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命令方块指令药水

发布时间:2022-05-12 17:02:32

① 我的世界怎么设置命令方块药水效果

在命令方块中输入指令如下

【指令,/effect <玩家名称> <效果代码> <持续时间(秒)> <等级>
持续时间如果超过一定限度就会因显示区域不足而显示为**:**,不过实际效果是永久持续,比如你输入9999就会这样(但是有限和无限的划分点额不知道是多少秒)
等级是0-255的整数,但是并不是越大越好,有时可能会产生反效果,同样,等级对于反胃和隐身之类的无意义】

转载自liurui39660

他传的文件貌似下不了,你可以自己查查~

② 我的世界怎么用命令方块设置药水

effect <玩家:目标> clear(移除所有效果)

effect <玩家:目标> <效果:字符串> [秒数:整数] [强度:整数] [隐藏颗粒:布尔值](给予一种效果)

#参数

玩家

效果

秒数(可选)

强度(可选)

隐藏颗粒(可选)

#效果

#示例

详情请参见我的世界网络:

命令 - Minecraft Wiki

③ 我的世界怎么用命令方块弄自定义效果的药水

下面介绍生成出的怪物带药水效果:
官方格式:/summon 实体名 坐标 数据标签
例子:
假设你现在想生成一只带有速度提升的药水效果!僵尸!。指令如下
/summon Zombie ~ ~1 ~ {ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}
解析:/summon 生成实体需加入的指令
Zombie 中文是僵尸(实体名)
~ ~1 ~ 如果你在命令方块中写入上面这条指令,那么生成的僵尸就会在命令方块上面。
{} NBT标签符号。这里可以看到↓:
ActiveEffects:[] 这个的意思是你要给实体加入药水效果必须加入的。
{}里面包括的:
Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b
解析:
Id: 输入药水ID这里写1是速度的意思
Duration: 药水持续的时间。
Amplifier: 赋予的药水等级。
ShowParticles:0b 是否隐藏药水颗粒。隐藏打0b,不隐藏打1b,不打不隐藏。
——(分割)
如果你想问,如何加入多个药水。指令如下:
例子:
/summon Zombie ~ ~1 ~ {ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b},{Id:2,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}
多个药水加入的解析:
首先
ActiveEffects:[] 是加入这个为你要给实体加药水必须输入,且输入一次即可。
那么药水加入方式就是:
{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}直接加入这个是速度,想必你已经懂了。
那么再附加一个药水就是在后面加一个逗号(,)然后再写入这条药水,ID改后即可。
{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b},{Id:2,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}
所有的实体名:
-友善类-

Cow - 牛

Chicken - 鸡

MushroomCow - 蘑菇牛

Bat - 蝙蝠

Pig - 猪

EntityHorse - 马

Sheep - 羊

Villager - 村民

VillagerGolem - 铁傀儡

SnowMan - 雪傀儡

Wolf - 狼/狗

Ozelot - 猫

Squid - 鱿鱼

Rabbit - 兔子

-攻击类-

Zombie - 僵尸

Skeleton - 骷髅

Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪

PigZombie - 僵尸猪人

Ghast - 幽灵/恶魂

Enderman - 末影人/“黑基佬”

Silverfish - 银鱼虫/螨虫

Endermite - 末影螨虫

Slime - 史莱姆

LavaSlime - 地狱史莱姆

Witch - 女巫

Guardian - 水下保卫/守卫者

Blaze - 烈焰人

Spider - 蜘蛛

CaveSpider - 洞穴蜘蛛

EnderDragon - 末影龙Boss

WitherBoss - 凋零Boss

Giant - 巨型僵尸

-其他/特殊类-

Boat - 船

MinecartRideable - 普通矿车

MinecartHopper - 漏斗矿车

MinecartFurnace - 熔炉矿车

MinecartCommandBlock - 指令方块矿车

MinecartChest - 箱子矿车

MinecartSpawner - 刷怪笼矿车

MinecartTNT - tnt矿车

SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)

Fireball - 火球(恶魂发出的)

Item - 物品

LeashKnot - 绳子结

Painting - 画

LightningBolt - 雷电

ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子

WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)

EnderCrystal - 末影水晶

FireworksRocketEntity - 已发出的烟火

Arrow - 已射出的箭

ThrownPotion - 已扔出的药

ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠

EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号

PrimedTnt - 已点燃的TNT

FallingSand - 掉落沙属性

ItemFrame - 物品显示

XPOrb - 经验球

unknown - 鱼饵

ArmorStand - 盔甲架

ItemFrame - 展示框

snowball - 雪球

———(分割)
所有的药水ID:
1 - 速度 (Speed)

2 - 缓慢 (Slowness)

3 - 急迫 (Haste)

4 - 疲劳 (Mining Fatigue)

5 - 力量 (Strength)

6 - 瞬间加血 (Instant Health)

7 - 瞬间伤害 (Instant Damage)

8 - 跳跃提升 (Jump Boost)

9 - 反胃 (Nausea)

10 - 生命恢复 (Regeneration)

11 - 防御 (Resistance)

12 - 火焰抗性 (Fire Resistance)

13 - 水下呼吸 (Water Breathing)

14 - 隐形 (Invisibility)

15 - 失明 (Blindness)

16 - 夜视 (Night Vision)

17 - 饥饿 (Hunger)

18 - 虚弱 (Weakness)

19 - 中毒 (Poison)

20 - 凋零 (Wither)

21 - 生命提升 (Health Boost)

22 - 附加生命 (Absorption)

23 - 饱和 (Saturation)

34 - 发光 (Glowing) 版本—1.9

35 - 漂浮 (levitation) 版本—1.9

④ 我的世界怎么用命令方块给怪物自定义药水

下面介绍生成出的怪物带药水效果:
官方格式:/summon 实体名 坐标 数据标签
例子:
假设你现在想生成一只带有速度提升的药水效果!僵尸!。指令如下
/summon Zombie ~ ~1 ~ {ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}
解析:/summon 生成实体需加入的指令
Zombie 中文是僵尸(实体名)
~ ~1 ~ 如果你在命令方块中写入上面这条指令,那么生成的僵尸就会在命令方块上面。
{} NBT标签符号。这里可以看到↓:
ActiveEffects:[] 这个的意思是你要给实体加入药水效果必须加入的。
{}里面包括的:
Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b
解析:
Id: 输入药水ID这里写1是速度的意思
Duration: 药水持续的时间。
Amplifier: 赋予的药水等级。
ShowParticles:0b 是否隐藏药水颗粒。隐藏打0b,不隐藏打1b,不打不隐藏。
——(分割)
如果你想问,如何加入多个药水。指令如下:
例子:
/summon Zombie ~ ~1 ~ {ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b},{Id:2,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}
多个药水加入的解析:
首先
ActiveEffects:[] 是加入这个为你要给实体加药水必须输入,且输入一次即可。
那么药水加入方式就是:
{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}直接加入这个是速度,想必你已经懂了。
那么再附加一个药水就是在后面加一个逗号(,)然后再写入这条药水,ID改后即可。
{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b},{Id:2,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}
所有的实体名:
-友善类-

Cow - 牛

Chicken - 鸡

MushroomCow - 蘑菇牛

Bat - 蝙蝠

Pig - 猪

EntityHorse - 马

Sheep - 羊

Villager - 村民

VillagerGolem - 铁傀儡

SnowMan - 雪傀儡

Wolf - 狼/狗

Ozelot - 猫

Squid - 鱿鱼

Rabbit - 兔子

-攻击类-

Zombie - 僵尸

Skeleton - 骷髅

Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪

PigZombie - 僵尸猪人

Ghast - 幽灵/恶魂

Enderman - 末影人/“黑基佬”

Silverfish - 银鱼虫/螨虫

Endermite - 末影螨虫

Slime - 史莱姆

LavaSlime - 地狱史莱姆

Witch - 女巫

Guardian - 水下保卫/守卫者

Blaze - 烈焰人

Spider - 蜘蛛

CaveSpider - 洞穴蜘蛛

EnderDragon - 末影龙Boss

WitherBoss - 凋零Boss

Giant - 巨型僵尸

-其他/特殊类-

Boat - 船

MinecartRideable - 普通矿车

MinecartHopper - 漏斗矿车

MinecartFurnace - 熔炉矿车

MinecartCommandBlock - 指令方块矿车

MinecartChest - 箱子矿车

MinecartSpawner - 刷怪笼矿车

MinecartTNT - tnt矿车

SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)

Fireball - 火球(恶魂发出的)

Item - 物品

LeashKnot - 绳子结

Painting - 画

LightningBolt - 雷电

ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子

WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)

EnderCrystal - 末影水晶

FireworksRocketEntity - 已发出的烟火

Arrow - 已射出的箭

ThrownPotion - 已扔出的药

ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠

EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号

PrimedTnt - 已点燃的TNT

FallingSand - 掉落沙属性

ItemFrame - 物品显示

XPOrb - 经验球

unknown - 鱼饵

ArmorStand - 盔甲架

ItemFrame - 展示框

snowball - 雪球

———(分割)
所有的药水ID:
1 - 速度 (Speed)

2 - 缓慢 (Slowness)

3 - 急迫 (Haste)

4 - 疲劳 (Mining Fatigue)

5 - 力量 (Strength)

6 - 瞬间加血 (Instant Health)

7 - 瞬间伤害 (Instant Damage)

8 - 跳跃提升 (Jump Boost)

9 - 反胃 (Nausea)

10 - 生命恢复 (Regeneration)

11 - 防御 (Resistance)

12 - 火焰抗性 (Fire Resistance)

13 - 水下呼吸 (Water Breathing)

14 - 隐形 (Invisibility)

15 - 失明 (Blindness)

16 - 夜视 (Night Vision)

17 - 饥饿 (Hunger)

18 - 虚弱 (Weakness)

19 - 中毒 (Poison)

20 - 凋零 (Wither)

21 - 生命提升 (Health Boost)

22 - 附加生命 (Absorption)

23 - 饱和 (Saturation)

34 - 发光 (Glowing) 版本—1.9

35 - 漂浮 (levitation) 版本—1.9

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⑤ 如何使用命令方块获得生命恢复二药水

使用命令方块获得生命恢复二药水的操作方法如下:

操作设备:戴尔笔记本电脑

操作系统:win10

操作程序:我的世界v3.1

1、首先,我们需要通过指令来获得一些命令方块。指令:/give 玩家名 minecraft:command_block 数量(1~64)。

⑥ 我的世界如何用命令方块give的形式给别人喷溅的药水

用/give somebody 物品id(id)即可,后面的id可以省去但是有些不能省,比如药水\羊毛之类的,还有就是用TMI调了。

《我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。


被动型生物

被动型生物大部分是家畜。它们在地表生成,并可以被玩家喂养繁殖;哞菇(蘑菇牛)跟牛的生成条件一样,但只能在蘑菇岛地形中生成;鱿鱼的生成需要水;蝙蝠的生成需要黑暗;村民随着其村庄一起生成,并可以在村庄人口过少时自行繁殖。

⑦ 《我的世界》怎么给玩家药水效果命令方块

我的世界自定义药水制作攻略:

1、指令:/give @p minecraft:potion 1 16421

指令最后的一行数字16421是独特的药水信息。每个药水的物品ID都是一样,所以要用信息才能分辨出是哪个药水。大家可以在MC里按 F3+h ,这样会开启MC的所有物品ID。如果鼠标移到药水上,就会显示药水的ID和信息:

2、显示格式是:#(物品ID)/(物品信息)。

小伙伴们如果懂了如何用/give刷出一瓶特定药水后,就可以开始用NBT,刷出自定义药水属性。指令:/give @p minecraft:potion 1 16421

{CustomPotionEffects:[{Id:1,Amplifier:999999,Duration:999999999}]}

这就是自定义药水属性的NBT:CustomPotionEffects。打入这个NBT意味着对指令方块说,刷出的药水有自定义属性。NBT解释:

3、CustomPotionEffects:要自定义药水属性的话必须写。告诉指令方块需要有自定义属性。

Id:药水属性ID,比如Id:1就是速度属性。

Amplifier:药水属性等级。想多高就写多高。

Duration:药水属性持续时间,同样想多高就写多高,调到999999999的话就差不多无限时间了。

⑧ 《我的世界》命令方块怎么弄药水效果

这就是自定义药水属性的NBT:CustomPotionEffects。打入这个NBT就是告诉指令方块,刷出的药水有自定义属性。

⑨ 我的世界PE版命令方块给玩家药水效果的指令是什么

1、/give @p minecraft:potion 1 16421{CustomPotionEffects:[{Id:1,Amplifier:999999,Duration:999999999}]}

3、药水属性ID,比如Id:1就是速度属性。帖子下面会讲解所有的药水ID。药水属性等级。这个自己填,想多高就多高。药水属性持续时间,调到999999999的话就差不多无限时间了。之后是教大家如何让一瓶药水有多个属性。这个也很简单,大部分都是复制粘贴,每个属性用逗号隔开就好了。

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