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ug12进入草图快捷命令

发布时间:2022-08-19 22:35:33

① ug的画图快捷键有哪些

文件(F)-新建(N)... Ctrl+N
文件(F)-打开(O)... Ctrl+O
文件(F)-保存(S) Ctrl+S
文件(F)-另存为(A)... Ctrl+推移+A
文件(F)-绘图(L)... Ctrl+P
文件(F)-导入(M)-部件(P)... Ctrl+1
文件(F)-导入(M)-I-DEAS... Ctrl+7
文件(F)-导入(M)-Parasolid... Ctrl+2
文件(F)-导入(M)-NX-2D... Ctrl+8
文件(F)-导入(M)-CGM... Ctrl+9
文件(F)-导入(M)-STL... Ctrl+0
文件(F)-导入(M)-IGES... Ctrl+3
文件(F)-导入(M)-Step203... Ctrl+4
文件(F)-导入(M)-DXF/DWG(&D)... Ctrl+5
文件(F)-导出(E)-部件(P)... 推移+1
文件(F)-导出(E)-Parasolid... 推移+2
文件(F)-导出(E)-CGM... 推移+9
文件(F)-导出(E)-JPEG... 推移+8
文件(F)-导出(E)-TIFF... 推移+7
文件(F)-导出(E)-IGES... 推移+3
文件(F)-导出(E)-Step203... 推移+4
文件(F)-导出(E)-DXF/DWG... 推移+5
文件(F)-导出(E)-2D 转换(2)... 推移+6
文件(F)-执行(T)-图形交互编程(Grip)... Ctrl+G
文件(F)-执行(T)-Grip 调试(D)... Ctrl+推移+G
文件(F)-执行(T)-NX 打开... Ctrl+U
编辑(E)-撤销列表(U)-1 进入“建模” Ctrl+Z
编辑(E)-粘贴(P) Ctrl+V
编辑(E)-删除(D)... Ctrl+D Delete
编辑(E)-选择(L)-全选(A) Ctrl+A
编辑(E)-隐藏(B)-隐藏(B)... Ctrl+B
编辑(E)-隐藏(B)-互换显示与隐藏(R) Ctrl+推移+B
编辑(E)-隐藏(B)-不隐藏所选的(S)... Ctrl+推移+K
编辑(E)-隐藏(B)-显示部件中所有的(A) Ctrl+推移+U
编辑(E)-变换(N)... Ctrl+T
编辑(E)-对象显示(J)... Ctrl+J
编辑(E)-曲线(V)-全部(A)... 推移+E
编辑(E)-曲线(V)-修整(T)... 推移+T
编辑(E)-曲线(V)-裁剪角(C)... 推移+C
编辑(E)-曲线(V)-分割(D)... 推移+D
编辑(E)-曲线(V)-Curve Length... 推移+L
编辑(E)-特征(F)-去除参数(V)... 推移+V
编辑(E)-曲面(R)-扩大(A)... Alt+推移+L
编辑(E)-面(A)... G
视图(V)-操作(O)-缩放(Z)... Ctrl+推移+Z
视图(V)-操作(O)-旋转(R)... Ctrl+R
视图(V)-操作(O)-截面(C)... Ctrl+H
视图(V)-布局(L)-新建(N)... Ctrl+推移+N
视图(V)-布局(L)-打开(O)... Ctrl+推移+O
视图(V)-布局(L)-充满所有视图(F) Ctrl+推移+F
视图(V)-可视化(V)-高质量图片(H)... Ctrl+推移+H
视图(V)-信息窗口(I) F4
视图(V)-重设方位(E) Ctrl+F8
插入(S)-基准/点(D)-基准平面(D)... D
插入(S)-基准/点(D)-点(P)... P
插入(S)-基准/点(D)-点集(S)... Q
插入(S)-曲线(C)-弧/圆(C)... Ctrl+C
插入(S)-曲线(C)-基本曲线(B)... B
插入(S)-曲线(C)-矩形(R)... 推移+R
插入(S)-曲线(C)-多边形(P)... 推移+Y
插入(S)-曲线(C)-螺旋(X)... 推移+H
插入(S)-曲线(C)-规律曲线(W)... 推移+W
插入(S)-曲线(C)-样条(S)... S
插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-偏置(O)... 推移+O
插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-在面上偏置... 推移+F
插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-桥接(B)... 推移+B
插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-简化(S)... 推移+M
插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-合并(J)... 推移+J
插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-投影(P)... 推移+P
插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-组合投影(C)... 推移+N
插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-缠绕/展开(W)... 推移+Q
插入(S)-体的曲线(U)-相交(I)... 推移+I
插入(S)-体的曲线(U)-截面(S)... 推移+S
插入(S)-体的曲线(U)-抽取(E)... 推移+X
插入(S)-设计特征(E)-拉伸(E)... X
插入(S)-设计特征(E)-回转... V
插入(S)-设计特征(E)-长方体(K)... K
插入(S)-设计特征(E)-圆柱体(C)... Y
插入(S)-设计特征(E)-圆锥(O)... O
插入(S)-设计特征(E)-球(S)... R
插入(S)-设计特征(E)-孔(H)... Alt+H
插入(S)-设计特征(E)-圆台(B)... Alt+B
插入(S)-设计特征(E)-腔体(P)... Alt+K
插入(S)-设计特征(E)-凸垫(A)... Alt+D
插入(S)-设计特征(E)-Emboss... Alt+Z
插入(S)-设计特征(E)-键槽(L)... Alt+L
插入(S)-设计特征(E)-沟槽(G)... Alt+G
插入(S)-关联复制(A)-抽取(E)... Alt+X
插入(S)-关联复制(A)-引用(I)... I
插入(S)-联合体(B)-并(U)... Alt+U
插入(S)-联合体(B)-差(S)... Alt+S
插入(S)-联合体(B)-相交(I)... Alt+I
插入(S)-联合体(B)-缝合(W)... E
插入(S)-Trim-Divide Face... Alt+J
插入(S)-Trim-合并面(J)... Alt+Q
插入(S)-Trim-Trim Body... T
插入(S)-Trim-分割(P)... Alt+P
插入(S)-Trim-修整片体(R)... Alt+推移+T
插入(S)-Offset/Scale-Offset Surface... Alt+V
插入(S)-Offset/Scale-偏置面(F)... Alt+O
插入(S)-Offset/Scale-比例(S)... Alt+A
插入(S)-Offset/Scale-加厚片体(T)... F2
插入(S)-Offset/Scale-Shell... H
插入(S)-Offset/Scale-包含几何体(G)... F3
插入(S)-细节特征(L)-边倒圆(E)... Alt+E
插入(S)-细节特征(L)-面倒圆(F)... Alt+F
插入(S)-细节特征(L)-软倒圆(S)... Alt+推移+F
插入(S)-细节特征(L)-桥接(B)... Alt+推移+B
插入(S)-细节特征(L)-倒角(C)... Alt+C
插入(S)-细节特征(L)-草图(T)... Alt+T
插入(S)-曲面(R)-延伸(X)... Alt+推移+X
插入(S)-曲面(R)-由四点决定的曲面(4)... Alt+推移+4
插入(S)-曲面(R)-通过点(H)... Alt+推移+P
插入(S)-网格曲面(M)-直纹面(R)... L
插入(S)-网格曲面(M)-通过曲线(T)... U
插入(S)-网格曲面(M)-通过曲线网格(M)... M
插入(S)-网格曲面(M)-1x1... Alt+1
插入(S)-网格曲面(M)-1x2... Alt+2
插入(S)-网格曲面(M)-2x0... Alt+3
插入(S)-网格曲面(M)-2x2... Alt+4
插入(S)-网格曲面(M)-nxn... Alt+5
插入(S)-网格曲面(M)-截面(S)... Alt+推移+S
插入(S)-网格曲面(M)-N 边表面(I)... Alt+推移+N
插入(S)-扫描(W)-扫描(S)... W
插入(S)-扫描(W)-沿导引线扫描(G)... Alt+W
插入(S)-弯边曲面(G)-按规律延伸(L)... Alt+推移+W
插入(S)-直接建模(I)-替换面(R)... F
格式(R)-层的设置(S)... Ctrl+L
格式(R)-在视图中可见(V)... Ctrl+推移+V
格式(R)-WCS-原点(O)... Alt+0
格式(R)-WCS-旋转(R)... Alt+9
格式(R)-WCS-方位(N)... Alt+8
格式(R)-WCS-显示(P) Alt+7
格式(R)-WCS-保存(S) Alt+6
工具(T)-表达式(X)... Ctrl+E
工具(T)-日记(J)-播放(P)... Alt+F8
工具(T)-日记(J)-编辑(E) Alt+F11
工具(T)-宏(R)-开始记录(R)... Ctrl+推移+R
工具(T)-宏(R)-回放(P)... Ctrl+推移+P
工具(T)-宏(R)-步长(S)... Ctrl+推移+S
信息(I)-对象(O)... Ctrl+I
信息(I)-点(P)... C
分析(L)-距离(D).. N
分析(L)-角度(A)... A
分析(L)-曲线(C)-Refresh Curvature Graphs Ctrl+推移+C
分析(L)-简单干涉(I)... Ctrl+X
预设置(P)-对象(O)... Ctrl+推移+J
预设置(P)-选择(E)... Ctrl+推移+T
应用(N)-建模... Ctrl+M
应用(N)-外观造型设计(T)...
应用(N)-制图(D)... Ctrl+推移+D
应用(N)-加工(N)... Ctrl+Alt+M
应用(N)-装配(L) Ctrl+Alt+W
应用(N)-基础环境(G)... Ctrl+W
帮助(H)-在线帮助(C)... F1
刷新(S) F5
适合窗口(F) Ctrl+F
缩放(Z) F6
旋转(O) F7
视图方向(R)-正二测视图(T) Home
视图方向(R)-正等测视图(I) End
视图方向(R)-俯视图(O) Ctrl+Alt+T
视图方向(R)-前视图(F) Ctrl+Alt+F
视图方向(R)-右视图(R) Ctrl+Alt+R
视图方向(R)-左视图(L) Ctrl+Alt+L
捕捉视图(N) F8

UG4.0模具设计常用快捷键
文件-导入 X_T (Parasolid) Shift+O
文件-导入-IGES
(打开此类型文件尽量用导入,可节省很多时间) Shift+I
文件-导入-STEP203(打开此类型文件尽量用导入,…) Shift+P
文件-导入-DXF/DWG (打开此类型文件尽量用导入,…) Shift+D
文件-导出- X_T Parasolid Alt+O
文件-导出-JPEG (改模或者出新模抓图用) Alt+J
件-导出-IGES (可保持实体颜色,事先设置好记事本类型文件) Alt+I
文件-导出-STEP203 (可保持实体颜色,….) Alt+P
文件-导出-2D 转换 (转2D图…) Alt+D
编辑-撤消 Ctrl+Z
编辑-删除 Ctrl+D
编辑-选择-全选 Ctrl+A
编辑-隐藏-隐藏 Ctrl+B
编辑-隐藏-反向隐藏全部 Ctrl+Shift+B
编辑-隐藏-取消隐藏所选的 Ctrl+Shift+K
编辑-隐藏-显示部件中所有的 Ctrl+Shift+U
编辑-变换 Ctrl+T
编辑-对象显示 Ctrl+J
适合窗口 Ctrl+F
视图-剖面切换 H
视图-剖面 Ctrl+H
视图-另存为(类似与PROE的定制视图方位,当转图时很有用) Shift+S
插入- -基准平面 Alt+Q
插入-基准/点(用非关联的) Alt+W
插入-基本曲线 Alt+E
插入-拉伸 E
插入-抽取(线 面 体) Alt+C
插入-求和 Alt+U
插入-求差 Alt+S
插入-缝合 W
插入-分割面(分模及拔模时用) Alt+F2
插入-合并面(用处较广泛) F2
插入-分割 Alt+X
插入-修剪的片体 Shift+X
插入-修剪与延伸 C
插入-边倒圆 1
插入-面倒圆 2
插入-倒斜角 3
插入-拔模 4
插入-直纹面 5
插入-约束面 6
插入-N 边曲面 N
插入-变化的扫掠 V
插入-替换面 L
格式-图层的设置 Ctrl+L
格式-移动至图层 Alt+M
格式-复制至图层 Ctrl+Shift+C

② ug快捷键命令大全

一、“文件”菜单快捷键 :新建 , Ctrl+N ;打开 ,Ctrl+O ;保存,Ctrl+S ;另存为,Ctrl+shift+A ;绘图,Ctrl+P ;执行→Grip,Ctrl+G ;执行→Grip调试,Ctrl+shift+G ;执行→NX,OpenCtrl+U

二、“编辑”菜单快捷键: 撤销列表(取消当前操作), Ctrl+Z;剪切,Ctrl+X ;复制,Ctrl+C ;粘贴,Ctrl+V ;删除,Ctrl+D ;变换,Ctrl+T ;对象显示,Ctrl+J ;移动对象,Ctrl+Shift+M ;显示和隐藏→显示和隐藏,Ctrl+W ;显示和隐藏→隐藏,Ctrl+B;显示和隐藏→颠倒显示和隐藏,Ctrl+shift+B ;显示和隐藏→立即隐藏,Ctrl+shift+I ;显示和隐藏→显示,Ctrl+shift+K ;显示和隐藏→全部显示,Ctrl+shift+U。

三、“视图”菜单快捷键:刷新,F5 ;操作→适合窗口,Ctrl+F ;操作→缩放,Ctrl+Shift+Z或F6;操作→旋转,Ctrl+R或F7 ;操作→编辑工作截面,Ctrl+H ;可视化→高质量图像,Ctrl+Shift+H;信息窗口,F4;当前对话框,F3 ;布局→新建,Ctrl+Shift+N;布局→打开,Ctrl+Shift+O;布局→适合所有试图,Ctrl+Shift+F;全屏 Alt+Enter。

四、“格式”菜单快捷键:图层,Ctrl+L ;在视图中可见,Ctrl+Shift+V。

五、“工具”菜单快捷键:表达式,Ctrl+Shift+E ;宏→开始录制,Ctrl+Shift+R;宏→回放,Ctrl+Shift+P;宏→步进,Ctrl+Shift+S。

六、“开始”菜单快捷键:建模,Ctrl+M或M;NX钣金,Ctrl+Alt+N;外观造型设计,Ctrl+Alt+S;制图,Ctrl+Alt+D 。

七、“首选项”菜单快捷键:对象,Ctrl+Shift+J ;选择,Ctrl+Shift+T。


(2)ug12进入草图快捷命令扩展阅读

UG是基于C语言开发实现的。UG NX是一个在二维和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。一个给定过程的有效模拟需要来自于应用领域(自然科学或工程)、数学(分析和数值数学)及计算机科学的知识。

首先,当然得先入门UG,软件会应用了,再去学别的模块就容易得多了。模具设计的流程很多,其中分模就是其中关建的一步。分模有两种:一种是自动的,另一种是手动的,当然也不是纯粹的手动,也要用到自动分模工具条的命令,即模具导向。

③ ug有没有创建草图的快捷键每次画都要点击一下草图,好麻烦啊 比如退出草图的快捷键是Q,直线L等

可以在工具条的旁边右键,找到最末端定制的按钮,也可以按Ctrl+1,进去之后,下面有个选项叫做-键盘,进去之后找到自己想设置的快捷键就行了

④ ug常用快捷键

内容如下:

一、“文件”菜单快捷键 :新建 , Ctrl+N ;打开 ,Ctrl+O ;保存,Ctrl+S ;另存为,Ctrl+shift+A ;绘图,Ctrl+P ;执行→Grip,Ctrl+G ;执行→Grip调试,Ctrl+shift+G ;执行→NX,OpenCtrl+U 。

二、“编辑”菜单快捷键: 撤销列表(取消当前操作), Ctrl+Z;剪切,Ctrl+X ;复制,Ctrl+C ;粘贴,Ctrl+V ;删除,Ctrl+D ;变换,Ctrl+T ;对象显示,Ctrl+J ;移动对象,Ctrl+Shift+M ;显示和隐藏→显示和隐藏,Ctrl+W ;显示和隐藏→隐藏,Ctrl+B;显示和隐藏→颠倒显示和隐藏,Ctrl+shift+B ;显示和隐藏→立即隐藏,Ctrl+shift+I 。

三、“视图”菜单快捷键:刷新,F5 ;操作→适合窗口,Ctrl+F ;操作→缩放,Ctrl+Shift+Z或F6;操作→旋转,Ctrl+R或F7 ;操作→编辑工作截面,Ctrl+H ;可视化→高质量图像,Ctrl+Shift+H;信息窗口,F4;当前对话框,F3 ;布局→新建,Ctrl+Shift+N;布局→打开,Ctrl+Shift+O;布局→适合所有试图,Ctrl+Shift+F;全屏 Alt+Enter。

四、“格式”菜单快捷键:图层,Ctrl+L ;在视图中可见,Ctrl+Shift+V。

五、“工具”菜单快捷键:表达式,Ctrl+Shift+E ;宏→开始录制,Ctrl+Shift+R;宏→回放,Ctrl+Shift+P;宏→步进,Ctrl+Shift+S。

六、“开始”菜单快捷键:建模,Ctrl+M或M;NX钣金,Ctrl+Alt+N;外观造型设计,Ctrl+Alt+S;制图,Ctrl+Alt+D 。

七、“首选项”菜单快捷键:对象,Ctrl+Shift+J ;选择,Ctrl+Shift+T。

相关内容解释

UG是基于C语言开发实现的。UG NX是一个在二维和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。一个给定过程的有效模拟需要来自于应用领域(自然科学或工程)、数学(分析和数值数学)及计算机科学的知识。

首先,当然得先入门UG,软件会应用了,再去学别的模块就容易得多了。模具设计的流程很多,其中分模就是其中关建的一步。分模有两种:一种是自动的,另一种是手动的,当然也不是纯粹的手动,也要用到自动分模工具条的命令,即模具导向。

⑤ 给我发个 UG 所有的快捷键

Ug常用快捷键大全
S
绘制草图
X
拉伸
R
回转体
T
修剪的片体
A
装配
V
变化的扫略
N
互换显示与隐藏(反向隐藏所有的)
Ctrl Shift K
取消所以隐藏部件
Ctrl Shift D
制图(工程图)
Shift MB2
平移
Ctrl MB2
缩放
Ctrl I
显示信息
Ctrl B
隐藏
Ctrl T
变换(包含【平移】 【旋转】 【矩形阵列】…)
Ctrl L
图层设置
Ctrl M
进入建模模块
Ctrl Q
完成草图后退出
Ctrl F
适合窗口
Ctrl W
基础环境
Ctrl J
对象显示
Ctrl D
删除
Ctrl I
对象(显示选中项目的信息)
End
正等轴测图
Home
正二测视图
F6
缩放
F7
旋转(与MB2功能等同)
F8
快速直身并捕捉视图
E
Extract 抽取几何体
J
编辑显示
B
隐藏
U
取消所以隐藏的
Z
注塑模向导
Q
最合适视图
G
缝合
特定模块下的快捷键
建模模块中
X
约束
D
自动判断的尺寸
A
圆弧
T
快速修剪
O
偏移
Z
配置文件(包括直线 圆弧…)
F
圆角
R
矩形
I
求交
L
直线
E
延伸
C

M
镜像
P

S
派生直线
K
自动转换的参考
实体建模模块中
H

P
基准平面
O
实例特征
F
边倒圆
D
拔模角
U
求和
I
求交
M
求差
C
倒斜角
Alt S
抽壳
Alt C
修剪体
Alt D
分割体 devide
Alt O
偏置面
制图(2D图)模块中
V
基本视图
C
剖视图

功能快捷键
1
修剪和延伸
2
分割面
3
简化体
4
扩大
5

6
编辑曲线长度
7
修剪曲线
8
分割曲线
9
投影曲线
0
相交曲线

F1
帮助文件
F2
距离分析
F3
塑模部件验证
F4
信息
F5
刷新
F6
缩放
F7
旋转
F8
快速直身

⑥ ug直接画草图所用的快捷命令不能在双击进入草图时使用

这个问题已经回答得很详细

请参考这里设置:
http://..com/question/647832652705204285
如果还解决不了 再多交流

⑦ UG的快捷键有哪些,怎么设置UG的快捷键

ug软件默认的快捷键:
S 绘制草图 X 拉伸 R 回转体 T 修剪的片体 A 装配 V 变化的扫略 N 互换显示与隐藏(反向隐藏所有的) Ctrl+Shift+K 取消所以隐藏部件 Ctrl+Shift+D 制图(工程图) Shift+MB2 平移 Ctrl+MB2 缩放 Ctrl+I 显示信息 Ctrl+B 隐藏 Ctrl+T 变换(包含【平移】 【旋转】 【矩形阵列】…) Ctrl+L 图层设置 Ctrl+M 进入建模模块 Ctrl+Q 完成草图后退出 Ctrl+F 适合窗口 Ctrl+W 基础环境 Ctrl+J 对象显示 Ctrl+D 删除 Ctrl+I 对象(显示选中项目的信息) End 正等轴测图 Home 正二测视图 F6 缩放 F7 旋转(与MB2功能等同) F8 快速直身并捕捉视图
工具栏上右键---定制---键盘---设置自定义快捷键

⑧ 求UG常用快捷键大全

UG【文件】菜单快捷键

【文件】/【绘图】 Ctrl + P

【文件】/【新建】 Ctrl + N

【文件】/【保存】 Ctrl + S

【文件】/【另存为】 Ctrl + Shift + A

【文件】/【执行UG/Open】/【用户函数】 Ctrl + U

【文件】/【执行UG/Open】/【Grip排错】 Ctrl + Shift +G

【文件】/【执行UG/Open】/【图形交互编程】 Ctrl + G

【文件】/【打开】 Ctrl + O

UG【编辑】:(sefcertyusefcertyu.iteye.com)菜单快捷键

【编辑】/【剪裁】 Ctrl + X

【编辑】/【删除】 Ctrl + D

【编辑】/【隐藏】/【不隐藏所选的】 Ctrl + Shift + K

【编辑】/【变换】 Ctrl + T

【编辑】/【隐藏】/【互换显示与隐藏】 Ctrl + Shift + B

【编辑】/【隐藏】/【显示部件中所有的】 Ctrl + Shift + U

【编辑】/【粘贴】 Ctrl + V

【编辑】/【对象显示】 Ctrl + J

【编辑】/【隐藏】/【隐藏】 Ctrl + B

【编辑】/【后悔操作列表】(取消当前操作) Ctrl + Z

【编辑】/【复制】 Ctrl + C

UG【视图】/菜单

【视图】/【可视化】/【生成快速图片】 Ctrl + Shift + Q

【视图】/【操作】/【旋转】 Ctrl + R或F7

【视图】/【当前对话】 F3

【视图】/【曲率图表】 Ctrl + Shift + C

【视图】/【操作】/【缩放】 Ctrl + Shift + Z 或F6

【视图】/【信息窗口】 F4

【视图】/【刷新】 F5

【视图】/【可视化】/【高质量图片】 Ctrl + Shift + H

【视图】/【操作】/【拟和】 Ctrl + F

UG【格式】/菜单

【格式】/【布局】/【新建】 Ctrl + Shift + N

【格式】/【布局】/【拟和于所有视图】 Ctrl + Shift + F

【格式】/【在制图中可见】 Ctrl + Shift + V

【格式】/【层的设置】 Ctrl + L

【格式】/【布局】/【打开】 Ctrl + Shift + O

UG【工具】/菜单

【工具】/【表达式】 Ctrl + E

【工具】/【宏】/【开始记录】 Ctrl + Shift + R

【工具】/【宏】/【回放】 Ctrl + Shift + P

【工具】/【宏】/【步长】 Ctrl + Shift + S

UG【信息】/菜单

【信息】/【对象】 Ctrl +I

UG【预设置】/菜单

【预设置】/【对象】 Ctrl + Shift + J

【预设置】/【选择】 Ctrl + Shift + T

UG【应用】/菜单

【应用】/【建模】 Ctrl + M

【应用】/【基础环境】 Ctrl + W

【应用】/【制图】 Ctrl + Alt + D

【应用】/【装配】 Ctrl + Alt + W

【应用】/【加工】 Ctrl + Alt + M

UG【帮助】/菜单

【帮助】/【在上下文】 F1

(8)ug12进入草图快捷命令扩展阅读:

UG里面的三种快捷方式

一,UG软件自带的快捷键

打开UG以后,会发现菜单条后面还有其他的下拉菜单功能后面,都会有些英文字母,这些英文字母就是UG自带的快捷键了。

要进入下拉菜单里面的时候,首先要进入最上面的菜单条里面。这里需要用组合键才能生效,直接按后面的英文字母是进入不了的。

按键盘上面的AIt+相对应的菜单条,快捷键例如,想进入插入菜单,就需要按AIt+S,这种方法,操作比较繁琐,快捷键又多,比较少人用。

二,定制中键盘内的快捷键

进入定制界面,(默认快捷键Ctrl+1),点击下面的键盘。找到自己所需要的功能,设置为自己想要的快捷键,如果遇到设置的快捷键被占用的情况,找到被占用的那个功能移除掉,或者添加用组合键+被占用的快捷键(组合键可以用AIt+,Shift+,Ctrl+)

三,工具条中的推断式(UG7.5叫径向,8.0叫推断式)

打开定制,进入方式和第二种方法相同。把工具条托到最小面的位置,勾选最下面三个推断式,会发现有三个类似九宫格的功能图标,这三个推断式分别对应鼠标左中右键。调用的方法为

Shift+Ctrl+左键 推断式1

Shift+Ctrl+中键 推断式2

Shift+Ctrl+右键 推断式3

而且这些功能都是可以更改的。进入定制中的命令里面,可以把想要的功能拖到想要的位置上面。同时按Shift+Ctrl+鼠标键。就能调用出相对的推断式。

⑨ UG如何自动定向视图到草图

UG如何自动定向视图到草图的方法。

如下参考:

1.首先利用UG软件打开方向视图的模型文件。

⑩ 求ug快捷键,比如草图里面的命令,曲面等等的快捷键,

UG有系统默认的快捷键,你也可以自己制作快捷键这个是UG默认的文件(F)-新建(N)Ctrl+NUG_FILE_NEW全局文件(F)-打开(O)Ctrl+OUG_FILE_OPEN全局文件(F)-保存(S)Ctrl+SUG_FILE_SAVE_PART全局文件(F)-另存为(A)Ctrl+Shift+AUG_FILE_SAVE_AS全局文件(F)-绘图(L)Ctrl+PUG_FILE_PLOT全局文件(F)-执行(T)-图形交互编程(G)Ctrl+GUG_FILE_RUN_GRIP全局文件(F)-执行(T)-Grip调试(D)Ctrl+Shift+GUG_FILE_RUN_GRIP_DEBUG全局文件(F)-执行(T)-NXOpen(N)Ctrl+UUG_FILE_RUN_UFUN全局编辑(E)-撤消列表(U)-1创建基准WCS特征Ctrl+ZUG_EDIT_UNDO全局编辑(E)-修剪(T)Ctrl+XUG_EDIT_CUT全局编辑(E)-复制(C)Ctrl+CUG_EDIT_COPY全局编辑(E)-粘贴(P)Ctrl+VUG_EDIT_PASTE全局编辑(E)-删除(D)Ctrl+DUG_EDIT_DELETE全局Delete全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-特征(F)FUG_SEL_FEATURE_PRIORITY全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-面(A)GUG_SEL_FACE_PRIORITY全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-体(B)BUG_SEL_BODY_PRIORITY全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-边(E)EUG_SEL_EDGE_PRIORITY全局编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-组件(C)CUG_SEL_COMPONENT_PRIORITY全局编辑(E)-选择(L)-全选(A)Ctrl+AUG_SEL_SELECT_ALL全局编辑(E)-隐藏(B)-隐藏(B)Ctrl+BUG_EDIT_BLANK_SELECTED全局编辑(E)-隐藏(B)-反向隐藏全部(R)Ctrl+Shift+BUG_EDIT_REVERSE_BLANK_ALL全局编辑(E)-隐藏(B)-取消隐藏所选的(S)Ctrl+Shift+KUG_EDIT_UNBLANK_SELECTED全局编辑(E)-隐藏(B)-显示部件中所有的(A)Ctrl+Shift+UUG_EDIT_UNBLANK_ALL_OF_PART全局编辑(E)-变换(N)Ctrl+TUG_EDIT_TRANSFORM全局编辑(E)-对象显示(J)Ctrl+JUG_EDIT_OBJECT_DISPLAY全局视图(V)-操作(O)-缩放(Z)Ctrl+Shift+ZUG_VIEW_ZOOM全局视图(V)-操作(O)-旋转(R)Ctrl+RUG_VIEW_ROTATE全局视图(V)-操作(O)-剖面(C)Ctrl+HUG_VIEW_SECTIONING全局视图(V)-布局(L)-新建(N)Ctrl+Shift+NUG_LAYOUT_NEW全局视图(V)-布局(L)-打开(O)Ctrl+Shift+OUG_LAYOUT_OPEN全局视图(V)-布局(L)-充满所有视图(F)Ctrl+Shift+FUG_LAYOUT_FIT_ALL_VIEWS全局视图(V)-可视化(V)-高质量图像(H)Ctrl+Shift+HUG_VIEW_HIGH_QUALITY_IMAGE全局视图(V)-信息窗口(I)F4UG_VIEW_INFO_WINDOW全局视图(V)-当前对话框(C)F3UG_VIEW_CURRENT_DIALOG全局视图(V)-重设方位(E)Ctrl+F8UG_VIEW_RESET_ORIENTATION全局插入(S)-草图(S)SUG_TOOLBOX_SKETCH仅应用模块插入(S)-设计特征(E)-拉伸(E)XUG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE仅应用模块插入(S)-设计特征(E)-回转(R)RUG_MODELING_REVOLVED_FEATURE仅应用模块插入(S)-裁剪(T)-修剪的片体(R)TUG_MODELING_FF_TRIMMED仅应用模块插入(S)-扫掠(W)-变化的扫掠(V)VUG_MODELING_VSWEEP_FEATURE全局格式(R)-图层的设置(S)Ctrl+LUG_LAYER_SETTINGS全局格式(R)-视图中的可见层(V)Ctrl+Shift+VUG_LAYER_VIEW全局格式(R)-WCS-显示(P)WUG_WCS_DISPLAY全局工具(T)-表达式(X)Ctrl+EUG_INSERT_DLEXPRESSION全局工具(T)-宏(R)-开始记录(R)Ctrl+Shift+RUG_MACRO_RECORD全局工具(T)-宏(R)-回放(P)Ctrl+Shift+PUG_MACRO_PLAYBACK全局工具(T)-宏(R)-步进(S)Ctrl+Shift+SUG_MACRO_STEP全局工具(T)-日记(J)-播放(P)Alt+F8UG_JOURNAL_PLAY全局工具(T)-日记(J)-编辑(E)Alt+F11UG_JOURNAL_EDIT全局信息(I)-对象(O)Ctrl+IUG_INFO_OBJECT全局分析(L)-曲线(C)-刷新曲率图表(R)Ctrl+Shift+CUG_INFO_MB_SHOW_GRAPHS全局首选项(P)-对象(O)Ctrl+Shift+JUG_PREFERENCES_OBJECT全局首选项(P)-选择(E)Ctrl+Shift+TUG_PREFERENCES_SELECTION全局应用(N)-建模(M)Ctrl+MUG_APP_MODELING全局M全局应用(N)-外观造型设计(T)Ctrl+Alt+SUG_APP_STUDIO全局应用(N)-制图(D)Ctrl+Shift+DUG_APP_DRAFTING全局应用(N)-加工(N)Ctrl+Alt+MUG_APP_MANUFACTURING全局应用(N)-钣金(H)-NX钣金(H)Ctrl+Alt+NUG_APP_SBSM全局应用(N)-装配(L)AUG_APP_ASSEMBLIES仅应用模块应用(N)-基本环境(G)Ctrl+WUG_APP_GATEWAY全局帮助(H)-根据关联(C)F1UG_HELP_ON_CONTEXT全局刷新(S)F5UG_VIEW_POPUP_REFRESH全局适合窗口(F)Ctrl+FUG_VIEW_POPUP_FIT全局缩放(Z)F6UG_VIEW_POPUP_ZOOM全局旋转(O)F7UG_VIEW_POPUP_ROTATE全局定向视图(R)-正二测视图(T)HomeUG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRTRI全局定向视图(R)-正等测视图(I)EndUG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRISO全局定向视图(R)-俯视图(O)Ctrl+Alt+TUG_VIEW_POPUP_ORIENT_TOP全局定向视图(R)-前视图(F)Ctrl+Alt+FUG_VIEW_POPUP_ORIENT_FRONT全局定向视图(R)-右(R)Ctrl+Alt+RUG_VIEW_POPUP_ORIENT_RIGHT全局定向视图(R)-左(L)Ctrl+Alt+LUG_VIEW_POPUP_ORIENT_LEFT全局捕捉视图(N)F8UG_VIEW_POPUP_SNAP_VIEW全局你可以去ABCUG论坛看看有讲解怎么制作自己的快捷键的视频希望对你有帮助!

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