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三行程序员代码

发布时间:2022-07-15 03:59:36

程序员必须知道的HTML常用代码有哪些

html+css代码
文本设置
1、font-size: 字号参数
2、font-style: 字体格式
3、font-weight: 字体粗细
4、颜色属性
color: 参数
注意使用网页安全色

超链接设置
text-decoration: 参数
主要用途是改变浏览器显示文字链接时的下划线。
参数取值范围:
underline:为文字加下划线
overline:为文字加上划线
line-through:为文字加删除线
blink:使文字闪烁
none:不显示上述任何效果

背景
1、背景颜色
background-color: 参数
2、背景图片
background-image: url(URL)
URL就是背景图片的存放路径,none表示无。
3、背景图片重复
background-repeat: 参数
参数取值范围 :
no-repeat:不重复平铺背景图片
repeat-x:使图片只在水平方向上平铺
repeat-y:使图片只在垂直方向上平铺
如果不指定背景图片重复属性,浏览器默认的是背景图片向水平、垂直两个方向上平铺。
4、背景图片固定
背景图片固定控制背景图片是否随网页的滚动而滚动。如果不设置背景图片固定属性,浏览器默认背景图片随网页的滚动而滚动。为了避免过于花哨的背景图片在滚动时转移浏览者的注意力,一般都设为固定
background-attachment: 参数
参数取值范围:
fixed:网页滚动时,背景图片相对于浏览器的窗口而言,固定不动
scroll:网页滚动时,背景图片相对于浏览器的窗口而言,一起滚动

区块
1、单词间距
word-spacing: 间隔距离
2、字母间距
letter-spacing: 字母间距
3、文本对齐
text-align: 参数
参数的取值:
left:左对齐
right:右对齐
center:居中对齐
justify:相对左右对齐
4、垂直对齐
vertical-align: 参数
top:顶对齐
bottom:底对齐
text-top:相对文本顶对齐
text-bottom:相对文本底对齐
baseline:基准线对齐
middle:中心对齐
sub:以下标的形式显示
super:以上标的形式显示
5、文本缩进
text-indent: 缩进距离
12px相当于一个文字距离
6、空格
white-space: 参数
normal 正常
pre 保留
nowrap 不换行
7、显示样式
display: 参数
参数取值范围:
block:块级元素,在对象前后都换行
inline:在对象前后都不换行
list-item:在对象前后都换行,增加了项目符号
none:无显示

方框
1、height 高度
2、width 宽度
3、padding 内边距
4、margin 外边距
5、float(浮动):可以让块级元素在一行中排列,例如横向菜单。
6、clear 清除浮动

边框
1、样式
border style 参数
边框样式的参数:
none:无边框
dotted:边框为点线
dashed:边框为长短线
solid:边框为实线
double:边框为双线
2、宽度
border width 参数
3、颜色
border color 参数

列表
list-style-type 列表样式
不同浏览器的列表符可能不相同,可能会影响到网页,所以网页中的列表大多都是由背景图片显示。
控制用户界面的样式

鼠标
cursor:鼠标形状参数

⑵ 关于程序员代码什么的

初学者都会从从C语言开始学,C语法简洁,功能强大,支持结构化编程,是初学者的理想入门编程语言。
有了C的基础,你就可以选一种面向对象(OOP)的语言来学了,其实C#,C++,java在基本语法上和C差不多,就是增加了面向对象的许多东西,因而功能更加强大,面向对象编程是现在编程方法的主流,是必学的。
至于学哪一门,我认为可以这样简单的说一下:
C++是贵族式的编程语言,虽然其功能强大,运行效率高,尤其在系统编程方面,但其学习的难度较其他语言大点。
C#语言是专门为.net平台量身打造的一种高级语言,其语法源于C++,但我感觉更像java,如果你以后有志于在.net框架下作开发,学C#最好。
java 语法简单,学习难度相对较小,但其功能依然强大。而且java是跨平台的,可以在多种操作系统下运行。如果你以后有志于做跨平台的软件开发,学java最好。
现在还有一个网站叫做“简网”特别好,你可以去看看,有关APP的

⑶ 程序员真的一年可以码3万行代码吗

您好:
随着工作年限的增长,代码量会逐年下降。
相对的代码质量会提高。
如果按照总量计算,三万代码不多,毕竟单独的大括号也要算一行的。。。

⑷ 程序员有很厉害,不外传的代码吗

所谓程序员,是指从事程序设计、程序开发、程序维护的基层工作人员。

程序员包括两大类:

1,程序设计人员。

一个程序,就是一个系统。对于一个规模庞大的程序来说其结构非常复杂,各个部分的功能之间的衔接非常复杂,所以需要预先对整个系统的架构进行设计,程序设计人员的主要工作就是如此。

2,程序编码人员。

编码,也就是代码。……程序是由代码组成的。相应的,程序代码是由程序员一段一段编辑而成的。……因此,代码也就成为程序员业绩和能力的代表。

编程序、写代码,其核心就是算法。……掌握一套精密有效的算法,就能把一段程序编好,使其发挥出最佳功效。

从这个角度说,程序员所掌握的最厉害的工具,不是代码,而是算法。……代码对于程序员来说,只是砖石一类的工具,而算法才是程序的核心。……一段程序,代码的生成很简单,但是其中包含的算法却是非常深奥的。……因此,设计出一套算法,对于程序员来说才是最关键的事情。

从这个角度说,程序员最厉害的并不是拥有一段代码,而是掌握一套算法。

另外,程序员这份工作其实也有不同的分工。并不是所有的程序员都要敲代码的。……实际上,程序员工作职责涵盖面非常广泛。以下几方面工作,都属于程序员的工作职责:

1,负责软件的设计、开发、测试。

2,与客户进行沟通,明确客户需求。

3,项目调研、可行性分析。

4,解决软件开发和维护过程中的各种问题。

5,对本专业领域范围内的技术动态进行跟踪分析。

由此可以看出,程序员并不全都是敲代码的人,还有很多程序员是负责软件系统相关工作的人。……当然了,虽然因为分工不同,有些程序员不写代码,但是他们肯定是能够看得懂代码,并有能力修正其中的问题的。……他们当中的每个人都对于某个具体领域的算法非常擅长,这就是他们的绝招,是他们实力最强的领域。

⑸ 学编程,都说多少行代码经验是什么意思

在编程里面,说多少行代码是指写程序的量,一般认为程序员的年代码量为两万,即每年敲两万行代码。
代码量也是衡量一个人的编程熟练程度的标准,编写的代码量越多,表名这个人遇到的问题也越多,那么在实际中能解决问题的能力也越强。反之亦然。
除了代码量,还要根据一个人的学历来评定一个人的学习能力大小,以及对基础技术的考核来评定一个人对技术的掌握程度。

⑹ 一个合格的程序员应该写多少行代码

在编程里面,说多少行代码是指写程序的量,一般认为程序员的年代码量为两万,即每年敲两万行代码。
代码量也是衡量一个人的编程熟练程度的标准,编写的代码量越多,表名这个人遇到的问题也越多,那么在实际中能解决问题的能力也越强。反之亦然。
除了代码量,还要根据一个人的学历来评定一个人的学习能力大小,以及对基础技术的考核来评定一个人对技术的掌握程度。

⑺ 谁是计算机程序员,能告我一下几个简单代码

print("Hello World")
这是python中最简单的代码。

⑻ 工作的程序员每天的代码量是多少

有人说程序员的代码达到1万行就可以质变。也有人说每天至少100行代码坚持1年才可以。
这些说法只是部分人整理出来适用他们自己的方法。
由量变转化成质变,量大肯定能实现质变,但是更多的时候,质变应该是和一个人的思考相关的。做任何一项工作,如果真正的动脑了,OK ,及时没有量,也是可以发生质变的。

⑼ 什么是程序员什么是代码

程序员所写的代码,是为某一特定程序或某一个应用程序所制定的编码和内部测试的组织实施,使此应用或程序应能够在程序员编写的代码中,实现各种功能。程序员(英文Programmer)是从事程序开发、程序维护的专业人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。软件从业人员分为初级程序员、中级程序员、高级程序员(现为软件设计师)、系统分析员,系统架构师,测试工程师六大类。代码又臭又长
我见过最长的方法是5000多行,那段代码没人敢动,只敢往下加 if else,每次需要改这段代码的开发都战战兢兢,生怕出现什么莫名其妙的bug。java 可是一门面向对象的语言,一个方法里面有5000多行可以说是很可恶的事情了。我想一开始代码长度可能没这么夸张,是什么导致这种结果的?一个是当初写这段代码的人本身写的是直来直去的方法,一堆if else ;后面迭代的开发,面对这么长的代码瞬间失去了从头读到尾的耐心,直接继续在后面加 if else 迭代,最后这个方法就变成了一个缝合怪一样的玩意。
好的 sql 可以很大程度上简化代码的复杂程度,但是太过复杂sql 本身就会给后来的开发人员造成阅读困难,结果又是变成一条无人敢动的祖传代码,我想这应该是不少公司极度抵制存储过程的原因之一。当然不少银行应用开发还是大量使用存储过程,存储过程有用武之地的,但是一个又臭又长的存储过程就等着变成祖传代码吧。当年我见到一个60多个join的sql,看到第一眼就惊为天人从此难以忘怀,当然那段sql也成了没人敢去动的代码了。
代码逻辑不明
代码逻辑不明所以是我们开发很容易去犯的毛病,是一个不致命却烦人的毛病。在代码上的体现是,逻辑判断写的比较反人类各种双重否定是肯定,不把你绕晕不罢休。或者是写起代码来东一榔头西一棒槌,让人不知道你想干嘛。导致这个的原因有可能是开发人员在需求理解上出现偏差,做到后面发现不对劲,再回去改又不大可能了,只能硬着头皮往下写,结果就是代码弯弯绕绕;还有很重要的锅是在产品经理,任意变更需求,想一出是一出,开发人员无奈只能跟着想一出写一出。还用可能是开发人员方法或者类命名太艺术了,什么四川方言拼音这种没有十年脑血栓想不出的命名咱就不说了。就说那种国产凌凌漆式的无厘头命名——这看上去是个刮胡刀实际上是个吹风机,就这种不知道让人说什么好。
规划代码的核心思想
吐槽了一堆代码规范问题,接下来我们说说如何去规范我们的代码以及如何做到就算开发人员更换了,或者项目转手给他人了,仍然可以让后面的开发可以无碍的去阅读代码修改代码。当然各个公司/团队都有自己的一套代码规范,比如项目的结构、代码命名风格、代码格式等等。不同团队有不同的风格,但核心思想是大同小异的。接下来我就我个人的开发经验来分享一下一些代码规范的思想。

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