1. java代码运行的时候将内存分成哪些区
您好,提问者:
java中在内存中划分:栈内存和堆内存。
1、栈内存:栈中是存放一些定义的变量的引用,比如:int a = 1; a那么就存在栈内存中,java中垃圾回收是JVM帮我们完成的,这里比C大大提高了程序员的繁碎。如果想要控制可以使用System.gc();来通知JVM虚拟机执行,但是什么时候执行还是由JVM虚拟机来完成的。
2、堆内存:堆中是存放一些比如数组,map类型等。
2. Java内存划分到底是4个部分还是5个部分
Java把内存划分成两种:一种是栈内存,一种是堆内存。在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。堆内存用来存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。在堆中产生了一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。引用变量就相当于是为数组或对象起的一个名称,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或对象。具体的说:栈与堆都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。Java的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量(,int,short,long,byte,float,double,boolean,char)和对象句柄。栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:inta=3;intb=3;编译器先处理inta=3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理intb=3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。这时,如果再令a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b,它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。
3. 初学者,关于java类中代码区的一个小问题
就像前面的回答者说的,作用域的原因,你理解的也没错,确实执行代码块,当程序执行到你的代码块的时候,new了一个Scanner的实例,并在代码块里用Scanner接收它,当执行完代码块之后,没有任何操作,自动销毁内存里的Scanner的实例abc,所以你是调用不到abc的
改正:
import java.util.*;
class Food1{
double price;
int number ;
String name;
Scanner abc;
{
abc=new Scanner(System.in);
}
public void setPrice(){
number=abc.nextInt();
}
}
4. 菜鸟:刚学java,堆区,栈区,静态区,代码区,晕了!!!!!
你问题太多了。简单为你解答一下吧,JAVA语言的内存管理分为栈内存,堆内存和方法区,栈内存用来存储基本数据类型和对象的引用(对象的实体和引用这两个概念你要搞明白),堆内存用来存储对象的实体。。你记住,JAVA是一门面向对象的语言,在JAVA理万事万物都是对象,除了两个东西:1,8个基本数据类型(对应的,还有8个相关的包装类,但是为了JAVA运行速度的考虑,SUN公司保留了这8个基本数据类型);2,就是你所谓的入口方法,即main方法;这两点是JAVA不是纯粹的面向对象语言的表现,也就是他比较特殊的地方,你记住就行了;接下来,我们来看栈内存和堆内存,JAVA里面所有东西都是对象,那么对象保存在哪呢?其实,对象里的所有东西保存在堆内存里,里面包括了这个对象的成员变量和方法等东西,而栈内存里,保存的是这个对象所属的这块堆内存的首地址?也就是一个16进制的数字,明白了?因为你要告诉JAVA虚拟机从哪里去开始读取这块堆内存啊。所以,你明白栈内存用来存储基本数据类型和对象的引用,堆内存用来存储对象的实体了。。而内存管理里面还有一块叫方法区,这是JAVA虚拟机用来在执行一个JAVA程序之前保存这个程序的结构等级的地方,虚拟机按照这个结构等级来调用程序里德对象方法等,而静态变量和静态方法正是保存在方法区里,所以静态方法可以在不创建对象的时候就调用,因为创建对象就是为对象分配堆内存,只有创建了对象之后才能调用对象的非静态方法和非静态变量。。你的第一个问题就能解答了,这个情况就是zhangsan的堆内存里保存的car对象的引用,而这个引用又指向car对象的堆内存;对象的成员变量是保存在自己的堆内存里的;而入口类是一个特殊的东西,你特殊对待就行了。
5. java基础!麻烦您了!java全局代码区中,每个类的方法都是怎么划分的
有全局变量没有全局代码,要是全局变量的话也就是类变量!!定义在方法之外,类之内!!
6. Java中内存分为几块
你说的是jvm的内存空间吧。
在方法(代码块)中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配JVM内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量所分配的JVM内存空间;而在堆中分配的JVM内存由java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。
JVM内存区域组成
JVM内存分四种:
1、栈区(stacksegment)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,具体方法执行结束之后,系统自动释放JVM内存资源
2、堆区(heapsegment)—一般由程序员分配释放,存放由new创建的对象和数组,jvm不定时查看这个对象,如果没有引用指向这个对象就回收
3、静态区(datasegment)—存放全局变量,静态变量和字符串常量,不释放
4、代码区(codesegment)—存放程序中方法的二进制代码,而且是多个对象共享一个代码空间区域
在方法(代码块)中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配JVM内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量所分配的JVM内存空间;在堆中分配的JVM内存由java虚拟机的自动垃圾回收器来管理,堆的优势是可以动态分配JVM内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配JVM内存的。缺点就是要在运行时动态分配JVM内存,存取速度较慢;栈的优势是存取速度比堆要快,缺点是存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的无灵活性。
◆java堆由Perm区和Heap区组成,Heap区则由Old区和New区组成,而New区又分为Eden区,From区,To区,Heap={Old+NEW={Eden,From,To}},见图1所示。
Heap区分两大块,一块是NEWGeneration,另一块是OldGeneration.在NewGeneration中,有一个叫Eden的空间,主要是用来存放新生的对象,还有两个SurvivorSpaces(from,to),它们用来存放每次垃圾回收后存活下来的对象。在OldGeneration中,主要存放应用程序中生命周期长的JVM内存对象,还有个PermanentGeneration,主要用来放JVM自己的反射对象,比如类对象和方法对象等。
在NewGeneration块中,垃圾回收一般用Copying的算法,速度快。每次GC的时候,存活下来的对象首先由Eden拷贝到某个SurvivorSpace,当SurvivorSpace空间满了后,剩下的live对象就被直接拷贝到OldGeneration中去。因此,每次GC后,EdenJVM内存块会被清空。在OldGeneration块中,垃圾回收一般用mark-compact的算法,速度慢些,但减少JVM内存要求.
垃圾回收分多级,0级为全部(Full)的垃圾回收,会回收OLD段中的垃圾;1级或以上为部分垃圾回收,只会回收NEW中的垃圾,JVM内存溢出通常发生于OLD段或Perm段垃圾回收后,仍然无JVM内存空间容纳新的Java对象的情况。
JVM调用GC的频度还是很高的,主要两种情况下进行垃圾回收:当应用程序线程空闲;另一个是JVM内存堆不足时,会不断调用GC,若连续回收都解决不了JVM内存堆不足的问题时,就会报outofmemory错误。因为这个异常根据系统运行环境决定,所以无法预期它何时出现。
根据GC的机制,程序的运行会引起系统运行环境的变化,增加GC的触发机会。为了避免这些问题,程序的设计和编写就应避免垃圾对象的JVM内存占用和GC的开销。显示调用System.GC()只能建议JVM需要在JVM内存中对垃圾对象进行回收,但不是必须马上回收,一个是并不能解决JVM内存资源耗空的局面,另外也会增加GC的消耗。
◆当一个URL被访问时,JVM内存区域申请过程如下:
A.JVM会试图为相关Java对象在Eden中初始化一块JVM内存区域
B.当Eden空间足够时,JVM内存申请结束。否则到下一步
C.JVM试图释放在Eden中所有不活跃的对象(这属于1或更高级的垃圾回收),释放后若Eden空间仍然不足以放入新对象,则试图将部分Eden中活跃对象放入Survivor区
D.Survivor区被用来作为Eden及OLD的中间交换区域,当OLD区空间足够时,Survivor区的对象会被移到Old区,否则会被保留在Survivor区
E.当OLD区空间不够时,JVM会在OLD区进行完全的垃圾收集(0级)
F.完全垃圾收集后,若Survivor及OLD区仍然无法存放从Eden复制过来的部分对象,导致JVM无法在Eden区为新对象创建JVM内存区域,则出现"outofmemory错误"
7. 在java里面代码区 是 数据区么
您好,java源代码内部是没有代码区与数据区一说的(至少官方文档
没有见到
过),我想您所谓的数据区应该是一组需要处理的数据吧,但这并不是JDK的标准或规范。
8. 用Eclipse弄java工程的时候,代码区的框框怎么拉大啊
鼠标选中代码框,按Ctrl+M试试
9. java开发工具的代码编辑区 怎么做
这个东东不好做呀。
要用java做的话,有两种选择,swing或SWT,两者提供了两套完全不一样的文本组件,SWT更方便些,像语法高亮、提示、折叠之类的功能,都有直接的支持;swing的话,就是text包里那一堆东西,比较麻烦,没有直接支持,像语法高亮,需要自己进行分词、着色,比较麻烦。
jEdit是使用swing实现的,swing的JTextPane具有做这种编辑区的潜力,但效率比较低,因此作者几乎重写了swing的text包,基础编辑器面板是直接从JComponent扩展而来,工作量很大;估计netbeans也差不多。
10. Java把内存划分为4个部分 1. 代码区 1、栈区 3、堆区 4、静态区域
1、栈区(stacksegment)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,具体方法执行结束之后,系统自动释放JVM内存资源
2、堆区(heapsegment)—一般由程序员分配释放,存放由new创建的对象和数组,jvm不定时查看这个对象,如果没有引用指向这个对象就回收
3、静态区(datasegment)—存放全局变量,静态变量和字符串常量,不释放
4、代码区(codesegment)—存放程序中方法的二进制代码,而且是多个对象共享一个代码空间区域