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agc論壇源碼

發布時間:2022-08-07 07:06:51

A. 用pudn下載個源代碼 急急急!或者 直接發AGC的Verilog實現源代碼

http://yunpan.cn/cj4UsJ4avQ8tT (提取碼:084a)

B. 動漫產業agc價值鏈是什麼

首先是ACG不是AGC,糾正一下。

財政部和國家稅務總局日前聯合發布通知,對動漫產業發展中的增值稅等多個稅種進行減免。

「政策改革的推動必然影響到動漫企業的融資環境。」上海漫唐堂文化傳播有限公司執行董事劉輝表示,動漫產業對於風投的吸引力正在升溫。但他同時坦言,幾乎國內所有原創型動漫企業均面臨融資難題。

因此,眾多原創動漫企業正在嘗試曲徑通幽,進行動漫產業融資的創新嘗試。

7月31日,財政部和國家稅務總局聯合發布通知,對動漫產業發展中的增值稅、企業所得稅、營業稅、進口關稅和進口環節增值稅等進行減免。對此,國家動漫遊戲產業(上海)振興基地辦公室主任朱建民告訴記者,國家在政策上以「先走小步、再走大步」的形式,將支持落實到動漫產業頭上,這從長遠來講無疑是有益的。

而之所以將優惠落實到稅收上,許多動漫企業的經營者認為,國家從產業層面意識到了動漫企業「貧血」的問題,因此希望從「節流」的角度加以引導。雖然其在產業鏈上覆蓋的范圍有限,同時對於很多處於起步階段的創業型企業來說,短期內無法實現營收,也就得不到實惠,但這是一個信號——「意味著國家對於動漫產業的支持正在慢慢放開。」一位經營動漫衍生產品的企業主對記者表示。

據上海漫唐堂文化傳播有限公司(以下簡稱「漫唐堂」)執行董事劉輝透露,以前都是他們到處去找VC,現在風水輪流轉,一周內他經常要與各路投資者開上3、4個會,討論股權或項目融資的問題。動漫產業對於風投的吸引力正在升溫。

作為國內最大的漫畫創作機構之一,漫唐堂有近十年的動漫行業經驗。特別是在漫畫創作領域,曾獲得2008年中國創業投資價值榜「新銳企業50強」、文化部原創漫畫扶持計劃重點扶持團隊等殊榮,在動漫圈有相當的聲譽與地位。但是劉輝坦言:「身處最易被遺忘的漫畫創作產業前端,要麼就是價值被低估,要麼就是因為原創的風險性而得不到風投的青睞。」劉輝所總結的,幾乎是國內所有原創型動漫企業的融資難題。

ACG整合:

動漫價值鏈上的互利共榮

所謂ACG,就是英文Animation、Comic、Game的縮寫,是動畫、漫畫、游戲(特指電子游戲)的總稱。隨著電玩產業的快速崛起,在日本,1990年代此三項產業已緊密結合,許多作品企劃都是跨三項平台以期達到最大收益。

據日本貿易振興機構的調查結果顯示,日本國內與動漫有關的市場規模已經超過2萬億日元。清科數據也表明,日本則通過動畫片、卡通書和電子游戲三者的商業組合,成為全球產量最大的動畫大國。世界市場的65%、歐洲動漫產品的80%來自日本。動漫產業占日本GDP的比重超過10%,成為日本第三大產業。

而在中國,動畫、漫畫、游戲產業幾乎都是獨立作戰,幾乎沒有跨三項平台運作的規模型企業。漫唐堂正是開啟了國內第一個動漫遊戲異業合作項目,實現人氣網游《夢幻西遊》的漫畫化、動畫化、周邊化。

劉輝將漫唐堂的核心模式稱為「商業動漫畫」,即「以故事內容為核心,從商業需求出發,通過好的形象與故事,以漫畫、動畫及游戲的表現形式,傳播、吸引並引導青少年消費者,從而達到傳播產品與服務的效果。」在日韓,這種成熟市場商業動漫畫直接體現為「ACG模式」,而《夢幻西遊》就是國內最形象的案例。

據悉,在網易2008年的財報中,網路游戲占據了90%左右的收入來源,而其中最大的貢獻者就是《夢幻西遊》,該游戲注冊用戶達2.3億,並且在8月2日創出了256萬同時在線人數的業界記錄。據投資銀行Oppenheimer預計,網易今年第二季度將至少實現收入1.2億美元,同比增加5%,主要驅動力來自《夢幻西遊》和《大話西遊2》。

借《夢幻西遊》的品牌強勢,漫唐堂攜網易、聯合發行商,共同開發包括漫畫、動畫在內的網游周邊產品。據劉輝介紹,國內網游市場周邊產品的不成熟,給動漫企業提供了合作的機會,也讓網游企業看到了增值的空間。「我們與網易是互利共存的關系,通過三年多的內容創作、對游戲玩家的研究及傳播,許多喜歡動漫畫的青少年,通過網路、報刊與活動等渠道,基本上都知道《夢幻西遊》出漫畫了,這種影響力將隨著我們的動畫的推出進一步強化。」劉輝說。

而除了從游戲到動漫畫之外,由漫唐堂主導、國內第一部知名漫畫《1區212》改編的同名webgame(頁面游戲)也擬於10月上線,同名舞台劇將於年底面世。這也是產業鏈的延伸。

而就ACG產業鏈模式而言,由於動漫的產業規模和運營能力還不足以成為ACG模式的主導力量,因此動漫企業的野心不能太大,不要妄圖整合產業鏈上的全部環節,而要做「微型冠軍」,即要在細分市場做到最好。所以,最好的合作一定是拿出自己最強的,與其他強勢合作夥伴進行分享。

據劉輝介紹,與網易的合作不僅開創了由第三方操作的國內商業動漫的新模式,並將為漫唐堂帶來千萬級的可能年收益(二十年授權收益與後續產品開發價值收益)與無價的品牌優勢。目前有多個跟進類似的商業動漫畫項目,這就是分享與合作的效果。

劉輝戲稱漫唐堂走的是「傍大款、學大款、成為大款」的路徑。其產業鏈上的合作夥伴還包括網易、SMG、優揚傳媒、江通動畫、安徽出版集團、遼寧出版集團等強勢合作夥伴。從這方面來看,他所強調的漫唐堂的核心競爭力除了內容原創優勢外,還有一個「整合運營」的能力。劉輝說:「我們不奢望什麼都為我所有,能夠整合更多的同行,一起打造一個好的項目並分享成績,是我們期待的。」

項目融資:

更符合中國動漫產業實情的模式

對於資金,劉輝的觀點是:國內動漫產業的短板是內容、資本與產業鏈。就資本而言,相對股權融資,他更看好基於項目的產業資本。無論是目前火熱的動畫電影《麥兜響當當》,還是之前創造億元票房的《喜羊羊》的動畫電影,都能夠見到上海文廣(SMG)與優揚傳媒等產業資本的身影。

與股權融資不同,這類產業資本更多以項目為中心,靈活機動,且不涉及公司間的復雜關系,對於投資方與項目方,都更能夠接受。在日韓等動漫產業發達的國家,這種「項目融資」又經常表現為「合作拍片」 ——某個好的創意與本子,甚至一段三五分鍾的樣片,就可以去與電視台、玩具商、出版商進行投資洽談。內地也有這樣的個案,今日動畫就曾用《中華小子》的片花從歐洲融到400萬歐元的投資。

早先,漫唐堂也經歷了從「股權融資」到「項目融資」的觀念轉變。據劉輝介紹,「以前很多企業找我們談,想收購我們公司,都被拒絕了。不是我們不想要錢,而是彼此之間的文化差異等問題,讓我們望而卻步。相反,《夢幻西遊》項目推出來後,很多產業鏈上的同行來跟我們談合作,包括前面提到的優揚傳媒、SMG等。我想,不僅僅是項目本身優質,而是這種簡單的合作關系也是大家期待的。」劉輝坦言,項目融資也許才是最適合創意產業的融資形式。

與此同時,項目融資也對文化創意產業鏈提出了更高的要求。項目融資要求有一個好的管理團隊,一個成熟的產業鏈。「對於整個產業鏈,我個人的判斷是,一是好項目比好公司更有意義,二是項目管理更考驗一個團隊,三是一個好的項目足以支撐起一個優秀的公司。」談到優秀項目對行業及公司的意義,劉輝特別有感觸,「以前漫唐堂公司做的都是百萬級的項目,《夢幻西遊》項目一下子將公司的級別上升到千萬級。當然,從我們運營過程中,我們也發現自身與行業中的很多問題,產業鏈中的許多環節需要我們共同的努力。」

就這樣,基於「傍大款」的經營理念,漫唐堂獲得了包括復星在內的多家投資者的關注。但劉輝表示,我們都不急著做決定,也不會盲目迎合資本;因為我們找到了基於ACG卻不僅局限於Game的商業模式,使位於產業前端的漫畫可以擁有更多元化的商業合作空間。「而就選擇投資者來說,我們現在不僅看重資金,更看重其能帶來的資源。」他笑著說,「如果是復星,我們還願意打個折。」

但值得注意的是,活躍在各個動漫產業投融資論壇上的網游企業也不在少數。日前舉辦的「中國動漫產業發展高峰論壇暨投融資項目對接會」上,盛大、完美時空、巨人的投資經理紛紛表達了對動漫產業的興趣。就實力豐厚的網游企業來說,對於動漫企業的股權投資也許是他們更青睞的形式。

一位網游企業的分析師對本報記者表示,動漫和網游的確是可以互補增值的兩大產業,借鑒ACG的發展模式目前在國內也是一大熱門。不過,如果公司和項目有價值,股權投資仍是他們考慮的主要形式。「在動漫產業格局未定的情況下,股權投資可以迅速補全網游產業上游的原創力量;而且現在還能談到個好價錢。」他說。

C. 殺毒軟體的問題

免費好殺軟很多的。

我在卡飯論壇泡了一陣子,自視對殺軟比較了解。按我的經驗,殺軟並不萬能,不可能查出所有的毒。殺軟更不會有最好。很多殺軟都很好的。殺軟各有特點,各有優缺點,也各有優勢與劣勢。總之,還是安全意識和電腦知識最重要,而且要安全應該殺軟、防火牆、HIPS(新手可用智能hips)、沙盒一起裝。(有點多。。。其實安全習慣好的話不用這么多的,太累。)另外其實hips比殺軟管用,還省資源。。。當然也有毒能過他。另外,也可以試試虛擬機、硬碟還原卡、影子系統之類的,不過也有毒能穿過他們的,所以安全軟體還是必須的。還有,想了解殺軟請去專業殺軟論壇(推薦卡飯論壇),網上很多文章要麼是錯的、要麼是槍文、要麼已過時。(比如5大引擎的那篇誤導人的文章,殺毒引擎是殺軟的核心,所以很多殺軟都是自己的引擎!而且很多引擎都很好!),網上的殺軟評測、排名也別信。哪怕是VB、AV-c、AV-test這些權威機構的評測也只是實驗室中的東西,只是參考而已,而且他們的測試方法也不是沒問題。而且基本每次測試結果排名都不一樣的。那個toptenreview更不成,只是性價比排名而已(就是說bitdefander第一那個)。所以說,殺軟根本沒排名!!也沒人敢排,找罵。。。
殺軟一般人都喜歡高偵測率的(其實很無聊),目前有6個:
1、卡巴(俄羅斯殺軟):卡巴就不用多說了,超強,以前的偵測率超級的高,獨孤求敗!現在因為針對他的免殺多了所以偵測率比以前低了。卡巴斯基博士和soloman博士對早期殺軟有重大貢獻。他們做的那2個殺毒引擎備受好評。卡巴的引擎被很多殺軟使用,soloman曾是歐洲最大的殺軟公司,後被麥咖啡收購,現在麥咖啡就是用soloman的引擎。回來說卡巴,kis(卡巴的那個互聯網安全套裝)有殺軟、防火牆、hips、沙盒等,而且都很棒,很難得!立體防禦非常棒!因為有hips,所以免殺雖多也不用太怕。但新版2010資源佔用較大,雖然其實有幾個舊版本挺小的。。。因為免殺多導致偵測率只能在這6個中排老末。。。另幾個太強啊。。。不過這么多免殺還能保持高水準也不易了。。網上到處是key,所以與免費殺軟無異。
2、小紅傘(avira antivir、德國殺軟):有免費版、資源佔用小、誤報很低,並沒人說的那麼高,偵測率超高、監控靈敏、掃描速度極快,啟發式查毒做的很棒!是殺軟中啟發式最好的之一。有最好的靜態啟發式。可以很好地查未知毒。當然hips也可以查未知毒,而且更好。可惜紅傘還沒有hips,據說快有了。紅傘只有英文版。。。。但那點英文並不難。而且網上有漢化版的。小紅傘+comodo的防火牆和hips是很經典的組合,人稱紅豆組合,而且完全免費!不過有些人可能用不慣comodo。也可以用別的防火牆、HIPS的,很多好防火牆、HIPS都免費哦。
3、G data AVK(德國殺軟):avast!、bitdefander雙引擎,自然偵測率超高.另外avk2006因為用的卡巴和bitdefander的引擎,比新版本還出色。。。很受追捧。
4、Trustport(捷克殺軟):10引擎怪物,5個買的,5個自己的小引擎。自然偵測率超高,但資源佔用超級大,而且5引擎間似乎配合有些問題。。。(不要迷信多引擎,偵測率未必比單引擎的高,而且資源佔用較大,不過多引擎殺軟好像越來越多了。。)
5、Ikarus(奧地利殺軟):誤報稍高、資源佔用較大、只能特徵碼查毒,沒啟發式,對新病毒不佳。缺點不少。。但是--偵測率超級的高。。。
6、a-squared(奧地利):Ikarus的OEM,加上自己的引擎。有免費版,但免費版只能掃描,無監控。anti-malware版還加上了自己的智能hips,mamutu。很棒!但小心誤報。
各有特色,自己選吧,另外國產的費爾托斯特也很棒。至於其他的殺軟,特別是國外的知名殺軟(如諾頓、nod32、AVG、avast、bitdefander、F-Secure),偵測率也沒和他們差太多。(順便說下F-Secure,它也是多引擎殺軟,以買的引擎為主,輔以幾個自己的或買的小引擎。偵測率很不錯。以前買過卡巴的舊引擎,(最新引擎不會賣的),現在它改用BitDefender了,因為買不起卡巴了。。。)

再列幾個防毒好的,也就是實時掃描偵測率不錯、監控嚴密、全面、到位,而且最好有hips或自定規則的。(殺軟帶的多是智能hips)
大殺軟公司、做企業殺毒的那幾個都成:諾頓(企業版是賽門鐵克,還有諾頓現在資源佔用變很低了哦)、麥咖啡(能像hips一樣自定規則而且自己也有hips了)、趨勢、CA、sophos等,另外做家庭殺毒的卡巴、panda、F-secure等的防禦也很好(而且也是很大的公司)。
另外國產的東方微點也很不錯,但我覺得它不是殺軟,本質是智能hips。所謂的主動防禦、行為分析其實就是智能hips,只對危險行為(先後調用了某些危險的內核native API)報警,而不是像hips調用了危險API就報警。(因為有事先寫好的內置的規則)(hips能手動寫規則,寫好了能很安靜、安全)(以上說的主動防禦是狹義的主動防禦,指行為分析。廣義的主動防禦指所有不依賴特徵碼,能查未知毒的查毒方法。比如廣譜特徵碼、啟發式查毒、HIPS)
還有很多殺軟防毒也不錯,就是沒帶hips。其實很多殺軟都不帶的,因為hips、防火牆都該是另裝的,自己裝就成了,殺軟不管。也就是說,一般偵測率不錯的殺軟,防毒也好,只要他監控嚴格全面。至於hips自己可以另裝專業的hips。另外,越來越多的殺軟要加HIPS了,看來是大勢所趨啊。
還有,雖然很多軟體也自稱有主動防禦,但只是炒概念而已,並不是智能HIPS。而有的殺軟雖然帶智能HIPS,但水平較差。只有少數殺軟的HIPS能達到專業HIPS的水平的。

再列幾個有官方終身免費版的(免費殺軟並不差!也就是會少幾個不重要的功能。國外很多好殺軟都早就有給家庭用戶的免費版了,而且微軟出免費殺軟後,其他廠商被逼的殺軟免費、降價,殺軟免費好像已是大勢所趨):avast、小紅傘、avg、a-squard、mse(微軟做的,不錯)、360殺毒等(外行做殺軟,用的是bitdefander的閹割版引擎和病毒庫,不怎麼樣,不推薦)
再列幾個資源佔用小的:avast、小紅傘、nod32(以前的版本。nod32的啟發式很棒!是最好的動態啟發式。但其他方面。。。)、MSE、360殺毒等.
再來列幾個國產的:東方微點、費爾托斯特安全。瑞星、金山、江民還是算了。。。。另外,趨勢是台灣的一個人在美國建的,能算半個國產吧。現在趨勢已經是大型跨國公司了,了不起,令人驕傲啊。不過個人認為殺毒能力挺一般的。。。。另外,CA和趨勢很像,也是大公司,是個中國人和人一起在美國建的。

還有,不用擔心殺軟不免費,網上有注冊機,也有key。。。。
但請保護知識產權,盡量購買正版!!研發殺軟是很累的!殺軟公司很不容易的!他們為我們做了很多。。。。

還有,澄清幾個錯誤想法:
1、據傳諾頓、麥咖啡有部分微軟windows源代碼,不知真假,此已無法考證。但Vista的源代碼微軟沒給任何人,這是肯定的,windows7也一樣。所以現在殺軟都一樣了。其實mse絕對有源代碼。。。。。但有源代碼也沒什麼大的不同。對系統的兼容性和穩定性好。順便說下,有沒有源代碼和進系統內核沒關系,很多病毒都能進系統內核,他可沒有源代碼。
2、有些殺軟是軍方和政府用的,但這不能說明什麼,軍方也有普通電腦嘛。。。但放機密的電腦和指揮用電腦都不是pc機,不是windows系統,不聯網,也不用殺軟!!軍方和政府用什麼殺軟多是出於政治因素(要用國產軟體)和公關。(所以中國多用瑞星。。。俄羅斯用dr.web,卡巴也用) 這么隨便那電腦會不會不安全呢?沒事,軍隊一向紀律嚴明,也不隨便上網,而且有專家,不怕的。而且,他們安全不只靠殺軟的,殺軟有局限性的,他們還會用ips、IDS之類的,有一整套防禦體系。
同樣的,企業殺軟也不是就比個人的好,企業版要的是可管理,要防護好,求穩,不能誤殺,所以偵測率往往不高。而且不會像個人版貿然使用新技術。所以好多新技術都沒有。。。當然,企業也是不怕中毒的,大企業都管理嚴格,不讓職工亂動電腦,再加上有專業網管,所以不怕。同樣的,他們安全也不只靠殺軟的,他們也會用ips、IDS之類的,有一整套防禦體系。

另外,其實好多機構,包括政府,用的都是企業殺軟,至少是殺軟的企業版、網路版,因為他們和企業的情況是很類似的。
3、DR.web(大蜘蛛)不是什麼俄羅斯國家科學院開發的,就是個人做的,那人是卡巴斯基博士的好友--Igor Daneliov.它也有商業化,曾經佔俄羅斯市場95%,後來被卡巴超了。。。DR.web的技術很不錯,Igor Daneliov是很有名的天才,但也沒網上吹的那麼強,脫殼也就中上等,碰到一些強毒也還是會查不出。它病毒庫有些小,所以偵測率不太高,但也夠用,就是掃描實在太慢,受不了,俄羅斯軍方居然能忍,不怕誤事嗎?說了不少缺點,也說說優點吧,它的恢復能力很不錯,要是中毒後,它能盡力把一些能清的毒清掉,讓文件恢復,有時能讓系統得救。所以比較推薦它的免費掃描器Dr.web cureit!。
4、nod32據說可能是微軟用了4年,但只是某些地方用了一些,微軟用諾頓、咖啡比較多(同在美國,有合作)。當然關鍵部門的安全就要靠微軟內部的高手們了。至於說五角大樓用nod32就純屬胡扯了,美國軍方用斯洛伐克殺軟?瘋了?
5、網上有個所謂測殺軟監控的測試,就是復制一段代碼進記事本那個。那個測試只是測監控是否啟動,與好壞無關。有的殺軟是不監控記事本的,它不是程序,不會執行,不會傳播病毒,沒必要監控。所以不報也很正常。
6、木馬是廣義病毒的一種,殺軟可以殺,不用另配殺木馬的。
7、病毒分國界?不分!國外殺軟可以很好地殺中國的毒。但是每個國家也的確有他特殊的網路環境,特別是中國。。。。所以國外殺軟不可能全殺。但中國的殺軟技術不成,好多毒殺不出。所以我還是推薦用國外的殺軟,可配些國產的安全輔助工具或找國產殺軟做輔殺。(順便一提,卡巴是本地化最好的國外殺軟,全面進軍中國市場。在中國有病毒中心,已與國產殺軟無異,但也因此免殺會多。。。)(另外,有意思的是,國外的殺軟有些不擅長中國毒,有些則國內外通殺。。。神奇。。。)
8、關於誤殺,主流殺軟誤殺都不敢多的。有些國外殺軟可能會誤報甚至殺掉某些國產軟體,因為本地化不好,沒把那些國產軟體加進白名單。但也不能全怪他們,因為國內有些軟體很流氓,跟木馬或間諜軟體似的,竊聽用戶、盜取數據,或者亂發廣告,不殺才怪。
9、你敢裸奔的話以中國的計算機環境不出3天你就得中毒。你不怕,大不了全盤格式化或Ghost還原?有些毒能進BIOS、CMOS甚至更離譜的地方,你格10遍盤也沒用!ghost也是會被毒破壞的。老老實實裝安全軟體吧。
10、防火牆只是用來防黑客網路攻擊的,不是防毒的,也不掃描網路流量中是否有毒(它沒有病毒庫啊)。防毒、監測網路流量內容是殺軟乾的事 。

總之殺軟沒有最好,只有最適合自己和自己的機器的。安全意識和電腦知識最重要!選殺軟也要綜合考慮偵測率、防禦、資源佔用、兼容性、穩定性、速度等。
還有,殺軟最好別選太有名的,免殺多,卡巴就因為免殺多所以偵測率低了。免殺很要命啊,熊貓燒香就是威金病毒加了個殼(加殼是免殺常用手段之一),很多殺軟就掛了。。。。當然有名的殺軟也有他強的地方。。。要綜合考慮。
另外殺軟可以裝2個,但有些殺軟之間沖突,別亂試。不推薦裝2個,不見得能安全多少,還占資源,還可能沖突。可以另裝個綠色版不帶監控的殺軟,網上有人做。還有些殺軟有免費的純掃描器給人用,比如a-squared的免費版,大蜘蛛的dr.web cureit!,麥咖啡也有。當然,你也可以裝多個殺軟,然後關幾個的監控
就說這么多,自己選吧
(網路會員lkygood原創,歡迎將此文章轉發。算是做科普了)

D. 求大神進來看看·這是密保卡源碼怎麼破解

你這個地址不全呀

E. 你好,我是一名電力專業的大四學生,有些問題想向您請教。1.平衡節點只有一個,如何代表多個調頻電廠

根據多年的用電經驗,每一天中有用電的高峰,平段,也有低谷。而電力系統的負荷大致可分為基荷與峰荷。為了保證電能質量,人們對發電廠進行了分工:固定廠、第一調頻廠和第二調頻廠。

舉個簡單的例子吧:有一個電力系統,一共有5個電廠(A、B、C三個火電廠和D、E兩個水電廠)。在每天用電的平段時期,有A、B兩個火電廠和D水電廠在發電,其它廠在停機備用。其中,兩個火電廠擔任基荷任務,分工是固定(基荷一般由火電廠擔任,原因是調整負荷不迅速)。但電力系統的用電負荷是隨時變化的,導致電力系統的頻率也在變化,頻率誰調?讓那個D水電廠去調吧,它的分工就是第一調頻廠(第一調頻廠一般由水庫庫容較大的年調節或多年調節型水電廠擔任,原因是水電廠調負荷速度快),時刻監視系統頻率變化而相應地增減機組出力,以保證系統頻率在49.9--50.1HZ之間。當用電高峰來臨時,就算是第一調頻廠把出力帶到最大也滿足不了頻率要求。此時調度下令C電廠開機固定負荷,E電廠也開機擔任第二調頻廠(E電廠的任務是擔任基荷的同時,若第一調頻廠超出調節范圍了,由第二調頻廠來調節系統頻率在49.8--50.2HZ以內)。在低谷到來時,調度下令A、C、E廠停機,此時B廠仍然基荷並固定,D廠還是第一調頻廠,即滿足用戶用電需求又能保證電能質量。這就是它們之間的關系,和電力系統其中調頻的工作過程。

目前我國大部分電廠具備ACG和AVC功能,但由於機組工況及地域差異等種種原因,很多廠AGC、AVC功能都沒有投入運行。最終還是需要由調度人員來進行各電廠發電機組間負荷的分配。

不知道這個不太恰當的例子是否能解開你心中的疑惑?!

F. log=java.lang.NullPointerException at agc.handleMessage(SourceFile:64) at android.os.Handler.dis

原來是空指針異常啊,你試著把你獲取的每個值都用System.out.print()這種方式列印一下,看在獲取哪個值的時候報錯,就知道問題出在哪裡了,請採納。

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