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cdo用什麼編譯器

發布時間:2022-08-29 19:37:25

Ⅰ 如何用內置ASP發送郵件CDO.Message

Set objMail = Server.CreateObject("CDO.Message") Set objCDO = Server.CreateObject("CDO.Configuration") objCDO.Fields("http://schemas.microsoft.com/cdo/configuration/sensing") =2 objCDO.Fields("http://schemas.microsoft.com/cdo/configuration/smtpserver")= "smtp.mxhichina.com" '郵件伺服器

Ⅱ Microsoft VBScript 編譯器錯誤 '800a03ea' 語法錯誤

恩.雖然沒有用過這個組件,不過可知道,你的語法錯了,看下你的第八行和第九行:oFields.item("http://schemas.microsoft.com/cdo/configuration/sensing")=2
oFields.item("http://schemas.microsoft.com/cdo/configuration/sendemailaddress")=sendFrom //sender mail
oFields.item("http://schemas.microsoft.com/cdo/configuration/smtpaccountname")=sendFrom //email account
vbscript中注釋符是"'",而不能用"//"你把"//sender mail"和"//email account"去掉,就可以使用了

Ⅲ 如何在C++下使用CDO組件開發郵件功能

僅供參考:

/***********************************************************************
*發送郵件模塊頭文件
*可以發送文本和附件(支持多個附件一起發送)
*************************************************************************/
#pragmaonce
structsMailInfo//郵件信息
{
char*m_pcUserName;//用戶登錄郵箱的名稱
char*m_pcUserPassWord;//用戶登錄郵箱的密碼
char*m_pcSenderName;//用戶發送時顯示的名稱
char*m_pcSender;//發送者的郵箱地址
char*m_pcReceiver;//接收者的郵箱地址
char*m_pcTitle;//郵箱標題
char*m_pcBody;//郵件文本正文
char*m_pcIPAddr;//伺服器的IP
char*m_pcIPName;//伺服器的名稱(IP與名稱二選一,優先取名稱)
sMailInfo(){memset(this,0,sizeof(sMailInfo));}
};
classCSendMail
{
public:
CSendMail(void);
~CSendMail(void);

public:
boolSendMail(sMailInfo&smailInfo);//發送郵件,需要在發送的時候初始化郵件信息
voidAddFilePath(char*pcFilePath);//添加附件的決定路徑到附件列表中
voidDeleteFilePath(char*pcFilePath);//刪除附件路徑,如果有的話
voidDeleteAllPath(void);//刪除全部附件的路徑

protected:
voidGetFileName(char*fileName,char*filePath);//從附件的路徑中獲取文件名稱
voidChar2Base64(char*pBuff64,char*pSrcBuff,intiLen);//把char類型轉換成Base64類型
boolCReateSocket(SOCKET&sock);//建立socket連接
boolLogon(SOCKET&sock);//登錄郵箱,主要進行發郵件前的准備工作
intGetFileData(char*FilePath);//由文件路徑獲取附件內容

boolSendHead(SOCKET&sock);//發送郵件頭
boolSendTextBody(SOCKET&sock);//發送郵件文本正文
boolSendFileBody(SOCKET&sock);//發送郵件附件
boolSendEnd(SOCKET&sock);//發送郵件結尾
protected:
CList<char*,char*>m_pcFilePathList;//記錄附件路徑

charm_cSendBuff[4096];//發送緩沖區
charm_cReceiveBuff[1024];
char*m_pcFileBuff;//指向附件內容
sMailInfom_sMailInfo;
};
/************************************************************************
*發送郵件模塊
*可以發送文本和附件(支持多個附件一起發送)
*Date:2011-12-01
************************************************************************/
#include"StdAfx.h"
#include"SendMail.h"
#include"winsock2.h"
#pragmacomment(lib,"WSOCK32")

CSendMail::CSendMail(void)
{
m_pcFileBuff=NULL;
memset(m_cSendBuff,0,sizeof(m_cSendBuff));
memset(m_cReceiveBuff,0,sizeof(m_cReceiveBuff));
}
CSendMail::~CSendMail(void)
{
DeleteAllPath();
}
voidCSendMail::Char2Base64(char*pBuff64,char*pSrcBuff,intiLen)
{
//11111111
//分配給pBuff64↑分配給pBuff64+1
//point所在的位置
staticcharBase64Encode[]="+/";//base64所映射的字元表
intpoint;//每一個源字元拆分的位置,可取2,4,6;初始為2
point=2;
inti;
intiIndex;//base64字元的索引
charn=0;//上一個源字元的殘留值
for(i=0;i<iLen;i++)
{
if(point==2)
{
iIndex=((*pSrcBuff)>>point)&0x3f;//取得pSrcBuff的高point位
}
elseif(point==4)
{
iIndex=((*pSrcBuff)>>point)&0xf;//取得pSrcBuff的高point位
}
elseif(point==6)
{
iIndex=((*pSrcBuff)>>point)&0x3;//取得pSrcBuff的高point位
}
iIndex+=n;//與pSrcBuff-1的低point結合組成Base64的索引
*pBuff64++=Base64Encode[iIndex];//由索引表得到pBuff64
n=((*pSrcBuff)<<(6-point));//計算源字元中的殘留值
n=n&0x3f;//確保n的最高兩位為0
point+=2;//源字元的拆分位置上升2
if(point==8)//如果拆分位置為8說明pSrcBuff有6位殘留,可以組成一個完整的Base64字元,所以直接再組合一次
{
iIndex=(*pSrcBuff)&0x3f;//提取低6位,這就是索引了
*pBuff64++=Base64Encode[iIndex];//
n=0;//殘留值為0
point=2;//拆分位置設為2
}
pSrcBuff++;

}
if(n!=0)
{
*pBuff64++=Base64Encode[n];
}
if(iLen%3==2)//如果源字元串長度不是3的倍數要用'='補全
{
*pBuff64='=';
}
elseif(iLen%3==1)
{
*pBuff64++='=';
*pBuff64='=';
}
}

voidCSendMail::AddFilePath(char*pcFilePath)//添加附件路徑
{
if(pcFilePath==NULL)
{
return;
}
inti;
char*temp;
for(i=0;i<m_pcFilePathList.GetCount();i++)
{
temp=m_pcFilePathList.GetAt(m_pcFilePathList.FindIndex(i));
if(strcmp(pcFilePath,temp)==0)//如果已經存在就不用再添加了
{
return;
}
}
m_pcFilePathList.AddTail(pcFilePath);
}

voidCSendMail::DeleteFilePath(char*pcFilePath)//刪除附件路徑
{
inti;
char*temp;
for(i=0;i<m_pcFilePathList.GetCount();i++)
{
temp=m_pcFilePathList.GetAt(m_pcFilePathList.FindIndex(i));
if(strcmp(temp,pcFilePath)==0)//找到並刪除它,如果沒找到就算了
{
m_pcFilePathList.RemoveAt(m_pcFilePathList.FindIndex(i));
delete[]temp;
return;
}
}
}
voidCSendMail::DeleteAllPath(void)
{
m_pcFilePathList.RemoveAll();
}

intCSendMail::GetFileData(char*FilePath)
{
m_pcFileBuff=NULL;
if(FilePath==NULL)
{
return0;
}
CFilef;
intlen;
USES_CONVERSION;
if(!f.Open(A2W(FilePath),CFile::modeRead|CFile::modeNoTruncate|CFile::typeBinary))
{
return0;
}
len=(int)f.GetLength();
m_pcFileBuff=newchar[len+1];
memset(m_pcFileBuff,0,len+1);
f.Read(m_pcFileBuff,len);

f.Close();
returnlen;
}

voidCSendMail::GetFileName(char*fileName,char*filePath)
{
if(filePath==NULL||fileName==NULL)
{
return;
}
inti;
for(i=0;i<(int)strlen(filePath);i++)
{
if(filePath[strlen(filePath)-1-i]=='\')
{
memcpy(fileName,&filePath[strlen(filePath)-i],i);
return;
}
}
}

boolCSendMail::CReateSocket(SOCKET&sock)
{
WORDwVersionRequested;
WSADATAwsaData;
interr;
wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);
err=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
if(err!=0)
{
returnfalse;
}
if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2||
HIBYTE(wsaData.wVersion)!=2)
{
WSACleanup();
returnfalse;
}
sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);
if(sock==INVALID_SOCKET)
{
returnfalse;
}

sockaddr_inservaddr;
memset(&servaddr,0,sizeof(sockaddr_in));
servaddr.sin_family=AF_INET;
servaddr.sin_port=htons(25);//發郵件一般都是25埠
if(m_sMailInfo.m_pcIPName=="")
{
servaddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(m_sMailInfo.m_pcIPAddr);//直接使用IP地址
}
else
{
structhostent*hp=gethostbyname(m_sMailInfo.m_pcIPName);//使用名稱
servaddr.sin_addr.s_addr=*(int*)(*hp->h_addr_list);
}
intret=connect(sock,(sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr));//建立連接
if(ret==SOCKET_ERROR)
{
returnfalse;
}

returntrue;
}
boolCSendMail::Logon(SOCKET&sock)
{
recv(sock,m_cReceiveBuff,1024,0);

memset(m_cSendBuff,0,sizeof(m_cSendBuff));
sprintf_s(m_cSendBuff,"HELO[] ");
send(sock,m_cSendBuff,strlen(m_cSendBuff),0);//開始會話
recv(sock,m_cReceiveBuff,1024,0);
if(m_cReceiveBuff[0]!='2'||m_cReceiveBuff[1]!='5'||m_cReceiveBuff[2]!='0')
{
returnfalse;
}

memset(m_cSendBuff,0,sizeof(m_cSendBuff));
sprintf_s(m_cSendBuff,"AUTHLOGIN ");
send(sock,m_cSendBuff,strlen(m_cSendBuff),0);//請求登錄
recv(sock,m_cReceiveBuff,1024,0);
if(m_cReceiveBuff[0]!='3'||m_cReceiveBuff[1]!='3'||m_cReceiveBuff[2]!='4')
{
returnfalse;
}

memset(m_cSendBuff,0,sizeof(m_cSendBuff));
Char2Base64(m_cSendBuff,m_sMailInfo.m_pcUserName,strlen(m_sMailInfo.m_pcUserName));
m_cSendBuff[strlen(m_cSendBuff)]=' ';
m_cSendBuff[strlen(m_cSendBuff)]=' ';
send(sock,m_cSendBuff,strlen(m_cSendBuff),0);//發送用戶名
recv(sock,m_cReceiveBuff,1024,0);
if(m_cReceiveBuff[0]!='3'||m_cReceiveBuff[1]!='3'||m_cReceiveBuff[2]!='4')
{
returnfalse;
}

memset(m_cSendBuff,0,sizeof(m_cSendBuff));
Char2Base64(m_cSendBuff,m_sMailInfo.m_pcUserPassWord,strlen(m_sMailInfo.m_pcUserPassWord));
m_cSendBuff[strlen(m_cSendBuff)]=' ';
m_cSendBuff[strlen(m_cSendBuff)]=' ';
send(sock,m_cSendBuff,strlen(m_cSendBuff),0);//發送用戶密碼
recv(sock,m_cReceiveBuff,1024,0);
if(m_cReceiveBuff[0]!='2'||m_cReceiveBuff[1]!='3'||m_cReceiveBuff[2]!='5')
{
returnfalse;
}
returntrue;//登錄成功
}

Ⅳ MBS、CDO、ABS、CLO分別是什麼意思各是什麼用途

1、MBS:抵押支持債券或者抵押貸款證券化。MBS是最早的資產證券化品種。最早產生於60年代美國。

用途:利用貸款集合體定期發生的本金及利息的現金流入發行證券,並由政府機構或政府背景的金融機構對該證券進行擔保。

2、CDO:資產證券化家族中重要的組成部分。它的標的資產通常是信貸資產或債券。

用途:通常創始銀行將擁有現金流量的資產匯集群組,然後作資產包裝及分割,轉給特殊目的載體(Special Purpose Vehicle),以私募或公開發行方式賣出固定收益證券或受益憑證。

3、ABS

資產支持證券是由受託機構發行的、代表特定目的信託的信託受益權份額。受託機構以信託財產為限向投資機構承擔支付資產支持證券收益的義務。其支付基本來源於支持證券的資產池產生的現金流。

用途:

信貸資產信託給受託機構,由受託機構發行的,以該財產所產生的現金支付其收益的收益證券。換言之,資產支持證券就是由特定目的的信託受託機構發行的、代表特定目的的信託的信託收益權份額。信託機構以信託財產為限向投資機構承擔支付資產支持證券收益的義務。

4、CLO:貸款抵押債券,是將大量貸款證券化後拆分賣給不同的投資者的產品。

用途:貸款抵押債券,是將大量貸款證券化後拆分賣給不同的投資者的產品。貸款歸還的利息和本金並不平均分配給所有CLO持有人,持有人被劃分為不同的級別,叫做tranches,不同級別的收益率不同,承擔的風險也有所區別。

有為保守投資者設計的級別(風險較低、收益較低,類似文中的債權形式CLO),也有為風險偏好較高的投資者設計的級別(風險較高、收益較高,類似文中的股權形式CLO)。

(4)cdo用什麼編譯器擴展閱讀:

債券的基本特徵:

1、償還性

償還性是指債券有規定的償還期限,債務人必須按期向債權人支付利息和償還本金。

2、流動性

流動性是指債券持有人可按需要和市場的實際狀況,靈活地轉讓債券,以提前收回本金和實現投資收益。

3、安全性

安全性是指債券持有人的利益相對穩定,不隨發行者經營收益的變動而變動,並且可按期收回本金。

4、收益性

收益性是指債券能為投資者帶來一定的收入,即債券投資的報酬。在實際經濟活動中,債券收益可以表現為三種形式:一是投資債券可以給投資者定期或不定期地帶來利息收入:二是投資者可以利用債券價格的變動,買賣債券賺取差額;三是投資債券所獲現金流量再投資的利息收入。

Ⅳ 請大神盡可能用通俗易懂的語言來解釋CDO還有他們和次貸危機的關系。。。。。。

我給你舉例子幫助理解:
A:商業銀行 B:投資銀行 C:貸款者
A貸款給C,但是A怕C沒錢還,B給A提供CDO,就是A付一定的錢給B(購買CDO的錢),假如C還不起錢, B就必須把C還不起的那部分錢全給A;假如C把欠A的錢全部還了,B就賺了A給它的錢. 所以其實你可以理解為一種"保險"
次貸危機直接原因: 房貸政策放鬆----低信用度,低償還能力者也可以貸款買房----樓市下跌後違約連鎖發生-----導致投資銀行壞帳增多,資金緊缺,甚至破產。
當美國房地產市場開始下行時,一些次級貸款的借款人開始違約,次貸收不回來,CDO大量虧損,CDS也開始面臨損失。又因為這些產品被持有的實在太多太廣泛,因此為了彌補損失,持有這些產品的機構開始拋售,又降低了這些產品的價格,越來越多的人不願意持有CDO和CDS,產品的流動性基本喪失,這些產品相當於一張廢紙。因此,持有這些產品最多的機構,虧損愈嚴重。而正是美國的幾大投資銀行大量持有了這些產品。同時,他們在金融市場上影響力很大,很多機構由於投資者都與他們發生交易,如果這幾大投資銀行倒閉,那麼與他們發生交易的機構也將面臨巨大虧損,進一步加劇金融市場的恐慌。

java中如何使用動態代理來捕獲異常

你需要 AOP 技術,比如 Spring AOP 或 JBoss AOP 或 AspectJ,
它們處理AOP有3種技術,一種是生成一個類繼承自原來的類,一種是使用動態代理,還有一種直接修改生成的 class 文件,

像 Spring AOP / JBoss AOP 使用的是前面2種方法,有些類不是 final 或想修改的方法不是 final 可以用繼承的方法簡單些,但對於 final 型的沒辦法只能用動態代理。這兩種方法都是在程序運行時在內存中編譯代碼並載入它。

而對於 AspectJ 來說,它有一套自己的編譯器,在編譯項目之後再用它的編譯器再編譯一次就修改了生成的 class 文件,不過它還提供一個 ClassLoader 在載入時再修改 class 文件,不過這樣就需要一些特殊的配置來啟用這個 class loader,而用編譯時修改就簡單多了,它提供 ajdt 插件(在 eclipse 網站上下載) 來編輯和修改 AspectJ 配置。

用 base64 解碼這個鏈接:

Ⅶ 各種網路資源的代碼,哪位知道

這個嘛
多啦
我給你一個網站你自己去拿你自己想要的就可以啦c# 是 java 和 C++ 混合的產物。

.NET Framework 類庫是一個由 Microsoft .NET Framework SDK 中包含的類、介面和值類型組成的庫。該庫提供對系統功能的訪問,是建立 .NET Framework 應用程序、組件和控制項的基礎。

DotNet FrameWork所有的類都包含在命名空間裡面。

命名空間
.NET Framework 類庫提供下列命名空間:

▲Microsoft.CSharp
包含支持用 C# 語言進行編譯和代碼生成的類。
▲Microsoft.JScript
包含支持用 JScript 語言進行編譯和代碼生成的類。
▲Microsoft.VisualBasic
包含支持用 Visual Basic .NET 語言進行編譯和代碼生成的類。
▲Microsoft.Vsa
包含使您可以將 .NET Framework 腳本引擎的腳本集成到應用程序中以及在運行時編譯和執行代碼的介面。
▲Microsoft.Win32
提供兩種類型的類:處理由操作系統引發的事件的類和對系統注冊表進行操作的類。
▲System
包含用於定義常用值和引用數據類型、事件和事件處理程序、介面、屬性和處理異常的基礎類和基類。
其他類提供支持下列操作的服務:數據類型轉換,方法參數操作,數學計算,遠程和本地程序調用,應用程序環境管理以及對託管和非託管應用程序的監管。

▲System.CodeDom
包含可用於表示源代碼文檔的元素和結構的類。這些元素可用於建立源代碼文檔的結構。通過使用 ▲System.CodeDom.Compiler 命名空間所提供的功能,可以將源代碼文檔輸出為用受支持的語言編寫的源代碼。
▲System.CodeDom.Compiler
包含用於管理用受支持的編程語言生成和編譯源代碼的類型。每個代碼生成器可根據「代碼文檔對象模型」(CodeDOM) 源代碼模型的結構(由 ▲System.CodeDom 命名空間所提供的元素組成),用特定的某種編程語言生成源代碼。
▲System.Collections
包含定義各種對象集合(如列表、隊列、位數組、哈希表和字典)的介面和類。
▲System.Collections.Specialized
包含專用的強類型集合;例如,鏈接表詞典、位向量以及只包含字元串的集合。
▲System.ComponentModel
提供用於實現組件和控制項的運行時和設計時行為的類。此命名空間包括用於屬性和類型轉換器的實現、數據源綁定和組件授權的基類和介面。
▲System.ComponentModel.Design
包含可由開發人員用來生成自定義設計時組件行為和在設計時配置組件的用戶界面的類。設計時環境提供了使開發人員能夠安排組件並配置它們的屬性的系統。
▲System.ComponentModel.Design.Serialization
提供支持在設計時自定義和控制序列化的類型。
▲System.Configuration
提供使您可以以編程方式訪問 .NET Framework 配置設置和處理配置文件(.config 文件)中的錯誤的類和介面。
▲System.Configuration.Assemblies
包含用於配置程序集的類。
▲System.Configuration.Install
提供使您可以為自己的組件編寫自定義安裝程序的類。Installer 類是 .NET Framework 中所有自定義安裝程序的基類。
▲System.Data
基本上由構成 ADO.NET 結構的類組成。ADO.NET 結構使您可以生成可用於有效管理多個數據源中的數據的組件。在斷開連接的方案(如 Internet)中,ADO.NET 提供了一些可以在多層系統中請求、更新和協調數據的工具。ADO.NET 結構也可以在客戶端應用程序(如 Windows 窗體)或 ASP.NET 創建的 HTML 頁中實現。
▲System.Data.Common
包含由 .NET Framework 數據提供程序共享的類。.NET Framework 數據提供程序描述用於在託管空間中訪問數據源(如資料庫)的類的集合。
▲System.Data.Odbc
封裝 ODBC .NET Framework 數據提供程序。.NET Framework 數據提供程序描述用於在託管空間中訪問數據源(如資料庫)的類的集合。通過使用 OdbcDataAdapter 類,可以填充駐留在內存中的 DataSet,使用它可以查詢和更新數據源。
有關如何使用此命名空間的其他信息,請參見 OdbcDataReader、OdbcCommand 和 OdbcConnection 類。

注意:該命名空間僅在 .NET Framework 1.1 版中受支持。

▲System.Data.OleDb
封裝 OLE DB .NET Framework 數據提供程序。OLE DB .NET Framework 數據提供程序描述了用於在託管空間中訪問 OLE DB 數據源的類集合。
▲System.Data.OracleClient
封裝 Oracle .NET Framework 數據提供程序。Oracle .NET Framework 數據提供程序描述了用於在託管空間中訪問 Oracle 數據源的類集合。
注意:該命名空間僅在 .NET Framework 1.1 版中受支持。

▲System.Data.SqlClient
封裝 SQL Server .NET Framework 數據提供程序。SQL Server .NET Framework 數據提供程序描述了用於在託管空間中訪問 SQL Server 資料庫的類集合。
▲System.Data.SqlServerCE
描述可用於在託管環境下從基於 Windows CE 的設備訪問 SQL Server CE 中的資料庫的類集合。通過此命名空間,可以在一個設備上創建 SQL Server CE 資料庫,並且可以與另一個設備或遠程伺服器上的 SQL Server 資料庫建立連接。
注意:該命名空間僅在 .NET Framework 1.1 版中受支持。

▲System.Data.SqlTypes
提供用於 SQL Server 中的本機數據類型的類。這些類提供了其他數據類型的更安全、更快速的替代物。使用此命名空間中的類有助於防止在可能發生精度損失的情況中出現的類型轉換錯誤。由於其他數據類型與 SqlTypes 在後台相互轉換,因此在此命名空間內顯式創建和使用對象同樣會產生較快的代碼。
▲System.Diagnostics
提供允許與系統進程、事件日誌和性能計數器進行交互的類。此命名空間還提供了使您可以調試應用程序和跟蹤代碼執行的類。有關更多信息,請參見 Trace 和 Debug 類。
▲System.Diagnostics.SymbolStore
提供使您可以讀取和寫入調試符號信息(如 Microsoft 中間語言 (MSIL) 映射的源行)的類。面向 .NET Framework 的編譯器可以將調試符號信息存儲到程序員的資料庫 (PDB) 文件中。調試器和代碼分析器工具可以在運行時讀取調試符號信息。
▲System.DirectoryServices
提供從託管代碼輕松訪問 Active Directory 的方法。此命名空間包含兩個組件類:DirectoryEntry 和 DirectorySearcher。這兩個類使用 Active Directory 服務介面 (ADSI) 技術。ADSI 是由 Microsoft 提供的一組介面,是一種可靈活處理各種網路提供程序的工具。ADSI 使管理員能夠相對輕松地查找和管理網路資源,不論網路規模有多大。
▲System.Drawing
提供對 GDI+ 基本圖形功能的訪問。▲System.Drawing.Drawing2D、▲System.Drawing.Imaging 和 ▲System.Drawing.Text 命名空間提供了更高級的功能。
▲System.Drawing.Design
包含擴展設計時用戶界面 (UI) 邏輯和繪制的類。可以進一步擴展此設計時功能來創建以下對象:自定義工具箱項,類型特定的值編輯器或類型轉換器,其中類型特定的值編輯器用於編輯和以圖形方式表示所支持的類型的值;類型轉換器用於在特定的類型之間轉換值。此命名空間提供了開發設計時用戶界面擴展的基本框架。
▲System.Drawing.Drawing2D
提供高級的二維和向量圖形功能。此命名空間包括漸變畫筆、Matrix 類(用於定義幾何轉換)和 GraphicsPath 類。
▲System.Drawing.Imaging
提供高級的 GDI+ 圖像處理功能。基本圖形功能由 ▲System.Drawing 命名空間提供。
▲System.Drawing.Printing
提供與列印相關的服務。通常情況下,您可以創建 PrintDocument 類的實例,設置描述列印內容的屬性,然後調用 Print 方法實際列印文檔。
▲System.Drawing.Text
提供高級的 GDI+ 版式功能。基本圖形功能由 ▲System.Drawing 命名空間提供。此命名空間中的類使用戶可以創建和使用字體集合。
▲System.EnterpriseServices
為企業級應用程序提供重要的基礎結構。COM+ 為企業級環境中部署的組件編程模型提供服務結構。此命名空間為 .NET Framework 對象提供了對 COM+ 服務的訪問,從而使 .NET Framework 對象更適用於企業級應用程序。
▲System.EnterpriseServices.CompensatingResourceManager
提供使您可以在託管代碼中使用補償資源管理器 (CRM) 的類。CRM 是由 COM+ 提供的一項服務,它使您可以在 Microsoft 分布式事務處理協調器 (DTC) 事務中包括非事務性對象。雖然 CRM 不提供完整資源管理器的功能,但它們卻通過恢復日誌提供事務性原子性(全有或全無行為)和持久性。
▲System.EnterpriseServices.Internal
提供 COM+ 服務的基礎結構支持。此命名空間中的類和介面專門用於支持從非託管 COM+ 類調入 ▲System.EnterpriseServices。
▲System.Globalization
包含定義區域性相關信息的類,這些信息包括語言、國家/地區、正在使用的日歷、日期的格式模式、貨幣、數字以及字元串的排序順序。這些類對於編寫全球化(國際化)應用程序很有用。
▲System.IO
包含允許對數據流和文件進行同步和非同步讀寫的類型。
▲System.IO.IsolatedStorage
包含允許創建和使用獨立存儲區的類型。通過使用這些存儲區,可以讀寫入受信任程度較小的代碼無法訪問的數據,並且可以防止公開可保存在文件系統中其他位置的敏感信息。數據存儲在獨立於當前用戶和代碼所在的程序集的數據艙中。
▲System.Management
提供對一組豐富的管理信息和管理事件(它們是關於符合 Windows Management Instrumentation (WMI) 基礎結構的系統、設備和應用程序的)的訪問。
▲System.Management.Instrumentation
提供在規范應用程序管理並通過 WMI 向潛在使用者公開管理信息和事件時必需的類。這樣,Microsoft Application Center 或 Microsoft Operations Manager 等使用者就可以輕松地管理您的應用程序,而管理員腳本或其他應用程序(託管應用程序和非託管應用程序)也可以監視和配置您的應用程序。
▲System.Messaging
提供使您可以連接、監視和管理網路上的消息隊列以及發送、接收或查看消息的類。
▲System.Net
為當前網路採用的多種協議提供簡單的編程介面。WebRequest 和 WebResponse 類構成了所謂的可插接式協議的基礎,該協議是一種網路服務的實現,它使您可以開發使用 Internet 資源的應用程序,而不必考慮各個協議的具體細節。
▲System.Net.Sockets
為需要嚴格控制網路訪問的開發人員提供 Windows 套接字 (Winsock) 介面的託管實現。
▲System.Reflection
包含提供已載入類型、方法和欄位的託管視圖的類和介面,並具有動態創建和調用類型的能力。
▲System.Reflection.Emit
包含允許編譯器或工具發出元數據和 Microsoft 中間語言 (MSIL) 並在磁碟上生成 PE 文件(可選)的類。這些類的主要客戶端是腳本引擎和編譯器。
▲System.Resources
提供允許開發人員創建、存儲和管理應用程序中使用的各種區域性特定資源的類和介面。
▲System.Runtime.CompilerServices
為使用託管代碼的編譯器編寫器提供功能,以在影響公共語言運行庫的運行時行為的元數據中指定屬性。此命名空間中的類只用於編譯器編寫器。
▲System.Runtime.InteropServices
提供各種支持 COM Interop 和平台調用服務的成員。如果對這些服務不熟悉,請參見與非託管代碼交互操作。
▲System.Runtime.InteropServices.CustomMarshalers
支持 .NET 基礎結構,不在代碼中直接使用。
▲System.Runtime.InteropServices.Expando
包含 IExpando 介面,此介面允許通過添加或移除對象的成員來修改對象。
▲System.Runtime.Remoting
提供允許開發人員創建和配置分布式應用程序的類和介面。
▲System.Runtime.Remoting.Activation
提供支持伺服器和客戶端遠程對象激活的類和對象。
▲System.Runtime.Remoting.Channels
包含支持和處理信道和信道接收器的類,這些信道和信道接收器在客戶端對遠程對象調用方法時用作傳輸媒介。
▲System.Runtime.Remoting.Channels.Http
包含使用 HTTP 協議與遠程位置之間相互傳輸消息和對象的信道。默認情況下,HTTP 信道以 SOAP 格式對對象和方法調用進行編碼以便傳輸,但在信道的配置屬性中也可以指定其他編碼和解碼格式化程序接收器。
▲System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp
包含使用 TCP 協議與遠程位置之間相互傳輸消息和對象的信道。默認情況下,TCP 信道以二進制格式對對象和方法調用進行編碼以便傳輸,但在信道的配置屬性中也可以指定其他編碼和解碼格式化程序接收器。
▲System.Runtime.Remoting.Contexts
包含定義所有對象所駐留的上下文的對象。上下文是一個有序的屬性序列,用於定義其中的對象所處的環境。上下文是在對象的激活過程中創建的,這些對象被配置為要求某些自動服務,如同步、事務、實時 (JIT) 激活、安全性等。多個對象可以存留在一個上下文內。
▲System.Runtime.Remoting.Lifetime
包含管理遠程對象生存期的類。傳統上,分布式垃圾回收功能使用引用計數和 Ping 來控制對象的生存期。這種機制在每一項服務只有較少的客戶端時可以正常工作,但是當每一項服務有幾千個客戶端時就不能正常工作了。遠程處理生存期服務將每一項服務與一個租約關聯,當租約到期時,就會刪除該服務。生存期服務可以起到傳統的分布式垃圾回收器的作用,並且當每一項服務的客戶端數量增加時也能很好地調整。
▲System.Runtime.Remoting.Messaging
包含用於創建和遠程處理消息的類。遠程處理基礎結構使用消息與遠程對象進行通信。消息用於傳輸遠程方法調用、激活遠程對象和交流信息。消息對象攜帶一組命名屬性,其中包括操作標識符、代表信息和參數。
▲System.Runtime.Remoting.Metadata
包含可用於為對象和欄位自定義 SOAP 的生成和處理的類和屬性。此命名空間中的類可用於指示 SOAPAction、類型輸出、XML 元素名和 XML 命名空間 URI 方法。
▲System.Runtime.Remoting.Metadata.W3cXsd2001
包含由萬維網聯合會 (W3C) 在 2001 年定義的 XML 架構定義 (XSD)。W3C 中的「XML Schema Part2: Data types」(XML 架構第二部分:數據類型)規范確定了各種數據類型的格式和行為。此命名空間包含符合 W3C 規范的數據類型的包裝類。所有日期和時間類型都符合 ISO 標准規范。
▲System.Runtime.Remoting.MetadataServices
包含由 Soapsuds.exe 命令行工具和用戶代碼用來在元數據和遠程處理基礎結構的 XML 架構之間相互轉換的類。
▲System.Runtime.Remoting.Proxies
包含控制和提供代理功能的類。代理是作為遠程對象映像的本地對象。代理使客戶端可以跨遠程處理邊界訪問對象。
▲System.Runtime.Remoting.Services
包含為 .NET Framework 提供功能的服務類。
▲System.Runtime.Serialization
包含可用於序列化和反序列化對象的類。序列化是將對象或對象圖轉換為線性的位元組序列以存儲或傳輸到其他位置的過程。反序列化是接受存儲的信息並用這些信息重新創建對象的過程。
▲System.Runtime.Serialization.Formatters
提供由序列化格式化程序使用的通用枚舉、介面和類。
▲System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
包含可用於以二進制格式序列化和反序列化對象的 BinaryFormatter 類。
▲System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap
包含可用於以 SOAP 格式序列化和反序列化對象的 SoapFormatter 類。
▲System.Security
提供 .NET Framework 安全系統的基礎結構,包括許可權的基類。
▲System.Security.Cryptography
提供加密服務,包括數據的安全編碼和解碼,以及其他許多操作,如哈希處理、隨機數生成和消息身份驗證。
▲System.Security.Cryptography.X509Certificates
包含 Authenticode X.509 v.3 證書的公共語言運行庫實現。此證書用唯一明確標識證書持有者的私鑰簽名。
▲System.Security.Cryptography.XML
包含支持創建和驗證 XML 數字簽名的類。此命名空間中的類貫徹了萬維網聯合會 (W3C) 建議「XML-Signature Syntax and Processing」(XML 簽名語法和處理),詳見 http://www.w3.org/TR/xmldsig-core/。
▲System.Security.Permissions
定義根據策略控制操作和資源訪問的類。
▲System.Security.Policy
包含代碼組、成員條件和證據。這三種類型的類用於創建由 .NET Framework 安全策略系統應用的規則。證據類是安全策略的輸入,成員條件是開關;二者共同創建策略語句並確定授予的許可權集。策略級別和代碼組是策略層次的結構。代碼組是規則的封裝並且在策略級別中分層排列。
▲System.Security.Principal
定義表示運行代碼的安全上下文的主體對象。
▲System.ServiceProcess
提供使您可以實現、安裝和控制 Windows 服務應用程序的類。服務是不需要用戶界面長期運行的可執行文件。實現服務的過程包括:從 ServiceBase 類繼承,定義在傳入啟動、停止、暫停和繼續命令時處理的特定行為,以及定義當系統關閉時所採取的自定義行為和操作。
▲System.Text
包含表示 ASCII、Unicode、UTF-7 和 UTF-8 字元編碼的類;用於在字元塊和位元組塊之間相互轉換的抽象基類;以及不需要創建字元串的中間實例就可以操作和格式化字元串對象的幫助器類。
▲System.Text.RegularExpressions
包含提供對 .NET Framework 正則表達式引擎的訪問的類。此命名空間提供的正則表達式功能可在 Microsoft .NET Framework 中運行的任何平台或語言上使用。
▲System.Threading
提供支持多線程編程的類和介面。除了用於同步線程活動和數據訪問的類(Mutex、Monitor、Interlocked、AutoResetEvent 等)外,此命名空間還包括一個 ThreadPool 類(使您可以使用系統提供的線程池)和一個 Timer 類(對線程池中的線程執行回調方法)。
▲System.Timers
提供允許以指定的間隔引發事件的 Timer 組件。
▲System.web
提供支持瀏覽器/伺服器通信的類和介面。此命名空間包括 HTTPRequest 類(它提供有關當前 HTTP 請求的大量信息),HTTPResponse 類(它管理 HTTP 到客戶端的輸出)和 HTTPServerUtility 對象(它提供對伺服器端實用工具和進程的訪問)。▲System.Web 還包括用於 Cookie 操作、文件傳輸、異常信息和輸出緩存控制的類。
▲System.Web.Caching
提供用於在伺服器上緩存常用數據的類。其中包括 Cache 類,該類是一個字典,您可以在其中存儲任意數據對象,如哈希表和數據集。它還為這些對象提供了失效功能,並為您提供了添加和移除這些對象的方法。您也可以添加依賴於其他文件或緩存項的對象,並在某個對象從 Cache 中被移除時執行回調以通知您的應用程序。
▲System.Web.Configuration
包含用於設置 ASP.NET 配置的類。
▲System.Web.Hosting
提供從 Microsoft Internet 信息服務 (IIS) 的外部託管應用程序承載 ASP.NET 應用程序的功能。
▲System.Web.Mail
包含使您能夠使用 CDOSYS 消息組件構造和發送消息的類。郵件消息通過 Microsoft Windows 2000 中內置的 SMTP 郵件服務或任意的 SMTP 伺服器發送。此命名空間中的類可從 ASP.NET 或任何託管應用程序中使用。
▲System.Web.Mobile
包含生成 ASP.NET 移動 Web 應用程序所需的核心功能,其中包括身份驗證和錯誤處理。
▲System.Web.Security
包含用於在 Web 伺服器應用程序中實現 ASP.NET 安全的類。
▲System.Web.Services
包含使您可以利用 ASP.NET 和 XML Web services 客戶端來創建 XML Web services 的類。XML Web services 是一些應用程序,它們提供了在使用標准協議(如 HTTP、XML、XSD、SOAP 和 WSDL)的松耦合環境下進行消息交換的能力。利用 XML Web services,可以在異質環境下的公司內部和公司之間生成模塊化應用程序,使它們與各種各樣的實現、平台和設備交互操作。這些應用程序基於 SOAP 的 XML 消息的各部分可以是嚴格定義的(結構化和類型化)或鬆散定義的(使用任意 XML)。這些消息能夠隨時間而發展,並且不會破壞協議,這種能力對於作為未來 Web 構造塊的 XML Web services 的靈活性和可靠性來說是最根本的。
▲System.Web.Services.Configuration
由一些類組成,這些類配置用 ASP.NET 創建的 XML Web services 的運行方式。
▲System.Web.Services.Description
由一些類組成,這些類使您能夠使用 Web 服務描述語言 (WSDL) 公開描述 XML Web services。此命名空間中的每個類對應於 WSDL 規范中的一個特定元素,並且類層次結構對應於有效的 WSDL 文檔的 XML 結構。
▲System.Web.Services.Discovery
由一些類組成,這些類允許 XML Web services 客戶端通過稱為「XML Web services 發現」的進程來定位 Web 伺服器上可用的 XML Web services。
▲System.Web.Services.Protocols
由一些類組成,這些類定義用於在通信期間通過網路在 XML Web services 客戶端和用 ASP.NET 創建的 XML Web services 之間傳輸數據的協議。
▲System.Web.SessionState
提供支持在伺服器上存儲特定於 Web 應用程序中的單個客戶端的數據的類和介面。會話狀態數據用於向客戶端提供與應用程序的持久連接的外觀。狀態信息可以存儲在本地進程內存中,或者,對於網路場配置來說,可以使用 ASP.NET 狀態服務或 SQL Server 資料庫將狀態信息存儲在進程外。
▲System.Web.UI
提供使您可以創建以 Web 頁上的用戶界面形式出現在 Web 應用程序中的控制項和頁的類和介面。此命名空間包括 Control 類,該類為所有控制項(不論是 HTML 控制項、Web 控制項還是用戶控制項)提供一組通用功能。它還包括 Page 控制項,每當對 Web 應用程序中的頁發出請求時,都會自動生成此控制項。另外還提供了一些類,這些類提供 Web 窗體伺服器控制項數據綁定功能、保存給定控制項或頁的視圖狀態的能力,以及對可編程式控制制項和文本控制項都適用的分析功能。
▲System.Web.UI.Design
包含可用於擴展 Web 窗體設計時支持的類。
▲System.Web.UI.Design.WebControls
包含可用於擴展 Web 伺服器控制項設計時支持的類。
▲System.Web.UI.HtmlControls
包含使您可以在 Web 窗體頁上創建 HTML 伺服器控制項的類集合。HTML 伺服器控制項運行在伺服器上,並且直接映射到大多數瀏覽器所支持的標准 HTML 標記。這使您能夠以編程方式控制 Web 窗體頁上的 HTML 元素。
▲System.Web.UI.MobileControls
包含一組 ASP.NET 伺服器控制項,這些控制項可以針對不同的移動設備智能地呈現您的應用程序。
▲System.Web.UI.MobileControls.Adapters
包含由 ASP.NET 移動控制項用來自定義設備和支持擴展設備的核心設備適配器類。
▲System.Web.UI.WebControls
包含使您可以在 Web 頁上創建 Web 伺服器控制項的類。Web 伺服器控制項運行在伺服器上,並且包括按鈕和文本框等窗體控制項。它們還包括類似於日歷的特殊控制項。由於 Web 伺服器控制項運行在伺服器上,因此可以以編程方式來控制這些元素。Web 伺服器控制項比 HTML 伺服器控制項更抽象。它們的對象模型不一定反映 HTML 語法。
▲System.Windows.Forms
包含用於創建基於 Windows 的應用程序的類,這些應用程序可以充分利用 Microsoft Windows 操作系統中的豐富用戶界面功能。
▲System.Windows.Forms.Design
包含支持 Windows 窗體組件的設計時配置和行為的類。這些類包括:提供 Windows 窗體組件(即一組設計時服務)支持的設計器類、用於配置特定屬性類型的 UITypeEditor 類,以及用於導入 ActiveX 控制項的類。
▲System.Xml
提供基於標準的 XML 處理支持。
▲System.Xml.Schema
包含提供基於標準的 XML 架構定義語言 (XSD) 架構支持的 XML 類。
▲System.Xml.Serialization
包含用於將對象序列化為 XML 格式的文檔或流的類。
▲System.Xml.XPath
包含 XPath 分析器和計算引擎。它支持 W3C XML 路徑語言 (XPath) 1.0 版建議 (www.w3.org/TR/xpath)。
▲System.Xml.Xsl
提供可擴展樣式表轉換 (XSLT) 轉換支持。它支持 W3C XSL 轉換 (XSLT) 1.0 版建議 (www.w3.org/TR/xslt)。
用法
參考資料:MSDN

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