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为什么安卓app更新比苹果快

发布时间:2025-07-03 05:42:47

⑴ 为什么国产手机都是6GB RAM甚至8GB RAM但是运行起来还是没有苹果流畅度高

国产手机因为都是安卓机,所以从安卓系统底层来分析的话,其本身就对手机运存容量较为敏感,尤其是在进行多任务处理的时候,每一个APP都需要在后台(也就是内存里)留下一些线程随时准备接收信息,也就是说你刚打开手机还啥都没干,你手机上所有APP的一部分线程已经悄悄启动,进驻内存这样自然对内存的需求量很高,而且随着安卓系统版本的不断更新,系统本身对内存的需求还会更大,所以现在8G内存已经非常常见了。

而苹果手机的ios系统虽说也支持多任务,但是其底层本身是单线程运作的,所以系统本身对手机内存需求就不是很大,当你按下home键之后,正在运行的系统其实并没有结束,而是进入暂停状态保存在内存当中,如果一个APP进入后台,10分钟内没被换到前台来,那么系统就会将它关闭,只留下最后的一张截图而已,并不是和安卓那样的多任务同时常驻在内存里,所以苹果手机的内存绝大部分时间内其实只为一个当前APP服务,所以苹果手机至今也不过才4G内存,这对于维持系统和单个APP的运行已经是绰绰有余了。

而大家觉得苹果手机更流畅,主要是因为ios高度封闭的软硬件环境可以得到更好的优化,而安卓系统尽管高度开放,但是不同的手机厂商优化能力不同,硬件不同也会导致运行的流畅度不同,而且还存在系统动画过渡做的不如ios好的原因存在,不过自从安卓手机加入了90Hz高刷屏,在流畅度方面其实已经超越iphone了,不知道下一代iphone会不会因此也加入高刷屏。

1、安卓系统清理内存需要第三方软件;

2、IOS系统清理内存通过以下方法:

iOS清理内存的原理并不是通过结束进程达到的,iOS作为一个单线程系统,所以CPU和RAM所承载的负荷量都不是特别大,当运行程序时按下home键,该进程就会暂停,大量数据暂时保存在RAM中,接着运行一个大型程序,程序会向系统请求内存,系统会根据内存优先级清理掉部分无用在内存中的数据,来给新运行的程序

既然说到了内存,那么不妨就多说一些iOS系统的内存管理机制,跟安卓不同的是,虽然1GB内存应付iOS 11有些吃力,但基本的日常使用依然没有太大问题,但是反过来,同样大小的内容想要应付安卓8.0,简直比登天还难,之所以出现这么大的差别,还是跟两个系统在内存管理上的不同有关。简单来说,iOS的内存机制很强大,在内存管理上其会清退那些频率使用较低的应用,以此腾出空间给那些大内存应用使用,或者载入更多的应用,而这些过程都是在iOS提前的预判下进行,而不是等到你真的用到内存时,系统才会开始清理,所以你实际的感受是,系统并不会卡顿,但这就有一个问题,其后台多任务并不是真正意义上的多任务。

大家之所以吐槽安卓手机卡顿,是因为其内存机制相对比较慵懒,碰上那些内存大户的应用,它可以有多少内存就占用多少内存,而系统则会在后台保证每一个应用都是正常运行,这样的好处是是真正意义上的多任务,但缺点是等到你系统交换数据后,都是零时来调整内存需求,所以你就会感到很卡。

相比安卓来说,iOS相对意义上是不需要太大的内存来承载的,不过谷歌也一直在解决安卓的内存过于开放的问题,而现在的情况相比起之前也会好很多,但内存大对于安卓手机依然至关重要。

首先从后台机制来说

安卓的所有下载运行过的程序,只要涉及到提醒类的基本上都会有保留后台进程,这样才能及时的收到消息。所以,安卓的手机下载的程序越多,越容易造成后台过来然后开始卡顿!

而苹果有一个伪后台机制,相信用过苹果的都知道苹果有一个非常大的服务器,而用户所运行的程序只要退出来就会进入伪后台的状态。这种状态简单点就是说你的后台程序都是在苹果的服务器上面运行,而不是在你的手机上,但是只要有消息发送到你的账号上,苹果服务器就会相应的把消息推送到你的手机上面来。这样苹果手机就能保证它的内存使用率都用在了你正在运行的程序上,而不是被后台程序占有了。

所以苹果手机对硬件的要求是偏向到核心处理能力,内存需求不会特别大,够用就行。而安卓则需要多核心处理的同时,对内存需求也会根据程序的多少来判断。

国产机都是安卓系统,而安卓机普遍存在内存耗用过高,苹果手机有其封闭专用的IOS系统,IOS系统对内存的管理使用就好很多。还有就是安卓与IOS系统对内存的管理机制不同。

这是一个伪命题。

流畅度高不高要看哪两部手机相比,单纯笼统的只说用安卓手机(8G内存或是12G内存)和苹果手机,而不具体指出是哪两个型号的手机相比是不客观的。

如果用目前新出的5000元以上的安卓旗舰机和老款的苹果4S相比,那肯定是苹果卡。

我现在有两部手机,一部是安卓机,一部是苹果机,还有一部iPad。我来说一说我的实际使用感受。因为我本身不是果粉,也不是米粉,所以我尽量做到不吹不黑。

我的安卓手机是红米K30S至尊纪念版,8G内存,256的存储器。苹果用的是64G的 iPhone SE,还有一个是128G的iPad 2018。

红米K30S是去年年底才买的,8G+256g,当时花了2500元,用了大概五个月了,偶尔会有卡顿,但一般情况下都很流畅,不存在卡顿好几秒的情况。

因为我安装了很多APP,再加上微信有大量缓存文件的产生,我还拍了16个G的照片,所以使用起来肯定不如刚买的时候流畅了,这点是能感觉出来的。

但个人感觉卡顿的情况一点也不严重,完全能够接受。所以我半个月左右会清理一下垃圾,并且重启一下手机。

至于这部手机几年后会变得卡到不能用,我心里还真没谱。我的预期是只要能用够三年不卡就可以了。

苹果SE买了已经有两三年了,花2780买的,用起来一直很流畅。因为电池不是很给力,所以我把它当一个备用机用。我也没有在上面安太多的APP,基本上也不用它拍照。不过对于一些吃内存和性能的大型 游戏 来说,启动速度还是不如我的安卓机快。

在日常使用中,偶尔也会有卡顿,但这种情况不多见完全能够接受。

iPad2018是2019年买的,花了2800,现在运行起来偶尔也会有卡顿,尤其是在玩王者这种大型 游戏 的时候就显得比较卡,而且这个 游戏 每升一次级,我玩起来就会更卡顿一些,系统有点明显的不足了。

我当时内心的想法是,苹果系统竟然也会卡顿吗?后来想了想还是释然了,苹果不代表不会卡顿,遇到性能不足的情况下,苹果肯定也会卡顿。

通过安卓手机和苹果手机的混用,我认为卡顿不卡顿这件事情不是绝对的,并不是说安卓手机就一定会卡,苹果手机就一定会流畅。

安卓手机一样可以很流畅,苹果手机也可能会变得卡顿,具体情况还是要具体分析。

所以,手机流畅不流畅,要具体到两个机型,甚至具体到两部手机对比才有说服力。毕竟不同的人用手机的习惯是不一样的。

单纯的说8G或12G的安卓手机流畅度不如苹果手机是不恰当的。

安卓系统就决定了对大内存的需求,安卓系统与ios多了一层虚拟机,对硬件的驱动效率较低,而且耗资源,安卓系统对软件权限的控制比ios更开放,导致了各种程序后台运行

苹果的系统都是封闭的,它所有的软件都要经过苹果官方检查,没有很多插件,或者是没有任何多余的东西。安卓系统是开放的软件,4个人都可以做个软件,里面有很多插件,而且代码超多。没有经过任何检查。垃圾超多。因此越装越卡。苹果就不存在这种问题。

这是因为苹果系统优化的好。苹果手机后台软件一般都是挂起来的。

安卓慢是因为系统越用碎片越多,手机运行越慢。

安卓系统的手机跟苹果的不一样,安卓系统的手机可以使用360清理大师来及时的优化清理。

因为你是卖苹果的贩子,有偏见[灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪][发怒][发怒][发怒][发怒][发怒]

⑵ 微信更新为什么苹果手机可以优先,安卓手机还要等,不搞同步更新

因为做不到同步更新。苹果手机的微信必须从Appstore上安装。无法像安卓手机一样可以直接安装apk更新。因为iOS系统限制。而更新软件后必须通过苹果的审核才可以。万一这次审核不通过,那么苹果卡你一两个月都有可能的。如果同步上线有可能安卓微信已经更新了,而iOS版本微信没有通过审核还需要等待一两个月才可以更新。因为苹果版更新控制权不在腾讯手里。为了避免这种事,所以只能够先更新苹果微信后安卓微信。aqui te amo。 再说了苹果审核跟谷歌商店审核标准啊不一样。是两波人,一边审核通过另一边可能没有通过。没有办法做到同时更新的。

⑶ iOS好还是安卓系统好

iOS是苹果公司开发的移动操作系统,主要是针对苹果的移动设备设计的,包括iPod touch、iPad等产品。iOS系统的特点是其高度的封闭性,高度自治性,任何软件如果要安装的话必须要通过App Store 这一关(当然越狱的除外),不要小看这个机制,有了这个机制一方面可以保证软件开发者的软件收益,吸引更多的开发者形成良性循环;同时也对这些上架的产品进行了严格的检查,以此来保证软件的高质量;这两方面中第一点保证了iOS的软件数量,第二点保证了质量。可以说,iOS完全是苹果自己打造、独立控制的一个封闭生态圈,也正因如此,iOS系统本身、周边软件的质量普遍而言都很高。

Android系统主要是基于Linux而来,Linux是由Unix而来(这个谈的有点稍远),主要也是用于只能移动设备而设计,由谷歌主导。Android系统的主要特点是开放性、灵活性以及高度的可自操性(需要获取root权限)。对于Android系统而言,一般都会谈到root,只要系统经过root获取超级权限,你就可以对系统的文件做任何你想做的事情,包括高度自制化、个性化,换言之,你完全可以打造一个属于自己的个性化系统。当然root后也就失去了应有的保修功能,一切后果由个人自负。这些主要谈到的基本是Android系统的优点,任何事物都有其两面性,Android系统的缺点也很明显,由于Android系统的开放性,带来了各种版本鱼龙混杂,每个厂家都可以在同一版本的kernel(核)上自己开发完善、补充形成自己的个性化系统,如三星的4.0系统和MOTO的4.0系统虽然都是Android 4.0,但是很多功能、设置方面并不一样,同一版本的软件在不同的手机、不同的系统、不同的版本都由存在不兼容的可能。
此外,一般而言Android系统的软件质量无法与iOS系统的软件媲美,无论是对硬件的要求、体验还是UI设计等方面。不少软件都是先有苹果版,再有Android版,而且Android版的经常靠广告进行营收,后门很多,也会耗流量,所以大部分都要破解。

总体而言,两者对比如此,再细的就要专门写文章了(如有转载请注明出处—By Wong.Kings)。

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