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火訊源碼

發布時間:2022-08-05 13:05:42

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1你的汗水灑在跑道,澆灌著成功的花朵開放。你的歡笑飛揚在賽場,為班爭光數你最棒。跑吧,追吧 在這廣闊的賽場上,你似駿馬似離鉉的箭。跑吧,追吧你比虎猛比豹強
2你們揮舞著充滿力量的雙臂 看著實心球化成美麗的弧線 我著實在心裡佩服你們你們拋出了自己的最佳水平
3一根小小的木棒,連接的是團結和友愛 一根小小的木棒,傳遞的是勇氣和力量 一根小小的木棒,演繹的是奮斗和拼搏 加油吧!讓這激動人心的時刻,一直回盪在我們心中!
4踏上跑道,是一種選擇。離開起點,是一種勇氣。馳騁賽場,是一種勝利。
5運動健將們,用你的實力,用你的精神,去開拓出,一片屬於你的長跑天地!
6溫暖的陽光灑在賽場上,男子乙組標槍的比賽即將開始。賽場上,一道道優美的弧線將輕盈地劃過天空。健兒們用手中的標槍向距離的許可權發起一輪又一輪的挑戰。標槍在空中輕盈的姿態,是健兒們強健的力量和熟練的技巧的結合。誰能在這場激烈的競爭中獲勝?讓我們拭目以待,讓我們為他們吶喊、助威吧!只有將力量與技巧合二為一的人,才能獲得勝利的桂冠!
7有多少次揮汗如雨,傷痛曾添滿記憶,只因為始終相信,去拼搏才能勝利。總在鼓舞自己,要成功就得努力。熱血在賽場沸騰,巨人在賽場升起。相信自己,你將贏得勝利,創造奇跡;相信自己,夢想在你手中,這是你的天地。當一切過去,你們將是第一。相信自己,你們將超越極限,超越自己!相信自己,加油吧,健兒們,相信你自己。
8年輕的我們自信飛揚,青春的氣息如同出生的朝陽,蓬勃的力量如同陽光的揮灑。此時此刻,跑道便是我們精彩的舞台,聲聲加油便是我們最高的獎項!論何成功,談何榮辱,心中的信念只有一個:拼搏!8蕭瑟的秋風,擋不住你們破竹的銳氣,
9廣闊的綠茵場,是為你們搭建的舞台。張揚吧,年輕的心,我們將為你永遠喝彩!
10泰戈爾在詩中說,天空沒有翅膀的影子,但我已飛過;艾青對朋友說,也許有人到達不了彼岸,但我們共同擁有大海。也許你們沒有顯赫的成績,但運動場上留下了你們的足跡。也許你們沒有獎品,但我們心中留下了你們拼搏的身影。所有的努力都是為了迎接這一剎那,所有的拼搏都是為了這一聲令下。
11就像花兒准備了春、秋、冬,就是為了紅透整個盛夏。就像雪花經歷了春、夏、秋就是為了潔白整個嚴冬。蹲下,昂首,出發……輕輕的一抬腳,便牽動了全場的目光瀟灑的迫揮揮手,便滿足了那一份無言的等待。迎著朝陽,你們踏歌而去,背著希望,我們等待你們的歸來。
12也許流星並不少見,但它燃燒的剎那,留給人間最美麗的回憶!也許笑臉並不少見,但勝利的喜悅,總會留給世界精彩的一瞬!是的,那些曾經美妙的東西只有短短的一瞬間,但那卻把最輝煌的一刻留給了人間。勝利,是每個人所追求的,勝利的喜悅,是勝利與重新開始的轉折,勝利是新的開始!
13不長不短的距離,需要的是全身心全程投入,自始至終你們都在拼全力此時此刻,你們處在最風光的一刻,無論第幾堅持勝利的信心,只要跑下來,你們就是英雄
14時間在流逝,賽道在延伸,成功在你面前展現心臟的跳動,熱血在沸騰,輝煌在你腳下鑄就加油吧,健兒們,
15這是意志的拼搏。這是速度的挑戰。勝利在向你們招手/勝利在向你們呼喚
16不為鮮花的圍繞,不為剎那的榮耀,只有執著的信念,化作不停的奔跑,心中燃燒著夢想,腳下不停的步伐,
17你用行動述說著過城的重要,沒有無盡的終點,沒有無法攀登的險峰,希望載著終點在向你微笑,拼搏吧!經歷是一種精彩,迸發你全部的能量,成功是你汗水的寫照。
18雖然你們在場上的時間很短暫,但你們的身影依然停留在人們的腦海里,因為你們是賽場上最可愛的人19不為掌聲的注釋不為刻意的征服不為失敗的痛苦只有辛勤的汗水化作成功的腳步
20心中堅定的信念,腳下沉穩的步伐,你用行動告訴我們一個不變之理,沒有走不完的路,沒有過不了的山,成功正在終點沖著你高高的招手,用你那頑強的意志去努力,去迎接終點的鮮花與掌聲,相信成功一定是屬於你,
21堅定,執著,耐力與希望,在延伸的白色跑道中點點凝聚!力量,信念,拼搏與奮斗,在遙遠的終點線上漸漸明亮!時代的強音正在你的腳下踏響。
22踏著春天的氣息,邁著輕盈的腳步,我們迎來了心儀已久的運動會。這里就是展示自我的舞台。我們嚮往高山的堅忍不拔,我們渴望大海的博大精深,還有,我們更痴迷於你們的速度激情。來吧,盡情釋放你的活力。你的每一次沖刺,都叩動著我們的心弦;你的每一次跨越,都吸引著我們的視線;你的每一次起跳,都綳緊我們的神經。我們為你吶喊,我們為你自豪,我們為你瘋狂。
23青春的腳步,青春的速度,青春的活力,青春的激情,將會在你們的身上盡情體現。迎接自我,挑戰自我,戰勝自我!我們相信你們一定能行,加油吧,運動員!終點就在眼前!
24汗水,淚水;笑聲,歌聲;我們盡情揮灑。開幕式上,運動場上,我們盡情展現,多少艱辛,多少困苦,我們勇敢承擔。因為年輕,因為張揚,因為我們知道:用今天的汗水換來明天的微笑
25人生的路,有坦途,也有坎坷,做過的歲月,有歡笑,也有苦澀,淚水告訴我一個跌倒的故事,汗水使我多了一份沉重,幾多成熟。理想畢竟不同於現實,失敗是生活的一部分,誰也無法選擇,無法抗拒,人生要自己去拼搏,去奮斗,在風雨中百折不饒勇往直前。流淚不是失落,徘徊不是迷惑,成功屬於那些戰勝失敗,堅持不懈,勇於追求夢想的人。
26加油吧,運動健兒們!陣陣有力的步伐,聲聲有勁的吶喊,運動場上灑下我們青春的點點滴滴。旗搖搖,鼓聲聲,這里擋不助的是青春活力;槍聲響起,「預備起跑」,擋不助的是健兒們如火般的氣勢。英雄舍我其誰,勝利當仁不讓,聲聲誓言浸透著健兒們的昂揚鬥志。朋友們,為運動健兒們喝彩,為運動喝彩吧!場上精彩紛呈,空氣里的每一個分子浸透著自信。高二(9)班的我要高喊一聲:「這里無限精彩!27、步子邁開,讓我們飛馳在紅色跑道上,用我們的淚水和熱血,更改歷史的記錄,起立吧,歌唱吧!為我們的勇士加油!
28致失敗者 倒下的時候,生命又怎能屹立!歪歪斜斜的身影,又怎耐的住風雨的洗禮。你若有一個不屈的靈魂,腳下才會有一方堅實的土地。昨天的失敗已經過去,勝利不僅僅是一個美好的話題。
29致運動員,是體育場上遊走的火焰,是來去不息的腳步,是風中飛舞的樹葉折射的金色光芒,藉此,可以詮釋運動員興奮的臉龐。那輕盈的步伐似飛鳥的翅膀,那清脆的槍聲響徹天際,它粲然升起那躍動的渴望,起跑、加速、超越、沖刺,一步一步延向勝利的曙光。那是力的比拼,素質的較量,是石榴樹上,躍動的心臟。30超越對手,超越自我,是我們的目標,是我們的信念,在清涼的初冬,在喧囂的田徑場上,。你們點燃了似火的熱情,,無論成敗,我們都為你們感到自豪,你們永遠是我們的驕傲!
31在今天的賽場上,我只是個場邊的看客。我用眼睛見證了賽場上的是非成敗,用心靈感受了運動員的喜怒哀樂。他堅持跑完全程,我學到了堅持的可貴,他摔倒了再站起來,我學會了不怕失敗的勇氣。場上每一個點滴,都如此的震撼我的心靈。在今天的賽場上,我只是個場邊的看客,但我學到了很多
32在槍聲響起的一剎那你如箭在弦飛刺而出,在跑道的盡頭你奮力的一擲中你讓鉛球落在最遠點是你們——讓我們知道了什麼是拼搏,是們是激情是們是榮耀加油吧,讓所有的人目擊你們勝出的那剎那瞬間,讓所有的人為你們 而驕傲
33天空中有道彩虹,它在雨後的天空中美麗奪目,生命中也有一道彩虹,那就是運動,他讓生命豐富多彩。充滿了生機青春的我們,青春的生命,青春的運動,使我們的心放飛、年輕,沒有失敗,無論成敗,運動的我們就是生活的彩虹
34 秋風羽,天氣淡淡的轉涼。然而這人的秋在今天更加迷人,不是因為它的秋高氣爽,也不是因為它的明媚陽光,是因為今天的人兒倍加精神氣爽。看!運動場上那一幕幕,一股股,無論是哭是笑,市喜是悲,其中都融入了他們的汗水、辛勞。他們是真正的矯健者,是運動場上的驕兒,更是我們心中的英雄。加油吧!英雄們!
35每一份辛勞都有一份收獲,每一次的痛苦都是快樂的開始,沒一聲吶喊都是力量的呼喚。我們有著大浪拍岸的豪邁,所以你不必在乎小荷初露的恬靜,我們有著春日的陽光明媚,所以不用去羨慕冬日亂玉碎瓊,我們是雨天的一把傘,是寒冷冬日裡的一盆碳火,溫暖的不只是你我,而是大家的心。運動場上的健兒,掌聲屬於你們,鮮花屬於你們,成功也是屬於你們!
36借著奧運的東風迎著觀眾的喝彩,我們運動起來,奔跑在的跑道上,讓我們共同努力,奔跑 奔跑,沖向勝利的終點
37一條跑道,要四個人去打造一個信念,要四個人去拼搏每次交接都是信任的傳遞每次交接都是永恆的支持 前世的五百次回眸,才能夠換來今天的相遇,沖吧!向著終點,向著個四個人的共同目標,前進!
38今天的你們英姿颯爽,今天的你們朝氣蓬勃,今天的你們一馬當先。相信自己,你是最棒的!不要放棄,不要氣餒。成功永遠屬於你們。100米運動員啊!加油啊
39運動場上有你們的颯爽英姿,運動場上有你們拼搏的身影,面對漫漫的征程,你沒有畏懼和退縮,任汗水打濕脊背,任疲憊爬滿全身,依然分離追趕,只有一個目標,只有一個信念,為班級贏得榮譽,拼搏吧,我為你們吶喊,加油,
40場上英姿顯自豪,腳下步伐在飛奔。 你們是驕傲。你們是自豪,跑道因你幻彩,面對紅色跑道,你們揮灑自如,不懼一切沖向重點,
41面對艱苦的征程,你們毫不畏懼,接力棒在你們手中傳遞著集體的力量,聽,我們在為你吶喊,你們詮釋著奧運的精神, 你們是我們心中的驕傲,深深的呼吸,等待你的是艱難的800米。相信勝利會屬於你們,但在這征途上,需要你勇敢的心去面對。我們在為你加油,你是否聽到了我們發自內心的吶喊,困難和勝利都在向你招手,去呀,不要猶豫,快去擊敗困難,快去奪取勝利,相信你會送給我們一個汗水浸濕的微笑
42大海如此的浩淼,鼓聲多麼美妙,運動員們,你們不再像平時那樣渺小,我們默默的祈禱,以你們為驕傲,我們會永遠為你們叫好,
43看,終點就在眼前, 聽,同學為你呼喊。鼓起勇氣奮力向前,用你的榮譽帶給我們希望
44看!那一面面迎風飄舞的彩旗,是一朵朵盛開的鮮花;聽!那一陣陣驚天動地的歡呼,是回響在耳邊勝利的風聲。運動場上的你們,是勝利的標志,運動場上的你們,是青春的贊嘆。去吧!去迎接那偉大的挑戰,去吧!去做一名追風的少年。
45人生的路,有坦途,也有坎坷;做過的歲月,有歡笑,也有苦澀,淚水告訴我一個跌倒的故事,汗水使我多了一份沉重,幾多成熟。
46理想畢竟不同於現實,失敗是生活的一部分,誰也無法選擇,無法拒絕。人生要自己去拼搏,去奮斗,在風雨中百折不撓勇往前進,在集資的每個驛站上都留下一段不悔的回憶。流淚不是失落,徘徊不是迷惑,成功屬於那些戰勝失敗,堅持不懈、勇於追求夢想的人。加油吧,運動健兒們!
47真心祝願機會是什麼?是不可錯過的剎那間。吶喊是什麼?是為那剎那間的真心祝願。加油 加油你肯定聽到了那一聲聲吶喊你肯定看到了那雙雙期待的眼睛你肯定感受到了那發自內心的祝願
48不為掌聲的詮釋,不為刻意的征服,只有辛勤的汗水化作追求的腳步,心中堅定的信念,腳下沉穩的步伐,你用行動訴說著一個不變的真理,沒有比腳更長的路,沒有比人更高的山,希望在終點向你招手,努力吧用你堅韌不拔的毅志,去迎接終點的鮮花與掌聲,相信成功屬於你,
49你是運動場的心臟,跳動夢想;你是漫長路的精神,激勵輝煌;你們是將上下求索的人!風為你加油,雲為你助興,堅定,執著,耐力與希望,在延伸的白色跑道中點點凝聚!力量,信念,拼搏與奮斗,在遙遠的終點線上漸漸明亮!時代的強音正在你的腳下踏響。
50漫漫長路,你願一人獨撐, 忍受著孤獨與寂寞,承受著體力與精神的壓迫,只任汗水溶於淚水,可腳步卻從不停歇。好樣的,縱然得不了桂冠,可堅持的你,定會贏得最後的掌聲。
51泥濘的路走過無數累了,告訴自己:快了,再堅持一會兒身上的傷流出血來疼了,告訴自己:別哭,會好的摔到了,告訴自己:快爬起來,世上很少有坦途
52深深的呼吸,等待你的是艱難的1500米。相信勝利會屬於你們。但在這征途上,需要你勇敢的心去面對。我們在為你加油,你是否聽到了我們發自心中的吶喊?困難和勝利都在向你招手,去呀,快去呀,不要猶豫。快去擊敗困難、快去奪取勝利!相信你會送給我們一個汗水浸濕的微笑!
53生活中,我們每天都在嘗試嘗試中,我們走向成功品味失敗,走過心靈的陰雨晴空運動員們,不要放棄嘗試無論失敗與否 重的是你勇於參與的精神,付出的背後是勝利無論是否成功,我們永遠贊美你,你們永遠是我們的驕傲,
54環形的跑道一圈又一圈的堅持,毅力與精神活躍在會場上,濕透的衣衫,滿頭的大汗,無限追求 奮力追趕,我們為你歡呼 跳躍 ,我們為你驕傲
3、陽光總在風雨後——致運動場上暫時的失敗者

真的,人生要是能有一個草稿,能再謄寫一次,那該多好!我們會絕對認真地敘寫自己的人生,也許不一定比別人寫得更好,但肯定要比自己第一次寫得漂亮。
或許,人生不可能像自己想像的那樣美好,一生的路也不可能都是平坦的,人的心情也不會永遠靜如止水。
在生活中,有成功,也會有失敗。因此,我們要放飛生命,也許遠方很渺茫,也許我們要被「傾覆於人生的荊棘」刺傷,但我們仍無怨無悔。放飛,即使是黃昏,也必然布滿歌唱的流霞,因為我們堅信,不經過戰斗的舍棄是虛偽的,不經過劫難磨煉的超脫是輕佻的,逃避顯示的明哲是卑怯的。
陽光不會永遠燦爛,沒有一成不變的幸福,磨難或許是上蒼賜予我們的禮物,用來考驗我們的意志,如果是這樣,就讓我們微笑著面對生活。

4、將信心進行到底

諾大的競技場期待著你矯健的身影
瑟瑟的秋風為你送來爽朗的氣息
朋友,在你踏上跑道的那一刻
告訴自己----將信心進行到底
無論成功與否
請微笑著跑完全程
只要年輕的心還在蓬勃的跳動
就要大聲告訴自己----將信心進行到底

5、完美的一切

熱情地釋放光芒的紅日,被陣陣此起彼伏的加油聲震撼,慌張地投入到烏雲的懷抱.那群北飛的候鳥卻因為熱火朝天的場面而盤旋在運動場上,留戀著這里與寂靜的天空截然不同的熱鬧.圍繞在運動場邊的樹木,在秋風的頻繁光顧下奏鳴出悅耳的樹葉的交響曲,彷彿是為了配合場上的拉拉隊,為奮斗的運動員們加油鼓勁.
這是個非同尋常的日子.場上的學子們正在這個不同尋常的舞台上盡情的展示自己的風采.而周圍的一切?一切的一切都在為之錦上添花,染她的存在顯得更輝煌,讓她的生命之花綻放得更加燦爛,這是完美的一切,值得慶祝,就讓我們為之喝彩吧.

6、交錯的瞬間

丑小鴨渴望著有一天它能擁有一對潔白的羽翼;烏鴉期待著有一天它也能發出夜鶯般動聽的叫聲;或許,沒人能感受到它們對不可企及的願望有幾多的幻想,又有幾多的失落。
向來與運動會無緣的我,做場外觀眾的我,只為運動員吶喊助威的我,心中也有這樣一個夢想:有一天,我能飛奔在跑道上;有一天,第一名的獎牌也能掛在我的胸前。
一直是讓老師擔心能否達標的我,自然不可能作為運動員,代表班級,代表院系參加項目的角逐。撰寫通訊稿,一直都是我最光榮的任務。我把我的激情,我的渴望統統用文字表達出來。成為拉拉隊的一員,一直都是我最願望乾的事情。從這個場地到那個場地,為自己院系、班級的運動員鼓氣加油,他們的發揮緊緊牽系著我的情緒。
我憧憬著第一個越過終點線的人是我,我幻想著廣播是播的是我奪得了第一名.....
此時此刻,雖然腦海里浮想聯翩,但我仍然安靜地坐在大本營,寫著通訊稿,仍然站在場邊扯破嗓子地喊"加油".
沒有獲得榮譽的喜悅,我仍一臉燦爛的微笑,因為這樣的天氣,這樣好的憧憬.

7、一切都是美麗的

校運會的召開,牽動著全校師生的心。校運會是展現文理風採的舞台。是檢驗文理素質的天平。校運會使大家匯聚一堂,譜寫著文理人的拼搏進取之歌,團結協作之歌和奉獻扶持之歌。

無疑,運動場上運動員成了寵兒,成為我們關注的焦點。當然,運動員們也不負眾望:「重在參與」展現著他們的積極狀態,「為系爭光」則蘊含著他們的集體主義情懷,「雖敗猶榮」更是深含著他們樂觀向上的情操。運動員展現在我們面前的永遠是朝氣蓬勃、永不言敗的戰斗豪情,因為他們堅信:「運動著是美麗的。」

紅花艷,有了綠葉的扶持,將是相得益彰。我們也不要忘記在運動員身後的後勤服務者。他們表達自己的心願:賽場上展現你的英姿,賽場外編織我的夢想,願你的英姿能圓我的夢想。任勞任怨是他們的工作態度,勤勤懇懇是他們的工作作風,他們樂為他人作嫁衣。因為他們深信:「服務著是美麗的」。

比賽,需要公平公正,而擔當這一角色的非「裁判」莫屬。他們的職責是神聖的,他們的任務是艱巨的。他們踐行著他們的承諾——嚴肅、公正、准確力爭不出差錯。一絲不苟是他們的工作態度,兢兢業業的是他們的敬業精神,他們正是沿著「紀律」和「效率」的雙軌進行著。因為他們明白:「工作著也是美麗的」。

運動會中,一幅幅畫面,一個人鏡頭,都跳躍著我們青春的身影,讓人感奮、激動。我們會發現,運動會的一切都是美麗的

8、瞬間的凝固

一年一度的運動會如期而至。「沙場秋點兵」的壯闊,想必給了我們難以言喻的激情。於是,我放下手中的筆,去感受脈搏與心跳的激烈。
在期盼中,在意料中,是悲是喜,是歡是狂,都未可知,但可知的是我們擁有這樣一場運動盛會。我們曾經不計成本地付出都將在這和夢碰撞的季節里得到肯定和兌現,結局並不重要,讓我們的智力、體力得以平等競爭,在競爭中透出我們執著的精神、自信的精神。我們渴望,我們支持,我們為登上領獎台的英雄喝彩,我們也為失敗者鼓掌。因為,短短的一瞬間可以凝固成永恆的畫面,述說不老的追求,演繹勇敢的品質。

9、激情燃燒的時刻

在「碧雲天,黃葉地,秋色連波」的日子裡,學校第*屆運動會緩緩地拉開了帷幕。在這里,你可以觸摸到跳躍的青春音符,感受到燃燒的激情,體會到四射的光芒。
《十日談》中有這樣一句話「攀緣的艱辛就換來了加倍的快樂。」運動會前期,我們計算機學院文藝部、實踐部、自律部等各部人員幹得熱火朝天,如火如荼,正如巴金在散文《生》里寫到:「將個人的生存放在群體的生存里,群體綿延不絕,能夠繼續到永遠,則個人亦何嘗不可以說是永生。」人人都在努力,醉心於集體的歡樂,宣傳部:出會刊、拉橫幅、做宣傳板,風風火火,好不熱鬧。實踐部:蓄勢待發,做好會前會後的各種准備工作……上下齊心,勢如破竹,鑄就嶄新的一頁。「團結就是勝利」、「友誼萬歲」、「拼搏奮斗」的運動精神在這里已經得到了很好的體現。
信念的堅定,可以使死亡轉化為復活,使瞬間轉化為永恆。為了心中的信念、自我的實現與塑造,看,當朝陽的光芒帶來了新的生機,我們的運動員就早早地起來鍛煉了。
在沉寂和悄然中,他們已經為我們栽種了火種,相信在今年的運動會上,我們與時俱進,開拓創新,在運動精神的鼓舞下,一定會賽出好成績的!

㈣ 網頁源代碼,誰能看懂了

這才是你想要的吧

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DATA("VeryDj開場舞曲","http://ftp.verydj.com:82/dj2005/very/0001.rm");
DATA("蹦吧啦","http://ftp.verydj.com:82/Music/2006103145434.rm");
DATA("迪吧舞曲-總統_dj總統","http://ftp.verydj.com:82/Music/2006102194230.rm");
DATA("南海鐳城DISCO中英文串燒","http://ftp.verydj.com:82/dj2005/xc/0001/10.rm");
DATA("廣州紫豪門DISCO現場","http://ftp.verydj.com:82/dj2005/xc/0001/5.rm");
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DATA("終極兄弟嗨曲火爆串燒","http://ftp.verydj.com:82/dj2005/xc/0001/28.rm");
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DATA("一個男人的眼淚2005","http://ftp.verydj.com:82/dj2005/zw/0001/28.rm");
DATA("2006經典慢嗨串燒舞曲","http://ftp.verydj.com:82/Music/2006923152814.rm");
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DATA("深圳838最嗨最爽現場串燒(VEILY)","http://ftp.verydj.com:82/Music/20069255169.rm");
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DATA("DJ瘋子搖頭串燒現場","http://ftp.verydj.com:82/dj2005/xc/0008/1.rm");
END();

㈤ 寫一下1到100的源代碼

一個IT人士的個人經歷,給迷失方向的朋友

這些日子我一直在寫一個實時操作系統內核,已有小成了,等寫完我會全部公開,希望能夠為國內IT的發展盡自己一份微薄的力量。最近看到很多學生朋友和我當年一樣沒有方向 ,所以把我的經歷寫出來與大家共勉,希望能給剛如行的朋友們一點點幫助。

一轉眼我在IT行業學習工作已經七年多了,這期間我做過網頁,寫過MIS、資料庫,應用程序,做過通信軟體、硬體驅動、協議棧,到現在做操作系統內核和IC相關開發,這中間走了很多彎路,也吃了不少苦。

我上的是一個三流的高校,就連同一個城市的人多數都不知道。因為學校不好也就沒有指望能靠學校名氣找一個好工作。所有的希望都寄託在自己的努力上了,大一開學前的假期我就開始了學習,記得我買的第一本書是《計算機基礎DOS3.0》,大家別嚇著了,其實當時已經普及了DOS6.22了,只是我在書店裡看到了DOS4.0,5.0,6.0的書,以為像英語那樣是第四、五、六冊,記得當時到處找DOS1.0,現在想想也幸好我沒有找到:)開學前我學完了PASCAL,那時既沒有計算機也沒有人可以請教,我連程序是什麼的概念都沒有,只好死記硬背代碼,然後拿紙寫,我一直到大三才有了一台486,在這之前用紙寫了多少程序我也記不清楚了,只知道最長的一個我拿A4大小的草稿紙寫了30多頁,我的C語言、C++、VC都是在這樣的條件下入門的。所以說條件是可以克服的,希望我的經歷多少給條件艱苦的同學們一點信心。第一次上機是在我姐夫的機房,我的心情激動的無與倫比,但是一上機我立刻傻了眼,他們用的是英文版的Win3.1,我的那點DOS知識都見了鬼,上機提心吊膽的一陣瞎摸,一不小心把Word弄成了全屏,怎麼都還不了原,當時真是心急如焚,我以機器被我弄壞了。第一個C語言程序,就是那個經典的HelloWorld,我調了幾個星期,上機機會非常少,也沒有書告訴我開發環境(TC2.0)需要設置,而且開始我都不知道有編譯器,我甚至自作聰明把寫好的程序擴展名從.c改成.exe,結果可想而知。

大一學完了C、X86的匯編、數據結構、C++。由於精力都花在自學上了,大一下四門課掛了彩,三類學校就是這點好,掛上一二十門也照樣畢業。不過扯遠點說,我那麼刻苦都及不了格,可見我們國家的計算機教育有多死板。

大二准備學VC和BC,當時難以取捨,後來選了VC,不為別的,只為書店裡兩本書,VC那本便宜6塊錢。我的努力在班上無人能及,學的日夜不分,大三有了計算機後更是如此,很多次父親半夜教訓我說我不要命了,我一直覺得自己基礎差,記憶又不行,條件也不好 ,所以覺得只有多花點時間才能趕上別人。居然後來有許多朋友說我有學計算機的天賦,讓我哭笑不得。我用的是486,16M內存,1G硬碟,當時同學們的配置都是P166MMX,我安裝一個Windows NT4.0需要一個通宵,編譯一個BC5.0向導生成的程序需要近兩個小時,我的顯示器是個二手的,輻射非常大,開機屏幕冒火花,看起來很酷的:),有一次程序寫的太久,覺得怎麼白色的編輯器背景變成了紫色,以為顯示器壞了,後來才發現眼睛不行了,不過說來也奇怪,到今天我的視力還能保持1.5,真是個奇跡。但是就是那台破機器陪伴我兩年,讓我學會了VC、Delphi、SQLServer等。後來那台機器給我阿姨打字用,據她說一天她正打的開心,一股青煙夾著火苗從顯示器鑽出來,之後它才壽終正寢。

大三假期找了個機會在一個計算機研究所實習,與其說實習不如說是做義工,工作了兩個月一分錢沒有拿。但是這兩個月對我的發展幫助很大,讓我早一步了解了社會,剛去的時候我當然是一竅不通,在那裡我熟悉了網路,學會了Delphi和Oracle。由於工作很認真,得到了比較好的評價,在一位長者的引薦下,我開始和他們一起做項目,這使我在大三大四就有了自己的收入,大四又找了兩家MIS公司兼職,雖然錢不多,但是在學生期間有1000多的收入我已經非常滿足了,我終於用自己賺的錢把計算機換了。大四下開始找工作,這時我的工作經驗已經比較多(當然現在想想非常幼稚),開始聽父母的想去那個研究所,實習過那個部門也希望我能去,但是不知道為什麼最後不了了之,這種單位就是比較官僚,我一氣之下就到了我兼職的一個公司做MIS的TeamLeader。在大三到畢業一年的時間,做過了各種MIS,從煤氣、煙廠、公安、鐵路、飲食到高校,什麼有錢做什麼,工作也很辛苦,經常加班和熬通宵,從跟客戶談需求到設計、編碼、測試、交付都要上。那時覺得很有成就感,覺得自己還不錯,現在想想真是很膚淺。

剛走上工作崗位的學生很容易被誤導,各種開發工具讓人眼花繚亂,同時也覺得很受公司器重,但這樣工作永遠是一個低層次的開發者。不要跟我說什麼系統分析有多麼多麼重要,多麼多麼難。你以為自己跟用戶談需求做設計就是系統分析和設計了嗎,國內又有幾個公司能夠做的很到位很規范?我是ISO9000內審員,也在Rational公司受過多次培訓,拿了4個證書,還有一個公司讓我去做CMM。這些我聽過很多,但是很多事情到內就變了性質,一個公司不是通過了ISO9000或者CMM就能規范了,我現在在一家有幾十年歷史的外企工作,裡面的管理不是一般國內企業能及的。作為一個畢業不久以前沒有步入過社會的學生,幾乎不可能在很短的時間掌握系統分析和設計,面向對象、UML只是一個工具,關鍵是人本身的思想,不是說你熟悉了C++、Rose就能夠做出好的設計,相反如果你具備了很高的素質,你可以用C寫出比別人用C++更加模塊化的程序。

話說遠一些,國內軟體開發行業有一個怪圈,很多人覺得VC > Delphi > VB,真是很搞笑。這幾個軟體我都做過開發,說白了他們都是工具,應該根據應用的需要選擇採用哪個,而不是覺得哪個上層次。如果你因為用某個開發工具很有面子而選擇的話,只能說明你很淺薄。如果說層次,那麼這些工具都不上層次,因為它們用來用去都是一些系統的API,微軟的朋友不會因為你記住他們多少個API或者多少個類就會覺得你很了不起,你永遠只是他們的客戶,他們看重的是你口袋裡的銀子。我也做過系統內核,我也封裝過很多API,同樣我也不會看重那些使用這些API做二次開發的客戶,除非他能夠作出自己獨到的設計。

至於有人認為C++ > C那更是讓人笑掉大牙,不妨你去打聽一下,現在有幾個操作系統內核是用C++寫的,又有幾個實時系統用的是C++,當然我也不是說C++不好,但是目前的內核和實時系統中C++還無法與C匹敵,至於說C++適合做應用系統的開發那是另外一回事。所以我的觀點是不在於你用什麼工具和語言,而在於你干什麼工作。你的設計體現了你的技術層次。

這樣幹了一年我覺得非常苦悶,做的大多數都是熟練工種的活,個人技術上沒有太多的提高也看不到方向。所以決定離開這個城市去上海,尋求更好的發展,並且打算放棄我以前的MIS轉到通信行業。

寫到這里不能不提到我女朋友,我們是在來上海前半年認識的,她大四在我公司實習,公司派她給我寫文檔,我們的感情發展的很快。她告訴我很多事情,她家原本是改革開放的第一批暴發戶,她母親愛打牌,輸掉了幾百萬,還欠了很多債,她有男朋友,但是她對他沒有感情,只因為他給了她母親兩萬多塊錢,後來還強迫她寫了四萬塊的借條,她男朋友背叛過她並且不止一次打她,現在逼她結婚不然就要她還錢。這人居然還是一個高校的老師!她母親把父親給她的學費花了,因為拖欠學費她沒有辦法拿到畢業證。她母親現在有病需要錢,我拿出了自己的一點積蓄並且跟朋友們接了一些,替她交了學費並給她母親看病(後來才知道看病的錢又不知所終,就連她母親是不是有病我都不知道,但她也是沒有辦法)。這個時候我家知道了一些事情,堅決反對我和她在一起,她原來的男朋友也極力破壞。無奈之下我們決定早一定離開這個傷心的城市,並且瞞著我們家。由於時間倉促,我只准備了4000塊錢,她僅有的幾百塊錢也被她母親要去了,我買了三張票,一張是中午的,兩張是晚上的,中午我的家人把我送上船,他們一離開我就下了船,我和她乘坐晚上的船離開了這個我和她生活了很多年的城市,帶走的只是一身債務。沒有來過上海的我們兩個性倔強,都不願意去麻煩同學和朋友。來到上海是傍晚6點半,我們都不知道該去哪裡,我們找了一個20塊錢的旅館,這個房間連窗戶都沒有,7月份的天氣酷熱難耐,房間里非常悶熱。第二天我們開始租房子,因為身上的錢不多,我們基本都是步行,花了一個星期時間,不知道在浦東轉了多少圈後找到了一個400塊的房子,但是我們都 不了解上海是付三壓一,還要付半個月的中介費,買了一些鍋碗瓢盆後,我們身上只有800塊錢了,工作都還沒有著落,這800塊錢要支持到我們拿到第一個月工資,為了省錢我們自己做飯,每天買菜只花兩塊錢,她非常喜歡吃(也可能她在大學經常挨餓的願意),看到她現在這樣省吃儉用我真的很不忍心。她以前的男朋友也沒有放過她,經常打電話來騷擾,並且來上海看她,還說了不少恐嚇她的話,她過於善良,說他以前畢竟幫助過她,叫我不要與他一般見識。以後的每天在家就是苦等面試通知,原本我想迅速找一家MIS公司解決眼前的困難,但是她堅持讓我不要放棄自己的理想,終於功夫不負有心人,我找到了一家通信公司,4000塊的工資雖然趕不上MIS公司給我開出的價位,但也夠在上海生存。她也找到了工作,第一天上班她哭了,這是她來上海第一次流淚,我心裡很難受也很感動。

由於是全新的行業,我把自己降到了零點,我學的VC、Delphi、資料庫派不上用場,擺在我面前的是嵌入式、協議、信令一些我從未接觸過的知識。我知道我沒有退路,於是拚命的學習,我把自己當做一個應屆畢業生一樣,一分努力一分收獲,半年過去我終於熟 悉了工作,並且得到了公司的表彰,薪水也加了一級。後面的日子裡我們省吃儉用,把欠朋友的1萬多塊錢還了,日子終於上了正軌。這時女朋友告訴我她想考研究生,我也很支持,於是她辭職在家備考。

另外,在這里我要感謝我的ProjectManager,他原來是一個大通信公司的產品經理,對人非常和善,我從他那裡學到了很多知識,而且他也給了我許許多多無私的幫助。在工作上他給我充分的空間和信任。記得公司安排我維護一個接入伺服器軟體,由於代碼量不算太小(5萬行),資料和文檔都不齊全,我維護起來非常吃力,所以想重新把它做一遍,公司領導不太支持,可能覺得工作量太大,但是他極力支持我,私下裡他讓我放手去做,我的維護工作他擠時間做。在他的支持下,我花了半年時間完成了接入伺服器的軟體,並 且實現了一個相對完整的TCP/IP協議棧。在這里我學會了嵌入式系統設計、驅動開發、TCP/IP和很多通信的知識,我花了一年時間終於使自己從MIS開發轉到了通信行業,並且站穩了腳跟。我的開發大量是對硬體的直接操作,不再受微軟的操作系統,VC、Delhpi這些開發工具的約束,我終於看到了另外一片天空。

我做事情喜歡追根問底,隨著開發的深入,軟體開發與硬體聯系越來越緊密,硬體知識的匱乏又對我的發展產生了障礙,而且晶元技術基本上掌握在國外公司的手裡,這對做系統級設計是一個非常大的制約,一個新產品出來,第一道利潤(也往往是最豐厚的利潤)常常都被IC公司如Intel、Motorola賺去了,國內的廠商只能喝點湯。所以我決心解決自己的硬體技術障礙,並打算離開通信行業,進入IC設計相關領域。

當然我明白如果我對硬體了解的非常少,沒有哪家IC公司會仁慈到招我這樣一個一竅不通的人來培訓。所以我必須努力打好基礎,學一些相關知識為以後做准備。就像我開始從MIS轉到通信一樣,我看過大量通信方面的書,並且給一個ISP做過RADIUS計費分揀台,在這樣的背景下這家通信公司才給了我這個機會。我在的通信公司是做系統設計的,有不少PCB Layout硬體人員,平常我就注意向他們學習,由於我做的是軟體,在公司看硬體資料不好意思,所以開始只好在家看,剛來上海工作我連續一年都在加班,後來不加了,因為我要擠出時間學習,通常我12點左右睡,第二天5點半起,我上班比較早,地鐵上如果人不多 我也用來看書。學習當然不會是一帆風順的,有些實在不懂的問題就積累起來問硬體人員,他們的幫助使我學習進度快了很多,因為在沒有人點撥的情況下自學,我的一半時間是 花在解決疑難問題上,但這種問題經常是別人的一句話就可以讓我豁然開朗,我非常慶幸我有這樣的學習環境。在後面的一年裡,我學會了看硬體原理圖,學會了簡單的硬體設計
(模擬電路方面還有不小的差距),事情就是這樣的,當你安安份份做軟體,別人永遠認為你是軟體開發人員,在你開始學習硬體時別人未必會認同,有位中興通訊的朋友還對我說過,一個人不可能把所有東西都學完。我也明白這一點,但我希望自己做的更好。但當你熟悉硬體後大家又會覺得你好像原本就是軟硬體都懂的,同事們也都習以為常了。這個時候我可以把硬體資料堂堂正正的拿到公司看,沒有人再大驚小怪了。讓我比較自豪的是我通過自己的努力做了一個IAD(軟交換的終端設備)系統方案,包含軟硬體的選型、設計等內容,這
個方案得到了公司和同事們的認同,讓我感到非常欣慰。

技術是相輔相成的,當我的硬體有了一定的進步後,我的軟體設計也有了很大的提高 ,我可以從更深層次理解問題,我做的接入伺服器CPU是Motorola PowerPC860,熟悉的朋 友都知道860 QMC與軟體的批量數據傳輸通常採用BD表的方式,硬體人員做驅動的時候習慣 採用固定BD表,每接收或發送數據都將數據從BD表拷貝到用戶Buffer,或從用戶Buffer拷 貝到BD表,由於理解的比較深入,我自己重新實現了這個過程,採用動態BD表的方式,驅動從一個網口接收數據,提交給我的軟體進行三層交換,直至從另外的介面發送出去,沒 有進行一次拷貝。這樣的設計大大提高了性能,使系統的指標接近理論值。軟硬體的結合使我的設計水平上了一個台階。我現在寫的這個操作系統,編譯後我把程序反編譯成匯編,找出其中不優化的代碼,然後在C程序中進行調整。舉個例子,很多CPU沒有專門的乘法指令,這個大家應該都知道,在這種CPU上進行一個乘法操作常常會花費大量的指令周期,有的朋友會說這個我知道,我會盡量避免採用×號,但是事情往往不是那麼簡單,你知道 C語言中數組的下標操作是怎麼實現的嗎?仔細看看反匯編的代碼你就會明白,同樣是通過下標的定位操作,C編譯器會有時候會產生位移指令,但有時候會用乘法實現,兩者效率往往是天壤之別,所以明白這些問題你才能將系統性能提升到極致。這些問題就不多說了,有興趣的話以後可以共同探討。

話說遠一點,我由衷的希望在軟體上做的比較深入的朋友們有機會學學硬體以及其它 相關知識,尤其是做底層開發和嵌入式設計的。這對軟體技術的提高有非常大的幫助,否 則很多事情你只知道該這樣但不會明白為什麼該這樣。我這個觀點在我現在的IC公司Proj ect Manager那裡也得到了驗證。他告訴我們公司現在802.11晶元產品的軟體經理原本是 做該晶元硬體設計的,某某某原本是做軟體的,現在在做IC,類似的例子還有很多,只是在國內這樣的風氣不是非常流行。

我有一些心得體會與大家分享,只有當我干好本職工作後,我才會學習與工作關系不 大的技術,這樣公司的上司才不至於反感,在入門階段的問題我通常不去問那些資深人士 ,而是問一些資歷比較淺的朋友,比如剛畢業不久的學生,因為他們往往會跟你詳細的講 解,而資深人士通常覺得你的問題太簡單,所以回答的也很簡單,我又不好意思多問。等 技術上了一定的層次後我才會問他們,他們也能給你比較深入的回答。另外,有些朋友說我機會比較好,他們也希望能從事新的工作可惜沒有機會,我聽了只有苦笑,我的機會了 解的人都應該知道,我沒有出生在什麼IT世家:)也沒有誰一路提拔我,所有的路都是自 己走出來的,我母親去世比較早,我的後母(我叫她阿姨)看著我努力過來的,一次她看我大年30還在寫程序,她說像我這樣努力木頭都能學出來。

我的最終目的是IC而不是PCB,所以我下一步的准備開始學習IC設計的知識。公司的同 事沒有懂IC設計的,後面的路又要靠自己了,我買了不少相關的書,在網上也查了很多的 資料,我花了大量的時間去學習VHDL,並且用軟體進行了一些簡單的設計和模擬(沒有設 計ASIC,只是針對FPGA),隨著學習的深入,我漸漸明白了IC設計的基本流程,同時也明 白了這條路的艱辛。這個時候我已經做好了跳槽的准備,我向一家業界又一定知名度的IC設計公司投了簡歷,並通過了漫長的面試(4個多小時)。其他的一切我都比較滿意,唯獨薪資差強人意,我也明白原因,因為我是這個行業的新人,我沒有經驗,我再一次將自清零了。公司老闆問我6000多一個月能不能接受,我知道他也是照章辦事。想想我通信行業的朋友們,基本上都是年薪10萬以上,月薪過萬的也比比皆是,朋友們也幫我介紹了不 少待遇不錯的公司,我該怎麼選擇,當時我很猶豫,我熱愛我的事業,我嚮往我的追求,但我也是一個普通的人,我也需要養家糊口,我也想早一點買房買車。生活給我出了一道難題。

愛因斯坦在63歲時說過"一個人沒有在30歲以前達成科學上的最大成就,那他永遠也不會有。"這句話給了我很大的壓力和震動,我馬上就26歲了,離30隻有四年時間,我必須抓緊這幾年寶貴的時間,努力達到我技術上的最高峰。為了這個理想,為了能離自己的夢更近一些,我選擇了這家IC公司,我明白自己的薪資和公司剛進來的碩士研究生相差無幾,但為了今後的發展只能忍受,一切又得重新開始。換行業是一個非常痛苦的過程,尤其從一個春風得意的位置換到一個陌生的崗位,感覺象從溫暖的被子里鑽出來跳進冰水中,讓人難以接受。在原來那家通信公司,我是唯一兩年時間漲了五次工資的員工,公司和同事 都給了我極大的認可,工作上也常常被委以重任。但現在這一切都成了過去,在新的公司 我只是一個新人,沒有人知道也沒有人在意我過去的成績。我決定重新開始,我把自己看作 新畢業的學生,我要用自己的努力得到公司的認可。進入新的行業是非常痛苦的,我告訴自己必須忍受這一切,雖然外面有很多誘惑,但是既然作出了選擇我就不允許自己輕易放
棄。

我現在已經在這家新公司上了一個多月的班,開始非常艱難,現在慢慢適應了。第一 個月結束時,Team Leader找我談話,說我是新進員工中最優秀的一個,我心裡很欣慰,這也算對我努力的一個肯定吧。在這里還要感謝我的女朋友,她給了我很大的支持和鼓舞, 每次在我動搖的時候她都在鼓勵我,讓我堅持自己的理想,剛來上海是她讓我不要勉強去 做MIS,這次也是她讓我頂住了月薪過萬的誘惑,沒有她我可能不會有今天的成績。現在的公司有自己的操作系統,自己的CPU、DSP和其它晶元,在這里我能學到世界上 最先進的技術,我們的設計開發不再完全依賴別人的硬體和系統,這讓我很開心。我打算等工作步入正軌後,全力學習新的知識,實現我的理想。

在後面的兩年裡我給自己定下了幾個目標:

一.努力做好本職工作,在工作上得到公司和同事們的認同;
二.努力學習IC硬體設計知識,多向同事請教,並利用一切機會多實踐;
三.實現我的實時操作系統的主要部分,完成TCP/IP協議棧模塊,並免費發布源代碼;
四.和我女朋友結婚並買一套小房子,這是最重要的,因為我明白事業是可以重來的,但是珍貴的感情很難失而復得。

在這里提一下我現在開發的操作系統,它是一個實時嵌入式系統,目前支持以下特性:

a.支持時間片輪轉調度和基於優先順序調度,最多64個優先順序;
b.搶占式實時內核;
c.為了便於移植,主體用標准C實現;
d.匯編代碼非常少,不到100行;
e.支持任務管理,各任務有獨立的堆棧;
f.進程同步和通信目前完成了Semaphore,Message Queue正在調試;
g.實現了定時系統調用;
h.可以在windows上模擬調試

我還打算下一步實現優先順序反轉保護,Event Flag,Data Pipe,內存管理(以前實現過) 、驅動介面等。在這之後我還會努力完善它,比如加入文件系統,協議棧、調試介面等。希望朋友們提出自己的意見和建議,在此不勝感激!

後記:

就像有的朋友說的,我的經歷或許會給一些朋友產生誤導,在這里我必須說明一下。我來上海以前學習過於拚命,常常晚上只睡3個多小時,我身高1米71,那時只有108斤(我 現在130多),家人也說我這樣拚命活不過60歲,但是當時的我太固執,我對他們說只要能 實現理想活50歲我就夠了。那時的拚命使我的身體受到了影響,有一次早上突然腰肌劇痛難忍,痛的我倒在床上站不起來。雖然我現在已經比較注意,但有時候還會隱隱作痛。後來在女朋友說服了我,來上海以後我不再如此。我經常引用父親的一句話"身體是革命的本錢"。

而且我也發現拚命不是辦法,我可以熬一兩個通宵,最多的一次我連續工作了三天三夜, 但是我半個月都沒有恢復過來,這樣是不是得不償失?學習工作應該是一個長期的過程, 像馬拉松而不是百米沖刺。我現在非常注意調整學習和工作的強度,我要保證每天盡量有 相對充沛的精力,一些年輕的朋友覺得自己也應該拚命努力,這讓我多少有些擔心,如果我的故事能讓你在學習工作上多一點興趣,我會感到很開心,但如果誤導了某些朋友,讓你做一些不值得的付出,我會感到很內疚。

技術沒有貴賤只分,我以前換行業是因為自己的興趣所致,而不是對哪個行業有什麼偏見。我希望我的經歷不要給朋友一個錯誤的導向,覺得我始終向更高的技術發展。其實各行各業做到頂尖都是很困難的。話又說回來雖然技術沒有貴賤,但是門檻是有高低的,無論如何,做IC的門檻要比做網頁的高,這一點無可否認。國家各種人才都是需要的,但是作為個人奮發向上的想法還是應該有的,努力在自己喜歡的行業上做的更好,而不應該停留在比較膚淺的層次上。

我是一個自己覺得比較有自知之明的人,或許我最大的優點就是知道自己有很多缺點 :)。我的故事中很多的曲折和錯誤都是由我的缺點造成的,希望大家用審慎的眼光看待 我的經歷,不要被我的"花言巧語"所迷惑。我學習有些隨心所欲,這給我帶來了無盡的麻煩,也大大阻礙的我的發展。記得我小時候成績比較出色,但是後來學習嚴重偏科,導 致我中學成績一再滑坡,也沒有考上什麼好的學校,小時候的一個朋友,當時的成績和我相仿,但是沒有我這個缺點,她上了清華,後來在去了美國深造,在一個著名導師手下研究理論科學,這未嘗不是一條更好的出路。另外我的學習方法也是在不斷改善中的,過去的學習過於講究數量和時間,那樣學習既苦而已效率不高,現在我非常注意學習的效率和技巧,這樣才是學習的捷徑(當然不是指投機取巧),比如說學一相對陌生的技術,如果有條件,不妨問一問有經驗的人,不需要問很多,往往他不經意的幾句話會給你非常大的幫助,甚至超過你看一個星期的書。帶著這樣的思想再去學習你會節省很多時間,這樣何樂不為呢?這些年中我學了不少的東西,由於開始非常盲目,所以學的東西雜亂無章,現在回想起來讓我啼笑皆非,我把大量的時間浪費在一些沒有必要深入了解的知識上,畢竟一個人的精力是有限度的。很多朋友很我一樣都背過五筆字形,的確它是個不錯的輸入法,但是對一個研發人員它絕對不值得你去背,你的時間應該花在有價值的地方。我這樣的事情還做過很多,我背過CCED、WPS的命令和快捷鍵,在dBase基本退出歷史舞台後我還花了很多時間去學習它的使用。所以我的學習在前期缺乏規劃,沒有明確的短期目的、中期目標,只有一個虛無飄渺的長期的理想。這就像做設計一樣,好的設計是從需求抽象到代碼有很多過程,而不能得到了需求就立刻開始開始編碼。

當然這么些年的學習和工作多多少少有些收獲,下面我說說我的一些學習的心得,這些方法未必正確,我也在不斷探索和改進中。我的學習和工作有相對明確的目標,我不會一時心動而去學習某一技術,在下決定之前我會考慮很多,包括長期的發展,個人路線的規劃,需要付出的代價、可能遇到的困難及解決的辦法等等,在決定後還會制定更加明確 的計劃,包括短期、中期和長期的,身邊可以利用到的資源(包括好的書籍、資料、軟硬體環境,也包括有經驗的朋友或者師長),以及每一個階段是怎麼過渡到高一階段的計劃 ,往往在一個學習階段一旦上路後會走的相對順利,但是跨階段通常比較麻煩,比如從學 習基礎知識轉到實踐。另外我買書也有自己的方法,現在世面上高質量的書遠不如低質量書多,對於一個陌生的技術,往往在第一次買書會選擇錯誤,即使買到一本好書但是它的方向也未必適合你,所以我通常會先在網上查找一些該技術的介紹,有了一點點概念後再去買一本比較薄、相對便宜並且內容相對泛泛而談的書,這是國內作者最善於寫的書:) ,再把它瀏覽一遍後我就會基本明白這門技術的要點,後面買書和制定計劃就會明確的多 。否則一開始就想找本好書往往比較困難,而且買回來後努力學習,有時候學了一半才發現是本低質量的書或者是相對過時技術,讓人非常懊惱。另外讓有經驗的人幫你介紹,通常也是一個不錯的選擇。

有些朋友想學通信、嵌入式開發,但總覺得自己沒有軟硬體環境,我就按我的了解給 大家介紹一下怎

㈥ 現在每一個數字虛擬貨幣都有開源代碼我們怎麼分析呢

五種區分方法:去中心化、恆量「發行」、開源代碼、獨立的電子錢包以及第三方交易平台。

一、去中心化

很多人對去中心化概念比較模糊,也有很多關於幣的項目也在打著去中心化的旗號在推動者這個市場。

1、技術去中心化:比特幣,萊特幣是整個數字貨幣的一個幣種,區塊鏈技術是2.0。美國5年的一個研究,它研究這一塊是失敗的,只達到1.0。

2、不屬於任何一個公司國家或者機構。比如人民幣,美元等都是法幣,是由國家發行和控制,是由中心的;還有騰訊公司的Q幣也是有中心的,叫虛擬幣,不叫虛擬貨幣,是騰訊公司發行的。

二、價格為什麼會漲的,恆量「發行」。

其實真正意義上來說,是不應該用「發行」二字的,比特幣2100萬枚,萊特幣是8400萬枚,其發起人是把這個數字貨幣計算機計算好,用一套公式保存起來,用互聯網程序規定它全球只能有多少枚,是挖掘出來的。

聽說挖地挖地,挖地的礦機,都是時間和數量限制好的,是任何個人或者機構都是更改不了的,並公開它的源代碼,誰都可以挖。物以稀為貴,之所以挖礦,就如地球上的黃金一樣越挖越少,所以叫挖礦,價格就會上漲。

人民幣一直在超發,就出現通貨膨脹的現象,越來越不值錢。真正的數字貨幣是全球永不蒸發,恆量「發行」,具有真正的稀缺性的,通貨緊縮的特質。

三、開源代碼,這是一個關鍵核心。

目前所有的數字貨幣只有一個監管平台,開源代碼成熟,一定要去全球唯一的數字貨幣監管平台審核,通過後掛在此平台上,公布它的開源代碼。

還有一種方式,就是你看各大交易平台是不是有萊特幣和比特幣的身影,凡是公開透明的都是自由買賣交易。

四、獨立的電子錢包。

跨境支付的,是可以給某個區域的轉賬。

五、第三方交易平台

封閉式的交易平台和開放式的交易平台

1、什麼是封閉式交易平台呢?

舉例,比如憑票購物,憑票吃飯那個年代,你是化工廠的,你是糧局的,今天你拿著工廠的飯票去糧局吃飯是不可以的,是屬於內部掌控的。

2、開放式的交易平台,像OKCOIN,火幣網,都是開放式的。任何一個平台購買的萊特幣都是可以在這個平台上進行買賣交易的,公開,透明。

總之,是不是真正數字貨幣,有五大標准:

1、去中心化;2、開源代碼;3、恆量發行;4、第三方交易平台;5、電子錢包。

(6)火訊源碼擴展閱讀:

虛擬貨幣基本階段

沒有把游戲幣與股票、衍生金融工具、特別是電子貨幣加以界定和區分。實際上,有一條內在線索可以把這些形態各異的虛擬貨幣貫穿起來,這就是個性化價值的表現成熟度。我們從邏輯上概括如下:

一、銀行電子貨幣

銀行電子貨幣最初是一種「偽虛擬貨幣」。它只具有虛擬貨幣的形式,如數字化、符號化,但不具有虛擬貨幣的實質,與個性化無關。例如,它只是紙幣的對應物;它可能由央行發行;它可能與貨幣市場處於同一市場等。

但是銀行電子貨幣有一點突破了貨幣的外延—那就是它也可以不是由央行發行,而是由信息服務商發行,早期的幾種電子貨幣就是這樣。第二點突破就是銀行電子貨幣的流動性,遠遠超過一般貨幣。因此就隱含了對貨幣價格水平定價權的挑戰。

比如,在隔夜拆借之中,如果同一筆貨幣以電子貨幣方式被周轉若干次,雖然從傳統貨幣觀點,一切都沒有發生,但如果從虛擬貨幣流通速度的角度看,實際上已改變了貨幣價格水平的條件。

二、信用信息貨幣

股票是最典型的信用信息貨幣,其本質是虛擬的,是一種具有個人化特點的虛擬貨幣。它是當前虛擬經濟最現實的基礎。股票市場、衍生金融工具市場,構成了一個規模龐大而且統一的虛擬貨幣市場,它們不僅有實體業務作為基礎,而且有廣泛的信託業務、保險業務等信息服務作為支撐。

所謂統一市場是有所特指的,是指這一市場作為一個整體,可以同貨幣市場在國民收入的整體水平上進行交換。從歷史上看,只有當貨幣形成統一市場,即國民經濟的主體都實現貨幣化時,貨幣量和利率對國民經濟的調節作用才談得上。這個道理對虛擬經濟也一樣。

這個問題不無爭議,如今虛擬經濟的規模,雖然已經若干倍於實體經濟,但實體經濟中畢竟還有很大一部分沒有進入這個統一市場。如果把游戲幣與股票比較,它在這方面的進展還差得遠。只有經過娛樂產業化和產業娛樂化兩個階段,才有可能達到統一市場的水平。

分析股票市場和衍生金融工具市場,它有一個與一般貨幣市場最大的不同,就是它的流通速度不能由央行直接決定。例如,股指作為虛擬貨幣價格水平,不能象利率那樣,由央行直接決定,而是由所謂人們的「信心」這種信息直接決定的。

央行以及實體資本市場的基本面,只能間接決定股市,而不能直接決定。所以我認為股票市場是信息市場而不是貨幣市場。

同成熟的虛擬貨幣市場比較,股市在主要特徵上,表現是不完全的。股市把所有參照點上的噪音(即個別得失值),集成為一個統一的參照值,與標准值(基本面上的效用值、一般均衡值)進行合成,形成市場圍繞效用價值的不斷波動。

雖然有別於以央行為中心進行有序化向心運動的貨幣市場,但與貨幣市場又沒有區別。而從真正的虛擬貨幣市場的觀點看,不可通約的個性化定價值,才是這一市場的特性所在。從這個意義上說,集中的股市並沒有實現這一功用,股市作為所謂「賭場」的獨立作用還沒有得到發揮。

三、個性化信用憑證

虛擬貨幣的根本作用,是在個性的「現場」合成價值,而不是跑到一個脫離真實世界的均衡點上孤立地確定一個理性價值。虛擬貨幣的意義在於以最終消費者為中心建立價值體系。虛擬貨幣全面實現後,只有一般等價功能的單一貨幣將趨於後台化。

游戲幣是更高階段虛擬貨幣的試驗田,還難當大任。理想的虛擬貨幣是真實世界的價值符號。在一般等價交換中,具體使用價值以及具體使用價值的主體對應物—人的非同質化的需求、個性化需求,被完全過濾掉。

虛擬貨幣將改變這一切,通過虛擬方式,將人的非同質化需求、個性化需求以個體參照點向基本面錨定的方式,進行價值合成。因此虛擬貨幣必須具有兩面性,一方面是具有商品交換的功能,一方面是具有物物交換的功能。

通過前者克服價值的相對性和主觀性,通過後者實現個性化的價值確認。 為了實現這個目標,虛擬貨幣肯定要實現一不為人知的巨大轉型,這就是向對話體系的轉型,成為互動式貨幣。

這里的討價還價是針對貨幣價格水平的討價還價。回憶一下,人類在幾十年內,早已實現的文本向對話的轉型,正是虛擬貨幣轉型的方向所在。游戲幣的價值其實是不確定的。人們交換到游戲幣,從中最終可能得到的快樂,是在幣值以上、還是以下,不到參與游戲之時是不確定的。

游戲就是一個對話過程。當然,游戲幣的各種增值功能,還沒有結合個性化信息服務開發出來。如果這種增值業務充分得到開發,游戲幣因為提供服務的商家不同而不通用,可能反而成為一種相對於股票的優勢。

完全個性化的虛擬貨幣,可能是一種附加信息的貨幣卡,它的價值是待確認的。擁有具體待定功能和余值的虛擬貨幣,其信息一方面可以具有象文本一樣有再闡釋的餘地,一方面具有卡拉OK式的再開發的潛力。

它的信息價值是有開放介面的,可以再增值的。如果把它們投入股市一樣的二級市場交換,它們可能憑其個性化信息在基本票面價值上下浮動,它本身就會具有更多的象股票那樣的吸引力。

游戲貨幣,還只具有價值流通功能,而不具有市場平台功能,所以它只是一種不完善的虛擬貨幣,究其原因,是因為缺乏相應的產業基礎。

㈦ 美的空調開一會兒停了屏幕上會顯示E7是什麼原因

美的空調故障代碼E7—什麼是代碼
代碼就是程序員用開發工具所支持的語言寫出來的源文件,是一組由字元、符號或信號碼元以離散形式表示信息的明確的規則體系。代碼設計的原則包括唯一確定性、標准化和通用性、可擴充性與穩定性、便於識別與記憶、力求短小與格式統一以及容易修改等。 源代碼是代碼的分支,某種意義上來說,源代碼相當於代碼。現代程序語言中,源代碼可以書籍或磁帶形式出現,但最為常用格式是文本文件,這種典型格式的目的是為了編譯出計算機程序。計算機源代碼最終目的是將人類可讀文本翻譯成為計算機可執行的二進制指令,這種過程叫編譯,它由通過編譯器完成。
美的空調故障代碼E7—美的空調故障代碼E7原因
美的空調故障代碼e7錯誤是通訊異常 ,模式沖突產生這種錯誤一般有2種原因:
1、新安裝的美的空調線接錯了,要檢查內、外機電源線火線、零線接入方式是否一致,信號線是否對應。
2、就是你的美的空調有的房間設置模式為製冷模式、有的房間設置的是制熱模式,所以發生沖突了。把所有房間模式改為一致的就行了。
美的空調是當前非常受歡迎的一種品牌產品,在平時的生活里使用美的空調可以較好的起到製冷效果,冬季也能很好的輔熱。但是不能杜絕美的空調故障情況的發生。在以上文章中就為大家介紹了美的空調故障代碼E7的原因以及解決的方法,不難看出美的空調故障代碼E7之後要及時進行維修,只有經過正確維修才能保證產品的使用。

㈧ 有TX的源代碼或者賬號數據么

我今天無意間在網上看到的一篇文章:
你最好別玩DNF,看了這個文章就知道
並不是本人
告訴你們,騰訊公司的游戲很好玩。如DNF、飛車、尋仙等。
可是,騰訊公司真的很爛。
玩DNF,剛上線幾十秒就斷線,連同學都帶不了。
後來上了網站看了一下,批評TX的文章真的很讓我暴怒。
我把其中一篇給你們看看:
大家好,寫這篇文章的時候,我已經不是騰訊的員工了,終於可是說出自己心中的話了,做客服xx部的經理16個月零9天,除了周ri以外,每天的心情都很壓抑.除了壓抑還是壓抑,看到的所有美好的事物在我的腦海里都扭曲了.早在dnf進入內測的時候,從韓國派來了一個25人的技術/服務人員組,初期對我們進行了大量的培訓,不得不承認,做了這么多年,很多東西我都沒接觸到人家那麼深,尤其是其中有個23歲的小夥子,喬惠安,徹底否定了我以前學過的很多東西,那段時光是美好的...(這里就不多說了).按合同要求,所有伺服器包括相應內部處理程序,必須從韓方一次性付款購買(很多公司因為這個門檻太高放棄了),這在當初的談判會上的爭論是相當激烈的,而我們的xxx老總最後也答應了這個要求,知道所有伺服器開放完畢,所有設備都已經到位,資金全部從上海銀行貸款,應該說,走到這步,我當時真的很高興,看到了公司的潛力,看到了自己的未來.公測結束後,相應的問題表現出來了,將近60%的玩家因為掉線頻繁暫停或者放棄了dnf並且第一波營銷(節日活動,網站宣傳等等)受挫,業績直線下滑,好幾個部門的負責人被迫辭職,我在客服能
倖免遇難,也是幸運中的幸運了.為了扭轉這樣的形勢,公司再次貸款,加大了投入的力度,但是事實還是無法改變,(ps 在這里說一個細節,伺服器在線最高峰值紀錄是3700(約等於)人,也就是說,不是像你們所想像的那樣,每組伺服器容納4400個玩家).自從央視報道青少年沉迷網游後,客服的壓力瞬間增大,每天成千個家長的電話,我們服務人員8小時連去wc的時間都沒有.國家文化部推出的防沉迷系統,對騰訊的影響真的很大,大到銀行派專人監控騰訊的財務報表,並且暫時性停止對騰訊的貸款.韓方的銷售人員在調查的了中國24個城市後做出決定,要求騰訊提高伺服器質量,滿足更多玩家的合理要求,關於設備的問題爭論了好幾個星期,才終於允許騰訊自己購買設備,於是你們的惡夢和我的惡夢也就開始了,多了我不想說,心細的玩家自己能發現,哪怕是在人最少的順暢伺服器,也會很卡,哪怕當時在線人數<1000人,為什麼呢?因為幾個區在同一個機房,9個交易場和4個普線共用一組伺服器,現在明白了嗎?沒有新的設備,沒有任何更新.關於決斗場伺服器的問題更嚴重,用n年前舊的伺服器在工作,雖然在當時,這組伺服器是被譽為#$#@$#@$#,但是對於dnf這樣高質量的格鬥游戲來說,只能用」不配」二字形容.還有些東西大家是不知道的,比如 如何維護伺服器,所有的技術人員對韓方的技術不熟悉,深造人員去的一半就沒再回來,維護只是關機,備份,抽取紀錄等等,大概1小時的工作.而和韓方當初培訓時候的5小時維護,硬體軟體的檢測,真是小巫見大巫了.現在離開了騰訊,離開了深圳,雖然渺茫了,但是終於離開了那種壓抑的環境,特別特別喜歡看范偉演的部片子 求求你表揚我,作為dnf的客服人員,每個人都是這么想的,請大家不要在跟我們這些客服人員生氣,我們為了吃飯,什麼都不能多說,請不要在辱罵gm,他們的談話紀錄每天都被審查.員工合同有這么一條,每月增加補助400元,當解約後3年不得從事相同行業的工作,不得泄露公司內部受控文件,圖片及信息..........騰訊你想當我爸爸?兒子我現在長大了,你管不著、
我匿名寫下了這封帖子,是因為我暫時並還不想丟掉飯碗。在十一前些ri子,韓方中國考察隊在訪問中國各大城市後,要求騰訊新增區並提高新伺服器質量,但是由於騰訊資金不足,再加上防沉迷系統的壓制,無法自費購買由韓國原裝的伺服器,幾個星期的激烈會議後,韓方同意騰訊自行購買其他伺服器,但韓方中斷了騰訊的技術支持,也就是說,韓方在更新版本及發現故障後不給予騰訊任何幫助,騰訊也因為種種原因,在出現故障後網路系統一直沒有更新,伺服器的運轉質量也越變越差,而目前最熱的針對外掛進行的封號風波也越演樂烈。騰訊自行對伺服器的維護,其實僅僅不到1個小時,按原技術要求,需要檢查網路系統,伺服器設備,每ri備份,每台伺服器擁有2個備用電源,而 騰訊的維護僅僅每周一次備份,其餘工作沒有執行,一但出現大問題,只會頻繁的重啟伺服器,這就是為什麼大家看到3天2頭都在維護。也有部分原因,因為騰訊的專業工程師僅僅只有40人,大多為新人,根本檢查不出問題,再加上沒有過硬的診測技術,導致伺服器自動檢測誤封大量帳號的現象。然後再告訴你們幾件事:細心的人會發現,每個伺服器基本從早到晚都擁擠,而上線後發現有的人數並不如伺服器所顯示的那麼膨脹,其實有幾個區就是原05版qq聊天用的伺服器,明白了吧?騰訊對於韓方讓其自行購買伺服器,也就是說騰訊根本沒有購買伺服器,而是騰出5分之2的聊天伺服器來運行dnf,我原以為用不到2個星期就會崩潰,居然能用了幾個月,而且還沒有任何的維護,真是奇跡。不過現在各區已經徹底崩潰。。。伺服器的上限改成了1800,就好象用128的內存玩dnf一樣的概念。玩家們應該非常清楚,伺服器是什麼狀況,湖北2區的伺服器在一個小房間里,其實只是比其他房間小,也有400多平方,但只有8台伺服器,也就是說,每6個游戲中的伺服器,實際上是合在一個機器里的。我只是想告訴大家一些確切的消息,也許我很快就會離開,放棄這份壓抑的工作但我最後有個請求,gm每天的聊天記錄和電話都是有記錄的,無法跟玩家說出真心的話,希望大家不要用辱罵的語氣和gm對話,我們真的很無奈,gm也是人,kao別人吃飯的一個人。
等DNF換了運營商再玩吧!
真的很無語~!!!
還有一個:
希望大家復制了接著發,我4星的現在只剩一星了,怕什麼,這等級沒用,讓他們刪吧~!只是體力不夠發了~!我來數一下好了:第7次刪貼!
我的貼也許會很快被刪掉,請大家抓緊時間看完。
我先要說的是非常鄙視TX。
首先大家是不是經常掉線呢,也許我問的是廢話。答案是肯定的。
維護了一天、兩天、三天、掉先率一樣非常高,我是43及的白手,但每半個小時就會掉一次線,我忍受了在忍受,但今天我實在受不鳥了,今天我花了80元沖點,買了100個復活幣打算單刷雪欲的王者刷到45及,可沒想到每到BOSS的時候都會掉線,刷10次至少有7次以上掉線,《因為是單刷所以比較慢》於是我在網上查了很久,在一個網站裡面發現了一點。上面是這樣說的。
DNF的玩家請注意了:
TX為了賺回DNF的代理本錢,使用自己內部開發出來的系統程序,隨機抽出玩家的掉線率,而且使用此程序後DNF會成為系統程序,只要掉線會帶連寬待一起掉,所有游戲只有此游戲是系統程序,每個玩家的掉線時間基本不相同,有的是30分鍾,有的是35分鍾,40分鍾等等,而且DNF所帶的疲勞系統也是TX為了暴利的手段之一,疲勞直本來就很少,這樣一掉線疲勞直基本沒怎麼用就沒了,黑鑽為什麼20元一個月呢?而且唯一的用處就是增加疲勞直,當然也有非常少的經驗加成,所以玩家為了有更多的疲勞值,紛紛跑去沖黑鑽。而且QQ網吧也有疲勞直加成,所以有大部分完家會去QQ網吧玩,這樣又是TX暴利的手段之一。而且裡面的點卷裝備一共有9樣,永久的是大約28元一樣,9樣是252元,100個玩家是25200元,1000個是252000元大家自己算算吧,而且點卷有屬性加成,他們的終止是你不買點裝永遠也別想有人家強,所以這是他們最的毒的做法。
謝謝大家支持本網站
天啊,我看完這些我已經沒話好說了,TX真是太垃圾了,為了自己的利益,不管玩家的心理感受,我們何必在為這樣的垃圾公司來浪費自己的精力與時間呢?當然還有最重要的金錢,我看完之後,將所有的裝備丟像商店,游戲幣丟在了地上,然後立刻刪了號,開始還以為會很心疼,可是刪玩後覺得心情輕鬆了很多。游戲真的是好游戲啊,大家覺得呢?可是TX的人品,哎~~~實在太差了~!!!!!!
也許更換代理商我會回來,我一個玩家不算什麼,但大家都支持呢?所以大家把TX頂下去~!!!!!
看了一樓的第一篇文章,我就十分憤怒!說什麼壓力很大,那TX還搞什麼疲勞,還自豪的說:「這是我們TX很特別的東西」這不時自己給自己找麻煩嗎?真是有病!!說什麼壓力,你給玩家的壓力太大了!!!你不會把伺服器搞好一點?一個伺服器才能容納3700人,這不是明擺著讓玩家擠著上嗎?你去看看廣東一區,天天爆滿,早上八點到下午五點,一直沒法上!你們TX就不會學學網易?(不是誇網易)人多了就舉行一個移民?來一點獎勵,大家爭著走!!!或者把幾個大區一合並,再加幾個,不就可以容納很多人了嗎?TX打著永久免費的幌子,來收玩家的錢。你見過什麼游戲有這么難打?你見過什麼游戲吃一個葯要幾毛錢?你見過什麼游戲復活一次要幾塊錢?你見過什麼游戲一套時裝永久就要兩百多?這么難的游戲,要用RMB買葯吧?要用時裝加屬性吧?要用RMB買復活吧?好,我們葯也吃了,時裝也買了,復活也用了,可是TX給我們的是什麼?掉線!!!!封號!!!!(而且是無緣無故的)一封就是一年,玩P呀? 不過對TX的員工LZ,我很同意你的說法。
TX太LJ了
讓我們來說說他的游戲
QQ旋舞,丑,人物像軟糖似的,
我本來就不喜歡,跳舞,休閑的,到我妹妹家,
沒的玩,就玩了幾把,我徹底不玩跳舞的了,
跳舞嘴還在那動,像抽風了一樣
QQ飛車,
笑!車貴,
然後人家的敏感系統就更差了
提前拐彎已經代替了漂移,
人家代理的NDF
伺服器LJ,這個我也不多說
CF,
我吐了
有人說CF畫面比CSOL好,
沒錯,但是好有什麼用,
我曾經和我朋友做過實驗
他站在那裡,我拿AWP,對著他的頭上一點點,但是沒對到頭,
結果我還是爆頭了
數據不準確,CSOL就不是了
BUG,WG那就更多了
QQ幻想,的確,轟動了一時,
可是呢!不長久,更是出了一個自由幻想
更LJ了昨天晚上維護時候就想寫了,由於各種原因沒有發表。想來也玩了半年的DNF,以前是玩RO和WOW的,後來有段時間什麼也沒玩,有空時候和朋友一起去VS上耍耍DOTA,一直認為沒什麼游戲能真正打動我了,直到玩DNF.接觸這個游戲的原因跟大多數朋友一樣,很象KOF.上手較為容易,不需要月卡,開始抱著嘗試的心理就耍了耍,真正喜歡上了這款游戲,而且無法自拔。 隨著時間的推移,對游戲的深入理解;隨著等級的提高,裝備的提升,再也無法感受最開始玩游戲時候的感受——激動,開心,盼望。所留下的只是深深的寂寞和無聊。也許是長時間以來的習慣,今天維護完了之後,我也急急忙忙的進了游戲,轉了一下後就去刷了次FB,結果過了4個圖就掉線了。我再次登入游戲,一邊看網站上別人寫的東西一邊等虛弱,幾分鍾過去了,我再去刷圖,這次第2個圖就掉了。無奈,再進之後我就去吃午飯了。吃完之後還是想刷圖,還是不出意外的網路中斷,就在第一個圖……這樣一直重復了幾次,後來終於過了一次,BOSS完後我沒開牌就切換出來發呆了,一發呆就是10多分鍾,之後就很不想再進去了。
一時間真是各種心緒湧上心頭,以前各種不滿也象絕堤的洪水呼嘯而來。DNF是個系統游戲,也許是我淺薄,以前還沒遇見過這樣的游戲。遇見有問題的時候想強關掉游戲都不行,特別是在點別人開的商店時候,如果這時候掉線的話,估計就只能重新啟動電腦了;每天就那麼多的PL,美其名"防沉迷"其實就是想延長玩家游戲的速度,游戲壽命長才好贏利,PL完了還能呆在游戲里叫什麼防沉迷,無非鼓勵大家去PK場,這時候時裝的重要性就出來了;以前天天說有150W玩家,現在又變成160W,什麼第一網游啊,從沒見過他們對游戲的弊端做過什麼解釋,就更別提道歉了;今天維護,明天開新區,可是老區還是老樣子,人滿擠不進去,莫名其妙掉線。說實話,我寧願象玩WOW那樣排隊也不願意象現在這樣擠——中途網路中斷就玩完,中間虛弱也不敢去PK場,一般是進不去的。只想擴大玩家數量不思質量,說白了提高質量是要花成本的,玩家數量多才更好的撈錢;至於客戶服務就更不敢恭維,回回發的東西硬是資料就要寫這寫那,麻煩得要死。但是一般TX是不會做什麼有效回應。我以前有個鬼劍小號,把倉庫升起來專門放東西的,結果後來發現一直出不了酒館,到門口就說沒有外面地圖。打客戶電話說是繁忙,後來跑到官網去反映,每次寫自己資料和上傳圖片都很麻煩,但其實沒一次能成功,也許TX認為這樣我們一般都會放棄掙扎吧。不過事實也是這樣,我後來把那號刪了;至於現在的BB系統就更離譜了,吃的飼料是要花RMB買,BB技能已經明顯能夠影響游戲了,說白了你不花錢弄個BB已經跟不上隊伍了。想搞個吧,那你就來砸錢吧,之前已經有N多的玩家想通過直接購買的方式獲得BB,但TX硬是要搞個砸盒子。以前砸盒子的人一直都不多,因為大家都知道靠那玩意比養凱利更離譜,現在倒好,我們不但用YXB養凱利還有RMB來養TX……
相信大家對TX不滿遠遠不止這么多,再說下去我都怕超出版規了,以前去官網上發過類似的,結果被刪了!今天我看到群里有人要去玩永恆之塔,我打算也去看看,估計跟WOW有點相象,如果有朋友,我估計不會再玩DNF了,最多以後那游戲維護時候回DNF耍耍。
廢話這么多,走之前我其實很想對TX說句:我們玩家也是有尊嚴的!
死螣訊賤
再也不玩騰訊的游戲了,玩了一年的DNF。玩得讓人頭疼。新改版後,掉得人想吐血。掉得像中了詛咒一樣。再也不玩它的游戲了,不購買它的產品了,一氣之下,決心抵制到底,我60級滿號好多個,永久時裝等等,不考慮直接栓號,紅,黃,藍,黑,粉等等+什麼狗屁會員增值服務等等一律取消。再也不會投一分錢,就玩QQ免費到底。要是有新的大縱的通訊出了,我都去其他的。媽的,太讓人生氣了。掉得人都瘋了。疲勞根本沒一次刷完成過。基本是掉線浪費掉,人呢,基本上屬於虛弱狀態。掉線城與虛弱勇士果然名不虛傳。我承認我以前用過G,被封過一次。但是現在都老實玩游戲了,可是呢,還是不斷的掉。我想不止我一個人吧。見到滿天飛地的人說掉線。刷圖不敢刷快了,不敢用大技能。一掉吧,就開始陷入無限中斷的詛咒了。看到N個投訴了,從昨年到現在回答的就是一句老話:什麼目前技術還不夠成熟,還請我們大量支持。 我們都支持你們不用G了,只想你們把游戲搞得更好。我靠!不成熟?就賺錢技術成熟?不成熟就別代理這游戲!好好的一個游戲就被你們這樣毀了。根本沒用心去搞游戲,心思全都花在怎麼去把玩家的錢搞到手。錢你們是賺夠了,游戲卻是如此不堪。我玩這么久了,投入了那麼多資金,很多號每個號都是倉庫點滿+永久時裝,還有那麼多朋友,想想也不願意離開這游戲,不過都是垃圾TX逼的,讓人玩了一肚子的火。還從來沒見過一個游戲能玩成這樣的!真搞不懂就DNF的玩家都超過150W人了,TX公司這么玩弄中國玩家怎麼都沒發生暴動,官司,砸爛他們爛公司的.要是在國外的話,他們公司早被砸了,國外的人都比較維護個人的權益的,梢有自己權益不平時馬上就暴動了。而相比之下我們卻還這么投入進去。哎...就事說事........認倒霉了,可能是游戲比較好玩,自己玩著有點上隱。但是奉勸大家別去玩了,免得跟我一樣,玩得一肚子的火。
珍愛生命, 遠離騰訊!!!
他的其他LJ游戲就不多說了表示十
你見過伺服器一星期定時維護3次隨機維護N次的網游嗎?-找DNF吧
你見過游戲不是玩游戲,是玩人的嗎?-找DNF吧
你見過一個網吧網管每天被客人操100次其中有90次是進不了游戲的么?-DNF
你想知道你一奶罩比現實賣的貴的網游嗎?-找DNF吧
朋友!你玩過掉線率最高的游戲么?
你玩過維修時間比游戲時間還長的游戲么?
朋友,你玩過維護次數比吃飯還勤的游戲么?
你玩過掉線次數比吃飯還勤快的游戲么?
你玩過伺服器卡的比斷氣還難受的游戲么?
你玩過游戲的公開論壇比文化大革命還「嚴」的游戲么?
你玩過有錢就是爺爺的游戲么?
沒玩過的朋友,你們將終生遺憾,現在加入吧!TX代理的DNF永遠等你來。。。
我們是口號是∶沒有最卡,只有更卡
只要TX在,WG永遠在
只要你有錢,永遠是上帝
服務宗旨∶一切向「錢」看齊
朋友,您還在等什麼?趕快行動吧!
我們的目標是∶沒有進不了,只有不能連!
重試 10000000 遍 =游戲開始分的同情。
用心去掉,用掛去玩,我是掉線流大師,封號。
說實話,是挺垃圾的,但是都是文明人就不罵他了,就說說他垃圾的地方
我是玩地下城與勇士的,這是個很不錯的游戲,可惜讓TX運營可惜了。他主要有以下垃圾的地方
1.伺服器垃圾,伺服器是游戲的命脈,有好的伺服器才能玩好游戲,但你看看現在的伺服器垃圾的要命,掉線,卡怪的情況時有發生,很多人戲稱他為「掉線城」
2.東西價格高,TX東西貴大家都知道,地下城的東西和韓服和日服比起來,高的出格,價格是人家的2倍,要知道,比起日本韓國,我的經濟水平比較低,這是壓榨我們中國人的血汗啊
3,外掛橫行,外掛多了游戲差不多就要完了,但是,TX確一直沒有好的解決方法。而且還出現了下一個垃圾的地方
4,亂封號,本來應該封外掛,可TX卻不封外掛反封號,真是徹底的垃圾啊。
5.服務差,我曾經打過他們的電話,除了步驟麻煩外,還要長時間的聽音樂,知道自動掛斷,連提示音都沒有,最後,好不容易打通了,客服確什麼都不知道,還要請示別人,只會說,耽誤您的時間,對不起,之類的,垃圾啊。
6.防盜措施弱智,本來賣的東西就貴,密保做的還不好,經常有人被盜號,聯系客服人家還不管,真垃圾啊
他垃圾的地方還很多,先不說了吧
頂,說的對,隨便一個代理都比TX強,垃圾.
(我發誓,這些絕對都是真心話,絕不關關為了分.也許有些虛偽.)
大家想想看,我們玩DNF是為了TX嗎?要不是他拿到了代理商,誰管.
說實話DNF本身是一款不錯的游戲,
就是TX那群王八蛋太不道德了,沒有能力就算了,昧著良心賺黑錢,以前,還以外TX不錯呢!!
現在想想,呸,有辱代理DNF,如果說,這世界上最無恥的代理商是誰?那麼除了TX我想不到其他.不過,我們沒必要為那群賺黑錢的生氣,游戲多的是,就不信了,不玩TX那王八蛋代理的游戲,我們就活不下去.
我也是一名DNF的玩家,看到你說的話,我相信許多玩家的心情與你一樣,我們更求團結,別讓那垃圾TX瞧不起.
xyf600
你說這些話,不怕味著良心說話啊,TX可憐,TX怎麼可憐
看看我寫的你在定奪
當今DNF天下.G滿天飛去,殺游戲小怪BOSS於無形之中,TX更是無法管轄,見危害權益,狠下心來,凡掉線再登者,殺無赦,封G那場事件你又不是沒見過,你好意思啊你,TX殺了多少玩家的號,黑了多少錢,維護,我們無所謂,機卡,我們講究點,掉線,我們再忍,封號,實在有些忍不下心了,
維護 機卡 掉線 封號,一起上,還讓不讓人玩了,你要是個人,你就不該為TX說話,TX不買HF的伺服器,有骨氣自己開發,我們敬佩他,大不了,花點錢支持,可你看看現在,多少玩家說心裡話不憤怒的有幾個, 嚴重鄙視騰訊
別人出"浩方對戰平台",騰訊就搞出個"QQ對戰平台";
別人出"PPlive",騰訊就搞出個"QQlive"『
別人出博客,騰訊就搞QQ空間;
盛大出"泡泡堂",騰訊就出"QQ堂";
人家有"迅雷",騰訊就出"超級旋風";
人家有勁舞團,騰訊出個QQ炫舞..
人家出了個魔域,騰訊弄出個QQ魔域.
現在TC出跑跑卡丁車,騰訊就出QQ飛車。。。
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我估計在不久的將來,還會QQ傳奇世界,QQ武林外傳等等
另外罵下DNF
我擦 你全把攻擊力減了咋打怪啊 還玩個毛啊 就是想讓勞資多買幾個復活呢挖草 勞資鄙視你馬騰化挖 什麼東西拉
你們見過,短短2個月之內,這么多人對一個網游的投訴嗎?
你們見過,除《地下城與勇士》外,進圖會掉,PK會掉,換頻道掉,選擇角色掉,無處不掉的游戲嗎?
你們見過,帳號被盜或被刪,運營商一點解決辦法都沒有的游戲嗎?
你們見過,復活一次需要2元錢,吃一個葯需要幾角錢的游戲嗎?
你們見過,擺攤還需要花3.5元,一套時裝200多,這么貴的游戲嗎?
你們見過,材料N多,如果不花人民幣只給8個物品箱位置的游戲嗎?
你們見過,打著永久免費的幌子,卻和吸血鬼一樣吸食玩家兜里每一分錢的游戲嗎?
你們見過,上線,掉線,上線,掉線,如果你連續幾次這樣,就被封的游戲嗎?
你們見過,1級小號刷50級圖不被封,而辛苦玩家,被亂封號的游戲嗎?
你們見過,給客F打電話,詢問了半天,客F連你是那個伺服器,什麼問題都不問的游戲嗎?
你們見過,這么多騙子的游戲嗎?
你們見過,在官方論壇發帖,就被刪的游戲嗎?難道玩家一點意見都不能題?
玩其他游戲需要熱情,玩DNF需要忍耐!我們是來開心的,不是來開會的!
玩過日服、韓服DNF的玩家都知道,怪的掉率那麼低嗎?合成率那麼低嗎?怪那麼難打嗎?而騰訊卻說沒有修改游戲的源代碼!
為什麼國服這樣掉率低、合成率、怪的AI這樣?就一個原因,騰訊在剝奪玩家的每一分錢。
怪難打,需要買 米勒的協助 復活幣 吧!掉率改低,還是讓玩家買紅、藍、復活吧!
你們騰訊挖空心思就是在欺騙玩家!騙玩家的錢!
然而那?我們花錢了,時裝也買了,紅藍、復活都買了,你們讓玩家得到什麼了?
掉線、無故封號!!
這就是你們對待玩家的方法嗎?每天 188點疲勞有100點浪費在掉線、虛弱上!你們對得起玩家嗎?
就說到這里,希望315的同志們聽聽玩家的呼聲,我們在水深火熱之中!
不用看別的,就看看投訴率吧,不想多解釋什麼了,投訴率就能證明一切吧!難道這么多人投訴都是空無須有?
請問游戲的財產是不是我們的財產!
TX這樣封我們的號那不是封我的財產!
那是我們的財產他不給我們那在法律上不強制搶劫嗎?
那不是欺騙嗎?我在QQ上沖了3個月黑鑽300W多點卷!就這樣被封他娘的這樣合理嗎?
難到就是那些用掛的玩家有錯嗎?
他們封不了外掛是他們自己的技術問題
竟然封我們的帳號!
大家都沒見過暗個游戲會封玩家的帳號啊!(除了MU,不過他不是封了玩家的帳號使得這個游戲沒人玩嗎)
大家盡量的投訴!!
把DNF投訴到沒人玩為止!!
這個好公司不知道模仿抄襲了多少公司的作品!
為什麼就沒權威性的管理機構來查封這個好公司捏!
日***馬化騰你這個孫子!
你說盛大抄襲你DNF
你又知道你抄襲了多少
鬼吹燈的作品人被關了3年
那我問你該關幾年
你說你 SB不SB
模仿世紀的跑跑卡丁你車開個QQ飛車!
模仿久游的勁物團你開個QQ玄舞!
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韓國玩家說:我們的游戲道具1月更新N次
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㈨ 電影<源代碼>講的什麼意思,沒看懂。

結局表明了上尉改變了世界,火車沒有爆炸,或者整件事都沒有發生。從古德溫未定收到的簡訊中你可以看到,古德溫不知道爆炸未遂,所以她讀了簡訊,驚訝地發現這和軍官報告的一樣。

醫生最後說了源代碼的工作原理,表明源代碼還沒有起作用,他們可能已經要求上尉為某項任務做准備,但由於上尉的身份在整個問題上發生了變化,所以情況的現實回到了以前,完全改寫了。不是上尉和女主角在一起,而是肖恩,他的思想被上尉取代了,真正的上尉已經死了(在實驗室里)。

(9)火訊源碼擴展閱讀

影片《源代碼》是由鄧肯·瓊斯執導,傑克·吉倫哈爾、維拉·法米加、米歇爾·莫娜漢等人聯袂出演。影片於2011年4月1日在美國上映。

影片講述一個死人試圖從核災難中拯救芝加哥的故事,充滿懸念,製作精美,一部經典的恐怖作品。這部以科幻片為背景的驚悚片,起初並沒有特別引人注意,但是影片確實太優秀了,簡直醍醐灌頂。

《源代碼》用精密和謹慎劇情,給世界傳達了一個,不要忘記土撥鼠菲爾效應和為和平乾杯的信念。導演鄧肯·瓊斯的華麗轉身,將生硬的科幻小說,變得動人心弦,未來將有更多讓他大展拳腳的機會。

㈩ UNIX 1.0 源代碼誰有啊,不勝感激,有的話發[email protected]

你好,嵌入式linux系統的設計與應用

摘要:隨著嵌入式Linux系統的迅速發展,嵌入式Linux已發展成為嵌入式操作系統的一個重要分支。本文介紹了嵌入式Linux的設計和幾種流行的嵌入式Linux系統。

關鍵詞:嵌入式Linux

一、引言

嵌入式系統(Embedded Systems)是根據應用的要求,將操作系統和功能軟體集成於計算機硬體系統之中,從而實現軟體與硬體一體化的計算機系統。嵌入式系統出現於60年代晚期,它最初被用於控制機電電話交換機,如今已被廣泛的應用於工業製造、過程式控制制、通訊、儀器、儀表、汽車、船舶、航空、航天、軍事裝備、消費類產品等眾多領域。嵌入式系統在數量上遠遠超過了各種通用計算機系統:計算機系統核心CPU,每年在全球范圍內的產量大概在二十億顆左右,其中超過80%應用於各類專用性很強的嵌入式系統。

一般的說,凡是帶有微處理器的專用軟硬體系統都可以稱為嵌入式系統。和通用的計算平台相比,嵌入式系統往往具有功能單一、體積小、功耗低、可靠性高、剪裁性好、軟硬體集成度高、計算能力相對較低等特點。多年來,嵌入式設備中沒有操作系統,其主要原因有二:首先,諸如洗衣機、微波爐、電冰箱這樣的設備僅僅需要一道簡單的控製程序,以管理數量有限的按鈕和指示燈,沒有使用操作系統的必要;其次,它往往只具有有限的硬體資源,不足以支持一個操作系統。

然而,隨著硬體的發展,嵌入式系統變得越來越復雜,最初的控製程序中逐步的加入了許多功能,而這些功能中有很多可以由操作系統提供。於是,在70年代末期出現了嵌入式操作系統(Embedded Operating Systems),它的出現大大簡化了應用程序設計,並可以有效的保障軟體質量和縮短開發周期。簡單的ES一般並不使用操作系統,只包含一些控制流程,但是隨著嵌入式操作系統在復雜性上的增長,簡單的流程式控制制就不能滿足系統的要求,這是就必須考慮使用操作系統做系統軟體。因此,嵌入式操作系統就應運而生。

隨著EOS的廣泛應用,業界已推出一些應用比較成功的EOS產品。歸納起來EOS應該具有以下幾個特點:小巧、實時性、可裝卸、固化代碼、弱交互性、強穩定性和統一的介面。目前使用最多的EOS產品包括有:Vxwork、QNX、PalmOS、WindowsCE、pSOS、Hopen OS(國內凱思集團公司自主研製開發)等。其中,Vxwork使用最為廣泛、市場佔有率最高,其突出特點是實時性強(採用優先順序搶占和輪轉調度等機制),除此之外,其可靠性和可剪裁性也相當不錯。QNX是一種伸縮性極佳的系統,其核心加上實時POSIX環境和一個完整的窗口系統還不到一兆。相比之下,Microsoft WinCE的核心體積龐大,實時性能也差強人意,但由於Windows系列友好的用戶界面和為程序員所熟悉的API,並捆綁IE、Office等應用程序,正逐漸獲得更大的市場份額。而與這些商業化的操作系統相比,Linux已經越來越受到人們的注意。

二、嵌入式Linux概述

Linux是一個成熟而穩定的網路操作系統。將Linux植入嵌入式設備具有眾多的優點。首先,Linux的源代碼是開放的,任何人都可以獲取並修改,用之開發自己的產品。其次,Lirmx是可以定製的,其系統內核最小隻有約134kB。一個帶有中文系統和圖形用戶界面的核心程序也可以做到不足1MB,並且同樣穩定。另外,它和多數Unix系統兼容,應用程序的開發和移植相當容易。同時,由於具有良好的可移植性,人們已成功使Linux運行於數百種硬體平台之上。

然而,Linux並非專門為實時性應用而設計,因此如果想在對實時性要求較高的嵌入式系統中運行Linux,就必須為之添加實時軟體模塊。這些模塊運行的內核空間正是操作系統實現進程調度、中斷處理和程序執行的部分,因此錯誤的代碼可能會破壞操作系統,進而影響整個系統的可靠性和穩定性。Linux的眾多優點還是使它在嵌入式領域獲得了廣泛的應用,並出現了數量可觀的嵌入式Linux系統。其中有代表性的包括:uClinux、ETLinux、ThinLinux、LOAF等。ETLinux通常用於在小型工業計算機,尤其是PC/104模塊。ThinLinux面向專用的照相機伺服器、X-10控制器、MP3播放器和其它類似的嵌入式應用。LOAF是Linux On A Floppy的縮略語,它運行在386平台上。

三、Linux作為嵌入式操作系統的優勢

Linux作為嵌入式操作系統的優勢主要有以下幾點:

1、 可應用於多種硬體平台。Linux已經被移植到多種硬體平台,這對於經費,時間受限制的研究與開發項目是很有吸引力的。原型可以在標准平台上開發後移植到具體的硬體上,加快了軟體與硬體的開發過程。Linux採用一個統一的框架對硬體進行管理,從一個硬體平台到另一個硬體平台的改動與上層應用無關。Linux可以隨意地配置,不需要任何的許可證或商家的合作關系,源代碼可以免費得到。這使得採用Linux作為操作系統不會遇到任何關於版權的糾紛。毫無疑問,這會節省大量的開發費用。本身內置網路支持,而目前嵌入式系統對網路支持要求越來越高。Linux的高度模塊化使添加部件非常容易。

2、 Linux是一個和Unix相似、以內核為基礎的、具有完全的內存訪問控制,支持大量硬體(包括X86,Alpha、ARM和Motorola等現有的大部分晶元)等特性的一種通用操作系統。其程序源碼全部公開,任何人可以修改並在GUN通用公共許可證(GNU General Public License)下發行。這樣,開發人員可以對操作系統進行定製,適應其特殊需要。

3、 Linux帶有Unix用戶熟悉的完善的開發工具,幾乎所有的Unix系統的應用軟體都已移植到了Linux上。Linux還提供了強大的網路功能,有多種可選擇窗口管理器(X Windows)。其強大的語言編譯器GCC,C++等也可以很容易得到,不但成熟完善,而且使用方便。

四、嵌入式Linux的建立

完整的嵌入式Linux解決方案應包括嵌入式Linux操作系統內核、運行環境、圖形化界面和應用軟體等。由於嵌入式設備的特殊要求,嵌入式Linux解決方案中的內核、環境、GUI等都與標准Linux有很大不同,其主要挑戰是如何在狹小的FLASH、ROM和內存中實現高質量的任務實時調度、圖形化顯示、網路通信等功能。

1、 精簡內核

Linux內核有自己的結構體系,其中進程管理、內存管理和文件系統是其最基本的3個子系統。圖1簡單表示了它的框架。用戶進程可直接通過系統調用或者函數庫來訪問內核資源。正因為Linux內核具有這樣的結構,因此修改內核時必須注意各個子系統之間的協調。

嵌入式Linux內核一般由標准Linux內核裁剪而來。用戶可根據需求配置系統,剔除不需的服務功能、文件系統和設備驅動。經過裁剪、壓縮後的系統內核一般只有300k左右,十分適合嵌入式設備。同標准Linux不同的是嵌入式Linux必須要實現從FLASH或ROM的啟動。標准Linux啟動代碼實現了系統初始化和從軟盤、硬碟O盤區引導內核。嵌入式Linux一般保存在FLASH或ROM中,標准LILO無法引導。在支持直接從FLASH設備引導的系統中,如華恆公司的uClinux,引導程序主要完成對硬體系統的初始化工作和操作系統的解壓、移位工作。在不支持直接從FLASH引導的系統中,FLASH設備只能作為非引導磁碟使用。此時,可採用先從硬碟或軟盤載入一個小操作系統,如嵌入式DOS,然後再執行"Loadlin"載入程序從FLASH引導嵌入式Linux。

對標准Linux的修改主要是虛擬內存和調度程序部分的改動。因為標准Linux系統使用虛擬內存管理的目的是為了能同時運行多個進程,但是這樣每個待運行的進程所能分配的CPU時間片就受限制,資源的使用效率就低。這樣對於實時性要求較高的嵌入式系統來說,實時任務往往要求CPU具有很高的突發處理能力,即在有些時候需要極高的處理效率,因此需要屏蔽內核的虛擬內存管理機制。對於無硬碟設備的嵌入式系統,不必採用虛存管理。強實時需求的嵌入式應用可以通過修改任務調度模塊實現,主要是在內核和設備驅動程序中加入了許多切換點。在該點處,系統檢測是否存在未處理的緊急中斷,有則剝奪內核的運行,及時處理中斷。實現實時性服務的一個較好的方法是在標準的Linux內核上增加一個實時內核,標准Linux內核作為一個任務運行於實時內核上,強實時性任務也直接運行在實時內核上,如RT-Linux等。

文件系統是嵌入式Linux操作系統必不可少的。但標准Linux支持大量的文件系統,因此除了滿足系統的正常運行需要而保留一種外,其它的全部可以刪除,利用原有的設置選項可以移除。一般嵌入式設備文件系統主要使用RamDisk技術和網路文件系統技術。RamDisk可駐留於Flash,運行時載入到內存中。

2、 精簡運行環境

Linux通常的運行環境指用戶運行任何應用的基礎設施,主要包括函數庫和基本命令集等。標准Linux系統同時向用戶提供了靜態和動態函數庫。靜態函數庫在生成應用時直接鏈接到用戶應用中。動態庫在應用運行時才鏈接。由於嵌入式系統應用一般都是在開發平台上預先生成的,因此嵌入式系統只需向應用提供動態函數庫。Linux應用運行所需的函數庫主要有C庫、數學庫、線程庫、加密庫、網路通信庫等。其中最基本的是C語言的運行庫glib。這個庫主要完成基本的輸入輸出,內存訪問,文件處理。一個標準的glib庫大約要1200kB存儲空間,考慮到嵌入式Linux內核往往很小,這種運行庫實在太大,我們做了一些精簡的工作,方法有兩種:(1)、使用靜態連接的方法,完全不使用運行庫動態連接;(2)、對這個庫的函數進行精簡。

在一個桌面系統上,使用動態連接可以帶來許多好處。使用動態連接庫,可以讓應用程序跟函數庫的更新、升級分離,便於維護,可以讓同時運行的多個程序共享一段代碼。但是,在嵌入式系統中,很少有多個程序並行的可能,程序的維護,尤其是庫函數的維護更新是不常見的。這時,使用靜態連接的優勢就極為明顯。因為靜態連接可以只將庫中用到的部分連接進程序。在應用程序較少(小於5)的情況下,靜態連接可以達到較好的結果。為了便於將來擴充的需要,我們也採用第二種方法,針對我們的需要,對庫函數的內容進行精簡,只保留一些基本功能,還有一種方法是採用其它的C語言運行庫。但是這些庫對兼容性影響很大。

基本命令集同樣是運行用戶應用的基礎,主要包括初始化進程init,終端獲取getty、Shell和基本命令等。嵌入式系統的啟動過程可能與標准Linux不同,例如跳過登錄過程直接啟動GUI等。這就要求修改init,getty等。標准Linux命令集同樣由於體積問題無法直接應用於嵌入式環境。目前,小命令集的解決方法主要有集成方法和匯編方法兩種。集成方法採用集成公共部分減少命令集整體體積,用C實現,有較好的平台移植性;匯編方法則採用匯編編程減少每個命令的體積.這樣可使體積很小但其平台移植性較差。

3、 嵌入式Linux下的GUI

GUI在嵌入式系統或者實時系統中的地位越來越重要,比如PDA、DVD播放機、WAP手機等,都需要一個完整.漂亮的圖形用戶界面。這些系統對GUI的基本要求包括:(1)、輕型、佔用資源少;(2)、高性能;(3)、高可靠性;(4)、可配置。這些也成為評價嵌入式系統的重要指標。目前,嵌入式Linux上的GUI主要有winCE、Micro Window、緊縮的X Window、MiniGUI(國內做得較好的自由軟體之一)。標准Linux的Xfree86由於體積龐大,運行環境要求高,無法運行於嵌入式環境。嵌入式GUI主要通過削減功能,降低性能來實現體積小和佔用資源少。目前嵌入式Linux上的GUI環境主要有兩類:X類和win32類。X類GUI分為服務方和客戶方兩方。伺服器方提供滑鼠、鍵盤處理和顯示功能,客戶方是用戶應用,服務方和客戶方通過socket介面和X協議通信。採用該方式十分有利於遠程網路圖形化服務,客戶方和服務方可通過網路實現X協議和圖形顯示。典型的X類GUI有Micro Window、緊縮的X Window等。win32類的GUI不存在客戶方和服務方,每個任務都自成一體,任何任務間的切換、事件分發由專門的管理任務負責。如wiCE、MiniGUI就是類似於win32類的GUI。

五、當前流行的幾種嵌入式Linux系統

除了智能數字終端領域以外,Linux在移動計算平台、智能工業控制、金融業終端系統,甚至軍事領域都有著廣泛的應用前景。這些Linux被統稱為"嵌入式Linux"。

1、RT-Linux

這是由美國墨西哥理工學院開發的嵌入式Linux操作系統。到目前為止,RT-Linux已經成功地應用於太空梭的空間數據採集、科學儀器測控和電影特技圖像處理等廣泛領域。RT-Linux開發者並沒有針對實時操作系統的特性而重寫Linux的內核,因為這樣做的工作量非常大,而且要保證兼容性也非常困難。為此,RT-Linux提出了精巧的內核,並把標準的Linux核心作為實時核心的一個進程,同用戶的實時進程一起調度。這樣對Linux內核的改動非常小,並且充分利用了Linux下現有的豐富的軟體資源。

2、uClinux

uCLinux是Lineo公司的主打產品,同時也是開放源碼的嵌入式Linux的典範之作。uCLinux主要是針對目標處理器沒有存儲管理單元MMU(Memory Management Unit) 的嵌入式系統而設計的。它已經被成功地移植到了很多平台上。由於沒有MMU,其多任務的實現需要一定技巧。uCLinux是一種優秀的嵌入式Linux版本,是micro-Conrol-Linux的縮寫。它秉承了標准Linux的優良特性,經過各方面的小型化改造,形成了一個高度優化的、代碼緊湊的嵌入式Linux。雖然它的體積很小,卻仍然保留了Linux的大多數的優點:穩定、良好的移植性、優秀的網路功能、對各種文件系統完備的支持和標准豐富的API。它專為嵌入式系統做了許多小型化的工作,目前已支持多款CPU。其編譯後目標文件可控制在幾百KB數量級,並已經被成功地移植到很多平台上。

3、Embedix

Embedix是由嵌入式Linux行業主要廠商之一Luneo推出的,是根據嵌入式應用系統的特點重新設計的Linux發行版本。Embedix提供了超過25種的Linux系統服務,包括Web伺服器等。系統需要最小8MB內存,3MB ROM或快速快閃記憶體。Embedix基於Linux 2.2內核,並已經成功地移植到了Intel x86和PowerPC處理器系列上。像其它的Linux版本一樣,Embedix可以免費獲得。Luneo還發布了另一個重要的軟體產品,它可以讓在Windows CE上運行的程序能夠在Embedix上運行。Luneo還將計劃推出Embedix的開發調試工具包、基於圖形界面的瀏覽器等。可以說,Embedix是一種完整的嵌入式Linux解決方案。

4、Xlinux

XLinux是由美國網虎公司推出,主要開發者是陳盈豪。他在加盟網虎幾個月後便開發出了基於XLinux的、號稱是世界上最小的嵌入式Linux系統,內核只有143KB,而且還在不斷減小。XLinux核心採用了"超字元集"專利技術,讓Linux核心不僅可能與標准字元集相容,還含蓋了1 2個國家和地區的字元集。因此,XLinux在推廣Linux的國際應用方面有獨特的優勢。

5、PoketLinux

由Agenda公司採用、作為其新產品"VR3PDA"的嵌入式Linux操作系統。它可以提供跨操作系統構造統一的、標准化的和開放的信息通信基礎結構,在此結構上實現端到端方案的完整平台。PoketLinux資源框架開放,使普通的軟體結構可以為所有用戶提供一致的服務。PoketLinux平台使用戶的視線從設備、平台和網路上移開,由此引發了信息技術新時代的產生。在PoketLinux中,稱之為用戶化信息交換(CIE),也就是提供和訪問為每個用戶需求而定製的"主題"信息的能力,而不管正在使用的設備是什麼。

6、MidoriLinux

由Transmeta公司推出的MidoriLinux操作系統代碼開放,在GUN普通公共許可(GPL)下發布,可以在http://midori.transmeta.com上立即獲得。該公司有個名為"MidoriLinux計劃"。"MidoriLinux"這個名字來源於日本的"綠色"---Midori,用來反映其Linux操作系統的環保外觀。

7、紅旗嵌入式Linux

由北京中科院紅旗軟體公司推出的嵌入式Linux是國內做得較好的一款嵌入式操作系統。目前,中科院計算所自行開發的開放源碼的嵌入式操作系統---Easy Embedded OS(EEOS)也已經開始進入實用階段了。該款嵌入式操作系統重點支持p-Java。系統目標一方面是小型化,另一方面能重用Linux的驅動和其它模塊。由於有中科院計算所的強大科研力量做後盾,EEOS有望發展成為功能完善、穩定、可靠的國產嵌入式操作系統平台。

六、結束語

由於Linux是一個內核源代碼開放、具備一整套工具鏈、有強大的網路支持及成本低廉的操作系統,因此嵌入式Linux自誕生起就秉承了這眾多獨特優勢,這使它正在並越來越多地受到人們的關注。據Even Data數據顯示,期望使用嵌入式Linux的用戶從2001年的11%增到2002年27%,而同期Vxwork只是從16%到18%,Win CE從9%到14%。另外,在嵌入式Linux的各種應用市場中,通信(語音和數據)名列第一,2000年的銷售額是1300萬美元,而2005年預計將達到1.26億美元,可以預見,嵌入式Linux將在未來的通信用嵌入式操作系統中占據強有力的地位

Linux是目前十分火爆的操作系統。它是由芬蘭赫爾辛基大學的一個大學生Linus B. Torvolds在1991年首次編寫的。標志性圖標是一個可愛的小企鵝。

Linux是一種類Unix系統,Linus當時編寫它的目的是為了替代一種名叫Minix的操作系統。Minix是由一個名叫Andrew Tannebaum的計算機教授編寫的,當時由於Unix是一個商業軟體,其源代碼是不能拿來進行教學的,Andrew教授就自己編寫了一個系統用於教學。最

初的Minix用一張軟盤就能裝下,麻雀雖小、五臟俱全,Minix具有一般操作系統的特徵,它同時兼容Unix系統。

Linux是一個免費的操作系統,用戶可以免費獲得其源代碼,並能夠隨意修改。它是在共用許可證GPL(General Public License)保護下的自由軟體,也有好幾種版本,如Red Hat Linux、Slackware,以及國內的Xteam Linux等。

Linux具有許多Unix系統的功能和特點,能夠兼容Unix,但無需支付Unix高額的費用。比如一個Unix程序員在單位可以在Unix系統上進行工作,回到家裡在Linux系統上也能完成同樣的工作,而不必重新購買Unix。要知道Unix的價格比常見的Windows要高出若干倍,和Linux的低廉更是相距甚遠。

Linux的應用也十分廣泛。Sony最新的PS2游戲機就採用了Linux作為系統軟體,使PS2搖身一變,成為了一台Linux工作站。著名的電影《泰坦尼克號》的數字技術合成工作就是利用100多台Linux伺服器來完成的。

2001年8月17日,Linux發布了最新的Linux 2.4.9版,它也已經十歲了。

Linux的優點

Linux的流行是因為它具有許多誘人之處。

1、完全免費

Linux是一款免費的操作系統,用戶可以通過網路或其他途徑免費獲得,並可以任意修改其源代碼。這是其他的操作系統所做不到的。正是由於這一點,來自全世界的無數程序員參與了Linux的修改、編寫工作,程序員可以根據自己的興趣和靈感對其進行改變。這讓Linux吸收了無數程序員的精華,不斷壯大。

2、完全兼容POSIX 1.0標准

這使得可以在Linux下通過相應的模擬器運行常見的DOS、Windows的程序。這為用戶從Windows轉到Linux奠定了基礎。許多用戶在考慮使用Linux時,就想到以前在Windows下常見的程序是否能正常運行,這一點就消除了他們的疑慮。

3、多用戶、多任務

Linux支持多用戶,各個用戶對於自己的文件設備有自己特殊的權利,保證了各用戶之間互不影響。多任務則是現在電腦最主要的一個特點,Linux可以使多個程序同時並獨立地運行。

4、良好的界面

Linux同時具有字元界面和圖形界面。在字元界面用戶可以通過鍵盤輸入相應的指令來進行操作。它同時也提供了類似Windows圖形界面的X-Windows系統,用戶可以使用滑鼠對其進行操作。在X-Windows環境中就和在Windows中相似,可以說是一個Linux版的Windows。

5、豐富的網路功能

互聯網是在Unix的基礎上繁榮起來的,Linux的網路功能當然不會遜色。它的網路功能和其內核緊密相連,在這方面Linux要優於其他操作系統。在Linux中,用戶可以輕松實現網頁瀏覽、文件傳輸、遠程登陸等網路工作。並且可以作為伺服器提供WWW、FTP、E-Mail等服務。

6、可靠的安全、穩定性能

Linux採取了許多安全技術措施,其中有對讀、寫進行許可權控制、審計跟蹤、核心授權等技術,這些都為安全提供了保障。Linux由於需要應用到網路伺服器,這對穩定性也有比較高的要求,實際上Linux在這方面也十分出色。

7、支持多種平台

Linux可以運行在多種硬體平台上,如具有x86、680x0、SPARC、Alpha等處理器的平台。此外Linux還是一種嵌入式操作系統,可以運行在掌上電腦、機頂盒或游戲機上。2001年1月份發布的Linux 2.4版內核已經能夠完全支持Intel 64位晶元架構。同時Linux也支持多處理器技術。多個處理器同時工作,使系統性能大大提高。

Linux的不足

由於在現在的個人電腦操作系統行業中,微軟的Windows系統仍然佔有大部分的份額,絕大多數的軟體公司都支持Windows。這使得Windows上的應用軟體應有盡有,而其他的操作系統就要少一些。許多用戶在換操作系統的時候都會考慮以前的軟體能否繼續使用,換了操作系統後是否會不方便。雖然Linux具有DOS、Windows模擬器,可以運行一些Windows程序,但Windows系統極其復雜,模擬器所模擬的運行環境不可能完全與真實的Windows環境一模一樣,這就使得一些軟體無法正常運行。

許多硬體設備面對Linux的驅動程序也不足,不少硬體廠商是在推出Windows版本的驅動程序後才編寫Linux版的。但一些大硬體廠商在這方面做得還不錯,他們的Linux版驅動程序一般都推出得比較及時。

軟體支持的不足是Linux最大的缺憾,但隨著Linux的發展,越來越多的軟體廠商會支持Linux,它應用的范圍也越來越廣。這只小企鵝的前景是十分光明的。

回答者: 280258962 - 助理 三級 12-15 09:44

Linux系統介紹

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簡單地說,Linux是一套免費使用和自由傳播的類Unix**作系統,是一個基於POSIX和UNIX的多用戶、多任務、支持多線程和多CPU的**作系統。它能運行主要的UNIX工具軟體、應用程序和網路協議。它支持32位和64位硬體。Linux繼承了Unix以網路為核心的設計思想,是一個性能穩定的多用戶網路**作系統。它主要用於基於Intel x86系列CPU的計算機上。這個系統是由全世界各地的成千上萬的程序員設計和實現的。其目的是建立不受任何商品化軟體的版權制約的、全世界都能自由使用的Unix兼容產品 !

Linux以它的高效性和靈活性著稱。Linux模塊化的設計結構,使得它既能在價格昂貴的工作站上運行,也能夠在廉價的PC機上實現全部的Unix特性,具有多任務、多用戶的能力。Linux是在GNU公共許可許可權下免費獲得的,是一個符合POSIX標準的**作系統。Linux**作系統軟體包不僅包括完整的Linux**作系統,而且還包括了文本編輯器、高級語言編譯器等應用軟體。它還包括帶有多個窗口管理器的X-Windows圖形用戶界面,如同我們使用Windows NT一樣,允許我們使用窗口、圖標和菜單對系統進行**作。

Linux具有Unix的優點:穩定、可靠、安全,有強大的網路功能。在相關軟體的支持下,可實現WWW、FTP、DNS、DHCP、E-mail等服務,還可作為路由器使用,利用ipchains/iptables可構建NAT及功能全面的防火牆。

Linux有很多發行版本,較流行的有:RedHat Linux、Debian Linux、RedFlag Linux等。

RedHat Linux,支持Intel,Alpha和SPARC平台,具有豐富的軟體包。可以說,RedHat Linux是Linux世界中非常容易使用的版本,它**作簡單,配置快捷,獨有的RPM模塊功能使得軟體的安裝非常方便。

Debian Linux基於標准LINUX內核,包含了數百軟體包,如GNU軟體,TeX,X Windows系統等。每一個軟體包均為獨立的模塊單元,不依賴於任何特定的系統版本,每個人都能創建自己的軟體包。Debian Linux是一套非商業化的由眾多志願者共同努力而成的LINUX.

RedFlag Linux(紅旗Linux)是Linux的一個發展產品,由中科紅旗軟體技術有限公司開發研製的以 Intel和Alpha晶元為CPU構成的伺服器平台上第一個國產的**作系統版本。它標志著我國在發展國產**作系統的道路上邁出了堅實的一步。 相對於Windows**作系統及Unix**作系統來講,Linux憑借其開放性及低成本,已 經在伺服器**作系統市場獲得了巨大發展。但由於其**作界面復雜,一時難以讓普通 PC用戶接受。GNOME是GNU組織中專門開發桌面環境的項目。GNOME作為開放源代碼的 軟體開發成果,基於兼容性良好的CORBA技術,與Linux系統相輔相成,帶給用戶更加 友好的界面,更多的使用、檢查、修改及分發自由。與同是開放源代碼圖形用戶界面 的KDE相比較,GNOME表現得更能減輕其他公司創建Linux桌面應用的勞動。GNOME已經 成為業內人士普遍看好的一個趨勢性軟體。繼伺服器版1.0、桌面版2.0、嵌入式Linux之後,紅旗最近又推出了新產品--紅 旗伺服器2.0和紅旗網路商務通等多種發行版本和相 21765希望對你有幫助!

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