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龍之谷舞娘版源碼

發布時間:2022-05-13 04:50:36

㈠ 龍之谷舞娘轉職介紹!

1.一轉吶喊者 二轉噬魂者和暗影薩滿 (一轉只有吶喊者)

2.烏娘轉職後,技能全以魔法傷害形式出現,傷害一般,要疊效果

3.長遠看,烏娘是輔助,可以說是個團控,因為有幾個技能可以把怪吸走

4.只要不是奶都會費錢,而且這是個要暗屬性打擊職業

5.不想渾水摸魚,但是現在就出了這么點東西,裝備fm,暗屬性加成,A裝備
主要是這個職業血也少,最好上衣褲子做回血後綴,文章板子弄個健康抗下

板子的話,健康,意志,智慧,體力(好像不叫體力,忘記了,反正加血的)
最後提醒大家
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㈡ 龍之谷新職業舞娘介紹!

新出的職業 相當不錯哦
1.一轉吶喊者 二轉噬魂者和暗影薩滿 (一轉只有吶喊者)

2.烏娘轉職後,技能全以魔法傷害形式出現,傷害一般,要疊效果

3.長遠看,烏娘是輔助,可以說是個團控,因為有幾個技能可以把怪吸走

4.只要不是奶都會費錢,而且這是個要暗屬性打擊職業
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㈢ 我今天現在了最新的龍之谷,就是那個要舞娘公測的版本,出現圈圈更新但是怎麼重試都不行,重新安了幾次了

去官網下個圈圈補丁

㈣ 求龍之谷舞娘玩法,現在有些糾結了。求舞娘大神講講。

舞娘目前在刷圖職業中比較尷尬,目前大多數舞娘職業都混跡與PK場里與人PK了,刷圖的話很少遇見;
畢竟在裝備同等的條件下,輸出拼不過目前處於一線DPS的黑暗女王、十字、月主和物系蘿莉職業等;
而輔助在同等裝備的條件下也拼不過會清DEBUFF、加血、減傷害的曜和聖徒,以及會疊冰的冰靈,就算有35級可以學會舞娘技能樹上的幽靈之魂,但是相比之下依舊弱勢;
至於貼主說舞娘應該是意識流角色,個人認為有些定位不準,舞娘這個角色應該更偏向於操作系,在PK場里會熟練運用閃電之爪、束縛之爪和復仇之手的魔系舞娘,可以讓大多數人近不了身,從而花式吊打他們,二轉後的黑暗薩滿擁有EX技能後更是相當惡心;
物系舞娘會運用螺旋沖擊和迷霧之舞的舞娘也讓人很頭疼,二轉的刀鋒舞者擁有50大——烈風痴狂,再加32EX技能傲慢狂風,在PK場里就用這一套技能打別人一半的血都不是問題,靈魂舞者的很多種EX技能也是附帶浮空效果,非常讓人頭疼;
但在刷圖中她真心不算強勢角色,理由之前已經說過了。龍之谷這個游戲的特點就是「一代版本一代神」,在剛出舞娘的時候火了一段時間,但之後隨著版本更新後,地位就開始下降了;
如果貼主是剛入谷不久的新手,比較喜愛刷圖,而且不打算過多投入人民幣在這個游戲中的話,推薦你去練一個輔助型的職業,這樣在以後滿級了更容易和別人組隊刷圖;
如果還有疑問或者不同意見請繼續提問,我看見了會在第一時間回復;
存手打,求採納~

㈤ 龍之谷舞娘怎麼樣

舞娘確實蠻強的,雖說SD出的新角色肯定強,技能方面暗攻擊的也很多,不過SD在T4版本也和諧了不少屬性攻,舞娘都是放招,然後立刻轉換位置,繼續放,給敵人措手不及。需要操作能力也蠻高的,建議樓主如果是新手,玩魔法師或者戰士,操作容易上手。

㈥ 龍之谷下次版本(舞娘可以轉刀鋒舞者的那個版本)更新是什麼時候

看現在舞娘練級經驗獎勵活動時間可能就是1月21日開放轉職

㈦ 龍之谷舞娘轉什麼好

一轉選舞者,吶喊著現在基本沒人玩了,因為涉及到二轉的黑暗薩滿和噬魂者。這兩個職業刷圖基本是沒什麼輸出的,PK也表現一般,所以很少有人玩了。所以舞娘一轉選舞者
二轉的話看個人喜好了,因為舞者二轉的刀鋒舞者和靈魂舞者。就目前版本來說靈魂舞者更受歡迎一些,但是馬上要開的70級的刀鋒舞者EX傲慢狂風很不錯,刀鋒估計會變多,總的來說刀鋒舞者和靈魂舞者沒有差很多,刀鋒攻擊段數高。靈魂攻擊速度快段數少。都不錯,各有所長,個人喜好了

㈧ 龍之谷舞娘技能加點

表示IPad無法附圖,壓力山大啊。
為了方便你看我就順帶把敘述也寫好吧。

舞娘頁面:
初始技能默認不變;
•絕望針:1Lv,抓倒地破疾閃一絕,傷害成長異常渣。

•迴旋腳步:5Lv

•傀儡之魂:6Lv不僅可以用來躲避技能,也可在使用鬼魂尖叫之後觸發,唯一缺點是被打飛不像其他職業可以疾閃,只有後仰可觸發。

•鬼魂踢:1Lv,跑路專用,至於銜接技能只能說網路延遲大的孩子們還是不要考慮了。

•陰暗之魂:12Lv,打其他職業需要預判一秒,附帶擊退效果,加滿只為對付攝魂怪,機械的其他召喚物脆的像渣,只留給攝魂怪就可以了。

•精神打擊:1Lv,舞娘除40大以外最硬的一招,碰硬專用。

•浮空調整:4Lv。
力量掌握:5Lv。精神掌握:1Lv。精神訓練:3Lv。奴隸之手:1Lv。幽靈之魂:1Lv。

吶喊者頁面:
爪系

•幽靈之爪:7Lv,前置出EX,連招銜接技能用,記住是銜接,直接用基本空放。

•束縛之爪:15Lv,戴技巧+1,16Lv。80%爪娘起手動作,出EX之後破浮空一絕。

•幽靈之怒:1Lv,不要死板的把它當成只會對地使用,對付劍聖系可以跟他們玩空戰。

•閃電之爪:1Lv,在我看來只是多出來的一個閃避。

•復仇之手:11Lv,加高減少CD,出EX抓人碉堡了。

•狂暴之爪:7Lv,遠距離蒼蠅拍,不要因為它是32的技能就加滿他,不要談傷害,只PK的話加滿海帶技巧的簡直就是浪費,7足夠了。

•幽靈復仇者:1Lv,PK九秒小無敵,最渣成長40大排行前五,可打斷,因長時間長的足夠看一條簡訊的,除了亂入之前或山窮水盡想不到用武之地了。

詛咒系:

•科滋污點:1Lv,我的傀儡你的心。

•召喚傀儡:1Lv,大爭議技能之一,無烙印不幸福,有時間想著放小人都夠抓一次人的了,此技能專為短腿職業和天梯准備,十五米開外小人消失,用此技能對付開盾牧師爽到暴,但注意保持距離不遠不近,因為你召喚小人的時間足夠別人來抓你的。

•靈魂之紙:16Lv,加滿詛咒時間最長,主要傷害技能,破霸體效果比較好。缺點是射程不是太遠,而且打躺地敵人基本空放。可依然需要加滿,傷害毋庸置疑,詛咒狀態掉血每次100%魔法攻擊力真心不是中毒狀態能比的,太多了,對付牧師虔誠等盾擋技能爽歪歪,擋得住爆炸也擋不住詛咒,噬魂打男性角色更為輕松,只因為射程遠了而且可以對地,但薩滿的話既然不能對地把他當作起手也是不錯的選擇。

•盤蛇:1Lv,不需要放在技能欄的過渡技能。

•靈魂之門:1Lv,時間太短,容易躲開,但是依然要經常用,因為這是舞娘另外一個附帶詛咒效果的技能,加滿和加一都是十秒,這就是給戰士准備的,放個門然後去追殺吧。

•野獸之靈:7Lv,非常需要預判的技能,不要覺得對牆使用可以拉近距離,對牆放等同於空放,一般破了浮空之後再使用,或者也可以用他當個幌子,站進去來自保猥瑣一小會。

其他:

•激增靈魂:3Lv,不要一上來就開,結果別人跑猥瑣你自己掉血掉個殘廢,推薦血量低於60%再使用。

•怨恨之像(卡卡陣):1Lv,據說已經被修復了不會卡人了,不卡人不幸福啊,開了之後這一塊就是我的地盤我做主,需要注意兩個要點:一個是對方如果開了神聖盾千萬不要放,另外一個就是不要覺得別人在外面你在裡面就無敵了,別人從外面放個台風照樣把你捲起來,但是大家都在圈裡的話,,,你就不要讓他有能活著出去的勇氣吧親。

•鬼魂尖叫:1Lv,自主跑路專用,本來用荊棘也是可以銜接傀儡之魂的,但是有看著對方中了延遲效果幸福就寫在臉上了。

黑暗灑滿頁面全滿,唯一需要注意的是混沌陣若是裸放切記預判對方走向,否則抓不到人反被抓就很疼了。

舞娘PK要點:

想連招實在太簡單了,每個技能都很疼,一套連抓死全職業幾乎無壓力,個別職業除外,個別職業超稀有不用擔心,所以跟舞娘PK的人都是99%的猥瑣黨和1%的菜13。切記不能硬碰硬,中距離破霸體是關鍵,但是如果你猥瑣,天下無敵。對付戰士,可以讓他跑CD但必須在詛咒效果下跑,牧師同上。需要注意的就是箭神這一個職業,追蹤箭CD太短了,好在這一次版本更新了追蹤二度削弱,對付這類職業必須用好地形,胡同里是首選,破了他的浮空必須一套連死,而且不要妄想和她在空曠的地方超過40秒對勢。爪系對付女性職業主用,詛咒則針對男性職業。雖然沒有圖,苦苦打了三十多分鍾,我Pad屏幕都花了,給個最佳回答吧親。

㈨ 龍之谷 舞娘

嗯薩滿總的來說目前不太受歡迎,薩滿作為魔卡,PVP很早以前就被和諧了30%魔攻,現在70級魔攻1624-2100,其它職業平均魔攻或者物攻2300,可以看出職業差距了,全滅和保護隊長以及天梯主要是噬魂者,因為薩滿傷害太低了。且不建議薩滿群P

㈩ 龍之谷舞娘

副本設定原因導致各職業人數完全不對等。像舞娘主要定位還是在於輔助(輸出位已經被機械,墨魚,重炮這些超一線職業霸佔了-0-),對物卡比較熟悉我用物卡來舉例,拿的出手的就一個曾經可以幫隊友秒怪的最終舞o(╯□╰)o,但是也被砍了。然後四人本的話,理想狀態下就一個奶,一個冰,其它兩個空位讓其它職業去競爭,這么一來舞娘其實是沒多大優勢的o(╯□╰)o,人少自然可以預見。再有就是投入和產出讓你心理會有一種不平衡的感覺,同樣的投入別的職業可以搞得挺不錯,但是舞娘就是那樣子了o(╯□╰)o。地位有點尷尬。至於國寶中的國寶魔卡,是最心酸的職業之一,基本都要滅絕了。除了暗攻隊伍急缺之外,其他隊伍一般會選擇其他職業o(╯□╰)o。當然也不是說沒出路,好像不久之後魔卡會大改,希望重做之後的魔卡會重回神壇,畢竟冷板凳坐的太久了。樓主你要hold住。

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