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天正墙体平移命令

发布时间:2022-05-27 20:46:21

㈠ 天正CAD快捷键命令有哪些

天正CAD快捷键命令主要可以分为字母按键、功能英文名称、缩写指令划分的快捷键以及以捕捉、标注功能划分的快捷键。以下是详细介绍:

1、字母键:A是圆弧,L是直线,C是圆,I是插入块,B是创建块,H是图案填充,D是标注样式管理器,E是删除,F是圆角,G是群组,M是移动,O是偏移,P是平移,S是拉伸,W是外部块,V是视图对话框,X是分解,Z是显示缩放,T是多行文字;

2、功能缩写指令:co是复制,MI镜像,AR阵列,RO旋转,SC比例,LE引线管理器,EX延伸,TR修剪,ST文字样式管理器,DT单行文字,PO单点,XL构造线,XC修剪块图形,ML多线,PL 多段线,POL多边形,REC矩形,SPL样条曲线,EL椭圆,CH特性,CHA倒角,BR打断,DI查询距离,AREA面积,ID点坐标,MA特性匹配,MASSPROP质量特性,LS列表显示,TIME时间,SETTVAR设置变量,LA图层,COLOR颜色,LT线型管理,LW线宽管理,UN单位管理TH厚度;

3、组合键:Alt+N+Q快速,Alt+N+L 线型,Alt+N+G对齐,Alt+N+O坐标,Alt+N+R半径,Alt+N+D直径,Alt+N+A角度,Alt+N+B基线,Alt+N+C连续,Alt+N+E引线,Alt+N+T公差,Alt+N+M圆心,Alt+N+Q倾斜,Alt+N+S样式,Alt+N+V替代,Alt+N+U更新;

4、捕捉:TT临时追踪点,FROM从临时参照到偏移,ENDP捕捉到圆弧或线的最近端点,MID捕捉圆弧或线的中点,INT线、圆、圆弧的交点,APPINT 两个对象的外观交点,EXT 线、圆弧、圆的延伸线,CEN圆弧、圆心的圆心,QUA圆弧或圆的象限点,TAN圆弧或圆的限象点,PER线、圆弧、圆的重足,PAR直线的平行线,NOD捕捉到点对象,INS文字、块、形、或属性的插入点
,NEA最近点捕捉;

5、标注:DLI线型标注,DAL对齐标注,DOR坐标标注,DDI直径标注,DAN角度标注,QDIM快速标注,DBA基线标注,DCO连续标注,LE引线标注,TOL公差标注,DLE圆心标注DRA,半径标注,CAL计算器;

6、其他:Filedia对话框的显示,helix 螺旋线的绘制,ctrl+9 命令行的关闭,li样条曲线长度查询。

㈡ CAD天正建筑的基本快捷命令

一、CAD快捷键:常用功能键

F1: 获取帮助
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
F3: 控制是否实现对象自动捕捉
F4: 数字化仪控制
F5: 等轴测平面切换
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
F7: 栅格显示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 栅格捕捉模式控制
F10: 极轴模式控制
F11: 对象追 踪式控制

二、CAD快捷键:常用CTRL快捷键

Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
dra:半径标注
ddi:直径标注
dal:对齐标注
dan:角度标注

Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
Ctrl+K: 超级链接
Ctrl+N: 新建图形文件
Ctrl+M: 打开选项对话框

Ctrl+1: 打开特性对话框
Ctrl+2: 打开图象资源管理器
Ctrl+6: 打开图象数据原子
Ctrl+O: 打开图象文件
Ctrl+P: 打开打印对说框
Ctrl+S: 保存文件
Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)
Ctrl+X: 剪切所选择的内容
Ctrl+Y: 重做
Ctrl+Z: 取消前一步的操作
三、CAD快捷键:字母快捷键

AA: 测量区域和周长(area)
AL: 对齐(align)
AR: 阵列(array)
AP: 加载*lsp程系
AV: 打开视图对话框(dsviewer)
SE: 打开对相自动捕捉对话框
ST: 打开字体设置对话框(style)
SO: 绘制二围面( 2d solid)
SP: 拼音的校核(spell)
SC: 缩放比例 (scale)
SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
DT: 文本的设置(dtext)
DI: 测量两点间的距离
OI:插入外部对相

A: 绘圆弧
B: 定义块
C: 画圆
D: 尺寸资源管理器
E: 删除
F: 倒圆角
G: 对相组合
H: 填充
I: 插入
S: 拉伸
T: 文本输入
W: 定义块并保存到硬盘中
L: 直线
M: 移动
X: 炸开
V: 设置当前坐标
U: 恢复上一次操做
O: 偏移
P: 移动
Z: 缩放

四、CAD快捷键:其它组合快捷键

显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图 (开关) 【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【\】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】

轨迹视图
加入(Add)关键帧 【A】
前一时间单位 【<】
下一时间单位 【>】
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】
编辑时间模式 【F2】
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【F4】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】

材质编辑器
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)视图
下一时间单位 【>】
前一时间单位 【<】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

Active Shade
绘制(Draw)区域 【D】
渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

视频编辑
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

NURBS编辑
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】

FFD
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】

打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点 【Q】
旋转材质点 【W】
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具 【Z】

反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】
更新 【U】
宏编辑器
累积计数器 【Q】

㈢ 天正墙体自动水平

提供自动识别与交互识别命令,用于保温与节能等。
根据尺寸先绘制好轴网,在模型空间中指定轴网的位置,在天正菜单中找到绘制墙体,在弹出绘制墙体对话框中输入墙体的高度、墙体宽度,主墙体绘制完成后就可以绘制隔墙,设置好隔墙的尺寸就可以在需要绘制隔墙的轴网绘制墙体了。
水平仪是一种测量小角度的常用量具。在机械行业和仪表制造中,用于测量相对于水平位置的倾斜角、机床类设备导轨的平面度和直线度、设备安装的水平位置和垂直位置等。

㈣ 天正如何通过偏移内墙线画出外墙线

直接用cad采用偏移方法,画好轴线,输入offset命令或其简化命令,再输入偏移值即墙厚的一半,再在轴线两侧各点击一次,两根墙线就画出来了。
输入快捷键o点击空格确认。
选一个点,拉向一个方向,输入长度,点击确认。
点击一下线,选择要偏移的对象,选择偏移对象后,向线的内或者外点击一下,一步步继续把里面的墙体绘制出来;之后再来修改,交错的地方我们可以用修剪,然后修剪掉。

㈤ 天正CAD墙体命令怎样用

在天正CAD里面输入 HZQT (绘制墙体)

然后会弹框,上面的数字是墙体的厚度(什么120 180 200 240等)

然后有 左中右 三个就是围绕轴线的左,轴线中间,轴线的右

如果选择"中" 200的墙体,轴线就会在墙体的中央,轴线左和轴线右分别是100厚

如果选择"左" 200的墙体,轴线会出现在墙体的左侧,轴线的右侧就是200厚的墙体(自己实践一下)

选择右和选择左同理(当然,你也可以左20,右180) 根据你的需要而改变.

㈥ 天正建筑中的修墙体命令怎么用啊

墙体菜单 边线对齐 BXDQ 墙基线不变, 墙线偏移到过给定点 单线变墙 DXBQ 将已绘制好的单线或者轴网转换为双线表示的墙对象 倒墙角 DQJ 将转角墙按给定半径倒圆角生成弧墙或将墙角交接好 等分加墙 DFJQ 将一段墙按轴线间距等分, 垂直方向加墙延伸到给定边界 改墙厚 GQH 批量改墙厚: 墙基线不变,墙线一律改为居中 改外墙高 GWQG 修改已定义的外墙高度与底标高, 自动将内墙忽略 改外墙厚 GWQH 注意修改外墙墙厚前, 应先进行外墙识别,否则命令不会执行 绘制墙体 HZQT 连续绘制双线直墙、弧墙,包括幕墙、弧墙、矮墙、虚墙等墙类型 墙保温层 JBWC 在墙线一侧添加保温层或撤销保温层 加亮外墙 JLWQ 亮显已经识别过的外墙 矩形立面 JXLM 在立面显示状态, 将非矩形的立面部分删除, 墙面恢复矩形 净距偏移 JJPY 按墙体净距离偏移平行生成新墙体 平行生线 PXSX 在墙任意一侧, 按指定偏移距离生成平行的线或弧 墙面UCS QMUCS 临时定义一个基于所选墙面(分侧)的UCS, 在指定视口转为立面显示 墙端封口 QDFK 打开和闭合墙端出头的封口线 墙体造型 QTZX 构造平面形状局部凸出的墙体,附加在墙上形成一体 识别内外 SBNW 自动识别内外墙, 适用于一般情况 修墙角 XQJ 清理互相交叠的两道墙或者更新融合同材质的墙与墙体造型 异型立面 YXLM 在立面显示状态, 将墙按给定的轮廓线切割生成非矩形的立面 指定内墙 ZDNQ 人工识别内墙, 用于内天井、局部平面等无法自动识别的情况 指定外墙 ZDWQ 人工识别外墙, 用于内天井、局部平面等无法自动识别的情况 本文转载于:【恩点建筑精英论坛】查看原文: http://jz.ndian.cn/read.php?tid=6427

㈦ 天正cad怎么画与指定轴线平行的墙

用平移命令啊,输入O加车
然后输入平移距离就行了

㈧ 天正怎么平移墙!

选中墙体之后,M,然后拖动,或者框选之后,按S,整体拖动。

㈨ 天正中墙线怎么平移

天正里墙线不是线,是一面一面的墙,你想怎么移就怎么移,变换正交按钮,随你移到哪里,你只消用acad 的移动命令。还可以复制、镜像...等等。用夹持命令延长、缩短最简单!这就是专业绘图软件的快捷、方便的优点。不过Ts4及以下的版本就没这么方便。

㈩ 天正建筑中如何将已经画好的墙体复制到别的地方

本张图纸中可以用co命令,或者用偏移命令o再加m命令,或者用jjpy命令再用m命令。
要复制到其他图纸中用CTRL+C,然后到其他图纸中按下 CRTL+V 或者 CRTL+shift+V (可将复制对象粘贴成块)。

北京天正工程软件有限公司是由具有建筑设计行业背景的资深专家发起成立的高新技术企业,自 1994 年开始就在 AutoCAD 图形平台成功开发了一系列建筑、暖通、电气等专业软件,是 Autodesk 公司在中国大陆的第一批注册开发商。
http://ke..com/link?url=5JUsRzoFREpJsU-aM94r_

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