⑴ 用c语言编写单片机流水灯程序,(8个发光二极管从左至右循环点亮)
#include<reg51.h>
voiddelay(void)
{
unsignedinti,j;
for(i=0;i<200;i++)
for(j=0;j<1000;j++)
;
}
voidmain(void)
{
while(1)
{
P3=0xfe;//第一个灯亮
delay();//延时
P3=0xfd;//第二个灯亮
delay();
P3=0xfb;//第三个灯亮
delay();
P3=0xf7;//第四个灯亮
delay();
P3=0xef;//第五个灯亮
delay();
P3=0xdf;//第六个灯亮
delay();
P3=0xbf;//第七个灯亮
delay();
P3=0x7f;//第八个灯亮
delay();
}
}
(1)单片机8个led灯奇偶循环亮扩展阅读
单片机C语言16种方式流水灯
voidmain()
{
while(1)
{
P1=0xfe;//点亮第一个发光管
Delay(5000);
P1=0xfd;//点亮第二个发光管
Delay(5000);
P1=0xfb;
Delay(5000);
P1=0xf7;
Delay(5000);
P1=0xef;
Delay(5000);
P1=0xdf;
Delay(5000);
P1=0xbf;
Delay(5000);
P1=0x7f;//点亮第八个发光管
}
}
⑵ 单片机编程,用一个开关控制8个灯轮流亮,再用一个开关控制两个灯一起亮一起灭
实现这样一个电路控制方案其实并不复杂。首先,我们需要将8个LED连接到单片机的一个端口,例如P1口。另外,我们需要将两个LED连接到另一个端口,比如P2口的两个引脚上。为了实现这些功能,我们需要用到两个按键,分别控制8个LED的轮流亮灭和两个LED的同步切换。
对于8个LED的轮流亮灭,我们可以利用循环移位的方法。具体来说,我们可以通过对0xFE进行循环移位,使得LED在各个引脚上轮流点亮。这样,每次按键按下时,LED的状态就会循环改变,从而实现轮流亮的效果。
至于两个LED的同步切换,则可以通过按键控制这两个LED的状态。当按键被按下时,这两个LED的状态将进行翻转。通过这种方式,我们可以轻松地实现两个LED的同步亮灭。
整个电路的控制逻辑相对简单,主要依赖于按键的输入状态来决定LED的输出模式。通过这种方式,我们可以实现一个简单而有趣的电路控制项目,既锻炼了编程能力,又能够直观地看到电路的变化。
值得注意的是,这样的电路设计不仅能够帮助我们理解单片机的基本控制原理,还能激发我们对于电子电路的兴趣。通过实践,我们可以更好地掌握单片机编程技巧,同时也能增强我们的电子制作能力。
此外,这样的项目也非常适合初学者进行尝试,因为它不仅操作简单,而且能够迅速看到成果。通过这样的项目,我们可以逐步建立起对电子电路和单片机编程的信心,为进一步的学习打下坚实的基础。
总之,这样一个简单的电路控制项目,不仅可以帮助我们学习单片机编程,还能让我们在实践中体验到电子制作的乐趣。通过不断尝试和探索,我们能够不断提高自己的技术水平,最终实现更加复杂和有趣的电路控制项目。
⑶ keil软件用单片机控制8个LED流水灯来回点亮(C语言程序)
Keil软件是一种常用的开发环境,用于编写和调试单片机程序。下面是一个使用Keil控制8个LED流水灯来回点亮的C语言程序示例。此程序通过循环点亮LED,模拟流水灯效果。
程序采用循环结构,通过改变P1口的输出值,控制LED的点亮顺序。具体实现方法是,程序首先将P1设置为0xfe,点亮第一个LED,然后通过循环延时,模拟流水灯的缓慢移动。接着,程序依次将P1设置为0xfd、0xfb、0xf7、0xef、0xdf、0xbf和0x7f,点亮其余LED,实现流水灯效果。
另一种实现方式是通过循环和位移操作来控制LED的点亮。程序首先定义一个变量w,并将其初始化为0xfe,表示点亮第一个LED。然后通过循环,将P1设置为w的值,点亮相应的LED,并通过位移操作和延迟函数,实现流水灯效果。具体实现方法是,程序首先将w左移一位,并将最低位补1,然后将P1设置为w的值,点亮相应的LED。接着,程序通过延时函数实现流水灯的缓慢移动。
还有一种实现方式是利用_crol_函数来实现LED的点亮。程序首先定义一个变量temp,并将其初始化为0xfe,表示点亮第一个LED。然后通过循环,将P1设置为temp的值,点亮相应的LED,并通过_crol_函数和延时函数,实现流水灯效果。具体实现方法是,程序首先将temp左移一位,并将最低位补1,然后将P1设置为temp的值,点亮相应的LED。接着,程序通过延时函数实现流水灯的缓慢移动。