Ⅰ maya8.5 怎么对物体进行镜像翻转
Ctrl+D
就是普通复制下面的命令
把要翻转的轴调成-1就行了
上面可以选择复制或关联复制
Ⅱ MAYA旋转命令
里面的红、绿、蓝分别对应代表旋转x y z 轴向,外面的大圈代表面向始终摄像机的轴向,其实外面的圈并不是黄色的,四个轴向中被选中的轴向圈才变成黄色,因为你没有选中xyz轴向,所以maya默认使用外圈,所以默认外圈是黄色的,等你选择其他轴向后会发现外圈成了淡蓝色,这才是摄像机旋转轴的本来颜色!
Ⅲ 请问一下MAYA有没有想PS那样有水平翻转的功能
您是说把模型翻转吗?可以用缩放工具,先要确定你要反转的轴线,你动一下缩放工具,然后再右边的栏目里找到动的数据,在前面加一个负号,就会翻转,这是很简单啊的一个操作,老师都会讲到得。
Ⅳ maya的surfaces怎么翻转法线啊
用Reverse surface direction命令
Ⅳ maya做东西面反了怎么反转回来
maya反转法线的命令位置:
在Polygon版块下面的Normal工具栏,Normal工具栏下面的Reverse就是反转法线的命令
Ⅵ maya翻转法线问题
因为是实例复制,命令对两边都进行,翻转一边时对另一边也会进行翻转,所以两边所以两边总有一边是反的
最保险的方法是删除一边,校正法线后再复制回来
Ⅶ maya中怎么翻转法线
maya反转法线的命令位置:
在Polygon版块下面的Normal工具栏,Normal工具栏下面的Reverse就是反转法线的命令
如下图红框中所示
Ⅷ maya网格反面去哪里找位置反转
maya反转法线的命令位置:在Polygon版块下面的Normal工具栏,Normal工具栏下面的Reverse就是反转法线的命令。建议可以学一下软件基础,再上手学习动画会更好入门的。
Maya是美国Autodesk公司于1998年出品的世界顶级三维动画软件,主要应用于专业的影视广告、角色动画、电影特技等方面。
Maya不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。