① c语言怎样深入学习
多看书:谭浩强《C程序设计》、C创造者的《C程序设计语言》、《C陷阱与缺陷》、《C专家编程》(经典)、《C程序员成长攻略》、《算法导论》、《数据结构》等等;
多读代码;多抄袭代码;多动手;多浏览相关网站;多问;另外还要了解一些电路方面的知识,会看SCH和PCB电路,反复阅读相关芯片资料,多做相关方面的开发工作,积累工作经验,光看是不行的,必须亲自冻手设计,初学者可以用开发板来学习,用人家的例程。
努力就会成功!祝你早日入门啊!
② C程序员怎么学习
一、知识点学习
①字符串
1、strlen()函数的返回值是什么类型的?
2、字符串strlen() 的值,是否和他占据的内存空间相同?
3、你是否知道strcpy 函数存在的潜在风险?如何避免?
4、如果一个字符串没有字符串结束符,而调用str 开头的库函数,会发生什么?
5、Strcpy(),strcat(),strcmp(),strncpy(),strncat(),strncmp()内部到底是如何运行的?这些函数到底对源字符串和目标字符串做了些什么?你是否观察过它们运行时两个字符串内存的变化?
6、上面这些函数使用时,各有哪些需要注意的地方?
7、你会几种字符串查找操作?
8、c语言中有字符串这个数据类型吗?
9、对字符串进行操作的时候,是否为字符串结尾符预留存储位置?不然的话容易造成非常访问内存。
二、数组
1、你肯定知道,定义“int a[10]; ”, a[10] 这个元素是无效的。
2、你知道几种数组初始化的方法?
3、数组和指针有千丝万缕的联系而又不同,你是否对他们在不同情况下的使用进行过详细的总结?
4、“int calendar[10][20]; ”,这是一个什么样的数组?它拥有 10 数组类型的元素,还是 20 个?
5、“int a[10]; ”,数组名 a 在本质上是一个什么?你是否打印过 a 的值?
6、你知道几种获取数组某元素的方法?
7、指针和数组相同吗?什么时候相同?什么时候不同?
8、用指针和下标访问数组元素,那种方式更快?
三、结构体
1、你知道什么是位域结构体吗?如何定义它?如何使用它?
2、你知道字节对齐对结构体占用内存空间大小的影响吗?如何计算结构体占用内存的大小?
四、宏
1、你知道宏的本质是什么吗?函数?语句?类型定义?或者其他?
2、你知道语言设计者为什么设计宏吗?这些原因目前是否仍然成立?
3、你会设计带有参数的宏吗?
4、你知道使用宏的参数的的时候的注意事项吗?
5、你会设计带有可变参数的宏吗?
6、你知道使用宏有什么劣势吗?
7、你有没有更好的替代方案?
五、枚举
1、是否可以指定枚举中各项的值?
2、如果不指定值,枚举的第一个值是多少?
3、枚举的值是否可以是负数?
4、定义枚举的时候,你是否专门定义了枚举的最小值和最大值?
六、switch
1、switch©中的 c 的数据类型有哪些?
2、你是否在所有的switch 中都加了 default 语句?
3、是否在所有的case 中都加了 break 语句(一般情况的做法)?如果你不加 break ,将会发生什么?
七、static
1、static的三个主要作用是什么?
2、static的修饰的局部变量是保存在什么地方的?全局变量哪 ?
3、static修饰的全局变量和函数,在其他的文件中是否可以访问?如何访问?
4、你知道static 是 c 语言中实现封装和隐藏的利器吗?你是否经常使用?
5、定义在不同源文件中的static 全局变量,编译器是否允许他们的变量名称相同?他们在内存中的地址是否相同?函数那?
八、const
1、你是否经常使用const 来表明不能够被更改的变量?
2、你是否经常使用const 常量来代替宏?
3、下面四种情况,你知道是各表示什么意思吗?
int i_value= 10;
const int* pvalue = & i_value
int const *pvalue = & i_value
int* const pvalue=& i_value
const int* const pvalue =& i_value
4、你知道const 常量如何初始化吗?
九、sizeof
1、对于字符数组,strlen 和 sizeof 的值是否相同?
2、S izeof本质上是函数还是宏?
3、S izeof的返回值是什么类型?
十、指针
1、“int *p; ” &p , p , *p 他们的值分别表示什么含义?
2、你定义的指针初始化了没?
3、你理解指针的指针的概念吗?你会使用吗?
4、“int *pi_value; pi_value = 0x100000; ” pi_value + 1 的值是是多少?
5、你会定义函数指针吗?
6、你会使用函数指针调用函数吗?
7、关于指针和数组,请参见知识点数组。
十一、动态分配内存
1、动态分配的内存是保存在什么地方的?
2、什么情况下使用动态分配内存?
3、动态申请内存一定要释放,否则会内存泄露。你是否使用过内存检测工具?
十二、函数
1、如何查看函数在内存中的地址?
2、如何给一个函数指针赋值?
3、你是否会定义可变入参函数
4、你是否可以区分函数的形参与实参?
5、如何定义函数名,以准确的表达函数的用途?
6、你是否使用const 来修饰函数入参和返回值,以表的特定的含义?
7、递归如何使用?
十三、变量
1、全局变量,局部变量,常量分别保存在内存中的什么地方?
2、不同类型的变量,你是否知道其作用域?
3、全局变量和局部变量是否可以重名?你是否在这样做?
4、局部变量在函数退出后是否有效,为什么?
5、全局变量为什么不允许定义在头文件中?有何危害?
十四、连接(linux)
1、链接位于编译过程的那个阶段?
2、动态链接库和静态链接库使用时有何区别?
3、如何 对 动态链接库 进行 动态加载 (不用重启程序而加载链接库)?
4、动态链接有何优点?
5、动态链接库中是否定义了非static 的全局变量?你是否知道这是一个非常危险的动作?
6、动态库中的全局变量(非static )和函数(非 static )是否可以和上层全局变量和函数重名?重名后会发生什么事情?
十五、运行时的数据结构(Linux)
1、你知道什么是段的概念吗?
2、可执行程序可以分为几个段?每个段保存的是什么内容?
3、如何查看可执行程序各个段的大小?
4、当函数被调用时发生了什么?
5、你有没有试过程序的栈空间最大有多大?程序超过此大小会发生什么?
6、你使用的系统的栈是向下生长的,还是向上生长的?
十六、Include
1、如何避免对同一头文件的多次include ?
十七、声明
1、什么是 声明 ,什么是定义?
2、你是否会运用c 语言声明的优先级规则?
十八、关于 复杂度 :
1、软件的首要技术使命 是 管理复杂度。
2、优秀程序员的 一个特质 是将复杂的事情简单化,而非将简单的问题复杂化。所以,他们一般会选择简单的解决方案。
3、极尽机巧,复杂的解决方案,除了将新手搞得晕头转向之外,别无他用。
4、阅读优秀程序员的代码,是一种享受,你很少遇到思维的阻力,你可以尽情的享受简单之美。
③ 请问新手程序员怎么能够快速成长
如果技术不过关,还有地方能工作。能找到实习的工作,那已经是运气超级好了,接下来就是好好把握住,不要被辞退就好了,超过一个尴尬的青黄不接的时期,接下来就是一片坦途。
④ 要成为一名专业的程序员,从零开始需要怎么一步步来比较好,要把最底层的先学精通吗(个人认为)求学长
前言
你是否觉得自己从学校毕业的时候只做过小玩具一样的程序?走入职场后哪怕没有什么经验也可以把以下这些课外练习走一遍(朋友的抱怨:学校课程总是从理论出发,作业项目都看不出有什么实际作用,不如从工作中的需求出发)
建议:
不要乱买书,不要乱追新技术新名词,基础的东西经过很长时间积累而且还会在未来至少10年通用。
回顾一下历史,看看历史上时间线上技术的发展,你才能明白明天会是什么样。
一定要动手,例子不管多么简单,建议至少自己手敲一遍看看是否理解了里头的细枝末节。
一定要学会思考,思考为什么要这样,而不是那样。还要举一反三地思考。
注:你也许会很奇怪为什么下面的东西很偏Unix/Linux,这是因为我觉得Windows下的编程可能会在未来很没有前途,原因如下:
现在的用户界面几乎被两个东西主宰了,1)Web,2)移动设备iOS或Android。Windows的图形界面不吃香了。
越来越多的企业在用成本低性能高的Linux和各种开源技术来构架其系统,Windows的成本太高了。
微软的东西变得太快了,很不持久,他们完全是在玩弄程序员。详情参见《Windows编程革命史》
所以,我个人认为以后的趋势是前端是Web+移动,后端是Linux+开源。开发这边基本上没Windows什么事。
启蒙入门
1、 学习一门脚本语言,例如python/Ruby
可以让你摆脱对底层语言的恐惧感,脚本语言可以让你很快开发出能用得上的小程序。实践项目:
处理文本文件,或者csv (关键词 python csv, python open, python sys) 读一个本地文件,逐行处理(例如 word count,或者处理log)
遍历本地文件系统 (sys, os, path),例如写一个程序统计一个目录下所有文件大小并按各种条件排序并保存结果
跟数据库打交道 (python sqlite),写一个小脚本统计数据库里条目数量
学会用各种print之类简单粗暴的方式进行调试
学会用Google (phrase, domain, use reader to follow tech blogs)
为什么要学脚本语言,因为他们实在是太方便了,很多时候我们需要写点小工具或是脚本来帮我们解决问题,你就会发现正规的编程语言太难用了。
2、 用熟一种程序员的编辑器(不是IDE) 和一些基本工具
Vim / Emacs / Notepad++,学会如何配置代码补全,外观,外部命令等。
Source Insight (或 ctag)
使用这些东西不是为了Cool,而是这些编辑器在查看、修改代码/配置文章/日志会更快更有效率。
3、 熟悉Unix/Linux Shell和常见的命令行
如果你用windows,至少学会用虚拟机里的linux, vmware player是免费的,装个Ubuntu吧
一定要少用少用图形界面。
学会使用man来查看帮助
文件系统结构和基本操作 ls/chmod/chown/rm/find/ln/cat/mount/mkdir/tar/gzip …
学会使用一些文本操作命令 sed/awk/grep/tail/less/more …
学会使用一些管理命令 ps/top/lsof/netstat/kill/tcpmp/iptables/dd…
了解/etc目录下的各种配置文章,学会查看/var/log下的系统日志,以及/proc下的系统运行信息
了解正则表达式,使用正则表达式来查找文件。
对于程序员来说Unix/Linux比Windows简单多了。(参看我四年前CSDN的博文《其实Unix很简单》)学会使用Unix/Linux你会发现图形界面在某些时候实在是太难用了,相当地相当地降低工作效率。
4、 学习Web基础(HTML/CSS/JS) + 服务器端技术 (LAMP)
未来必然是Web的世界,学习WEB基础的最佳网站是W3School。
学习HTML基本语法
学习CSS如何选中HTML元素并应用一些基本样式(关键词:box model)
学会用 Firefox + Firebug 或 chrome 查看你觉得很炫的网页结构,并动态修改。
学习使用javascript操纵HTML元件。理解DOM和动态网页(Dynamic HTML: The Definitive Reference, 3rd Edition - O'Reilly Media) 网上有免费的章节,足够用了。或参看 DOM 。
学会用 Firefox + Firebug 或 chrome 调试Javascript代码(设置断点,查看变量,性能,控制台等)
在一台机器上配置Apache 或 Nginx
学习php,让后台PHP和前台HTML进行数据交互,对服务器相应浏览器请求形成初步认识。实现一个表单提交和反显的功能。
把PHP连接本地或者远程数据库 MySQL(MySQL 和 SQL现学现用够了)
跟完一个名校的网络编程课程(例如:http://www.stanford.e/~ouster/cgi-bin/cs142-fall10/index.php ) 不要觉得需要多于一学期时间,大学生是全职一学期选3-5门课,你业余时间一定可以跟上
学习一个javascript库(例如jQuery 或 ExtJS)+ Ajax (异步读入一个服务器端图片或者数据库内容)+JSON数据格式。
HTTP: The Definitive Guide 读完前4章你就明白你每天上网用浏览器的时候发生的事情了(proxy, gateway, browsers)
做个小网站(例如:一个小的留言板,支持用户登录,Cookie/Session,增、删、改、查,上传图片附件,分页显示)
买个域名,租个空间,做个自己的网站。
进阶加深
1、 C语言和操作系统调用
重新学C语言,理解指针和内存模型,用C语言实现一下各种经典的算法和数据结构。推荐《计算机程序设计艺术》、《算法导论》和《编程珠玑》。
学习(麻省理工免费课程)计算机科学和编程导论
学习(麻省理工免费课程)C语言内存管理
学习Unix/Linux系统调用(Unix高级环境编程),,了解系统层面的东西。
用这些系统知识操作一下文件系统,用户(实现一个可以拷贝目录树的小程序)
用fork/wait/waitpid写一个多进程的程序,用pthread写一个多线程带同步或互斥的程序。多进程多进程购票的程序。
用signal/kill/raise/alarm/pause/sigprocmask实现一个多进程间的信号量通信的程序。
学会使用gcc和gdb来编程和调试程序(参看我的《用gdb调试程序》)
学会使用makefile来编译程序。(参看我的《跟我一起写makefile》)
IPC和Socket的东西可以放到高级中来实践。
学习Windows SDK编程(Windows 程序设计 ,MFC程序设计)
写一个窗口,了解WinMain/WinProcere,以及Windows的消息机制。
写一些程序来操作Windows SDK中的资源文件或是各种图形控件,以及作图的编程。
学习如何使用MSDN查看相关的SDK函数,各种WM_消息以及一些例程。
这本书中有很多例程,在实践中请不要照抄,试着自己写一个自己的例程。
不用太多于精通这些东西,因为GUI正在被Web取代,主要是了解一下Windows 图形界面的编程。@virushuo 说:“ 我觉得GUI确实不那么热门了,但充分理解GUI工作原理是很重要的。包括移动设备开发,如果没有基础知识仍然很吃力。或者说移动设备开发必须理解GUI工作,或者在win那边学,或者在mac/iOS上学”。
2、学习Java
Java 的学习主要是看经典的Core Java 《Java 核心技术编程》和《Java编程思想》(有两卷,我仅链了第一卷,足够了,因为Java的图形界面了解就可以了)
学习JDK,学会查阅Java API Doc Java Platform SE 6
了解一下Java这种虚拟机语言和C和Python语言在编译和执行上的差别。从C、Java、Python思考一下“跨平台”这种技术。
学会使用IDE Eclipse,使用Eclipse 编译,调试和开发Java程序。
建一个Tomcat的网站,尝试一下JSP/Servlet/JDBC/MySQL的Web开发。把前面所说的那个PHP的小项目试着用JSP和Servlet实现一下。
3、Web的安全与架构
学习HTML5,网上有很多很多教程,以前酷壳也介绍过很多,我在这里就不罗列了。
学习Web开发的安全问题(参考新浪微博被攻击的这个事,以及Ruby的这篇文章)
学习HTTP Server的rewrite机制,Nginx的反向代理机制,fast-cgi(如:PHP-FPM)
学习Web的静态页面缓存技术。
学习Web的异步工作流处理,数据Cache,数据分区,负载均衡,水平扩展的构架。
实践任务:
使用HTML5的canvas 制作一些Web动画。
尝试在前面开发过的那个Web应用中进行SQL注入,JS注入,以及XSS攻击。
把前面开发过的那个Web应用改成构造在Nginx + PHP-FPM + 静态页面缓存的网站
4、学习关系型数据库
你可以安装MSSQLServer或MySQL来学习数据库。
学习教科书里数据库设计的那几个范式,1NF,2NF,3NF,……
学习数据库的存过,触发器,视图,建索引,游标等。
学习SQL语句,明白表连接的各种概念(参看《SQL Join的图示》)
学习如何优化数据库查询(参看《MySQL的优化》)
实践任务:设计一个论坛的数据库,至少满足3NF,使用SQL语句查询本周,本月的最新文章,评论最多的文章,最活跃用户。
5、一些开发工具
学会使用SVN或Git来管理程序版本。
学会使用JUnit来对Java进行单元测试。
学习C语言和Java语言的coding standard 或 coding guideline。(我N年前写过一篇关C语言非常简单的文章——《编程修养》,这样的东西你可以上网查一下,一大堆)。
推荐阅读《代码大全》《重构》《代码整洁之道》
高级深入
1、C++ / Java 和面向对象
我个人以为学好C++,Java也就是举手之劳。但是C++的学习曲线相当的陡。不过,我觉得C++是最需要学好的语言了。参看两篇趣文“C++学习信心图” 和“21天学好C++”
学习(麻省理工免费课程)C++面向对象编程
读我的 “如何学好C++”中所推荐的那些书至少两遍以上(如果你对C++的理解能够深入到像我所写的《C++虚函数表解析》或是《C++对象内存存局(上)(下)》,或是《C/C++返回内部静态成员的陷阱》那就非常不错了)
然后反思为什么C++要干成这样,Java则不是?你一定要学会对比C++和Java的不同。比如,Java中的初始化,垃圾回收,接口,异常,虚函数,等等。
实践任务:
用C++实现一个BigInt,支持128位的整形的加减乘除的操作。
用C++封装一个数据结构的容量,比如hash table。
用C++封装并实现一个智能指针(一定要使用模板)。
《设计模式》必需一读,两遍以上,思考一下,这23个模式的应用场景。主要是两点:1)钟爱组合而不是继承,2)钟爱接口而不是实现。(也推荐《深入浅出设计模式》)
实践任务:
使用工厂模式实现一个内存池。
使用策略模式制做一个类其可以把文本文件进行左对齐,右对齐和中对齐。
使用命令模式实现一个命令行计算器,并支持undo和redo。
使用修饰模式实现一个酒店的房间价格订价策略——旺季,服务,VIP、旅行团、等影响价格的因素。
学习STL的用法和其设计概念 - 容器,算法,迭代器,函数子。如果可能,请读一下其源码。
实践任务:尝试使用面向对象、STL,设计模式、和WindowsSDK图形编程的各种技能
做一个贪吃蛇或是俄罗斯方块的游戏。支持不同的级别和难度。
做一个文件浏览器,可以浏览目录下的文件,并可以对不同的文件有不同的操作,文本文件可以打开编辑,执行文件则执行之,mp3或avi文件可以播放,图片文件可以展示图片。
学习C++的一些类库的设计,如: MFC(看看候捷老师的《深入浅出MFC》) ,Boost, ACE, CPPUnit,STL (STL可能会太难了,但是如果你能了解其中的设计模式和设计那就太好了,如果你能深入到我写的《STL string类的写时拷贝技术》那就非常不错了,ACE需要很强在的系统知识,参见后面的“加强对系统的了解”)
Java是真正的面向对象的语言,Java的设计模式多得不能再多,也是用来学习面向对象的设计模式的最佳语言了(参看Java中的设计模式)。
推荐阅读《Effective Java》 and 《Java解惑》
学习Java的框架,Java的框架也是多,如Spring, Hibernate,Struts 等等,主要是学习Java的设计,如IoC等。
Java的技术也是烂多,重点学习J2EE架构以及JMS, RMI, 等消息传递和远程调用的技术。
学习使用Java做Web Service (官方教程在这里)
实践任务: 尝试在Spring或Hibernate框架下构建一个有网络的Web Service的远程调用程序,并可以在两个Service中通过JMS传递消息。
C++和Java都不是能在短时间内能学好的,C++玩是的深,Java玩的是广,我建议两者选一个。我个人的学习经历是:
深究C++(我深究C/C++了十来年了)
学习Java的各种设计模式。
2、加强系统了解
重要阅读下面的几本书:
《Unix编程艺术》了解Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验。你一定会有一种醍醐灌顶的感觉。
《Unix网络编程卷1,套接字》这是一本看完你就明白网络编程的书。重要注意TCP、UDP,以及多路复用的系统调用select/poll/epoll的差别。
《TCP/IP详解 卷1:协议》- 这是一本看完后你就可以当网络黑客的书。了解以太网的的运作原理,了解TCP/IP的协议,运作原理以及如何TCP的调优。
实践任务:
理解什么是阻塞(同步IO),非阻塞(异步IO),多路复用(select, poll, epoll)的IO技术。
写一个网络聊天程序,有聊天服务器和多个聊天客户端(服务端用UDP对部分或所有的的聊天客户端进Multicast或Broadcast)。
写一个简易的HTTP服务器。
《Unix网络编程卷2,进程间通信》信号量,管道,共享内存,消息等各种IPC…… 这些技术好像有点老掉牙了,不过还是值得了解。
实践任务:
主要实践各种IPC进程序通信的方法。
尝试写一个管道程序,父子进程通过管道交换数据。
尝试写一个共享内存的程序,两个进程通过共享内存交换一个C的结构体数组。
学习《Windows核心编程》一书。把CreateProcess,Windows线程、线程调度、线程同步(Event, 信号量,互斥量)、异步I/O,内存管理,DLL,这几大块搞精通。
实践任务:使用CreateProcess启动一个记事本或IE,并监控该程序的运行。把前面写过的那个简易的HTTP服务用线程池实现一下。写一个DLL的钩子程序监控指定窗口的关闭事件,或是记录某个窗口的按键。
有了多线程、多进程通信,TCP/IP,套接字,C++和设计模式的基本,你可以研究一下ACE了。使用ACE重写上述的聊天程序和HTTP服务器(带线程池)
实践任务:通过以上的所有知识,尝试
写一个服务端给客户端传大文件,要求把100M的带宽用到80%以上。(注意,磁盘I/O和网络I/O可能会很有问题,想一想怎么解决,另外,请注意网络传输最大单元MTU)
了解BT下载的工作原理,用多进程的方式模拟BT下载的原理。
3、系统架构
负载均衡。HASH式的,纯动态式的。(可以到Google学术里搜一些关于负载均衡的文章读读)
多层分布式系统 – 客户端服务结点层、计算结点层、数据cache层,数据层。J2EE是经典的多层结构。
CDN系统 – 就近访问,内容边缘化。
P2P式系统,研究一下BT和电驴的算法。比如:DHT算法。
服务器备份,双机备份系统(Live-Standby和Live-Live系统),两台机器如何通过心跳监测对方?集群主结点备份。
虚拟化技术,使用这个技术,可以把操作系统当应用程序一下切换或重新配置和部署。
学习Thrift,二进制的高性能的通讯中间件,支持数据(对象)序列化和多种类型的RPC服务。
学习Hadoop。Hadoop框架中最核心的设计就是:MapRece和HDFS。MapRece的思想是由Google的一篇论文所提及而被广为流传的,简单的一句话解释MapRece就是“任务的分解与结果的汇总”。HDFS是Hadoop分布式文件系统(Hadoop Distributed File System)的缩写,为分布式计算存储提供了底层支持。
了解NoSQL数据库(有人说可能是一个过渡炒作的技术),不过因为超大规模以及高并发的纯动态型网站日渐成为主流,而SNS类网站在数据存取过程中有着实时性等刚性需求,这使得目前NoSQL数据库慢慢成了人们所关注的焦点,并大有成为取代关系型数据库而成为未来主流数据存储模式的趋势。当前NoSQL数据库很多,大部分都是开源的,其中比较知名的有:MemcacheDB、Redis、Tokyo Cabinet(升级版为Kyoto Cabinet)、Flare、MongoDB、CouchDB、Cassandra、Voldemort等。
⑤ 怎么才能成为一个优秀的程序员
1、迷恋技术,保持对代码的热情
兴趣是最好的老师,如果不是最初对编程充满兴趣,应该很少有人会选择程序员这个行业,但同时程序员是一个有点乏味枯燥的工作。如果你不迷恋技术,对代码充满热情,那你只能做一个平淡的程序员。
2、在实践中成长,磨砺技术
程序员是一个在实践中成长的职业。你看再多书,听再多的视频课,自以为学到很多东西,但正在接触项目的时候,就两手发软,头脑空白了。最好的提方法,是正在参与到项目中去,最好是能参与从设计到开发到测试到维护一整套的整套流程。
3、加班虽苦但也是提高的过程
虎虎在之前的文章中说过:毕业之后的前三年最为重要,要认认真真钻研技术,积累经验,至少能在某一方面成为技术达人。程序员加班是很正常的事情,要加班工作,加班学习,同时在这段时间要注意多总结,注意工作方法,合理安排时间,提高工作效率。你现在的付出是为了以后的成功!
4、不怕失败,学会寻找成就感
新程序员由于技术水平、经验的欠缺,写出的程序bug多,执行效率低,可能被同事嘲笑(我发现这还是普遍现象),然后被上司责怪,内心充满有挫折感。要学会自我减压,相信挫折与失败只是暂时的,发奋图强。在工作中要学会寻找成就感,哪怕你只是完成一个小功能,优化了一段代码,都是你辛勤付出的结果,是你能力提高的体现。
5、要学会写文档
不要以为程序员只要负责写代码,如果是那样,你永远不能有上升的空间了。因为不管是走技术路线,还是管理路线,都离不开文档,方案文档,技术文档,产品介绍文档,管理文档等等,是你了解开发流程,产品运营的必由之路。
6、学会复制粘贴
现在的开发资料已经非常的充实,遇到难以解决的问题不要过分纠结,为难自己,请打开搜索引擎搜索一下。毕竟,你做的是工作,不是在学校做研究。
7、细节决定成败
不少程序员都有这样的习惯,好不容易思考出解决问题的方法,迫不及待的把代码写出来,功能也实现了,立马提交代码完事。殊不知你的代码中还有不少细节需要完善,大到内存泄露、资源释放、代码是否高效,小到注释是否规范,都是你必须关注的问题。且不谈这些细节问题对你做出来的项目的影响,就是对你编程习惯的影响也是深远的。
⑥ 要成为一个C/C++程序员要学哪些东西
1.语言
我们要成为一个程序员,学的东西会很多很杂,但是最开始一定要从语言开始学习,而学习语言最关键的莫过于选好一本书,学校的教材就算了,根本没有写 得好的。在此隆重推荐《C++ Primer》,这本书很厚,内容也很丰富,对知识的讲解不仅仅停留在表面。如果这本书能有耐心看完,语言方面基本就没有什么大问题了,对以后的学习也打 下了一个很好的基础。
2.GUI
C++方面的GUI库有很多种,比如MFC、WTL、wxWidgets、QT。这些GUI库都各有自己的特点,其实我们只要先了解一种就可以了, 只要深入了解了一种GUI库,需要的时候再学习其他的就够了,本质上都差不多,很快就可以上手了。MFC虽然设计上有很多问题,但是作为入门还是不错的, 而且学习资料很多,碰到问题也好解决。
3.数据结构和算法
很多人都忽视了数据结构和算法方面的知识,尤其是一些编程语言的库做得非常好,几乎不需要自己去实现一些数据结构和算法,导致现在很多程序员不重视 甚至忽略这方面的知识。但是,当我们想让我们的程序跑的更快、内存占用更少的时候,这些知识就非常非常重要了。很多程序员都是刚开始的时候不重视这些,但 是工作几年后又来补习这些知识。
最开始可能不需要学习的太深入,但是基本的数据结构和算法一定要知道。
推荐《数据结构(C语言版)》,在数据结构和算法的学习中,最好不要去关心面向对象方面的技巧,就用C语言来实现,这样能更关注于算法本身的内容。
4.数据库
学习数据库的基础知识,并且掌握一种数据库使用,推荐使用mysql,而且最好不要用一些封装好的接口,而应该直接用mysql提供的数据库api,可能对数据库了解的会更深入。
5.并行
cpu主频已经不能遵循摩尔定律了,现在cpu发展的趋势是多核心。无论是多线程,还是多进程,都是为了更好的利用cpu的性能,提供更好的用户体验。这就要求我们如果要写出高效的应用程序,必然要涉及到并行计算。多花些精力在并行计算上吧,一定会有丰富的回报。
6.网络编程
这里所指的网络编程是指socket编程。现在C++的应用很多都是在做服务器开发,如何开发一个高并发、大吞吐量、高稳定性的服务器就是我们要考虑的了。
7.设计模式
设计模式不是具体的技术,更多的是如何让代码更容易阅读、更好扩展、更容易使用。
8.库的使用
C++标准库仅仅提供了一些很基本的功能,所以我们经常会引入一些第三方库。最着名的恐怕就是被称为准标准库的boost库,它提供了我们编程中用 到的各方面的技术,文本处理、算法、网络、多线程、图像处理等等,几乎无所不包。其它也有一些专着于某一方面的库,比如ACE是网络通信方面 的,TinyXML是解析xml的,OGRE是图形渲染方面的。
9.操作系统的知识
程序员需要了解的操作系统知识和普通用户是不一样的,一个高手是需要深入了解操作系统的方方面面,而不是停留在使用层面。至于应该了解哪些知 识,windows上的去看《windows核心编程》,linux的去看《深入理解linux内核》,应该可以知道自己应该学什么了。
⑦ 程序员毕业第一年如何快速成长
程序员在毕业第1年想要快速的成长,我觉得首先这个时候你就应该找一份比较踏实的工作,千万不要管这份工作能拿多少钱,尽量有一个人能够多带带,你这样就能够快速掌握一些编程的技巧,而且也能够学以致用。
⑧ 如何深入学习C语言
其实吧,学习C语言是以后从事软件设计的一个基础。
任何领域都需要长时间的投入才有结果,你现在学习了C语言,再学习其他语言的时候就比较上手了。
在软件设计中:
学习一门语言仅仅是第一阶段:如果你基本掌握了一门语言,那么再想深入学习的话就需要把所有C语言的相关的库函数弄懂,并熟练掌握一个开发平台(如最基础的TC)。这是第二阶段
下一阶段你就需要继续学习不同的操作系统所提供的API(应用程序接口):因为所有的程序都是建立的操作系统之上的,我们平时变成用到的库函数啊等等最终都是要调用操作系统底层的API来完成的。达到这一阶段理论上你就基本上啥软件都能做了。
你想深入学习C语言,建议你:
1. 买本C语言实例的书,记住,是比较大型的高水平程序的书。相信学习C语言的同学大部分都不会利用纯C语言编写一个俄罗斯方块游戏吧?我曾经就见过一本书里面只讲了几个实例,其中就有关于编写小游戏的实例。(那个时候我学习C语言一段时间后就觉得C语言没啥学的了,好像都会了,其实这是很严重的错误。C语言很多很多的库函数我们还不了解,如果大体掌握了那你也很厉害)
2. 学习下C语言的高级编程,选一个操作系统作为参考(我选的是Windows下的C语言高级编程,有本书的名字就叫Windows 下的C/C++高级编程)这里面不仅要求你用C语言的语法来实现算法,还可以学习到经典的Windows编程的思想。
记得当时我刚开始接触的时候有些不适应,因为里面有很多涉及到Windows的原理,比如Windows如何管理一个窗口,如何管理网络等等。如果你C语言语法熟练,又经历上第二阶段的洗礼(掌握了C语言的主要库函数),并且还想继续学习C语言的话,那么,强烈建议进行第三阶段的学习。
最后,祝你在C语言的道路上越学越深入。
PS:这里说的掌握C语言的库函数,并不是让你把所有的库函数都记住了,只要你知道C语言中库函数分多少类,每个类别里面大概都有多少库函数,哪些我可以直接调用库函数而不用再编写一个函数来实现什么样的功能了。(比如常用的数学库函数,里面有求三角函数的值,求圆的面积等等这些都不用自己再编写的了)
还有,C语言的另一个方向是嵌入式编程,如果你感兴趣的话可以尝试学习下,特别是单片机的编程,用C语言的很多。
⑨ 关于程序员职业生涯规划
链接:http://pan..com/s/1p1G4NCUtPNVvkkXE7qxFbQ
程序员进阶攻略。如何才能持续成长,是每一个程序员都绕不开的话题。入行之初,你可能会困惑于技能选择的方向和掌握的方法;编程前期,你可能会苦恼于Bug的调试与修复;技术水平达到瓶颈期,你可能又急于寻求突破和上升。除此之外,职业倦怠了,如何去面对?技术停滞了,如何去解决?人到中年,是选择工作还是选择生活?换工作?换城市?换方向?如是种种,磨蚀着曾经的乐观和现在的不甘,是放任自流还是逆流而上?
课程目录:
开篇词 (1讲)
开篇词 | 程序行知:走在同样的路上,遇见自己的风景
征途:启程之初 (4讲)
01 | 初心:为什么成为一名程序员?
02 | 初惑:技术方向的选择
03 | 初程:带上一份技能地图
04 | 初感:别了校园,入了江湖
修炼:程序之术 (10讲)
05 | 架构与实现:它们的连接与分界?
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