『壹』 c編譯器是如何編譯程序的
每種平台都有自己的C編譯器的,例如linux下有 gcc ,windows下有ms vs 系列。c的源程序經過這些編譯器,再與各自平台的連接器就可以生成該平台下對應的二進制執行代碼了。
但由於C語言很多時候會涉及很多硬體級調用的,這個對平台依賴性極大。所以移植性這種東西,我只能說,哈哈!
『貳』 如何實現 C 語言編譯器
匯編編譯器:把匯編語言源程序轉換為機器語言的程序,匯編編譯器也可以生成源代碼列表文件,其中包括行號,內存地址,源代碼語句,程序中使用的符號及變數,交叉引用列表.
在Windows/Dos 下可用的匯編編譯器有Microsoft宏匯編編譯器MASM,Borland Turbo Assember(TASM)和The NetWide Assembler(NASM),其中NASM是跨平台的編譯器可用於Windows/Dos/Linux下.他們的語法相近,都是Intel語法風格. 在Linux下可用的匯編編譯器有NASM,gas.NASM和gas的語法風格相去甚遠,NASM使用的是Intel 語法風格的匯編語法,而gas使用的是AT&T的匯編語法風格.
『叄』 求C語言程序編譯器
結合我一直以來的使用經驗,我個人強烈推薦VC++6.0
我用過Win-TC
也用過TC
For
Windwos
當然還用過TC2.0
我個人覺得VC++6.0這個軟體,相當好,特別是他自帶的強大的調試工具,對於編寫大型的C語言程序很好。
下面是下載地址。
http://big.139.xdowns.com/v/VC++.6.0.with.SP6.rar
『肆』 C編譯程序是
C
C編譯程序就是將C語言程序編譯成目標機器上的程序的。
『伍』 誰能給我講一下C語言中程序以及各類型數據存儲位置
我想很多人也是糊塗,以下文章寫得很好,故全文轉來,慢慢體會。
程序的內存分配(堆和棧區別)
一、預備知識 程序的內存分配
一個由c/C++編譯的程序佔用的內存分為以下幾個部分
1、棧區(stack) 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變數的值等。其操作方式類似於數據結構中的棧。
2、堆區(heap) 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表,呵呵。
3、全局區(靜態區)(static),全局變數和靜態變數的存儲是放在一塊的,初始化的全局變數和靜態變數在一塊區域, 未初始化的全局變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。 - 程序結束後有系統釋放
4、文字常量區 ?常量字元串就是放在這里的。 程序結束後由系統釋放
5、程序代碼區?存放函數體的二進制代碼。
二、例子程序
這是一個前輩寫的,非常詳細
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化區
char *p1; 全局未初始化區
main()
{
int b; 棧
char s[] = "abc"; 棧
char *p2; 棧
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量區,p3在棧上。
static int c =0; 全局(靜態)初始化區
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得來得10和20位元組的區域就在堆區。
strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優化成一個地方。
}
二、堆和棧的理論知識
2.1申請方式
stack:
由系統自動分配。 例如,聲明在函數中一個局部變數 int b; 系統自動在棧中為b開辟空間
heap:
需要程序員自己申請,並指明大小,在c中malloc函數
如p1 = (char *)malloc(10);
在C++中用new運算符
如p2 = (char *)malloc(10);
但是注意p1、p2本身是在棧中的。
2.2
申請後系統的響應
棧:只要棧的剩餘空間大於所申請空間,系統將為程序提供內存,否則將報異常提示棧溢出。
堆:首先應該知道操作系統有一個記錄空閑內存地址的鏈表,當系統收到程序的申請時,
會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大於所申請空間的堆結點,然後將該結點從空閑結點鏈表中刪除,並將該結點的空間分配給程序,另外,對於大多數系統,會在這塊內存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語句才能正確的釋放本內存空間。另外,由於找到的堆結點的大小不一定正好等於申請的大小,系統會自動的將多餘的那部分重新放入空閑鏈表中。
2.3申請大小的限制
棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續的內存的區域。這句話的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩餘空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。
堆:堆是向高地址擴展的數據結構,是不連續的內存區域。這是由於系統是用鏈表來存儲的空閑內存地址的,自然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬內存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。
2.4申請效率的比較:
棧由系統自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。
堆是由new分配的內存,一般速度比較慢,而且容易產生內存碎片,不過用起來最方便.
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配內存,他不是在堆,也不是在棧是直接在進程的地址空間中保留一快內存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。
2.5堆和棧中的存儲內容
棧: 在函數調用時,第一個進棧的是主函數中後的下一條指令(函數調用語句的下一條可執行語句)的地址,然後是函數的各個參數,在大多數的C編譯器中,參數是由右往左入棧的,然後是函數中的局部變數。注意靜態變數是不入棧的。
當本次函數調用結束後,局部變數先出棧,然後是參數,最後棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點繼續運行。
堆:一般是在堆的頭部用一個位元組存放堆的大小。堆中的具體內容有程序員安排。
2.6存取效率的比較
char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaa是在運行時刻賦值的;
而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;
但是,在以後的存取中,在棧上的數組比指針所指向的字元串(例如堆)快。
比如:
#include
void main()
{
char a = 1;
char c[] = "1234567890";
char *p ="1234567890";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
對應的匯編代碼
10: a = c[1];
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
11: a = p[1];
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
第一種在讀取時直接就把字元串中的元素讀到寄存器cl中,而第二種則要先把指針值讀到edx中,在根據edx讀取字元,顯然慢了。
2.7小結:
堆和棧的區別可以用如下的比喻來看出:
使用棧就象我們去飯館里吃飯,只管點菜(發出申請)、付錢、和吃(使用),吃飽了就走,不必理會切菜、洗菜等准備工作和洗碗、刷鍋等掃尾工作,他的好處是快捷,但是自由度小。
使用堆就象是自己動手做喜歡吃的菜餚,比較麻煩,但是比較符合自己的口味,而且自由度大
一般認為在c中分為這幾個存儲區
1棧 - 有編譯器自動分配釋放
2堆 - 一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收
3全局區(靜態區),全局變數和靜態變數的存儲是放在一塊的,初始化的全局變數和靜態變數在一塊區域,未初始化的全局變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。- 程序結束釋放
4另外還有一個專門放常量的地方。 - 程序結束釋放
在函數體中定義的變數通常是在棧上,用malloc, calloc, realloc等分配內存的函數分配得到的就是在堆上。在所有函數體外定義的是全局量,加了static修飾符後不管在哪裡都存放在全局區(靜態區),在所有函數體外定義的static變數表示在該文件中有效,不能extern到別的文件用,在函數體內定義的static表示只在該函數體內有效。另外,函數中的"adgfdf"這樣的字元串存放在常量區。比如:
代碼:
int a = 0; //全局初始化區
char *p1; //全局未初始化區
main()
{
int b; //棧
char s[] = "abc"; //棧
char *p2; //棧
char *p3 = "123456"; //123456\0在常量區,p3在棧上。
static int c = 0; //全局(靜態)初始化區
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20); //分配得來得10和20位元組的區域就在堆區。
strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優化成一塊。
}
還有就是函數調用時會在棧上有一系列的保留現場及傳遞參數的操作。棧的空間大小有限定,vc的預設是2M。棧不夠用的情況一般是程序中分配了大量數組和遞歸函數層次太深。有一點必須知道,當一個函數調用完返回後它會釋放該函數中所有的棧空間。棧是由編譯器自動管理的,不用你操心。
堆是動態分配內存的,並且你可以分配使用很大的內存。但是用不好會產生內存泄漏。並且頻繁地malloc和free會產生內存碎片(有點類似磁碟碎片),因為c分配動態內存時是尋找匹配的內存的。而用棧則不會產生碎片。
在棧上存取數據比通過指針在堆上存取數據快些。一般大家說的堆棧和棧是一樣的,就是棧(stack),而說堆時才是堆heap。棧是先入後出的,一般是由高地址向低地址生長。
『陸』 給個c語言編譯器吧 好點的簡單點的 一定國語滴 要提供下載地址啊
c-free,還不錯,其實turbo c++是非常不錯的,但是用起來會很不開心,好一點可以用codeblocks,網上下個漢化包就是中文的了,vc6.0已經有點過時了,要注意的是c-free和codeblocks跟turbo c++有點不一樣,教程裡面有些代碼只能在turbo c++里編譯,而c-free、codeblocks就不行,具體原因就不是很清楚了,下載網上搜一下馬上就有下載地址了,自己搜吧
『柒』 關於c語言程序函數入口地址即main函數地址問題
不同的系統環境,內存環境肯定不一樣,得到不同的必然的。
32位系統,地址為4個位元組,16進制,都應為8位的,
在你的結果里,應該都是把前面的0省略掉了哈
『捌』 (急)如何在linux下安裝c編譯器能提供下載地址和安裝方法.
Linux下面用vi可以編輯C源代碼,它還會提供語法高亮顯示呢.但是它並不能用於編譯.要編譯的話,可以用gcc來編譯.若你的C程序文件名叫test.c,在命令行鍵入gcc
test.c它就會幫你編譯的.如果編譯成功,會在當前目錄下生成一個a.out的可執行文件.GCC和vi都是Linux會自帶的,但默認並沒有安裝,你在命令行下鍵入gcc,如果它說不認識的話,你可以自己安裝就行了.
『玖』 求c語言編譯器的下載地址,謝謝!
http://m.pc6.com/z/52
『拾』 c編譯程序是什麼
c編譯程序是將c語言程序編譯成目標代碼程序的程序,即正確答案應該選擇D。
1、c語言是目前世界上最流行、使用最廣泛的面向過程的高級程序設計語言。 c語言對操作系統和系統使用程序以及需要對硬體進行操作的場合,用c語言明顯優於其它高級語言,許多大型應用軟體都是用c語言編寫的。
2、編譯就是利用編譯程序從源語言編寫的源程序產生目標程序的過程,其中的五個階段分別是詞法分析、語法分析、語義檢查和中間代碼生成、代碼優化、目標代碼生成。主要是進行詞法分析和語法分析,又稱為源程序分析,分析過程中發現有語法錯誤,給出提示信息。
(10)c編譯器程序地址擴展閱讀
c編譯程序的語言特點
對於c編譯程序來說,其語言的特點如下:
1、c語言是一種結構化語言。它層次清晰,便於按模塊化方式組織程序,易於調試和維護,而且表現能力和處理能力極強。
2、c語言具有豐富的運算符和數據類型,便於實現各類復雜的數據結構。它還可以直接訪問內存的物理地址,進行位(bit)一級的操作。
3、由於c語言實現了對硬體的編程操作,因此集高級語言和低級語言的功能於一體。它既可用於系統軟體的開發,也適合於應用軟體的開發。
4、此外,c語言還具有效率高、可移植性強等特點。因此它廣泛地移植到了各類各型計算機上,從而形成了多種版本。