❶ 在android系统 里的 gallery什么意思啊
在Android操作系统中,"gallery"指的是系统自带的图库功能,类似于一个图片浏览控件。这个控件在布局文件中通过``标签进行定义,比如:``。在实际应用中,开发者会通过`findViewById`获取这个控件,并设置图片源,如使用`setAdapter`方法,以及设置点击事件监听,如`OnItemClickListener`,以便在用户点击图片时显示相应位置信息。
Gallery控件的创建和使用涉及以下步骤:
1. 在主类中,首先找到Gallery控件并赋值给一个变量,比如`Gallery g = (Gallery) findViewById(R.id.gallery);`。
2. 设置图片源,通过创建`ImageAdapter`类,该类包含一个图片数组`mImageIds`,如`R.drawable.sample_1, R.drawable.sample_2...`。
3. 创建`ImageAdapter`实例,并设置其构造函数中的`Context`参数。
4. 重写`getCount()`、`getItem()`、`getItemId()`方法以获取图片数量和位置。
5. 实现`getView()`方法,动态生成ImageView并设置其图片资源、布局和比例类型。
通过以上步骤,开发者可以实现一个在Android系统中用于展示和浏览图片的Gallery控件。
❷ android的适配器有什么作用
连接控件与数据源之间的桥梁,用来将数据绑定到控件上。
在Android界面开发过程中,经常需要使用列表视图控件(ListView)、缩略图浏览器控件(Gallery)、网格控件 (GridView)、下拉列表(Spinner)等控件进行数据的展示, 然而Activity中的数据(数组、链表、集合、数据库等)是 无法直接传递给这类控件,要将数据在控件上进行显示,必须借助数据适配器(Adapter)来完成。
(2)android开发gallery扩展阅读:
适配器的适配模式:
一个适配允许通常因为接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。
适配器模式主要应用于,当接口里定义的方法无法满足客户的需求,或者说接口里定义的方法的名称或者方法界面与客户需求有冲突的情况。
两类模式:对象适配器模式 - 在这种适配器模式中,适配器容纳一个它我包裹的类的实例。在这种情况下,适配器调用被包裹对象的物理实体。类适配器模式 - 这种适配器模式下,适配器继承自已实现的类(一般多重继承)。
适配器不具备数据速率转换功能。
在计算机编程中,适配器包括:容器适配器、迭代器适配器、泛函适配器等。
❸ 在android系统里的gallery什么意思啊
在Android系统中,“Gallery”指的是图片库或相册功能。这个功能允许用户浏览、管理和分享他们的图片和视频。以下是关于“Gallery”的一些详细说明:
1. 图片库:在Android设备上,Gallery是一个专门用来存储和展示图片的应用程序。它通常会自动同步设备上的所有图片,包括从相机、SD卡和其他来源拍摄的图片。
2. 相册:Gallery允许用户将图片组织成不同的相册,以便于分类和管理。用户可以创建新的相册,给图片和视频贴上标签,以及分享给朋友和家人。
3. 视频库:除了图片,Gallery也支持视频文件的管理。用户可以在Gallery中观看、分享和整理他们的视频文件。
4. 编辑功能:Gallery通常还提供一些基本的图片编辑功能,如裁剪、旋转、调整亮度和对比度等,以便用户可以直接在应用内对图片进行简单的编辑。
5. 集成的社交媒体分享:Gallery通常集成了与社交媒体平台的分享功能,让用户可以轻松地将图片和视频上传到他们的社交网络账户。
综上所述,在Android系统中的Gallery是一个综合性的图片和视频管理工具,它让用户能够方便地浏览、组织、编辑和分享他们的媒体文件。