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机加工编程用ug新建哪个模块

发布时间:2022-09-26 04:17:10

⑴ 怎么创建UG编程模板

进加工里面把设置好的模板图档保存。把它保存到UG模板文件夹,路径:D:\UGS\NX4.0\MACH\RESOURCE\TEMPLATE.PART\METRIC里面。然后在D:\UGS\NX4.0\MACH\RESOURCE\template-set打开cma-general.opt用记事本打开,把之前保存的模板名称制过来

⑵ 怎么创建UG编程模板

进加工里面把设置好的模板图档保存。把它保存到UG模板文件夹,路径:D:UGSNX4.0MACHRESOURCETEMPLATE.PARTMETRIC里面。然后在D:UGSNX4.0MACHRESOURCE emplate-set打开cma-general.opt用记事本打开,把之前保存的模板名称制过来怎么创建UG编程模板

⑶ 这个件用ug加工的哪个模块进行编程

  1. 用型腔铣开粗

  2. 用曲面平行,半光,光刀

  3. 清角

⑷ ug怎么编程加工

UG有专门的加工板块,具体你可以网上学习一下。
我记得需要设置刀具啊,毛坯料(可以是部件)等。

⑸ ug怎样制作加工模板

1.进入空间点自定义.
2.点模式切换.
3.把全频前面的圈点一下.
4.提交然后保存就OK.
自定义模块,有四种模块供你选择
1.图文模块(主要添加文字的)
在描述里面写上自己要显示的字,最好在更多设置里面,“模块背景、边框”选择“无”
(图文模块里的字不能改变颜色,不能改变字体 而且,每段都是对齐的).
2.图片模块
1).用右键点住你要用的图片击右键然后复制属性后的代码;2).进入空间点自定义再点新建模块中的图片模块,更多设置中根据图片大小进行参数设置最大图片宽725,长990,保存即可。(这是jip.jif也就是闪图图片的)
3.FLASH模块
注意复制地址时把地址栏中的http/:去掉。)
FLASH加方法:(结尾是swf的图片。)
1.点击QQ空间上面的自定义。
2.点击右侧的选择新建模块→点击FLASH模块。
3.模块名称随便,用一个空格最好,FLASH地址上粘贴FLASH的地址。
4. 更多设置(最大图宽725,长990,根据你所用图大小进行缩放参数.)选择:“循环”、“自动播放”、“FLASH透明”(也就是打上对勾)和“边框”选(无).
5.用鼠标调整一下FLASH的大小,让整个FLASH完全显示。
6.接着点击模块管理→把“互动”以上的模块前面的√全部去掉提交,然后再把需要显示的模块打√,这样“日志”、“留言”、“个人形象”或“音乐收藏”就显示在FLASH模块的上面了,确定保存.OK
4.视频模块
1.点击QQ空间上面的自定义。
2.点击右侧的选择新建模块→点击FLASH模块。
3.模块名称随便,用一个空格最好,FLASH地址上粘贴视频地址。(注意复制地址时把地址栏中的sttp//: 要去掉)
4. 更多设置(;最大视频宽715,长415根据你所用图大小进行缩放参数.)选择:“循环”、“自动播放”、“FLASH透明”(也就是打上对勾)和“边框”选(无).
确定保存。OK。
查找视频地址的方法:
你可以在网络,或搜搜上搜索一下视频,找到很多视频网站,像56、薯仔网、优酷、搜搜也有视频。找到你喜欢的视频后复制地址,地址在哪里呢?(比如薯仔网的视频地址吧不是很容易找到,其实就在视频下面“如何转贴薯仔视频”那个按钮里,点QQ空间标志,上面有详细的如何添加视频到空间的方法,第二个就是你可以直接点复制代码,按照上面的步骤把视频添加到空间里。像56的视频你就可以直接复制视频下面的FLASH地址。)

⑹ UG模块问题

1.GATEWAY 入门模块 提供对模型的查看功能。是进入其它功能前的必经之路。
2.Modeling 建模模块 提供各种模型的建立方式,比如拉伸、扫掠等。其中可以建立草图。
3.Drafting 制图模块 建立与三维模型相关连的图纸,制作工程图纸。
4.Manufacturing 加工模块 提供以三维模型为基础的加工解决方案。
5.Assmbling 装配模块 提供自上而下、自下而上的两种装配解决方案。可在其中检验干涉和配合紧密程度等。此模块可以寄生在其他模块中,比如建模。
6.Sheet Metal 钣金模块 提供多种钣金形式,方便计算展开尺寸。
7.Human Modeling 人体建模模块 提供大量人体数据,可实际观察设计与人结合的情况。
8.Simulation 仿真模块 其中包括运动分析仿真,热分析仿真等等。可以深入分析设计的合理性。
9.PMI 可以在实体建模模块下进行尺寸的标注。
10.Visual Studio 视觉效果模块 提供多种方式对实体模型进行视觉处理,如渲染等。
只记得这么多了,主要就是这些模块。还有其他很多功能,大多都是建立在这些基本模块之上的,一下子也说不完。

⑺ UG12.0的哪个菜单里进行“建模”与“加工”两个模块之间的切换

新建模型文件。
打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0如何由建模进入机加工模式,激活圆柱体命令,快速创建一个实体,作为后面的演示所用,点击标题栏中的应用模块,然后在工具栏中点击加工,弹出“加工环境”,默认,直接点击确定,再看主页的工具栏,再看部件导航器,我们成功进入到机加工模式。
自NX11.0之后,UG软件加工模块中的打孔程序就处于隐藏状态,很多UG编程用户还以为NX取消了钻孔功能呢,其实不然,我们只需要稍麻烦一点就可以解决drill程序的使用。

⑻ 在UG中要学习编程应该学习Ug哪个版块

主要是学习加工模块,但是一些基础的造型木块也要学习,因为编程是有的地方需要补面,有的地方需要替换等等。

⑼ (急)一般,机械厂中,PROE/UG这些软件着重用哪些模块望详解!!

proe基础模块,如:零件、装配、工程图这是必需的,还有钣金、模具型腔、结构分析、加工制造等模块。根据需要购买不同的模块!

The following Pro/ENGINEER options

Chinese_Translation* Pro/DATA_for_PDGS Pro/PHOTORENDER
Design_Animation Pro/DETAIL Pro/PLOT
Import_Data_Doctor Pro/ECAD Pro/PROCESS_ASM
Interactive_Surface_Design Pro/FEATURE Pro/REPORT
Mechanism_Design Pro/INTERFACE Pro/SCAN_TOOLS
ModelCHECK Pro/INTF-CADDS5 Pro/SHEETMTL-DES
Pro/4DNavigator Pro/INTF-for-CAT Pro/SURFACE
Pro/ASSEMBLY Pro/INTF_for_STEP Pro/WELDING
Pro/ASSY_PERFORMANCE Pro/LEGACY Pro/Web.Link
Pro/CDT Pro/LIBRARYACCESS Pro/Web.Publish
Pro/COMPOSITE Pro/NOTEBOOK

⑽ ug四轴加工模块是哪一个

ug四轴加工模块是3轴棱廓。不是规定一定要用这个模块的,根据你加工的时候当前的刀路需要来进行选择的,平面加工3轴棱廓加工这些都可以用,看你工件编程需要,首先要注意这个加工模块要建立一个叶轮的部件几何体。

ug四轴加工模块特点

交互工艺参数输入模块通过人机交互的方式,用对话框和过程向导的形式输入刀具,夹具编程原点毛坯和零件等工艺参数,刀具轨迹生成模块具有非常丰富的刀具轨迹生成方法,主要包括铣削2点5轴到5轴车削线切割等加工方法,刀具轨迹编辑模块,刀具轨迹编辑器可用于观察刀具的运动轨迹。

并提供延伸缩短和修改刀具轨迹的功能,同时能够通过控制图形和文本的信息编辑刀轨,三维加工动态仿真模块,是一个无须利用机床成本低高效率的测试NC加工的方法,可以检验刀具与零件和夹具是否发生碰撞是否过切以及加工余量分布等情况,以便在编程过程中及时解决。

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