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vs预处理命令

发布时间:2022-05-18 01:37:13

A. 预处理指令有什么作用

对相关命令或语句的含义和功能作具体分析。

B. vs2015怎么修改csharp

main函数结束
程序的功能是从键盘输入一个数x,求x的正弦值,然后输出结果。在main()之前的两行称为预处理命令(详见后面)。预处理命令还有其它几种,这里的include 称为文件包含命令,其意义是把尖括号<>或引号""内指定的文件包含到本程序来,成为本程序的一部分。被包含的文件通常是由系统提供的,其扩展名为.h。因此也称为头文件或首部文件。C语言的头文件中包括了各个标准库函数的函数原型。因此,凡是在程序中调用一个库函数时,都必须包含该函数原型所在的头文件。在本例中,使用了三个库函数:输入函数scanf,正弦函数sin,输出函数printf。sin函数是数学函数,其头文件为math.h文件,因此在程序的主函数前用include命令包含了math.h。scanf和printf是标准输入输出函数,其头文件为stdio.h,在主函数前也用include命令包含了stdio.h文件。
需要说明的是,C语言规定对scanf和printf这两个函数可以省去对其头文件的包含命令。所以在本例中也可以删去第二行的包含命令#include<stdio.h>。
同样,在例1.1中使用了printf函数,也省略了包含命令。

C. 常见的预处理命令有哪两种

很多小伙伴在自己写代码的时候,已经多次使用过include命令。使用库函数之前,应该用include引入对应的头文件。其实这种以#号开头的命令称为预处理命令。

C语言源文件要经过编译、链接才能生成可执行程序:

1) 编译(Compile)会将源文件(.c文件)转换为目标文件。对于 VC/VS,目标文件后缀为.obj;对于GCC,目标文件后缀为.o。

编译是针对单个源文件的,一次编译操作只能编译一个源文件,如果程序中有多个源文件,就需要多次编译操作。

2) 链接(Link)是针对多个文件的,它会将编译生成的多个目标文件以及系统中的库、组件等合并成一个可执行程序。

关于编译和链接的过程、目标文件和可执行文件的结构、.h 文件和 .c 文件的区别,我们将在后期专题中讲解。

在实际开发中,有时候在编译之前还需要对源文件进行简单的处理。例如,我们希望自己的程序在 Windows 和 Linux 下都能够运行,那么就要在 Windows 下使用 VS 编译一遍,然后在 Linux 下使用 GCC 编译一遍。但是现在有个问题,程序中要实现的某个功能在 VS 和 GCC 下使用的函数不同(假设 VS 下使用 a(),GCC 下使用 b()),VS 下的函数在 GCC 下不能编译通过,GCC 下的函数在 VS 下也不能编译通过,怎么办呢?

这就需要在编译之前先对源文件进行处理:如果检测到是 VS,就保留 a() 删除 b();如果检测到是 GCC,就保留 b() 删除 a()。

这些在编译之前对源文件进行简单加工的过程,就称为预处理(即预先处理、提前处理)。

预处理主要是处理以开头的命令,例如include <stdio.h>等。预处理命令要放在所有函数之外,而且一般都放在源文件的前面。

预处理是C语言的一个重要功能,由预处理程序完成。当对一个源文件进行编译时,系统将自动调用预处理程序对源程序中的预处理部分作处理,处理完毕自动进入对源程序的编译。

编译器会将预处理的结果保存到和源文件同名的.i文件中,例如 main.c 的预处理结果在 main.i 中。和.c一样,.i也是文本文件,可以用编辑器打开直接查看内容。

C语言提供了多种预处理功能,如宏定义、文件包含、条件编译等,合理地使用它们会使编写的程序便于阅读、修改、移植和调试,也有利于模块化程

D. vs2010开发环境中,什么是活动预处理块啊

#if和#endif这个是预处理指令,去查C++语法。
#if 1 - 永远都是true,所以叫活动预处理块
非活动就是#if 0

再补充一下:如果你用#if 0,那么if和endif之间的语句将不会编译,所以叫预处理指令,活动的编译,非活动的就不编译

E. 如何在vs中自定义命令行宏

VS中添加预处理宏的方法:
除了在.c及.h中添加宏定义之外,还可以采用如下方法添加宏定义:
1、若只需要定义一个宏(如#define DEBUG),可以右键点击工程-->属性-->c/c++-->预处理器-->预处理器定义,点击下拉框中的编辑,输入想要定义的宏;
2、如果还需要定义宏的内容(如#define inline __inline),可以右键点击工程-->属性-->c/c++-->命令行,在其它选项中输入如下内容: /D"inline"=__inline 。

F. vs2008添加预编译命令

以预编译头文件为Stdafx.h为例:
Qt Creator中很简单,只需在.pro文件中加入一行PRECOMPILED_HEADER = stdafx.h
VS2008在工程中在Stdafx.h文件上右键propertis-Configuration Properties-C/C++-Precompiled Headers-Create/Use Precompiled Header中选择Create Precompiled Header(/y).
有一点注意的是,在工程Generated Filed中的moc相关文件也需要选上Use Precompiled Header (/Yu).

G. c程序在执行过程中对预处理命令进行处理这一说法为什么是错误的

C语言在编译前由预处理器对预处理命令进行处理,编译时进行语法分析。执行过程就是运行程序。

程序设计语言的预处理的概念:在编译之前进行的处理。

C语言的预处理主要有三个方面的内容:

1、宏定义;

2、文件包含;

3、条件编译。 预处理命令以符号“#”开头。

C程序的源代码中可包括各种编译指令,这些指令称为预处理命令。虽然它们实际上不是C语言的一部分,但却扩展了C程序设计的环境。本节将介绍如何应用预处理程序和注释简化程序开发过程,并提高程序的可读性。

(7)vs预处理命令扩展阅读

C语言无参数宏定义

在C语言源程序中允许用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”。被定义为“宏”的标识符称为“宏名”。在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串去代换,这称为“宏代换”或“宏展开”。

宏定义是由源程序中的宏定义命令完成的。宏代换是由预处理程序自动完成的。在C语言中,“宏”分为有参数和无参数两种。本节讨论无参数宏。

无参宏的宏名后不带参数。其定义的一般形式为:#define 标识符 字符串

其中的“#”表示这是一条预处理命令。凡是以“#”开头的均为预处理命令。“define”为宏定义命令。“标识符”为所定义的宏名。“字符串”可以是常数、表达式、格式串等。

在前面介绍过的符号常量的定义就是一种无参宏定义。此外,常对程序中反复使用的表达式进行宏定义。例如:#define M (y*y+3*y)

H. c语言中预处理命令都有哪些

我们可以在C源程序中插入传给编译程序的各中指令,这些指令被称为预处理器指令,它们扩充了程序设计的环境。现把常用的预处理命令总结如下:
1. 预处理程序
按照ANSI标准的定义,预处理程序应该处理以下指令:
#if #ifdef #ifndef #else #elif
#endif
#define
#undef
#line
#error
#pragma
#include
显然,上述所有的12个预处理指令都以符号#开始,,每条预处理指令必须独占一行。
2. #define
#define指令定义一个标识符和一个串(也就是字符集),在源程序中发现该标识符时,都用该串替换之。这种标识符称为宏名字,相应的替换称为宏代换。一般形式如下:
#define macro-name char-sequence
这种语句不用分号结尾。宏名字和串之间可以有多个空白符,但串开始后只能以新行终止。
例如:我们使用LEFT代表1,用RIGHT代表0,我们使用两个#define指令:
#define LEFT 1
#define RIGHT 0
每当在源程序中遇到LEFT或RIGHT时,编译程序都用1或0替换。
定义一个宏名字之后,可以在其他宏定义中使用,例如:
#define ONE 1
#define TWO ONE+ONE
#define THREE ONE+TWO
宏代换就是用相关的串替代标识符。因此,如果希望定义一条标准错误信息时,可以如下定义:
#define ERROR_MS “Standard error on input \n”
如果一个串长于一行,可在行尾用反斜线”\”续行,如下:
#define LONG_STRING “This is a very very long \
String that is used as an example”
3. #error
#error指令强制编译程序停止编译,它主要用于程序调试。#error指令的一般形式是:
#error error-message
注意,宏串error-message不用双引号包围。遇到#error指令时,错误信息被显示,可能同时还显示编译程序作者预先定义的其他内容。
4. #include
程序中的#include指令要求编译程序读入另一个源文件。被读入文件的名字必须用双引号(“”)或一对尖括号(<>)包围,例如:
#include “stdio.h”
#include <stdio.h>
都使C编译程序读入并编译头文件以用于I/O系统库函数。
包含文件中可以包含其他#include指令,称为嵌套包含。允许的最大嵌套深度随编译器而变。
文件名被双括号或尖括号包围决定了对指定文件的搜索方式。文件名被尖括号包围时,搜索按编译程序作者的定义进行,一般用于搜索某些专门放置包含文件的特殊目录。当文件名被双括号包围时,搜索按编译程序实时的规定进行,一般搜索当前目录。如未发现,再按尖括号包围时的办法重新搜索一次。
通常,绝大多数程序员使用尖括号包围标准的头文件,双引号用于包围与当前程序相关的文件名。

5. 条件编译指令
若干编译指令允许程序员有选择的编译程序源代码的不同部分,这种过程称为条件编译。
5.1#if、#else、#elif #endif
条件编译指令中最常用的或许是#if,#else,#elif和#endif。这些指令允许程序员根据常数表达式的结果有条件的包围部分代码。
#if的一般形式是:
#if constant-expression
Statement sequence
#endif
如#if后的常数表达式为真,则#if和#endif中间的代码被编译,否则忽略该代码段。#endif标记#if块的结束。
#else指令的作用与C语言的else相似,#if指令失败时它可以作为备选指令。例如:
#include <stdio.h>
#define MAX 100
Int main(void)
{
#if MAX>99
printf(“Compiled for array greater than 99.\n”);
#else
printf(“Complied for small array.\n”);
#endif
return 0;
}
注意,#else既是标记#if块的结束,也标记#else块的开始。因为每个#if只能写一个#endif匹配。
#elif指令的意思是“否则,如果”,为多重编译选择建立一条if-else-if(如果-否则-如果链)。如果#if表达式为真,该代码块被编译,不测试其他#elif表达式。否则,序列中的下一块被测试,如果成功则编译之。一般形式如下:
#if expression
Statement sequence
#elif expression1
Statement sequence
#elif expression2
Statement sequence
.
.
.
#elif expression
Statement sequence
#endif
5.2#ifdef和#ifndef
条件编译的另一个方法是使用编译指令#ifdef和#ifndef,分别表示“如果已定义”和“如果未定义”。#ifdef的一般形式如下:
#ifdef macro-name
Statement sequence
#endif
如果macro-name原先已经被一个#define语句定义,则编译其中的代码块。
#ifndef的一般形式是:
#ifndef macro-name
Statement sequence
#endif
如果macro-name当前未被#define语句定义,则编译其中的代码块。

我认为,用这种,可以很方便的开启/关闭整个程序的某项特定功能。
#ifdef和#ifndef都可以使用#else或#elif语句。
#inlucde <stdio.h>
#define T 10
Int main(void)
{
#ifdef t
Printf(“Hi T\n”);
#else
Printf(“Hi anyone\n”);
#endif
#ifndef M
Printf(“M Not Defined\n”);
#endif
Return 0;
}
6. #undef
#undef指令删除前面定义的宏名字。也就是说,它“不定义”宏。一般形式为:
#undef macro-name
7. 使用defined
除#ifdef之外,还有另外一种确定是否定义宏名字的方法,即可以将#if指令与defined编译时操作符一起使用。defined操作符的一般形式如下:
defined macro-name
如果macro-name是当前定义的,则表达式为真,否则为假。
例如,确定宏MY是否定义,可以使用下列两种预处理命令之一:
#if defined MY

#ifdef MY
也可以在defined之前加上感叹号”!”来反转相应的条件。例如,只有在DEBUG未定义的情况下才编译。
#if !defined DEBUG
Printf(“Final Version!\n”);
#endif
使用defined的一个原因是,它允许由#elif语句确定的宏名字存在。
8. #line
#line指令改变__LINE__和__FILE__的内容。__LINE__和__FILE__都是编译程序中预定义的标识符。标识符__LINE__的内容是当前被编译代码行的行号,__FILE__的内容是当前被编译源文件的文件名。#line的一般形式是:
#line number “filename”
其中,number是正整数并变成__LINE__的新值;可选的“filename”是合法文件标识符并变成__FILE__的新值。#line主要用于调试和特殊应用。

9. #pragma
#pragma是编译程序实现时定义的指令,它允许由此向编译程序传入各种指令。例如,一个编译程序可能具有支持跟踪程序执行的选项,此时可以用#pragma语句选择该功能。编译程序忽略其不支持的#pragma选项。#pragma提高C源程序对编译程序的可移植性。
10. 预处理操作符#和##
有两个预处理操作符:#和##,它们可以在#define中使用。
操作符#通常称为字符串化的操作符,它把其后的串变成用双引号包围的串。例如:
#include <stdio.h>
#define mkstr(s) #s
int main(void)
{
Printf(mkstr(I like C));
Return 0;
}
预处理程序把以下的语句:
Printf(mkstr(I like C));
变成
Printf(“I like C”);
操作符##把两个标记拼在一起,形成一个新标记。例如:
#include <stdio.h>
#define concat(a,a) a##b
int main(void)
{
Int xy = 10;
Printf(“%d”,concat(x,y));
Return 0;
}
预处理程序把以下语句:
Printf(“%d”,concat(x,y));
变成
Printf(“%d”,xy);
操作符#和##主要作用是允许预处理程序对付某些特殊情况,多数程序中并不需要。
11. 预定义宏
C规范了5个固有的预定义宏,它们是:
__LINE__
__FILE__
__DATE__
__TIME__
__STDC__
__LINE__和__FILE__包含正在编译的程序的行号和文件名。
__DATE__和内容形如month/day/year(月/日/年)的串,代表源文件翻译成目标码的日期。
__TIME__中的串代表源代码编译成目标码的时间,形如hour:minute:second(时:分:秒)
如果__STDC__的内容是十进制常数1,则表示编译程序的实现符合标准C。

I. vs2008怎么用的啊,出现这种情况是什么原因,求教!

一看你图片就知道你工程就建错了。也难怪,我也是过来人,我也知道难处。我教你怎么在2008中写代码把。
1、【文件/新建/项目/Visual C++/常规/空项目】,在打开的对话框中输入名称。然后点击确定。
2、在右边有个【解决方案资源】(没有的话通过 视图/解决方案资源 而打开)。然后【 源文件/添加/新建项/C++文件】输入名称,点击确定。就可以写代码了。
3、看代码,以下是一个模板。注意我以下的注意的提示,我不想多说,请自己调试就可以知道9.0版本与6.0版本的差别。
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
int main()
{
int i;
scanf("%d",&i);
printf("你好%d",i);
system("pause");//注意我这里为什么必须写这一句
return 0;
}

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