內核,是一個操作系統的核心。它負責管理系統的進程、內存、設備驅動程序、文件和網路系統,決定著系統的性能和穩定性。Linux作為一個自由軟體,
在廣大愛好者的支持下,內核版本不斷更新。新的內核修訂了舊內核的bug,並增加了許多新的特性。如果用戶想要使用這些新特性,或想根據自己的系統度身定
制一個更高效,更穩定的內核,就需要重新編譯內核。本文將以RedHat Linux 6.0(kernel
2.2.5)為操作系統平台,介紹在Linux上進行內核編譯的方法。
一、 下載新內核的源代碼
目前,在Internet上提供Linux源代碼的站點有很多,讀者可以選擇一個速度較快的站點下載。筆者是從站點 上下載了Linux的最新開發版內核2.3.14的源代碼,全部代碼被壓縮到一個名叫Linux-2.3.14.tar.gz的文件中。
二、 釋放內核源代碼
由於源代碼放在一個壓縮文件中,因此在配置內核之前,要先將源代碼釋放到指定的目錄下。首先以root帳號登錄,然後進入/usr/src子目錄。如果用戶在安裝Linux時,安裝了內核的源代碼,則會發現一個linux-2.2.5的子目錄。該目錄下存放著內核2.2.5的源代碼。此外,還會發現一個指向該目錄的鏈接linux。刪除該連接,然後將新內核的源文件拷貝到/usr/src目錄中。
(一)、用tar命令釋放內核源代碼
# cd /usr/src
# tar zxvf Linux-2.3.14.tar.gz
文件釋放成功後,在/usr/src目錄下會生成一個linux子目錄。其中包含了內核2.3.14的全部源代碼。
(二)、將/usr/include/asm、/usr/inlude/linux、/usr/include/scsi鏈接到/usr/src/linux/include目錄下的對應目錄中。
# cd /usr/include
# rm -Rf asm linux
# ln -s /usr/src/linux/include/asm-i386 asm
# ln -s /usr/src/linux/include/linux linux
# ln -s /usr/src/linux/include/scsi scsi
(三)、刪除源代碼目錄中殘留的.o文件和其它從屬文件。
# cd /usr/src/linux
# make mrproper
三、 配置內核
(一)、啟動內核配置程序。
# cd /usr/src/linux
# make config
除了上面的命令,用戶還可以使用make menuconfig命令啟動一個菜單模式的配置界面。如果用戶安裝了X window系統,還可以執行make xconfig命令啟動X window下的內核配置程序。
(二)、配置內核
Linux的
內核配置程序提供了一系列配置選項。對於每一個配置選項,用戶可以回答"y"、"m"或"n"。其中"y"表示將相應特性的支持或設備驅動程序編譯進內
核;"m"表示將相應特性的支持或設備驅動程序編譯成可載入模塊,在需要時,可由系統或用戶自行加入到內核中去;"n"表示內核不提供相應特性或驅動程序
的支持。由於內核的配置選項非常多,本文只介紹一些比較重要的選項。
1、Code maturity level options(代碼成熟度選項)
Prompt for development and/or incomplete code/drivers
(CONFIG_EXPERIMENTAL) [N/y/?]
如果用戶想要使用還處於測試階段的代碼或驅動,可以選擇「y」。如果想編譯出一個穩定的內核,則要選擇「n」。
1、 Processor type and features(處理器類型和特色)
(1)、Processor family (386, 486/Cx486, 586/K5/5x86/6x86, Pentium/K6/TSC, PPro/6x86MX) [PPro/6x86MX] 選擇處理器類型,預設為Ppro/6x86MX。
(2)、Maximum Physical Memory (1GB, 2GB) [1GB] 內核支持的最大內存數,預設為1G。
(3)、Math emulation (CONFIG_MATH_EMULATION) [N/y/?] 協處理器模擬,預設為不模擬。
(4)、MTRR (Memory Type Range Register) support (CONFIG_MTRR) [N/y/?]
選擇該選項,系統將生成/proc/mtrr文件對MTRR進行管理,供X server使用。
(5)、Symmetric multi-processing support (CONFIG_SMP) [Y/n/?] 選擇「y」,內核將支持對稱多處理器。
2、 Loadable mole support(可載入模塊支持)
(1)、Enable loadable mole support (CONFIG_MODULES) [Y/n/?] 選擇「y」,內核將支持載入模塊。
(2)、Kernel mole loader (CONFIG_KMOD) [N/y/?] 選擇「y」,內核將自動載入那些可載入模塊,否則需要用戶手工載入。
3、 General setup(一般設置)
(1)、Networking support (CONFIG_NET) [Y/n/?] 該選項設置是否在內核中提供網路支持。
(2)、PCI support (CONFIG_PCI) [Y/n/?] 該選項設置是否在內核中提供PCI支持。
(3)、PCI access mode (BIOS, Direct, Any) [Any] 該選項設置Linux探測PCI設備的方式。選擇「BIOS」,Linux將使用BIOS;選擇「Direct」,Linux將不通過BIOS;選擇「Any」,Linux將直接探測PCI設備,如果失敗,再使用BIOS。
(4)Parallel port support (CONFIG_PARPORT) [N/y/m/?] 選擇「y」,內核將支持平行口。
4、 Plug and Play configuration(即插即用設備支持)
(1)、Plug and Play support (CONFIG_PNP) [Y/m/n/?] 選擇「y」,內核將自動配置即插即用設備。
(2)、ISA Plug and Play support (CONFIG_ISAPNP) [Y/m/n/?] 選擇「y」,內核將自動配置基於ISA匯流排的即插即用設備。
5、 Block devices(塊設備)
(1)、Normal PC floppy disk support (CONFIG_BLK_DEV_FD) [Y/m/n/?] 選擇「y」,內核將提供對軟盤的支持。
(2)、Enhanced IDE/MFM/RLL disk/cdrom/tape/floppy support (CONFIG_BLK_DEV_IDE) [Y/m/n/?] 選擇「y」,內核將提供對增強IDE硬碟、CDROM和磁帶機的支持。
6、 Networking options(網路選項)
(1)、Packet socket (CONFIG_PACKET) [Y/m/n/?] 選擇「y」,一些應用程序將使用Packet協議直接同網路設備通訊,而不通過內核中的其它中介協議。
(2)、Network firewalls (CONFIG_FIREWALL) [N/y/?] 選擇「y」,內核將支持防火牆。
(3)、TCP/IP networking (CONFIG_INET) [Y/n/?] 選擇「y」,內核將支持TCP/IP協議。
(4)The IPX protocol (CONFIG_IPX) [N/y/m/?] 選擇「y」,內核將支持IPX協議。
(5)、Appletalk DDP (CONFIG_ATALK) [N/y/m/?] 選擇「y」,內核將支持Appletalk DDP協議。
8、SCSI support(SCSI支持)
如果用戶要使用SCSI設備,可配置相應選項。
9、Network device support(網路設備支持)
Network device support (CONFIG_NETDEVICES) [Y/n/?] 選擇「y」,內核將提供對網路驅動程序的支持。
10、Ethernet (10 or 100Mbit)(10M或100M乙太網)
在該項設置中,系統提供了許多網卡驅動程序,用戶只要選擇自己的網卡驅動就可以了。此外,用戶還可以根據需要,在內核中加入對FDDI、PPP、SLIP和無線LAN(Wireless LAN)的支持。
11、Character devices(字元設備)
(1)、Virtual terminal (CONFIG_VT) [Y/n/?] 選擇「y」,內核將支持虛擬終端。
(2)、Support for console on virtual terminal (CONFIG_VT_CONSOLE) [Y/n/?]
選擇「y」,內核可將一個虛擬終端用作系統控制台。
(3)、Standard/generic (mb) serial support (CONFIG_SERIAL) [Y/m/n/?]
選擇「y」,內核將支持串列口。
(4)、Support for console on serial port (CONFIG_SERIAL_CONSOLE) [N/y/?]
選擇「y」,內核可將一個串列口用作系統控制台。
12、Mice(滑鼠)
PS/2 mouse (aka "auxiliary device") support (CONFIG_PSMOUSE) [Y/n/?] 如果用戶使用的是PS/2滑鼠,則該選項應該選擇「y」。
13、Filesystems(文件系統)
(1)、Quota support (CONFIG_QUOTA) [N/y/?] 選擇「y」,內核將支持磁碟限額。
(2)、Kernel automounter support (CONFIG_AUTOFS_FS) [Y/m/n/?] 選擇「y」,內核將提供對automounter的支持,使系統在啟動時自動 mount遠程文件系統。
(3)、DOS FAT fs support (CONFIG_FAT_FS) [N/y/m/?] 選擇「y」,內核將支持DOS FAT文件系統。
(4)、ISO 9660 CDROM filesystem support (CONFIG_ISO9660_FS) [Y/m/n/?]
選擇「y」,內核將支持ISO 9660 CDROM文件系統。
(5)、NTFS filesystem support (read only) (CONFIG_NTFS_FS) [N/y/m/?]
選擇「y」,用戶就可以以只讀方式訪問NTFS文件系統。
(6)、/proc filesystem support (CONFIG_PROC_FS) [Y/n/?] /proc是存放Linux系統運行狀態的虛擬文件系統,該項必須選擇「y」。
(7)、Second extended fs support (CONFIG_EXT2_FS) [Y/m/n/?] EXT2是Linux的標准文件系統,該項也必須選擇「y」。
『貳』 請問學x86匯編語言用什麼編譯器
編譯器自舉!搜索這個關鍵字
程序都是編譯器編譯的。這個是肯定的
至於第一款X語言編譯器是不是直接1010101010自己寫的那就不知道啦
一般開發編譯器的話。有兩條路選擇
1.利用yacc(或者其變種)&lex(詞法分析)-等工具自己生成語法模板
詞法語法都可以使用這些工具自己生成
然後自己編寫生成的中間碼和生成的機器碼就可以了
一般做編譯原理類似試驗都是如此的。許多編譯器也的確是這樣
2.自己寫詞法分析和語法分析。可以參考一些開源的編譯器
lcc-這個是ANSI C99標準的編譯器是開源的
或者nasm,watcom等編譯器到上不少開源的編譯器
總的來說。高級語言編譯器比較難寫
如果想快速寫出一個的話
可以採用第一種做法。利用工具生成語法詞法模板
先寫一個簡單的匯編編譯器比較簡單
開源的有nasm,jwasm(支持masm語法開源的編譯器)
fasm(這款編譯器是自舉的.就是自己可以編譯自己),
剩下的就是自己做好語言規則關鍵字map
引用高手的話。語言map做好了你的編譯器也做好一半了
剩下的都是機械性的工作了。
生成x86或者arm指令。
優化工作這個很難解釋.根據你所需要的做吧
畢竟可以做出一個無錯,又XX的編譯器已經很難得
你可以選擇使用現有的編譯器開發自己的編譯器
然後等到你的編譯器支持相當數量指令和成熟度的時候
使用自己的語法重新寫一遍編譯器.
這樣你就可以用自己的編譯器開發自己的編譯器了(是不是很邪惡?)
另外舉幾個例子
Delphi的編譯器是C++ Builder開發的。
而C++ Builder的IDE是Delphi開發的
C++ Builder的編譯器是C++ Builder開發的-這個就是編譯器自舉了。。Delphi和C++ Builder共享一個後端化優化器。
Delphi 早期的版本的編譯器是tasm直接編譯的。可見Anders的匯編功力多強悍(Anders也就是後來VJ++,C#,.NET工程的核心架構師.最關鍵的靈魂級人物)
VC++的編譯器是VC++開發的。很明顯這都說明了編譯器自舉
自己開發自己。如果一個編譯器可以做到自己編譯自己。那基本上就可以實現任何功能了。
關於編譯器開發的書籍可以看一下
龍書《編譯原理(第二版)》
虎書《現代編譯原理-C語言描述》
鯨書《高級編譯器設計與實現》
建議從鯨書看起。然後是龍書
再來是虎書--虎書裡面描述了許多現代編譯器(正如其名)技術
例如面向對象啦,優化,垃圾回收等等.
鯨書看完基本上就可以實現一個簡單的Tiny C編譯器了
然後在龍書鞏固,讀一下語言規范,自己看一些開源的匯編編譯器代碼
自己就可以嘗試做一個匯編語言編譯器了.等到技術提高了
在嘗試做一些高級語法識別,參考LCC代碼做一下ANSI C99的
C語言編譯器。再來就看你自己的興趣和領悟度拉
如果想支持C++的話就得要對編譯器做許多方便的研究
類似java那種跨平台或者Ruby,python等動態語言
虎書中也有描述。當然看自己功力了
『叄』 什麼編譯器支持x86架構啊
這要看你用的是什麼語言:
java/python/ruby或各種解釋性質的語言--沒有底層環境的依賴,只要有虛擬機,哪裡都可以運行
c/c++:大部分的c編譯器都支持x86架構,像GCC,clang等
運行於微軟.net framework的語言,像C#之類的,也類似與第一種,能運行於所有支持.net的平台
問題不是很明確,只能分類討論,望採納!
『肆』 如何編譯android x86模擬器
首先你需要設置一下emulator工具的目錄之類的
要在.bashrc中新增環境變數,如下
ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/proct/generic
ANDROID_PRODUCT_OUT_bin=~/android/out/host/linux-x86/bin
這里是設置你的輸出文件的位置和bin工具目錄
然後在命令行輸入:
export path=${path}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_bin}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};
上面是導入了相關的配置,然後使之生效。
source ~/.bashrc
接著切換到輸出的system文件夾
cd ~/android/out/target/proct/generic
然後來創建模擬器
emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img
如果你運氣夠好的話,也許現在已經在運行了,不過我運氣明顯不夠好。
提示一:
emulator: ERROR: You did not specify a virtual device name, and the system
directory could not be found.
If you are an Android sdk user, please use 『@<name>』 or 『-avd <name>』
to start a given virtual device (see -help-avd for details).
Otherwise, follow the instructions in -help-disk-images to start the emulator
既然人家提示了,那就按照步驟走吧,輸入命令:
emulator -help-avd
接著提示如下:
use 『-avd <name>』 to start the emulator program with a given Android
Virtual Device (a.k.a. AVD), where <name> must correspond to the name
of one of the existing AVDs available on your host machine.
See -help-virtual-device to learn how to create/list/manage AVDs.
As a special convenience, using 『@<name>』 is equivalent to using
『-avd <name>』.
跟著提示繼續走,輸入命令:
emulator -help-virtual-device
又是提示了:
An Android Virtual Device (AVD) models a single virtual
device running the Android platform that has, at least, its own
kernel, system image and data partition.
Only one emulator process can run a given AVD at a time, but
you can create several AVDs and run them concurrently.
You can invoke a given AVD at startup using either 『-avd <name>』
or 『@<name>』, both forms being equivalent. For example, to launch
the AVD named 『foo』, type:
emulator @foo
The 『android』 helper tool can be used to manage virtual devices.
For example:
android create avd -n <name> -t 1 # creates a new virtual device.
android list avd # list all virtual devices available.
Try 『android –help』 for more commands.
Each AVD really corresponds to a content directory which stores
persistent and writable disk images as well as configuration files.
Each AVD must be created against an existing sdk platform or add-on.
For more information on this topic, see -help-sdk-images.
延伸1):
Android x86模擬器Intel Atom x86 System Image配置與使用方法
大家現在開發使用的Android 模擬器模擬的是 arm 的體系結構(arm-eabi),因此模擬器並不是運行在x86上而是模擬的arm,所以我們調試程序的時候經常感覺到非常慢,大部分開發者應該都深有體會。
針對這種情況,前段時間intel推出了支持x86的Android模擬器,這將大大提高啟動速度和程序的運行速度,這將允許Android模擬器能夠以原始速度(真機運行速度)運行在使用intel x86處理器的電腦中,各位開發者有福了,下面將為大家展示使用方法。
一、首先下載intel提供的 intel® Hardware Accelerated Execution Manager 1.0.1(R2)
requirement:
1. requires the Android* SDK to be installed (version 17 or higher). SDK17或者以上
2.intel® processor with support for VT-x, EM64T, and Execute Disable (XD) bit functionality intel的cpu:並支持VT-X(虛擬化技術)、可擴展64位、Execute Disable bit。(均需要保證在bios中開啟Enable)
3. At least 1 gb of available ram 1G以上內存,否則安裝不了
滿足硬體和軟體要求之後,就可以開始安裝了,一直下一步至安裝成功。途中有個地方選擇分配給HAXM內存大小,一般默認就好,分太多會拖慢整機速度。
安裝成功後命令行輸入sc query intelhaxm,查看運行狀態: state is: 「4 RUNNING」 ,即代表安裝成功。需要更改分配內存,重新運行一下安裝程序選擇change即可修改。
還可以使用以下指令手動開啟和關閉:
Stop: sc stop intelhaxm
Start:
sc start intelhaxm
滿足軟硬體條件,若提示如下Error:but intel Execute Disable bit (XD) is not turned on......
(需要開啟系統數據執行保護功能dep,下午糾結了好久才查到。官網原文:Windows* hosts may need to enable dep (Data Execution Prevention) in addition to intel XD)
命令行使用指令:bcdedit.exe /set nx optin 打開即可,需要重啟電腦
二、下載Intel Atom x86 System Image
1. 從SDK Manager下載:打開SDK Manager,展開至Android2.3.3(API10)(注意:目前只有2.3.3和4.0.3(Ice Cream Sandwich)有x86的Image),需要和2.3.3的SDK Platform配合使用。
2.使用avd Manager創建一個新的avd: Hardware Property裡面選擇gpu emulation yes 還有 Keyboard support yes
3.開始使用飛速的模擬器吧,各種爽歪歪
好的工具可以更有效率的開發APP,讓我們從此告別那龜速的模擬器吧
『伍』 如何編譯linux的x86內核
Gcc編譯器, Linux-2.6.29內核
步驟:
(一):清除臨時文件,中間文件和配置文件等(剛從網上下載下來的文件這步可省略)。
make clean
刪除大多數的由編譯生成的文件、但會保留內核的配置文件.config。
make mrproper
刪除所有的編譯生成的文件,還有內核配置文件,再加上各種備份文件。
make distclean
mrproper刪除的文件,加上編輯備份文件和一些補丁文件。
(二)選擇參考配置文件
使用正在運行的內核配置文件作為參考配製文件,該配置文件在/boot目錄下,使用命令
cp /boot/config-2.6.18-53.el5 .config。
(三)配置內核
配置內核有如下命令:
make config:基於文件模式的互動式配置(也就是一問一答)。
make menuconfig:基於文本模式的菜單式配置(強烈推薦)。
make oldconfig:使用已有的配置文件(.config)但是會詢問新增的配置選項。
make xconfig:圖形化配置(需要安裝圖形化系統)。
make menuconfig是最為常用的內核配置方式,使用方法如下:
1、使用方向鍵在各選項間移動;
2、使用「Enter」鍵進入下一層選單;每個選項上的高亮字母是鍵盤快捷方式,使用它可以快速地到達想要設置的選單項。
3、在括弧中按「y」將這個項目編譯進內核中,按「m」編譯為模塊,按「n」為不選擇(按空格鍵也可在編譯進內核、編譯為模塊和不編譯三者間進行切換),按「h」將顯示這個選項的幫助信息,按「Esc」鍵將返回到上層選單。
內核配置通常在一個已有的配置文件基礎上,通過修改得到新的配置文件Linux內核提供了一系列可供參考的內核配置文件,位於Arch/$cpu/configs
注意:要運行make menuconfig的界面需要調整終端的窗口大小,至少為80*19。
(四)編譯內核
(1):make zImage
(2):make bzImage
區別:在X86平台,在zImage只能用於小於512Kd的內核(注意是X86平台)
如需獲取詳細編譯信息,可使用:
make zImage V=1
make bzImage V=1
編譯好的內核位於arch/<cpu>/boot目錄下
(五)編譯內核模塊
使用命令make moles
內核模塊編譯的時間比較長,一般需要1~2小時的時間。這些模塊源於使用命令make menuconfig啟動的菜單型配置界面中選擇<m>的項。
(六)安裝內核模塊
使用命令:make moles_install,完成安裝後,編譯好的內核模塊會從內核源代碼目錄拷貝至/lib/moles/2.6.29目錄下。
(七)製作init ramdisk
使用cd跳動linux-2.6.29/,目錄的上層目錄,使用命令:mkinitrdinitrd-$version $version(mkinitrd initrd-2.6.29 2.6.29)將上一步中產生的模塊目錄/lib/moles/2.6.29製作成initrd-2.6.29。
提示:initrd是「initial ramdisk」的縮寫,initrd是在實際根文件系統可用之前掛載到系統中的一個初始根文件系統。在桌面或伺服器Linux系統中,initrd是一個臨時的文件系統。其生命周期很短,只會用作真實文件系統的一個橋梁。在沒有存儲設備的嵌入式系統中,initrd可以是永久的根文件系統。
Linux的眾多發行版之所以使用initrd主要是為了在內核啟動之後能夠判斷哪些硬體驅動需要載入,哪些不需要,文件系統有沒有問題等,最終使得根分區能順利載入。在scsi和sata設備上啟動,usb啟動盤,無盤伺服器等都需要initrd來做判斷,這樣可以提高Linux內核的通用性。
(八)安裝內核
由於Linux系統啟動時,會從/boot目錄下尋找內核文件與init ramdisk,所以需要將內核和initrd拷貝至/boot目錄。使用命令:
cp initrd-2.6.29 /boot
cp linux-2.6.29/arch/x86/boot/bzImage /boot/vmlinuz-2.6.29
(九)修改/etc/grub.conf或者/etc/lilo.conf
為了讓grub在啟動時能提供一項我們自己製作的linux內核的選項,需要修改grub的配置文件/etc/grub.conf。(添加的代碼為title My Linux(2.6.29)以下的)
注意:/etc/grub.conf實際上是/boot/grub/grub.conf的一個鏈接,因此真正的配置文件存在與/boot/grub目錄下。
『陸』 為什麼x86和arm的架構不同,但是都能裝linux呢,他們的編譯時如何實現的。
rm架構和x86架構區別:
一、性能:
X86結構的電腦無論如何都比ARM結構的系統在性能方面要快得多、強得多。X86的CPU隨便就是1G以上、雙核、四核大行其道,通常使用45nm(甚至更高級)製程的工藝進行生產;
而ARM方面:CPU通常是幾百兆,最近才出現1G左右的CPU,製程通常使用不到65nm製程的工藝,可以說在性能和生產工藝方面ARM根本不是X86結構系統的對手。
但ARM的優勢不在於性能強大而在於效率,ARM採用RISC流水線指令集,在完成綜合性工作方面根本就處於劣勢,而在一些任務相對固定的應用場合其優勢就能發揮得淋漓盡致。
二、擴展能力:
X86結構的電腦採用「橋」的方式與擴展設備(如:硬碟、內存等)進行連接,而且x86結構的電腦出現了近30年,其配套擴展的設備種類多、價格也比較便宜,所以x86結構的電腦能很容易進行性能擴展,如增加內存、硬碟等。
ARM結構的電腦是通過專用的數據介面使CPU與數據存儲設備進行連接,所以ARM的存儲、內存等性能擴展難以進行(一般在產品設計時已經定好其內存及數據存儲的容量),所以採用ARM結構的系統,一般不考慮擴展。基本奉行「夠用就好」的原則。
三實現編譯:
因為linux是系統,他支持現在大多數的結構體系。而要使他移植到相應的不同的硬體平台上時,需要對內核源碼進行相對應的交叉編譯處理,然後才能進行燒寫運行,因為都有驅動只要那個系統有對應平台的驅動就可以。
(6)怎麼編譯x86擴展閱讀:
Linux常用命令
1、pwd命令該命令的英文解釋為print working directory(列印工作目錄)。
2、輸入pwd命令,Linux會輸出當前目錄。
3、cd命令cd命令用來改變所在目錄。
4、cd / 轉到根目錄中
5、cd ~ 轉到/home/user用戶目錄下
6、cd /usr 轉到根目錄下的usr目錄中-------------絕對路徑
7、cd test 轉到當前目錄下的test子目錄中-------相對路徑
8、cat命令可以用來合並文件,也可以用來在屏幕上顯示整個文件的內容。
9、cat snow.txt 該命令顯示文件snow.txt的內容,ctrl+D退出cat。
『柒』 如何編譯x86的linux內核
1.清除臨時文件、中間文件和配置文件。
(1) make clean
remove most generated files but keep the config
(2) make mrproper
remove all generated files + config files
(3) make distclean
mrproper + remove editor backup and patch files
2. 確定目標系統的軟硬體配置情況,比如CPU的類型、網卡的型號、所需支持的網路協議等。
3.使用如下命令之一配置內核。
(1) make config
基於文本模式的互動式配置,配置時系統會逐個詢問你選擇Y or N ,直到配置完成。
(2) make menuconfig
基於文本模式的菜單型配置。(推薦使用)
『捌』 如何編譯x86版本的bionic
oid5.0 SDK 64bit 編譯報錯
【秋佳節】碼雲陪起賞花賞月拿豪禮>>> ?
錯誤信息:
In file included from bionic/libc/kernel/uapi/linux/signal.h:21:0,
from bionic/libc/include/signal.h:45,
from bionic/libc/include/sys/select.h:35,
from bionic/libc/include/unistd.h:34,
from external/iproute2/tc/tc.c:18:
bionic/libc/include/signal.h:85:18: error: expected ':', ',', ';', '}' or '__attribute__' before '.' token
sighandler_t sa_handler;
^
2 warnings generated.
target C: tc <= external/iproute2/tc/tc_qdisc.c
target C: tc <= external/iproute2/tc/q_cbq.c
make: *** [out/target/proct/generic_arm64/obj/EXECUTABLES/tc_intermediates/tc.o] Error 1
make: *** Waiting for unfinished jobs....
In file included from bionic/libc/kernel/uapi/linux/signal.h:21:0,
from bionic/libc/include/signal.h:45,
from bionic/libc/include/sys/select.h:35,
from bionic/libc/include/unistd.h:34,
from external/iproute2/tc/tc_qdisc.c:15:
bionic/libc/include/signal.h:85:18: error: expected ':', ',', ';', '}' or '__attribute__' before '.' token
sighandler_t sa_handler;
^
In file included from bionic/libc/kernel/uapi/linux/signal.h:21:0,
from bionic/libc/include/signal.h:45,
from bionic/libc/include/sys/select.h:35,
from bionic/libc/include/unistd.h:34,
from external/iproute2/tc/q_cbq.c:15:
bionic/libc/include/signal.h:85:18: error: expected ':', ',', ';', '}' or '__attribute__' before '.' token
sighandler_t sa_handler;
^
make: *** [out/target/proct/generic_arm64/obj/EXECUTABLES/tc_intermediates/tc_qdisc.o] Error 1
make: *** [out/target/proct/generic_arm64/obj/EXECUTABLES/tc_intermediates/q_cbq.o] Error 1
朋友碰signal.h:
....
typedef __sighandler_t sig_t; /* BSD compatibility. */
typedef __sighandler_t sighandler_t; /* glibc compatibility. */
#define si_timerid si_tid /* glibc compatibility. */
#if defined(__LP64__)
struct sigaction {
unsigned int sa_flags;
union {
sighandler_t sa_handler;
void (*sa_sigaction)(int, struct siginfo*, void*);
};
sigset_t sa_mask;
void (*sa_restorer)(void);
};
#elif defined(__mips__)
struct sigaction {
unsigned int sa_flags;
union {
sighandler_t sa_handler;
void (*sa_sigaction) (int, struct siginfo*, void*);
};
sigset_t sa_mask;
};
#endif
『玖』 怎麼編譯linux x86
首先你需要設置一下emulator工具的目錄之類的,這個不細說了,
要在.bashrc中新增環境變數,如下
ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/proct/generic
ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/linux-x86/bin
這里是設置你的輸出文件的位置和bin工具目錄,不用多解釋吧?
然後在命令行輸入:
export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};
上面是導入了相關的配置,然後使之生效。
source ~/.bashrc
接著切換到輸出的system文件夾
cd ~/android/out/target/proct/generic
然後來創建模擬器
emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img
如果你運氣夠好的話,也許現在已經在運行了,不過我運氣明顯不夠好。
提示一:
emulator: ERROR: You did not specify a virtual device name, and the system
directory could not be found.
If you are an Android SDK user, please use 『@<name>』 or 『-avd <name>』
to start a given virtual device (see -help-avd for details).
Otherwise, follow the instructions in -help-disk-images to start the emulator
既然人家提示了,那就按照步驟走吧,輸入命令:
emulator -help-avd
接著提示如下:
use 『-avd <name>』 to start the emulator program with a given Android
Virtual Device (a.k.a. AVD), where <name> must correspond to the name
of one of the existing AVDs available on your host machine.
See -help-virtual-device to learn how to create/list/manage AVDs.
As a special convenience, using 『@<name>』 is equivalent to using
『-avd <name>』.
跟著提示繼續走,輸入命令:
emulator -help-virtual-device
又是提示了:
An Android Virtual Device (AVD) models a single virtual
device running the Android platform that has, at least, its own
kernel, system image and data partition.
Only one emulator process can run a given AVD at a time, but
you can create several AVDs and run them concurrently.
You can invoke a given AVD at startup using either 『-avd <name>』
or 『@<name>』, both forms being equivalent. For example, to launch
the AVD named 『foo』, type:
emulator @foo
The 『android』 helper tool can be used to manage virtual devices.
For example:
android create avd -n <name> -t 1 # creates a new virtual device.
android list avd # list all virtual devices available.
Try 『android –help』 for more commands.
Each AVD really corresponds to a content directory which stores
persistent and writable disk images as well as configuration files.
Each AVD must be created against an existing SDK platform or add-on.
For more information on this topic, see -help-sdk-images.
『拾』 如何用gcc編譯包含大數組的程序,x86
static char buff[3G];是不行的
char buff[3G];就能編譯通過了
此時gcc不可以用-static選項, 要加-O2
5分鍾後運行看看