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acm圖演算法

發布時間:2022-08-03 07:15:29

1. acm要學習哪些演算法

最基本的、也是最核心的,掌握各種數據結構及其對應的高效演算法,比如線性結構(順序表、鏈表等)的查找、排序演算法,樹(二叉樹、搜索樹)的原理、基礎的遍歷、查找演算法,圖的原理、演算法、應用場景。
學完之後就可以開始到各種OJ刷題了。

2. 參加ACM大賽應該准備哪些課程

課程:

(1)基本演算法: 二分,分治,貪心

(2) 離散數學離散數學動態規劃

(3) 搜索演算法:深度優先 搜索,廣度優先搜A*演算法 ,阿爾法貝塔剪枝

(4)數據結構:線段樹, 樹狀數組,並查集,Trie圖

(5)圖論問題:最小生成樹 最短路 強連通分量、橋和割點

(6)網路流演算法:基本的網路流演算法,Dinic演算法,帶上下界的網路流,最小費用流

(7)計算幾何:線與線求交,線與面求交,求凸包,半平面求交等

(8) 離散數學,高等數學,線性代數,初等數論,計算幾何

(9)計算機專業英語

(10)C++;基礎的遞歸、枚舉演算法

(2)acm圖演算法擴展閱讀:

1.參賽隊伍最多由三名參賽隊員組成。

2.競賽中命題10題左右,試題描述為英文,比賽時間為5個小時,前四個小時可以實時看到排名,最後一小時封榜,無法看到排名。

3.競賽可以使用的語言:Java, C, C++, Kotlin 和 Python。

4.重點考察選手的演算法和程序設計能力,不考察實際工程中常用的系統編程,多線程編程等等;

5.選手可攜帶任何非電子類資料,包括書籍和列印出來的程序等,部分賽區會對選手攜帶的紙質資料做限制。

6.評委負責將結果(正確或出錯的類型)通過網路盡快返回給選手,除此之外不提供任何額外幫助;

7.每個題目對應一種顏色的氣球,通過該題目的隊伍會得到對應顏色氣球。每道題目第一支解決掉它的隊還會額外獲得一個「FIRST PROBLEM SOLVED」的氣球。

3. acm計算幾何演算法

計算幾何?這不是很多嘛。我這手裡還有一本黑的書,就是講計算幾何的,不過我現在專業問題不會再研究ACM了……另外網上也有很多東西的。實在不行你就弄本《計算機圖形學》,也有許多的問題啊。

4. acm競賽的演算法總共有那些范圍 求大牛概括......

初級:
一.基本演算法:
(1)枚舉. (poj1753,poj2965)
(2)貪心(poj1328,poj2109,poj2586)
(3)遞歸和分治法.
(4)遞推.
(5)構造法.(poj3295)
(6)模擬法.(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996)
二.圖演算法:
(1)圖的深度優先遍歷和廣度優先遍歷.
(2)最短路徑演算法(dijkstra,bellman-ford,floyd,heap+dijkstra)
(poj1860,poj3259,poj1062,poj2253,poj1125,poj2240)
(3)最小生成樹演算法(prim,kruskal)
(poj1789,poj2485,poj1258,poj3026)
(4)拓撲排序 (poj1094)
(5)二分圖的最大匹配 (匈牙利演算法) (poj3041,poj3020)
(6)最大流的增廣路演算法(KM演算法). (poj1459,poj3436)
三.數據結構.
(1)串 (poj1035,poj3080,poj1936)
(2)排序(快排、歸並排(與逆序數有關)、堆排) (poj2388,poj2299)
(3)簡單並查集的應用.
(4)哈希表和二分查找等高效查找法(數的Hash,串的Hash)
(poj3349,poj3274,POJ2151,poj1840,poj2002,poj2503)
(5)哈夫曼樹(poj3253)
(6)堆
(7)trie樹(靜態建樹、動態建樹) (poj2513)
四.簡單搜索
(1)深度優先搜索 (poj2488,poj3083,poj3009,poj1321,poj2251)
(2)廣度優先搜索(poj3278,poj1426,poj3126,poj3087.poj3414)
(3)簡單搜索技巧和剪枝(poj2531,poj1416,poj2676,1129)
五.動態規劃
(1)背包問題. (poj1837,poj1276)
(2)型如下表的簡單DP(可參考lrj的書 page149):
1.E[j]=opt{D[i]+w(i,j)} (poj3267,poj1836,poj1260,poj2533)
2.E[i,j]=opt{D[i-1,j]+xi,D[i,j-1]+yj,D[i-1][j-1]+zij} (最長公共子序列)
(poj3176,poj1080,poj1159)
3.C[i,j]=w[i,j]+opt{C[i,k-1]+C[k,j]}.(最優二分檢索樹問題)
六.數學
(1)組合數學:
1.加法原理和乘法原理.
2.排列組合.
3.遞推關系.
(POJ3252,poj1850,poj1019,poj1942)
(2)數論.
1.素數與整除問題
2.進制位.
3.同餘模運算.
(poj2635, poj3292,poj1845,poj2115)
(3)計算方法.
1.二分法求解單調函數相關知識.(poj3273,poj3258,poj1905,poj3122)
七.計算幾何學.
(1)幾何公式.
(2)叉積和點積的運用(如線段相交的判定,點到線段的距離等). (poj2031,poj1039)
(3)多邊型的簡單演算法(求面積)和相關判定(點在多邊型內,多邊型是否相交)
(poj1408,poj1584)
(4)凸包. (poj2187,poj1113)

5. ACM初學者要學習的內容

ACM國際大學生程序設計競賽:知識與入門.pdf

鏈接: https://pan..com/s/19OY2FJUkk4RhW5WTsPkwfQ

?pwd=rusj 提取碼: rusj

《ACM國際大學生程序設計競賽:知識與入門》適用於參加ACM國際大學生程序設計競賽的本科生和研究生,對參加青少年信息學奧林匹克競賽的中學生也很有指導價值。


6. ACM常用的經典演算法

1.明白內存在演算法中的用處
2.二分查找 二分冥(a^b)
3.如果是計算機的,學數據結構的時候花點時間在二叉樹上
4.遞歸
5.廣搜 深搜 做點隱式圖的題目 順便學下狀態的hash
6.最短路(spfa dij floyd) 我感覺可以當做搜索的優化
7.簡單動態規劃 背包等
8.要是你喜歡幾何的話也可以看看幾何中的一些基礎知識 我感覺幾何比較難拿分

接下可以學下線段樹等一些數據結構(線段樹可以優化很多問題,二叉樹知道了,二分思想有了,線段樹的基本操作可以秒殺)

接下去可以深入動態規劃了。

接下去不歸路在向你招手。

7. ACM 中常用的演算法有哪些

排序(選擇,冒泡,快速,歸並,堆,基數,桶排序等)
遞歸,回溯
概率,隨機
公約數,素數
因數分解
矩陣運算
線性規劃
最小二乘
微積分
多項式分解和級數
圖論演算法:
哈夫曼樹(即最優二叉樹)
哈希表
Prim,Kruskal演算法(即最小生成樹演算法)
紅黑樹
a-B剪枝法
深、廣度搜索
拓撲排序
強連通分量
Dijkstra,Bellman-Ford,Floyd-Warashall演算法(最短路徑演算法)
計算幾何(線段相交,凸包,最近點對)

8. acmdfs判斷無向圖是否有環

如果存在迴路,則必存在一個子圖,是一個環路。環路中所有頂點的度>=2。
n演算法:
第一步:刪除所有度<=1的頂點及相關的邊,並將另外與這些邊相關的其它頂點的度減一。
第二步:將度數變為1的頂點排入隊列,並從該隊列中取出一個頂點重復步驟一。
如果最後還有未刪除頂點,則存在環,否則沒有環。
n演算法分析:
由於有m條邊,n個頂點。
i)如果m>=n,則根據圖論知識可直接判斷存在環路。(證明:如果沒有環路,則該圖必然是k棵樹 k>=1。根據樹的性質,邊的數目m = n-k。k>=1,所以:m<n)
ii)如果m<n 則按照上面的演算法每刪除一個度為0的頂點操作一次(最多n次),或每刪除一個度為1的頂點(同時刪一條邊)操作一次(最多m次)。這兩種操作的總數不會超過m+n。由於m<n,所以演算法復雜度為O(n)。
註:
該方法,演算法復雜度不止O(V),首先初始時刻統計所有頂點的度的時候,復雜度為(V + E),即使在後來的循環中E>=V,這樣演算法的復雜度也只能為O(V + E)。其次,在每次循環時,刪除度為1的頂點,那麼就必須將與這個頂點相連的點的度減一,並且執行delete node from list[list[node]],這里查找的復雜度為list[list[node]]的長度,只有這樣才能保證當degree[i]=1時,list[i]裡面只有一個點。這樣最差的復雜度就為O(EV)了。

9. acm中基本演算法有哪些

回溯演算法,貪心法,蠻力法,動態規劃,分支限界,圖演算法

10. ACM 中常用的演算法有哪些

大概分為數論演算法,圖論演算法,A*演算法。數論演算法: 排序(選擇,冒泡,快速,歸並,堆,基數,桶排序等) 遞歸,回溯 概率,隨機 公約數,素數 因數分解 矩陣運算 線性規劃 最小二乘 微積分 多項式分解和級數 圖論演算法: 哈夫曼樹(即最優二叉樹) 哈希表 Prim,Kruskal演算法(即最小生成樹演算法) 紅黑樹 a-B剪枝法 深、廣度搜索 拓撲排序 強連通分量 Dijkstra,Bellman-Ford,Floyd-Warashall演算法(最短路徑演算法) 計算幾何(線段相交,凸包,最近點對) A*演算法: 動態規劃 貪心演算法 KMP演算法 哈密頓迴路問題 子集問題 博弈(極大極小值演算法等)

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