Ⅰ 什麼是linux kernel有什麼作用
Linux內核(英語:Linux kernel)是一種開源的類Unix操作系統宏內核。
工作於平板電腦、智能手機及智能手錶的android操作系統同樣通過Linux內核提供的服務完成自身功能。
一個計算機系統是一個硬體和軟體的共生體,它們互相依賴,不可分割。計算機的硬體,含有外圍設備、處理器、內存、硬碟和其他的電子設備組成計算機的發動機。但是沒有軟體來操作和控制它,自身是不能工作的。
完成這個控制工作的軟體就稱為操作系統,在Linux的術語中被稱為「內核」,也可以稱為「核心」。Linux內核的主要模塊(或組件)分以下幾個部分:存儲管理、CPU和進程管理、文件系統、設備管理和驅動、網路通信,以及系統的初始化(引導)、系統調用等。
整個Linux操作系統家族基於該內核部署在傳統計算機平台(如個人計算機和伺服器,以Linux發行版的形式)和各種嵌入式平台,如路由器、無線接入點、專用小交換機、機頂盒、FTA接收器、智能電視、數字視頻錄像機、網路附加存儲(NAS)等。
工作於平板電腦、智能手機及智能手錶的Android操作系統同樣通過Linux內核提供的服務完成自身功能。盡管於桌面電腦的佔用率較低,基於Linux的操作系統統治了幾乎從移動設備到主機的其他全部領域。截至2017年11月,世界前500台最強的超級計算機全部使用Linux。
(1)llvm編譯內核驅動擴展閱讀:
編程語言
Linux是用C語言中的GCC版(這種C語言有對標准C進行擴展)寫的,還有幾個用匯編語言(用的是GCC的"AT&T風格")寫的目標架構短段。因為要支持擴展的C語言,GCC在很長的時間里是唯一一個能正確編譯Linux的編譯器。
有許多其他的語言用在一些方面上,主要集中在內核構建過程中(這里指從源代碼創建可引導鏡像)。包括Perl、Python和多種腳本語言。有一些驅動可能是用C++、Fortran或其他語言寫的,但是這樣是強烈不建議的。
編譯器兼容性
GCC是Linux內核源代碼的預設編譯器。在2004年,Intel主張通過修改內核,以便Intel C++編譯器能正確編譯內核。在2009年,有通過修改內核2.6.22版而成功編譯的報告(並帶來平均8-9%性能增長)。
自從2010年,已經開始進行使用Clang建造Linux內核的努力,Clang是一個可作為替代的C語言編譯器;截止2014年4月12日,官方內核幾乎可以完全用Clang編譯。致力於這個目標的計劃叫做「LLVMLinux」,得名於Clang所基於的LLVM編譯器下部構造。
LLVMLinux不意圖復制Linux內核或LLVM,因此它是由最終提交給上游計劃的補丁構成的一個元計劃。使Linux內核可以用Clang編譯最大的好處是比GCC有更快的編譯速度,內核開發者可以得益於由此而來的更快的工作流程
Ⅱ LLVM每日談之一 LLVM是什麼
寫在前面的話:
最近接觸llvm比較多,在這個上面花了不少的時間。感覺llvm要完全理解透是個很不容易的事情,需要在學習過程中好好的整理下自己的思路。剛好又閱讀了開源項目Storm的作者Nathan Marz的博客《You should blog even if you have no readers》,就打開自己的blog,開始了這個llvm每日談的系列。希望自己能堅持的久一點,多寫寫llvm的每個方面,多寫寫自己的理解。
llvm是low level virtual machine的簡稱,其實是一個編譯器框架。llvm隨著這個項目的不斷的發展,已經無法完全的代表這個項目了,只是這種叫法一直延續下來。
llvm是一個開源的項目。它最早的時候是Illinois的一個研究項目,主要負責人是Chris Lattner,他現在就職於Apple. Apple 目前也是llvm項目的主要贊助者之一。
llvm的主要作用是它可以作為多種語言的後端,它可以提供可編程語言無關的優化和針對很多種CPU的代碼生成功能。此外llvm目前已經不僅僅是個編程框架,它目前還包含了很多的子項目,比如最具盛名的clang.
llvm的優點是開源,有一個表達形式很好的IR語言,模塊化作的特別好。
llvm這個框架目前已經有基於這個框架的大量的工具可以使用。
llvm的官方網站地址是:llvm.org。在這里可以下載最新的發布代碼,也可以找到介紹llvm的相關文檔。
附錄:llvm目前支持的工具(描述來自網路)
llvm-as 將人類可讀的 .ll 文件匯編成位元組代碼
llvm-dis 將位元組代碼文件反編成人類可讀的 .ll 文件
opt 在一個位元組代碼文件上運行一系列的 LLVM 到 LLVM 的優化
llc 為一個位元組代碼文件生成本機器代碼
lli 直接運行使用 JIT 編譯器或者解釋器編譯成位元組代碼的程序
llvm-link 將幾個位元組代碼文件連接成一個
llvm-ar 打包位元組代碼文件
llvm-ranlib 為 llvm-ar 打包的文件創建索引
llvm-nm 在 位元組代碼文件中列印名字和符號類型
llvm-prof 將 'llvmprof.out' raw 數據格式化成人類可讀的報告
llvm-ld 帶有可裝載的運行時優化支持的通用目標連接器
llvm-config 列印出配置時 LLVM 編譯選項、庫、等等
llvmc 一個通用的可定製的編譯器驅動
llvm-diff 比較兩個模塊的結構
bugpoint 自動案例測試減速器
llvm-extract 從 LLVM 位元組代碼文件中解壓出一個函數
llvm-bcanalyzer 位元組代碼分析器 (分析二進制編碼本身,而不是它代表的程序)
FileCheck 靈活的文件驗證器,廣泛的被測試工具利用
tblgen 目標描述閱讀器和生成器
lit LLVM 集成測試器,用於運行測試
Ⅲ Gallium 0.4 on llvmpipe(LLVM3.6,256bits)這是顯卡嗎
是linux下的公用顯卡驅動,建議安裝顯卡廠商的官方驅動
Ⅳ FreeBSD 為什麼要廢棄 GCC 改用 Clang/LLVM
因為 GCC 是 GPL/LGPL 的,和 BSD 的協議不兼容(但是 BSD 的源代碼可以被 GPL 項目引用,但是會被污染成 GPL)。這不符合 BSD 的協議風格。
所以 FreeBSD 換了編譯器,自己寫一個編譯器還是很不容易的,正好 llvm 是 BSD 的協議。和 FreeBSD 自己的協議完全一樣,就拿來用了。
Ⅳ LLVM每日談之一 LLVM是什麼
寫在前面的話: 最近接觸llvm比較多,在這個上面花了不少的時間。感覺llvm要完全理解透是個很不容易的事情,需要在學習過程中好好的整理下自己的思路。剛好又閱讀了開源項目Storm的作者Nathan Marz的博客《You should blog even if you have no readers》,就打開自己的blog,開始了這個llvm每日談的系列。希望自己能堅持的久一點,多寫寫llvm的每個方面,多寫寫自己的理解。 llvm是low level virtual machine的簡稱,其實是一個編譯器框架。llvm隨著這個項目的不斷的發展,已經無法完全的代表這個項目了,只是這種叫法一直延續下來。 llvm是一個開源的項目。它最早的時候是Illinois的一個研究項目,主要負責人是Chris Lattner,他現在就職於Apple. Apple 目前也是llvm項目的主要贊助者之一。 llvm的主要作用是它可以作為多種語言的後端,它可以提供可編程語言無關的優化和針對很多種CPU的代碼生成功能。此外llvm目前已經不僅僅是個編程框架,它目前還包含了很多的子項目,比如最具盛名的clang. llvm的優點是開源,有一個表達形式很好的IR語言,模塊化作的特別好。 llvm這個框架目前已經有基於這個框架的大量的工具可以使用。 llvm的官方網站地址是:llvm.org。在這里可以下載最新的發布代碼,也可以找到介紹llvm的相關文檔。 附錄:llvm目前支持的工具(描述來自網路) llvm-as 將人類可讀的 .ll 文件匯編成位元組代碼 llvm-dis 將位元組代碼文件反編成人類可讀的 .ll 文件 opt 在一個位元組代碼文件上運行一系列的 LLVM 到 LLVM 的優化 llc 為一個位元組代碼文件生成本機器代碼 lli 直接運行使用 JIT 編譯器或者解釋器編譯成位元組代碼的程序 llvm-link 將幾個位元組代碼文件連接成一個 llvm-ar 打包位元組代碼文件 llvm-ranlib 為 llvm-ar 打包的文件創建索引 llvm-nm 在 位元組代碼文件中列印名字和符號類型 llvm-prof 將 'llvmprof.out' raw 數據格式化成人類可讀的報告 llvm-ld 帶有可裝載的運行時優化支持的通用目標連接器 llvm-config 列印出配置時 LLVM 編譯選項、庫、等等 llvmc 一個通用的可定製的編譯器驅動 llvm-diff 比較兩個模塊的結構 bugpoint 自動案例測試減速器 llvm-extract 從 LLVM 位元組代碼文件中解壓出一個函數 llvm-bcanalyzer 位元組代碼分析器 (分析二進制編碼本身,而不是它代表的程序) FileCheck 靈活的文件驗證器,廣泛的被測試工具利用 tblgen 目標描述閱讀器和生成器 lit LLVM 集成測試器,用於運行測試
Ⅵ llvmpipe是什麼顯卡
是英偉達的顯卡。
NVIDIA(英偉達)公司是全球可編程圖形處理技術領袖。與ATI(後被AMD收購)齊名,專注於打造能夠增強個人和專業計算平台的人機交互體驗的產品。
公司的圖形和通信處理器擁有廣泛的市場,已被多種多樣的計算平台採用,包括個人數字媒體PC、商用PC、專業工作站、數字內容創建系統、筆記本電腦、軍用導航系統和視頻游戲控制台等。
NVIDIA全球雇員數量超過4000人。全球各地眾多OEM廠商、顯卡製造商、系統製造商、消費類電子產品公司都選擇NVIDIA的處理器作為其娛樂和商用解決方案的核心組件。
在PC應用領域(例如製造、科研、電子商務、娛樂和教育等),NVIDIA公司獲獎不斷的圖形處理器可以提供出色的性能和鮮銳的視覺效果。
其媒體和通信處理器能夠執行寬頻連接和通信應用中要求十分苛刻的多媒體處理任務,並在音頻應用能力方面取得突破。
NVIDIA產品和技術的基礎是NVIDIA ForceWare,這是一種綜合性軟體套件,能夠實現業內領先的圖形、音頻、視頻、通信、存儲和安全功能。
NVIDIA ForceWare可以提高採用NVIDIAGeForce圖形晶元和NVIDIA nForce平台解決方案的各類台式和移動PC的工作效率、穩定性和功能。
Ⅶ 阿里平頭哥宣布,自研處理器已成功落地,它的性能如何
阿里巴巴宣布旗下的平頭哥半導體完成了安卓10對RISC-V的移植並開源了全部相關代碼。從平頭哥社區發布的信息來看,安卓10系統已經可以在玄鐵910晶元上流暢運行。至於玄鐵910,則是前年阿里巴巴旗下的平頭哥半導體發布的一款號稱是業界最強的RISC-V處理器內核IP。資料顯示,玄鐵910單核性能達到7.1 Coremark/MHz,主頻達到2.5GHz,比當時業界最好的RISC-V處理器性能高40%以上。據介紹,玄鐵910可以用於設計製造高性能端上晶元,應用於5G、人工智慧以及自動駕駛等領域。
Ⅷ 有沒有辦法用Clang/LLVM編譯Linux內核
內核,是一個操作系統的核心。它負責管理系統的進程、內存、設備驅動程序、文件和網路系統,決定著系統的性能和穩定性。Linux作為一個自由軟體,
在廣大愛好者的支持下,內核版本不斷更新。新的內核修訂了舊內核的bug,並增加了許多新的特性。如果用戶想要使用這些新特性,或想根據自己的系統度身定
制一個更高效,更穩定的內核,就需要重新編譯內核。本文將以RedHat Linux 6.0(kernel
2.2.5)為操作系統平台,介紹在Linux上進行內核編譯的方法。
Ⅸ C語言與單片機C語言的區別 急求
單片機c語言比起普通C語言增加了一些基本的指令,變數的賦值是16進制,當然單片機c語言只牽涉到普通c語言的基礎部分。具體體現在:
1、單片機中C的語法一般都對 ANSI C有些擴展,及一些特殊寫法 如C51擴展的 data xdata bit sbit 一類的,還有一些中斷程序寫法 void int() interrput 1 一類的。
2、C是一門語言,由對應平台的編譯器編譯成對應平台匯編的程序,各平台的匯編不一樣,當然編譯器也不一樣 DOS上的TC2 TC3 WINDOWS上的VC 8051的C51都有自已的編譯器 。具體區別是由編譯器決的,只能參考對應的編譯手冊,即使同種平台不同的編譯器對C的擴展也有不同。
3、單片機c語言編程是基於C語言的單片機編程。單片機的C語言採用C51編譯器(簡稱C51)。由C51產生的目標代碼短,運行速度高,存儲空間小,符合C語言的ANSI標准,生成的代碼遵循Intel目標文件格式,而且可與A51匯編語言PL/M51語言目標代碼混合使用。
C51本質就是C,是為在單片機上使用C而出來的,如果C不牢固,還是多掌握一點C再學C51,不過新增的知識也不少,而且基本上跟C無關。
4、C只是一種高級語言。它除具有一般高級語言的功能特性外,它可以很好的操作底層的硬體介面。在C語言的基礎上,如果你把一些單片機的埠或特殊功能寄存器加於定義,使之方便於在 寫語句的時候,直接直觀的編寫。這樣就差不多是單片機C語言。
C語言的特性差不多都可以用於單片機C語言,因為它們的編譯機理都是一樣的。
(9)llvm編譯內核驅動擴展閱讀:
C語言:
C語言是一門通用計算機編程語言,廣泛應用於底層開發。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。
盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著良好跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在許多電腦平台上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(單片機或稱MCU)以及超級電腦等作業平台。
C語言是一門面向過程的計算機編程語言,與C++,Java等面向對象的編程語言有所不同。
其編譯器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。
單片機的C語言:
單片機軟體設計使用C語言作為編程開發軟體,採用模塊化的程序結構,設計了按鍵模塊程序、RFID模塊程序、日歷時鍾模塊程序、GPRS模塊程序、顯示存儲模塊程序等,並編寫系統主程序,將五個程序模塊組合在一起,實現單片機控制系統的整體功能。
51單片機支持三種高級語言,即PL/M,C和BASIC。C語言是一種通用的程序設計語言,其代碼率高,數據類型及運算符豐富,並具有良好的程序結構,適用於各種應用的程序設計,是目前使用較廣的單片機編程語言。
單片機的C語言採用C51編譯器(簡稱C51)。有C51產生的目標代碼短,運行速度高,所需存儲空間小,符合C語言的ANSI標准,生成的代碼遵循Intel目標文件格式,而且可與A51匯編語言或PL/M51語言目標代碼混合使用
C語言-網路
單片機C語言-網路
Ⅹ 關於android和x86的幾點疑問。 android基因linux內核,系統除了內核還有其他什麼
android 除了基於 Linux 內核,他的上層運行環境和相關函數庫,命令程序都是自己的。
其實 android 就是一個基於 Linux 內核的 JAVA 虛擬機環境。
實際 Android 程序都是基於 JAVA 虛擬機跑的解釋型語言程序。
但解釋型語言程序性能肯定不如本地二進製程序。所以 Android 還有一種 NDK 程序。
也就是 Android 裡面有部分本地二進製程序的內容。這樣本地程序方式運行,效率可以最高而且可以根據 CPU 功能做優化(比如 neon )。
指令集不同,但他的 JAVA 虛擬機是解釋型語言,基於 JAVA 語言的程序是可以無差別運行的。只要能保證 Android 上面的 JAVA 虛擬機可以在 x86 上面成功運行就行了。
但 Android 有個另外的問題,就是 JAVA 虛擬機是針對 ARM 做性能優化的,在 X86 上面,這種性能優化都沒了,需要另外在 x86 上面重新優化。但聽說 Android 的 JAVA 虛擬機的語言裡面,也有針對 ARM 硬體進行的修改設計,所以這種針對 ARM 性能優化的 JAVA 程序,在 X86 的系統上面性能也有損失。
所以 Android 出來很久後,在 x86 上面的運行效率都一直不怎麼樣。
而且現在還有 NDK 程序的出現, ARM 的二進製程序在 x86 上面是不能運行的。這些程序都不能運行。
不過 x86 有個優勢就是自己的性能很強,而且模擬器技術現在也很強了。在 x86 上面,可以藉助虛擬機(qemu 的 user mode 就值得看看)來運行 ARM 的二進製程序。
不過虛擬機其實還是有性能損失的。
所以未來,Android 的跨 CPU 架構依然還是問題。純 JAVA 程序好說,用了 NDK 的程序就是問題了。
不過 llvm 這個編譯器又給了另外一條路,既可以虛擬機方式運行,又可以編譯成本地程序而成為二進製程序來優化性能運行。或許 Android 會考慮使用這種方法或者類似的讓 NDK 程序可以跨 CPU 實現。代價是 Android 要自帶一個編譯器,體積也不小的。
MAC OS X 還有一種方法。在 MAC 放棄 IBM 的 Power CPU 而改用 Intel 的 CPU 後,他的程序都是裡面附帶兩套二進製程序,老的 G4 CPU 的機器,就用程序裡面的 power 指令集的程序代碼。新的 Intel CPU 的機器,就自動用裡面的 x86 指令來運行程序。從而實現完美的雙指令集運行。不過代價是這樣的程序都是兩套指令集的內容,體積翻倍。
目前來說,似乎用了 NDK 的程序還都不能用的。不排除現在某些 x86 的手機,使用了虛擬機技術來實現運行 NDK 程序。現在 Linux 下面的 qemu 的 usermode 配合內核的 binfmt_misc 功能,可以讓系統自動識別某個架構的程序,去調用 qemu 來執行。