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maya彎曲變形器演算法

發布時間:2023-05-17 10:01:52

① MAYA里怎樣讓物體變為彎曲的

用變形器。命令在animation菜單里,create deformers-nonlinear-bend。

bend是彎曲變形器,選中你的模型再用這個命令,然後模型中間就多出一條線,就是彎曲變形器。然後在歷史記錄里就有個bend1,改動curvature的數值就可以讓模型彎曲。(想讓模型按你的想法彎曲可以旋轉變形器,還要注意模型在彎曲的方向上有足夠多的段數,如果一條都沒有中間是彎不了的。還有就是如果你把這個模型的歷史記錄全刪了,變形器就消失了,彎了的的模型也回不來了。)

跟bend並列的命令是其他各種變形器樓主可以自己試試啊。

② MAYA里是怎樣把物體變彎曲的

1、首先新建一個立方體模型。調整其寬度分段數為20. 用縮放工具將其拉長。

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