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mti命令

发布时间:2022-05-08 11:42:36

① 3d max怎样用VR的材质

首先要把渲染器选择为
你电脑里面VR
之后
在材质编辑器里面的
Standard!
中选择
下方的
VRayMti!
之后进行材质命令就可以拉

② 艾泰路由器怎么找回密码

有一篇文章可以帮到你,但是我级别不够贴不出网址,你自己搜一下把

网络搜“艾泰路由器密码 原有配置轻松敲定”,文章写的很详细,有截图。下边是我复制的一部分内容:

(5)进入超级终端的主控页面,回车。重新启动设备,可以看到系统启动画面。

系统启动进入 REOS 引导阶段后,看到“Inflate begin..........................OK”信息后,立即连续输入 3 个^C(Ctrl+c)字符后,系统会进入“急救模式”。

在“Login:”输入系统管理员默认账号“Default”,回车。在“Password:”直接回车。

看见“rescue#”提示符即证明登录急救成功。

1、 如果是配置较少时可以输入命令“sh nv”回车。把显示出来的内容复制到你的文本文档。

2、 如果你的配置命令较多,在超级终端里显示不完全,则可以先点击“传送-捕获文字”,然后浏览选择你要保持配置文件的路径,这里以保存到桌面为例。如下图:

点击启动后,再在超级终端里输入命令“sh nv”等全部配置都显示完成后,再点击“传送-捕获文字-停止”。最后你的全部配置都保存在你桌面的11.TXT文件里面了。

通过以上两种途径中的任何一种获取全部配置命令后。

1、在配置里面找到两处“set system admin/Default passwd CRYPT1_MTIz和set web user/Default passwd CRYPT1_MTIz”,把passwd后的字符串“CRYPT1_MTIz”都删

2、把配置里面的前三行(如下图)删除:

3、把最后一行的“rescue#”提示符删除。

4、保存这个文本文档。

最后输入命令:nvramc这样就恢复出厂设置了,同时也保存了你以前的配置,再按以下步骤操作:

打开WEB界面,用192.168.16.1登陆路由器,在系统管理-配置管理中把你刚才保存的文档导入到路由器中,这样就达到你的目:恢复出厂设置又保存你原来的配置。

说明:登陆设备的用户名:Default 密码:空

总结:在掌握了以上操作步骤方法后,相信网管人员再也不必担心,由于各种原因登陆不了路由器,而又想保存原有配置来恢复出厂设置了。以上操作方法,希望能够给广大网管们带来帮助。

③ 如何用命令行启动modelsim,举个简单例子

1. 常用仿真命令
vlib work // 建立work仿真库
vmap work wrok // 映射库
vlog -cover bcest *.v // 加覆盖率分析的编译
vsim -coverage -voptargs="+acc" -t ns test // 仿真文件为test.v
add wave * // 将所有模块waveform. mp出来
add wavesim:/test/t/M2/Reg_out // 将模块Reg_out中的waveform. mp出来
delete wave /test/i
2. SVA 断言仿真命令
vlog -sv a.v
vsim -assertdebug test
view assertions
vsim -assertdebug ScaleBlock_tf -L xilinxcorelib_ver -L unisims_ver // 加载xilinxlib库
3. verror 3601 // 查错
4. 给仿真工具加载xilinx 库命令
(1)加载之前将modelsim.ini改为非“只读”
(2)“运行” cmd,到xilinx目录下
(3) C:\Xilinx > compxlib -s mti_se -p c:\Modeltech_6.0\win32 -f all -l verilog -o C:\ Modeltech_6.0\Xilinx_lbis
或者 Xilinx目录下.\bin\nt\下有compxlib.exe

④ Microsoft visual Foxpro怎么输入各级菜单及其相应的调用命令

Visual FoxPro 中的系统菜单名
在 Visual FoxPro 中,系统菜单栏的内部名称是 _MSYSMENU。

系统菜单

菜单标题 内部名
文件 _MSM_FILE
编辑 _MSM_EDIT
查看 _MSM_VIEW
格式 _MSM_TEXT
工具 _MSM_TOOLS
程序 _MSM_PROG
窗口 _MSM_WINDO
帮助 _MSM_SYSTM

文件菜单

菜单和项 内部名
文件菜单 _MFILE
新建 _MFI_NEW
打开 _MFI_OPEN
关闭 _MFI_CLOSE
全部关闭 _MFI_CLALL
1st Separator _MFI_SP100
保存 _MFI_SAVE
另存为 _MFI_SAVAS
另存为 HTML _MFI_SAVASHTML
撤消 _MFI_REVRT
2nd Separator _MFI_SP200
导入 _MFI_IMPORT
导出 _MFI_EXPORT
3rd Separator _MFI_SP300
页面设置 _MFI_PGSET
打印预览 _MFI_PREVU
打印 _MFI_SYSPRINT
发送 _MFI_SEND
4th Separator _MFI_SP400
退出 _MFI_QUIT

编辑菜单 - Visual FoxPro

菜单和项 内部名
编辑菜单 _MEDIT
撤消 _MED_UNDO
重做 _MED_REDO
1st Separator _MED_SP100
剪切 _MED_CUT
复制 _MED_COPY
粘贴 _MED_PASTE
选择性粘贴 _MED_PSTLK
清除 _MED_CLEAR
2nd Separator _MED_SP200
全部选定 _MED_SLCTA
3rd Separator _MED_SP300
查找 _MED_FIND
替换 _MED_REPL
转到行 _MED_GOTO
4th Separator _MED_SP400
列表成员 _MED_LISTMEMBERS
快速信息 _MED_QUICKINFO
5th Separator _MED_SP500
书签 _MED_BKMKS
6th Separator _MED_SP600
插入对象 _MED_INSOB
对象 _MED_OBJ
连接 _MED_LINK
7th Separator _MED_SP700
属性 _MED_PREF

查看菜单

菜单和项 内部名
查看菜单 _MVIEW
工具栏 _MVI_TOOLB

工具菜单

菜单和项 内部名
工具菜单 _MTOOLS
向导 _MTL_WZRDS
1st Separator _MTL_SP100
宏 _MST_MACRO
类浏览器 _MTL_BROWSER
组件管理库 _MTL_GALLERY
对象浏览器 _MTL_OBJECTBROWSER
智能感应管理器 _MTI_FOXCODE
2nd Separator _MTL_SP200
修饰 _MED_BEAUT
任务列表 _MTI_TASKLIST
文档查看 _MTI_DOCVIEW
3rd Separator _MTL_SP300
代码范围复盖器 _MTL_COVERAGE
断点 _MTI_BREAKPOINT
调试器 _MTL_DEBUGGER
4th Separator _MTL_SP400
跟踪 _MTI_TRACE
定位 _MTI_LOCALS
调用堆栈 _MTI_CALLSTACK
输出 _MTI_DBGOUT
选项 _MTL_OPTNS

程序菜单

菜单和项 内部名
程序菜单 _MPROG
运行 _MPR_DO
取消 _MPR_CANCL
返回 _MPR_RESUM
挂起 _MPR_SUSPEND
1st Separator _MPR_SP100
编译 _MPR_COMPL

窗口菜单

菜单和项 内部名
窗口菜单 _MWINDOW
层迭 _MWI_CASCADE
全部重排 _MWI_ARRAN
1st Separator _MWI_SP100
可停靠 _MWI_DOCKABLE
2nd Separator _MWI_SP200
隐藏 _MWI_HIDE
清除 _MWI_CLEAR
遍历 _MWI_ROTAT
3rd Separator _MWI_SP300
“命令”窗口 _MWI_CMD
数据工作期 _MWI_VIEW
(保持与早期版本的 Visual FoxPro 的兼容)
属性 _MWI_PROPERTIES

帮助菜单

菜单和项 内部名
帮助菜单 _MSYSTEM
Microsoft Visual FoxPro 8.0 帮助 _MST_HPSCH
MSDN 搜索 _MST_MSDNS
1st Separator _MST_SP100
技术支持 _MST_TECHS
网络上的 Visual FoxPro _MST_VFPWEB
2nd Separator _MST_SP200
关于 Microsoft Visual FoxPro 8.0 _MST_ABOUT

⑤ 魔兽争霸如何快速发展

学习快捷键 要学会盲打键盘 眼睛盯着屏幕 看战场上的情况 左手不要停 一直按按快捷键 慢慢熟悉了就不是菜鸟了 高手们的视频你可以看看 http://v.youku.com/v_show/id_XMzMzOTkxMg==.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMzkyNTY5MTI=.html
http://v.ku6.com/show/sZXzGNK2kH9hIdTm.html
不要求到这个程度但是也要尽可能的把手的速度提上去
操作时基础 什么战术 大招 没操作都不行
这些快捷键在网络上搜一下 很多资料 很容易找到
另外说说一些常用的快捷键吧
双拳难敌四手,同样,一手难敌两手。玩魔兽,只用右手是没有用,我们还要学会用左手------键盘。
键盘操作相对于鼠标操作,更加快捷、方便、准确。我先从基础操作讲起,然后是进阶操作,再是更精细的操作。其他的就没有了,因为本人的水平只能到这里了,呵呵。

从基础说起:

一:基础操作:用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。
魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像,也可以直接按b,m。具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的黄色字母,就是制造这个单位的快捷键。做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础。
重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。比如,人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点击锤子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄。魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。
同样,在商店购买物品,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中,迅速的购买物品(回程,血瓶,无敌,群疗或者飞艇),以很好的保护自己以及部队。
同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。就是说,第一个物品可以按7来使用,第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用,以此类推。物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,还不如用鼠标来的快。但用键盘使用物品有些好处:1,使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。2,在中后期混战中,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。用键盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶,无敌,回程)放在靠物品栏左边一侧,毕竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。
另外,永远记住F1是你的首发英雄,F2是你的次发英雄,F3是你的三发英雄。这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,在混乱的战斗中了解他们的位置。
一些你可能不知道的热键:
1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。
2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。
5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。
用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。
PS:A键,H键,P键,tab键的运用。
1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。
2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。
3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。
4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。

二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。

一alt键:
①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。
②:alt键可以和其他键组合产生作用,最着名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:
1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。
2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。
3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。

二shift键:
①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。
2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。
3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。
4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。
5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。
6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。
7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。
②:在一个队伍里添加或者剔除单位。
1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。

三ctrl键:
①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。
②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。
③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。

三:更精细的操作:M键,S键的使用。

一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。
战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。
围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]
然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:
1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。
2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。
3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。
还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。
利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。
M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。
包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。
一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。
在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。

二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。
阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。
接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。
有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。
当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。
至于战术啥的 以后多看录像 战报 打多了就有经验了

⑥ AT指令英文怎么写

AT 即Attention,AT指令集是从终端设备(Terminal Equipment,TE)或数据终端设备(Data Terminal Equipment,DTE)向终端适配器(Terminal Adapter, TA)或数据电路终端设备(Data Circuit Terminal Equipment,DCE)发送的。通过TA,TE发送AT指令来控制移动台(Mobile Station,MS)的功能,与GSM 网络业务进行交互。用户可以通过AT指令进行呼叫、短信、电话本、数据业务、传真等方面的控制。90年代初,AT指令仅被用于Modem操作。没有控制移 动电话文本消息的先例,只开发了一种叫SMS BlockMode的协议,通过终端设备(TE)或电脑来完全控制
SMS。几年后,主要的移动电话生产厂商诺基亚、爱立信、摩托罗拉和HP共同为GSM 研制了一整套AT指令,其中就包括对SMS的控制。AT指令在此基础上演化并被加入GSM 07.05标准以及现在的GSM07.07标准,完全标准化和比较健全的标准。如:对SMS的控制共有3种实现途径:最初的Block Mode;基于AT指令的Text Mode;基于AT指令的PDU Mode。到现在PDU Mode已经取代BlockMode,后者逐渐淡出。GSM 模块与计算机之间的通信协议是一些AT指令
集,AT指令是以AT作首, 字符结束的字符串,AT指令的响应数据包在 中。每个指令执行成功与否都有相应的返回。其他的一些非预期的信息(如有人拨号进来、线路无信号等),模块将有对应的一些信息提示,接收端可做相应的处理。
示例:CDMA modem DTE
AT< CR>
< LF> OK < LF>
ATTEST< CR>
< CR> ERROR < LF>
如果AT指令执行成功,“OK”字符串返回;
如果AT 指令语法错误或AT 指令执行失败,
“ERROR”字符串返回。

1.相关的GSM AT指令
与SMS有关的GSM AT指令(from GSM07.05)如表1所示:
表1 相关的GSM AT指令

AT 指令
功 能

AT+CMGC
Send an SMS command(发出一条短消息命令)

AT+CMGD
Delete SMS message(删除SIM卡内存的短消息)

AT+CMGF
Select SMS message formate(选择短消息信息格式:0-PDU;1-文本)

AT+CMGL
List SMS message from preferred store(列出SIM卡中的短消息PDU/text: 0/“REC UNREAD”-未读,1/“REC READ”-已读,2/“STO UNSENT”-待发,3/“STO SENT”-已发,4/“ALL”-全部的)

AT+CMGR
Read SMS message(读短消息)

AT+CMGS
Send SMS message(发送短消息)

AT+CMGW
Write SMS message to memory(向SIM内存中写入待发的短消息)

AT+CMSS
Send SMS message from storage(从SIN|M内存中发送短消息)

AT+CNMI
New SMS message indications(显示新收到的短消息)

AT+CPMS
Preferred SMS message storage(选择短消息内存)

AT+CSCA
SMS service center address(短消息中心地址)

AT+CSCB
Select cell broadcast messages(选择蜂窝广播消息)

AT+CSMP
Set SMS text mode parameters(设置短消息文本模式参数)

AT+CSMS
Select Message Service(选择短消息服务)

对短消息的控制共有三种模式:
Block Mode

基于AT命令的PDU Mode

基于AT命令的Text Mode

使用Block模式需要手机生产厂家提供驱动支持,目前,PDU Mode 已取代 Block Mode, Text Mode比较简单,本文重点介绍模式PDU Mode,以西门子公司的产品TC35T为例。
2.计算机与TC35T的通信
(1)RS232串口连接
由于TC35T自带RS232串口线,故只需将其连接到计算机串口即可。打开超级终端,选择相应的串口,将端口参数设置为:速率—4800、奇偶校验位—无、数据位—8、停止位—1、流量控制—硬件。
(2)连接测试
输入“AT”然后回车,屏幕上返回“OK”表明计算机与TC35T已连接成功,TC35T能够正常工作。这时就可以测试各类AT命令。
当测试命令“AT+CMGS=?”时,如果返回“OK”标明TC35T支持该指令。该指令的完整语法如下:
如果此时TC35T处于PDU Mode(即“AT+CMGF?”返回“0”)

AT+CMGS=PDU is given<^Z/ESC>
如果短消息发送成功,则返回“OK”,并显示信息号:
+CMGS: [,]
如果短消息发送失败,则返回如下信息号:
+CMS ERROR:
如果此时TC35T处于Text Mode(即“AT+CMGF?”返回“1”)

AT+CMGS=[,toda]text is entered<^Z/ESC>
如果短消息发送成功,则返回“OK”,并显示信息号:
+CMGS: [,]
如果短消息发送失败,则返回如下信息号:
+CMS ERROR:
另外,由于使用的是TC35T,当有新的短消息到来时,需要TC35T产生提示,使用指令“AT+CNMI”。该指令的完整语法如下:
AT+CNMI=[][,][,][,][,]
如果有新的短消息来到,则TC35T将自动返回下列提示:
+CMTI: “SM”,
此时读出,然后用“AT+CMGR”指令即可读出短消息内容。
3.PDU数据格式分析:
例如,我们要将字符“Hi”字符发送到目的地“13677328099”
PDU字符串为:
08 91 683108701305F0 11 00 0D 91 3176378290F9 00 00 00 02 C834
⑴08—短信息中心地址长度。指(91)+(683108701305F0)的长度。
⑵91—短信息中心号码类型。91是TON/NPI遵守International/E.164标准,指在号码前需加‘+’号;此外还有其它数值,但91最常用。
91—10010001
BIT No.
7
6
5
4
3
2
1
0

Name
1
数值类型
号码鉴别

数值类型(Type of Number):000—未知,001—国际,010—国内,111—留作扩展;
号码鉴别(Numbering plan identification):0000—未知,0001—ISDN/电话号码(E.164/E.163),1111—留作扩展;
⑶683108701305F0—短信息中心号码。由于位置上略有处理,实际号码应为:8613800731500(字母F是指长度减1)。这需要根据不同的地域作相应的修改。
⑴、⑵、⑶通称短消息中心地址(Address of the SMSC)。
⑷11—文件头字节。
11&h=00010001&b
BIT No.
7
6
5
4
3
2
1
0

Name
TP-RP
TP-UDHI
TP-SPR
TP-VFP
TP-RD
TP-MTI

value
0
0
0
1
0
0
0
1

应答路径—TP-RP(TP-Reply-Path):0—不设置; 1—设置
用户数据头标识—TP-UDHL(TP-User-Data-Header-Indicator):0—不含任何头信息; 1—含头信息
状态报告要求—TP-SPR(TP-Status-Report-Request):0—需要报告; 1—不需要报告
有效期格式—TP-VPF(TP-Validity-Period-Format):00—不提供(Not present); 10—整型(标准);01—预留; 11—提供8位字节的一半(Semi-Octet Represented)
拒绝复制—TP-RD(TP-Reject-Duplicates):0—接受复制; 1—拒绝复制
信息类型提示—TP-MTI(TP-Message-Type-Indicator):00—读出(Deliver); 01—提交(Submit)
⑸00—信息类型(TP-Message-Reference)
⑹0B—被叫号码长度。
⑺91—被叫号码类型(同⑵)。
⑻3176378290F9—被叫号码,经过了位移处理,实际号码为“13677328099”。
⑹、⑺、⑻通称目的地址(TP-Destination-Address)。
⑼00—协议标识TP-PID(TP-Protocol-Identifier)
BIT No.
7
6
5
4
3
2
1
0

Bit No.7与Bit No.6: 00—如下面定义的分配Bit No.0—Bit No.5;01—参见GSM03.40协议标识完全定义;10—预留;11—为服务中心(SC)特殊用途分配Bit No.0—Bit No.5。
一般将这两位置为00。
Bit No.5:0—不使用远程网络,只是短消息设备之间的协议;1—使用远程网络。
Bit No.0—Bits No.4:00000—隐含;00001—电传;00010—group 3 telefax;00100—语音;00101—欧洲无线信息系统(ERMES);00110—国内系统;10001—任何基于X.400的公用信息处理 系统;10010—Email。
⑽00—数据编码方案TP-DCS(TP-Data-Coding-Scheme)
BIT No.
7
6
5
4
3
2
1
0

Bit No.7与Bit No.6 :一般设置为00;Bit No.5:0—文本未压缩,1—文本用GSM标准压缩算法压缩;Bit No.4:0—表示Bit No.1、Bit No.0为保留位,不含信息类型信息,1—表示Bit No.1、Bit No.0含有信息类型信息;Bit No.3与Bit No.2:00—默认的字母表,01—8bit,10—USC2(16bit),11—预留;Bit No.1与Bit No.0:00—Class 0,01—Class 1,10—Class 2(SIM卡特定信息),11—Class 3。
⑾00—有效期TP-VP(TP-Valid-Period)
VP value(&h)
相应的有效期

00 to 8F
(VP+1)*5 分钟

90 to A7
12小时+(VP-143)*30分钟

A8 to C4
(VP-166)*1天

C5 to FF
(VP-192)*1 周

⑿02—用户数据长度TP-UDL(TP-User-Data-Length)
⒀C834—用户数据TP-UD(TP-User-Data)“Hi”
4.短消息编码
设需要发送的短消息内容为“Hi”,使用的GSM字符集为7位编码。首先将字符转换为7位的二进制,然后,将后面字符的位调用到前面,补齐前面的 差别。例如:H翻译成1001000,i翻译成1101001,显然H的二进制编码不足八位,那么就将i的最后一位补足到H的前面。那么就成了 11001000(C8),i剩下六位110100,前面再补两个0,变成00110100(34),于是“Hi”就变成了两个八进制数 C8 34。
5.短消息的发送与接收案例
鉴于TC35(T)支持TEXT格式,我们在试验中主要测试该格式。
(1)设置短消息中心
AT+CSCA="+8613800731500"(短消息中心);
(2)设置短消息发送格式
AT+CMGF=1 (1-TEXT; 0-PDU);
(3)发送短消息(短消息内容为“test”)
AT+CMGS="13508485560"(目的地址)
> test ^z ;
(4)设置短消息到达自动提示: 设置短消息到达提示当短消息被接收,将获取指令: +CMTI:"SM",INDEX(信息存储位置)
AT+CNMI=1,1,0,0,1();
(5)获取短消息内容(Once more),假设INDEX=8。
AT+CMGR=8
返回信息如下:
+CMGR: "REC UNREAD","+8613508485560",,"01/07/16,15:37:28+32",Once more
6.注意事项
(1)短消息中心一般不会改动,如果短消息中心号码改动,在使用“AT+CSCA”语句时,记住TC35要重新启动,否则TC35不能正常工作(TC35T不存在此问题)。
(2)某些SIM卡带有密码,启动时需要输入密码。

⑦ 如何在linux使用md5对其进行加密

这里以字符串123456为例子,它的md5密文值为:
这里以1.txt为需要被加密的文件。

一、 用oppnssl md5 加密字符串和文件的方法。
1. oppnssl md5 加密字符串的方法
a.手动输入命令及过程如下:
#openssl //在终端中输入openssl后回车。
OpenSSL> md5 //输入md5后回车
123456 //接着输入123456,不要输入回车。然后按3次ctrl+d。
123456 //123456后面的就是密文了
解释:为何在输入123456后不回车呢?
是因为openssl默认会把回车符当做要加密的字符串中的一个字符,所以得到的结果不同。如果你输入123456后回车,在按2次ctrl+d。得到的结果是:
OpenSSL> md5
123456
//因为openssl不忽略回车符导致的
b.或者直接用管道命令
# echo -n 123456 | openssl md5 //必须要有-n参数,否则就不是这个结果了。

解释:为何要加-n这个参数?
-n就表示不输入回车符,这样才能得到正确的结果。如果你不加-n,那么结果和前面说的一样为:
//因为openssl不忽略回车符导致的
2.用openssl加密文件。
#openssl md 5 -in 1.txt

##################################################3
Openssl其他相关加密的命令参数:引自:实用命令:利用openssl进行BASE64编码解码、md5/sha1摘要、AES/DES3加密解密 收藏
一. 利用openssl命令进行BASE64编码解码(base64 encode/decode)
1. BASE64编码命令
对字符串‘abc’进行base64编码:
# echo abc | openssl base64
YWJjCg== (编码结果)
如果对一个文件进行base64编码(文件名t.txt):
# openssl base64 -in t.txt
2. BASE64解码命令
求base64后的字符串‘YWJjCg==’的原文:
# echo YWJjCg== | openssl base64 -d
abc (解码结果)
如果对一个文件进行base64解码(文件名t.base64):
# openssl base64 -d -in t.base64
二. 利用openssl命令进行md5/sha1摘要(digest)
1. 对字符串‘abc’进行md5摘要计算:echo abc | openssl md5
若对某文件进行md5摘要计算:openssl md5 -in t.txt
2. 对字符串‘abc’进行sha1摘要计算:echo abc | openssl sha1
若对某文件进行sha1摘要计算:openssl sha1 -in t.txt
三. 利用openssl命令进行AES/DES3加密解密(AES/DES3 encrypt/decrypt)
对字符串‘abc’进行aes加密,使用密钥123,输出结果以base64编码格式给出:
# echo abc | openssl aes-128-cbc -k 123 -base64
U2FsdGVkX18ynIbzARm15nG/JA2dhN4mtiotwD7jt4g= (结果)
对以上结果进行解密处理:
# echo U2FsdGVkX18ynIbzARm15nG/JA2dhN4mtiotwD7jt4g= | openssl aes-128-cbc -d -k 123 -base64
abc (结果)
若要从文件里取原文(密文)进行加密(解密),只要指定 -in 参数指向文件名就可以了。
进行des3加解密,只要把命令中的aes-128-cbc换成des3就可以了。
注:只要利用openssl help就可以看到更多的安全算法了。
###############################################

二、 利用php的md5函数加密字符串
#touch a.php //创建a.php文件
#vi a.php //用vi 编辑a.php文件
将<?php echo md5(123456); ?>输入进去后保存
#php a.php //运行a.php文件
显示:
三、 利用md5sum命令
A.在linux或Unix上,md5sum是用来计算和校验文件报文摘要的工具程序。一般来说,安装了Linux后,就会有md5sum这个工具,直接在命令行终端直接运行。可以用下面的命令来获取md5sum命令帮助 man md5sum
#md5sum –help
有个提示:“With no FILE, or when FILE is -, read standard input.”翻译过来就是“如果没有输入文件选项或者文件选项为 - ,则从标砖读取输入内容”,即可以直接从键盘读取字符串来加密。
利用md5sum加密字符串的方法
# md5sum //然后回车
123456 //输入123456.然后按两次ctrl+d.
显示:
123456 红色代表加密后的值
还可以用管道命令:
#echo -n '123123' | md5sum

或者写成md5加密脚本,名字叫md5.sh,
将以下内容复制进脚本里:
#!/bin/bash
echo -n $1 | md5sum | awk '{print $1}'

保存后,给脚本执行权限。
#sh md5.sh 123456
显示:
B.其实也可以将文本放入文本文件,然后用md5sum 加密改文本,也可以得到字符串加密的值。过程如下:
#touch a.txt
#echo -n 123456 > a.txt //将123456写进文本文件,不能丢了 –n参数,避免回车符干扰
#md5sum a.txt
显示: a.txt

ctrl+d有两个含义:
一是向程序发送文件输入结束符EOF。
二是向程序发送exit退出指令。程序收到信号后具体动作是结束输入、然后等待,还是直接退出,那就要看该程序捕获信号后是如何操作的了。
md5sum属于第一个含义。两次strl+d了,第一次读取EOF指令,再次捕获就会当成exit指令。而shell一类的程序,会直接把ctrl+d解析为退出指令。

⑧ Xilinx ip核生成后,怎样在ModelSim中仿真

1,ModelSim可以直接编译和添加Xilinx的库,目前的ise中(在开始菜单xilinx工具下找吧)直接有使用ModelSim编译库的工具。完成库的编译之后,就是添加库到ModelSim的仿真环境中,修改modelsim安装目录下的modelsim.ini,这样就完成了库的添加,在仿真时,仅需要填加生成ip的.v文件。
2,tb自己编写是最好,xilinx 有些ip是有部分的tb的,但是这些tb仅仅是帮助你了解ip的使用,不具有实用价值,比如mac ddr等

这里附上我N年前编译仿真库的笔记,那个时候ModelSim和ise的版本都是很早的版本,不过原理还是一样的

先得把modelsim.ini改为可写
在命令行模式下运行:
"compxlib -s mti_se -l all -f all -p D:\Modeltech_6.1c\win32"
编译好的库放在:
D:\Xilinx\10.1\ISE\vhdl\mti_se
D:\Xilinx\10.1\ISE\verilog\mti_se
编译好之后,modelsim.ini 增加下面内容

UNISIMS_VER =d:\Xilinx\10.1\ISE\verilog\mti_se\unisims_ver
UNIMACRO_VER = d:\Xilinx\10.1\ISE\verilog\mti_se\unimacro_ver
UNI9000_VER =d:\Xilinx\10.1\ISE\verilog\mti_se\uni9000_ver
SIMPRIMS_VER =d:\Xilinx\10.1\ISE\verilog\mti_se\simprims_ver
XILINXCORELIB_VER =d:\Xilinx\10.1\ISE\verilog\mti_se\XilinxCoreLib_ver
AIM_VER = d:\Xilinx\10.1\ISE\verilog\mti_se\abel_ver\aim_ver
CPLD_VER =d:\Xilinx\10.1\ISE\verilog\mti_se\cpld_ver
SECUREIP =d:\Xilinx\10.1\ISE\verilog\mti_se\secureip
UNISIM = d:\Xilinx\10.1\ISE\vhdl\mti_se\unisim
UNIMACRO =d:\Xilinx\10.1\ISE\vhdl\mti_se\unimacro
SIMPRIM = d:\Xilinx\10.1\ISE\vhdl\mti_se\simprim
XILINXCORELIB =d:\Xilinx\10.1\ISE\vhdl\mti_se\XilinxCoreLib
AIM = d:\Xilinx\10.1\ISE\vhdl\mti_se\abel\aim
PLS = d:\Xilinx\10.1\ISE\vhdl\mti_se\abel\pls
CPLD = d:\Xilinx\10.1\ISE\vhdl\mti_se\cpld

⑨ 怎样处理gpt分区格式导致无法重装系统的问题

gpt分区无法安装win10的根本原因

gpt分区需要UEFI启动引导,最根本的原因要么你BIOS未设置UEFI引导,要么是你电脑没有UEFI引导项。

解决方法有两种:进入BIOS设置UEFI启动;将gpt分区改为MBR分区

一、如果你的电脑是新购买的,建议还是进入BIOS设置UEFI启动,毕竟UEFI是一种更快捷快速的电脑启动配置

1、重启电脑,然后不停的点击BIOS启动热键,不同的电脑品牌启动热键不一,大部分按F2,ESC,del键,一般在开机界面品牌logo的界面下也可以看到。如图,进入BIOS。选择boot选项

⑩ AT指令的用法

AT指令是以AT作首, 字符结束的字符串,AT指令的响应数据包在 中。每个指令执行成功与否都有相应的返回。其他的一些非预期的信息(如有人拨号进来、线路无信号等),模块将有对应的一些信息提示,接收端可做相应的处理。
示例:CDMA modem DTE
AT< CR>
< LF> OK < LF>
ATTEST< CR>
< CR> ERROR < LF>
如果AT指令执行成功,“OK”字符串返回;
如果AT 指令语法错误或AT 指令执行失败,
“ERROR”字符串返回。 与SMS有关的GSM AT指令(from GSM07.05)如表1所示:
表1 相关的GSM AT指令
AT 指令
功 能
AT+CMGC
Send an SMS command(发出一条短消息命令)
AT+CMGD
Delete SMS message(删除SIM卡内存的短消息)
AT+CMGF
Select SMS message formate(选择短消息信息格式:0-PDU;1-文本)
AT+CMGL
List SMS message from preferred store(列出SIM卡中的短消息PDU/text: 0/“REC UNREAD”-未读,1/“REC READ”-已读,2/“STO UNSENT”-待发,3/“STO SENT”-已发,4/“ALL”-全部的)
AT+CMGR
Read SMS message(读短消息)
AT+CMGS
Send SMS message(发送短消息)
AT+CMGW
Write SMS message to memory(向SIM内存中写入待发的短消息)
AT+CMSS
Send SMS message from storage(从SIN|M内存中发送短消息)
AT+CNMI
New SMS message indications(显示新收到的短消息)
AT+CPMS
Preferred SMS message storage(选择短消息内存)
AT+CSCA
SMS service center address(短消息中心地址)
AT+CSCB
Select cell broadcast messages(选择蜂窝广播消息)
AT+CSMP
Set SMS text mode parameters(设置短消息文本模式参数)
AT+CSMS
Select Message Service(选择短消息服务)
对短消息的控制共有三种模式:
Block Mode
基于AT命令的PDU Mode
基于AT命令的Text Mode
使用Block模式需要手机生产厂家提供驱动支持,目前,PDU Mode 已取代 Block Mode, Text Mode比较简单,本文重点介绍模式PDU Mode,以西门子公司的产品TC35T为例。 (1)RS232串口连接
由于TC35T自带RS232串口线,故只需将其连接到计算机串口即可。打开超级终端,选择相应的串口,将端口参数设置为:速率—4800、奇偶校验位—无、数据位—8、停止位—1、流量控制—硬件。
(2)连接测试
输入“AT”然后回车,屏幕上返回“OK”表明计算机与TC35T已连接成功,TC35T能够正常工作。这时就可以测试各类AT命令。
当测试命令“AT+CMGS=?”时,如果返回“OK”标明TC35T支持该指令。该指令的完整语法如下:
如果此时TC35T处于PDU Mode(即“AT+CMGF?”返回“0”)
AT+CMGS=PDU is given<^Z/ESC>
如果短消息发送成功,则返回“OK”,并显示信息号:
+CMGS: [,]
如果短消息发送失败,则返回如下信息号:
+CMS ERROR:
如果此时TC35T处于Text Mode(即“AT+CMGF?”返回“1”)
AT+CMGS=[,toda]text is entered<^Z/ESC>
如果短消息发送成功,则返回“OK”,并显示信息号:
+CMGS: [,]
如果短消息发送失败,则返回如下信息号:
+CMS ERROR:
另外,由于使用的是TC35T,当有新的短消息到来时,需要TC35T产生提示,使用指令“AT+CNMI”。该指令的完整语法如下:
AT+CNMI=[][,][,][,][,]
如果有新的短消息来到,则TC35T将自动返回下列提示:
+CMTI: “SM”,
此时读出,然后用“AT+CMGR”指令即可读出短消息内容。 例如,我们要将字符“Hi”字符发送到目的地“13678099”
PDU字符串为:
⑵91—短信息中心号码类型。91是TON/NPI遵守International/E.164标准,指在号码前需加‘+’号;此外还有其它数值,但91最常用。
91—10010001
BIT No.
7
6
5
4
3
2
1
0
Name
1
数值类型
号码鉴别
数值类型(Type of Number):000—未知,001—国际,010—国内,111—留作扩展;
号码鉴别(Numbering plan identification):0000—未知,0001—ISDN/电话号码(E.164/E.163),1111—留作扩展;
⑶683108701305F0—短信息中心号码。由于位置上略有处理,实际号码应为:字母F是指长度减1)。这需要根据不同的地域作相应的修改。
⑴、⑵、⑶通称短消息中心地址(Address of the SMSC)。
⑷11—文件头字节。
11&h=00010001&b
BIT No.
7
6
5
4
3
2
1
0
Name
TP-RP
TP-UDHI
TP-SPR
TP-VFP
TP-RD
TP-MTI
value
0
0
0
1
0
0
0
1
应答路径—TP-RP(TP-Reply-Path):0—不设置; 1—设置
用户数据头标识—TP-UDHL(TP-User-Data-Header-Indicator):0—不含任何头信息; 1—含头信息
状态报告要求—TP-SPR(TP-Status-Report-Request):0—需要报告; 1—不需要报告
有效期格式—TP-VPF(TP-Validity-Period-Format):00—不提供(Not present); 10—整型(标准);01—预留; 11—提供8位字节的一半(Semi-Octet Represented)
拒绝复制—TP-RD(TP-Reject-Duplicates):0—接受复制; 1—拒绝复制
信息类型提示—TP-MTI(TP-Message-Type-Indicator):00—读出(Deliver); 01—提交(Submit)
⑸00—信息类型(TP-Message-Reference)
⑹0B—被叫号码长度。
⑺91—被叫号码类型(同⑵)。
⑻3176378290F9—被叫号码,经过了位移处理,实际号码为“1368099”。
⑹、⑺、⑻通称目的地址(TP-Destination-Address)。
⑼00—协议标识TP-PID(TP-Protocol-Identifier)
BIT No.
7
6
5
4
3
2
1
0
Bit No.7与Bit No.6: 00—如下面定义的分配Bit No.0—Bit No.5;01—参见GSM03.40协议标识完全定义;10—预留;11—为服务中心(SC)特殊用途分配Bit No.0—Bit No.5。
一般将这两位置为00。
Bit No.5:0—不使用远程网络,只是短消息设备之间的协议;1—使用远程网络。
Bit No.0—Bits No.4:00000—隐含;00001—电传;00010—group 3 telefax;00100—语音;00101—欧洲无线信息系统(ERMES);00110—国内系统;10001—任何基于X.400的公用信息处理 系统;10010—Email。
⑽00—数据编码方案TP-DCS(TP-Data-Coding-Scheme)
BIT No.
7
6
5
4
3
2
1
0
Bit No.7与Bit No.6 :一般设置为00;Bit No.5:0—文本未压缩,1—文本用GSM标准压缩算法压缩;Bit No.4:0—表示Bit No.1、Bit No.0为保留位,不含信息类型信息,1—表示Bit No.1、Bit No.0含有信息类型信息;Bit No.3与Bit No.2:00—默认的字母表,01—8bit,10—USC2(16bit),11—预留;Bit No.1与Bit No.0:00—Class 0,01—Class 1,10—Class 2(SIM卡特定信息),11—Class 3。
⑾00—有效期TP-VP(TP-Valid-Period)
VP value(&h)
相应的有效期
00 to 8F
(VP+1)*5 分钟
90 to A7
12小时+(VP-143)*30分钟
A8 to C4
(VP-166)*1天
C5 to FF
(VP-192)*1 周
⑿02—用户数据长度TP-UDL(TP-User-Data-Length)
⒀C834—用户数据TP-UD(TP-User-Data)“Hi” 鉴于TC35(T)支持TEXT格式,我们在试验中主要测试该格式。
(1)设置短消息中心
(2)设置短消息发送格式
AT+CMGF=1 (1-TEXT; 0-PDU);
(3)发送短消息(短消息内容为“test”)
> test ^z ;
(4)设置短消息到达自动提示: 设置短消息到达提示当短消息被接收,将获取指令: +CMTI:SM,INDEX(信息存储位置)
AT+CNMI=1,1,0,0,1();
(5)获取短消息内容(Once more),假设INDEX=8。
AT+CMGR=8
返回信息如下:
+CMGR: REC UNREAD,+86135085560,,01/07/16,15:37:28+32,Once more (1)短消息中心一般不会改动,如果短消息中心号码改动,在使用“AT+CSCA”语句时,记住TC35要重新启动,否则TC35不能正常工作(TC35T不存在此问题)。
(2)某些SIM卡带有密码,启动时需要输入密码。

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