① 在百战怎么学习python
在线视频随时学习,学员可以自主安排自己的学习计划。视频涵盖了Python的核心技能,对企业常见问题进行讲解,培养学员处理业务的能力。系统化的知识框架和学习体系,让学员对于Python语言有更清晰全面的认知,打好基础,零基础学员学起来也毫无压力。
百战程序员九大模块,帮学员打造企业所需业务能力
编程语言入门
编程基本知识:变量、数据类型、控制语句、容器、函数和文件操作。
面向对象编程
Python面向对象机制,常用设计模式。通过坦克大战游戏体会面向对象开发的优势。
高并发编程
运用多进程、多线程,以及Python中的协程,解决大型互联网企业必须面对的核心问题——高并发问题。
Mysql数据库
程序员必备技能——数据库。重点掌握:数据库设计思想、SQL语言。
实操项目:利用数据库存储歌单的音乐播放器
项目实战
利用数据库存储歌单的音乐播放器项目;电商公司的在线购物平台项目;坦克大战游戏。
Linux环境编程基础
Linux和虚拟机环境配置、Linux常用命令、Linux 用户和权限管理、Linux 安装软件。
Python内存管理
内存管理、生成器、函数式编程、正则表达式。
网页编程基础
HTML5、CSS 样式、JavaScript、Jquery。
网络爬虫技术
爬虫介绍与常用工具、爬虫开发常用模块、数据提取与验证码识别、Scrapy 框架简介与配置、
Scrapy 框架高级、爬虫数据存储、动态数据抓取、分布式爬虫。
② python做的游戏有哪些
比较大型的,使用Python的游戏有两个,一个是《EVE》,还有一个是《文明》。另外GitHub上有很多开源的小游戏,下面给大家介绍一下:
1. Github上面有个项目Free Python Games,里面集合了不少的Python开发的小游戏,能玩,也适合新手用来练练手,另外 PyGame 这个网站里面里面集合了很多Python开发的小游戏。
2. Python版本的 Flapy Bird 简化版,但是感觉更加难玩了。当然你也可以尝试用Python开发原版的 Flapy Bird,涵盖了颜色图像等:Flappy Block - 1.0。
相关推荐:《Python教程》
3. 小时候经常在手机上玩的一个游戏,也是一款经典的街机游戏,这款游戏进化之后其实就是一个打乒乓的小游戏,这里同样有一个进化版本,图形设计的更加好看:Ping Pong。
4. 以前初高中在学校很无聊的时候跟同桌或者前后桌玩的游戏,你还记得么?
5. 同样一款小时候在小霸王上玩的游戏:Junk Jungle。
6. 除此之外,一款比较有名基于Pyhton的战争的游戏:Home - TaleWorlds Entertainment。
7. 一款看起来非常有趣的3D游戏:Galcon。
③ 在百战程序员怎么学python
学习过程如下:九大模块,帮学员打造企业所需业务能力
编程语言入门
编程基本知识:变量、数据类型、控制语句、容器、函数和文件操作。
面向对象编程
Python面向对象机制,常用设计模式。通过坦克大战游戏体会面向对象开发的优势。
高并发编程
运用多进程、多线程,以及Python中的协程,解决大型互联网企业必须面对的核心问题——高并发问题。
Mysql数据库
程序员必备技能——数据库。重点掌握:数据库设计思想、SQL语言。
实操项目:利用数据库存储歌单的音乐播放器
项目实战
利用数据库存储歌单的音乐播放器项目;电商公司的在线购物平台项目;坦克大战游戏。
Linux环境编程基础
Linux和虚拟机环境配置、Linux常用命令、Linux 用户和权限管理、Linux 安装软件。
Python内存管理
内存管理、生成器、函数式编程、正则表达式。
网页编程基础
HTML5、CSS 样式、JavaScript、Jquery。
网络爬虫技术
爬虫介绍与常用工具、爬虫开发常用模块、数据提取与验证码识别、Scrapy 框架简介与配置、
Scrapy 框架高级、爬虫数据存储、动态数据抓取、分布式爬虫。
④ 请用PYTHON编一个小游戏,如五子棋,连连看,贪吃蛇,扫雷,计算器等等
#!/usr/bin/python
from Tkinter import *
import random
class snake(Frame):
def __init__(self, master=None):
Frame.__init__(self, master)
self.body = [(0,0)]
self.bodyid = []
self.food = [ -1, -1 ]
self.foodid = -1
self.gridcount = 10
self.size = 500
self.di = 3
self.speed = 500
self.top = self.winfo_toplevel()
self.top.resizable(False, False)
self.grid()
self.canvas = Canvas(self)
self.canvas.grid()
self.canvas.config(width=self.size, height=self.size,relief=RIDGE)
self.drawgrid()
s = self.size/self.gridcount
id = self.canvas.create_rectangle(self.body[0][0]*s,self.body[0][1]*s,
(self.body[0][0]+1)*s, (self.body[0][1]+1)*s, fill="yellow")
self.bodyid.insert(0, id)
self.bind_all("<KeyRelease>", self.keyrelease)
self.drawfood()
self.after(self.speed, self.drawsnake)
def drawgrid(self):
s = self.size/self.gridcount
for i in range(0, self.gridcount+1):
self.canvas.create_line(i*s, 0, i*s, self.size)
self.canvas.create_line(0, i*s, self.size, i*s)
def drawsnake(self):
s = self.size/self.gridcount
head = self.body[0]
new = [head[0], head[1]]
if self.di == 1:
new[1] = (head[1]-1) % self.gridcount
elif self.di == 2:
new[0] = (head[0]+1) % self.gridcount
elif self.di == 3:
new[1] = (head[1]+1) % self.gridcount
else:
new[0] = (head[0]-1) % self.gridcount
next = ( new[0], new[1] )
if next in self.body:
exit()
elif next == (self.food[0], self.food[1]):
self.body.insert(0, next)
self.bodyid.insert(0, self.foodid)
self.drawfood()
else:
tail = self.body.pop()
id = self.bodyid.pop()
self.canvas.move(id, (next[0]-tail[0])*s, (next[1]-tail[1])*s)
self.body.insert(0, next)
self.bodyid.insert(0, id)
self.after(self.speed, self.drawsnake)
def drawfood(self):
s = self.size/self.gridcount
x = random.randrange(0, self.gridcount)
y = random.randrange(0, self.gridcount)
while (x, y) in self.body:
x = random.randrange(0, self.gridcount)
y = random.randrange(0, self.gridcount)
id = self.canvas.create_rectangle(x*s,y*s, (x+1)*s, (y+1)*s, fill="yellow")
self.food[0] = x
self.food[1] = y
self.foodid = id
def keyrelease(self, event):
if event.keysym == "Up" and self.di != 3:
self.di = 1
elif event.keysym == "Right" and self.di !=4:
self.di = 2
elif event.keysym == "Down" and self.di != 1:
self.di = 3
elif event.keysym == "Left" and self.di != 2:
self.di = 4
app = snake()
app.master.title("Greedy Snake")
app.mainloop()
贪食蛇
⑤ python坦克大战怎么创建字体
通过给坦克移动函数添加返回值解决,若移动8帧中撞墙,则函数返回True,主函数中坦克移动添加1帧,使得每次接受键盘输入坦克始终移动8帧。
⑥ 基于python的毕业设计题目是什么
1基于MapRece的气候数据的分析
2基于关键词的文本知识的挖掘系统的设计与实现
3基于概率图模型的蛋白质功能预测
4基于第三方库的人脸识别系统的设计与实现
5基于hbase搜索引擎的设计与实现
6基于Spark-Streaming的黑名单实时过滤系统的设计与实现
7客户潜在价值评估系统的设计与实现
8基于神经网络的文本分类的设计与实现
9基于Apriori的商品关联关系分析与挖掘
10基于词频统计的中文分词系统的设计与实现
11 K-means算法在微博数据挖掘中的应用
12图像对象检测分析系统的研究和应用
13基于Apriori关联规则的电子商务潜在客户的数据挖掘
14基于Spark的电商用户行为分析系统的设计与实现
15音乐推荐系统的研究与应用
16基于大数据的高校网络舆情监控引导系统的研究与应用
17基于医疗大数据的肿瘤疾病模式分析与研究
18基于支持向量机的空间数据挖掘及其在旅游地理经济中的应用
19基于深度残差网络的糖尿病视网膜病变分类检测研究
20基于大数据分析的门户信息推荐系统
21 Web数据挖掘及其在电子商务中的研究与应用
⑦ Python与pygame的一个简单的坦克大战小游戏
可以调用pygame.draw.rect,画一个固定宽度矩形在坦克上面。再画一个宽度是血量的矩形