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冒泡排序演算法圖

發布時間:2025-06-16 00:47:08

❶ 八大經典排序演算法原理及實現

該系列文章主要是記錄下自己暑假這段時間的學習筆記,暑期也在實習,抽空學了很多,每個方面的知識我都會另起一篇博客去記錄,每篇頭部主要是另起博客的鏈接。

冒泡排序演算法應該是大家第一個接觸的演算法,其原理都應該懂,但我還是想以自己的語言來敘述下其步奏:

按照計算時間復雜度的規則,去掉常數、去掉最高項系數,其復雜度為O(N^2)
冒泡排序及其復雜度分析

空間復雜度就是在交換元素時那個臨時變數所佔的內存

給定一個整數序列{6,1,2,3,4},每完成一次外層循環的結果為:

我們發現第一次外層循環之後就排序成功了,但是還是會繼續循環下去,造成了不必要的時間復雜度,怎麼優化?

冒泡排序都是相鄰元素的比較,當相鄰元素相等時並不會交換,因此冒泡排序演算法是穩定性演算法

插入排序是對冒泡排序的一種改進

插入排序的思想是數組是部分有序的,再將無序的部分插入有序的部分中去,如圖:
(圖片來自 這里 )

空間復雜度就是在交換元素時那個臨時變數所佔的內存

插入排序的優化,有兩種方案:

文章後面會給出這兩種排序演算法

由於插入排序也是相鄰元素的比較,遇到相等的相鄰元素時不會發生交換,也不會造成相等元素之間的相對位置發生變化

其原理是從未排序的元素中選出最小值(最大值)放在已排序元素的後面

空間復雜度就是在交換元素時那個臨時變數所佔的內存

選擇排序是不穩定的,比如 3 6 3 2 4,第一次外層循環中就會交換第一個元素3和第四個元素2,那麼就會導致原序列的兩個3的相對位置發生變化

希爾排序算是改良版的插入排序演算法,所以也稱為希爾插入排序演算法

其原理是將序列分割成若乾子序列(由相隔某個 增量 的元素組成的),分別進行直接插入排序;接著依次縮小增量繼續進行排序,待整個序列基本有序時,再對全體元素進行插入排序,我們知道當序列基本有序時使用直接插入排序的效率很高。
上述描述只是其原理,真正的實現可以按下述步奏來:

希爾排序的效率取決於 增量值gap 的選取,這涉及到數學上尚未解決的難題,但是某些序列中復雜度可以為O(N 1.3),當然最好肯定是O(N),最壞是O(N 2)

空間復雜度就是在交換元素時那個臨時變數所佔的內存

希爾排序並不只是相鄰元素的比較,有許多跳躍式的比較,難免會出現相同元素之間的相對位置發生變化,所以希爾排序是不穩定的

理解堆排序,就必須得先知道什麼是堆?

二叉樹的特點:

當父節點的值總是大於子結點時為 最大堆 ;反之為 最小堆 ,下圖就為一個二叉堆

一般用數組來表示堆,下標為 i 的結點的父結點下標為(i-1)/2;其左右子結點分別為 (2 i + 1)、(2 i + 2)

怎麼將給定的數組序列按照堆的性質,調整為堆?

這里以建立最小堆為示例,

很明顯對於其葉子結點來說,已經是一個合法的子堆,所以做堆調整時,子節點沒有必要進行,這里只需從結點為A[4] = 50的結點開始做堆調整,即從(n/2 - 1)位置處向上開始做堆調整:

由於每次重新恢復堆的時間復雜度為O(logN),共N - 1次重新恢復堆操作,再加上前面建立堆時N / 2次向下調整,每次調整時間復雜度也為O(logN),二次操作時間相加還是O(N logN)。故堆排序的時間復雜度為O(N * logN)。

空間復雜度就是在交換元素時那個臨時變數所佔的內存

由於堆排序也是跨越式的交換數據,會導致相同元素之間的相對位置發生變化,則演算法不穩定。比如 5 5 5 ,堆化數組後將堆頂元素5與堆尾元素5交換,使得第一個5和第三個5的相對位置發生變化

歸並排序是建立在歸並操作上的一種有效的排序演算法。該演算法是採用分治法(Divide and Conquer)的一個非常典型的應用。

快速排序在應該是大家經常看到、聽到的演算法,但是真正默寫出來是有難度的。希望大家看了下面 挖坑填數 方法後,能快速寫出、快速排序。

其原理就這么幾句話,但是現實起來並不是這么簡單,我們採取流行的一種方式 挖坑填數分治法

對於序列: 72 6 57 88 60 42 83 73 48 85

數組變為: 48 6 57 88 60 42 83 73 88 85
再重復上面的步驟,先從後向前找,再從前向後找:

數組變為: 48 6 57 42 60 72 83 73 88 85
可以看出a[5]前面的數字都小於它,a[5]後面的數字都大於它。因此再對a[0…4]和a[6…9]這二個子區間重復上述步驟就可以了

空間復雜度,主要是遞歸造成的棧空間的使用:

快速排序的優化主要在於基準數的選取

快速排序也是跨越式比較及交換數據,易導致相同元素之間的相對位置發生變化,所以快速排序不穩定

前面也說了二分查找排序是改進的插入排序,不同之處在於,在有序區間查找新元素插入位置時,為了減少比較次數提高效率,採用二分查找演算法進行插入位置的確定
具體步驟,設數組為a[0…n]:

二分查找插入位置,因為不是查找相等值,而是基於比較查插入合適的位置,所以必須查到最後一個元素才知道插入位置。
二分查找最壞時間復雜度:當2^X>=n時,查詢結束,所以查詢的次數就為x,而x等於log2n(以2為底,n的對數)。即O(log2n)
所以,二分查找排序比較次數為:x=log2n
二分查找插入排序耗時的操作有:比較 + 後移賦值。時間復雜度如下:

二分查找排序在交換數據時時進行移動,當遇到有相等值插入時也只會插入其後面,不會影響其相等元素之間的相對位置,所以是穩定的

白話經典演算法排序
冒泡排序選擇排序
快速排序復雜度分析
優化的插入排序

❷ 什麼是冒泡排序法能說具體點嗎

冒泡排序(BubbleSort)的基本概念是:依次比較相鄰的兩個數,將小數放在前面,大數放在後面。即在第一趟:首先比較第1個和第2個數,將小數放前,大數放後。然後比較第2個數和第3個數,將小數放前,大數放後,如此繼續,直至比較最後兩個數,將小數放前,大數放後。至此第一趟結束,將最大的數放到了最後。在第二趟:仍從第一對數開始比較(因為可能由於第2個數和第3個數的交換,使得第1個數不再小於第2個數),將小數放前,大數放後,一直比較到倒數第二個數(倒數第一的位置上已經是最大的),第二趟結束,在倒數第二的位置上得到一個新的最大數(其實在整個數列中是第二大的數)。如此下去,重復以上過程,直至最終完成排序。
由於在排序過程中總是小數往前放,大數往後放,相當於氣泡往上升,所以稱作冒泡排序

❸ 冒泡排序的演算法原理

冒泡排序演算法的運作如下:(從後往前) 比較相鄰的元素。如果第一個比第二個大,就交換他們兩個。 對每一對相鄰元素作同樣的工作,從開始第一對到結尾的最後一對。在這一點,最後的元素應該會是最大的數。 針對所有的元素重復以上的步驟,除了最後一個。 持續每次對越來越少的元素重復上面的步驟,直到沒有任何一對數字需要比較。

❹ 冒泡法10個整數從小到大如何排序

冒碧圓泡法10個整數從小到大排序思路如下:

依次比較相鄰的兩個數,將小數放在前面,大數放在後仿老面。即在第一趟:首先比較第1個和第2個數,將小數放前,大數放後。然後比較第2個數和第3個數,將小數放前,大數放後,如此繼續,直至比較最後兩個數,將小數放前,大數放後。重復第一趟步驟,直至全部排序完成。

第一趟比較完成後,最後一個數一定是數組中最大的一個數,所以第二趟比較的時候最後一個數不參與比較;第二趟比較完成後,倒數第二個數也一定是數組中第二大的數,所以第三趟比較的時候最後兩個數不參與比較;依次類推,每一趟比較次數-1。

冒泡排序演算法的運作如下:

1、比較相鄰的元悔大塌素。如果第一個比第二個大,就交換他們兩個。

2、對每一對相鄰元素作同樣的工作,從開始第一對到結尾的最後一對。在這一點,最後的元素應該會是最大的數。

3、針對所有的元素重復以上的步驟,除了最後一個。

4、持續每次對越來越少的元素重復上面的步驟,直到沒有任何一對數字需要比較。

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