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java客户端编程

发布时间:2022-05-21 07:30:07

1. java网络编程应该怎样在客户端和服务器间实现通信

以前写的,照贴了。。。服务器端:import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.*;
import java.net.*;/*6、 采用UDP协议,编写一个Java网络应用程序,该应用分服务器端程序和客户端程序两部分。
* 客户端指定一个服务器上的文件名,让服务器发回该文件的内容,或者提示文件不存在。
* (20分)(服务端程序和客户端程序分别命名为Server.java和Client.java)*/
public class N4BT6 extends Frame
{
DatagramSocket socket ;
DatagramPacket packet ;byte[] buf ;
File file ;
FileInputStream input;
String message = "该文件不存在";
TextArea text;
public N4BT6(String title)
{
super(title);
text = new TextArea(6,4);
add(text);
setSize(400, 300);
setVisible(true);
addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
dispose();
}
});

buf = new byte[1024];
try
{
socket = new DatagramSocket(1230);
packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
socket.receive(packet);
file = new File(new String(packet.getData()));
socket = new DatagramSocket();
}
catch (Exception e)
{e.printStackTrace();
}

if(file.exists())
{
try
{
buf = new byte[(int)file.length()];
packet = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getLocalHost(),1234);
input = new FileInputStream(file);
input.read(buf);
socket.send(packet);
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
else
{
try
{
packet = new DatagramPacket(message.getBytes(),message.getBytes().length,
InetAddress.getLocalHost(),1234);
socket.send(packet);
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}

}
public static void main(String[] args)
{
new N4BT6("Server");
}
}
客户端:import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;public class N4BT6_2 extends Frame
{
TextArea text;
String message = "Q.txt";
DatagramSocket socket ;
DatagramPacket packet;
byte[] buf;
public N4BT6_2(String title)
{
super(title);
text = new TextArea(6,4);
add(text);
setSize(400, 300);
setVisible(true);
addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
dispose();
}
});
try
{

socket = new DatagramSocket();
packet = new DatagramPacket(message.getBytes(),message.getBytes().length,
InetAddress.getLocalHost(),1230);
socket.send(packet);
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}

try
{
buf = new byte[1024];
socket = new DatagramSocket(1234);
packet = new DatagramPacket(buf,buf.length);
socket.receive(packet);
text.append(new String(buf));
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args)
{
new N4BT6_2("Client");
}
}

2. 如何用java实现ftp客户端程序

FTP 的主要操作都是基于各种命令基础之上的。常用的命令有: · 设置传输模式,它包括ASCⅡ(文本) 和BINARY 二进制模式; · 目录操作,改变或显示远程计算机的当前目录(cd、dir/ls 命令); · 连接操作,open命令用于建立同远程计算机的连接;close命令用于关闭连接; · 发送操作,put命令用于传送文件到远程计算机;mput 命令用于传送多个文件到远程计算机; · 获取操作,get命令用于接收一个文件;mget命令用于接收多个文件。 编程思路 根据FTP 的工作原理,在主函数中建立一个服务器套接字端口,等待客户端请求,一旦客户端请求被接受,服务器程序就建立一个服务器分线程,处理客户端的命令。如果客户端需要和服务器端进行文件的传输,则建立一个新的套接字连接来完成文件的操作。 编程技巧说明 http://www.jacken.com.cn/Programming/Java/2008-10-24/Java-.html

3. java 编程做客户端时要注意什么

Java客户端程序,早期都是用Swing,AWT开发的。目前比较流行的Java客户端应该是基于Eclipse
RCP的。如果你基于Eclipse RCP来做的话,要注意的地方,RCP这个框架都考虑到。推荐基于Eclipse RCP的客户端开发。

4. java 客户端开发 框架有哪些

JAVA软件开发开发框架多达几十种,瑭锦Tanjurd总结列举了3种最常见也是最常用方便的3种工具:
1、Struts:Struts是一个基于Sun J2EE平台的MVC框架,主要是采用Servlet和JSP技术来实现的
2、Spring:Spring是轻量级的J2EE应用程序框架。
3、Hibernate:Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了轻量级的对象封装,使得Java程序员可以使用对象编程思维来操纵数据库。Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化。它还可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序实用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用

5. JAVA广泛运用在哪些领域

先给大家简单介绍一下Java的三大就业方向。

1、Web开发

Web开发语言很多,Java是其中之一。Java在开发高访问、高并发、集群化的大型网站方面有很大的优势,例如人人网、去哪儿网、美团等。

2、Android开发

Android是全球最大的智能手机操作系统,根据Strategy Analytics研究报告显示,全球智能手机出货量在2016年第三季度达到3.75亿台。Android操作系统获得了创纪录的88%全球市场份额,挤压了苹果iOS和其他平台。Android应用的主要开发语言就是Java。

Android 从2010年才开始走入大众视野,虽然最近几年发展非常快速,但人才积累却没有跟上,优秀的Android开发工程师仍然存在不小的缺口,这也是导致Android开发人员工资高,难招人的原因。

3、客户端开发

Java客户端开发主要面向政府、事业单位和大型企业,如医疗、学校、OA、邮箱、投票、金融、考试、物流、矿山等信息方面的系统。

但是客户端开发往往不是这些企业的主要业务,而是为主要业务提供辅助,以便企业能够更加高效的运营,因此必然不是企业的主要部门。虽然待遇可能和前面两者差不多,但是前景却不看好,企业没有精心打磨这些产品并推向市场的动力,都是内部员工使用,能用就好。

以上就是介绍的Java开发的三大就业方向。只要你技术掌握好了,Java还是非常好就业的。

6. 基于JAVA socket的服务器客户端编程

要完成这个工作,需要完成三个部分的工作,以下依次说明:

一、建立服务器类

Java中有一个专门用来建立Socket服务器的类,名叫ServerSocket,可以用服务器需要使用的端口号作为参数来创建服务器对象。

ServerSocket server = new ServerSocket(9998)

这条语句创建了一个服务器对象,这个服务器使用9998号端口即在端口9998上注册服务,这里稍微要注意的是端口的分配必须是唯一的。因为端口是为了唯一标识每台计算机唯一服务的,另外端口号是从0~65535之间的,前1024个端口已经被Tcp/Ip 作为保留端口,因此你所分配的端口只能是1024个之后的。当一个客户端程序建立一个Socket连接,所连接的端口号为9998时,服务器对象server便响应这个连接,并且server.accept()方法会创建一个Socket对象。服务器端便可以利用这个Socket对象与客户进行通讯。

Socket incoming = server.accept() ; // 监听窗口,等待连接

进而得到输入流和输出流,并进行封装

BufferedReader in = new BufferedReader(new

InputStreamReader(incoming.getInputStream()));

/*

当读取文件时,先把内容读到缓存中,当调用in.readLine()时,再从缓存中以字符的方式读取数据(以下简称“缓存字节读取方式”)。

*/

PrintWriter ut = new PrintWriter(incoming.getOutputStream(),true);

随后,就可以使用in.readLine()方法得到客户端的输入,也可以使用out.println()方法向客户端发送数据。从而可以根据程序的需要对客户端的不同请求进行回应。

在所有通讯结束以后应该关闭这两个数据流,关闭的顺序是先关闭输出流,再关闭输入流,即使用

out.close();

in.close();

二、建立客户端代码

相比服务器端,客户端要简单一些,客户端只需用服务器所在机器的ip以及服务器的端口作为参数创建一个Socket对象。得到这个对象后,就可以用"建立服务器"部分介绍的方法实现数据的输入和输出。

Socket socket = new Socket("168.160.12.42",9998);

或:

Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),5678); // 向主机名为InetAddress.getLocalHost()的服务器申请连接

客户机必须知道有关服务器的IP地址,对于着一点Java也提供了一个相关的类InetAddress 该对象的实例必须通过它的静态方法来提供,它的静态方法主要提供了得到本机IP 和通过名字或IP直接得到InetAddress的方法。

in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

以上的程序代码建立了一个Socket对象,这个对象连接到ip地址为168.160.12.42的主机上、端口为9998的服务器对象。并且建立了输入流和输出流,分别对应服务器的输出和客户端的写入。

三、实例分析

服务方:

import java.io.*;
import java.net.*;
public class MyServer {
public static void main(String[] args) throws IOException{
ServerSocket server=new ServerSocket(5678); //在端口5678上注册服务
Socket client=server.accept(); // 监听窗口,等待连接
BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));

BufferedReader serverInput=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
PrintWriter ut=new PrintWriter(client.getOutputStream());
while(true){
String str=in.readLine(); //// 读取从client传来的数据信息

str = serverInput.readLine(); // 读取用户键盘输入的字符串
System.out.println(str); //服务器控制台输出数据信息
out.println("has receive...."); //服务器向客户端发送信息:has receive....
out.flush();
if(str.equals("end"))
break;
}
client.close();
}
}

这个程序的主要目的在于服务器不断接收客户机所写入的信息只到,客户机发送"End"字符串就退出程序,并且服务器也会做出"Receive"为回应,告知客户机已接收到消息。

客户机代码:

import java.net.*;
import java.io.*;

public class Client{
static Socket server;

public static void main(String[] args)throws Exception{
server=new Socket(InetAddress.getLocalHost(),5678); // 向主机名为InetAddress.getLocalHost()的服务器申请连接
BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(server.getInputStream())); //客户端建立输入流并进行封装
PrintWriter ut=new PrintWriter(server.getOutputStream());
BufferedReader wt=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); //客户端从键盘输入信息

while(true){
String str=wt.readLine(); //客户端读取(获得)键盘的字符串

String str1=in.readLine(); // 从服务器获得字符串
out.println(str); //客户端向服务器发送信息
out.flush();
if(str.equals("end")){
break;
}
System.out.println(in.readLine());
}
server.close();
}
}

客户机代码则是接受客户键盘输入,并把该信息输出,然后输出"End"用来做退出标识。

这个程序只是简单的两台计算机之间的通讯,如果是多个客户同时访问一个服务器呢?你可以试着再运行一个客户端,结果是会抛出异常的。那么多个客户端如何实现呢?

其实,简单的分析一下,就可以看出客户和服务通讯的主要通道就是Socket本身,而服务器通过accept方法就是同意和客户建立通讯.这样当客户建立Socket的同时。服务器也会使用这一根连线来先后通讯,那么既然如此只要我们存在多条连线就可以了。那么我们的程序可以变为如下:

服务器:

import java.io.*;
import java.net.*;

public class MyServer {
public static void main(String[] args) throws IOException{
ServerSocket server=new ServerSocket(5678);
while(true){
Socket client=server.accept();
BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
PrintWriter ut=new PrintWriter(client.getOutputStream());
while(true){
String str=in.readLine();
System.out.println(str);
out.println("has receive....");
out.flush();
if(str.equals("end"))
break;
}
client.close();
}
}
}

这里仅仅只是加了一个外层的While循环,这个循环的目的就是当一个客户进来就为它分配一个Socket直到这个客户完成一次和服务器的交互,这里也就是接受到客户的"End"消息.那么现在就实现了多客户之间的交互了。但是.问题又来了,这样做虽然解决了多客户,可是是排队执行的。也就是说当一个客户和服务器完成一次通讯之后下一个客户才可以进来和服务器交互,无法做到同时服务,那么要如何才能同时达到既能相互之间交流又能同时交流呢?很显然这是一个并行执行的问题了。所以线程是最好的解决方案。

那么下面的问题是如何使用线程.首先要做的事情是创建线程并使得其可以和网络连线取得联系。然后由线程来执行刚才的操作,要创建线程要么直接继承Thread要么实现Runnable接口,要建立和Socket的联系只要传递引用就可以了.而要执行线程就必须重写run方法,而run方法所做的事情就是刚才单线程版本main所做的事情,因此我们的程序变成了这样:

import java.net.*;
import java.io.*;

public class MultiUser extends Thread{
private Socket client;

public MultiUser(Socket c){
this.client=c;
}

public void run(){
try{
BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
PrintWriter ut=new PrintWriter(client.getOutputStream());
//Mutil User but can't parallel
while(true){
String str=in.readLine();
System.out.println(str);
out.println("has receive....");
out.flush();
if(str.equals("end"))
break;
}
client.close();
}catch(IOException ex){
}finally{
}
}

public static void main(String[] args)throws IOException{
ServerSocket server=new ServerSocket(5678);
while(true){
//transfer location change Single User or Multi User
MultiUser mu=new MultiUser(server.accept());
mu.start();
}
}
}

我的类直接从Thread类继承了下来.并且通过构造函数传递引用和客户Socket建立了联系,这样每个线程就有了。一个通讯管道.同样我们可以填写run方法,把之前的操作交给线程来完成,这样多客户并行的Socket就建立起来了。

7. 学习JAVA的客户端编程主要学习那些,要掌握那些,要理解那些

Java总有它的千般好处使你选择它,但这些随便翻翻书或在网上逛一圈就能找到答案。在本文中,笔者把自己学习Java的一些切身体会和过程写出来,供初学者做个参考。

??我在学习Java的过程中主要围绕以下几个方面来学习:

??1.时刻提醒自己Java是一种OOP语言工具,而不仅仅是编码,只有这样才能总体把握和运用Java。

??2.在学习的过程中,最好能够了解Java的底层机制,而不是仅仅停留在表层,不是抄书上的例子运行出结果就可以。要注意,即便对一个简单的例子也要有耐心去琢磨、调试、改动。

??3.在学习的过程中一定要动手做、写代码,而不是抱一本书看看就行。很多东西和体会必须自己动手才能真正属于自己,最好能参与一些实际的项目。

??4.在学到一定阶段后,你开始希望用学过的东西做些什么。这时的你应该开始学习一些更多、更复杂的知识,比如J2EE平台的构建、EJB的开发等。对于这一部分,我建议最好找一本较薄的书先了解一个大概,心里有个总体的认识,对更多的技术术语做个初步掌握。我认为这个阶段看看《J2EE技术实践》很不错,它可以让你了解J2EE包含的各种技术和框架,同时提供很多实际的例子来加深对J2EE的整体了解。

8. 怎么用java编写简单客户端程序

我这里有一个例子希望能够帮助你

public class Client{
private Socket socket;
try{
Socket socket=new Socket ("localhoast',8088);
ip=InetAddress.getLocalHost();
String localip=ip.getHostAddress();
System.out.println(localip);
String name=ip.getHostName();
System.out.println(name);
}
catch(Exception e){

}
public void start(){
try{
Run r2=new Run();
Thread t1=new Thread(r2);
t1.setDaemon(true);
t1.start();

Scanner sc=new Scanner(System.in);
OutputStream os=socket.getOutputStream();
OutputStreamWriter osw=new OutputStreamWriter(os);
PrintWriter writer=new PrintWriter(osw,true);

while(true){
writer.println(sc.nextLine());
}
}catch(Exception e){

}

}
public static void main(String args[]){
Client client=new Client();
client.start();
}
class Run implements Runnable{
public void run() {
while(true){
try {
InputStream is=socket.getInputStream();
InputStreamReader isr=new InputStreamReader(is);
BufferedReader br=new BufferedReader(isr);
while(true){
String str=br.readLine();
System.out.println("服务器说:"+str);
if("bye".equals(str)){
System.out.println("再见客户端");
System.out.println("聊天结束");

}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally{
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

}
}
}

9. java主要是做什么的

给大家简单介绍一下Java的三大就业方向。

1、Web开发

Web开发语言很多,Java是其中之一。Java在开发高访问、高并发、集群化的大型网站方面有很大的优势,例如人人网、去哪儿网、美团等。

2、Android开发

Android是全球最大的智能手机操作系统,根据Strategy Analytics研究报告显示,全球智能手机出货量在2016年第三季度达到3.75亿台。Android操作系统获得了创纪录的88%全球市场份额,挤压了苹果iOS和其他平台。Android应用的主要开发语言就是Java。

Android 从2010年才开始走入大众视野,虽然最近几年发展非常快速,但人才积累却没有跟上,优秀的Android开发工程师仍然存在不小的缺口,这也是导致Android开发人员工资高,难招人的原因。

3、客户端开发

Java客户端开发主要面向政府、事业单位和大型企业,如医疗、学校、OA、邮箱、投票、金融、考试、物流、矿山等信息方面的系统。

但是客户端开发往往不是这些企业的主要业务,而是为主要业务提供辅助,以便企业能够更加高效的运营,因此必然不是企业的主要部门。虽然待遇可能和前面两者差不多,但是前景却不看好,企业没有精心打磨这些产品并推向市场的动力,都是内部员工使用,能用就好。

如果想入行Java开发行业,却苦于自己没有基础,担心自己学不会,可以选择专业的学习,一般学习费用在2W左右,也有线上的相关学习。Java学习可以从基础开始,零基础学习并不可怕,一般4-6个左右的时间,只要你肯努力,一切都不是事。

10. 什么是JAVA开发

Java开发主要是利用Java编程语言,来编写程序,实现某些需求。
Java是一门面向对象编程语言,自1995年发布到现在已风靡全球20余年。Java作为半编译语言,目前为中国市场运用最普及的开发语言,Java已经形成了一个生态常链,目前暂时没有其他语言可以代替Java的市场占有率。
Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。可以编写桌面应用程序、Web 应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。
在所有软件开发类人才的需求中,对 Java工程师的需求达到全部需求量的60%-70%。Java工程师人才缺口大,根据IDC的统计数字:我国Java人才的缺口已达42.5万,并且以每年20%左右的速度增长。Java工程师就业职业广泛,发展空间大,薪水相对较高,通常来说,具有3-5年开发经验的工程师,拥有年薪20万元是很正常的一个薪酬水平。

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