① 我的世界在脚下生成方块指令
在我的世界中,要在脚下生成方块,可以使用以下两种指令:

一、使用“/execute”命令在脚下生成单个方块
指令格式为:/execute @p ~~~-1 ~ setblock ~~~ 方块名
- 解释:
- @p:代表最近的玩家,也就是执行指令的玩家自己。
- ~~~-1 ~:这部分是坐标偏移量。~~~代表玩家当前的X、Y、Z坐标,而-1是在Y轴(垂直方向)上向下偏移一个单位,即玩家的脚下。
- setblock ~~~ 方块名:在指定的坐标位置(这里是玩家的脚下)放置一个指定的方块。
二、使用“/execute”命令配合“/fill”命令在脚下生成一个区域的方块
指令格式为:/execute 玩家 ~~~ fill ~-10 ~-1 ~~10 ~-1 ~ 方块名 数据值 replace
- 解释:
- 玩家:同样代表执行指令的玩家,可以用@p代替。
- ~~~:代表玩家的当前坐标。
- fill ~-10 ~-1 ~~10 ~-1 ~:这部分定义了填充的区域。从玩家脚下开始(Y轴偏移-1),在X轴上从-10到10,Z轴上保持当前位置不变(因为Z坐标没有偏移),形成一个10x1x(无限长,但在实际操作中会被限制)的区域。
- 方块名 数据值 replace:在指定的区域内填充指定的方块。数据值是可选的,用于指定方块的特定变种或状态;replace表示替换区域内的现有方块。
注意事项:
- 在使用这些指令时,请确保你有足够的权限(如管理员权限)来执行它们。
- 方块名需要替换为你想要生成的方块的实际名称,例如stone(石头)、dirt(泥土)等。
- 数据值对于某些方块来说是可选的,但对于具有多种状态的方块(如红石灯的不同亮度)来说则是必要的。如果不确定方块的数据值,可以省略它或使用默认值。