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程序员和设计师在一起怎么办

发布时间:2022-08-16 07:24:50

‘壹’ UI设计师和程序员在做开发时如何配合 是UI设计师跟着程序员走,还是程序员跟着UI设计师走。

目前比较规范的流程就是,项目需求下来以后,由交互设计师去和项目经理商讨具体的设计方案,明确以后,交互设计师画出原型图,原型图经项目经理确认后,转到UI设计师来做视觉效果图,也就是在原型图的基础上加以美化,效果图出来后,就可以转到前端设计师去写页面,或者转到程序员那里去做开发了。具体的如何配合,这个要看你们公司是怎么一个流程,规范不规范,在国内嘛,基本上都是跟着领导的意思去走的,设计师的发言权比较小,还有就是以用户为中心,按客户的意思来,毕竟人家给钱是大佬啊~呵呵。团队成员要配合好,没有什么谁跟谁走的说话,看实际情况来定了。

‘贰’ UI设计师在跟程序员对接的时候,需要做到哪

目前比较规范的流程就是,项目需求下来以后,由交互设计师去和项目经理商讨具体的设计方案,明确以后,交互设计师画出原型图,原型图经项目经理确认后,转到UI设计师来做视觉效果图,也就是在原型图的基础上加以美化,效果图出来后,就可以转到前端设计师去写页面,或者转到程序员那里去做开发了。具体的如何配合,这个要看你们公司是怎么一个流程,规范不规范,在国内嘛,基本上都是跟着领导的意思去走的,设计师的发言权比较小,还有就是以用户为中心,按客户的意思来,毕竟人家给钱是大佬啊!

‘叁’ 男程序员和女ui设计师的婚后生活会是什么样的

孩子放家里,都出去加班,回来后孩子会叫叔叔阿姨了

‘肆’ 设计师和工程师如何好好相处

作为一个在以工程为核心的公司里工作十余年的设计师,我绝大部分时间与工程师们一起工作。而这些合作无疑是我最具实用性、最有成效的工作关系。同为设计师的你,也可以创建与工程师之间和睦的关系。你只需通过减少设计师与工程师之间的个人偏见,为彼此间的有效合作关系创造空间。如果你做到了,达到那一步的好处将远远大于偏见带来的困难。在业界,我曾在一家世界顶尖的工程公司当顾问。我见过很多设计表现手法,也和很多类型的设计师合作过,不管是注重技术、概念、视觉或者其它方面的设计师。设计师有几种类型的行为会让工程师和设计师的关系糟糕。但是我在一家以工程为中心的公司从事设计时,通过自己的方法在工作过程中,与工程师们建立了其他设计师没法达到的一种长期、信任、高效的合作关系,取得较大的成就。对于一个好的设计师来说,如果拥有不错的工程合作伙伴将会事半功倍,但要达到这样,就必须做一些调节。以下是我对于建立设计师与工程师之间有效关系的几个建议,目的是通过减少双方的成见,帮助建立强大的团队从而做出更好的产品。1、使用程序员使用的工具当设计师加入一个团队或者新的项目时,首先要问自己“你喜欢怎样去工作?”很多设计师都会犯这样的错误:他们只接触自己熟悉的工具和程序,或者总从以前的团队中获得成功经验。但如今软件更新如此迅速,并且每个团队都是不同的。通过询问技术团队喜欢的工作方式和现在使用的工具,就可以跳过那种痛苦的磨合过程。一些团队喜欢创造一个合作文档来追踪漏洞,或者使用一些常规的漏洞追踪软件。而另一些团队则喜欢用电邮沟通,或者使用简单的项目管理工具,比如Pivotal Tracker。设计师成功的关键不在于他们作品有多漂亮,而在于他们在让作品变得更符合理想设计的沟通过程中是否成功。一个真正成功的设计师可以接受任何能有效沟通设计的产品——即使要花一点时间去学习该工具,但因此减少与工程师的摩擦是值得的。2、参与到整个工程周期设计师总是等到产品快发布时才会出现,这样设计师就容易和工程师交恶。工程师会觉得一个旁边者突然就进来插一脚,要求在细节上作出改变(如果你只在产品发布前出现,那你当然是一个旁观者)。工程师需要设计师全程参与产品的整个生命周期,而不只是开发前端。设计师应该深刻地意识到(如果他没有全程参与的话)建立数据结构、储存、检索和UI结构是一项艰难的工程。设计师应该与工程团队的每一个成员推动工程进展,即使它只是一个半成品。我看过很多设计师对工程师的早期样品持批评态度。如果工程师在面对一项他们还没有仔细思考的事情时就遭到了设计师的批评,那么在未来,他的反馈也不会是积极的。最后,设计师在产品发布的时候总希望工程师做很大的改动,但是通常工程师都不会答应。3、充分说明需要改进的地方很多设计师认为当他们交给工程师一件完整的,“像素级别完美”的模型就完事儿了。设计师在茶品发布前夕都会感到焦躁。但是不要对工程师说:“这和我的模型不符,这里是新的模型”,而是要在充分说明需要改进的地方。设计师被训练得会注意到常人不会注意到的细节。工程师不是故意忽视这些细节的——就像设计师不会关心基础功能和开源代码一样,工程师也不会优先关注这些细节。设计师的工作就是找出这些问题,并且以尽可能详细地指出来,因为与你一起工作的工程师们并没有像你们一样被训练得如此注意细节。在做现场的意见反馈时,把你的模型和demo放在一起。在demo中出现的截图都要详细标注,到底是哪里需要改进,把这些展示给工程师并且进行说明。我经常会在意见反馈中标注“之前/之后”的截图对比,并且用列表形式总结需要做的改进。用这种方式,视觉型和文字型的工程师都可以迅速并仔细进行改进。我做得不止这些。我还把交互设计的改进也单独进行归类整理,因为你的团队中工程师可能擅长这方面或那方面——如果要分类的话,整理能方便分摊工作。总体而言,工程师对改进的分类反响良好,因此他们可以系统地进行改进,一旦完成便可以核对。这是我职责之外的事情,但是这让我少跑了几趟腿。4、现实中的聊天很好,但是聊天记录无法被追踪我所知的很多设计师都喜欢单独与一个产品经理或者工程师私聊设计细节。这很棒,而且可以增强团队的凝聚力,但是不好的地方在于没有“书面记录”。除非你的团队只有你和工程师两个人,否则所有的事情都必须记录在案以便整个团队了解和反馈。所以即使你和你的工程师在私聊时在设计改进上碰撞出了火花,但是你仍要回到桌子前,立刻用邮件或者意见反馈的形式总结出来这些内容。这会给团队一个机会去反馈,并且可以作为决策的记录。在最后所有事情都变得错综复杂的时候,没有记录在案的每一个决策都要引起注意。5、和你的工程师喝一罐啤酒吧永远不要低估与团队社交的重要性。去了解他们,让他们也了解你。如果他们感觉到你不是把它们当做完成设计的一个熟练工,而是当做一个“人”的时候,他们对你的信任会增强。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------各位工程师们!你没有想到摆脱困境的方法如此简单,对吧?上面是为了能让你们生活更轻松,设计师应该做的事情。相应地,下面是你应该做的事情:1、永远不要让“不”脱口而出当设计师正激动地与工程师谈着一个想法,而后者还没等他仔细阐述就让他不要说了——没有什么比这个能让设计师更沮丧的了!我发现很多工程师(尤其是那些我好多年都未一起工作的)经常否决设计点子和创新。因为他们觉得那些改进看起来“不那么重要,却又需要很大的工作量”。相信我,设计师们知道你们为了一些小的改动努力工作甚至不休息。但是这正是团队需要设计师和工程师的原因。我们的使命就是创造直观、又去、有创意的产品,让人们愿意使用而且愿意当回头客。否则的话,所以工程师的辛苦工作就没有意义了。设计师会为一些有趣或有创意的点子而十分激动,但是不要直接说“不”,试着活一点时间理解你的设计师为何如此着迷与这个点子。你可以和设计师或另一个工程师交流,看能否找出减少工程费用却可以达到同样效果的途径。一旦你的设计师认为你是一个求知欲强且豁达的合作者,那在产品推出前一晚的半夜四点,你就更可能得到你需要的那个设计图标了。2、精益求精并不是额外的工作不同的领域专攻不同的事情,这一点非常重要。一个伟大的设计师会把细节和良好的用户体验放在至高无上的位置。这些细节很重要,可能他们无法清除阐述其重要性,但细节真的会影响到用户对一个产品或特性的下意识反应。很多细节上的错误甚至会造成产品不专业或者不可靠的印象。相反,一个屡经改进的app比那些毫无程序错误但UI界面极差的app能得到更强的情感回应。一个设计师让一个工程师把图标向左移动三个像素,或者把两个区域的文本对齐在相同的基线上,这些改变貌似不重要——但是集为一体的改变真的大不一样。3、发布前与设计师做一个全面的产品检查如果你的设计师在上述几条都做得很好,那就不要在发布一项新的产品特征时,不给设计师审查的机会——不管你认为该变动有多微小。把你的设计师当做团队中的一员:设计师和团队里的其他人一样,都是为了产品的成功。确保你真的在产品上市之前给了设计师回应并建议修正的时间。如果给她展示产品仅仅是为了“仅供参考”的话,那就和设计师没有用过该产品一样糟糕。希望我过去几年的经验和方法能帮助设计师和工程师形成良好的合作关系。我相信良好的合作在最后能带来更好的产品和更棒的用户体验。标签:工程师设计师

‘伍’ 程序员与UI设计师之间是什么关系

他们两个是什么关系,这个要具体情况具体分析。
1、如果是上班,UI设计师做的设计,需要程序员来实现这些效果,那么他们是同事关系。
2、如果两人关系很好,无话不谈,那么是朋友关系。
3、如果UI设计师和程序员分别是一男一女,并且经常聊天和约会,可能是情侣关系。
4、如果在第3点的基础上还拿了结婚证,那么是夫妻关系。

‘陆’ 视觉设计师如何高效率地和程序员沟通

彼此尊重对方,尤其是不要彼此称呼对方为“美工”“写代码的”,尊重是良好配合的开始。
询问原因,提出意见的时候一定要专业,否则就不要说。比如coding的同学如果觉得颜色不好看,请明确指出希望是什么颜色,原因是什么,而不是单纯的说我感觉很不好。设计的同学如果用起来demo难用,记得询问为什么没有实现出来,而不是一直说“这家伙水平太差”,毕竟除了界面还有很多底层的东西需要实现,只是一个华丽的空架子也是白搭的。如果希望实现什么效果但是自己不知道怎么做到,最好去找一个现成的例子给coding的同学瞅瞅。
设计师请不要“超设计”,作为一个设计师(而不是单纯的视觉设计师),应该更多的关心是如何能让用户使用起来更加方便快捷,如何coding上面实现成本最小,而不是各种show自己的技术。就拿iOS设备举例,固然能实现很多自定义的功能,但是用户是否需要?仅仅是为了设计的好看么?是否考虑coding的同学的工作量呢?如果不这么做用户会不会不用这个软件?
从设计草图开始就要和coding的同学沟通,询问实现的可能性,如何实现成本最低。当然对于自己某些设计的坚持还是要的,但是一定要站在用户的角度来想。

设计师自己最好懂一些coding,可以不会重头写,但是至少知道现有技术能实现到什么地步,有什么方法coding不好实现的可以用视觉设计补足,出了问题自己能小修小补( 你不能指望每个px都让别人来帮你修改)
设计稿尽量标记仔细,比如宽度高度间距颜色等,最好都在设计稿上面标记清楚,这样coding的同学才能更高效率。对于每个尺寸尽量都是测量好的,而不是随手拉出来的图形,因为在代码里面是不能“随手拉”的,一定要有一个数值;而且coding的同学机器上一般没有ps,不要让他们自己去“吸”颜色
交付的文件尽量整理清楚,不要丢过去的PSD有200多层且没有分组。这里面要说的是coding的同学不需要原始的PSD,最好能帮忙输出为各种切图最好。
coding的同学最好在有大概框架之后,告诉设计的同学产品大概分几个部分,每个部分需要什么样的图片,这样设计的同学才能更快的输出素材。
记得项目完成后,拉着coding的同学,一起吃个饭吧~

‘柒’ 程序员和设计师哪个比较赚钱哪个发展前景比较好

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‘捌’ 程序员和美工之间是怎么协调工作的

如果队伍足够大,可以这样:
1。美工:总体概念设计,Photoshop出每个页面的图样
2。网页设计:将图样转换成HTML,设计CSS
3。网页程序员:简单Javascript, JQuery实现交互式界面,调用业务逻辑层对象实现网站功能。
4。后台程序员:中间层实现:业务逻辑,数据库操作,第三方web service调用/封装(如在线支付,Google API等)。
当然,如果只有两个人的话,一般美工做1、2,程序员做3、4,
具体到动画,如果跟后台没有交互,或交互界面比较简单(如可以简单地传递参数),那么美工做也可以。总之,网站程序员必须会看会写HTML和CSS,但美工可以完全不懂后台技术。至于交互性的Javascript, JQuery什么的大家根据能力事先商定好协作办法。
至于Flash, Silverlight什么的与网页设计类似也因该划分成前台/后台来合作。

‘玖’ 在你看来,设计师和程序员谈恋爱是怎样的体验

很幸福吧,毕竟这两个职业都是很直的,没有那么多弯弯绕,所以在一起会很少有矛盾。

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