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串口波特率演算法

發布時間:2022-06-30 03:15:33

❶ 串口通信的波特率問題

那個 12MHz的晶振是用來驅動 USB2302的,跟你的單片機沒有一點關系,你把那個USB2302和12MHz晶振看做是一體的,看做是電腦上的串口就行了,與你的單片機沒有關系.\
現在的電腦已經很少有串口了,尤其是筆記本,更是沒有串口,所以通常我們會買USB轉串口來做開發.
我們買的USB轉串口,裡面用的是PL2303作的轉換,而PL2303需要一個12MHz的晶振,現在你明白了嗎?那個USB2302和12MHZ晶振就相當於一個USB轉串口,只不過是做到板子上了,不用你另外買,這是開發板廠家考慮到現在電腦沒有串口,因此給你的電腦增加了個串口而已.

所以,那個12MHZ晶振與你的單片機沒有絲毫的關系,你用11.0592就行了.
是否可以解決您的問題?

❷ 串口波特率115200,一秒可以傳多少位元組請告訴下計算方法。

一個位元組有8位。115200/8=14400
位元組。
但最重要的:串口都不是連續通訊,需要留有交互時間間隔,也有通訊封包格式。因此真正有效的通訊位元組,一般可以按50%來計算(各種協議和情況是不相同的)。也就是1秒鍾你的有效位元組傳輸也就大約為14400*50%
=7200位元組。

❸ MCS-51單片機串口四種工作方式的波特率如何確定

1、串口屏和軟體成功聯機之後,左上角會顯示當前波特率。

❹ 波特率的計算

波特率與比特率的關系也可換算成:比特率=波特率*單個調制狀態對應的二進制位數。

例如假設數據傳送速率為120符號/秒(symbol/s)(也就是波特率為120Baud),又假設每一個符號為8位(bit)即八相調制(單個調制狀態對應3個二進制位),則其傳送的比特率為(120symbol/s) * (3bit/symbol)=360bps。

(4)串口波特率演算法擴展閱讀

單片機或計算機在串口通信時的速率。指的是信號被調制以後在單位時間內的變化,即單位時間內載波參數變化的次數,如每秒鍾傳送240個字元,而每個字元格式包含10位(1個起始位,1個停止位,8個數據位),這時的波特率為240Bd,比特率為10位*240個/秒=2400bps。又比如每秒鍾傳送240個二進制位,這時的波特率為240Bd,比特率也是240bps。

它是對符號傳輸速率的一種度量,1波特即指每秒傳輸1個碼元符號(通過不同的調制方式,可以在一個碼元符號上負載多個bit位信息),1比特每秒是指每秒傳輸1比特(bit)。 單位「波特」本身就已經是代表每秒的調制數,以「波特每秒」(Baud per second)為單位是一種常見的錯誤。

❺ 串口通信的波特率如何確定

一般,根據你的傳輸距離、數據流量大小和串口設備的性能來決定

傳輸距離長速度就要下降,流量大自然就要提升。有些串口設備在某些波特率下可能誤差會比較大,要盡量避免使用那些波特率

一般對於普通的嵌入式系統,9600波特率已經足夠了

❻ stm32 串口通信波特率怎麼計算

實際編程時用庫函數直接設置即可,不需要計算。

分數波特率的產生:
接收器和發送器(RX和TX)都是設置城USARTDIV整數和小數寄存器中配置的值。
TX/RX波特率=Fck/(16*USARTDIV)
例子:從BRR寄存器的值計算得到USARTDIV
如果DIV_Mantissa=27D,DIV_Fraction=12D(BRR=1BCH),那麼
Mantissa(USARTDIV)=27D
Fraciton(USARTDIV)=12/16=0.75D
因此,USARTDIV=27.75D
在寫入USART_BRR後,波特率計數器會被波特率寄存器中的新值更新,因此在處理期間不應改變波特率寄存器的值,只有USART1是由PCK2(最大位72MHZ)提供時鍾,其他的都由PCLK1提供時鍾(最大為36MHZ)

❼ 51單片機串口波特率的演算法求解

這是51單片機的硬體典型結構,串口通信使用的頻率是晶振頻率的1/32或者1/16(PCON的最高位為1),這就是32的來源。
但是這種模式下,限制了波特率的提高,因此,現在一些改進的51單片機是1/2分頻。

❽ 串口波特率有哪些

以下是回答,希望能幫助你!
還請及時採納謝謝!
波特率計算在串列通信中,收發雙方對發送或接收的數據速率要有一定的約定,我們通過軟體對MCS—51串列口編程可約定四種工作方式。其中,方式0和方式2的波特率是固定的,而方式1和方式3的波特率是可變的,由定時器T1的溢出率決定。串列口的四種工作方式對應著三種波特率。由於輸人的移位時鍾的來源不同,所以,各種方式的波特率計算公式也不同。一、方式0的波特率方式0時,移位時鍾脈沖由56(即第6個狀態周期,第12個節拍)給出,即每個機器周期產生一個移位時鍾,發送或接收一位數據。所以,波特率為振盪頻率的十二分之一,並不受PCON寄存器中SMOD的影響,即:方式0的波特率=fosc/12三、方式l和方式3的波特率方式1和方式3的移位時鍾脈沖由定時器T1的溢出率決定,故波特宰由定時器T1的溢出率與SMOD值同時決定,即:方式1和方式3的波特率=2SMOD/32·T1溢出率其中,溢出率取決於計數速率和定時器的預置值。計數速率與TMOD寄存器中C/T的狀態有關。當C/T=0時,計數速率=fosc/2;當C/T=1時,計數速率取決於外部輸入時鍾頻率。當定時器Tl作波特率發生器使用時,通常選用可自動裝入初值模式(工作方式2),在工作方式2中,TLl作為計數用,而自動裝入的初值放在THl中,設計數初值為x,則每過「256一x」個機器周期,定時器T1就會產生一次溢出。為了避免因溢出而引起中斷,此時應禁止T1中斷。

❾ RS232串口,波特率9600,傳送42位數據,至少需要時間是怎麼傳輸計算的最好能舉例。謝謝

每個位元組是8位數據,42位數據是6個位元組。RS232傳輸要有1位起始位,8位數據位、1位校驗位、1位停止位,也就是說傳一個位元組要用時11位的時間,6個位元組要6*11=66位時間。每位1/9600秒,共用66/9600=0.006875秒。

單相調試時比特率=波特率,二相時,波特率=2x比特率,這又是怎麼回事啊追答調制數據有多種,調頻、調幅,這都是單相。還有一種叫雙相標志位調制,例如我們應用的乙太網,它是用脈沖跳變沿來判別「0」和「1」,准確說是在一個比特中脈沖是否有跳變來判別「0」和「1」。

(9)串口波特率演算法擴展閱讀

比特率是對信號傳輸速率的一種度量,通常以「波特」(baud)為單位。波特率有時候會同比特率混淆,實際上後者是對信息傳輸速率(傳信率)的度量。波特率可以被理解為單位時間內傳輸碼元符號的個數(傳符號率),通過不同的調制方法可以在一個碼元上承載多個比特信息。

波特率一般指的是數據機的通信速度即線路狀態更改的次數。只有每個信號符合所傳輸數據的一位時,才等於每秒位數。

為了在彼此之間通信,數據機必須使用相同的波特率進行操作。如果將數據機的波特率設置為高於其他的數據機的波特率,則較快的數據機通常要改變其波特率以匹配速度較慢的數據機。

❿ 串口通信,比如波特率為115200bps,那麼最大可支持多大的采樣頻率可實現將數據傳至PC端,如何計算出來的

你好!
波特率的速度跟你的數據采樣沒直接關系的啊
波特率是指串口的發送接受速率
這個跟你家網路在線聽mp3一個道理
mp3有96K采樣率
也有128K采樣率也有
384的
但是你家網有1M的
也有2M的
4M的
僅代表個人觀點,不喜勿噴,謝謝。

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