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代码编程吃多核还是单核

发布时间:2022-06-09 07:53:38

1. matlab吃单核还是多核

matlab吃多核的。因为用用matlab来编程,但是出人意料,多核运算运算时间每次都比单核的多。MATLAB具有数值分析、数值和符号计算、工程与科学绘图、数字图像处理、财务与金融工程等功能,为众多科学领域提供了全面的解决方案。MATLAB由一系列工具组成。这些工具方便用户使用MATLAB的函数和文件,其中许多工具采用的是图形用户界面。包括MATLAB桌面和命令窗口、历史命令窗口、编辑器和调试器、路径搜索和用于用户浏览帮助、工作 空间、文件的浏览器。

2. 做编程设计的CPU是核心多还是主频高还是线程多啊

编程设计的一般的电脑CPU完全可以胜任,四核处理器都可以的,编程设计偏向线程多点。

3. unity脚本编译吃单核还是多核

都不吃。
都不吃。OnInspectorGUI组件的Inspector窗口GUI显示方法,调用时机:组件挂载的物体被选中,且界面重新绘制时系统自动调用。重写自定义组件的Inspector界面。
脚本(Script),是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,是一种特定的代码,泛指游戏和网页间使用的一种代码。

4. 汇编语言问题,书本几乎都是用8086模式教学,8086是单核的,所以一次只能运行一条代码,那双核四

你的理解有问题!你主要是没有区分多核和多线程的关系!

多核指的是有多个CPU物理核心,而多线程指的是单个CPU核心虚拟成两个来进行运算任务,一个是物理多核,一个是虚拟多核

  1. 如你说的双核四线程的cpu是能一次同时运行2条代码,一般就是几核就能同时运行几条代码!

  2. 原则上只要线程数不多于CPU核心数,会把各个线程都分配一个核心,不需分片,而当线程数多于CPU核心数时才会分片。事实上目前的计算机系统正常情况下线程数都是远远多于CPU核心数的,所以一般都要分片,以允许所有线程并发运行。
    例如:双核四线程的cpu在运行四个线程时,两个cpu内核就要交换执行(分片)

  3. 单核cpu也可以运行多线程。多线程分为两种一类是cpu硬件支持的线程数,比如双核四线程的cpu,不需要操作系统API的支持就能运行四个线程。另一种是在API的支持下的多线程。比如在单核单线程cpu的电脑中windows系统可以同时运行几十个进程和线程(你好要好好区分进程和线程,可以到网上找找资料,我一两句话说不清,可以看看《C++ 并发编程实战》,老美写的)

5. 编程序用的电脑要高内存还是高cpu

其实是越好的机器越好,如果要是还进行什么图形编程还要比较好的显卡,但是你真的会用到那程度吗,普通的入门阶段买普通的机器就行了,现在的五六千的机器,或者说更低一点的,四千的机器也能满足,我这说的是笔记本配置
主要看编写什么样的程序了。
简单的程序如果代码不是很多,速度追求也不是很高,通用的CPU和内存就可以了。
大型程序的话就得考虑CPU指令集的丰富程度了,复杂指令的效率比较高,可以减少代码执行时间。 内存自然是越大越好,要配合操作系统的寻址范围和管理方式。
比如大型的有丰富画面的游戏软件,不仅要求cpu、内存高,还对显卡要求高。
而数据量很大的连接数据库的管理软件编写,主要要求高内存。

6. unity编辑器编译吃单核还是多核

都不吃。
OnInspectorGUI组件的Inspector窗口GUI显示方法,调用时机:组件挂载的物体被选中,且界面重新绘制时系统自动调用。重写自定义组件的Inspector界面。
例:TestEditor类继承至Editor,指向的自定义组件为Test类(由CustomEditor特性指向),则TestEditor重写父类的OnInspectorGUI方法之后,OnInspectorGUI中的内容(主要是GUI控件)将做为Test类在场景挂载后在Inspector窗口的展示界面。注意:TestEditor.cs必须放在Editor文件夹内,Test.cs随意。

7. 编程需要多核cpu吗

看是什么编程了,一般的编程只是文本编辑,编译,所以对CPU没有要求的。

8. 多核编程与单核编程的区别

多核对于单核的好处是可以真正地同时处理多件事情,因此如果程序想要在多核CPU上获得更好的性能的话,使用多线程技术是必需的。但是采用多线程涉及到线程间数据同步的问题,程序员必须在线程间协调好对数据的访问和处理。

不过我觉得多核编程与单核编程的区别并不是指线程同步问题,因为单核编程同样可以使用多线程,同样需要面对线程同步的问题。同样的代码不经过特别优化,均可以在多核CPU和单核CPU上运行得很好,只不过运行效率不同罢了。

所以我觉得多核编程和单核编程的区别在于对多线程技术需求的迫切程度。如果程序针对多核环境来编程,那么必然要采用多线程技术,以获得更好的性能;如果程序只针对单核环境,那么对多线程并不是那么敏感,但如果它采用了多线程,一旦在多核环境运行,它也能获得性能的提升。

9. 运行一个大型程序卡不卡除了运行内存外是考验单核性能还是多核性能

看软件的编写和优化的,单线程软件最容易编写,只依赖CPU的频率,频率越高性能越好。现在普通的家用软件一般也就是支持到4线程而已,在多核就不支持了。下拉就是看频率了

10. 编程吃cpu单核还是多核

就描述,都不吃。编程对电脑配置没要求的。如果指的是程序运行,那看你有没有做多核优化,没有的话,运行只用一个核心。

就问题本质而言,都不吃。

不懂继续问,满意请采纳。

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