A. 如何查看電腦上安裝的visual studio 2010的編譯器的配置是32位還是64位的
指針大小為4就是32位的,為8就是64位的。
工程屬性裡面可以選擇:
B. net framework區分32位還是64位嗎
.NET框架本身並不區分32位和64位操作系統,它旨在提供一種統一的編程環境,支持兩種架構的程序運行。
在64位平台上,.NET框架內含64位的JIT(Just-In-Time)編譯器。當程序在64位系統上運行時,.NET會將中間語言(IL)代碼即時轉換成64位的本地機器代碼,從而提高執行效率。
一個典型的C#程序需要經歷兩次編譯過程。首先,通過C#編譯器將源代碼轉化為.exe格式的中間代碼。其次,當程序運行時,CLR(Common Language Runtime)會進一步將這些中間代碼編譯成適合當前平台(無論是32位還是64位)的本地機器代碼。
值得注意的是,為了確保兼容性,開發人員在編譯程序時需要指定目標平台(32位或64位),並且編譯器和運行時環境會根據這一設定進行相應的代碼轉換。
在開發過程中,選擇正確的平台可以避免不必要的性能損失。例如,如果應用程序主要在32位系統上運行,則無需為64位系統生成額外的本地代碼,從而節省資源。
此外,開發人員還需要考慮一些特定的依賴項和庫是否支持64位版本。確保所有組件都適配目標平台是實現高效運行的關鍵。
總之,.NET框架通過其靈活的編譯和運行機制,使得開發者能夠輕松地為不同架構的系統編寫和部署應用程序。
C. vc判斷是32位編譯還是64位編譯判斷是debug編譯還是release編譯
1.判斷是debug編譯還是release編譯。
如果_DEBUG定義了表示是debug編譯,否則是release編譯。
2.判斷是32位編譯還是64位編譯。
在 Win32 配置下,_WIN32 有定義,_WIN64 沒有定義。在 x64 配置下,兩者都有定義。即在 VC 下,_WIN32 一定有定義。
因此,WIN32/_WIN32 可以用來判斷是否 Windows 系統(對於跨平台程序),而 _WIN64 用來判斷編譯環境是 x86 還是 x64。附一個表:
常量\定義 預定義選項 Windows.h VC編譯器
WIN32 Win32 √(minwindef.h) ×
_WIN32 × × √
_WIN64 × × x64
最後附上根據相應編譯情況,進行有條件的鏈接相應靜態庫的示例代碼,其實就是一些宏定義語句的使用:
[cpp] view plain在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
#include "json/json.h"
#ifdef _DEBUG
#ifndef _WIN64
#pragma comment(lib,"json/json_mtd.lib")
#else
#pragma comment(lib,"json/json_mtd_x64.lib")
#endif
#else
#ifndef _WIN64
#pragma comment(lib,"json/json_mt.lib")
#else
#pragma comment(lib,"json/json_mt_x64.lib")
#endif
#endif
using namespace Json;