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命令方块如何弄出刷怪笼

发布时间:2022-05-27 16:57:13

㈠ 我的世界 怎么样用命令方块 刷出一个 凋零骷髅的刷怪笼

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner
{EntityId:WitherSkeleton}
这是刷凋零骷髅的
/summon ~ ~1 ~ WitherSkeleton
这个是召唤凋零骷髅
也可以在地狱放一个指令方块,输入:
/summon ~ ~1 ~
{EntityId:Skeleton}

㈡ 我的世界怎么弄僵尸刷怪笼1.7.2

你好

=======================

可以使用单机指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:怪物的ID英文名}

  1. 可以在聊天栏输入上面的代码即可获得刷怪笼(记住,需要带“/”)

  2. 使用“命令方块”,输入上面上面的代码获得刷怪笼。

不会可追问我。

=======================

望采纳!

㈢ 如何用命令方块设置刷怪笼

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。
之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow}
复制代码大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。
之后进入更加复杂的NBT教程。现在教大家如何控制延迟,每次刷出次数等等。先看看这条指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:
SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。
SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。
Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。
MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。
OK,这就是基本的刷怪笼属性设置。接下来教大家如何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}
大家看到,这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物,就像一个混合刷怪笼一样。解释下NBT:
SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。
Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。
Weight:附加生物刷出的几率。后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。
SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。
所以我这个刷怪笼现在同时会刷牛和猪,都有相同的几率。
OK,这就是一些刷怪笼的基础指令。(PS.附加生物有点问题,在本人的指令里,每次刷完牛后第二次会开始刷猪,但后面就会一直刷猪了,并不会换回成牛。有大神知道怎么回事请答复)

最后发一下自己无聊时创作的指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Zombie,SpawnData:{ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:4,Duration:9999999},

{Id:5,Amplifier:9999999,Duration:9999999},

{Id:10,Amplifier:9999999,Duration:9999999},

{Id:11,Amplifier:9999999,Duration:9999999},

{Id:12,Amplifier:9999999,Duration:9999999},

{Id:13,Amplifier:9999999,Duration:9999999}],

Equipment:[{id:276,Count:1,tag:{ench:[{id:16,lvl:90000000},{id:19,lvl:90000000},{id:20,lvl:90000000},{id:17,lvl:90000000},{id:18,lvl:90000000},{id:34,lvl:90000000}]}},

{id:313,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:90000000},{id:1,lvl:90000000},{id:2,lvl:90000000},{id:3,lvl:90000000},{id:4,lvl:90000000},{id:7,lvl:90000000},{id:34,lvl:90000000}]}},

{id:312,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:90000000},{id:3,lvl:90000000},{id:1,lvl:90000000},{id:4,lvl:90000000},{id:7,lvl:90000000},{id:34,lvl:90000000}]}},

{id:311,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:90000000},{id:3,lvl:90000000},{id:1,lvl:90000000},{id:4,lvl:90000000},{id:7,lvl:90000000},{id:34,lvl:90000000}]}},

{id:52,Count:1,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:950.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack_Glass},

{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:950.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback_Glass},

{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:990.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health_Glass}]}],

Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000},

{Name:generic.followRange,Base:250},

{Name:generic.knockbackResistance,Base:700},

{Name:generic.movementSpeed,Base:0.7},

{Name:generic.maxHealth,Base:1000}],

CustomName:"PotatoMaster101",CustomNameVisible:1},

SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}

㈣ 我的世界命令方块怎么制作快速村民刷怪笼

只有1.7+版本以上才能制作刷怪笼,当然村民刷怪笼也是可以编辑的:
全指令
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Villager,
SpawnCount:2,
SpawnRange:2,
RequiredPlayerRange:24,
Delay:10,
MinSpawnDelay:10,
MaxSpawnDelay:100,
MaxNearbyEntities:50,
SpawnData:{
ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:2,Duration:99999},
],
Attributes:[
{Name:generic.attackDamage,Base:1},
{Name:generic.followRange,Base:10},
{Name:generic.knockbackResistance,Base:10},
{Name:generic.movementSpeed,Base:1},
{Name:generic.maxHealth,Base:100},
],
CustomName:"测试村民",CustomNameVisible:1,
HealF:100,Equipment:[
{id:276,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:313,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:312,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:311,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},{id:310,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},]
}
}
我顺便介绍一下mob_spawner是刷怪笼的英文 ,EntityId是生物,SpawnCount刷新数量,SpawnRange刷新范围,RequiredPlayerRange玩家能触发刷怪笼的距离,Delay基础频率,MinSpawnDelay最小频率,MaxSpawnDelay最大频率,MaxNearbyEntities刷出生物的最大数量上限,SpawnData生成实体(也就是刷怪笼要刷什么)编辑,ActiveEffects药水效果,{Id:1,Amplifier:2,Duration:99999}当然就是药水效果是什么的代码喽(id:药水效果id,amplifier:效果等级,Duration持续时间),Attributes编辑生物基础特性,Name:generic.attackDamage攻击力,Name:generic.followRange名字,Name:generic.knockbackResistance跟踪范围,Name:generic.movementSpeed移动速度(1就已经很大了),Name:generic.maxHealth最大血量,base等级;CustomName:显性名字(就是电脑默认这个生物的名字,当然生物真实的名字是他的uuid)手残了 不想打了 想了解的话私聊我
码了这么多字,给了采纳吧

㈤ 我的世界手机版如何使用命令方块【修改刷怪笼生物数量】

你好,请试试先用指令刷出一个基础怪笼。指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace该指令激活后,就会刷出一个装有猪怪的笼子。

复杂怪笼的刷法:一,/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}

二,这条指令里多出了好几个参数,现在来解释下参数含义:

1,SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。

2,Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。

3,这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。

㈥ 怎么用命令方块做出一个指定刷怪龙

开启作弊模式,输入
/give ****(你的名字) 52 1 *
意思是:
/给 …… 一个 52号方块*损害值的方块
52号方块就是刷怪笼;*是决定这个刷怪笼是刷什么的。
但我不知道损害值到底多少是僵尸的。楼主自己试试吧。

㈦ 我的世界怎么用命令方块做刷怪笼

命令方块我不知道…你可以这样,在TMI那里拖出来一个猪刷怪笼,然后对着笼子输/spawner会出现很多生物名字,例如输入/spawner
zombie就会变成僵尸刷怪笼.

㈧ 我的世界矿车刷怪笼怎么用命令刷出来

把命令方块和刷怪笼放在矿车和盒子的和成物里就可以了。

㈨ 我的世界刷怪笼怎么用命令方块弄

我只知道刷怪箱上面点上打火石,然后放进某个宠物的那个蛋就行了。

㈩ 我的世界怎么用命令方块儿弄刷怪笼

首先用/give 玩家名 minecraft:command_block这个指令给自己一个命令方块这是刷猪的刷怪笼/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace指令
这是刷牛的/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow}你要想刷其他的那就把cow换成别的cow是牛Zombie是僵尸

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