① 空白符號是什麼
空白字元,也可簡稱「空白符」,通俗理解,就是不會顯示出來的字元,類似空格符、回車換行符、製表符之類的字元,從視覺效果上來看,只是一個空白區域而已。
空白字元根據字元的三個種類,分別有以下三種用途
1、空格符可以增加字元與字元之間的間隔效果;
2、回車換行符可以增加字元行與行之間的換行效果;
3、製表符可以編輯出類似目錄、表格的排列效果;
在計算機程序編程過程中,我們可以使用空白符對程序的源代碼進行留空白間隔或對齊,以及換行處理,對源代碼進行編排,可以提高編程代碼的清晰性和閱讀性;
但要注意,編程中的源代碼進行編譯之後,空白字元就會失效,即源代碼經過編譯後,空白字元會被忽略掉,不會顯示任何空字元的留白效果;
比如,下面的html源代碼中的空白符和經過瀏覽器編譯之後顯示的效果
從上面的例子中,我們知道了,空白字元在程序源代碼是有效的,可以進行編排,使得程序源代碼的排版更加清晰和便於瀏覽;但通過編譯器編譯之後,就不會顯示出空白字元的效果;
② 為什麼C語言中空白符只在字元常量和字元串常量中起作用
那當然
它屬於字元的一部分
如果在其他地方則沒有實際意義。。
③ 編譯原理詞法分析器是干什麼用的,怎麼用
1、識別出源程序中的各個單詞符號,並轉換成內部編碼形式 2、刪除無用的空白字元回車字元以及其他非實質性字元 3、刪除注釋 4、進行詞法檢查,報告所發現的錯誤。
④ 急急急,編譯原理
using namespace std;
struct BiNode
{
char data;
BiNode *lchild, *rchild;
};
typedef BiNode *BiTree;
int CreateBiTree(BiTree &T, const char *s1, const char *s2, int len)
{
if (len<=0)
{
T = NULL;
return 1;
}
else
{
T = new BiNode;
T->data = *s1;
int i;
for ( i=0; i<len; i++) if (s2[i]==*s1) break;
CreateBiTree(T->lchild, s1+1, s2, i);
CreateBiTree(T->rchild, s1+i+1, s2+i+1, len-(i+1));
}
return 1;
}
int DestroyBiTree(BiTree &T)
{
if (T==NULL) return 1;
DestroyBiTree(T->lchild);
DestroyBiTree(T->rchild);
delete T;
T = NULL;
return 1;
}
int ATraverse(BiTree &T)
{
if (T==NULL) return 1;
ATraverse(T->lchild);
ATraverse(T->rchild);
cout<<T->data;
return 1;
}
main()
{
char a[2000],b[2000];
while(cin>>a>>b)
{
BiTree T;
int count=0;
int n;
for(n=0;a[n]!='\0';n++);
CreateBiTree(T,a,b,n);
ATraverse(T);
cout<<" ";
cout<<endl;
DestroyBiTree(T);
⑤ 編譯原理問題:求解
E是文法開頭。ε代表終結符號(推理中代表終點或結果,程序語言中代表常量等)。E T 這些大寫字母一般代表非終結符號(這些代表中間過程,非結果。程序中代表函數等等)。開始是E。因為有個G(E)。E就是文法開始符號。推導就有E開始,它也是一個非終結符(代表函數、或者一個推導過程,類似於程序中的main(c++)、winmain(vc++)、dllmain(dll)等主函數)。
1算術表達式文法:這個文法是一個遞歸文法。計算機進行邏輯推導時會走很多彎路(類似於遍歷一顆樹的過程)。為了不讓計算機走彎路(提高效率的目的),可以變換為第二種文法。這種文法消除了遞歸(消除了歧義,類似於後綴表達式),使計算機可以一條直線走到底兒推導出結果。
我也很久沒看編譯原理了。 呵呵
⑥ 編譯原理空字元ε與空集區別
不知你說的空集是為何指?據我所猜應該是指某個文法所能推導的語句的集合為空,這里的空集意思是不存在匹配該文法的句子。而ε則是指某個包含非終結符號的文法符號串的推導為空,例如A->ε。咋看上去好像差不多,其實它們卻有本質的區別,空集是面向結果的,即一個文法所有可能推導的最終語句;而ε則是面向定義的,即某個非終結符號可以推導為空,這樣的定義可以在推導過程重復使用。
最後給你來點哲學的。為什麼會存在ε?古代有句話叫,其大無外,其小無內,大小之間轉化的奧秘在編譯原理中真實的被呈現了出來,就看你有沒有發現。可以肯定的說,ε的存在正是應了無窮的需要。例如:A->aA|ε,這里ε既可以A可以表達任意多的a串,又可以動態的將其終止,不至無休止的無限下去。
你終會明白,理解了ε,就是理解了形式語言的整個靈魂。
⑦ C語言中空白符是什麼
空白符 通常指 空格符' ', 回車符'\r', 換行符 '\n', 製表符 '\t'
它們的ASCII 碼值 不同,分別為 十進制 32 13 10 9。
作為控制鍵 使用 時,控製作用 不同。
空格符 打字機列印頭橫走一格。製表符,橫走跳到下一檔。
回車符 打字機列印頭橫向回到本行最左處。
換行符 打字機列印頭 向下走到下一行。
其它,編碼小於 32 的 字元,都是不可見字元,也可當 空白符,也可當 控制鍵,例如 '\a' 碼值7,
是響鈴符,取決於編譯器。
⑧ "空白字元"指的是什麼
空格、製表符、換行符、回車、換頁垂直製表符和換行符稱為
「空白字元」,因為它們為與間距單詞和行在列印的頁
)的用途可以讀取更加輕松。
標記分隔
(一定)
由空白字元和由其他標記,例如運算符和標點。在分析代碼時,
c
編譯器忽略空白字元,除非使用它們作為分隔符或作為字元常數或字元串文本元素。
使用空白字元使程序更易於閱讀,
請注意編譯器還將注釋作為空白。
⑨ C語言中什麼是空字元,它的作用是什麼
空字元是指『\0』,或者是字元的編碼值為0的字元。
C的字元串存儲時通常以空字元結束,該字元的存在意味著數組的單元數必須至少比要存儲字元數多1。
與之對應的是空白字元:空白字元是指在屏幕上不會顯示出來的字元(如:空格、製表符tab、回車換行等)