断的情况
3)应能处理通讯延时或中断
4)应用程序将保持工作到通讯超时,进而发送给用户一个错误信息指示有连接错误
5)应能处理网络异常和及时将异常情况通报用户
6)应用程序关闭或网络连接不再使用时应及时关闭)断开
7) HTTP、HTTPS覆盖测试
--App和后台服务一般都是通过 HTTP来交互的,验证 HTTP环境下是否正常;
--公共免费网络环境中(如:麦当劳、星巴克等)都要输入用户名和密码,通过 SSL认证
来访问网络,需要对使用 HTTP Client的 library异常作捕获处理。
2.1.5人机接口安全性
1)返回菜单总保持可用
2)命令有优先权顺序
3)声音的设置不影响应用程序的功能
4)应用程序必需利用目标设备适用的全屏尺寸来显示上述内容
5)应用程序必需能够处理不可预知的用户操作,例如错误的操作和同时按下多个键
2.2安装、卸载测试
验证 App是否能正确安装、运行、卸载
2.2.1安装
1)软件在不同操作系统(Palm OS、Symbian、Linux、Android、iOS、Black Berry OS 6.0、
Windows Phone 7)下安装是否正常。
2)软件安装后的是否能够正常运行,安装后的文件夹及文件是否写到了指定的目录里。
3)软件安装各个选项的组合是否符合概要设计说明
4))软件安装向导的 UI测试
5)软件安装过程是否可以取消,点击取消后,写入的文件是否如概要设计说明处理
6)软件安装过程中意外情况的处理是否符合需求(如死机,重启,断电)
7)安装空间不足时是否有相应提示
8)安装后没有生成多余的目录结构和文件
9)对于需要通过网络验证之类的安装,在断网情况下尝试一下
10)还需要对安装手册进行测试,依照安装手册是否能顺利安装
2.2.2卸载
1)直接删除安装文件夹卸载是否有提示信息。
2)测试系统直接卸载程序是否有提示信息。
3)测试卸载后文件是否全部删除所有的安装文件夹。
4)卸载过程中出现的意外情况的测试(如死机、断电、重启)。
5)卸载是否支持取消功能,单击取消后软件卸载的情况。
6)系统直接卸载 UI测试,是否有卸载状态进度条提示。
2.3 UI测试
测试用户界面(如菜单、对话框、窗口和其它可规控件)布局、风格是否满足客户要求、文字
是否正确、页面是否美观、文字、图片组合是否完美、操作是否友好等。
UI测试的目标是确保用户界面会通过测试对象的功能来为用户提供相应的访问或浏觅功能。
确保用户界面符合公司或行业的标准。包括用户友好性、人性化、易操作性测试。
2.3.1导航测试
1)按钮、对话框、列表和窗口等;或在不同的连接页面之间需要导航
2)是否易于导航,导航是否直观
3)是否需要搜索引擎
4)导航帮助是否准确直观
5)导航与页面结构、菜单、连接页面的风格是否一致
2.3.2图形测试
1)横向比较。各控件操作方式统一
2)自适应界面设计,内容根据窗口大小自适应
3)页面标签风格是否统一
4)页面是否美观
5)页面的图片应有其实际意义而要求整体有序美观
6)图片质量要高且图片尺寸在设计符合要求的情况下应尽量小
7)界面整体使用的颜色不宜过多
2.3.3内容测试
1)输入框说明文字的内容与系统功能是否一致
2)文字长度是否加以限制
3)文字内容是否表意不明
4)是否有错别字
5)信息是否为中文显示
6)是否有敏感性词汇、关键词
7)是否有敏感性图片,如:涉及版权、专利、隐私等图片
2.4功能测试
根据软件说明或用户需求验证 App的各个功能实现,采用如下方法实现并评估功能测试过
程:
1)采用时间、地点、对象、行为和背景五元素或业务分析等方法分析、提炼 App的用户使用
场景,对比说明或需求,整理出内在、外在及非功能直接相关的需求,构建测试点,并明确
测试标准,若用户需求中无明确标准遵循,则需要参考行业或相关国际标准或准则。
2)根据被测功能点的特性列丼出相应类型的测试用例对其进行覆盖,如;涉及输入的地方需
要考虑等价、边界、负面、异常或非法、场景回滚、关联测试等测试类型对其进行覆盖。
3)在测试实现的各个阶段跟踪测试实现与需求输入的覆盖情况,及时修正业务或需求理解错
误。
2.4.1运行
1)App安装完成后的试运行,可正常打开软件。
2)App打开测试,是否有加载状态进度提示。
3)App打开速度测试,速度是否可观。
4)App页面间的切换是否流畅,逻辑是否正确
5)注册
--同表单编辑页面
--用户名密码长度
--注册后的提示页面
--前台注册页面和后台的管理页面数据是否一致
--注册后,在后台管理中页面提示
6)登录
--使用合法的用户登录系统。
--系统是否允许多次非法的登陆,是否有次数限制。
--使用已经登陆的账号登陆系统是否正确处理。
--使用禁用的账号登陆系统是否正确处理。
--用户名、口令(密码)错误或漏填时能否登陆。
--删除或修改后的用户,原用户登陆。
--不输入用户口令和用户、重复点(确定或取消按钮)是否允许登陆。
--登陆后,页面中登陆信息。
--页面中有注销按钮。
--登陆超时的处理。
7)注销
--注销原模块,新的模块系统能否正确处理。
--终止注销能否返回原模块,原用户。
--注销原用户,新用户系统能否正确处理。
--使用错误的账号、口令、无权限的被禁用的账号进行注销
2.4.2应用的前后台切换
1) APP切换到后台,再回到 app,检查是否停留在上一次操作界面。
2) APP切换到后台,再回到 app,检查功能及应用状态是否正常,IOS4和 IOS5的版本的处
理机制有的不一样。
3) app切换到后台,再回到前台时,注意程序是否崩溃,功能状态是否正常,尤其是对于从
后台切换回前台数据有自动更新的时候。
4)手机锁屏解屏后进入 app注意是否会崩溃,功能状态是否正常,尤其是对于从后台切换
回前台数据有自动更新的时候。
5)当 App使用过程中有电话进来中断后再切换到 app,功能状态是否正常
6)当杀掉 app进程后,再开启 app,app能否正常启动。
7)出现必须处理的提示框后,切换到后台,再切换回来,检查提示框是否还存在,有时候
会出现应用自动跳过提示框的缺陷。
8)对于有数据交换的页面,每个页面都必需要进行前后台切换、锁屏的测试,这种页面最
容易出现崩溃。
2.4.3免登录
很多应用提供免登录功能,当应用开启时自动以上一次登录的用户身份来使用app.
1) app有免登录功能时,需要考虑IOS版本差异。
2)考虑无网络情况时能否正常进入免登录状态。
3)切换用户登录后,要校验用户登录信息及数据内容是否相应更新,确保原用户退出。
4)根据MTOP的现有规则,一个帐户只允许登录一台机器。所以,需要检查一个帐户登录多
台手机的情况。原手机里的用户需要被踢出,给出友好提示。
5) app切换到后台,再切回前台的校验
6)切换到后台,再切换回前台的测试
7)密码更换后,检查有数据交换时是否进行了有效身份的校验
8)支持自动登录的应用在进行数据交换时,检查系统是否能自动登录成功并且数据操作无
误。
9)检查用户主动退出登录后,下次启动app,应停留在登录界面
2.4.4数据更新
根据应用的业务规则,以及数据更新量的情况,来确定最优的数据更新方案。
1)需要确定哪些地方需要提供手动刷新,哪些地方需要自动刷新,哪些地方需要手动+自动
刷新。
2)确定哪些地方从后台切换回前台时需要进行数据更新。
3)根据业务、速度及流量的合理分配,确定哪些内容需要实时更新,哪些需要定时更新。
4)确定数据展示部分的处理逻辑,是每次从服务端请求,还是有缓存到本地,这样才能有
针对性的进行相应测试。
5)检查有数据交换的地方,均有相应的异常处理。
2.4.5离线浏览
很多应用会支持离线浏览,即在本地客户端会缓存一部分数据供用户查看。
1)在无网络情况可以浏览本地数据
2)退出 app再开启 app时能正常浏览
3)切换到后台再切回前台可以正常浏览
4)锁屏后再解屏回到应用前台可以正常浏览
5)在对服务端的数据有更新时会给予离线的相应提示
2.4.6 App更新
1)当客户端有新版本时,有更新提示。
2)当版本为非强制升级版时,用户可以取消更新,老版本能正常使用。用户在下次启动 app
时,仍能出现更新提示。
3)当版本为强制升级版时,当给出强制更新后用户没有做更新时,退出客户端。下次启动
app时,仍出现强制升级提示。
4)当客户端有新版本时,在本地不删除客户端的情况下,直接更新检查是否能正常更新。
5)当客户端有新版本时,在本地不删除客户端的情况下,检查更新后的客户端功能是否是
新版本。
6)当客户端有新版本时,在本地不删除客户端的情况下,检查资源同名文件如图片是否能
正常更新成最新版本。如果以上无法更新成功的,也都属于缺陷。
2.4.7定位、照相机服务
1) App有用到相机,定位服务时,需要注意系统版本差异
2)有用到定位服务、照相机服务的地方,需要进行前后台的切换测试,检查应用是否正常。
3)当定位服务没有开启时,使用定位服务,会友好性弹出是否允许设置定位提示。当确定
允许开启定位时,能自动跳转到定位设置中开启定位服务。
4)测试定位、照相机服务时,需要采用真机进行测试。

作者:含辞未吐气若幽兰
链接:https://www.jianshu.com/p/3b8ee2901850
来源:简书
着作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

⑺ CAD的所有快捷命令和快捷键

CAD常用快捷键
F1:
(获取帮助)
F2:
(实现作图窗和文本窗口的切换)
F3:
(控制是否实现对象自动捕捉)
F4:
(数字化仪控制)
F5:
(等轴测平面切换)
F6:
(控制状态行上坐标的显示方式)
F7:
(栅格显示模式控制)
F8:
(正交模式控制)
F9:
(栅格捕捉模式控制)
F10:
(极轴模式控制)
F11:
(对象追
踪式控制)
Ctrl+B:
(栅格捕捉模式控制F9)
Ctrl+C:
(将选择的对象复制到剪切板上)
Ctrl+F:
(控制是否实现对象自动捕捉f3)
Ctrl+G:
(栅格显示模式控制F7)
Ctrl+J:
(重复执行上一步命令)
Ctrl+K:
(超级链接)
Ctrl+N:
(新建图形文件)
Ctrl+M:
(打开选项对话框)
AA:
(测量区域和周长area)
AL:
(对齐align)
AR:
(阵列array)
AP:
(加载*lsp程系)
AV:
(打开
视图对话框dsviewer)
SE:
(打开对相自动捕捉对话框)
ST:
(打开字体设置对话框style)
SO:
(绘制二围面2d
solid)
SP:
(拼音的校核spell)
SC:
(缩放比例
scale)
SN:
(栅格捕捉模式设置snap)
DT:
(文本的设置dtext)
DI:
(测量两点间的距离)
OI:
(插入外部对相)
Ctrl+1:
(打开特性对话框)
Ctrl+2:
(打开图象资源管理器
)Ctrl+6:
(打开图象数据原子)
Ctrl+O:
(打开图象文件)
Ctrl+P:
(打开打印对说框)
Ctrl+S:
(保存文件)
Ctrl+U:
(极轴模式控制F10)
Ctrl+v:
(粘贴剪贴板上的内容)
Ctrl+W:
(对象追
踪式控制F11)
Ctrl+X:
(剪切所选择的内容)
Ctrl+Y:
(重做)
Ctrl+Z:
(取消前一步的操作)
A:
(绘圆弧)
B:
(定义块)
C:
(画圆)
D:
(尺寸资源管理器)
E:
(删除)
F:
(倒圆角)
G:
(对相组合)
H:
(填充)
I:
(插入)
S:
(拉伸)
T:
(文本输入)
W:
(定义块并保存到硬盘中)
L:
(直线)
M:
(移动)
X:
(炸开)
V:
(设置当前坐标)
U:
(恢复上一次操做)
O:
(偏移)
P:
(移动)
Z:
(缩放)
IN:
(求交
INTERSECT)
LA:
(建立图层
LAYER)
ATT:
(定义属性
ATTDEF)
LE:
(快速导引线标注
QLEADER)
ATE:
(编辑属性
ATTEDIT)
LEN:
(加长LENGTHEN)
LI:
(列表
LIST)
BH:
(图案填充
BHATCH)
LT:
(设置线型
LINETYPE)
BR:
(打断
BREAK)

⑻ 使用grep和cut命令 如何截取某一段文字

这应该是个模式匹配的问题, 用 awk或sed命令比cut更有实际意义!
cmd | grep 'ACCESS_WIFI_STATE' | cut -d \" -f 2 | cut -d . -f 3

(8)tmt命令扩展阅读:
Python在设计上坚持了清晰划一的风格,这使得Python成为一门易读、易维护,并且被大量用户所欢迎的、用途广泛的语言。
设计者开发时总的指导思想是,对于一个特定的问题,只要有一种最好的方法来解决就好了。这在由Tim Peters写的Python格言(称为The Zen of Python)里面表述为:There should be one-- and preferably only one --obvious way to do it. 这正好和Perl语言(另一种功能类似的高级动态语言)的中心思想TMTOWTDI(There's More Than One Way To Do It)完全相反。
Python的作者有意的设计限制性很强的语法,使得不好的编程习惯(例如if语句的下一行不向右缩进)都不能通过编译。其中很重要的一项就是Python的缩进规则。
一个和其他大多数语言(如C)的区别就是,一个模块的界限,完全是由每行的首字符在这一行的位置来决定的(而C语言是用一对花括号{}来明确的定出模块的边界的,与字符的位置毫无关系)。这一点曾经引起过争议。因为自从C这类的语言诞生后,语言的语法含义与字符的排列方式分离开来,曾经被认为是一种程序语言的进步。不过不可否认的是,通过强制程序员们缩进(包括if,for和函数定义等所有需要使用模块的地方),Python确实使得程序更加清晰和美观。

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