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单片机让函数中断

发布时间:2023-03-27 08:39:17

‘壹’ 单片机怎么从主函数跳到中断函数中

为了把主程序全部放入(定时)中断中,必须把程序化分成一个个的模块,即任务,每个任务完成一个特定的功能,例如扫描键盘并检测按键。 设定一个合理的时基 (tick),例如 5, 10 或 20 ms, 每次定时中断,把所有任务执行一遍,为减少复杂性。

一般不做动态调度(最多使用固定数组以简化设计,做动态调度就接近 os 了),这实际上是一种无优先级时间片轮循的变种。


(1)单片机让函数中断扩展阅读

大多数中断系统都具有如下几方面的操作,这些操作是按照中断的执行先后次序排列的。

①接悔绝收中断请求。

②查看本级中断屏蔽位,若该位为1则本级中断源参加优先权排队。

③中断优先权选择。

④碧咐姿处理机执行完一条指令后或者这条指令已无法执行完,则立即中止现行程序。接着,中断部件根据中断级去指定相应的主存单元,并把被中断的指令地址和处理机当前的主要状态信息存放在此单元中。

⑤中断部件根据中断级又指定另外的主存单元,从这些单元中取出处理机新的状态信息和该级简正中断控制程序的起始地址。

⑥执行中断控制程序和相应的中断服务程序。

⑦执行完中断服务程序后,利用专用指令使处理机返回被中断的程序或转向其他程序。

‘贰’ avr单片机的中断函数是怎么执行的

首先,中断程序是不被主程序调用的。所谓的中断陆历顾名思义,就是打断正在执行的程序,将正在执行的程序暂时挂起。然后由硬件自动记录下程序被打断的位置(地址压栈),先去执行中断服务程序(就是你说的中断函数),等中断服务程序执行完后,回早缺搜头再从被打断的程序处(地址出栈)继续上述正在执行的程序。

中断扮旅函数的执行是由硬件决定的,每一个中断都有一个硬件入口地址,单片机C语言用“中断号”来对应这些入口地址,一旦发生中断,程序会自动转向这些入口执行程序(中断函数)。

中断程序的执行可以一次,也可以无数次,只要程序中不关闭中断,那么中断就有可能一而再的发生,中断函数也一而再的执行。

另外,不仅AVR单片机的中断时如此,所有单片机,包括PC机的中断原理都是一样的。

‘叁’ 51单片机中断函数怎么写

51单片机的中断函数格式:


void jump_low() interrupt 2
{
P1 = ~P1; //位反转
}

interrupt函数格式:

void +函数名()+interrupt +数字0~4

0 表示外部中断0

1 表示定时器/计数器(T0)

2外部中断1

3:定时器/计数器(T1)

4:串行口

‘肆’ 51单片机中断函数在哪里放置

中铅大断函数不用在主函数中调用,只槐悄竖要中断事件发生,单片机自己主动会调到中断函数中运睁。
两个中断函数指向同一个interrupt的时候,编译就会报错了。

‘伍’ c51单片机如何使用中断

将按键接到P3.2(INT0)或P3.3(INT1)

main(){
EA=1;//EA总中断控制,EA=0关,EA=1开
EX0=1;//INT0中断控制。0关1开,按键接P3.2用这个
EX1=1;//INT1中断控制。0关1开,按键接P3.3用这个
//默认情况下,直接使EX0=1或EX1=1来打开中断,INT0、INT1中断是电平触发的
while(1){
//主程序写这里
}
}

/**外部中断0服务程序,按下接P3.2的开关k=0下面程序被执行**/
int0()interrupt0
{
//程序代码写这里面
}

/**外部中断1服务程序,按下接P3.3的开关k=0下面程序被执行**/
int1()interrupt2
{
//程序代码写这里面
}

注意,上面的中断程序,如果执行完后,按键k还没有放开,则中断程序会再次被执行。为了防止这种情况发生,有以下几种处理办法以:

(1)可以在中断程序中进行判断,只有放开了按钮k=1了中断函数才返回。

(2)可以在进入中断后关闭中断,让EX0或EX1=0。然后在主程序中,需要的时候再开起。

‘陆’ 单片机里串行中断服务函数作用是什么呢

楼主的问题我觉得应该出在这里:该中断函数是将接收的数据加一然后回显,方法简单明了,不错。但是进入了死循环。void serial(void) interrupt 4 using 3{uchar i;if(RI){i=SBUF;SBUF=i+1;}//中断内再出中断,打乱了中断服务程序的返回。if(TI){TI=0;}}修改的如下,希望楼主看完后明白这个是同步互斥的问题。void serial(void) interrupt 4 using 3{uchar i;if(RI){i=SBUF;ES=0;//关串行中断SBUF=i+1;}//中断内再出中断,打乱了中断服务程序的返回。ES=1;//开穿行中断if(TI){TI=0;}}完整而完善的串口服务函数可以给楼主参考:#includeunsigned char UART_RX; //定义串口接收数据变量unsigned char RX_flag; //定义穿行接收标记/*********************************************************************************************函数名:UART串口初始化函数调 用:UART_init();参 数:无返回值:无结 果:启动UART串口接收中断,允许串口接收,启动T/C1产生波特率(占用)备 注:振荡晶体为11.0592MHz,PC串口端设置 [ 2400,8,无,1,无 ]/**********************************************************************************************/void UART_init (void){EA = 1; //允许总中断(如不使用中断,可用//屏蔽)ES = 1; //允许UART串口的中断TMOD = 0x20; //定时器T/C1工作方式2SCON = 0x50; //串口工作方式1,允许串口接收(SCON = 0x40 时禁止串口接收)TH1 = 0xE8; //定时器初值高8位设置TL1 = 0xE8; //定时器初值低8位设置PCON = 0x80; //波特率倍频(屏蔽本句波特率为1200)TR1 = 1; //定时器启动}/**********************************************************************************************//*********************************************************************************************函数名:UART串口接收中断处理函数调 用:[SBUF收到数据后中断处理]参 数:无返回值:无结 果:UART串口接收到数据时产生中断,用户对数据进行处理(并发送回去)备 注:过长的处理程序会影响后面数据的接收/**********************************************************************************************/void UART_R (void) interrupt 4 using 1{ //切换寄存器组到1RI = 0; //令接收中断标志位为0(软件清零)UART_RX = SBUF; //将接收到的数据送入变量 UART_dataRX_flag=1; //标记接收//用户函数内容(用户可使用UART_data做数据处理)//SBUF = UART_data; //将接收的数据发送回去(删除//即生效)//while(TI == 0); //检查发送中断标志位//TI = 0; //令发送中断标志位为0(软件清零)}/**********************************************************************************************//*********************************************************************************************函数名:UART串口发送函数调 用:UART_T (?);参 数:需要UART串口发送的数据(8位/1字节)返回值:无结 果:将参数中的数据发送给UART串口,确认发送完成后退出,采用非中断方式备 注:/**********************************************************************************************/void UART_T (unsigned char UART_data){ //定义串口发送数据变量ES=0; //禁止穿行中断SBUF = UART_data; //将接收的数据发送回去while(TI == 0); //检查发送中断标志位TI = 0; //令发送中断标志位为0(软件清零)ES=1; //打开穿行中断}/*********************************************************************************************函数名:UART串口发送字符串函数调 用:UART_S (?);参 数:需要UART串口发送的数据(8位/1字节)返回值:无结 果:将参数中的数据发送给UART串口,确认发送完成后退出,采用非中断方式备 注:/**********************************************************************************************/void UART_S(unsigned char *str){while(1){if(*str=='\0') break;UART_T(*str++);}}/*********************************************************************************************函数名:主函数调 用:main();参 数:返回值:无结 果:备 注:/**********************************************************************************************/void main(){unsigned char Buf_data[]={" welcome to MCU world. \n\r"};UART_init();UART_S(Buf_data);while(1){if(RX_flag==1){UART_T(UART_RX);RX_flag=0;}}}

‘柒’ 单片机 中断函数问题

你这个程序真正的错误是在变量定义的位置上


你在中断内部定义变量uchar count=0


又在中断内给此变量改变数值 count++;


那么,程宴橡序进入中断后,你的这个变量值只能从0递加到1


不可能纯陵加到20 ,所以你的判断语句if(count==20) 根本就不成立


如果想侧地解决问题其实很简单,把 uchar count=0 变量声明语句放在外面


就是把局部变量编程全局变量(在函做祥戚数内的叫局部变量)


打字很辛苦,记得采纳哦

‘捌’ 单片机C语言中断函数的定义形式是怎样的

形式如下:

void 中断名(void) inerrupt 中断号 using 工作寄存器组

比如外部中断0

void ext0(void) interrupt 0 using 1 //后面的using 1可以省略,缺省为0

定时器1

void t1isr() interrupt 3

(8)单片机让函数中断扩展阅读:

单片机内部结构

1、CPU

它的名字没有尺汪改,还是称为CPU(Central Processing Unit)。它是单片机的核心部件,包括运算器和控制器。

运算器既是算术逻辑单元ALU(Arithmetic logic Unit),其功能是进行算术运算和逻辑运算。

控制器一般由指令寄存器、指令译码器、时序电路和控制电路组成。其迅睁作用是完成取指令、将指令译码形成各种微操作并执行指令,同时控制计算机的各个部件有条不紊地工作。

2、单片机内部结构之一ROM

“硬盘”,改了名字,称为程序存储器,也叫只亩困岁读存储器。用ROM(Read only memery)表示。其作用和计算机的硬盘差不多,用来存放用户编写的程序。特点是:掉电后不会丢失数据(程序)。

‘玖’ 单片机中断程序

结构很规矩,这个程序。

首先单片机上电复位,运行死循环前面的程序(,你这里就是init_timer(); // 应该叫初始化定时器,才合适,让定时器按照你需要的定时长度工作,或叫产生中断 )
接下来单片机主程序就是一直在死循环了。我们的主要任务一般在这里处理。
中断,就是在处理一些特殊任务,比如按键,或定时处理的程序,或外部一个不知道什么时间发生的任务,或通信任务等等。你在主循环的时候,无论在什么时候,中断请求来了(可以理解为需要处理比较紧急任务,优先处理的任务),就会暂停主循环,进入对应中断服务程序。运行完,在回主循环的暂停地方,继续执行死循环的任务。
定时器中断,就是每过一定时间,运行一下中断服务程序。常用来计时和产生脉冲信号。

初始化定时器,就是给定时器的寄存器,设置工作模式,时钟源,溢出的计数值。设置好了,定时器就能根据每个时钟源的频率,进行计数,直至溢出,然后产生一个中断请求。如果不饿能自动加载计数初值的定时器,在中断处理函数(服务函数)必须手动加载初值。

‘拾’ 单片机定时器1的中断函数

void T0_init(void)
{
TMOD=0X10; //盯镇定时器1
ET1=0; //打开定时租则桥器1中断
EA=1; //打开总中断
TR1=0; //启动定时器1
TH1=0xxx; //算吧
TL1=0xxx;
}
void t0(void) interrupt 3
{
TF1=0;
time_count++;
TH1=0xxx; /弊猛/重装
TL1=0xxx;
}

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