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rust環境交叉編譯

發布時間:2022-08-02 10:02:01

❶ 如何看待 Dropbox 從 Go 轉向 Rust

根據問題鏈接中Dropbox開發者的說法,他們主要的後端基礎服務都是Go寫的,Rust僅用在了一個單機上的底層存儲模塊。Dropbox目前有40多萬行Go代碼(去年11月數據:/watch?v=JOx9enktnUM)他們對Go最滿意的地方就是質量極高的基礎庫和運行時環境(他們線上居然還跑著1.3不過說是從來沒有crash過),還有就是人們常常提的部署方便和工具支持,這些在C++中要多年積累的東西,Go全部自帶了。在問題的鏈接中,他們提到了,以後有可能會將性能攸關(內存,或是高度延遲敏感)的模塊轉向Rust.對於前者,就像前面說的,Rust並沒有提供比C/C++更大的優勢;對於後者,Go1.6的GC延遲的峰值已經下降到3-5ms的級別,在這個級別下,影響延遲的瓶頸已經不大可能是GC了,他們可能得重新評估;Go1.7會有SSA運算性能又會有顯著提高。而更重要的是,如果Rust要擴大應用范圍,它一樣要解決運用C++的問題:Rust的標准庫質量和豐富程度還是比Go差一截,更別說穩定性,工具方面還差很多,再加上沒法跟Go比的編譯速度,可能比C++好點的就是沒有歷史包袱,這些都會成為大規模運用的阻礙。綜上,我預計是未來Dropbox會有很少數底層模塊用C/C++/Rust編寫,Go繼續挑大樑,並且有的Python服務改寫成Go.國內上Dropbox需要用悅游VPN

❷ Rust 和 Go 的並發模型有什麼不同,為什說 Rust 的並發模型更好

1.根據Rust的特點和定位適用於對控制性比較強,對性能很敏感的領域,比如底層軟體(OS/driver),基礎系統軟體(Compiler/VM/DB等),性能要求比較高的應用軟體(瀏覽器/圖形圖像處理/游戲/高性能伺服器軟體等,或者可能包括近來很火的ML應用方向)。2.底層軟體(比如OS/driver)部分是和C應用領域有很大重合度的,在這個領域我認為對C沖擊不大。在這里C已經足夠好了,而且這些領域技術性很高,但業務邏輯其實並不算太復雜,Rust的優勢作用有限。而且Rust相比於C語言,帶來了一定的「黑盒」和這些領域一些不需要的語言復雜特性。C作為「可移植的匯編」恰到好處的非常適合這個領域,其他語言基本無法構成挑戰。3.前面1中提到的領域除了底層軟體(OS/driver之類)剩下的領域,C++目前最具有優勢。在這些領域C++相對於C提供了高級特性方便開發,相對於JVM系的性能更高內存更少。(雖然這些領域有些知名軟體是C和JVM系的,比如postgresql/redis/nginx/Hadoop/spark等,但在這些領域目前只有C++一個是全能型)我認為rust的主要戰場就在這里,需要對決的對手就是C++。C++既有的力量(系統/代碼/人員/習慣)太強大了,在這些領域完全打敗C++是非常困難的。而且C++也在不斷發展,近年來發展的步伐也快了起來,C++11/14/17等等。但C++的歷史包袱是很重的,越發展其實復雜性也在不斷提高,何況有些問題(像安全/異常/復雜繼承等等)是基因里的,通過增加feature打補丁是彌補不了的。Rust最容易吸引的人群可能是C++程序員:因為,一方面解決了不少C++的痛點,另一方面Rust的很多特性其實有點復雜也有點門檻的。這些特性背後的動因有C++背景的程序員是非常容易理解,也是不少C++程序員夢寐以求的。相對而言,其他語言背景出身的程序員,對Rust的共鳴性遠遠沒有C++程序員強烈。猜測Rust會:a.蠶食掉一定的C++份額。一些可能本會選擇C++開發的新項目,可能會選擇Rust。b.蠶食掉一定的Java份額。有些項目選擇JVM系是由於C++開發太復雜,同時該項目對性能又有一定的要求。那麼Rust出現以後也會蠶食掉一定的此類項目。c.蠶食掉一定的golang份額。不滿意gc(即使1.5改善了,gc的先天問題是無法徹底解決的),不滿意泛型,不滿意性能的一部分項目。不過也要依賴於Rust未來並發的解決方案是否足夠理想了。1.0這種是沒戲的。d.移動端Rust從自己實力上說是夠的。不過這個真的要看出品移動端設備的「爹」的意思了。Rust自身有一些優勢非常明顯,在這些領域是很有競爭力的。Rust社區一定要重視IDE開發環境,花費精力出eclipse/intellji/vs的高質量的IDE插件,對於推廣和流行大有幫助。只要Rust社區不要犯D語言曾經反復折騰的毛病,能像golang社區那樣基礎做的不錯並且工程質量優秀,那麼未來Rust出幾個殺手級的應用,前途還是很可期的。

❸ rust環境變數怎麼設置

新建變數RUST_HOME = rust的安裝目錄
path下增加%RUST_HOME%\bin
然後在cmd下執行rustc,出現了命令提示。
name `int`
fizzbuzz.rs:1 fn div_by_three(num: int) -> bool{
^~~
error: aborting e to previous error

❹ 我為什麼要選擇Rust

你好,很高興為你解答。
專訪資深程序員庄曉立:我為什麼要選擇Rust?
Rust是由Mozilla開發的注重安全、性能和並發性的編程語言。這門語言自推出以來就得到了國內外程序員的大力推崇。Rust聲稱解決了傳統C語言和C++語言幾十年來飽受責難的內存安全問題,同時還保持了極高的運行效率、極深的底層控制、極廣的應用范圍。但在國內有關Rust的學習文檔並不多見,不久前,筆者聯繫上了Rust1.0版本代碼貢獻者庄曉立(精彩博文:為什麼我說Rust是靠譜的編程語言),請他分享Rust語言特性以及學習經驗。
CSDN:你是從什麼時候開始接觸Rust語言的?是什麼地方吸引了你?

庄曉立:我大概從2013年後半年開始深入接觸Rust語言。它居然聲稱解決了傳統C語言和C++語言幾十年來飽受責難的內存安全問題,同時還保持了極高的運行效率、極深的底層控制、極廣的應用范圍。

其ownership機制令人眼前一亮,無虛擬機(VM)、無垃圾收集器(GC)、無運行時(Runtime)、無空指針/野指針/內存越界/緩沖區溢出/段錯誤、無數據競爭(Data Race)……所有這些,都深深地吸引了我——這個十多年以來深受C語言折磨的痛並快樂著的程序員。

CSDN:在你看來,Rust是怎樣的一門語言?它適合開發什麼類型的項目?為何你會說Rust不懼怕任何競爭對手,它既能取代C語言地位;又可挑戰C++市場,還可向Java、Python分一杯羹?與這些語言相比,Rust有哪些優越的特性?

庄曉立:Rust是一門系統編程語言,特別適合開發對CPU和內存佔用十分敏感的系統軟體,例如虛擬機(VM)、容器(Container)、資料庫/游戲/網路伺服器、瀏覽器引擎、模擬器等,而這些向來主要都是C/C++的傳統領地。

此外,Rust在系統底層開發領域,如裸金屬(bare metal)、操作系統(OS)、內核(kernel)、內核模塊(mod)等,也有強勁的實力,足以挑戰此領域的傳統老大C語言。Rust豐富的語言特性、先進的設計理念、便捷的項目管理,令它在上層應用開發中也能大展拳腳,至少在運行性能上比帶VM和GC的語言要更勝一籌。無GC實現內存安全機制、無數據競爭的並發機制、無運行時開銷的抽象機制,是Rust獨特的優越特性。

其他語言很難同時實現這些目標,例如傳統C/C++無法保證內存安全,Java/Python等無法消除運行時開銷。但Rust畢竟還是很年輕的項目,它釋放影響力需要時間,被世人廣泛接受需要時間;它的潛力能否爆發出來,需要時間去檢驗。我們只需耐心等待。

CSDN:Rust在國內有沒有具體的實際使用案例?

庄曉立:因為Rust1.0正式版剛剛發布不足一月,在國內影響力還不大,我們不能苛求它在國內有實際應用案例。但是在國外,一兩年前就已經有OpenDNS和Skylight把Rust應用在生產環境。還有瀏覽器引擎Servo、Rust編譯器和標准庫、項目管理器Cargo等「兩個半大型應用案例」。這些足夠說明Rust語言的成熟和實用。

CSDN:你參與了Rust1.0版本代碼貢獻,目前該版本正式版已經發布,對此你感覺如何?這門語言是否已經達到比較成熟的階段?

庄曉立:我積極參與了Rust語言開源項目,多次貢獻源代碼,曾連續三次出現在Rust官方博客公布的Rust 1.0 alpha、Rust 1.0 beta和Rust 1.0正式版的貢獻者名單中。在Rust 1.0正式版出台的過程中及此前的很長一段時間,開發者付出了極大的努力,確保Rust 1.0正式版在Semver 2.0規范下,務必保持向後兼容性,除非遇到重大Bug不得不修復。

我認為,在1.0正式發布之後,Rust就已經進入了比較成熟的階段。而且,Rust還在快速迭代發展過程中,1.0發布6周後將發布1.1,再6周後將發布1.2,必然會一步一個台階,越來越成熟穩定。

CSDN:除了功能優先順序以外,在你看來,Rust正在朝什麼方向發展?未來的Rust可以期待什麼樣的特性?

庄曉立:Rust一定會沿著「確保內存安全、無運行開銷、高效實用」的既定方向持續發展。在短期內值得期待的語言特性有:動態Drop、偏特化、繼承、改進borrow checker、改進宏和語法擴展。短期內值得期待的其他特性有:增強文件系統API、提供內存申請釋放API、更好地支持Windows和ARM、更快的編譯速度、更方便的二進制分發機制(MUSL)、更實用的工具等等。

CSDN:據我了解,你之前也比較推崇Go語言,為何想到放棄Go轉向Rust?

庄曉立:推崇Go語言還談不上,不過我曾經嘗試努力接受Go語言,2011底年開始我曾經花費將近半年時間深度關注Go開發進程,提了很多具體的改進意見和建議,也曾經多次嘗試貢獻源代碼。後來考慮到Go語言的設計理念跟我偏差太大,其社區也不太友好,慢慢地疏遠了它。我曾經寫過一篇博客《我為什麼放棄Go語言》,談到了很多具體的原因。

CSDN:國內,參與Rust代碼貢獻的開發者多嗎?有核心的人員嗎?有哪些社區在維護Rust?

庄曉立:國內參與Rust代碼貢獻的開發者並不多,但也不少,官方的貢獻者名單中也偶見幾個貌似國人的名字。Rust的核心開發人員基本上都是Mozilla公司的員工,他們專職負責開發維護Rust語言和相關的項目,Rust社區也主要是他們參與組織和管理的。社區人員討論主要集中在GitHub項目主頁RFC/PR/Issue官方、Discuss論壇/IRC、Reddit、HN、StackOverflow等。

❺ Rust難在哪

是的,是比較難玩
有一些關於Rust的東西讓我明白,即使它可能很難學習,它也可能在編程語言環境中找出一個非常重要(和需要)的利基。接下來是我對我認為這些優勢是什麼,我是如何接近學習語言以及為什麼我對Rust感到非常興奮的反思。但要注意,我還沒有在生產中運行任何東西,我只編寫了大約2,500行Rust代碼,我還沒有做任何多線程或網路編程或基準測試。這完全取決於我早期的印象。

❻ intellij 怎樣搭建rust

如果你之前使用了一個有Windows下GUI安裝向導的.msi文件安裝了Rust,請到控制面板->程序與功能(添加/刪除程序)里卸載。
設置安裝路徑。默認它會把Rust裝到你的~/.rustup 里,依賴庫下載到~/.cargo 里。需要修改的話,設置環境變數RUSTUP_HOME 和 CARGO_HOME 分別修改這兩個值(例如D:\rustup和D:\cargo)。
配置代理#1:國內有些地區訪問Rustup的伺服器不太順暢,可以配置中科大的Rustup鏡像:設置環境變數。

❼ rust可以開發分布式系統嗎

rust是可以開發分布式系統的。

引子

構建一個分布式系統 並不是一件容易的事情,我們需要考慮很多的問題,首先就是我們的系統到底需要提供什麼樣的功能,譬如:

❽ 為什麼win10下安裝Rust的RLS會出現問題

因為它不兼容性,所以就會出現問題。

❾ 關於如何在雲伺服器上搭建rust伺服器

阿里雲使用,第一步購買;第二步配置環境啊,那是個空主機,需要格式化安裝軟體,第三步上域名注冊的地方解析域名把伺服器ip弄過去,第四步,用工具連接伺服器,把代碼傳上去(htdocs?)居然有人踩我啊,我去,我今年在上新開的站點,流程剛走過,有點常識沒有呀,暈關於阿里雲CentOs環境配置:

❿ 如何看待 Rust 的應用前景

1.

根據Rust的特點和定位適用於對控制性比較強,對性能很敏感的領域,比如底層軟體(OS/driver),基礎系統軟體(Compiler/VM/DB等),性能要求比較高的應用軟體(瀏覽器/圖形圖像處理/游戲/高性能伺服器軟體等, 或者可能包括近來很火的ML應用方向)。

2.

底層軟體(比如OS/driver)部分是和C 應用領域有很大重合度的,在這個領域我認為對C沖擊不大。
在這里C已經足夠好了,而且這些領域技術性很高,但業務邏輯其實並不算太復雜,Rust的優勢作用有限。而且 Rust相比於C語言,帶來了一定的「黑盒」 和 這些領域一些不需要的語言復雜特性。
C 作為「可移植的匯編」 恰到好處的非常適合這個領域,其他語言基本無法構成挑戰。

3.

前面1 中提到的領域 除了 底層軟體(OS/driver之類)剩下的領域,C++ 目前最具有優勢。
在這些領域 C++相對於C 提供了更多高級特性方便開發,相對於JVM系的 性能更高內存更少。(雖然這些領域有些知名軟體是C和JVM系的,比如postgresql/redis/nginx/Hadoop/spark等,但在這些領域目前只有C++一個是全能型)

我認為rust的主要戰場就在這里,需要對決的對手就是C++。

C++ 既有的力量(系統/代碼/人員/習慣)太強大了,在這些領域完全打敗C++是非常困難的。而且C++ 也在不斷發展,近年來發展的步伐也快了起來,C++11/14/17等等。
但C++的歷史包袱是很重的,越發展其實復雜性也在不斷提高,何況有些問題(像安全/異常/復雜繼承等等)是基因里的,通過增加feature打補丁是彌補不了的。

Rust最容易吸引的人群可能是C++程序員:因為,一方面解決了不少C++的痛點,另一方面Rust的很多特性其實有點復雜也有點門檻的。這些特性背後的動因有C++背景的程序員是非常容易理解,也是不少C++程序員夢寐以求的。
相對而言,其他語言背景出身的程序員,對Rust的共鳴性遠遠沒有C++程序員強烈。

猜測 Rust會:
a. 蠶食掉一定的C++份額。一些可能本會選擇C++開發的新項目,可能會選擇Rust。
b. 蠶食掉一定的Java份額。有些項目選擇JVM系是由於C++開發太復雜,同時該項目對性能又有一定的要求。那麼Rust出現以後也會蠶食掉一定的此類項目。
c. 蠶食掉一定的golang份額。不滿意gc(即使1.5改善了,gc的先天問題是無法徹底解決的),不滿意泛型,不滿意性能的一部分項目。不過也要依賴於Rust未來並發的解決方案是否足夠理想了。1.0這種是沒戲的。
d. 移動端Rust從自己實力上說是夠的。不過這個真的要看出品移動端設備的 「爹」的意思了。

Rust自身有一些優勢非常明顯,在這些領域是很有競爭力的。
Rust社區一定要重視IDE開發環境,花費精力出eclipse/intellji/vs 的高質量的IDE插件,對於推廣和流行大有幫助。
只要Rust社區不要犯D語言曾經反復折騰的毛病,能像golang社區那樣基礎做的不錯並且工程質量優秀,那麼未來Rust出幾個殺手級的應用,前途還是很可期的。

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