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python游戏牌型检测

发布时间:2022-07-19 15:34:04

⑴ 24点纸牌游戏的开发 python 各路大神我需要帮助

很久之前自己写的了,用的就是高级一点的穷举,还挺快的。
附带一个gui
求给分啊
两个文件,cui负责算数gui是界面,亲测可运行的

**************************************cui_24point.py
__author__ = 'Administrator'

add = lambda a,b:a+b
minus = lambda a,b:a-b
mul = lambda a,b:a*b
div = lambda a,b:a/b

caldict = {add:"+", minus:"-", mul:"*", div:"/"}

sortlist = [[a,b,c,d] for a in range(4) for b in range(4) for c in range(4) for d in range(4) if a != b != c != d and a != c and b != d and a != d]

class leaf:
def __init__(self, numlist, layer1, layer2, layer3, ans):
self.numlist = map(lambda a:float(a), numlist)
self.layer1 = layer1
self.layer2 = layer2
self.layer3 = layer3
self.ans = ans
def __str__(self):
return "((%s%s%s)%s%s)%s%s=%s" %(self.numlist[0], caldict[self.layer1], self.numlist[1], caldict[self.layer2], self.numlist[2], caldict[self.layer3], self.numlist[3] ,self.ans)

def tree(numlist):
layer1 = "Null"
layer2 = "Null"
layer3 = "Null"
for c1 in [add, minus, mul, div]:
layer1 = c1
for c2 in [add, minus, mul, div]:
layer2 = c2
for c3 in [add, minus, mul, div]:
layer3 = c3
if c3(c2(c1(numlist[0], numlist[1]), numlist[2]), numlist[3]) == 24:
return leaf(numlist, layer1, layer2, layer3, 24)

class Turn():
def __init__(self, numlist):
if len(numlist) == 4:
self.numlist = numlist
def calculate(self):
anslist = []
for i in sortlist:
templist = [self.numlist[i[0]], self.numlist[i[1]], self.numlist[i[2]], self.numlist[i[3]]]
anslist.append(tree(templist))
return anslist

def calc(templist):
ans = Turn(templist).calculate()
ans = [i for i in ans if i != None]
for i in ans:
print i
return ans

if __name__ == "__main__":
templist = []
for i in range(4):
templist.append(int(raw_input("Input No.%s number \n" %i)))
calc(templist)

*****************************************gui.py
# -*- coding: -UTF-8 -*-
__author__ = 'Administrator'

from Tkinter import *
import cui_24point

root = Tk()
root.geometry("800x400+400+400")
root.title("24点计算程式")

numlist = []
ansVar = StringVar()

def initvariable():
for i in range(4):
numlist.append(StringVar())

def drawframe():
entryframe = Frame(root, width = 300, height = 100)
for i in range(4):
Label(entryframe, text = str(i + 1)).grid(row = 1, column = i)
Entry(entryframe, textvariable = numlist[i]).grid(row = 2, column = i)

entryframe.pack()

ansframe = Frame(root, width = 100, height = 66)
anslistbox = Listbox(ansframe, width = 50, listvariable = ansVar)
ansscrollbar = Scrollbar(ansframe, command = anslistbox.yview)
anslistbox.configure(yscrollcommand = ansscrollbar.set)

anslistbox.pack(side = RIGHT)
ansscrollbar.pack(side = LEFT, fill = Y)
ansframe.pack()

def calculate():
templist = map(lambda i:float(i.get()), numlist)
for i in cui_24point.calc(templist):
anslistbox.insert(END, i)
anslistbox.insert(END, "********************")

Button(text = "计算", command = calculate).pack()

initvariable()
drawframe()

⑵ python 检测数独是不是正确的 检查每行,每列,每个小方框中是否有重复数字

用if语句not in 来做测试是否有重复的

⑶ python主要可以做什么

Python几乎无所不能,通俗易懂、容易入门、功能强大,学习后可以从事以下工作岗位:
1. Web开发
最火的Python web框架Django,支持异步高并发的Tornado框架,短小精悍的flask,bottle,Django官方的标语把Django定义为the framework for perfectionist with deadlines(大意是一个为完全主义者开发的高效率web框架)
2. 网络编程
支持高并发的Twisted网络框架,py3引入的asyncio使异步编程变的非常简单
3. 爬虫开发
爬虫领域,Python几乎是霸主地位,Scrapy/Request/BeautifuSoap/urllib等,想爬啥就爬啥
4. 云计算开发
目前最火最知名的云计算框架就是OpenStack,Python现在的火,很大一部分就是因为云计算市场近几年的爆发
5. 人工智能
MASA和Google早期大量使用Python,为什么Python积累了丰富的科学运算库,当AI时代来临后,Python从众多编程语言中脱颖而出,各种人工智能算法都基于Python编写,由其PyTorch之后,Python作为AI时代头牌语言的位置基本确立!
6. 自动化运维
问问中国的每个运维人员,运维人员必须会的语言是什么?10个人详细会给你一个相同的答案,它的名字叫Python
7. 金融分析
金融公司使用的很多分析程序、高频交易软件就是用的Python,目前,Python是金融分析、量化交易领域里用的最多的语言
8. 科学运算
97年开始,NASA就在大量使用Python在进行各种复杂的科学运算,随着NumPy,SciPy,Matplotlib,Enthought librarys等众多程序库的开发,使得Python越来越适合做科学计算、绘制高质量的2D和3D图像。和科学计算领域最流行的商业软件Matlab相比,Python是一门通用的程序设计语言,比Matlab所采用的脚本语言的应用范围更广泛
9. 游戏开发
在网络游戏开发中Python也有很多应用。相比Lua or C++,Python比Lua有更高阶的抽象能力,可以用更少的代码描述游戏业务逻辑,与Lua相比,Python更适合作为一种Host语言,即程序的入口点是在Python那一端会比较好,然后用C/C++在非常必要的时候写一些扩展。Python非常适合编写1万行以上的项目,而且能够很好的把网游项目的规模控制在10万行代码以内。
10. 桌面软件
虽然大家很少使用桌面软件了,但是Python在图形界面开发上也很强大,你可以用tkinter/PyQT框架开发各种桌面软件!

⑷ python能做什么游戏

Python是一门高级且有趣的编程语言,除了网络爬虫、人工智能、数据分析之外,Python还可以进行游戏开发,为大家介绍五个支持Python的2D、3D游戏开发库。
1、Cocos2d:是一系列开源软件框架,用于构建跨平台2D游戏和应用程序,由cocos2d-x、cocos2d-js、cocos2d-xna和cocos2d多种框架组成,像大鱼赌场、城堡冲突等小游戏,就是用此框架开发出来的。
2、Panda3D:是由迪士尼开发的3D游戏引擎,一个用于Python和C++程序的3D渲染和游戏开发框架,并由卡内基梅陇娱乐技术中心负责维护,使用C++编写的,针对Python进行了完全的封装。
3、Pygame:它是一组Python模块,用来编写游戏,可支持Python3.7,游戏例子有:纸牌游戏、超级马里奥、击球等多种游戏。
4、Pyogre:ogre 3D渲染引擎的Python绑定,可以用来开发游戏和仿真程序等任何3D应用,它的API更加稳定,也非常快速灵活。
5、RenPy:一个视觉小说引擎,被世界各地的成千万的创造者所使用,它可以帮助你使用文字、图像和声音来讲述电脑和移动设备上的故事。RenPy是开放源码的,可免费的商业用途,易于学习的脚本语言任何人都能有效地编写大型视觉小说,它的Python脚本足以用来模拟游戏。

⑸ 求大神!!python程序设计 一个24点纸牌游戏。如图所示,最好充分利用提示!

你好:
最好是自己写一点;
不会的部分,再拿出来询问!

⑹ 用python编了个纸牌,但是怎么发牌呀,完全随

1. 找到一些有解的必要条件,然后在满足这些条件的前提下,随机生成牌局。可降低无解的可能性。
2. 倒推法:从4色牌都排好开始,(有指导的)随机进行反向的操作,最后得到牌局。倒推的步数多则难,反之则易。
3. 随机生成+机器检查。先自动检查生成的牌局,知道所有牌的情况下应该不难。做这个的时候,说不定你还能得到有解的充分/必要条件,然后就容易了。

⑺ 怎么在python里面完成随机输出扑克牌,要求有J,Q,K,且以后输出的与前面输出的不能重复

借用一个当年老大用来写麻将的思路,把54张牌都初始化对象,装到一个容器里面,随机取一个,删一个,再写个重写随机放入牌合的初始方法就好

⑻ python可以开发游戏吗有对应的第三方库可以利用吗

总结一下,python不是不能开发游戏,只是并不合适。每种语言都有各自的优缺点,开发游戏这一块或许就是python的缺点吧。 python游戏实例补充: 发牌游戏 1. 游戏介绍...

⑼ 求大神救命啊,Python实现图形化,点击按钮随机抽取两张扑克牌的牌面,并且不能重复,要显示出图形

本文实例展示了Python统计列表中的重复项出现的次数的方法,是一个很实用的功能,适合Python初学者学习借鉴。具体方法如下:
对一个列表,比如[1,2,2,2,2,3,3,3,4,4,4,4],现在我们需要统计这个列表里的重复项,并且重复了几次也要统计出来。
方法1:
?

1234

mylist = [1,2,2,2,2,3,3,3,4,4,4,4]myset = set(mylist) #myset是另外一个列表,里面的内容是mylist里面的无重复 项for item in myset: print("the %d has found %d" %(item,mylist.count(item)))

⑽ Python发牌案例几个问题求解答

python是当下十分火爆的编程语言,尤其在人工智能应用方面。如果有心从事编程方向的工作,最好到专业机构深入学习、多实践,更贴近市场,这样更有利于将来的发展。

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