‘壹’ python的推荐书籍有哪些
为什么把它作为推荐给Python入门自学者的第一本书?因为它足够有趣吸引人。一开始我们都是凭着兴趣学习的,如果在刚刚开始学习的时候,就看深奥难读的书,很容易就从入门到放弃。而且这本书里每一章知识讲完后,都会配有相应的练习小题,帮助初学者在学中练,练中学,进一步巩固相关知识点。总之,这本书以习题的方式引导学习者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲授到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手,最终体验到软件开发的基本过程。可以说,这本书是零基础入门Python的不二之选!
这本书是一本Python基础教程,因此全部内容定位于Python的基本知识、语法、函数、面向对象等基础性内容。在夯实基础后,该书后一章设置了游戏开发的综合训练,帮助初学者更好掌握相关知识。除此之外,本书附有配套视频、源代码、习题、教学课件等资源。总之,
本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的程序设计课程教材,也可作为Python编程基础的学习教材,是一本适合广大编程开发初学者的入门级教材。
本书不适合零基础学习者,适合有一定Python基础的学习者阅读。因为该书完全从实战的角度出发,介绍了需要系统掌握的Python知识。更为难得的是,本书结合了Python在OpenStack中的应用进行讲解,非常具有实战指导意义。此外,本书还涉及了很多高级主题,如性能优化、插件化结构的设计与架构、Python
3的支持策略等。因此,本书适合初中级层次的Python程序员阅读和参考。
本书最大的优点简单概括起来就是知识点清晰,语言简洁。书中用Python语言来讲解算法的分析和设计,主要关注经典的算法,帮助读者理解基本算法问题和解决问题打下很好的基础。本书概念和知识点讲解清晰,语言简洁,因此适合对Python算法感兴趣的初中级用户阅读和自学,也适合高等院校的计算机系学生作为参考教材来阅读。
本书涵盖了成为一名技术全面的Python开发人员所需的一切内容,因此是每个想要精通Python的工程师必须要学习和了解的内容。在本书中,Python开发人员兼企业培训师Wesley
Chun会帮助学习者将Python技能提升到更高的水平。而且书中讲解了应用开发相关的多个领域,可以帮助读者立即应用到项目开发中。
众做周知,自然语言处理是计算语言学和人工智能之中与人机交互相关的领域之一。本书是学习自然语言处理的一本综合学习指南,该书介绍了如何用Python实现各种NLP任务,以帮助读者创建基于真实生活应用的项目。全书共10章,分别涉及字符串操作、统计语言建模、形态学、词性标注、语法解析、语义分析、情感分析、信息检索、语篇分析和NLP系统评估等主题。本书适合熟悉Python语言并对自然语言处理开发有一定了解和兴趣的读者阅读参考。
以上就是推荐的Python入门到精通的所有书籍,相信总有一本适合你。但想要快速入门Python开发,仅靠看书怎么够,毕竟编程最重要的就是练习。
‘贰’ 《父与子的编程之旅与小卡特一起学Python》epub下载在线阅读全文,求百度网盘云资源
《父与子的编程之旅》(桑德 (Warren Sande))电子书网盘下载免费在线阅读
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书名:父与子的编程之旅
作者:桑德 (Warren Sande)
译者:苏金国
豆瓣评分:8.5
出版社:人民邮电出版社
出版年份:2014-10-1
页数:427
内容简介:
本书是一本家长与孩子共同学习编程的入门书。作者是一对父子,他们以Python语言为例,详尽细致地介绍了Python如何安装、字符串和操作符等程序设计的基本概念,介绍了条件语句、函数、模块等进阶内容,最后讲解了用Python实现游戏编程。书中的语言生动活泼,叙述简单明了。 为了让学习者觉得编程有趣,本书编排了很多卡通人物及场景对话,让学习者在轻松愉快之中跨入计算机编程的大门。
第 2 版新增内容
首先,我们来说说第 2 版中有哪些内容没有改变,那就是我们决定在第 2 版中继续使用 Python 2,而不是转换到 Python 3。我们会在第 1 章解释其中的原因。
下面是第 2 版与第 1 版的不同之处
增加了一些说明,解释 Python 2 和 Python 3 的区别。
第 12 章增加了一节关于 Python 字典的内容。
在第 20 章的 GUI 编程部分,我们将不再被支持的 PythonCard 换成了应用更广泛的 PyQt。PyQt 也用在第 22 章的 Hangman 程序和第 24 章的电子宠物程序中。
增加了第 25 章,用来详细解释第 10 章中的 Skier 程序。
增加了第 26 章,讲述在简单的对战游戏中,如何编写一个有人工智
作者简介:
Warren Sande
毕业于加拿大里贾那大学电气工程系。一直在面向计算机初学者教授软件基础课程,编写过大量广受欢迎的技术文档。
Carter Sande
是Warren之子,高中生,热爱计算机技术,喜欢编写复古的视频游戏。
‘叁’ 大家知道这个少儿编程python真的适合孩子来学习吗学习方式是什么样的啊
少儿编程 Python是一种计算机程序设计语言也是人工智能时代的语言,初的时候是被设计用于编写自动化脚本,但是现在随着版本的不断更新以及其他功能的添加,现在 Python已经被广泛的应用于ー些大型开发上面。 Python作为少儿学习编程必须学习的课程之一,具有相当重要的作用。
Python被应用在人工智能、科学计算、大数据、金融领域、系统运维、图形处理、文本处理、黑客编写、爬虫编写等广泛领域。
青少儿为什么要学 Python编程?
因为编程在未来可能是一项生存的基本技能,就像驾驶,英语一样,很常见,很常用。可青少年为什么要学习 Python编程呢?因为以下几点原因
1、Python更好
玩是孩子们的天性,其实也是人类的天性,只不过成年人和孩子们的玩法不同罢了,但归根到底,大家都喜欢玩,更有意思的玩,好在加点创造是每个孩子的梦想,甚至是成年人的梦想,少我小时候曾经梦想能制作宇宙飞船,去遨游太空。而 Python,对极了,支持物联网等嵌入式开发,而且方法简单易学。不信网络搜搜树梅派, Arino等科学套件,做个机器人实现自己的梦想,没问题。
2、入门难度低
对于任何一个没有基础的人来说,编程都不容易,特别是没有一点数理基础的朋友,学好很难,但 Python语言语法结构简单,与自然语言更接近,学起来更容易。
3、江湖地位
Python就如同编程语言的中的江湖侠客,自由兔费,门徒广泛,招式繁多,怎么讲呢,就像金庸笔下的各位身怀绝技的大侠一样,能容纳各个门派,也就是说 Python类库众多,在 Python的世界里,解决问题的方法多,因为很多人都在用,你可以很容易找到类似问题的解决办法化为己用。
4、学习上的要求
如果高考真的加入信息技术编程,你以为还是会选C语言?out了,如果真有这么,也许很快,哪这么高考编程语言,一定是 Python。
5、语法结构
Python是一种强调编程卷面的语言,对字体格式要求尤为严格,还记得自己小时候学习语文的时候先要练习写字一样,学习编程,先练好编程语言卷面的问题。
6、Python更有“钱”途
Python在流行编程语言榜的名列前四,且还在高速增长。看吧,现在人工智能如火如茶,大多数你能叫出名字的人工智能应用都是Python写的,你信不?用 Python的公司多,产品多,应用更多,未来的职业当然也多对吧。
可以说现在 Python编程的含金量比较高,虽然学习难度较大但是不管是在竞赛中还是在日常生活中少儿Python编程的应用都十分的广泛,因此少儿 Python编程的学习很重要。
‘肆’ 如何快速学习Python
找一本浅显易懂,例程比较好的教程,从头到尾看下去。不要看很多本,专注于一本。把里面的例程都手打一遍,搞懂为什么。我当时看的是《简明python教程》,不过这本书不是非常适合零基础初学者。零基础推荐《与孩子一起学编程》,或者看我写的教程 Crossin的编程教室 - Python入门。
去找一个实际项目练手。我当时是因为要做一个网站,不得已要学python。这种条件下的效果比你平时学一门新语言要好很多。所以最好是要有真实的项目做。可以找几个同学一起做个网站之类。注意,真实项目不一定非要是商业项目,你写一个只是自己会用的博客网站也是真实项目,关键是要核心功能完整。Crossin:Python 的练手项目有哪些值得推荐?
最好能找到一个已经会python的人。问他一点学习规划的建议(上知乎也是个途径),然后在遇到卡壳的地方找他指点。这样会事半功倍。但是,要学会搜索,学会如何更好地提问。没人愿意帮你写作业或是回答“一搜便知”的问题。
‘伍’ 与孩子一起学编程这本书里用的是哪个版本的python
书里用的是2.5.1,有正文第一章第二页的图片为证(我看的是英文版)。2.6、2.7也是兼容的。
Python3语法有变化,以前的程序需要修改才能运行。学习时建议用2.7。
下载地址
http://www.python.org/ftp/python/2.7/python-2.7.msi
‘陆’ 我刚刚学完《与孩子一起学编程》应该买什么关于python的书籍而不...
链接:https://pan..com/s/1YJuAMU7nsiP8l6GXCYak8Q
火遍全球的Python,名列IEEE2017编程语言排行榜首位,语言环境轻松,入门体验极佳。堪称最适合初学者的编程语言。Python不仅仅是世界上最流行的计算机语言之一。也是人工智能、大数据开发的基础语言。
python编程冬令营--入门级,外滩教育携手佩恩教授,亚马逊最受热烈欢迎孩童编程书的笔者。引领孩子进入真实的编程世界,适应8-15岁零基础孩子,8堂视频文件录播课+8天集训小班。
‘柒’ python求助 和孩子一起学编程里的一段
首先, 我不懂pygame模块, 但是我觉得还是应该尝试一下
官方文档, www点pygame点org 如果你英文好的话
Screen.blit(ball.image,ball.rect)
draw one image onto another
blit(source, dest, area=None, special_flags = 0) -> Rect
Draws a source Surface onto this Surface. The draw can be positioned with the dest argument. Dest can either be pair of coordinates representing the upper left corner of the source. A Rect can also be passed as the destination and the topleft corner of the rectangle will be used as the position for theblit. The size of the destination rectangle does not effect the blit.
大概就是说, dest是source左上角的定位坐标
官方示例
t1=time.time()
#blitsisadictkeyedwithkey->blitflag.egBLEND_ADD.
im1.blit(img_to_blit,(0,0),None,blits[event.key])
t2=time.time()
print("onepixelis:%s:"%[im1.get_at((0,0))])
第二个
self.rect=self.rect.move(self.speed)
moves the rectangle
move(x, y) -> Rect
Returns a new rectangle that ismoved by the given offset. The x and y arguments can be any integer value, positive or negative.
根据给出的偏移返回移动过的矩形, x和y可以是任意正负整数
但是如果根据上面的定义, 你的self.rect = self.rect.move(self.speed)又是错误的,因为move(x, y)是必须给出的, 比如
a=[1,2]
f(*a)#相当于f(a[0],a[1]),即拆解可迭代的对象,且只在作为参数时可以如此使用
如果这里的self.rect = self.rect.move(self.speed)没有报错的话, 那就是让rect移动self.speed的距离, 并赋值给rect
‘捌’ 我看《和孩子一起学编程》,看到后面好多都是教pygame,可是我对做游戏不太感兴趣
不是必须的,你要是对游戏不感兴趣可以跳过,这个是第三方模块,不是标准模块
‘玖’ 和孩子一起学编程的python是哪个版本的
这本书里面用的是Python2.5