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源碼截圖是什麼

發布時間:2025-05-25 00:27:47

A. java 中 如何通過命令行來傳遞參數

可以在命令行運行java程序時加上程序的參數。

例子如下:

public class HelloWorld{


public static void main(String args[]){


System.out.println("temp=" + args[0]);


}


}

源代碼截圖:

解釋一下: String[ ] args

該參數,是一個字元串數組,用來接收從命令行輸入的參數

1. 參數之間用空格隔開

2. java解釋器會自動處理,把用空格隔開的每一個參數通過args數組傳遞給買呢()方法。

3. 參數的下標從0開始,args[0]表示第一個參數,例如java HelloWorld 10 20 30

4.可以有多個空格,多個空格會被忽略。

(1)源碼截圖是什麼擴展閱讀:

Java是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。Java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行復雜的編程 。

Java具有簡單性、面向對象、分布式、健壯性、安全性、平台獨立與可移植性、多線程、動態性等特點。Java可以編寫桌面應用程序、Web應用程序、分布式系統和嵌入式系統應用程序等 。

B. linux截屏工具scrot用法詳細介紹

Scrot是Linux命令行中使用的截圖工具,能夠進行全屏、選取等操作,下面小編將針對Scrot截圖工具的用法給大家做個詳細介紹,通過操作實例來學習Scrot的使用。

在Linux中安裝Scrot

在 Debian,Ubuntu 或 Linux Mint 上安裝Scrot:

$ sudo apt-get install scrot

在 Fedora 上安裝Scrot:

$ sudo yum install scrot

要在CentOS上安裝Scrot,你可以按照下列步驟從源碼編譯

首先在CentOS上啟用Repoforge,然後使用下列命令:

$ sudo yum install giblib-devel

$ wget http://linuxbrit.co.uk/downloads/scrot-0.8.tar.gz

$ tar xvfvz scrot-0.8.tar.gz

$ cd scrot-0.8

$ 。/configure

$ make

$ sudo make install

用Scrot截屏

在這個教程的下面的部分,我會描述如何通過幾種不同方法用Scrot截屏。

1. 截下整個桌面

截取整個桌面十分簡單。只需運行Scrot命令,不需要任何參數,然後它會保存一張整個桌面的截屏,以(日期標記).png的文件形式保存在當前文件目錄下。

$ scrot

你也可以指定保存目標文件夾和截圖文件名。

$ scrot ~/Pictures/my_desktop.png

2. 截取特定窗口或矩形區域

Scrot允許你在桌面選擇一個特定的窗口或定義一個矩形區域來截圖。使用下列命令來實現:

$ scrot -s

運行這個命令後,繼續用你的滑鼠單擊任意窗口或畫出一個矩形,它能夠觸發對選定窗口/區域的屏幕截取。(LCTT譯注,還要使用滑鼠,伐快樂)

有時候你選定的區域或窗口可能會被桌面的其它窗口部分遮擋。在這種情況下,你在截屏前需要一點時間來清理那個部分。那正是延遲截屏能夠幫到你的,就像下面所描述的那樣。

3. 延遲截屏

延遲截取在各種情況下都很實用。就在截圖前,你可能想要移動一下窗口,激活一下菜單,或是觸發特定時間(如通知)等等。 使用「-d N」參數,我們可以將截屏進程延遲N秒。

$ scrot -s -d 5

4. 調整截屏質量

你可以在1到100的范圍內調整截取的圖像質量(數字越大質量越高)。默認質量設置為75。

$ scrot -q 50

5. 調整截屏尺寸

你可以在1到100的范圍內調整截取的圖像尺寸(數字越大尺寸越大)。減小截屏的尺寸到原圖的10%:

$ scrot -t 10

6. 將截取的截屏傳遞給其它命令

Scrot允許你發送保存的截屏圖像給任意一個命令作為它們的輸入。這個選項在你想對截屏圖像做任意後期處理的時候十分實用。截屏的文件名/路徑跟隨於「$f」字元串之後。

$ scrot -e 『mv $f ~/screenshots』

上面就是Linux使用Scrot的實例介紹了,Scrot不僅能夠截取整個屏幕,還能夠延遲截圖、調整截屏尺寸、截取特定窗口等,本文對Scrot的安裝也做了詳細介紹。

C. 請教win7上屏幕截圖源代碼

按照操作上從易到難的順序,給你推薦五種截屏方式 :
第一種:Ctrl +PrScrn 使用這個組合鍵截屏,獲得的是整個屏幕的圖片;
第二種:Alt +PrScrn 這個組合鍵截屏,獲得的結果是當前窗口的圖片;
然後在桌面點右鍵新建「圖畫」或「BMP圖像」,粘貼即可;也可以在Photoshop中新建文件,粘貼即可。
第三種:打開q q,使用快捷鍵 Ctrl + Alt + A,這樣可以在屏幕上的任何地方截屏,右鍵選中截圖「另存為…」,還可以在截屏圖片上做一些簡單的注釋和處理;
第四種:在淘寶旺旺對話框中,有截圖工具,操作方法類似Q Q截圖;
第五種:使用專業的截屏軟體。推薦Snagit,專業軟體的截屏效果更加強大。

D. 畢業論文中的源代碼怎麼處理

畢業論文中的源代碼處理是一個需要細致考慮的問題,特別是當源代碼在論文中占據重要地位時。以下是一些處理畢業論文中源代碼的建議:

一、源代碼處理建議
注釋與解釋:
對於重要的代碼段,應添加詳細的注釋,說明代碼的功能、實現邏輯以及關鍵變數的作用。這不僅有助於讀者理解代碼,還能在查重時降低被誤判為重復內容的可能性。
如果源代碼直接引用了他人的工作,應在注釋中明確標注引用來源,並遵循相應的引用規范。
代碼格式化:
保持代碼格式的整潔和一致性,包括縮進、空格、注釋等。這不僅可以提高代碼的可讀性,還能在一定程度上避免查重工具因格式差異而誤判。
如果論文中的代碼格式與已有的代碼格式相似,可以考慮調整代碼的格式,如改變縮進風格、添加自定義注釋等,以降低被查重工具檢測到的可能性。
代碼改寫:
如果源代碼是自己編寫的,但擔心與已有代碼存在重復,可以嘗試對代碼進行改寫。這包括改變變數名、調整代碼結構、優化演算法等方式,以確保代碼的原創性。
改寫代碼時,應注意保持代碼的功能和效率不受影響。
代碼截圖與說明:
對於較長的代碼段,可以考慮將其截圖並插入論文中,同時在截圖下方添加詳細說明。這種方式既可以展示代碼內容,又可以避免直接復制粘貼代碼帶來的查重問題。
附錄與補充材料:
將完整的源代碼作為附錄或補充材料提交給評審老師或學校。這樣可以在論文中簡要介紹代碼的主要功能和實現方式,而詳細代碼則放在附錄中供需要時查閱。
二、推薦PaperBye論文查重系統
PaperBye論文查重系統是一款專業、高效的在線論文查重工具,適用於畢業論文、學術論文等各類文檔的查重需求。該系統具有以下優點:

查重准確:採用先進的文本比對技術,能夠准確識別文檔中的重復內容,包括源代碼等。
速度快捷:具備高效的查重引擎,能夠迅速處理大規模的文檔數據,縮短查重時間。
功能豐富:除了基本的查重功能外,還提供自動降重、實時查重、多語種支持等實用功能,幫助用戶更好地修改和完善論文。
用戶友好:界面簡潔明了,易於操作和使用。用戶可以通過簡單的步驟完成論文的上傳、查重和報告下載等操作。
因此,對於需要進行畢業論文查重的同學來說,PaperBye論文查重系統是一個值得推薦的選擇。同時,也應注意保持學術誠信,確保論文的原創性和學術價值。

E. 如何在android裡面使用代碼截屏

方法一:

(1)主要就是利用SDK提供的View.getDrawingCache()方法。網上已經有很多的實例了。首先創建一個android project,然後進行Layout,畫一個按鍵

HelloAndroid.java實現代碼為:packagecom.example.helloandroid;

這個代碼會在按下app中按鍵的時候自動在手機的/sdcard/目錄下生成一個時間戳命名的png截屏文件。

這種截屏有一個問題,就是只能截到一部分,比如電池指示部分就截不出來了。

(2)在APK中調用「adb shell screencap -pfilepath」 命令

(1). 在AndroidManifest.xml文件中添加

(2). 修改APK為系統許可權,將APK放到源碼中編譯,

(3).利用系統的API,實現Screenshot,這部分代碼是系統隱藏的,需要在源碼下編譯,

1).修改Android.mk, 添加系統許可權

LOCAL_CERTIFICATE := platform

2).修改AndroidManifest.xml 文件,添加

許可權

方法二:

Android本地編程(Native Programming)讀取framebuffer

(1)命令行,框架的截屏功能是通過framebuffer來實現的,所以我們先來介紹一下framebuffer。

Linux FrameBuffer 本質上只是提供了對圖形設備的硬體抽象,在開發者看來,FrameBuffer 是一塊顯示緩存,往顯示緩存中寫入特定格式的數據就意味著向屏幕輸出內容。所以說FrameBuffer就是一塊白板。例如對於初始化為16 位色的FrameBuffer 來說, FrameBuffer中的兩個位元組代表屏幕上一個點,從上到下,從左至右,屏幕位置與內存地址是順序的線性關系。幀緩存有個地址,是在內存里。我們通過不停的向frame buffer中寫入數據, 顯示控制器就自動的從frame buffer中取數據並顯示出來。全部的圖形都共享內存中同一個幀緩存。

Android系統是基於Linux內核的,所以也存在framebuffer這個設備,我們要實現截屏的話只要能獲取到framebuffer中的數據,然後把數據轉換成圖片就可以了,android中的framebuffer數據是存放在 /dev/graphics/fb0 文件中的,所以我們只需要來獲取這個文件的數據就可以得到當前屏幕的內容。

現在我們的測試代碼運行時候是通過RC(remote controller)方式來運行被測應用的,那就需要在PC機上來訪問模擬器或者真機上的framebuffer數據,這個的話可以通過android的ADB命令來實現。

1、需要在AndroidManifest.xml中加入代碼:android:sharedUserId="android.uid.system"。

2、由於調用了@hide的API,所以編譯得時候請使用makefile編譯。或者通過在Eclipse中添加Jar文件通過編譯。

3、此代碼只在Android4.0中使用過,2.3的就沒去做測試了。

  1. 利用TakeScreenShotService截圖Android手機一般都自帶有手機屏幕截圖的功能:在手機任何界面(當然手機要是開機點亮狀態),通過按組合鍵,屏幕閃一下,然後咔嚓一聲,截圖的照片會保存到當前手機的圖庫中,

  2. 對手機android源碼中通過組合鍵屏幕截圖的整個流程有個大體了解了,在改動中熟悉按鍵的捕獲原理,並且清楚調用的截屏函數介面即可。

F. devc++怎麼截圖

devc++截圖:它的核心編譯器用的是Gcc,而Gcc也有許多版本,用的這個是TDM-gcc,不同版本之間有區別。

main( ){long ge,shi,qian,wan,x;scanf("%ld",&x);wan=x/10000;qian=x%10000/1000;shi=x%100/10;ge=x%10;if (ge==wan&&shi==qian)/*個位等於萬位並且十位等於千位*/printf("this number is a huiwen ");elseprintf("this number is not a huiwen ");}。

優點與缺點:

(1)它集成了 AStyle 源代碼穗坦唯格式整理器,只要點擊菜單「AStyle」下的「 格式化當前文件」,就可以把當前窗口中的源代碼按一定的風格迅速整理好排版格式。在當前的 Banzhusoft Dev-C++ v5.15中,默認在保存文件時就自動對當猜培前源代碼文件進行格式化整理。

(2)它提供了一些常用的源代碼片段,只信瞎要點擊「插入」按鈕就可以選擇性地插入常用源代碼片段。

(3)支持單文件開發和多文件項目開發。可以針對單文件(無需建立項目)進行編譯或調試。

(4)當前的 Banzhusoft Dev-C++ v5.15 中,編譯出錯信息能自動翻譯為中文顯示,有助於初學者解決編譯中遇到的問題。

Dev-C++ 的缺點是它並沒有完善的可視化開發功能,所以不適用於開發圖形化界面的軟體。

G. android開發中怎麼調用系統的截屏功能

截圖功能在源碼中的位置是com.android.systemui.screenshot,下面有四個類

其中主要工作都在GlobalScreenshot中,包括截圖後的動畫效果、保存到本地和顯示到通知欄。

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