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游戏人物接收控制盘命令

发布时间:2022-05-28 02:52:12

❶ 求CS1.6所有游戏中的命令参数!<控制台>

rcon_password 密码 超级用户登入密码 图象质量相关指令 指令名 建议设置值 说明 cl_himodels 0 使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1 gl_playermip 1 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 max_smokepuffs 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用) mp_decals 300 最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢 hisound 1 是否使用高质量声音 loadas8bit 0 是否使用8bit音质(较低质量) s_a3d 0 使用A3D系列声卡可设置为1 s_eax 0 使用创新系列声卡可设置为1 bgmvolume 0 是否播放CD音乐 gl_smoothmodels 3 设置人物动作平滑程度 cl_gaitestimatio 1 是否衔接人物两个动作 gl_picmip 0 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快 r_drawviewmodel 1 是否显示武器 fastsprites 0 烟雾特效,0最好,3最差 录像(DEMO)相关指令 说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格 指令名称 建议设置值 说明 record 文件名 开始记录一个录像,录像保存在cstrike文件名.dem demos 循环播放使用 startdemos命令播放的录像 listdemo demoname 列出录像信息 playdemo filename 使用正常速度播放 filename.dem 录像 playvol 3 设置录像回放次数 removedemo demo sgmt 移除录像中设置的片断位置 setdemoinfo demo sgmt info 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 startdemos 循环播放一段录像 startmovie filename 播放一段录像 stop 停止录像 stopdemo 同上 swapdemo demo seg seg 交换录像中两处片断位置 imedemo demoname 播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps appenddemo demoname 在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 removedemo 从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息 hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

❷ 求 半条命2的控制台命令。要全的~~~

半条命2的控制台命令如下:

1、give - 获取武器 (see the list below)

2、buddha - 减少自己生命

3、hurtme # - 损伤其他玩家 (#数量)

4、impulse 101- 所有武器

5、impulse 82 - 获得一辆jeep

6、notarget - 玩家变为隐藏的NPCs

7、noclip - 穿墙 (server side only)

8、maps - 显示地图列表



❸ COD4(使命召唤4)的全部控制台命令

god:无敌

noclip:穿墙

give ammo:得到子弹

give all - 得到所有武器(用鼠标滚轮或按1或2键选择武器,武器包括Colt、M21、MP5、M16A4、Grenadier)

coup:政变

blackout:黑障(营救尼古莱)

armada:查理不会冲浪(美军搜捕阿拉萨德)

bog_a:深陷泥潭(营救M1A1坦克)

hunted:猎杀(直升机被击落,跟随队长逃脱)

ac130:死神天降(在空中为索普(肥皂)等人进行掩护)

bog_b:豪猪怒吼(护送M1A1坦克)

airlift:冲击与威慑(全线攻击,核弹爆炸)

aftermath:余烬(核弹爆炸之后)

village_assault:安全屋(英军搜捕阿拉萨德)

(3)游戏人物接收控制盘命令扩展阅读:

玩家角色仅能选择两位主人公,“索普(肥皂)”约翰·麦克塔维什中士、保罗·杰克逊中士。其他均为NPC游戏中或游戏剧情出现。

1、“索普(肥皂)”约翰·麦克塔维什中士:

主人公之一,于英国特种空勤团(SAS)22大队服役,应当是Bravo小组的狙击手。在最后的任务中生还。现代战争2中,与普莱斯追杀将军,拔出刺入身体的刀杀死将军。

因此被通缉。在现代战争3中,与普莱斯伏击马卡洛夫,但由于内线说出了秘密,被马卡洛夫安排的爆炸直接从高空摔到地上并被瓦砾和碎木板一类硬物击中(同时MW2中留下的胸部伤口可能裂开),失血过多不幸壮烈牺牲。

2、保罗·杰克逊中士:

主人公之一,于美国海军陆战队(USMC)服役。在围剿阿拉萨德的战斗中在核弹爆炸中阵亡。

❹ cs1.5控制台命令全介绍 我需要!!越全越好!

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1...............会不会摔伤

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,

此项设定必需同时设定log onmp_logfile 1才可生效

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜试镜能否使用

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status........................列出玩家IP编号等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向

sv_bounce 1...................各种奖励金开启???

sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?

sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D画面方面的东东

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值

sv_password 0.................进入游戏的密码

sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) 清零!!!

sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图

mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图

(以上三个只能选一个,因此要mp_maxrounds 20前要先mp_timelimit 0)

sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

mp_tkpunish 0..........杀害友军惩罚关闭

mp_fra glimit 0..........无得分上限

mp_maxrounds 0..........无回合上限

mp_hostagepenalty 0..........杀害人质惩罚关闭

mp_falldamage 1..........高处落下杀伤打开

rcon_password xxx..........获得OP权限xxx指密码

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玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)

dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72

有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善

hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)

kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................显示server的地图排程

listplayers.................显示大家的编号与姓名

maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500

name 新名字...................换名字,活着的时候才能用

nightvision...................开关夜视镜

r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能

setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介

setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........让你知道还有几分钟换地图

version.......................显示版本信息

vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图

sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping..................显示Server ping client值

pingservers............显示Client ping server值

net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小

disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态

exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面

reconnect.....................不离线直接重组联机

retry.........................离线并重新联机

connect IP....................联机到指定Server

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console本身

developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开

使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)

cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

clear..............清除console上的文字

scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度

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注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo ah 0..........1
setinfo ghosts 0......1,是否显示鬼魂
setinfo vgui_menus 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器

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录像类命令

首先你必须拥有CS,激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数:
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径,如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏,当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem

demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像

listdemo demoname.............列出录像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像

playvol 9.....................设置录像回放次数

removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos....................循环播放一段录像

startmovie filename...........播放一段录像

stop..........................停止录像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置

imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息

edgefriction 2............3D画面方面的东东

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

❺ csol控制台命令大全



在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。

根据玩家要求把下面所有命令的最佳方案发出来给大家, 大家可以根据推荐后面的数字进行调试,标记为PASS的就是无所谓的可以不调,也可以根据个人爱好来设置。以下这些所有命令全部都在服务器上保存,包括玩家的键位设置,只要档案不被删除,所有设置一支沿用。

cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据 推荐:0

fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy 推荐:0

fps_max X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,推荐:PASS

hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在左下角。推荐:1

hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键 推荐:1

max_shells X 子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300 推荐:PASS

max_smokepuffs X 烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120 推荐:PASS

m_yaw X 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022 pass

m_pitch X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022 pass

net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,开起此项功能多少会减少fps 推荐:0

net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置 推荐:PASS

volume X 调整音量大小,预设值是 0.8 推荐:就是游戏音量大小

b*volume X 背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000

cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开 推荐:0

cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用. 推荐:0

brightness 亮度(预设1最大3.5) 推荐:3.5

b*volume 背景音效音乐之音量大小

cl_headname 在队友头部显示名称 推荐:随意设置这个在个人设置里也有

cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。 推荐:PASS个人爱好

cl_showfps 左上角显示FPS 推荐:0

cl_corpsestay 尸体停留时间 个人爱好 时间太短不好,有时候就不知道哪死人了,哪战斗了。

cl_righthand 右手拿枪,0是左手 个人爱好

cl_minmodels 使用单一人物模组,0是不使用。 推荐:1 强烈推荐。

cl_dynamiccrosshair 自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定) 推荐:0

cl_weather 0为关闭天气效果(aztec中的下雨) 推荐:0

cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影) 推荐:1

cl_radartype 雷达模式0透明,1实心 推荐:1

cl_

observercrosshair 设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1) 推荐:1

cl_crosshair_color 准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0" PASS

cl_crosshair_translucent 半透明准心 PASS

cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定 推荐:PASS

fps_max 设定FPS最大值

fastsprites 烟雾效果0最佳,1普通,2最差

gamma 光亮度(预设值是2.5) 推荐:100 这个我不知道最大是多少,但是输入100还是最大。

gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令 推荐:1

gl_clear [0,1] 0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 推荐:1

gl_cull [0,1] 1为只对可以看到的画面进行渲染 推荐:1

gl_dither 开关颜色抖动 推荐:0

gl_overbright [0,1] 开关最大亮度模式 推荐:1

hud_fastswitch 是否快速切换武器 推荐:1

hud_centerid 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 推荐:1

max_shells 设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目

max_smokepuffs 设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500)

mp_decals 贴图分辨率设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担) 推荐:显卡好就100 不好就PASS

m_pitch 鼠标上下移动时的递增灵敏度 PASS

m_yaw 设定鼠标偏移灵敏度 PASS

m_filter 开关鼠标调整(使移动平滑) 推荐:1

net_graph 显示网络速度图形(0-3) PASS

net_graphpos 图形的位置(1-3) PASS

net_graphwidth 图形的大小 PASS

net_scale 优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知) 推荐:PASS

r_detailtextures 是否使用高细节纹理 推荐:1

sensitivity X 鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4

volume 音量,预设值是4

zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.2

❻ 急求CS各种控制台命令!@~

CS控制台命令大全

参数的输入列即是玩家们输入addbot的地方,按下“~”即可开启,使用时先输入参数名,然后按下SPACE空出一格,再输入设定值即可,一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数),不过...如果你是开LANGAME的人,就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值,大多数指令之参数0代表关闭此功能

地图名单存放在cstrikemapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp

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Server专用
banid几分钟#编号kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick#编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefilemapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
mp_falldamage1...............会不会摔伤
mp_flashlight1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn0.............死后立即重新出发
mp_freezetimex...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"logon""mp_logfile1"才可生效
mp_lowlag0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay0...............保留落下的武器
nightvision1.................夜试镜能否使用
pauseble0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等sv_accelerate5.0.............加速
sv_aim0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate10...........空中移动的速度
sv_airmove1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce1...................各种奖励金开启???
sv_cheats0...............可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace1..................可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode0.................应该是对象是否用3D表示...likemp5...?
sv_friction40................3D画面方面的东东
sv_gravity800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed320...............最大速度
sv_minrate0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password0.................进入游戏的密码
sv_restartround0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize18................脚步大小..-_-;越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction10...........水中的阻力...
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WONserver产生)
changelevel地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxroundsX................X→几回合之后换地图
mp_winlimitX.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit45..........每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds20"前要先"mp_timelimit0")
sv_rcon_maxfailures5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty0...........指定在试图取得管理员权限中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永远

玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lwX.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_更新rate20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color25515550..........HUD的颜色(RGB)
dm1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_maxX.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
maps开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds0....................以console文字方式显示平均fps,drawspeed及polygoninfo??
r_speeds0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfoah1...............是否提供自动说明的功能
setinfodm1................换地图后开启地图的简介
setinfoghosts0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfolefthand0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfovgui_menus1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap地图名.........玩家可以投票投下一张地图
sensitivityX.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..................显示Serverpingclient值
pingservers............显示Clientpingserver值
net_graphx...................打开测FPS与联机速的工具x=1开x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphposx................工具的位置x=1,2,3
net_graphwidth192............工具的大小
volume0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在CSconsole状态
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connectIP....................联机到指定Server
console本身
developerX........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开,使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed600...设定console文字卷动速度

注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令 默认值 建议更改值说明
cl_himodels0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals20............300,最大同时显示贴图
hisound0...............1,高质量声音
loadas8bit1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down1.........3
setinfo"ah"0..........1
setinfo"ghosts"0......1,是否显示鬼魂
setinfo"vgui_menus"0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred0.............0
gl_picmip0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel0.......1,显示武器

==================================================================================

录像类命令

首先你必须拥有CS,激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数,hl.exe-console-gamecstrike-condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径,如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。进入游戏,并正常开始一场游戏,当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

recordfilename...............开始记录一个录像,录像保存在cstrikefilename.dem
demos.........................循环播放使用startdemos命令播放的录像
listdemodemoname.............列出录像信息
playdemofilename.............使用正常速度播放filename.dem录像
playvol9.....................设置录像回放次数
removedemodemosgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfodemosgmtinfo....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmoviefilename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemodemosegseg.......交换录像中两处片断位置
imedemodemoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemodemoname...........在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息
edgefriction2............3D画面方面的东东
hpk_maxsize0.5...........在custom.hpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位

==================================================================================

远程遥控

先在Server.cfg加上Rcon_password密码,游戏中player再以Rcon_password密码登入,Player即摇身一变为AMD,可下达Server指令,但指令前需加rcon空一格。

rconaddip0...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rconstatus
rconaddid0kick....设定某个WONID不准进入游戏,时间设定同上
rconkickxxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rconusers可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rconkick#yyy#)
rconlistid.................(看banndid)
rconrestart................server地图重玩
rconsayID:................servertalk
rconsayxxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rconsay"xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rconstatus.................看Info
rconusers..................看所有人资料
rconwriteip................将Ban掉的ID存入server
rconwriteid........将Ban掉的WONID存入server
rcon_addressIP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password密码..........AMD登入密码

在使用addip和addid的同时,建议最好做一个auto执行.cfg档,里面写下执行listip.cfg执行banned.cfg

这样子在Server重新激活时,才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里,而名字最好就用To执行.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑,或是自行修改那个档去捉别的也行,其中,listip.cfg是ban掉的ip记录文件,banned.cfg是ban掉的wonid记录文件,最后,不建议把执行listip.cfg和执行banned.cfg放入server.cfg,这样会使每次换地图时就load一次,由rconlistip和rconlistid很快就会发现被重复的记录塞满。

❼ 魔兽世界台服的控制台命令

用户管理命令

命令
语法
解释

commands
.commands
显示你的账号可用的命令。

help
.help $command
显示 $command 命令的使用方法介绍。

acct
.acct
显示你的账号权限级别。

kick
.kick $charactername
踢出在线角色人物。

ban
.ban $account|ip|character
封禁为$account|ip|character的账号或IP或角色(可以对玩家用命令.pinfo查看) 并且如果该玩家在线,则踢出服务器.。

unban
.unban $account|ip|character
解除禁封的账号或IP或角色。

baninfo
.baninfo <account|ip|character>
显示所有禁止的信息。

banlist
.banlist <account|ip|character> $NameOrIp
以$NameOrIp方式显示所有禁止的信息。

anim
.anim #emoteid
玩家将向你的角色做表情为#emoteid的表情.

announce
.announce $广播的消息
广播消息,相当于GM在线公告。

notify
.notify $广播的消息
修改在线公告信息。

bank
.bank
显示你的银行。

createguild
.createguild $公会名 $会长名
建立一个公会。

dismount
.dismount
下坐骑。

distance
.distance
显示与目标之间的距离。

playemote
.playemote #emoteid
设置一个生物的表情ID为#emoteid

info
.info
显示在线玩家数和服务器运行信息。

morph
.morph #displayid
将目标或自己变形为ID#displayid。

playsound
.playsound #soundid
播放#soundid声音。

revive
.revive
复活选定的玩家,如果没有选定玩家则复活自己。

save
.save
保存目标玩家信息到数据库。

saveall
..saveall
保存所有玩家信息。

standstate
.standstate #emoteid
改变你的角色的(standing to站立)表情为 #emoteid.

wchange
.wchange #weathertype #status
控制天气。

Weathertype:1:下雨,2:雪,3:水尘暴

Status:1:允许,0:禁止。

password
.password $newpassword
设置你账号的新密码

sendmail
.sendmail #playername #subject #text
发邮件。

Playername:收件人

Subject:邮件标题

Text:内容

物品控制命令

命令
语法
解释

additem
.additem #itemid [#数量]

.additem 0 #数量 $物品名
添加指定数量的id为#itemid的物品到目标的背包里。如果没有#数量,则只添加一个物品。第二种语法可以添加 精确的物品名字为 $物品名 的物品.

additemset
.additemset #itemsetid
添加套装编号为 #itemsetid 的套装物品到你或者你所选择角色的背包里. 将会添加所有itemset相同的物品.

addvendoritem
.addvendoritem #物品号<#最大数><#生长时间>
给商人增加一个商品。

delvendoritem
.delvendoritem #itemId
删除商人的一个商品。

游戏环境设计命令

命令
语法
解释

addweapon

没有实现。

neargrave
.neargrave [alliance|horde]
查找链接到该区域(zone)的最近的墓地

linkgrave
.linkgrave #graveyard_id [alliance或horde]
指定当前区域的墓地。

Alliance:联盟,horde:部落。

addmove
.addmove #creature_guid [#等待时间]
添加你当前的位置为Guid等于#creature_guid生物的路径点. 等待时间非必须.

addspw
.addspw #creatureid
添加一个ID为 #creatureid 的生物.

allowmove
.allowmove
是否允许你所选择的生物移动.

changelevel
.changelevel #level
改变你选择生物的等级,数据必须在1-63之间。

delete
.delete
删除所选择的生物。

delobject
.delobject #go_guid
删除guid为 #go_guid 的游戏目标(Game Object).

setmodel
.setmodel #displayid
改变目标生物的外形模型。

factionid
.factionid #factionid
改变目标生物的阵营。

guid
.guid
显示角色目标的GUID。

.
添加一个模型ID为#displayid的邮箱到你的当前位置. 如果 $save 设置为'true',则在数据库中保存

moveobject
.moveobject #goguid [#x #y #z]
移动游戏目标到当前位置。

setmovetype
.setmovetype [#creature_guid] stay/random/way
设置一个生物的移动方式。

Stay:停止

Random:随机移动

Way:走。

npcflag
.npcflag #npcflag
设置你所选择生物的NPCFLAG。

WP
.wp show [#creature_guid or Select a Creature]
以小光点显示一个生物的移动点,用于调试。

.wp modify [#creature_guid or Select a Creature]
修改移动点。

.wp add [#creature_guid or Select a Creature]
加一个移动点。

addgo
.addgo #id
世界对象添加命令,根据 ID 从gameobject_temlate中添加GameObject到当前游戏世界中你所在的位置。

spawndist
.spawndist #dist
Adjust spawnd istance of selected creature to dist.

spawntime
.spawntime #time
Adjust spawntime of selected creature to time.

任务管理命令

命令
语法
解释

addquest
.addquest #quest_id
添加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务). 如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务.

removequest
.removequest #quest_id
设置任务为未完成和未激活。

GM管理命令

命令
语法
解释

aura
.aura #spellid
为你的角色添加ID为 #spellid 的光环.

turnobject
.unaura #spellid
移除光环

cooldown
.cooldown [#spell_id]
结束指定玩家或者自己的指定法术的冷却,如果没指定法术ID,则结束所有法术的冷却时间。

delticket
.delticket all

.delticket #num

.delticket $character_name ALL
All:删除服务器上所有的标记,$character_name:删除该角色名的所有标记,#num:删除ID为 #num 的标记.

ticket
.ticket on|off|#num|$character_name
显示或者关闭指定角色的标记。

demorph
.demorph
取消变形效果。

die
.die
杀死目标,如果没目标则杀死自己。

listgm
.listggm
显示在线GM列表。

gm
.gm #on/off
开户或关闭<GM>前缀。

hover
.hover #flag
允许或禁止悬空。1:悬空,0:落地。

learn
.learn #spellID

.learn all

.learn all_crafts

.learn all_gm

.learn all_lang

.learn all_myclass

.learn all_myspells

.learn all_mytalents
学魔法。

.learn all:学习所有的GM魔法。

.learn all_lang:学习所有的语言。

.learn all_myclass:学习本职业所有魔法。

levelup
.levelup #数值
增加或减小目标角色的级别。

listcreature
.listcreature #creature_id [#max_count]
列出生物,按与自己的距离排序。如果没有指定最大显示数量,则显示10个。

listitem
.listitem #item_id [#max_count]
列出所有玩家中拥有的某一种物品,包括:银行、拍卖行、邮箱里的物品。如果没有指定最大数量,则显示10个。

listobject
.listobject #gameobject_id [#max_count]
列出游戏物体,按与自己的距离排序。如果没有指定最大显示数量,则显示10个。

lockaccount
.lockaccount [on|off]
将IP与当前帐号绑定或解除绑定。

respawn
.respawn
身边最近的生物或游戏目标将立即刷新。

security
.security $name #level
设置玩家的GM级别。

visible
.visible [0||1]
设置GM当前的可视状态

whispers
.whispers on|off
允许/禁止 Gm接受其它玩家的秘语。

mute
.mute $playerName $timeInMinutes
禁止被指定玩家多少时间内不让聊天。

unmute
.unmute $playerName
解除被禁止聊天的玩家限止。

欺骗命令类

命令
语法
解释

explorecheat
.explorecheat #n
打开或隐藏探索地图。N=1:打开,=0:隐藏。

setskill
.setskill #skill #level [#max]
使目标学会技能#skill并使技能熟练度为#level或最大(max),如果没有选择玩家,则为自己

hidearea
.hidearea #areaid
隐藏目标角色的地图区域,

maxskill
.maxskill
设置目标的所有技能到最大。

modify
.modify hp
修改生命值。

.modify mana
修改法力值。

.modify rage
修改怒气值。

.modify energy
修改能量值。

.modify money
修改G币。

.modify honor
修改选择角色的荣誉值。

.modify speed
修改跑步速度0.1-10。

.modify swim
修改游泳速度0.1-10。

.modify scale
修改大小比例0.1-3。

.modify bit
不清楚。

.modify bwalk
修改后退速度0.1-10。

.modify aspeed
修改所有速度0.1-10。

.modify fation
修改阵营。

.modify spell
修改法术。

.modify titles #mask
修改掩码。(可能是在聊天时呈现不同的颜色。)

.modify mount #id #speed
显示和设置针对某角色在生物 #id 处的移动值 #speed.

reset

resetall
.reset stats
重置被选择角色的所有状态为初始值。在使用该命令前请卸下装备的所有物品 取消debuff 和所有光环。

.reset talents
重置天赋。

.reset honor
重置荣誉。

.reset level
重置等级。

.reset spells
重置技能。

.reset stats
重置统计量。

unlearn
.unlearn #startspell #endspell
遗忘你所选择角色的ID号从 #startspell 到 #endspell范围内的所有魔法。如果没有提供#endspell, 则只遗忘id为 #startspell的魔法。

.unlearnsk #parameter
遗忘一个技能。

taxicheat
.taxicheat #flag
开通或者关闭你所选择玩家的所有飞行路线。和飞行管理员交谈开通的飞行点仍然会保留。Flag=0:关闭,=1:开通。

showarea
.showarea #areaid
展现区域。

cast
.cast #spellid
向目标施放一个魔法#spellid。

castback
.castback #spellid
被选定的目标将向你施放一个#spellid的魔法。

honor
.honor add $amount
给选定的目标玩家添加$amount值的荣誉点。

.honor addkikll
设置选定目标的PVP荣誉。

.honor flushkills
清理被定玩家当天的荣誉。

.honor update
设置被选定玩家的昨日荣誉为今日的数值。

数据调试类(数据库维护者使用)

命令
语法
解释

getvalue
.getvalue #field #isInt
取得你所选择生物的field为#field 的值。如果没有选择生物, 将会取得你的field的内容。使用#isInt的值 1 取得值为整数的field的值。

Mod32Value
.Mod32Value #field #value
添加值 #value 到你的角色的 #field.

setvalue
.setvalue #field #value #isInt
设置你所选择生物的field的值. 如果没有选择生物, 将会设置你的field的值.使用#isInt的值 1 ,设置值为整数的field的值.

update
.update #field #value
刷新你所选择怪物或角色的field #field的值#value .如果没有提供#value, 则显示#field的内容.

npcwhisper
.npcwhisper #playerguid #text
设置一个NPC对#playerguid的玩家说话,内容为#text。

textemote
.text #emoteid
设置一个NPC的对话表情为#emoteid。

movecreature
.movecreature [#creature_guid]
更改一个生物的出现位置为你当前的位置。

movegens
.movegens
查看被选择的生物或玩家的移动路线。

unaura
.unaura #spellid
从被选定的生物身上取消#spellid技能的BUG。

服务器维护类

命令
语法
解释

loadscripts
.loadscripts $scriptlibraryname
在服务器运行中,该命令卸载当前脚本,并加载脚本库名为 $scriptlibraryname的脚本库,如果省略脚本库名,则只卸载当前脚本库。

cshutdown
.cshutdown
取消服务器关机操作。

idleshutdown
.idleshutdown |cancel
#delay:没有玩家则关闭服务器,

Cancel:取消关闭服务器的命令。

shutdown
.shutdown #delay|stop
如果使用#delay(秒)则在#delay秒后关闭服务器,如果使用#stop 则停止关闭服务器.

plimit
.plimit [#num|-1|-2|-3|reset|player|moderator|gamemaster|administrator]
在线设置服务器登录控制方式。如:限止多少人登录或只开通哪些人可以登录等。

查询类

命令
语法
解释

itemmove
.itemmove #sourceslotid #destinationslotid
移动物品栏中物品的位置(未实现)。

lookup creature
.lookup creature $namepart
通过生物名查找生物。

lookup item
.lookup item $itemname
通过物品名查找物品。

lookup itemset
.lookup itemset $itemname
通过物品集中某个物品名查找物品集中所有的物品。

lookup object
.lookup object $objname
通过游戏目标名查找游戏目标

lookup quest
.lookup quest $namepart
通过任务名查找任务。

lookup skill
.lookup skill $$namepart
通过技能名查找技能。

lookup spell
.lookup spell $namepart
通过魔法名查找魔法。

lookup tele
.lookup tele $substringSearch
通过传送点名查找传送点。

npcinfo
.npcinfo
显示你所选择NPC的详细信息。

pinfo
.pinfo [$player_name]
显示玩家信息。

.showhonor
显示你的荣誉级别

targetobject
.targetobject [#go_id|#go_name_part]
查找并显示最近的gameobject信息.如果提供 #go_id 或者 #go_name_part则显示最近的ID为#go_id或名字包含#go_name_part的gameobject

传送类命令

命令
语法
解释

.prog
把你传送到程序员之岛

nametele
.nametele #playername #location
将玩家传送到指定位置。

recall
.recall $place
传送你到世界的多个城镇。可用的参数有:sunr, thun, cross, ogri, neth, thel, storm, iron, under,和 darr.

addtele
.addtele $name
把当前位置设为.tele命令的一个传送点。

.tele $位置名称
移动到定义的指定位置。

deltele
.deltele $name
删除.tele命令中的一个传送点。

name
.name $name
改变你所选择生物的名字为 $name.该命令被禁止.

namego
.namego $charactername
传送玩家到你的位置。

start
.start
传送你的角色到你的出生地

goxy
.goxy #x #y [#mapid]
传送到地图为#mapid的水平面的X,Y坐标,如果没有指定#mapid 则是当前地图。

goxyz
.goxyz #X #Y #Z #Mapid
世界传送。(闲得慌,同样命令做了两个)

gocreature
.gocreature #creature_guid
传送你到#creature_guid的位置。

goname
.goname $charactername
传送你到指定角色的位置。

goobject
.goobject #object_guid
传送你的角色到#object_guid的位置。

groupgo
.groupgo $charactername
将角色$charactername所在的团队传送到你的身边。

grouptele
.grouptele #location
将选择目标的玩家所在的团队一起传送到一个传送点#location。

gogrid
.gogrid #gridX #gridY [#mapId]
传送到一个副本。

gotrigger
.grouptele #trigger_id
将选择目标的玩家传送到指定#trigger_id的传送门.

gps
.gps
显示目标的位置信息。包括 X轴、Y轴、Z轴、朝向, 以及地图号与区域号。

在线重载数据为命令及其它命令

命令
语法
解释

npcinfoset

.npcinfoset未开发完,请继续开发

reload
.reload #数据库表名
重载指定表名的数据库。

.reload all
重载所有数据库。

.reload all_area
重载

.reload all_loot
重载所有爆率。

.reload all_quest
重载所有任务。

.reload all_spell
重载所有技能。

.reload auto_send
重新加载滚动公告。

subname
.subname $Name
改变你所选择生物或玩家的subname为 $Name.该命令已禁止.

transport

尚未实现。

服务器控制台管理命令

help
help
显示服务器控制台所有管理命令的列表。

gg
gg #对话内容
服务器控制台动态全服公告命令。

create
create #账号名 #密码
创建一个#账号名 #密码的账号。

delete
delete #账号名
删除一个#账号名的账号。

info
info
服务器运行信息及在线人数列表。

uptime
uptime
显示服务器开机来的时间。

motd
motd
显示和设置玩家登录时的广告设置(玉乡配置文件里国标简体中文,请在配置文件设置即可)。

kick
kick #角色名
踢出角色。

ban
ban #账号|#IP| #人物
禁止帐号或IP地址登录。

listbans
listbans
被禁止的名单列表。

unban
unban #账号|#IP| #人物
解除禁止名单。

setgm
setgm #账号ID (0,1,2,3)
设置账号的GM管理等级,0为普通玩家,3级最高级。

setbc
setbc #账号 (0,1)
设置或取消账号是否可能使用TBC新人物和外域地图。

setvip
setvip #账号 (0,1)
设置或取消账号的会员功能。

listgm
listgm
显示所有具体GM管理权限的账号列表。

listvip
listvip
显示所有的VIP账号列表。

loadautosend
loadautosend
刷新滚动公告数据记录,更改或添加了公告内容后可以不用重启服务器,通过此控制台或GM命令即可重载。

loadscripts
loadscripts
重载脚本数据库。

log
log (0,1,2,3)
设置控制台显示的日志等级0-3。

corpses
corpses
消除世界尸体并重新加载。

version
version
显示主控制器版本号。

idleshutdown
idleshutdown #时间
在没有连接时,关闭服务器的延迟时间设置。

shutdown
shutdown #时间
延迟多少时间后立即关闭服务器。

exit
exit
不保存立即关闭服务器。

writepmp
writepmp #角色ID #文件名
转存一个玩家数据到一个文件。

loadpmp
loadpmp #文件名
从一个文件载入玩家数据。

saveall
saveall
保存所有玩家数据,玉乡提示大家最好在重新服务器前使用一下此命令。

send
send #角色名 #对话内容
向指定的玩家发对话信息,玉乡魔兽专门设计的简体中文命令,直接使用单体中文的人物名和聊天信息。

tele
tele #角色 #坐标等
传送玩家到指定地点。

plimit
plimit (0,1.2 GM|user)

是不是这个

❽ cs控制台的命令有哪些

SERVER命令一览

Server专用

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1...............会不会摔伤

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,

此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜试镜能否使用

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status........................列出玩家IP编号等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向

sv_bounce 1...................各种奖励金开启???

sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?

sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D画面方面的东东

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值

sv_password 0.................进入游戏的密码

sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)

sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图

mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图

(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

=====================================================================================
玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)

dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72

有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善

hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)

kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................显示server的地图排程

listplayers.................显示大家的编号与姓名

maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500

name 新名字...................换名字,活着的时候才能用

nightvision...................开关夜视镜

r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能

setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介

setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........让你知道还有几分钟换地图

version.......................显示版本信息

vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图

sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping..................显示Server ping client值

pingservers............显示Client ping server值

net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小

disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态

exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机

retry.........................离线并重新联机

connect IP....................联机到指定Server

=====================================================================================
console本身

developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)

cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

clear..............清除console上的文字

scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度

=====================================================================================

注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器

=====================================================================================
录像类命令

首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem

demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像

listdemo demoname.............列出录像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像

playvol 9.....................设置录像回放次数

removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos....................循环播放一段录像

startmovie filename...........播放一段录像

stop..........................停止录像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置

imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息

edgefriction 2............3D画面方面的东东

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

=====================================================================================
远程遥控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地图重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到rcon

rcon users..................看所有人资料

rcon writeip................将Ban掉的ID存入server

rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play

rcon_password 密码..........AMD登入密码

❾ 谁有CSOL 的控制台指令 我要最全的 包括人物移动速度 注意 不是开G 非专业勿扰 .

玩CS的朋友对控制台应该不陌生吧,它可以帮助我们修改好多参数信息,当然在CSOL同样有控制台这样的设定,下面是CSOL中的一些控制台命令,希望可以帮助到大家。
在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。
cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据
fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,预设值是72
hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键
max_shells X 子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300
max_smokepuffs X 烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120
m_yaw X 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022
m_pitch X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022
net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,设定成0 是关闭,开起此项功能多少会减少fps
net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置
volume X 调整音量大小,预设值是 0.8
b*volume X 背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000
cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开
cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用.
brightness 亮度(预设1最大3.5)
b*volume 背景音效音乐之音量大小
cl_headname 在队友头部显示名称
cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。
cl_showfps 左上角显示FPS
cl_corpsestay 尸体停留时间
cl_righthand 右手拿枪,0是左手
cl_minmodels 使用单一人物模组,0是不使用。
cl_dynamiccrosshair 自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定)
cl_weather 0为关闭天气效果(aztec中的下雨)
cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影)
cl_radartype 雷达模式0透明,1实心
cl_observercrosshair 设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1)
cl_crosshair_color 准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0"
cl_crosshair_translucent 半透明准心
cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定
max_shells 设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目
max_smokepuffs 设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500)
mp_decals 贴图分辨率设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担)
m_pitch 鼠标上下移动时的递增灵敏度
m_yaw 设定鼠标偏移灵敏度
m_filter 开关鼠标调整(使移动平滑)
net_graph 显示网络速度图形(0-3)
net_graphpos 图形的位置(1-3)
net_graphwidth 图形的大小
net_scale 优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知)
r_detailtextures 是否使用高细节纹理
sensitivity X 鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4
volume 音量,预设值是4
zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.2
fps_max 设定FPS最大值
fastsprites 烟雾效果0最佳,1普通,2最差
gamma 光亮度(预设值是2.5)
gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令
gl_clear [0,1] 0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染
gl_cull [0,1] 1为只对可以看到的画面进行渲染
gl_dither 开关颜色抖动
gl_overbright [0,1] 开关最大亮度模式
hud_fastswitch 是否快速切换武器
hud_centerid 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字

❿ 20分:求生之路2所有控制台命令

在主菜单时直接打开控制台(在游戏主菜单时,为“~”键1旁边那个)
主机输入map(空格)地图名,如:map c1m1_hotel 1.死亡中心1旅馆 (下同)
c1m2_streets 1.死亡中心2街道
c1m3_mall 1.死亡中心3购物中心
c1m4_atrium 1.死亡中心4中厅
c2m1_highway 2.黑色狂欢节1高速公路
c2m2_fairgrounds 2.黑色狂欢节2游乐场
c2m3_coaster 2.黑色狂欢节3过山车
c2m4_barns 2.黑色狂欢节4谷仓
c2m5_concert 2.黑色狂欢节5音乐会
c3m1_plankcountry 3.沼泽激战1乡村
c3m2_swamp 3.沼泽激战2沼泽
c3m3_shantytown 3.沼泽激战3贫民窟
c3m4_plantation 3.沼泽激战4种植园
c4m1_milltown_a 4.暴风骤雨1密尔城
c4m2_sugarmill_a 4.暴风骤雨2糖厂
c4m3_sugarmill_b 4.暴风骤雨3逃离工厂
c4m4_milltown_b 4.暴风骤雨4重返小镇
c4m5_milltown_escape 4.暴风骤雨5逃离小镇
c5m1_waterfront 5.教区1码头
c5m2_park 5.教区2公园
c5m3_cemetery 5.教区3墓地
c5m4_quarter 5.教区4特区
c5m5_bridge 5.教区5桥
即可创建。这种模式才能作弊,直接进去的不行。
进入游戏后,
打开控制台输入Sv_Cheats 1
下面就是命令代码:
god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹
give health 加满血
give ammo 加满弹夹
melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开枪
sb_takecontrol * 游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑队友停止移动
sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)
sb_give * 给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)
sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)

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