Ⅰ 现在的程序员培训机构靠谱吗
外行人看热闹,内行人看门道。现在市面的上IT培训机构鱼龙混杂,良莠不齐,再加上有些学员培训完以后就不了业,有些机构在学员不知情的情况下给他做了学习贷款,所以才给很多人造成了“IT培训=骗子机构”的认知。可即便这样,依然不乏有众多人依然想通过培训,进入高薪的IT行业。
IT培训机构的招生套路可谓是一环接一环,无论你如何火眼金睛,都有可能掉进他们设下的陷阱。作为一个身处IT培训行业数年的老鸟,我建议你别再按照这样的 SB 逻辑去选择IT培训机构了:
1、一定要学当下的热门技术?
不要盲目去学当前最热门的专业,前车可鉴,安卓和iOS火的那两年,多少人去学,可就一两年功夫,烂大街了。紧接着是Web前端也是一夜之间风靡,目前也是接近饱和。所以建议大家不要盲目跟风,要往长远看,学一些例如java编程这类发展稳定的技术,这一点你可以通过查看TIOBE编程语言排行榜,以及各招聘网站的岗位需求上来作参考。时下比较热的大数据、人工智能之类的,很多培训机构的讲师都没搞明白,听听就好。
2、上市公司出名,大机构质量就好?
我可以明确的告诉你,随着IT培训机构规模的增长,要是管理跟不上,教学质量基本只会越来越差。因为市场上没有那么多技术合格而又饱含责任心的老师,再加上没有很好的师资培养和晋升体系作为保障,直接影响的就是教学质量,进而影响就业。再加上一些创始团队成员慢慢的在利益驱动下丧失本心,最后完全做成了一家只为盈利的商业机构。不过在这其中一定会有一些真正做口碑好的机构,用就业倒推教学,更注重学员的感受,而非一味的关注招生量。建议一定要去实地考察,免费试学一段时间,好坏一试便知。
3、培训机构的课程越多就越说明有实力?
不知道为什么,总有些人觉得培训机构开设的课程越多说明越有实力,就越专业。实际上,课程开太多就很难再专注了。现在很多人一说培训,就是想着学习大数据、人工智能、机器学习、云计算、架构师等等,可是……你真正知道这些技术学完以后是干什么的吗?这些岗位的招生学历要求是如何呢?他们的底层逻辑是怎样的吗?另外,你一定要弄清楚点,你来学习,是一个菜鸟,是一个初学者,培训完成也只是个初级工程师,重点是掌握基础和常见场景业务,而不是学完去做架构师,资深工程师的,自我定位要准确,别被机构忽悠了。别过度自信和被洗脑,你没那个天赋!
4、能给你优惠的培训机构都比较“人性化”?
首先说明一点,培训费用高的不一定教学质量就好,费用低的也不一定教学质量就差。不要盲目的过分注重培训价格,适合自己的教学体系和教学模式才是最好的。另外,作为一个全国性公司或者品牌公司,学费根据公司多年发展数据积累定出来的,价格都是全国定价,不能因人而异,如果一个公司价格随便波动,你一定要警惕公司的正规性。因为价格随便乱动,就可以判定这是一家注重营销的公司,目的就是为了赚钱,在师资质量方便不会过多投入,最终影响你的学习效果,进而影响你的就业和最终薪资。最后,你一定要知道,从你交学费的那一刻就已经在开始扣除费用了,所以报班的时候,一定要谨慎,不要头脑一热,随便报了,就算是身边的朋友说某个机构特别好也一定要自己去现场考察,有自己的判断和思考。
今天就先分享到这里吧,再有其他培训相关问题,欢迎私聊交流。作为IT行业不算年长但还算资深的蛋哥,愿尽自己最大努力帮助大家更好的入行。祝好!
Ⅱ 如何成为一名合格的程序员
程序员可以分为很多种,像Unix程序员、Windows程序员,或是C++程序员、Delphi程序员,等等。今天我想谈的是Web程序员,一名真正的Web程序员应该懂得那些方面的知识,应该注意学习哪些东西。 也许有些朋友会说,我知道Asp、Jsp,会做网站、会做bbs,这应该叫Web程序员了吧。确实,我承认,这些技术是一名Web程序员应该具备的;但是,你如果仅懂得这些,却只能叫做Asp程序员、Jsp程序员,而不是真正意义上的Web程序员。现在的世界是属于Internet的,大部分的应用基于Internet,大家可以想想,像Yahoo、Microsoft、Amazon那样的网站,其访问量之大、应用之复杂,需要什么样的技术才可以支撑,难道仅仅是硬件的功劳么。 我想在Windows平台下来谈谈Web程序员应该掌握的技术
1. 首先,就是上面提到的各种脚本,asp、jsp、php等等,这些东西大同小异,基本可以举一反三。
2. 数据库, 相信做Web的人肯定用过,像Access、Sql Server、Oracle。很多人会用各种数据库,但是仅限于写一些sql,select、update、insert,用ADO来操作,如果这样,就算会用100种数据库又有什么用呢? 你应该考虑用户量、访问速度、内存消耗,这些东西和你的sql密切相关,我经常见到很多分页程序根本不去考虑数据库中有多少条数据,统统select出来,很明显,当你从数据库中查出1万条数据和100条数据,占用的内存是不同的。 另外,数据库连接池和事务机制是非常重要的,应该知道数据库用什么来保证事务,连接池如何实现,这些都是商务应用的关键。譬如,目前很多的应用服务,像weblogic、MTS,都包含事务处理,可以说好的事务处理决定了他们的竞争力。
3. 组件技术 我想是现在的Web应用推动了组件技术的发展。以前,从老式的静态库、动态库(dll),到现在的COM/DCOM,再到正在兴起中的Web Service;从单机调用,到基于内部网的分布式调用,到现在基于Internet的分布式计算。现在的应用都是基于组件的n层结构,最明显的就是COM和JavaBean。 这些东西体现了软件架构的发展,以前是基于单机的应用,然后是C/S结构,到现在的B/S结构。我记得李维曾经说过,程序员一定要注意软件技术的发展趋势,只有这样,才不至于被淹没在技术的洪流中。我想,作为Web程序员,一定要明白COM的原理,如何实现这种调用、如何进行分布式调用。说实话,我觉得COM还是比较复杂的,否则微软为什么要提供ATL和VB呢,要搞明白,应该学学C++,因为VC中提供的ATL库可以很明显的说明COM的内部运行机制。
4. 网络技术 这可以说是Web程序员最应该懂得东西。起码,应该知道Web服务器的机制,要明白Http协议。就拿IIS来说,要懂得web应用程序运行的进程安全和IIS的关系,懂得ISApi的作用。 如果有时间,就看看TCP/IP,看看winsock,这些都是底层的网络的东西。 我所说的这些都是基于微软技术下的东西,其他的像Java方面的东西都可以对照参考,就不多说了,这也是我这几年来的一些心得。总之,学海无涯,每当接触一些新的东西,就会发现自己的不足,同时也就觉得基础知识的重要。说实话,像我们做应用开发,用别人的东西,在现在这种情况下,新的技术层出不穷,稍不注意就会被甩开,这也是没有办法的事情。
Ⅲ 一个四年的程序员,一般工资在多少证明自己合格
程序员都很诚恳,薪水没达到预期,会反思是不是自己的技术水平不够。但事实上,技术能力并不是决定薪酬的唯一因素,供需关系对薪酬的影响非常大。很多时候,两个能力差不多的程序员却在薪水上有较大的差异。并不鼓励轻易跳槽,但了解市场行情是很有必要的。
2、真正的技术高人
虽然前面说技术水平不是决定薪水的唯一因素,但如果技术牛到一定程度,高薪 offer 也是探囊取物。
最后,说一个我十分崇拜的技术大神:传说网络安全大神在面试阿里的时候,面试官提出这样一个问题:你怎么证明自己的技术水平?然后大神接过电脑,当着面试官的面关掉了阿里的内网。如果技术水平牛到这种境界,没有理由会不拿高薪啊。生命不息,学习不止,每天“逼”自己进步一点点,假以时日,成就必然天壤之别。
Ⅳ 一个程序员要具备的基本素质是什么
团队精神和协作能力 :
把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最重要的安身立命之本。
文档习惯:
作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇到极大的麻烦。
规范化,标准化的代码编写习惯:
作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。
需求理解能力:
作为程序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险和恶意攻击的可能性。就这一点,一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经验才有可能有心得。
复用性,模块化思维能力:
复用性设计,模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要多想一些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系统存在,是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样就能极大避免重复性的开发工作。
测试习惯:
软件研发作为一项工程而言,一个很重要的特点就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程序员在每段代码,每个子模块完成后进行认真的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决,这样对整体系统建设的效率和可靠性就有了最大的保证。
学习和总结的能力:
善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就更加高了。但是学习也要找对目标,一些小coding fans们,他们也津津乐道于他们的学习能力,一会学会了asp,一会儿学会了php,一会儿学会了jsp,他们把这个作为炫耀的资本,盲目的追逐一些肤浅的,表面的东西和名词,做网络程序不懂通讯传输协议,做应用程序不懂中断向量处理,这样的技术人员,不管掌握了多少所谓的新语言,永远不会有质的提高。
Ⅳ 怎么才能算是一个合格的程序员要求要懂些什么东西,到什么程度
如何成为一个合格的程序员
确定目标
做什么事都要有明确的目标,因此,你首先要为自己确定一个可测量的目标,并把这个大目标分解为几个分阶段的小目标。比如,要在一年内开发出一套仓库管理软件:第一月的目标是学会一种计算机语言;第二个月的目标是熟悉仓库管理业务;第三个月学会数据库;第四个月写出原型……然后按计划去做,每完成一步你的信心就会增加一些,并会感受到成功的快乐。
选择工具
当你开始着手的时候,会发现市面上有太多的计算机语言和工具供你选择了。具体选择某种语言和环境与你的目标直接相关,比如要开发单片机系统和要开发管理系统,所选择的语言会有天壤之别。下面是一些参考意见(纯属个人意见):
1、脚本类:特点是简单、易学、易用。比较常用的有:Unix/ Linux的Shell语言,网页里用的VBScript/JavaScript,MS-Office里用的VBA,动态主页用的JSP、ASP、PHP等,通用语言Perl、Python等。当然像Python/Perl语言的功能已非常强大,有用它们写出的数据库、系统管理等大型系统,如Zope、WebMin等。
2、RAD类:这类以快速开发着称的语言及工具比较流行,常用的有VB、Delphi、Powerbuilder、Visual FoxPro等,这类工具常用来开发管理信息系统,如用友、金碟等,也用来开发通用软件。
3、专业类:最常用的是C/C++,Java等,如果你想成为专业的程序员,就要学习这些内容。它们通常用来开发系统级程序,比如操作系统(MS-Windows、Unix/Linux等)、数据库(Oracle、SQL-Server等)、开发语言(C/C++、Python等)、工具软件(WPS、KV3000等),在大型系统里基本都有它们的身影。
4、专用类:这类语言种类最多,它们一般设计用来完成一项特殊的工作。例如现在最流行的Flash,它内含Action Script语言;AutoCAD内带VBA和AutoLisp;每一种单片机都带有自己的ASM语言;许多系统如MatLab、Spss、Intouch、Modsoft等都有自己的专用语言。
总的来说,当选择语言的时候,一定要与自己的目标相结合,另外,入门的时候,可先选择容易一些的,入门后,再选择专业些的。一开始就选择C++可能会让你知难而退,但如果选用Python,你就可能会觉得计算机语言原来也挺容易。
勤奋练习
除了多写程序,没有别的办法去更快地提高你的程序水平了。看书的时候,最好把书上的例子自己输进电脑实践一遍,然后进行各种试验,再联想出各种相关的程序,自己写出来,并验证自己的结果。如果有好的想法,就尝试把它写出来,很快你会发现你的水平在快速上升。
当你有了一定的基础的时候,可以尝试去读高手写的程序,解读他们的程序的设计理念、风格、解决问题的思路等。在这方面,GNU/Linux为我们提供了一个巨大的源程序宝库,里面有各种各样的程序源代码,详细研究一套你感兴趣的系统,你的水平会得到大幅度提高。
不断提高
除了多加练习,你还需要多读书,特别是英文书。读书可以在理论上提高你的水平。信息技术发展太快,而大部分的技术最先出现的时候都是英文版本的,要几个月以后才有中文版本的书出来,因此要想跟上步伐,一定要努力提高自己的英文水平,这样才能同步跟上信息技术。你可能担心自己的英语水平不行,没关系,刚开始多查字典,很多就会发现计算机英语其实很容易。当然,这里的书是泛指,包括网络上的各种文章,电子书等。
另外,多与他人交流经验也有助于自己水平的提高。互联网为我们提供了一个巨大的交流平台,各种BBS和新闻组上都有热心的高手回答你的问题。不过在问问题之前,自己一定要先努力尝试过,再给出自己的想法。动不动就问别人,自己水平得不到提高,别人也不再会回答你的问题。
继续深造
当你觉得自己成了程序员的时候,你就会发觉还有很多东西要学,你可以继续深入学习来提升你的水平。
1、向下深入:了解操作系统的机制,了解底层的API,这对开发系统级程序非常有用。
2、向上延伸:学习项目管理,软件工程,设计模式,分析设计等,这对你开发大型系统非常有帮助,特别是一个团队去开发一个大型项目的时候。
3、横向扩展:熟悉各种系统如数据库、多媒体、人工智能等,然后集成起来应用,会产生更大的效果。
Ⅵ 一个好的程序员至少应该具备哪些条件
楼上的几位显然误会我的意思了,我并不是说不应当写文档加注释注重团队精神,看看下面的一篇文章,那位三天就写出UNIX的他需要写文档注释和团队精神吗,他用不着。哪个高手没有一点傲气和自信,他之所以敢对用户说:拿到你想要的,然后滚蛋,你已经很幸运了!是因为他有这个资本。天才本就不循规蹈矩,那样他就不叫天才了。
MIT BBS上说微软电话面试的一道题就是“Who do you think is the best coder,
and why?”。我觉得挺有意思的,也来凑个热闹。排名不分先后。
Bill Joy, 前任Sun的首席科学家,当年在Berkeley时主持开发了最早版本的BSD。他还
是vi和csh的作者。当然,Csh Programming Considered Harmful 是另一个话题乐。据
说他想看看自己能不能写个操作系统,就在三天里写了个自己的Unix, 也就是BSD的前
身。当然是传说了,但足见他的功力。另一个传说是,1980年初的时候,DARPA让BBN在
Berkley Unix里加上BBN开发的TCP/IP代码。但当时还是研究生的B伯伯怒了,拒绝把BBN
TCP/IP加入BSD,因为他觉得BBN的TCP/IP写得不好。于是B伯伯出手了,端的是一箭封
喉,很快就写出了高性能的伯克利版TCP/IP。当时 BBN和DARPA签了巨额合同开发TCP/IP
Stack,谁知他们的代码还不如一个研究生的好。于是他们开会。只见当时B伯伯穿
个T-shirt出现在会议室(当时穿T-shirt不象现在,还是相当散漫的哈)。只见BBN问:你
怎么写出来的?而B伯伯答:简单,你读协议,然后编程就行了。最令偶晕倒的是,B伯
伯硕士毕业后决定到工业界发展,于是就到了当时只有一间办公室的Sun, 然后他就把
Sparc设计出来乐。。。象这种软硬通吃的牛人,想不佩服都不行的说。据Bill Joy的同
事说,一般开会的时候B伯伯总是拿一堆杂志漫不经心地读。但往往在关键之处,B伯伯
发言,直切要害,提出漂亮的构想,让同事们彻底崩溃。对了,他还是Java Spec和JINI
的主要作者之一。
John Carmack,ID Software的founder和Lead Programmer。上个月和一个搞图形的师兄
聊天,他竟然不知道John Carmack, 也让偶大大地晕了一把。不过也许搞研究的和搞实
战的多少有些隔吧。想必喜欢第一人称射击游戏的都知道J哥哥。90年代初只要能在PC
上搞个小动画都能让人惊叹一番的时候,J哥哥就推出了石破天惊的Castle Wolfstein,
然后再接再励,doom, doomII, Quake...每次都把3-D技术推到极限。J哥哥的简历上说
自己的专长是"Exhaust 3-D technology",真是牛人之言不我欺的说。做J哥哥这样的人
是很幸福的,因为各大图形卡厂家一有了新产品就要向他“进贡"
,不然如果他的游戏不支持哪种卡,哪种卡基本就会夭折乐。当初MS的Direct3D也得听
取他的意见,修改了不少API。当然,J哥哥在结婚前十数年如一日地每天编程14小时以
上,也是偶们凡人望尘莫及的。对了,J哥哥高中肆业(?),可以说是自学成才。不过
呢,谁要用这个例子来为自己学习不好辩护,就大错特错了。那 Leonardo Da Vinci还
是自学成才呢(人是私生子,不能上学)。普通人和天才还是有区别的。对了,其实偶们
叫“达分奇”是相当不对的,因为Vinci是地名,而Da Vinci就是从Vinci来的人的意
思。换句话说,Leonardo Da Vinci就是“从Vinci来的Leonardo”的意思。叫别
人“Da Vinci”就不知所谓乐。嗯,扯远了,打住。
David Cutler,VMS和Windows NT的首席设计师,去微软前号称硅谷最牛的kernel开发
员。当初他和他的手下在微软一周内把一个具备基本功能的bootable kernel写出来,然
后说:“who can't write an OS in a week?",也是牛气冲天的说。顺便说一句,D爷
爷到NT3.5时,管理1500名开发员,自己还兼做设计和编程,不改coder本色啊。
D爷爷天生脾气火爆,和人争论时喜欢双手猛击桌子以壮声势。 日常交谈fuck不离口。
他面试秘书时必问:"what do you think of the word 'fuck'?" ,让无数美女刹羽而
归。终于有一天,一个同样火爆的女面对这个问题脱口而出:"That's my favorite
word"。于是她被录取乐,为D爷爷工作到NT3.5发布。
Don Knuth。高爷爷其实用不着偶多说。学编程的不知道他就好像学物理的不知道牛顿,
学数学的不知道欧拉,学音乐的不知道莫扎特,学Delphi的不知到 Anders Hejlsberg,
或者学Linux不知道Linus Torvalds一样,不可原谅啊。为了让文章完整,就再罗唆几句
吧。高爷爷本科时就开始给行行色色的公司写各种稀奇古怪的编译器挣外快了。他卖给别
人时收一两千美元,那些公司拿了code,加工一下卖出去就是上万上十万。不过也没见高
爷爷不爽过,学者本色的说。想想那可是60年代初啊,高爷爷写编译器写多了,顺带就搞
出了个 Attribute Grammar和LR(k),大大地造福后人啊。至于高爷爷在CalTech的编程比
赛(有Alan Kay得众多高高手参加)总是第一,写的Tex到86年就code freeze,还附带2^n
美分奖励等等都是耳熟能详的,偶就不饶舌乐。
顺便说一下,高老大爷是无可争议的写作高手。他给Concrete Mathematics 写的前言可
谓字字铿锵,堪为前言的典范。他的技术文章也是一绝,文风细致,解释精当,而且没
有学究气,不失轻快跳脱。记得几年前读Concrete Mathemathics,时不时开怀大笑,让
老妈极其郁闷,觉得我nerdy到家,不可救药。其实呢,子非鱼,安知鱼之乐,更不知那
完全是高爷爷的功劳。说到写作高手,不能不提Stephen A. Cook。他的文章当年就被我
们的写作老师极力推荐,号称典雅文风的样本。库爷爷一头银发,身材颀长,总是面带
谦和的微笑,颇有仙风道骨,正好和他的仙文相配的说。
高爷爷其实还是开源运动的先驱。虽然他没有象Richard Stallman那样八方奔走,但他
捐献了好多作品,都可以在网上看到,比如着名的Mathematical Writing,MMIXWare,
The Tex Book等,更不用说足以让他流芳百世的Tex乐。
Ken Thompson,C语言前身B语言的作者,Unix的发明人之一(另一个是Dennis M. Riche
老大,被尊为DMR),Belle(一个厉害的国际象棋程序)的作者之一, 操作系统Plan 9的主
要作者(另一个是大牛人Rob Pike,
前不久被google挖走了)。Ken爷爷也算是计算机历史上开天辟地的人物了。1969年还是
计算机史前时代,普通人都认为只有大型机才能运行通用的操作系统,小型机只有高山
仰止的份儿。至于用高级语言来写操作系统,更是笑谈。Ken爷爷自然不是池中物,于是
他和DMR怒了,在1969年到1970间用汇编在PDP-7上写出了UNIX的第一个版本。他们并不
知道,一场轰轰烈烈的UNIX传奇由此拉开了序幕。Ken爷爷在1971年又把Unix用C重写,
于是C在随后20年成就了不知多少豪杰的梦想和光荣。
Ken爷爷还有段佳话: 装了UNIX的PDP-11最早被安装在Bell Lab里供大家日常使用。很
快大家就发现Ken爷爷总能进入他们的帐户,获得最高权限。Bell
Lab里的科学家都心比天高,当然被搞得郁闷无比。于是有高手怒了,跳出来分析了UNIX
代码,找到后门,修改代码,然后重新编译了整个UNIX。就在大家都以为“这个世界清
净了”的时候,他们发现Ken爷爷还是轻而易举地拿到他们的帐户权限,百思不解后,只
好继续郁闷。谁知道这一郁闷,就郁闷了14年,直到Ken爷爷道出个中缘由。原来,代码
里的确有后门,但后门不在Unix代码里,而在编译Unix代码的C编译器里。每次C编译器
编译UNIX的代码,就自动生成后门代码。而整个Bell Lab的人,都是用Ken爷爷的C编译
器。
(6)Rob Pike, AT&T Bell Lab前Member of Technical Staff ,现在google研究操作系
统 。罗伯伯是Unix的先驱,是贝尔实验室最早和Ken Thompson以及Dennis M. Ritche开
发 Unix的猛人,UTF-8的设计人。他还在美国名嘴David
Letterman的晚间节目上露了一小脸,一脸憨厚地帮一胖子吹牛搞怪。让偶佩服不已的
是,罗伯伯还是1980年奥运会射箭的银牌得主。他还是个颇为厉害的业余天文学家,设
计的珈玛射线望远镜差点被NASA用在航天飞机上。他还是两本经典,The Unix
Programming Environment 和 The Practice of Programming 的作者之一。如果初学者
想在编程方面精益求精,实在该好好读读这两本书。它们都有中文版的说。罗伯伯还写
出了Unix下第一个基于位图的窗口系统,并且是着名的blit终端的作者。当然了,罗伯
伯还是号称锐意革新的操作系统,Plan9,的主要作者。可惜的是,Plan9并没有引起多
少人的注意。罗伯伯一怒之下,写出了振聋发聩的雄文 Systems Software Research is
Irrelevant,痛斥当下系统开发的不思进取,固步自封的弊病。虽然这篇文章是罗伯伯
含忿出手,颇有偏激之词,但确实道出了系统开发的无奈:开发周期越来越长,代价越
来越大,用户被统一到少数几个系统上,结果越来越多的活动是测量和修补,而真正的
革新越来越少。
就在罗伯伯郁闷之极的时候,google登门求贤来乐。如果说现在还有一家大众公司在不
遗余力地把系统开发推向极致的话,也就是google乐。随便看看google的成果就知道
了。具有超强容错和负载平衡能力的分布式文件系统GFS
(现在能够用100,000台廉价PC搭起一个巨型分布系统,并且高效便宜地进行管理的系统
也不多哈),大规模机器学习系统(拼写检查,广告匹配,拼音搜寻。。。哪个都很牛的
说),更不用说处理海量并行计算的各式google服务了。Rob在System Software
Research is Irrelevant里萧瑟地说现在没有人再关心系统研究的前沿成果了。想不到
他错了,应为google关心。google网络了大批功成总是试图吸取系统研究的最新成果。
想必Rob Pike在google很幸福。愿他做出更棒的系统。
Dennis M. Ritchie, 既然Ken Thompson是我的偶像,新闻组上人称DMR的Dennis M.
Ritchie自然也是,毕竟两人共同缔造了UNIX,而Dennis几乎独力把C搞大(当然,C的前
身是B,而B是Ken Thompson一手做出来的)。两人1983年分享图灵奖,是有史以来少数几
个因工程项目得奖的工程师(本来是唯一的一对儿,但Alan Kay才因为SmallTalk得奖,
所以就成了唯二的乐) 一个人一生能做出一个卓越的系统已经不易,DMR的C和UNIX长盛
不衰近30年,至今生机勃勃,DMR此生可以无憾的说。
D爷爷也算有家学渊源:他老爸在AT&T贝尔实验室工作了一辈子,并在电路设计方面卓有
成就,还出了本颇有影响的书The Design of Switching Circuits,据说在交换理论和
逻辑设计方面有独到的论述。当然,D爷爷和他老爸是不同时代的人:他老爸的研究成
形于晶体管发明之前,而D爷爷的工作离了晶体管就玩儿不转乐。:-D
不要看D爷爷搞出了C,其实他最爱的编程语言是Alef,在Plan9上运行,支持并行编程。
Alef的语法和C相似,但数据类型和执行方式都和C大大不同。说到语言,D爷爷对后来
人有非常中肯的建议:抱着学习的目的来开发你自己的语言,不要冀望于它被众人接
受。这个建议不光对语言开发有用,也适用于其它大型系统的开发。别的不说,DMR后来
领导自己的团队在1995年和1996分别推出了Plan9和Inferno操作系统,又用多少人知道
呢?其实,D爷爷当初也没想过C会风行世界。他开发C的初衷和Eric S. Raymond
在Cathedral and Bazaar里阐述的一样,就是要消除自己对现有工具的不爽之处。谁
知D爷爷无心插柳,C竟然受到众多程序员的狂热拥戴,连D爷爷自己都大惑不解。在一次
采访中D爷爷说大概那是因为C的抽象程度碰巧既满足了程序员的要求, 又容易实现。当
然C一度是Unix上的通用语言也是原因。但不管怎么说,D爷爷对编程语言出色的审美意
识奠定了C广为流传的基础。
最后八卦一下。D爷爷的业余爱好和NBA大牛Karl Malone一样:开卡车。不过D爷爷更喜
欢开NASCAR,而KM独爱巨无霸。J D爷爷自称心中不供偶像,如果一定要说一个,那就
是Ken Thompson了。现在Ken爷爷退休当飞机教练去了,而D爷爷当了贝尔实验室系统开
发部的头,整日忙于开支票。他俩合作20年,屡屡创造历史。这段令人神往的佳话,也
就长留你我心中乐。
P.S., 很多人都以为Brian W. Kernighan是C的作者。其实BWK只是写了那本经典K&R C。
据D爷爷说,他,Ken, 和Kernighan三人中,Kernighan最能写文章,他次之,而Ken写
得最少;但说到编程,Ken爷爷才是当之无愧的老大。
Edsger Wybe Dijkstra, 对,就是E.W. Dijkstra. 一提到EWD,很多人就会想起找最短
路径的Dijkstra Algorithm,就好像一提到Sir. Tony Hoare,就想起Quick Sort一样。
其实这些个算法不过是两个牛人在他们职业生涯中最琐碎的贡献。比如Dijkstra算法,
无非是戴爷爷在1956年为了展示新计算机
ARMAC的计算能力,初试身手的成果,属于他的算法处女作。据戴爷爷自述,他搞出最
短路径算法的时候连纸笔都没用。当时他和他老婆在阿姆斯特丹一家咖啡厅的阳台上晒
太阳喝咖啡,突然就把这个算法想出来乐。而且当时的算法研究还比较原始,牛人们忙
着用计算机搞数值计算,对离散算法不屑一顾。那时连一个象样的专注于离散算法的专
业期刊都没有。戴爷爷于是推迟发表这个算法。直到1959年,他才把这个算法发表
在Numerische Mathematik的创刊号上,权为捧场。:-)
EWD在多个领域牛气冲天,端的是理论和编程两手硬的高手。只不过他的很多工作比较
深刻,学校的老先生们觉得本科生接受不了,不给本科生讲而已。
戴爷爷大概因为最短路径算法一战成名,于是有人请他参加另一台计算机X1的设计工
作,并且把设计实时中断系统的任务派给了他。现在看来实时中断也许不算什么,但要
知到,X1前根本就没有实时中断的概念。实现它简直就是一场豪赌。戴爷爷起初还不情
愿,但经不住项目负责人Bram和Carel的轮番 “吹捧”:我们知道实时中断让您工作变
得非常困难,但象您这样的牛人肯定能做出来的说。结果戴爷爷被糖衣炮弹彻底击穿,
接下了这个烫手山芋。两三年后,他不仅搞出了实时中断,还围绕这个写出了自己的博
士论文,顺利戴上博士帽。
让戴爷爷真正成名立万的还是在X1上开发的Algo60,最早的高级语言之一。戴爷爷没日
没夜地工作了8个月,就搞出了Algo60,也因此获得了 1972年的图灵奖。因为Algo60,
戴爷爷发表了一篇石破天惊的文章:Recursive
Programming,于是人们才知道,原来高级语言也可以高效地实现递归,原来从此以后,
所有程序员都不可避免地和戴爷爷发明的一个词(应该说是概念)打交道:堆栈。
而且Algo60还让戴爷爷深入地思考多道程序设计的问题,最终发明了每个系统程序员
都绕不开的概念:semaphore。当然,戴爷爷总是把他发明的概念严格形式化,极具科
学家本色的说。和这些成就想比,他提出的吃饭的哲学家问题,也就没什么好说的了。
说来好笑,当时的大学(忘了哪所了)还是觉得戴爷爷没有受过正统的数学训练,也不是
专门搞数值分析的,所以最后不太情愿地给了他一个教职。这种小挫折并不能妨碍象戴
爷爷这样的牛人创造历史。他一边教数值分析(:-D) ,一边开始开发一个新的操作系
统,并培养计算机科学家。几年后,THE Multiprogramming
System横空出世。THE是第一个支持松散耦合,显式同步的进程并由此使得严格证明系统
没有死锁变得容易的操作系统。可惜戴爷爷任职的系不识货,还强行解散了他的研究小
组(1972年戴爷爷给他的系主任说他得了图灵奖,系主任的第一反应是你们搞计算机就
喜欢乱发奖)。这让戴爷爷相当郁闷,得了抑郁症。在极度郁闷之中,戴爷爷决定用写作
来治疗自己的抑郁症。于是经典就诞生乐:Notes on Structured Programming。戴爷爷
从此被尊为结构化编程的奠基人,而且他的抑郁症也被治好乐。
EWD太牛,结果他的故事也太多。先到这里吧。1973起,他的故事就在美国发生了。
Anders Hejlsberg,微软.NET的首席架构师,编程语言设计和实现的顶尖高手。他一手
做出了 Turbo Pascal, 也是Delphi, J++(尤其是WFC),C#, 和.NET的主要作者。这些作
品的名字足以为他立传。作为一个程序员,我在这样的大师面前实在无语。生子当
如Anders的说。李维的<>里已详细讲述了Anders的传奇故事,我就不用费舌了:
http: //java.mblogger.cn/iexploiter/posts/1505.aspx
Artima上有Anders谈C#的系列访谈。MSDN上有一段Anders导游的录像 。有兴趣可以去看
看牛人的丰采。
Ⅶ 一名合格的程序员应该具备那些硬性条件
能力出众,项目能够如期完成;
程序员这一个行业,是一个不停更新技术,需要学习能力强;
一个项目完成包括前端、后端、设计、产品,需要有良好的沟通能力;
Ⅷ 要成为一名计算机编程员需要什么条件
【怎么样】随着计算机对于社会各个领域的不断渗透,客户对于一些专门的应用软件需求量大增,所以对于程序员的需求也在不断增加,虽然现在中国的程序员数量已经相当可观,但是还是处于求大于供的状态,尤其对于一些技术熟练、有很好的编程习惯的优秀程序员,市场需求量还是很大的。而且程序员的发展空间很大,可以经过努力升级为软件设计师、系统分析员、项目经理等。不过程序员有事工作相对繁琐,有时需要经常加班,技术更新快,所以压力也很大。
【谁能做】①
大专以上计算机相关专业学历,至少熟练掌握两到三种开发工具的使用,同时对于数据库和操作系统有很深入的了解,有一定的英语水平,有相关的数据结构等方面的知识;
②
通过初级或者高级程序员考试或者拿到一些国际、国内认证的证书,有一年以上相关经验;
③
软件结构设计/分析能力,出色的编程能力,掌握了几种软件的开发技巧,同时需要有严格的软件工程思想;
④
较强的逻辑思维能力,团队精神和协作能力,强烈的好奇心和学习精神,具有永攀高峰的精神。