㈠ 谷歌分布式系统用什么编程语言写的
可在分布计算机系统的几台计算机上同时协调执行的程序设计方法,分布式程序设计的主要特征是分布和通信。采用分布式程序设计方法设计程序时,一个程序由若干个可独立执行的程序模块组成。这些程序模块分布于一个分布式计算机系统的几台计算机上同时执行。分布在各台计算机上的程序模块是相互关联的,它们在执行中需要交换数据,即通信。只有通过通信,各程序模块才能协调地完成一个共同的计算任务。采用分布式程序设计方法解决计算问题时,必须提供用以进行分布式程序设计的语言和设计相应的分布式算法。分布式程序设计语言与常用的各种程序设计语言的主要区别,在于它具有程序分布和通信的功能。因此,分布式程序设计语言,往往可以由一种程序设计语言增加分布和通信的功能而构成。分布式算法和适用于多处理器系统的并行算法,都具有并行执行的特点,但它们是有区别的。设计分布式算法时,必须保证实现算法的各程序模块间不会有公共变量,它们只能通过通信来交换数据。此外,设计分布式算法时,往往需要考虑坚定性,即当系统中几台计算机失效时,算法仍是有效的。
㈡ 谷歌浏览器是用什么语言开发的
使用的C++语言
C++是在C语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。C++支持多种编程范式 --面向对象编程、泛型编程和过程化编程。最新正式标准C++14于2014年8月18日公布。 其编程领域众广,常用于系统开发,引擎开发等应用领域,是至今为止最受广大程序员受用的最强大编程语言之一,支持类:类、封装、重载等特性!
㈢ 为什么C++是Google 大部分开源项目的主要编程语言
Google的C++开源代码项目
v8 - V8 javaScript Engine
V8 是 Google 的开源 JavaScript 引擎。
V8 采用 C++ 编写,可在谷歌浏览器(来自 Google 的开源浏览器)中使用。
V8 根据 ECMA-262 第三版中的说明使用 ECMAScript,并在使用 IA-32 或 ARM 处理器的 Windows XP 和 Vista、Mac OS X 10.5 (Leopard) 以及 Linux 系统中运行。
V8 可以独立运行,也可以嵌入任何 C++ 应用程序中。
nativeclient - Native code for web apps
Native Client是一个在Web应用程序中运行本地代码(目前只支持x86架构)的开源的研究性技术,提供更好的“富客户端”用户体验。它允许网络开发者编写更强大的Web程序,这些程序直接通过系统运行而不用通过浏览器来进行,据Google称,它到最后将允许网络开发者开发和桌面软件一样的的web程序,这些程序将带来更快的速度。Native Client类似于微软的ActiveX技术,它还能在Linux和Mac OS X下运行。目前它尚未支持IE,仅支持Google Chrome, Firefox, Safari 和Opera。
tesseract-ocr - An OCR Engine that was developed at HP Labs between 1985 and 1995... and now at Google.
OCR(Optical Character Recognition):光学字符识别,是指对图片文件中的文字进行分析识别,获取的过程。
Tesseract:开源的OCR识别引擎,初期Tesseract引擎由HP实验室研发,后来贡献给了开源软件业,后经由Google进行改进,消除bug,优化,重新发布。当前版本为3.01.
google-glog - Logging library for C++
Google glog是一个基于程序级记录日志信息的c++库,编程使用方式与c++的stream操作类似,例:
LOG(INFO) << "Found " << num_cookies << " cookies";
double-conversion - Binary-decimal and decimal-binary routines for IEEE doubles.
从V8引擎中抽出的有关数值计算相关的代码,包括大数计算,数值到字符串转换等
googletest - Google C++ Testing Framework
gtest测试框架[1]是在不同平台上(Linux,Mac OS X,Windows,Cygwin,Windows CE和Symbian)为编写C++测试而生成的。它是基于xUnit架构的测试框架,支持自动发现测试,丰富的断言集,用户定义的断言,death测试,致命与非致命的失败,类型参数化测试,各类运行测试的选项和XML的测试报告。
googlemock - Google C++ Mocking Framework
googlemockmock技术,在c++单元测试可以随意修改函数行为的技术。
googlemock是google基于gtest开发的mock框架,适用于c++单元测试。
libphonenumber - Google's phone number handling library, powering Android and more
一个专门用于处理电话号码的库
google-diff-match-patch - Diff, Match and Patch libraries for Plain Text
google-diff-match-patch这个类库提供了强大的算法用于纯文本内容的差异比较,匹配,打补丁,实现同步纯文本所需要执行一些操作。支持多种语言包括:Java、JavaScript、C++、C#、Objective C、Lua和python。
libkml - a KML library written in C++ with bindings to other languages
libKML是解析,生成和操作KML的库。使用OGC KML2.2标准。
KML,是 Keyhole 标记语言(Keyhole Markup Language)的缩写,是一种采用 XML 语法与格式的语言,用于描述和保存地理信息(如点、线、图像、多边形和模型等),可以被 Google Earth 和 Google Maps 识别并显示。您可以使用 KML 来与其他 Google Earth 或 Google Maps 用户分享地标与信息。当然,您也可以从 Google Earth 社区 等相关网站获得有趣的 KML 文件。Google Earth 和 Google Maps 处理 KML 文件的方式与网页浏览器处理 HTML 和 XML 文件的方式类似。像 HTML 一样,KML 使用包含名称、属性的标签(tag)来确定显示方式。因此,您可将 Google Earth 和 Google Maps 视为 KML 文件浏览器。单击此处可获得更多信息。
gdata-cpp-util - Google Data APIs C++ utility library
一个Google Data APIs 的工具库,可以GET/POST/PUT/DELETE
lutok - Lightweight C++ API for Lua
是一个 Lua 的 C++ wrapper
Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的JIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。
dcs-bwt-compressor - Data compressor program and library
dcsbwt是一个基于Burrower-Wheeler变换的数据压缩程序库
treetree - generic n-ary trees for C++
TreeTree (http://code.google.com/p/treetree/)是一个只包含头文件的 C++ Library。它实现了一个通用的 树形结构容器类(遵守 STL约定),并且实现了 operator >> 和 operator <<。
它的底层包含一个双向链表。在前项指针和后项指针以外,每个树节点还包含第三个指针--指向所有子节点的列表。这个实现高效,并且 API 非常清晰。TreeTree 可以表达任何使用Lisp的S表达式能表达的东西(例如推理树(inference trees, programs)等)。
可以使用前序和后序遍历,只遍历某个节点的子节点,或者只是在叶子节点遍历。示例的选项还包含遍历子树(如f(g(x,y),z) 前序遍历,是f(g(x,y),z), g(x,y),x,y和z.
ctemplate - Powerful but simple template language for C++
ctemplate (Google-ctemplate)的设计哲学是轻量级,快速,且逻辑和界面分离,因此和ClearSilver和Teng是有一些差异的。比如Ctemplate就没有模板函数,没有条件判断和循环语句(当然,它可以通过变通的方式来实现)。 ctemplate大体上分为两个部分,一部分是模板,另一部分是数据字典。模板定义了界面展现的形式(V),数据字典就是填充模板的数据(M),你自己写业务逻辑去控制界面展现(C),典型的MVC模型。
sparsehash - An extremely memory-efficient hash_map implementation
Google Sparse Hash 是 Google 一个很节省内存的 hash map 实现
gflags - Commandline flags mole for C++
Google GFlags 是一个命令行标记的处理库,它可以替代“getopt()”,其内置对C++的支持比如string。
protobuf - Protocol Buffers - Google's data interchange format
Google Protocol Buffer 是一个平台无关、语言无关的结构化数据的序列化与反序列化工具。
protocol buffer,可以用来在跨进程、跨机器,不同操作系统,不同编程语言之间进行数据交换。类似于微软的COM IDL或者XML,但是解析速度更快,需要传输字节数更少。(c+
+, java, python)
gperftools - Fast, multi-threaded malloc() and nifty performance analysis tools
TCMalloc,heap检测,是一个google用于性能检测的工具。(c++)
google-breakpad - Crash reporting
breakpad,一个项目的开始需要做一些什么样的基础设施,crash mp和运行logging毫无疑问都是应该有的,这个项目就是负责在crash的时候收集信息,发出crash mp报告的。
㈣ 谷歌Sky语言怎么样什么是Dart编程语言
Dart由Chrome V8引擎的团队成员发明。该团队近期举行了Dart开发者峰会,展示了在Android项目中使用的Dart。在Android项目中使用的Dart并未被称作“Android版Dart”,而是有了一个新名字“Sky”。目前,Sky只是一次开源的尝试。但相对于传统的Android应用开发方式,Sky有着多方面优势。
Sky的最主要目的包括提高运行速度和响应速度。在大部分设备上,应用流畅的标准都是实现60FPS的帧率。不过,Dart团队希望实现高达120FPS的帧率。目前在Android平台上,许多应用连标准的60FPS帧率都难以达到,更不用说120FPS。60FPS的帧率要求每16毫秒绘制一帧,当画面绘制速度达不到这一水平时,应用就会出现卡顿。
Dart团队展示了一款演示应用,每帧的绘制速度仅为1.2毫秒。尽管这只是一次简单的展示,但这意味着,对于开发流畅而复杂的应用来说,Sky有着很大的空间,这也使120FPS的帧率成为了可能。该团队表示,Sky的应用程序接口(API)不会影响界面的主线程,这意味着即使应用运行速度变慢,用户界面仍将保持流畅的响应速度。
㈤ 谷歌浏览器中的开发者模式是什么语言
那就是html语言,如果你学了前端,就能看懂了。鼠标指向某一个位置,下面就会出现对应位置的代码。
㈥ 在将来,谷歌会不会用其他的编程语言来代替java来进行应用开发
这种问题,除了问google,谁会知道呢,
只不过貌似前不久,推出一个新东西,也不知道,是不是要替代Java,估计难。比较现在的安卓开发者都是Java.
http://news.zol.com.cn/519/5190008.html 这是新闻。