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並行演算法的劃分設計技術

發布時間:2022-06-12 07:46:59

❶ 並行處理的並行演算法的基本策略

在並行處理技術中所使用的演算法主要遵循三種策略:
1.分而治之法:也就是把多個任務分解到多個處理器或多個計算機中,然後再按照一定的拓撲結構來進行求解。
2.重新排序法:分別採用靜態或動態的指令詞度方式。
3.顯式/隱式並行性結合:顯式指的是並行語言通過編譯形成並行程序,隱式指的是串列語言通過編譯形成並行程序,顯式/隱式並行性結合的關鍵就在於並行編譯,而並行編譯涉及到語句、程序段、進程以及各級程序的並行性。
二、並行性描述定義
利用計算機語言進行並行性描述的時候主要有三種方案:
1.語言擴展方案:也就是利用各種語言的庫函數來進行並行性功能的擴展。
2.編譯制導法:也稱為智能編譯,它是隱式並行策略的體現,主要是由並行編譯系統進行程序表示、控制流的分析、相關分析、優化分析和並行化劃分,由相關分析得到方法庫管理方案,由優化分析得到知識庫管理方案,由並行化劃分得到程序重構,從而形成並行程序。
3.新的語言結構法:這是顯式並行策略的體現。也就是建立一種全新的並行語言的體系,而這種並行語言通過編譯就能直接形成並行程序。
三、並行軟體
並行軟體可分成並行系統軟體和並行應用軟體兩大類,並行系統軟體主要指並行編譯系統和並行操作系統,並行應用軟體主要指各種軟體工具和應用軟體包。在軟體中所牽涉到的程序的並行性主要是指程序的相關性和網路互連兩方面。
1.程序的相關性:程序的相關性主要分為數據相關、控制相關和資源相關三類。
數據相關說明的是語句之間的有序關系,主要有流相關、反相關、輸出相關、I/O相關和求知相關等,這種關系在程序運行前就可以通過分析程序確定下來。數據相關是一種偏序關系,程序中並不是每一對語句的成員都是相關聯的。可以通過分析程序的數據相關,把程序中一些不存在相關性的指令並行地執行,以提高程序運行的速度。
控制相關指的是語句執行次序在運行前不能確定的情況。它一般是由轉移指令引起的,只有在程序執行到一定的語句時才能判斷出語句的相關性。控制相關常使正在開發的並行性中止,為了開發更多的並行性,必須用編譯技術克服控制相關。
而資源相關則與系統進行的工作無關,而與並行事件利用整數部件、浮點部件、寄存器和存儲區等共享資源時發生的沖突有關。軟體的並行性主要是由程序的控制相關和數據相關性決定的。在並行性開發時往往把程序劃分成許多的程序段——顆粒。顆粒的規模也稱為粒度,它是衡量軟體進程所含計算量的尺度,一般用細、中、粗來描述。劃分的粒度越細,各子系統間的通信時延也越低,並行性就越高,但系統開銷也越大。因此,我們在進行程序組合優化的時候應該選擇適當的粒度,並且把通訊時延盡可能放在程序段中進行,還可以通過軟硬體適配和編譯優化的手段來提高程序的並行度。
2.網路互連:將計算機子系統互連在一起或構造多處理機或多計算機時可使用靜態或動態拓撲結構的網路。靜態網路由點一點直接相連而成,這種連接方式在程序執行過程中不會改變,常用來實現集中式系統的子系統之間或分布式系統的多個計算結點之間的固定連接。動態網路是用開關通道實現的,它可動態地改變結構,使之與用戶程序中的通信要求匹配。動態網路包括匯流排、交叉開關和多級網路,常用於共享存儲型多處理機中。在網路上的消息傳遞主要通過尋徑來實現。常見的尋徑方式有存儲轉發尋徑和蟲蝕尋徑等。在存儲轉發網路中以長度固定的包作為信息流的基本單位,每個結點有一個包緩沖區,包從源結點經過一系列中間結點到達目的結點。存儲轉發網路的時延與源和目的之間的距離(段數)成正比。而在新型的計算機系統中採用蟲蝕尋徑,把包進一步分成一些固定長度的片,與結點相連的硬體尋徑器中有片緩沖區。消息從源傳送到目的結點要經過一系列尋徑器。同一個包中所有的片以流水方式順序傳送,不同的包可交替地傳送,但不同包的片不能交叉,以免被送到錯誤的目的地。蟲蝕尋徑的時延幾乎與源和目的之間的距離無關。在尋徑中產生的死鎖問題可以由虛擬通道來解決。虛擬通道是兩個結點間的邏輯鏈,它由源結點的片緩沖區、結點間的物理通道以及接收結點的片緩沖區組成。物理通道由所有的虛擬通道分時地共享。虛擬通道雖然可以避免死鎖,但可能會使每個請求可用的有效通道頻寬降低。因此,在確定虛擬通道數目時,需要對網路吞吐量和通信時延折衷考慮。
四、硬體技術在硬體技術方面主要從處理機、存儲器和流水線三個方面來實現並行。
1.處理機:主要的處理機系列包括CISC、RISC、超標量、VL1W、超流水線、向量以及符號處理機。
傳統的處理機屬於復雜指令系統計算(CISC)結構。指令系統大,指令格式可變,通用寄存器個數較少,基本上使用合一的指令與數據高速緩存,時鍾頻率較低,CPI較高,大多數利用ROM 實現微碼控制CPU,而當今的精簡指令系統計算(RISC)處理機指令格式簡單規范,面向寄存器堆,採用重疊寄存器窗口技術,具有多級Cache,多種流水線結構,強調編譯優化技術,時鍾頻率快,CPI低,大多數用硬連線控制CPU。
CISC或RISC標量處理機都可以採用超標量或向量結構來改善性能。標量處理機在每個周期內只發射一條指令並要求周期只完成從流水線來的一條指令。而在超標量處理機中,使用了多指令流水線,每個周期要發射多條指令並產生多個結果。由於希望程序中有許多的指令級並行性,因此超標量處理機更要依靠優化編譯器去開發並行性。
VL1W 結構是將水平微碼和超標量處理這兩種普遍採用的概念結合起來產生的。典型的超長指令字VL1W 機器指令字長度有數百位。在VLlW 處理機中,多個功能部件是並發工作的,所有的功能部件共享使用公用大型寄存器堆,由功能部件同時執行的各種操作是用VL1W 指令來同步的,每條指令可指定多個操作。VL1W 指令解碼比超標量指令容易,但在開發不同數量的並行性時總是需要不同的指令系統。VL1W 主要是開發標量操作之間的並行性,它的成功與否很大程度取決於代碼壓縮的效率,其結構和任何傳統的通用處理機完全不兼容。即使同一結構的不同實現也不大可能做到彼此二進制兼容。VL1W 的主要優點在於它的硬體結構和指令系統簡單,在科學應用領域可以發揮良好作用,但在一般應用場合可能並不很好用。
向量處理機對數組執行向量指令,每條指令都包含一串重復的操作。它是專門設計用來完成向量運算的協處理機,通常用於多流水線超級計算機中。向量處理機可以利用循環級展開所得的並行性,它可以附屬於任何標量處理機。專用的向量流水線可以在循環控制中消除某些軟體開銷,它的效果與優化編譯器將順序代碼向量化的性能很有關系。從理論上說,向量機可以具有和超標量處理機同樣的性能,因此可以說向量機的並行性與超標量機相同。
符號處理機是為AI應用而研製的,已用於定理證明、模式識別、專家系統、知識工程、文本檢索、科學以及機器智能等許多應用領域。在這些應用中,數據和知識表達式、原語操作、演算法特性、存儲器、I/0和通信以及專用的結構特性與數值計算是不一樣的,符號處理機也稱為邏輯程序設計語言處理機、表處理語言處理機或符號變換器。符號處理並不和數值數據打交道,它處理的是邏輯程序、符號表、對象、劇本、黑板、產生式系統、語義網路、框架以及人工神經網路等問題。這些操作需要專門的指令系統,通常不使用浮點操作。
2.存儲器:存儲設備按容量和存取時間從低到高可分為寄存器、高速緩存、主存儲器、磁碟設備和磁帶機五個層次。較低層存儲設備與較高層的相比,存取速度較快、容量較小,每位元組成本較高、帶寬較寬、傳輸單位較小。
存放在存儲器層次結構中的信息滿足三個重要特性:包含性、一致性和局部性。所謂包含性,指的是一個信息字的復製品可以在比它高的所有層中找到,而如果在高層中丟失了一個信息,則在比它低的所有層中此信息也將丟失。CPU 和高速緩存之間的信息傳送是按字進行的,高速緩存和主存儲器間用塊作為數據傳送的基本單位,主存和磁碟之間又是以頁面為基本單位來傳送信息的,而在磁碟和磁帶機之間的數據傳送則是按文件級處理的。所謂一致性要求的是同一個信息項與後繼存儲器層次上的副本是一致的。也就是說,如果在高速緩存中的一個字被修改過,那麼在所有更高層上該字的副本也必須立即或最後加以修改。為了盡量減少存儲器層次結構的有效存取時間,通常把頻繁使用的信息放在較低層次。維護存儲器層次結構一致性一般有兩種策略,一種是寫直達策略,也就是如果,則立即在所有高層存儲器中進行同樣的修改;另一種是寫回策略,也就是在較低層中對信息進行修改後並不立即在高層存儲器中進行相應的修改,而是等到該信息將被替換或將從低層中消失時才在所有高層存儲器中進行同樣的修改。甚至可以將寫直達和寫回策略的優點結合起來,形成寫一次協議來維護存儲器的一致性。
存儲器的層次結構是在一種程序行為——訪問的局部性基礎上開發出來的。主要有時間局部性、空間局部性和順序局部性。時間局部性指的是最近的訪問項很可能在不久的將來再次被訪問。它往往會引起對最近使用區域的集中訪問。空間局部性表示一種趨勢,指的是一個進程訪問的各項其地址彼此很近。順序局部性指的是在典型程序中,除非是轉移指令,一般指令都是順序執行的。
在多處理機系統中一般使用共享存儲器。對共享存儲器的組織一般採用低位交叉、高位交叉、高低位交叉三種方法。低位交叉又稱並發存取,它是把相鄰的地址放在相鄰的存儲器模塊中,在訪問時不容易產生沖突,並行性較好,但可靠性容錯能力和擴展性均較差。高位交叉又稱允許同時存取,它是把相鄰地址分配到同一個存儲器模塊中,可靠性、容錯能力和擴展性均較強,但訪問時易產生沖突,帶寬較窄,並行性較差。高低位交叉存取又稱C—s存取,它是結合了高位交叉和低位交叉兩種方法的優點,既解決了沖突問題,又能有效地提高容錯能力和並行性,最適合於向量處理機結構。
3.流水線:流水線技術主要有指令流水線技術和運算流水線技術兩種。
指令流水線技術主要目的是要提高計算機的運行效率和吞吐率。它主要通過設置預取指令緩沖區、設置多功能部件、進行內部數據定向、採取適當的指令調度策略來實現。指令調度的策略主要有靜態和動態兩種,靜態詞度是基於軟體的,主要由編譯器完成,動態詞度是基於硬體的,主要是通過硬體技術進行。
運算流水線主要有單功能流水線和多功能流水線兩種。其中多功能流水線又可分為靜態流水線和動態流水線。靜態流水線技術只用來實現確定的功能,而動態流水線可以在不同時間重新組合,實現不同的功能,它除流線連接外,還允許前饋和反饋連接,因此也稱為非線性流水線。這些前饋和反饋連接使得進入流水線的相繼事件的詞度變得很不簡單。由於這些連接,流水線不一定從最後一段輸出。根據不同的數據流動模式,人們可以用同一條流水線求得不同功能的值。
並行計算機發展簡述
40 年代開始的現代計算機發展歷程可以分為兩個明顯的發展時代:串列計算時代、並行計算時代。每一個計算時代都從體系結構發展開始,接著是系統軟體(特別是編譯器與操作系統)、應用軟體,最後隨著問題求解環境的發展而達到頂峰。創建和使用並行計算機的主要原因是因為並行計算機是解決單處理器速度瓶頸的最好方法之一。
並行計算機是由一組處理單元組成的,這組處理單元通過相互之間的通信與協作,以更快的速度共同完成一項大規模的計算任務。因此,並行計算機的兩個最主要的組成部分是計算節點和節點間的通信與協作機制。並行計算機體系結構的發展也主要體現在計算節點性能的提高以及節點間通信技術的改進兩方面。
60 年代初期,由於晶體管以及磁芯存儲器的出現,處理單元變得越來越小,存儲器也更加小巧和廉價。這些技術發展的結果導致了並行計算機的出現,這一時期的並行計算機多是規模不大的共享存儲多處理器系統,即所謂大型主機(Mainframe)。IBM360 是這一時期的典型代表。
到了60 年代末期,同一個處理器開始設置多個功能相同的功能單元,流水線技術也出現了。與單純提高時鍾頻率相比,這些並行特性在處理器內部的應用大大提高了並行計算機系統的性能。伊利諾依大學和Burroughs 公司此時開始實施IlliacIV 計劃,研製一台64 個CPU 的SIMD 主機系統,它涉及到硬體技術、體系結構、I/O 設備、操作系統、程序設計語言直至應用程序在內的眾多研究課題。不過,當一台規模大大縮小了的16CPU 系統終於在1975 年面世時,整個計算機界已經發生了巨大變化。
首先是存儲系統概念的革新,提出虛擬存儲和緩存的思想。IBM360/85 系統與360/91是屬於同一系列的兩個機型,360/91 的主頻高於360/85,所選用的內存速度也較快,並且採用了動態調度的指令流水線;但是,360/85 的整體性能卻高於360/91,唯一的原因就是前者採用了緩存技術,而後者則沒有。
其次是半導體存儲器開始代替磁芯存儲器。最初,半導體存儲器只是在某些機器被用作緩存,而CDC7600 則率先全面採用這種體積更小、速度更快、可以直接定址的半導體存儲器,磁芯存儲器從此退出了歷史舞台。與此同時,集成電路也出現了,並迅速應用到了計算機中。元器件技術的這兩大革命性突破,使得IlliacIV 的設計者們在底層硬體以及並行體系結構方面提出的種種改進都大為遜色。
1976 年CRAY-1 問世以後,向量計算機從此牢牢地控制著整個高性能計算機市場15 年。CRAY-1 對所使用的邏輯電路進行了精心的設計,採用了我們如今稱為RISC 的精簡指令集,還引入了向量寄存器,以完成向量運算。這一系列全新技術手段的使用,使CRAY-1 的主頻達到了80MHz。
微處理器隨著機器的字長從4 位、8 位、16 位一直增加到32 位,其性能也隨之顯著提高。正是因為看到了微處理器的這種潛力,卡內基- 梅隆大學開始在當時流行的DECPDP11 小型計算機的基礎上研製成功一台由16 個PDP11/40 處理機通過交叉開關與16 個共享存儲器模塊相連接而成的共享存儲多處理器系統C.mmp。
從80 年代開始,微處理器技術一直在高速前進。稍後又出現了非常適合於SMP 方式的匯流排協議,而伯克利加州大學則對匯流排協議進行了擴展,提出了Cache 一致性問題的處理方案。從此,C.mmp 開創出的共享存儲多處理器之路越走越寬;現在,這種體系結構已經基本上統治了伺服器和桌面工作站市場。
同一時期,基於消息傳遞機制的並行計算機也開始不斷涌現。80 年代中期,加州理工成功地將64 個i8086/i8087 處理器通過超立方體互連結構連結起來。此後,便先後出現了Intel iPSC 系列、INMOS Transputer 系列,Intel Paragon 以及IBM SP 的前身Vulcan 等基於消息傳遞機制的並行計算機。
80 年代末到90 年代初,共享存儲器方式的大規模並行計算機又獲得了新的發展。IBM將大量早期RISC 微處理器通過蝶形互連網路連結起來。人們開始考慮如何才能在實現共享存儲器緩存一致的同時,使系統具有一定的可擴展性(Scalability)。90 年代初期,斯坦福大學提出了DASH 計劃,它通過維護一個保存有每一緩存塊位置信息的目錄結構來實現分布式共享存儲器的緩存一致性。後來,IEEE 在此基礎上提出了緩存一致性協議的標准。
90 年代以來,主要的幾種體系結構開始走向融合。屬於數據並行類型的CM-5 除大量採用商品化的微處理器以外,也允許用戶層的程序傳遞一些簡單的消息;CRAY T3D是一台NUMA 結構的共享存儲型並行計算機,但是它也提供了全局同步機制、消息隊列機制,並採取了一些減少消息傳遞延遲的技術。
隨著商品化微處理器、網路設備的發展,以及MPI/PVM 等並行編程標準的發布,機群架構的並行計算機出現。IBM SP2 系列機群系統就是其中的典型代表。在這些系統中,各個節點採用的都是標準的商品化計算機,它們之間通過高速網路連接起來。
今天,越來越多的並行計算機系統採用商品化的微處理器加上商品化的互連網路構造,這種分布存儲的並行計算機系統稱為機群。國內幾乎所有的高性能計算機廠商都生產這種具有極高性能價格比的高性能計算機,並行計算機就進入了一個新的時代,並行計算的應用達到了前所未有的廣度和深度。
並行計算機隨著微處理晶元的發展,已經進入了一個新時代。目前並行計算機的性能已經突破20PFLOPS,正在向百億億次發展。我國並行計算機的研製已經走在世界前列。2003年由聯想公司生產的深騰6800 在2003 年11 月世界TOP500 排名中位列第14 名,2004 年曙光公司生產的曙光4000A 在2004 年6 月的世界TOP500 排名中位列第10 名,這是我國公開發布的高性能計算機在世界TOP500 中首次進入前十名,這標志著我國在並行計算機系統的研製和生產中已經趕上了國際先進水平,為提高我國的科學研究水平奠定了物質基礎。2013年國際超級計算機大會最新發布的世界超級計算機500強排名中,國防科技大學研製的天河二號超級計算機系統,以峰值計算速度每秒5.49億億次、持續計算速度每秒3.39億億次雙精度浮點運算的優異性能位居榜首。
從TOP500 的前10 名來看,美國仍然是超級計算機的最大擁有者。按照世界TOP500 的統計數據來分析,美國在計算能力上佔有近全世界的一半,在TOP500 中的所有計算機中擁有的數量超過50%。

❷ 怎樣使用並行計算的方法實現並行數據的處理與分析

你這個問題太泛了..我可以說出很多技術來
1. cuda opencl,這些用顯卡的渲染管道來實現並行處理。 用於復雜矩陣運算, 比如視頻處理, 深度學習, 數據壓縮。
2. posix等多線程, 最常用的進程內並行操作
3. maprece等大數據處理技術, 將數據虛擬化成很多小的碎片進行並行處理。
4. cluster等技術使用多進程進行並行處理
還有很多

❸ 什麼是並行計算什麼是分布式計算

【並行計算】
並行計算(Parallel Computing)是指同時使用多種計算資源解決計算問題的過程,是提高計算機系統計算速度和處理能力的一種有效手段。它的基本思想是用多個處理器來協同求解同一問題,即將被求解的問題分解成若干個部分,各部分均由一個獨立的處理機來並行計算。並行計算系統既可以是專門設計的、含有多個處理器的超級計算機,也可以是以某種方式互連的若乾颱的獨立計算機構成的集群。通過並行計算集群完成數據的處理,再將處理的結果返回給用戶。
並行計算可分為時間上的並行和空間上的並行。
時間上的並行:是指流水線技術,比如說工廠生產食品的時候步驟分為:
1. 清洗:將食品沖洗干凈。
2. 消毒:將食品進行消毒處理。
3. 切割:將食品切成小塊。
4. 包裝:將食品裝入包裝袋。
如果不採用流水線,一個食品完成上述四個步驟後,下一個食品才進行處理,耗時且影響效率。但是採用流水線技術,就可以同時處理四個食品。這就是並行演算法中的時間並行,在同一時間啟動兩個或兩個以上的操作,大大提高計算性能。
l 空間上的並行:是指多個處理機並發的執行計算,即通過網路將兩個以上的處理機連接起來,達到同時計算同一個任務的不同部分,或者單個處理機無法解決的大型問題。

【分布式計算】
所謂分布式計算是一門計算機科學,它研究如何把一個需要非常巨大的計算能力才能解決的問題分成許多小的部分,然後把這些部分分配給許多計算機進行處理,最後把這些計算結果綜合起來得到最終的結果。 最近的分布式計算項目已經被用於使用世界各地成千上萬位志願者的計算機的閑置計算能力,通過網際網路,您可以分析來自外太空的電訊號,尋找隱蔽的黑洞,並探索可能存在的外星智慧生命;您可以尋找超過1000萬位數字的梅森質數;您也可以尋找並發現對抗艾滋病病毒的更為有效的葯物。這些項目都很龐大,需要驚人的計算量,僅僅由單個的電腦或是個人在一個能讓人接受的時間內計算完成是決不可能的。
中國科學院的定義
分布式計算是一種新的計算方式。所謂分布式計算就是在兩個或多個軟體互相共享信息,這些軟體既可以在同一台計算機上運行,也可以在通過網路連接起來的多台計算機上運行。分布式計算比起其它演算法具有以下幾個優點:
1、稀有資源可以共享。
2、通過分布式計算可以在多台計算機上平衡計算負載。
3、可以把程序放在最適合運行它的計算機上。
其中,共享稀有資源和平衡負載是計算機分布式計算的核心思想之一。

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書名:並行演算法的設計與分析

作者:陳國良

出版年份:2009-8

頁數:813

內容簡介:第3版在修訂版的基礎上進行了大幅度的修訂,新增加3章、重寫3章,改寫8章。《普通高等教育十一五國家級規劃教材·並行演算法的設計與分析(第3版)》系統深入地討論了計算機領域中諸多計算問題的並行演算法的設計和分析方法。在著重介紹各種並行計算模型上的常用和典型的並行演算法的同時,也力圖反映本學科的最新成就、學科前沿和發展趨勢。

全書共分二十章,包括基礎篇4章(緒論、設計技術、前綴計算、排序和選擇網路),並行演算法篇9章(排序和選擇演算法、分布式演算法、並行搜索、選路演算法、串匹配、表達式求值、上下文無關語言、圖論演算法、計算幾何),數值並行演算法篇3章(矩陣運算、數值計算、快速傅氏變換),理論篇4章(組合搜索、隨機演算法、VLSI計算理論、並行計算理論)。

《普通高等教育十一五國家級規劃教材·並行演算法的設計與分析(第3版)》取材豐富,內容系統深入,可作為高等學校計算機及其他信息類有關專業高年級本科生和研究生的教材,也可供從事計算機科學理論和並行演算法研究的科技人員閱讀參考。

《普通高等教育十一五國家級規劃教材·並行演算法的設計與分析(第3版)》初版曾獲1994年度教育部高等學校優秀教材一等獎和1997年度國家級教學成果二等獎。

❺ 並行程序設計的目錄

第一部分 基本技術第1章 並行計算機 21.1 對計算速度的需求 21.2 提高計算速度的潛力 41.2.1加速系數 41.2.2 什麼是最大的加速比 51.2.3 消息傳遞計算 91.3 並行計算機的類型 91.3.1 共享存儲器多處理機系統 101.3.2 消息傳遞多計算機 111.3.3 分布式共享存儲器 171.3.4MIMD和SIMD的分類 171.4 機群計算 181.4.1 以互聯計算機作為計算平台 181.4.2 機群的配置 231.4.3 打造「Beowulf風格」的專用機群 261.5 小結 27推薦讀物 27參考文獻 28習題 30第2章 消息傳遞計算 312.1 消息傳遞程序設計基礎 312.1.1 編程的選擇 312.1.2 進程的創建 312.1.3 消息傳遞常式 332.2 使用計算機機群 372.2.1 軟體工具 372.2.2 MPI 372.2.3 偽代碼構造 442.3 並行程序的評估 452.3.1 並行執行時間方程式 452.3.2 時間復雜性 482.3.3 對漸近分析的評注 502.3.4 廣播/集中的通信時間 502.4 用經驗方法進行並行程序的調試和評估 512.4.1 低層調試 522.4.2 可視化工具 522.4.3 調試策略 532.4.4 評估程序 532.4.5 對優化並行代碼的評注 552.5 小結 55推薦讀物 55參考文獻 56習題 57第3章 易並行計算 593.1 理想的並行計算 593.2 易並行計算舉例 603.2.1 圖像的幾何轉換 603.2.2 曼德勃羅特集 643.2.3 蒙特卡羅法 693.3 小結 73推薦讀物 73參考文獻 73習題 74第4章 劃分和分治策略 794.1 劃分 794.1.1 劃分策略 794.1.2 分治 824.1.3 M路分治 864.2 分治技術舉例 874.2.1 使用桶排序法排序 874.2.2 數值積分 914.2.3 N體問題 934.3 小結 96推薦讀物 97參考文獻 97習題 98第5章 流水線計算 1045.1 流水線技術 1045.2 流水線應用的計算平台 1075.3 流水線程序舉例 1075.3.1 數字相加 1085.3.2 數的排序 1105.3.3 生成質數 1125.3.4 線性方程組求解—特殊個例 1145.4 小結 117推薦讀物 117參考文獻 117習題 117第6章 同步計算 1226.1 同步 1226.1.1 障柵 1226.1.2 計數器實現 1236.1.3 樹實現 1246.1.4 蝶形障柵 1256.1.5 局部同步 1266.1.6 死鎖 1266.2 同步計算 1276.2.1 數據並行計算 1276.2.2 同步迭代 1296.3 同步迭代程序舉例 1306.3.1 用迭代法解線性方程組 1306.3.2 熱分布問題 1356.3.3 細胞自動機 1426.4 部分同步方法 1436.5 小結 144推薦讀物 144參考文獻 144習題 145第7章 負載平衡與終止檢測 1517.1 負載平衡 1517.2 動態負載平衡 1527.2.1 集中式動態負載平衡 1527.2.2 分散式動態負載平衡 1537.2.3 使用線形結構的負載平衡 1557.3 分布式終止檢測演算法 1577.3.1 終止條件 1577.3.2 使用確認消息實現終止 1587.3.3 環形終止演算法 1587.3.4 固定能量分布式終止演算法 1607.4 程序舉例 1607.4.1 最短路徑問題 1607.4.2 圖的表示 1617.4.3 圖的搜索 1627.5 小結 166推薦讀物 166參考文獻 167習題 168第8章 共享存儲器程序設計 1728.1 共享存儲器多處理機 1728.2 說明並行性的構造 1738.2.1 創建並發進程 1738.2.2 線程 1758.3 共享數據 1788.3.1 創建共享數據 1798.3.2 訪問共享數據 1798.4 並行程序設計語言和構造 1858.4.1 並行語言 1858.4.2 並行語言構造 1868.4.3 相關性分析 1878.5 OpenMP 1898.6 性能問題 1938.6.1 共享數據的訪問 1938.6.2 共享存儲器的同步 1958.6.3 順序一致性 1968.7 程序舉例 1998.7.1 使用UNIX進程的舉例 1998.7.2 使用Pthread的舉例 2018.7.3 使用Java的舉例 2038.8 小結 204推薦讀物 205參考文獻 205習題 206第9章 分布式共享存儲器系統及其程序設計 2119.1 分布式共享存儲器 2119.2 分布式共享存儲器的實現 2129.2.1 軟體DSM系統 2129.2.2 DSM系統的硬體實現 2139.2.3 對共享數據的管理 2149.2.4 基於頁面系統的多閱讀器/單寫入器策略 2149.3 在DSM系統中實現一致性存儲器 2149.4 分布式共享存儲器的程序設計原語 2169.4.1 進程的創建 2169.4.2 共享數據的創建 2169.4.3 共享數據的訪問 2179.4.4 同步訪問 2179.4.5 改進性能的要點 2179.5 分布式共享存儲器的程序設計 2199.6 實現一個簡易的DSM系統 2199.6.1 使用類和方法作為用戶介面 2209.6.2 基本的共享變數實現 2209.6.3 數據組的重疊 2229.7 小結 224推薦讀物 224參考文獻 224習題 225第二部分 演算法和應用第10章 排序演算法 23010.1 概述 23010.1.1 排序 23010.1.2 可能的加速比 23010.2 比較和交換排序演算法 23110.2.1 比較和交換 23110.2.2 冒泡排序與奇偶互換排序 23310.2.3 歸並排序 23610.2.4 快速排序 23710.2.5 奇偶歸並排序 23910.2.6 雙調諧歸並排序 24010.3 在專用網路上排序 24310.3.1 二維排序 24310.3.2 在超立方體上進行快速排序 24410.4 其他排序演算法 24710.4.1 秩排序 24810.4.2 計數排序 24910.4.3 基數排序 25010.4.4 采樣排序 25210.4.5 在機群上實現排序演算法 25310.5 小結 253推薦讀物 254參考文獻 254習題 255第11章 數值演算法 25811.1 矩陣回顧 25811.1.1 矩陣相加 25811.1.2 矩陣相乘 25811.1.3 矩陣-向量相乘 25911.1.4 矩陣與線性方程組的關系 25911.2 矩陣乘法的實現 25911.2.1 演算法 25911.2.2 直接實現 26011.2.3 遞歸實現 26211.2.4 網格實現 26311.2.5 其他矩陣相乘方法 26611.3 求解線性方程組 26611.3.1 線性方程組 26611.3.2 高斯消去法 26611.3.3 並行實現 26711.4 迭代方法 26911.4.1 雅可比迭代 26911.4.2 快速收斂方法 27211.5小結 274推薦讀物 275參考文獻 275習題 276第12章 圖像處理 27912.1 低層圖像處理 27912.2 點處理 28012.3 直方圖 28112.4 平滑、銳化和雜訊消減 28112.4.1 平均值 28112.4.2 中值 28312.4.3 加權掩碼 28412.5 邊緣檢測 28512.5.1 梯度和幅度 28512.5.2 邊緣檢測掩碼 28612.6 霍夫變換 28812.7 向頻域的變換 29012.7.1 傅里葉級數 29112.7.2 傅里葉變換 29112.7.3 圖像處理中的傅里葉變換 29212.7.4 離散傅里葉變換演算法的並行化 29412.7.5 快速傅里葉變換 29612.8 小結 300推薦讀物 300參考文獻 300習題 302第13章 搜索和優化 30513.1 應用和技術 30513.2 分支限界搜索 30613.2.1 順序分支限界 30613.2.2 並行分支限界 30713.3 遺傳演算法 30813.3.1 進化演算法和遺傳演算法 30813.3.2 順序遺傳演算法 31013.3.3 初始種群 31013.3.4 選擇過程 31213.3.5 後代的生成 31213.3.6 變異 31413.3.7 終止條件 31413.3.8 並行遺傳演算法 31413.4 連續求精 31713.5 爬山法(hill climbing) 31813.5.1 銀行業務應用問題 31913.5.2 爬山法在金融業務中的應用 32013.5.3 並行化 3.6 小結 321推薦讀物 321參考文獻 322習題 323附錄A 基本的MPI常式 329附錄B 基本的Pthread常式 335附錄C OpenMP命令、庫函數以及環境變數 339索引 347

❻ 並行演算法的並行演算法的研究內容

(1) 並行計算模型 並行演算法作為一門學科,首先研究的是並行計算模型。並行計算模型是演算法設計者與體系結構研究者之間的一個橋梁,是並行演算法設計和分析的基礎。它屏蔽了並行機之間的差異,從並行機中抽取若干個能反映計算特性的可計算或可測量的參數,並按照模型所定義的計算行為構造成本函數,以此進行演算法的復雜度分析。
並行計算模型的第一代是共享存儲模型,如SIMD-SM和MIMD-SM的一些計算模型,模型參數主要是CPU的單位計算時間,這樣科學家可以忽略一些細節,集中精力設計演算法。第二代是分布存儲模型。在這個階段,人們逐漸意識到對並行計算機性能帶來影響的不僅僅是CPU,還有通信。因此如何把不同的通信性能抽象成模型參數,是這個階段的研究重點。第三代是分布共享存儲模型,也是我們目前研究所處的階段。隨著網路技術的發展,通信延遲固然還有影響,但對並行帶來的影響不再像當年那樣重要,注重計算系統的多層次存儲特性的影響。
(2) 設計技術並行演算法研究的第二部分是並行演算法的設計技術。雖然並行演算法研究還不是太成熟,但並行演算法的設計依然是有章可循的,例如劃分法、分治法、平衡樹法、倍增法/指針跳躍法、流水線法破對稱法等都是常用的設計並行演算法的方法。另外人們還可以根據問題的特性來選擇適合的設計方法。
(3)並行演算法分為多機並行和多線程並行。多機並行,如MPI技術;多線程並行,如OpenMP技術。
以上是並行演算法的常規研究內容。

❼ 並行計算的基本體系結構

並行計算科學中主要研究的是空間上的並行問題。從程序和演算法設計人員的角度來看,並行計算又可分為數據並行和任務並行。一般來說,因為數據並行主要是將一個大任務化解成相同的各個子任務,比任務並行要容易處理。
空間上的並行導致了兩類並行機的產生,按照Flynn的說法分為:單指令流多數據流(SIMD)和多指令流多數據流(MIMD)。我們常用的串列機也叫做單指令流單數據流(SISD)。MIMD類的機器又可分為以下常見的五類:並行向量處理機(PVP)、對稱多處理機(SMP)、大規模並行處理機(MPP)、工作站機群(COW)、分布式共享存儲處理機(DSM)。 並行計算機有以下五種訪存模型:
均勻訪存模型(UMA)
非均勻訪存模型(NUMA)
全高速緩存訪存模型(COMA)
一致性高速緩存非均勻存儲訪問模型(CC-NUMA)
非遠程存儲訪問模型(NORMA)。
不像串列計算機那樣,全世界基本上都在使用馮·諾伊曼的計算模型;並行計算機沒有一個統一的計算模型。不過,人們已經提出了幾種有價值的參考模型:PRAM模型,BSP模型,LogP模型,C^3模型等。

❽ 並行演算法有哪三種設計策略

並行數據挖掘技術不同於其它並行演算法的地方在於它需要處理的數據的規模很大。人們知道,對於並行而言,交互之間的消耗(即內存的使用)是比執行時間(計算階段)重要得多的因素。串列數據挖掘演算法對於規模很小的數據也需要大量的運行時間

❾ 規則抽樣並行排序演算法採用什麼劃分方法

諸如List等泛型集合類,直接提供了sort()方法用於將集合中的元素進行排序。 但是,其前提是集合中存放的是可直接排序的基本類型,如List, List,如果 我們定義了一個自定義類型 Class MyClass,並創建一個自定義類型的集合如List, 那麼無參的s

❿ 並行演算法的介紹

並行演算法就是用多台處理機 聯合求解問題的方法和步驟,其執行過程是將給定的問題首先分解成若干個盡量相互獨立的子問 題,然後使用多台計算機同時求解它,從而最終求得原問題的解.

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