『壹』 c語言中的編輯,編譯,連接,運行分別是什麼意思
1、編輯:編寫代碼,製作C語言的源文件。
2、編譯:是由編譯程序將C語言源文件轉換成二進制中間文件,對文件內部的語法語義做處理,如果編譯出錯,無法進行後續動作。
3、鏈接:將編譯中生成的中間文件組合成二進制可執知行文件,這一步會對文件之間的關聯做檢查,如果出錯,將不會生成可執行文件,也就無法執行。
4、執行:運行可執行文件,這一步道是編寫代碼的最終目的。
(1)鏈接文件指定編譯擴展閱讀:
DOS命令通常分為三類:內部命令、外部命令和批處理命令。
1、內部命令:
其包含在命令解釋程序COMMAND.COM中,一旦啟動DOS,這些命令就被調入內存,只要在DOS系統提示符下輸入這些命令,就可立即執行。
2、外部命令:
其以文件的形式存儲在系統盤上,所帶擴展名為COM和EXE。DOS啟動時,它們並沒有被調入內存,執行前必須從系統盤讀進內存。因此輸入外部命令時,要了解該命令是否在當前盤上,不然DOS無法找到它們。
3、批處理命令:
實際上是個文件,該文件包含多條命令,當用戶鍵入批處理文件名時,DOS將順序執行其中的各條命令。注意,批處理命令必須用「.BAT」作為擴展名。
C語言的運算非常靈活,功能十分豐富,運算種類遠多於其它程序設計語言。在表達式方面較其它程序語言更為簡潔,如自加、自減、逗號運算和三目運算使表達式更為簡單。
當多種不同運算組成一個運算表達式,即一個運算式中出現多種運算符時,運算的優先順序和結合規則就會顯得十分重要。
網路-運行命令
網路-C語言
『貳』 編譯時為什麼要指定鏈接庫
因為有些運行時代碼,是預先存在「鏈接庫」里的。沒有這些庫,程序無法運行。所以編譯時需要指定。
「鏈接庫」分動態和靜態兩種。靜態的庫,編譯時就把相應的代碼「嵌入」可執行文件中。這種可執行文件可以單獨運行,基本不需要「運行時間庫」支持。
而對於動態的庫,編譯時只獲取必要的介面信息,而在運行時根據介面信息,找到對應的動態鏈接庫,並裝入內存。這種可執行文件的大小會小一些。但是需要「運行時間庫」才能正常運行。
有問題繼續交流,謝謝。
『叄』 嵌入式軟體編譯鏈接文件問題,segment 設置問題
最簡單的辦法,直接修改makefile(只限於自己玩玩;在工程里,一般作為參數傳給make) ARCH ?= $(SUBARCH) CROSS_COMPILE ?= 在裡面寫上arm,以及編譯器的前綴(若命令是arm-linux-gcc,就寫ARCH=arm, CROSS_COMPILE=arm-linux-)
『肆』 用C語言編的程序,要生成可執行文件的時候,要編譯、鏈接,編譯是什麼意思啊鏈接是什麼意思編譯和鏈接
編譯就是把C代碼轉換成CPU可執行的機器指令,每個.c文件生成一個.obj文件。
鏈接就是把生成的(多個)
.obj
文件及用到的庫文件(.lib)一起組合生成可執行文件(.exe)。
『伍』 cygwin把源程序鏈接到指定的庫進行編譯,用什麼指令
如果你意思是問怎樣生成庫,那查編譯器相關的,看你用的什麼編譯器toolchain(VC? GCC?),手冊都會有編譯器、鏈接器的命令行參數說明,編譯時用相關選項指定庫路徑即可
如果你的問題是和Cygwin的路徑和環境變數有關的,打開cygwin安裝目錄,你會看到熟悉的目錄路徑,和linux類似的。
bin下面放可執行文件,usr/include裡面是一些庫的頭文件,lib下面放那些動、靜態庫文件。對應扔這些目錄裡面也可以,或者查手冊應該也能找到改Cygwin環境變數的方法,添加你的庫路徑就行。 cygwin裡面,windows的c盤對應路徑為/cygdrive/c/ d為/cygdrive/d/ 其他同理。。。
『陸』 c語言裡面的編譯和鏈接是怎麼回事
C/C++語言的完整編譯過程是
一、預編譯
處理#define #if #include這類#開頭的語句,這些稱為預編譯指令。這個過程中會把.h文件和.c/.cpp文件組合成最終交給compile過程的原文件。這個原文件是不包含任何#開頭的語句的。所有#define定義的宏也會被替換。
二、編譯
把上面那個原文件編譯成.o或者VC里是.obj文件。這個文件保存了機器碼化的函數、函數的描述、全局變數的描述、乃至段的描述等等。
三、連接
把可執行程序需要的所有的編譯過程產生的.o或者.obj文件組合到一起。(這里也包括.lib文件,.lib文件件本質上就是打包的.obj文件集合)。另外連接過程還會組合一些其他數據,比如資源、可執行文件頭等等。
『柒』 cmake 在Windows 命令行怎麼指定編譯器
CMake是一個比make更高級的編譯配置工具,它可以根據不同平台、不同的編譯器,生成相應的Makefile或者vcproj項目。
通過編寫CMakeLists.txt,可以控制生成的Makefile,從而控制編譯過程。CMake自動生成的Makefile不僅可以通過make命令構建項目生成目標文件,還支持安裝(make install)、測試安裝的程序是否能正確執行(make test,或者ctest)、生成當前平台的安裝包(make package)、生成源碼包(make package_source)、產生Dashboard顯示數據並上傳等高級功能,只要在CMakeLists.txt中簡單配置,就可以完成很多復雜的功能,包括寫測試用例。
如果有嵌套目錄,子目錄下可以有自己的CMakeLists.txt。
總之,CMake是一個非常強大的編譯自動配置工具,支持各種平台,KDE也是用它編譯的,感興趣的可以試用一下。
准備活動:
(1)安裝cmake。
下載地址:http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html
根據自己的需要下載相應的包即可,Windows下可以下載zip壓縮的綠色版本,還可以下載源代碼。
Windows下CMake的使用
(2)運行cmake的方法。(GUI、命令行)
http://www.cmake.org/cmake/help/runningcmake.html
CMake使用步驟:
運行GUI的cmake界面:
cmake-2.8.1-win32-x86\bin\cmake-gui.exe
Windows下CMake的使用
執行Configure:
運行之後,生成了如下文件:
Windows下CMake的使用
生成Makefile:
執行Generate之後生成如下文件:
Windows下CMake的使用
運行make進行編譯:
Windows下CMake的使用
編譯完成後,在build目錄生成Tutorial.exe,運行Tutorial.exe 25就可以看到運行結果:
Windows下CMake的使用
運行make install安裝程序:
Windows下CMake的使用
運行make test進行測試:
Windows下CMake的使用
通過cmake tutorial學習CMake配置方法
http://www.cmake.org/cmake/help/cmake_tutorial.html
可以在源代碼的Tests/Turorial目錄中找到這個手冊對應的代碼。
Windows下CMake的使用
1、Step1。
(如果不知道如何使用cmake,以及如何使用編譯產生的Turorial.exe,可先看下前面「CMake使用步驟」的說明,它以Step4為例詳細介紹了使用過程,Step1的配置可能不夠完全,比如無法運行make install,無法運行make test,但可以參考。)
簡單的程序編譯。
(1)運行GUI的cmake,指定要編譯的源代碼路徑和二進制文件路徑(會自動創建)。
Windows下CMake的使用
(2)點擊Configure,配置成功後,再點擊Generate。
配置需要選擇合適的編譯器,雖然我安裝了VC2008,但沒有配置成功;選擇Unix Makefiles,配置成功,它自動找到了DevC++下的gcc.exe等編譯器。
Windows下CMake的使用
(3)在build3目錄執行make,就能夠編譯生成Turorial.exe了。
D:\Projects\Lab\testngpp\cmake-2.8.1\Tests\Tutorial\Step1\build3>make
Linking CXX executable Tutorial.exe
[100%] Built target Tutorial
可以運行一下Turorial.exe:
D:\Projects\Lab\testngpp\cmake-2.8.1\Tests\Tutorial\Step1\build3>Tutorial.exe
Tutorial.exe Version 1.0
Usage: Tutorial.exe number
D:\Projects\Lab\testngpp\cmake-2.8.1\Tests\Tutorial\Step1\build3>Tutorial.exe 4
The square root of 4 is 2
2、Step2
把子目錄編譯為庫,並且鏈接到最終的可執行文件。
include_directories ("${PROJECT_SOURCE_DIR}/MathFunctions")
add_subdirectory (MathFunctions) # 使得子目錄MathFunctions也能被編譯
# add the executable
add_executable (Tutorial tutorial.cxx)
target_link_libraries (Tutorial MathFunctions)
產生makefile:
在GUI上點擊Configure,之後Generate還是灰色,再次點擊Configure,Generate就可以點擊了。
編譯:
『捌』 多個源文件的編譯和鏈接
這個問題我也曾經遇到過,後來過了好久才弄懂。這個一般是把程序分在.h文件和.c文件,在.h文件中給出函數聲明定義基本的數據結構,在.c文件中實現相應的.h文件中的函數。然後要使用相應的介面或函數就包含.h文件,就是#include 相應的.h 文件。在編譯生成的時候編譯器會根據項目的makefile 來編譯生成。如果想比較清楚的了解,可以看看linux 下的make工具和makefile ,make 就是根據makefile 來編譯生成項目。vc++6.0底層的過程也類似,但是被界面屏蔽了。
『玖』 程序的編譯鏈接過程
stdio.h 只是一個函數聲明的頭文件, 實現在已經編譯好的庫文件中,一般情況 IDE 會自動連接標准庫,不需要你管。
『拾』 如何用命令行編譯鏈接c++
打開「開發人員命令提示」。
在命令提示符下,請創建源文件的目錄並使其成為當前工作目錄。例如,鍵入md c:simple並按 Enter 以創建名為 Simple 的目錄,然後鍵入cd c:simple並按 Enter 以更改到此目錄。
在命令提示符下,鍵入notepad並按 Enter。
在記事本中,輸入下列各行。
在菜單欄上,依次選擇「文件」、「保存」以打開「另存為」對話框。導航至已創建的目錄。在「文件名」框中,輸入源文件的名稱(例如 simple.c),然後在「保存類型」下拉列表中,選擇「所有文件(*.*)」。選擇「保存」按鈕以在工作目錄中創建 C 源文件。
在命令提示符下,輸入dir並按 Enter。你應該看到所創建的源文件
在命令提示符下,指定cl命令和源文件的名稱(例如cl simple.c),然後按 Enter 編譯此程序。cl.exe 編譯器將生成一個包含已編譯代碼的 .obj 文件,然後運行鏈接器以生成具有源文件名稱的可執行程序,但會具有 .exe 文件名擴展(例如 simple.exe)。