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omgv5e命令

发布时间:2022-05-14 07:01:38

⑴ DOTA,OMG地图V5E,SDD模式,求各种强力技能组合

我也玩过以段时间OMG,给你说一些吧:
1.刷新虚空大招
常用技能组合:大树隐身+火女被动+怒意狂击+先知传送+虚空大招+刷新
这套技能的厉害之处在于,3级就可以把肉山打了,这样在等级上会拥有较大的优势。到8级之后,全图传送抓人,防不胜防。通常我们只看到一个罩子罩在我们身上,看不见敌人,但是血狂掉不已……
出装路线:灵魂之戒,假腿,蓝杖,振奋宝石
推荐模型:敌法

2.一刀流
常用技能组合:图腾+忍术+船长水刀+幻刺B+小小大+SA隐身
所谓一刀,即是只需一次攻击,就将对手秒杀,到16级拥有小小3级大招之后,更是见人就杀。水刀100%分裂,有时候无意的一刀,会出现暴走的意外惊喜。
推荐模型:小狗

3.无限复活肉
常用技能组合:水人转换+幽鬼折射+人马反击+毒龙皮肤+骷髅复活+TK刷新
水人转换将敏捷全部转为力量,大大增加血量。骷髅王大招复活后是满血满魔的,到达8级,死了复活后用刷新,复活的CD又好了,如此循环,拥有无数条命。除非复活后被对手控制住无法刷新。因此,玩肉最怕的是眩晕控制技能导致无法刷新或刷新被打断后再刷新导致没有足够的魔法复活。如果对手没有眩晕控制,肉基本是不死之身。靠着无数条命的优势,利用折射,反击在对手泉水泡温泉完成暴走也不是不可能的。
出装路线:刃甲,绿杖,龙心,辉耀。。。。
推荐模型:夜魔,大鱼人。

4. B震风行流
常用技能组合:怒意狂击+盛宴+幻刺B+余震+风行+回光返照(也有人将盛宴换大树隐身,既永久隐身又B震)
B震风行可以说是风行BUG所有技能组合里面最霸道的最有杀伤力的,是用来虐菜的不二法门,也是带动节奏的最好技能组合之一。到达8级,身携宝石,四处狂杀,各种暴走。
出装路线:碎骨,龙心
推荐模型:小狗,龙骑

5.勾泉流
常用技能组合:大树隐身+火女被动+屠夫钩子+地穴刺客的壳+精灵大招+刷新
所谓勾泉,即不管对手在什么位置,都可以把它勾到己方泉水,让泉水杀死他。有时候刚在自己泉水复活,就发现被勾到了对方泉水,被对方泉水怒喷而亡。由于勾泉流对操作要求,走位的精准判断都要求较高,所以很少有人玩,以致很多玩家不知道这套技能,有些新手玩家甚至狂骂对方开挂……汗……谨慎,谨慎!

6.无限余震流
在以前v5b版本中,能够实现不消耗魔法的无限余震,可谓逆天!幸好v5e修复了此BUG。但是有些深深迷恋在无限余震的快感中的OMGER却表示遗憾,那在v5e中能否实现无限余震呢?答案是肯定的。且不说可以通过CD短的技能如刚被兽的针刺,鼻涕等来实现无限余震,还可以通过下面一套技能来实现。
常用技能组合:大树隐身+火女被动+余震+精气光环+遗忘法师大招+任意大招
前期隐身混线,埋头补兵,裸奔蓝杖。蓝杖出了后,遗忘大招无CD,可以无限次施放实现无限余震,触发精气光环保证足够的魔法。这套技能其实有点鸡肋,就是前期太弱,见人就跑,只能猥琐补兵。如果补兵技术不好,也许人家把老家都拆完了,蓝杖还没出来,那就毫无用处了。况且如果对方有沉默的遗言,即便出了蓝杖,威力也会大受影响。
出装路线:蓝杖,跳刀,血精
推荐模型:小狗,冰魂,龙骑,小小

7.无限打雷,无限沉默流
常用技能组合:
大树隐身+火女被动+传送+精气光环+宙斯大招或沉默大招+拉比克大招
由于在游戏中,选刷新技能的几率比较大,所以可以通过拉比克偷取对方刷新来实现无限打雷或者无限沉默。对局中一旦对方出现无限打雷或无限沉默无疑是很头痛的……通过无限打雷获得MVP及助攻称号也是理所当然的……
出装路线:蓝杖,血精石。
推荐模型:冰魂

8.刷新天火
常用技能组合:任意两个小技能+卡尔天火+发条地精导弹+多重施法+刷新
到达8级,在泉水放天火,扔导弹,味道好极了!
刚在泉水复活,发现碧蓝的天空降下了一个多重施法的天火,直接去了,悲催!

9.刷新地狱火
常用技能组合:大树隐身+火女被动+传送+神牛F+地狱火+刷新
到达8级,飞跃全图,各种刷钱,到达13级,各种推塔,到达18级,亲,等待着来自地狱的石头人的疯狂报复吧。
同样水平的玩家,地狱火无疑破无可破,要破地狱火,必须用地狱火。否则即便你把他杀的超鬼,他也一样把你老家铲平的,让你仰天长叹:“无可奈何!”
出装路线:蓝杖,羊刀,血精,蓝杖,林肯
推荐模型:冰魂,遗忘等

各种流派基本介绍完毕,那有人会问,到底什么技能组合是最强的呢?我想说,OMG虽然不是正常版的DOTA,但是也要讲阵容的……没有无敌的技能,只有无敌的配合,但是,鄙人窃以为,在AP不禁高端局中(OMG也有高端局???),不管什么样的阵容,刷新地狱火是必须有的……

⑵ 用c做嵌入式的话用关注芯片的指令集吗

蓝色的是经典的处理器类型,用于移动设备,比如手机,XPad等等,中间的绿色的用于嵌入式系统,比如高档汽车中控系统,机械臂等等,而黄色的是应用处理器,用于高端手机和手持仪器,电子钱包和金融事务处理器,这里所谓的“应用”,指的是运行像办公软件,导航软件,网页浏览器等....
图中横坐标是性能,纵坐标是功能....
图中你会发现有Contex-A,Contex-R,Contex-M三个系列,代表3个款式(A,R,M)...
A系列是应用型处理器,而R系列是硬实时高性能处理器(注意是实时....要求处理器能在短时间快速做出反应),而M系列侧重低功耗,低成本.
图中的处理器以架构分类可以这样分:
(1)ARM7,ARM9属于v4T或v5E架构
(2)ARM11属于v6架构
(3)Contex属于v7架构
ARM7,ARM9的区别在于是否有MMU(存储器管理单元)或MPU(存储器保护单元)
架构上v5E相比v4T则是在于v5E新加入的增强型DSP(数字信号处理)指令,v4T则是Thumb指令集的加入,v6架构则是开始支持SIMD以及Thumb2的问世
新指令的加入,增强了处理器的性能或实时性,这样,您该看懂图片的意思了吧

⑶ dota omg v5e new地图指令

推荐指令
质量局用-mdd3s6fnssns
娱乐局用-sdd2s6rafnssosns
路人用-mdd3s6fnbossns

⑷ 为什么我这的CS1.5的加不上人呢

下个PODBOT2.5,就用迅雷下就行,安装后把目录里边的3个文件剪切粘贴到你cs1.5的cstrike文件夹中就OK了.
有电脑的地图比较少,你可以自己编辑路径加机器人
http://221.5.250.210/dload1.html?cid=

PODBot的路点
路点设置是在游戏中的控制台进行设置的,命令如下:

waypoint on
显示路点并打开编辑开关,要编辑路点必须先输入这个命令

waypoint on noclip
显示路点并打开编辑开关,与上一个命令不同的是这个命令同时打开了“穿墙”模式,你可以在空中和水下自由移动而不受重力的影响,这个开关主要用来在编辑水下的路点时使用。

waypoint off
关闭编辑开关(同时关闭“穿墙”模式)

waypoint add
添加一个路点,这个命令会打开一个菜单,供你选择要添加的路点类型,具体请看下面的“部分命令详细说明”

waypoint delete
删除与你当前位置最近的路点

waypoint find x
用一条线显示路点名称为X的路点在你的哪个方向

waypoint showflags
显示路点的特殊标记

waypoint addflag
给当前路点加上特殊标记

waypoint delflag
删除当前路点的特殊标记

waypoint setradius x
把当前路点的作用范围设置为数值X

waypoint stats
显示当前地图一共设置了多少个路点

“waypoint check
检查当前地图的路点系统有没有问题

wayzone calcall x
把当前地图的所有路点的作用范围都设置为数值X

waypoint save
检查所有的路点并保存到路点文件中

waypoint save nocheck
强行保存当前的路点系统,不进行任何检查

waypoint load
载入路点文件

autowaypoint
显示“路点自动生成系统开关的状态”

autowaypoint on
打开“路点自动生成系统”

autowaypoint off
关闭“点自动生成系统”

pathwaypoint
显示 pathwaypoint 开关的状态

pathwaypoint on
显示路点间相互连接的状态

pathwaypoint off“
关闭显示路点间的相互关连

pathwaypoint add x
将与你最近的一个路点与名称为X的路点连接起来,注意这个命令建立的连接是单向的。

pathwaypoint delete x
关闭与你最近的一个路点与名称为X的路点之间的连接,这个命令也是单向的

debuggoal x
强制命令BOT向名称为X的路点前进 ,用于测试路点的连接

部分命令详细说明:

waypoint add
1.Normal Waypoint 普通路点(绿色)
Bot会沿着这些路点行走
2.Terrorist Important Waypoint Terrorist重要路点(红色)
一般设置2、3个就够了,否则Bot会乱跑
3.Counter Terrorist Important Waypoint Counter Terrorist重要路点(蓝色)
一般设置2、3个就够了,否则Bot会乱跑
4.Ladder Waypoint 爬梯路点(紫色)
Bot会沿着这些路点爬梯子,一般间隔不要超过半个路点高度
5.Rescue Waypoint 营救路点(白色)
Bot会将营救到的人质带到该路点
6.Camp Waypoint Start 起始Camp路点(天蓝色)
Bot会在该路点Camp,以红色射线方向来回观察(设置该路点时看的方位就是视线1)
7.Camp Waypoint End 结束Camp路点(红色射线)
改变Camp路点视线2(设置该路点时看的方位就是视线2)
8.Map Goal Waypoint 任务路点(紫色)
设置该地图的任务地点
9.Mare Types… 其它类型 1.Jump Waypoint 跳跃路点(绿色)
设置Bot跳跃的路点,以红色线段连接(必须打开pathwaypoint方可看见)

flags(特殊标记)
这些特殊标记是让拯救到人质的CT不要走这个路点的标记

四、PODBot的常用console命令
内容不全,望补充
addbot
随机添加一个Bot

jasonmode on/off
开启/关闭肉搏模式

select weapon mode
设置Bot使用武器

botchat on/off
开启/关闭Bot聊天

omg imhaunted
设置所有Bot身体变为半透明

omg itstoodark
设置所有Bot开启手电筒

cs1.5的快捷方式属性目标里输入-console
这样就调处了控制台进入游戏后按"~”,然后输入
autowaypoint on 回车
绕着地图走,走遍了就行,然后再输入
waypoint save nocheck
退出游戏再进就能加了

⑸ 《csgo》5e跳舞指令代码是什么

《csgo》跳舞指令是5e_emote,使用方法如下:

1、首先进入到游戏界面,如下图所示;

⑹ 关于dota omg 6.74(v5e)指令

dota omg基本上有以下几种模式命令:
选择一下的顺序与dota allstars一样:1-2-2-2-2-1。
这两个是omg地图特有的模式命令:
-ra random abilities:随机技能
-ad abilities draft:手选技能
dota地图已有的模式命令:-rd、-ap、-ar、-dm
1. -ra -ad :技能的选择(omg特有一类)。
2. -ap -rd -ar等:英雄的选择。
3. -dm(死亡)、-sp(随机分组)、-wtf(技能无释放限制)等:附加条件的选择。
dota omg命令是可以组合的,如:
-raardm=-ra-ar-dm :随机技能全体随机英雄死亡模式;
-adar=-ad-ar :手选技能全体随机英雄模式;
-adap=-ad-ap:手选英雄手选技能。
现在主流的模式为-arad ,即手选技能全体随机英雄模式。

⑺ dota应该玩哪个图哪个图经济性强点

最新的6.78B
有更多的英雄
平衡性也得到改善
竞技性提高
如果是要和电脑打的话
就是6.77ai了
望采纳

⑻ DoTA omg 怎么刷攻击力

DOTA omg圣堂刺客(TA)刷攻击力其实是随机到了小小的大招‘长大’。
DOTA OMG是基于魔兽争霸3-DOTA系列对战地图修改而作的一种DOTA类对战游戏地图,目前具体指各类带有lod名称的DOTA类地图。因历史遗留原因目前仍统称为OMG。OMG与普通DOTA地图最大的区别在于,玩家在游戏中可为自己的英雄选择自由技能组合模式。多种技能与模型的自由组合相比普通DOTA提高了极大的娱乐性,是一种娱乐性地图。
DOTA OMG目前有以下4大主要版本.
①DOTA OMG V8i
主流模式为-ABSD(全随+10英雄)与-RUMD(全随+20英雄+随机大)以及更为平衡的-abmd(全随+20英雄)。
1.该版本基于6.69b正常版修改。
2. RU模式下,2级获得随机大招 5级2级大招 8级3级大招 赠送的永久隐身和时光倒流无效。
3.在v8i版本中,禁止双c的bug【即发条c和沙王c】,此bug将严重影响游戏平衡和所有玩家玩游戏的流畅度。并且禁止无限余震,此bug也是卡出来的【夜魔被动+余震+魂守c/斧王的吼】,此bug将卡出无cd的无限余震。禁刷血【通过变身卡出的,具体方法在此不说明】

②DOTA omg v2011
主流模式为-psfcakrumdns
1.该版本为V8I修改版,游戏数据与原V8I相同(即dota6.69b)
2.快速刷野, 20英雄。 6技能。(可3小3大,4小2大,5小1大)
3.玩家可在正常选择完4个技能后,再手动选取两个技能。两个技能可以任意选择大招或小技能。后选的两个技能里,小技能会在人物2级的时候自动学得,并在5/8/11等级的时候依次得到提升。。大招会在人物6级的时候自动获得,并在11/16等级的时候得到提升。
4.添加了凤凰模型,但仅有模型而无技能,凤凰模型科技升级技能无效,被能量攻击不减属性。
5.添加了快速刷野,为15秒一波。
6.因添加了2个候选技能,导致余震和刷新的变态存在,玩游戏时请提醒各玩家:“禁余震、禁刷新”。
7.禁刷新 禁余震 禁地卜师大招 禁双c 禁变身bug。
8.折光 夜魔被动 有变身的永久隐身 过载 后置无效。
③DOTA OMG V2012B
主流模式为-psfcakrumdns
1.该版本基于6.73c正常版修改,有对应的新英雄,新物品。技能选择和技能获得模式与v2011相同。
2.主流模式为-psfcakrumdns 刷野不被尸体影响。
3.禁余震, 刷新 ,双C。
④DOTA v6.74C LOD v5e版
常用游戏模式为-mdd5s6fnnsulbo d5为50英雄s6为6技能。
以及4技能-absd(默认平衡模式) 或5技能-sds5abbo(自选4个标准技能+一个终极技能并关闭平衡模式)
1. 你有90秒来选择技能,90秒后没有技能的格子将被随机技能填充。
2. 点击酒馆中的英雄来以便可以选择该英雄的技能。
3. 点击技能上方对应的黄点标志使你可以学习这个技能,此时黄色"+"变成"-"
4. 点击"-"将取消选取对应于下方的技能。
5. 你可以检查右上角面板上你已经选择的技能。
6. 你可以选择3个普通技能和一个大招(在s5或s6模式下可以有额外技能)
7. 在大家技能选择完毕后才可以选择英雄模型,时间为90秒。
8. 禁图腾 一刀,以及刷新。

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