導航:首頁 > 源碼編譯 > maya彎曲變形器演算法

maya彎曲變形器演算法

發布時間:2023-05-17 10:01:52

① MAYA里怎樣讓物體變為彎曲的

用變形器。命令在animation菜單里,create deformers-nonlinear-bend。

bend是彎曲變形器,選中你的模型再用這個命令,然後模型中間就多出一條線,就是彎曲變形器。然後在歷史記錄里就有個bend1,改動curvature的數值就可以讓模型彎曲。(想讓模型按你的想法彎曲可以旋轉變形器,還要注意模型在彎曲的方向上有足夠多的段數,如果一條都沒有中間是彎不了的。還有就是如果你把這個模型的歷史記錄全刪了,變形器就消失了,彎了的的模型也回不來了。)

跟bend並列的命令是其他各種變形器樓主可以自己試試啊。

② MAYA里是怎樣把物體變彎曲的

1、首先新建一個立方體模型。調整其寬度分段數為20. 用縮放工具將其拉長。

閱讀全文

與maya彎曲變形器演算法相關的資料

熱點內容
ubuntu壓縮zip 瀏覽:2
vigenere演算法的方法是什麼 瀏覽:666
pdf保護破解 瀏覽:341
仿微信聊天系統源碼廣州公司 瀏覽:106
怎麼查看我的世界伺服器日誌 瀏覽:430
怎麼從程序員走到成功 瀏覽:824
把軟體放入文件夾中如何移出 瀏覽:209
紅包源碼企業即時聊天軟體 瀏覽:581
xp安裝python 瀏覽:10
西門子參數編程讀取半徑值 瀏覽:403
洗首飾解壓小視頻 瀏覽:966
01背包問題的演算法解決 瀏覽:373
sd卡放哪個文件夾 瀏覽:301
解釋器模式java 瀏覽:104
android垂直自動滾動條 瀏覽:153
計算器java小程序 瀏覽:27
java的簡稱 瀏覽:68
雲伺服器公網ip地址 瀏覽:581
php對資料庫操作 瀏覽:237
java爬圖片 瀏覽:866