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php程序组成

发布时间:2022-05-18 02:13:03

① .php是什么程序

PHP即“超文本预处理器”,是一种通用开源脚本语言。PHP是在服务器端执行的脚本语言,与C语言类似,是常用的网站编程语言。

PHP独特的语法混合了C、java、Perl以及 PHP 自创的语法。利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。

PHP原始为Personal Home Page的缩写,已经正式更名为 "PHP: Hypertext Preprocessor"。自20世纪90年代国内互联网开始发展到现在,互联网信息几乎覆盖了我们日常活动所有知识范畴,并逐渐成为我们生活、学习、工作中必不可少的一部分。

(1)php程序组成扩展阅读

主要特点

(一)开源性和免费性

由于PHP的解释器的源代码是公开的,所以安全系数较高的网站可以自己更改PHP的解释程序。另外,PHP 运行环境的使用也是免费的。

(二)快捷性

PHP是一种非常容易学习和使用的一门语言,它的语法特点类似于C语言,但又没有C语言复杂的地址操作,而且又加入了面向对象的概念,再加上它具有简洁的语法规则,使得它操作编辑非常简单,实用性很强。

(三)数据库连接的广泛性

PHP可以与很多主流的数据库建立起连接,如MySQL、ODBC、Oracle等,PHP是利用编译的不同函数与这些数据库建立起连接的,PHPLIB就是常用的为一般事务提供的基库。

参考资料来源:网络-PHP

② php工作流程

PHP是运行与服务器端的脚本语言,实现了数据库与网页之间的数据交互。一个完整的PHP网站系统由以下几部分组成。
操作系统
网络中的 服务器也是一台计算机,因此需要操作系统。PHP有着良好的跨平台性,支持windows和linux等操作系统
web服务器
当一台计算机中安装操作系统后,还需要安装web服务器才能进行http访问。常见的web服务器软件有Apache、IIS、Nginx等
数据库
用于网站数据的存储和管理。PHP支持多种数据库,包括MySQL、sql server,oracle。db2
PHP软件
用于解析PHP脚本文件、访问数据库等,是运行PHP代码所必须的软件。
浏览器
是浏览网页的客户端。由于PHP脚本是在服务器端运行的,因此通过浏览器看到的是经过PHP处理后的html结果。。Zend引擎:Zend整体用纯C实现,是PHP的内核部分,他将PHP代码翻译(词法、语法解析等一系列编译过程)为可执行opcode的处理并实现相应的处理方法、实现了基本的数据结构(如:hashtable、OO)、内存分配机制及管理、提供了相应的api方法供外部调用,是一切的核心,所有的外围功能均围绕Zend实现。

2、Extensions:围绕着Zend引擎,extensions通过组件式的方式提供各种基础服务,我们常见的各种内置函数(array系列)、标准库等都是通过extension来实现,用户也可以根据需要实现自己的extension的典型应用)。

3、Sapi:Sapi全称Server Application Programming Interface,也就是服务端应用编程接口,Sapi通过一系列钩子函数,使得PHP可以和外围交互数据,这是PHP非常优雅和成功的设计,通过sapi成功的将PHP本身和上层应用解耦隔离,PHP可以不再考虑如何针对不同应用进行兼容,而应用本身也可以针对自己的特点实现不同的处理方式。

4、上层应用:这就是我们平时编写的PHP程序,通过不同的spai方式得到各种各样的应用模式,如何通过webserver实现web应用、在命令行下已脚本方式运行等等。

③ php与linux、apache和mysql组成一个什么程序平台

lamp集成安装包,取每个软件的首字母组成的

④ 一个完整的PHP文件由什么元素组成

相信大家选择一种语言,并不是看它的背景和悠久历史,更重要的是看它的实用性,华而不实的语言哪怕是再辉煌的历史,也毕将步向没落,可喜的是PHP经受住了考验,也因此,它确实是一种值得学习的语言。
我总结的学习php的进程可能需要经历下面这几个阶段:
(1)熟悉HTML/CSS/JS等网页基本元素,完成阶段可自行制作完整的网页;
(2)理解动态语言的概念,运做机制,熟悉PHP语法;
(3)学习如何将PHP与HTML结合起来完成简单动态页面;
(4)接触MYSQL,开始设计数据库程序;
(5)不断巩固,摸透大部分PHP常用函数,并可理解OOP,MYSQL优化,以及模板;
(6)完成一个功能齐全的动态站点。
我的这套线路可能跟许多学习PHP的爱好者不谋而合,这也算是一个循序渐进的学习过程,不过新手不要看到上面的概括就以为学习蛮简单的,默默在此不得不对您稍微泼一下冷水,任何东西其实都不简单,即使是小吃部的烧饼也不是一下子就会做成的。
我先解释一下我的学习思路。
首先,理解网站这一概念之后不难看出,任何网站都是由网页组成的,
也就是说想完成网站,必须先学会做网页
,因此必须要掌握了HTML,才能为今后制作网站打下基础。
在学习HTML中我想
边学边做是最有效的方式
,当然这一方式对于学习PHP同样是最有效的。

HTML中的任何元素都要亲自实践
,只有明白了
什么元素会起到什么效果
之后,你才会记忆深刻,而一味的啃书,绝对是不行的,我想大部分新手之所以觉得概念难学,大部分是一个字&;ldquo;懒&;rdquo;,
懒是阻止进步的最大敌人,所以克服掉懒的习惯,才能更快的学好一样东西

也许您在学习PHP的时候只想尽快的开发一个网站,也就会想我做网站,干嘛要学什么网页这些小儿科?不难看出,眼高手低的新手不在少数,这种思想无疑于建造空中楼阁,你不建地基,何来的房顶呢?
OK,
掌握静态网页的制作技术是学习开发网站的先决条件
,这一点就讲到这里,因为这篇文章不是教程文章,也就不对技术进行深入的刨析了。
我假设你目前已经可以完成一个静态页面了,当然,做的好看难看是另外一说,默默的第一个网页也没好看到哪去,但是&;ldquo;孩子&;rdquo;再丑,咱们做&;ldquo;爹妈&;rdquo;的也不能嫌弃不是?这毕竟是咱的成果。
参考资料:

⑤ PHP是什么

PHP是PHP的递归首字母缩写:Hypertext Preprocessor,一种用于创建动态和交互式HTML网页的脚本语言。当网站访问者打开页面时,服务器处理PHP命令,然后将结果发送到访问者的浏览器。

主要特点

①开源性和免费性

由于PHP的解释器的源代码是公开的,所以安全系数较高的网站可以自己更改PHP的解释程序。另外,PHP运行环境的使用也是免费的。

②快捷性

PHP是一种非常容易学习和使用的一门语言,它的语法特点类似于C语言,但又没有C语言复杂的地址操作,而且又加入了面向对象的概念,再加上它具有简洁的语法规则,使得它操作编辑非常简单,实用性很强。

③数据库连接的广泛性

PHP可以与很多主流的数据库建立起连接,如MySQL、ODBC、Oracle等,PHP是利用编译的不同函数与这些数据库建立起连接的,PHPLIB就是常用的为一般事务提供的基库。

④面向过程和面向对象并用

在PHP语言的使用中,可以分别使用面向过程和面向对象,而且可以将PHP面向过程和面向对象两者一起混用,这是其它很多编程语言是做不到的。


(5)php程序组成扩展阅读

PHP优点

①流行,容易上手

PHP是目前最流行的编程语言,这毋庸置疑。它驱动全球超过2亿多个网站,有全球超过81.7%的公共网站在服务器端采用PHP。PHP常用的数据结构都内置了,使用起来方便简单,也一点都不复杂,表达能力相当灵活。

②开发职位很多

在服务器端的网站编程中PHP会更容易帮助你找到工作。很多互联网相关企业都在使用PHP开发框架,所以可以说市场对PHP的开发程序员的需求还是比较大的。

③仍然在不断发展

PHP在不断兼容着类似closures和命名空间等技术,同时兼顾性能和当下流行的框架。版本是7之后,一直在提供更高性能的应用。

④可植入性强

PHP语言在补丁漏洞升级过程中,核心部分植入简单易行,且速度快。

⑤拓展性强

PHP语言在数据库应用过程中,可以从数据库调取各类数据,执行效率高

⑥ PHP脚本程序主要由哪几部分组成

  1. 视图部分,显示表单的界面
  2. 模型部分,存储表单提交的数据
  3. 控制部分,接收表单数据,进行相关处理。

mvc结构,主要是将显示,业务逻辑处理,数据持久化进行分离,php主要做的就是接收数据,处理数据,保存数据。

⑦ php是

PHP 是一种流行的开放源代码的脚本语言。PHP早期的缩写是“Personal HomePage”,现在官方正式名称为“PHP: Hypertext Preprocessor”的递归缩写。

PHP主要用于服务器端应用程序及动态网页上,但是也可以用在命令列上执行,或是开发独立的窗口程序接口(GUI)

开发历史
1994年,加拿大籍的程序设计师Rasmus Lerdorf开发了一组以C语言为基础的CGI程序,目的是要取代一些用来维护他个人网站的Perl程序,不久之后,他把这些CGI程序公布并取名为"Personal Home Page Tools",这也是PHP名称的由来。Rasmus Lerdorf一直维护PHP语言直到PHP第二版,使用的解析引擎为PHP/FI。

[编辑] PHP 3
1997年,Tel Aviv 公司的Zeev Suraski 和 Andi Gutmans 改写了原本的解析引擎PHP/FI,并把PHP重新命名为"PHP: Hypertext Preprocessor"。在1998年公布了PHP 3提供大众下载测试,1999年两人在以色列成立了Zend Technologies公司来投入PHP的开发工作,并且开始制作下一代的解析引擎 - Zend引擎。

[编辑] PHP 4
2000年5月22日,以Zend引擎 1.0为解析引擎的PHP 4.0 发布。这也是PHP开始大受欢迎的版本,目前PHP 4还有在做安全性的更新,最新的版本是2006年九月发布的PHP 4.4.4版。

[编辑] PHP 5
2004年7月13日,以Zend引擎II为基础的PHP 5.0 发布,同时也加入了许多新特性:

更完整的面向对象支持:基本上到PHP 5之后PHP才算是比较完整的面向对象语言。
透过新的Zend引擎,提升了PHP执行的速度。
对MySQL数据库有更完整的支持。
更佳的XML支持。
内建SQLite数据库(但在PHP 5.1取消了内建,改用扩展函数库的方式)。
整合了SOAP的支持。
提供许多程序语言有的例外处理功能。
实验性的介绍新的数据库存取接口PDO(PHP Data Objects),在PHP5.1则开始缺省安装PDO。
最新的版本是2006年11月发布的5.2.0

[编辑] 应用
PHP主要应用在网页服务器,处理使用者的输入来产生网页。但是命令列脚本或是视窗程序接口(GUI)的开发也是PHP的主要应用范围

[编辑] 服务器端脚本语言
PHP最初就是设计成服务器端脚本语言,因此这也是PHP应用最广的部份。在此领域有许多其他的竞争者,例如ASP.NET、ColdFusion、JSP、Perl、Ruby on Rails等等。

在网络工业领域,PHP是LAMP架构的其中一部分,所谓的LAMP是指Linux、Apache、MySQL、以及PHP所组成的网络环境,提供了许多安全、可靠的网页应用程序。PHP目前已经是全世界最受欢迎的服务器端脚本语言,跨平台的特性更是让PHP广为流传,目前共有1800万台服务器安装有PHP。

[编辑] 命令列脚本
PHP也可以用命令列上执行来使用,例如分析纪录档、系统管理工作等。这些工作过去都是由一些其他的脚本语言例如Perl, Python, awk等来执行,PHP的在命令列上的使用则逐渐增加。

[编辑] 视窗程序接口(GUI)
透过和GUI函式库GTK+的结合,PHP也可以应用在视窗程序接口(GUI)的开发上,目前的应用还不普遍。

[编辑] 语法
Hello World程序

下面是一个在标准输出设备上输出Hello World的简单程序,这种程序通常作为开始学习编程语言时的第一个程序:

<?php
echo 'Hello World!';
?>


<?
print 'Hello World!';
?>
从中我们可以看出,PHP语言是嵌入在“<?php...?>”或“<?...?>” 之间的部分。而这个程序最终结果将是:

Hello World!
但建议您使用 <?php ... ?> 此种方式撰写您的程序,因为在XML中使用<? ?>作为标签,在php缺省的设定档php.ini中,通常此设定值为Off,若您有打开此设定的需要,您可以参见 php.ini 中关于 “short_open_tag = Off ”这部份的设定。

[编辑] PHP相关资源

[编辑] 函式库
主条目:PHP函式库列表

内建多样化的函数是PHP主要的特点之一,这些开放程序码的函数提供了各种不同的功能,例如档案处理、FTP、字串处理、等等。这些函数的使用方法和C语言相近(例如printf),这也是PHP广为流行的原因之一。

除了内建的函数之外,PHP也提供了很多延伸函式库(extension),像是各种数据库连接函数、资料压缩函数、图形处理等等。有些延伸函式库需要从PECL(PHP Extension Community Library)取得。

[编辑] 原始码编码和加速
PHP原始码是可以直接读取的,即使放到服务器上执行也是一样。虽然让PHP多了弹性,但相对的会造成安全危机和性能下降的问题。

因此透过PHP编码器,可以保护PHP的原始码不被读取(对商业软件来说特别有需求),也可以提升执行的效能。有许多公司或团体开发PHP的编码器,将PHP程序编译成字节码,再透过服务器上安装对应的程序来执行PHP脚本。

除了透过编码器加速之外,PHP还可以透过动态的快取机制来提升速度,加速工具有商业版的(例如Zend Platform),也有开放原始码的(例如eAccelerator, APC)。

[编辑] 样板引擎
Smarty

Smarty是一个php模板引擎.
更准确的说,它分开了逻辑程序和外在的内容,提供了一种易于管理的方法,可以描述为应用程序员和美工扮演了不同的角色,因为在大多数情况下 ,他们不可能是同一个人.例如,你正在创建一个用于浏览新闻的网页,新闻标题,标签栏,作者和内容等都是内容要素,他们并不包含应该怎样去呈现.在Smarty的程序里,这些被忽略了.模板设计者们编辑模板,组合使用html标签和模板标签去格式化这些要素的输出(html表格,背景色,字体大小,样式表,等等).有一天程序员想要改变文章检索的方式(也就是程序逻辑的改变).这个改变不影响模板设计者,内容仍将准确的输出到模板.同样的,哪天美工吃多了想要完全重做界面,也不会影响到程序逻辑.
程序员可以改变逻辑而不需要重新构建模板,模板设计者可以改变模板而不影响到逻辑

[编辑] PEAR

[编辑] PECL

[编辑] 对PHP的批评
PHP没有原生支援Unicode或是多位元字集(例如中文、日文、韩文等需要用两个以上为原来表示的字集),导致用PHP写的软件在国际语言化上遇到相当多的困难。
PHP没有名称空间(Namespace)的设计,降低了PHP语言设计上的弹性。预计在PHP 6会加入名称空间的特性。
PHP的函数命名规则非常的混乱,而且许多函数往往作用类似,只是传递的参数不同就要分成不同的函数,导致编写PHP程序时需要做相当多的手册查询工作,降低开发的效率。
PHP的魔术引号(magic quotes)功能可以自动处理使用者输入字串中的跳脱字符,有效避免SQL隐码攻击(SQL injection),但是因为不是每个使用者的输入都会写入到数据库,处理这些没有写入数据库的字串便浪费了效能。此外不是每个PHP环境都会开启魔术引号,程序设计时需要便需要对不同的服务器环境做因应,造成程序设计上的麻烦。魔术引号功能预计将会于PHP 6时取消。
有些PHP延伸函式库不是执行绪安全(threadsafe),导致PHP安装在多执行绪的服务器例如Apache 2上会发生不稳定的状况。

⑧ PHP是什麽(我想要详细一点的答案)

PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写。PHP 是一种 HTML 内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,充分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户再一次访问这个程序时就不需要重新编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。

PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 开始对外发表第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0。在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能。以后越来越多的网站使用了PHP,并且强烈要且增加一些特性,比如循环语句和数组变量等等,在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,PHP2.0发布了。第二版定名为PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了对mSQL的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位。到了1996年底,有15000个网站使用 PHP/FI;时间到了1997年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个。而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名为PHP3。2000年,PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的 性。

PHP的特性包括:

开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到。

PHP是免费的。

基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。

嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。

简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java以C++不同。

效率高:PHP消耗相当少的系统资源。

图像处理:用PHP动态创建图像

PHP 3与PHP 4的比较

PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得PHP在1999年中的使用站点已经超过了150000万。加上它的源代码完全公开,在 Open Source意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。

PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专业的Web Master 而言,它将也是必修课程之一。

PHP 4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具,在大多数情况运行比 PHP 3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂, 最显着的特征是速率比的增加。PHP4.0这些优异的性能是PHP 脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski从底层全面重写。PHP4.0 脚本引擎 ——Zend 引擎,使用了一种更有效的编译——执行方式, 而不是PHP 3.0 采用的执行 ——当解析时模型。

PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下:

(1)别名:在PHP4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。

(2)扩充了API 模块:PHP 4.0 为扩展的 API 模块的提供了扩展PHP接口模块, 它比旧的 API 版本显着地快。 PHP 模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。

(3)自动资源释放:PHP4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。

(4)布尔类型:PHP 4.0 支持布尔类型。

(5)进程生成:在 UNIX 环境下的 PHP 4.0 提供了一个很智能和通用的生成进程, 使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。

(6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 仅用于Windows 环境 ) 可以无缝地存取和访问 COM 对象。

(7)与PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是与 PHP 3.0 代码向后兼容性接近100% 。由于 PHP 4 的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。

PHP介绍

(8)配置:PHP4重新设计和增强了PHP。ini文件,这使得用PHP。ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows 注册(Windows 环境)。

(9)加密支持:PHP4实现了完整的加密, 这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且 PHP 4.0 支持哈希函数。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法

(10)类型检查:PHP 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:===( 3 等号运算符 ), 为在两个值和其类型之间作检查。例如, 3 ===3 将视为假 ( 类型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判断 ) 将视为真。

(11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。然而, 如果你确实有需要,可以使用PHP 。

(12)PHP4新增函数或功能增强函数:PHP 4.0 新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset()

(13)here打印:PHP 4.0 的Here打印是与Perl类似的, 尽管完全不相同。Here是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在 HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记。

(14)HTTP Session fallback 系统:为 HTTP Session管理的一个 fallback 系统在 PHP 4.0被实现 。缺省情况下,Session标识符由cookies存储。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在 URL 的查询字符串中被携带。

(15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作为一个个性化的 ISAPI 模块作为 IIS插件 。这比 PHP 3.0 更有效, 它作为一个外部的程序来运行。

(16)内存:PHP 4.0 能更有效的使用内存, 导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。

(17)其他类成员函数:在 PHP 4.0 你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。

(18)多维数组:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST,Cookies的进行的数据传输支持多维数组。

(19)个性化的 HTTP Session支持:HTTP Session处理, 包括 fallback 系统管理,在 PHP 4.0被它的新库函数实现 。在版本 3.0 中处理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的库函数, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了许多。

(20)个性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。这种个性化的Java 支持为PHP 在 Java 对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。

21)对象和数嵌套组:PHP 4.0 实现了功能更加强大的对象, 移去了 PHP 3.0存在的种种句法限制。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此, 可以根据你的需要实现嵌套。

(22)面向对象的编程:PHP 4.0 为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术。

(23)对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用 PHP4 的面向对象的特征存取他们自身的功能。使用这个特征的一个 COM 模块已经被实现了。

(24)输出缓冲支持:PHP 提供了一个输出缓冲函数集合。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。在 PHP4 的输出缓冲支持允许 HTML 头信息存放, 无论 HTML的正文是否输出。头信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用缓冲 。

(25)增加了PCRE 库:PHP 4.0 包括一个 Perl 兼容的正则表达式 (PCRE ) 库, 和正常regex库一起与 PHP 绑定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正规表达式之间有一些细微差别。

(26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新设计, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache 在运行时间操作 ( 在 Apache环境 下 ) 或由 Windows 注册表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。

(27)引用计数:PHP 4.0 为系统中的每个数值提供了引用计数, 包括资源。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句。在PHP 3.0中 ,每次递归另外的 SQL 结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。

(28)支持引用:通过引用可以改变一个变量的值。

(29)函数的运行时绑定:PHP 4.0 的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用, 无论声明是否在代码以后或是在运行时间。

(30)类的运行时信息:PHP 4.0 支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。

(31)服务器抽象层:为支持Web服务器提供了增强型 SAPI ( 服务器 API ) 接口,是 PHP 4。0 不可分的一部分。这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持, 这些服务器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服务器。

(32)语法的点亮显示:PHP 4.0 语法的点亮显示允许开发者看见源代码而不是脚本, 这个功能比PHP 3。0中的更有效。它跑得更快,更执行得更好,并且产生更紧凑的HTML代码。
(33)由引用改变变量的值:PHP 4.0 由引用支持可变的赋值, “关联”的2个变量之中个的任何一个的值被改变,另外的变量的值同样被改变,这类似与C中的指针类型。

(34)在引用字符串中的变量引用:PHP 4.0 增强了在引用字符串中的变量引用。

PHP 在数据库方面的丰富支持,也是它迅速走红的原因之一,它支持下列的数据库或是数据文件:

· Adabas D
· DBA
· dBase
· dbm
· filePro
· Informix
· InterBase
· mSQL
· Microsoft SQL Server
· MySQL
· Solid
· Sybase
· ODBC
· Oracle 8
· Oracle
· PostgreSQL

而在 Internet 上它也支持了相当多的通讯协议 (protocol),包括了与电子邮件相关的 IMAP, POP3;网管系统 SNMP;网络新闻 NNTP;帐号共用 NIS;全球信息网 HTTP 及 Apache 服务器;目录协议 LDAP 以及其它网络的相关函数。

除此之外,用 PHP 写出来的 Web 后端 CGI 程序,可以很轻易的移植到不同的操作系统上。例如,先以 Linux 架的网站,在系统负荷过高时,可以快速地将整个系统移到 SUN 工作站上,不用重新编译 CGI 程序。面对快速发展的 Internet,这是长期规划的最好选择。

变数类型:
PHP有好多种变数; 主要有这些:
- 数字 (integer - 例: 32)
- 布林值 (boolean - 例: TRUE)
- 字串 (string - 例: 'a string of text')
- NULL
- 资源(resource)
- 阵列 (array - 例: arrayname[2])

语法:

语法有三种:
//comment
/* comment */
# comment

基本的 "Control Structures":

* if ... else
if (condition == true) ;
* if ... else then
if (condition == true)
else if (condition2 == true) ;

一个PHP实例:

<html>
<head>
<title>First program</title>
</head>
<body>
<?php
echo "hello world";
?>
</body>
</html>

请看:
www.php.net
php对面向对象的支持
面向对象编程的概念:
不同的作者之间说法可能不一样,但是一个OOP语言必须有以下几方面:
抽象数据类型和信息封装
继承
多态
在PHP中是通过类来完成封装的:

<?php
class Something {
// 在OOP类中,通常第一个字符为大写
var $x;
function setX($v) {
// 方法开始为小写单词,然后使用大写字母来分隔单词,例如getValueOfArea()
$this->x=$v;
}

function getX() {
return $this->x;
}
}

当然你可以按自己的喜好进行定义,但最好保持一种标准,这样会更有效。数据成员在类中使用"var"声明来定义,在给数据成员赋值之前,它们是没有类型的。一个数据成员可以是一个整数,一个数组,一个相关数组(associative array)或者是一个对象。方法在类中被定义成函数形式,在方法中访问类成员变量时,你应该使用$this->name,否则对一个方法来说,它只能是局部变量。

使用new操作符来创建一个对象:
$obj=new Something;

然后你可以使用成员函数通过:

$obj->setX(5);
$see=$obj->getX();

在这个例子中,setX成员函数将5赋值给对象的成员变量x(不是类的),然后getX返回它的值5。可以象:$obj->x=6那样通过类引用方式来存取数据成员,这不是一个很好的OOP习惯。我强烈建议通过方法来存取成员变量。如果你把成员变量看成是不可处理的,并且只通过对象句柄来使用方法,你将是一个好的OOP程序员。不幸的是,PHP不支持声明私有成员变量,所以不良代码在PHP中也是允许的。继承在PHP中很容易实现,只要使用extend关键字。

<?php
class Another extends Something {
var $y;

function setY($v) {
$this->y=$v;
}

function getY() {
return $this->y;
}

}

"Another"类的对象现在拥有了父类(Something)的全部的数据成员及方法,而且还加上了自己的数据成员和方法。

你可以使用
$obj2=new Something;
$obj2->setX(6);
$obj2->setY(7);

PHP现在还不支持多重继承,所以你不能从两个或两个以上类派生出新的类来。你可以在派生类中重定义一个方法,如果我们在"Another"类中重定义了getX方法,我们就不能使 用"Something"中的getX方法了。如果你在派生类中声明了一个与基派同名的数据成员,那么当你处理它时, 它将“隐藏”基类的数据成员。

你可以在你的类中定义构造函数。构造函数是一个与类名同名的方法,当你创建一个类的对象时会被调用,例如:

<?php
class Something {
var $x;

function Something($y) {
$this->x=$y;
}

function setX($v) {
$this->x=$v;
}

function getX() {
return $this->x;
}

}

所以你可以创建一个对象,通过:
$obj=new Something(6);

构造函数会自动地把6赋值给数据变量x。构造函数和方法都是普通的PHP函数,所以你可以使用缺省参数。

function Something($x="3",$y="5")

接着:

$obj=new Something(); // x=3 and y=5
$obj=new Something(8); // x=8 and y=5
$obj=new Something(8,9); // x=8 and y=9

缺省参数使用C++的方式,所以你不能忽略Y的值,而给X一个缺省参数,参数是从左到右赋值的,如果传入的参数少于要求的参数时,其作的将使用缺省参数。

当一个派生类的对象被创建时,只有它的构造函数被调用,父类的构造函数没被调用,如果你想调用基类的构造函数,你必须要在派生类的构造函数中显示调用。可以这样做是因为在派生类中所有父类的方法都是可用的。

<?php
function Another() {
$this->y=5;
$this->Something();
//显示调用基类构造函数

}

OOP的一个很好的机制是使用抽象类。抽象类是不能实例化,只能提供给派生类一个接口。设计者通常使用抽象类来强迫程序员从基类派生,这样可以确保新的类包含一些期待的功能。在PHP中没有标准的方法,但是:如果你需要这个特性,可以通过定义基类,并在它的构造函数后加上"die" 的调用,这样就可以保证基类是不可实例化的,现在在每一个方法(接口)后面加上"die" 语句,所以,如果一个程序员在派生类中没有覆盖方法,将引发一个错误。而且因为PHP 是无类型的,你可能需要确认一个对象是来自于你的基类的派生类,那么在基类中增加一个方法来实义类的身份(返回某种标识id),并且在你接收到一个对象参数时校验这个值。当然,如果一个邪恶不好的程序员在派生类中覆盖了这个方法,这种方法就不起作用了,不过一般问题多发现在懒惰的程序员身上,而不是邪恶的程序员。

当然,能够让基类对程序员无法看到是很好的,只要将接口打印出来做他们的工作就可以了。在PHP中没有析构函数。

重载(与覆盖不同)在PHP中不支持。在OOP中,你可以重载一个方法来实现两个或重多的方法具有相同的名字,但是有不同数量或类型的参数(这要看语言)。PHP 是一种松散类型的语言,所以通过类型重载不起作用,然而通过参数的个数不同来重载也不起作用。

有时在OOP中重载构造函数非常好,这样你可以通过不同的方法创建对象(传递不同数量的参数)。在PHP中实现它的技巧是:

<?php

class Myclass {
function Myclass() {
$name="Myclass".func_num_args();
$this->$name();
//注意$this->name()一般是错误的,但是在这里$name是一个将被调用方法的名字

}

function Myclass1($x) {
code;
}

function Myclass2($x,$y) {
code;
}

}

通过在类中的额外的处理,使用这个类对用户是透明的:

$obj1=new Myclass('1'); //将调用Myclass1
$obj2=new Myclass('1','2'); //将调用Myclass2

有时这个非常好用。

多态

多态是对象的一种能力,它可以在运行时刻根据传递的对象参数,决定调用哪一个对象的方法。例如,如果你有一个figure的类,它定义了一个draw的方法。并且派生了circle和rectangle 类,在派生类中你覆盖了draw方法,你可能还有一个函数,它希望使用一个参数x,并且可以调用$x->draw() 。如果你有多态性,调用哪个draw方法就依赖于你传递给这个函数的对象类型。

多态性在象PHP这样的解释语言(想象一下一个C++编译器生成这样的代码,你应该调用哪一个方法?你也不知道你拥有的对象是什么类型的,好,这不是重点)是非常容易和自然的。所以PHP当然支持多态性。

<?php

function niceDrawing($x) {
//假设这是Board类的一个方法
$x->draw();
}

$obj=new Circle(3,187);
$obj2=new Rectangle(4,5);
$board->niceDrawing($obj);

//将调用Circle的draw方法

$board->niceDrawing($obj2);

//将调用Rectangle的draw方法

用PHP进行面向对象编程

一些"纯化论者(purists)"可能会说PHP不是一个真正的面向对象的语言,这是事实。PHP 是一个混合型语言,你可以使用OOP,也可以使用传统的过程化编程。然而,对于大型项目,你可能想/需要在PHP 中使用纯的OOP去声明类,而且在你的项目只用对象和类。

随着项目越来越大,使用OOP可能会有帮助,OOP代码很容易维护,容易理解和重用。这些就是软件工程的基础。在基于web的项目中应用这些概念就成为将来网站成功的关键。

PHP的高级OOP技术

在看过基本的OOP概念后,我就可以向你展示更高级的技术:

序列化(Serializing)

PHP不支持永久对象,在OOP中永久对象是可以在多个应用的引用中保持状态和功能的对象,这意味着拥有将对象保存到一个文件或数据库中的能力,而且可以在以后装入对象。这就是所谓的序列化机制。PHP 拥有序列化方法,它可以通过对象进行调用,序列化方法可以返回对象的字符串表示。然而,序列化只保存了对象的成员数据而不包话方法。

在PHP4中,如果你将对象序列化到字符串$s中,然后释放对象,接着反序列化对象到$obj,你可以继续使用对象的方法!我不建议这样去做,因为(a)文档中没有保证这种行为在以后的版本中仍然可以使用。(b) 这个可能导致一种误解,在你把一个序列化后的版本保存到磁盘并退出脚本时。当以后运行这个脚本时,你不能期待着在反序列化一个对象时,对象的方法也会在那里,因为字符串表示根本就不包括方法。

总而言之,PHP 进行序列化对于保存对象的成员变量非常有用。(你也可以将相关数组和数组序列化到一个文件中)。

例子 :

<?php

$obj=new Classfoo();

$str=serialize($obj);

//保存$str到磁盘上

//几个月以后

//从磁盘中装入str

$obj2=unserialize($str)

你恢复了成员数据,但是不包括方法(根据文档所说)。这导致了只能通过类似于使用$obj2->x来存取成员变量(你没有别的方法!)的唯一办法,所以不要在家里试它。

有一些办法可以解决这个问题,我把它留着,因为对这篇简洁的文章来说,他们太不好。我会很高兴地欢迎在PHP的后续版本中有全序列化的特性。

使用类进行数据存储PHP和OOP一件非常好的事情就是,你可以很容易地定义一个类来操作某件事情,并且无论何时你想用的时候都可以调用相应的类。假设你有一个HTML表单,用户可以通过选择产品ID号来选择一个产品。在数据库中有产品的信息,你想把产品显示出来,显示它的价格等等。你拥有不同类型的产品,并且同一个动作可能对不同的产品具有不同的意思。例如,显示一个声音可能意味着播放它,但是对于其它种类的产品可能意味着显示一个存在数据库中的图片。你可以使用OOP或PHP来减少编码并提高质量:

定义一个产品的类,定义它应该有的方法(例如:显示),然后定义对每一种类型的产品的类,从产品类派后出来(SoundItem类,ViewableItem类,等等),覆盖在产品类中的方法,使它们按你的想法动作。

根据数据库中每一种产品的类型(type)字段给类命名,一个典型的产品表可能有(id, type, price, description, 等等字段)...然后在处理脚本中,你可以从数据库中取出type值,然后实例化一个名为type的对象:

<?php

$obj=new $type();

$obj->action();

这是PHP的一个非常好的特性,你可以不用考虑对象的类型,调用$obj的显示方法或其它的方法。使用这个技术,你不需要修改脚本去增加一个新类型的对象,只是增加一个处理它的类。

这个功能很强大,只要定义方法,而不去考虑所有对象的类型,在不同的类中按不同的方法实现它们,然后在主脚本中对任意对象使用它们,没有if...else,也不需要两个程序员,只有高兴。

现在你同意编程是容易的,维护是便宜的,可重用是真的吗?

如果你管理一组程序员,分配工作就是很简单的了,每个人可能负责一个类型的对象和处理它的类。

可以通过这个技术实现国际化,根据用户所选的语言字段应用相应的类就可以了,等等。

拷贝和克隆

当你创建一个$obj的对象时,你可以通过$obj2=$obj来拷贝对象,新的对象是$obj的一个拷贝(不是一个引用),所以它具有$obj在当时的状态。有时候,你不想这样,你只是想生成一个象obj类一样的一个新的对象,可以通过使用new语句来调用类的构造函数。在PHP中也可以通过序列化,和一个基类来实现,但所有的其它类都要从基类派生出来。

进入危险区域

当你序列化一个对象,你会得到某种格式的字符串,如果你感兴趣,你可以调究它,其中,字符串中有类的名字(太好了!),你可以把它取出来,象:

<?php
$herring=serialize($obj);
$vec=explode(':',$herring);
$nam=str_replace("\"",'',$vec[2]);

所以假设你创建了一个"Universe"的类,并且强制所有的类都必须从universe扩展,你可以在universe 中定义一个clone的方法,如下:

<?php
class Universe {
function clone() {
$herring=serialize($this);
$vec=explode(':',$herring);
$nam=str_replace("\"",'',$vec[2]);
$ret=new $nam;
return $ret;
}
}

//然后

$obj=new Something();
//从Universe扩展
$other=$obj->clone();

你所得到的是一个新的Something类的对象,它同使用new方法,调用构造函数创建出的对象一样。我不知道这个对你是否有用,但是Universe类可以知道派生类的名字是一个好的经验。想象是唯一的限制。

php的最新版本是5.2.3(2007-07-01更新)

⑨ PHP脚本成程序主要由哪几部分组成

php是解释型语言,最初是作为一种模板引擎存在的,它的目的是方便页面数据的渲染和数据的展示。
目前的php主要是mvc架构。
包含控制器,视图,模型层,其中模型主要就是html模板,模型主要是封装一些数据库操作,控制器主要是处理业务逻辑,如果业务逻辑复杂,还可以提出服务层,用来处理业务逻辑。

⑩ 什么是PHP

PHP是一个基于服务端来创建动态网站的脚本语言,您可以用PHP和HTML生成网站主页。当一个访问者打开主页时,服务端便执行PHP的命令并将执行结果发送至访问者的浏览器中,这类似于ASP和CoildFusion,然而PHP和他们不同之处在于PHP开放源码和跨越平台,PHP可以运行在WINDOWS NT和多种版本的UNIX上。它不需要任何预先处理而快速反馈结果,它也不需要mod_perl的调整来使您的服务器的内存映象减小。PHP消耗的资源较少,当PHP作为Apache Web服务器一部分时,运行代码不需要调用外部二进制程序,服务器不需要承担任何额外的负担。

除了能够操作您的页面外,PHP还能发送HIIP的标题。您可以设置cookie,管理数字签名和重定向用户,而且它提供了极好的连通性到其它数据库(还有DBC),集成各种外部库来做用PDF文档解析XML的任何事情。

有了PHP就无需特殊的开发环境和IDE,您可以以<?php 作为程序块的开始,可以以 ?>作为PHP代码块的结束,当然您也可以用带有 <% %>的标记甚至用<script LANGUAGE=“php”></script>的ASP的格式来配置 PHP,PHP会在那些标志间处理所有的事情。

PHP的编程语言类似与C和Perl。在使用它们之前您没必要声明任何变量,而且建立数组和Hash是很简单的事情。PHP还有一些面向对象的特征,可以为组织和打包您的代码提供很好的帮助。

虽然PHP在Apache里能快速运行,但是在PHP网站里有一些用来对Microsoft IIS 和 Netscape Enterprise Serer无缝结合的指令集。如果您还没有 PHP的话,您可以在 http: //www.php.com 下载,您也可以使用操作手册,它里边包括了所有的关于PHP的功能和特性的说明

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