A. VC計算器的源代碼
// jisuanqiDlg.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "jisuanqi.h"
#include "jisuanqiDlg.h"
#include "math.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CAboutDlg dialog used for App About
class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
CAboutDlg();
// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CAboutDlg)
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
//}}AFX_DATA
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
protected:
//{{AFX_MSG(CAboutDlg)
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)
//}}AFX_DATA_INIT
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)
// No message handlers
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CJisuanqiDlg dialog
CJisuanqiDlg::CJisuanqiDlg(CWnd* pParent )
: CDialog(CJisuanqiDlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CJisuanqiDlg)
m_num = 0.0;
//}}AFX_DATA_INIT
// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CJisuanqiDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CJisuanqiDlg)
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_num);
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CJisuanqiDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CJisuanqiDlg)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, OnButton1)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, OnButton2)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON3, OnButton3)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON4, OnButton4)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON5, OnButton5)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON6, OnButton6)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON7, OnButton7)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON8, OnButton8)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON9, OnButton9)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON14, OnButton0)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON15, OnButtonPoint)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON16, OnButtonEqual)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON13, OnButtonChu)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON12, OnButtonMul)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON11, OnButtonSub)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON10, OnButtonAdd)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON17, OnButtondelet)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON18, OnButtonclear)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON19, OnButtonkaifang)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON20, OnButtonziranishu)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON21, OnButtonchangyongishu)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CJisuanqiDlg message handlers
BOOL CJisuanqiDlg::OnInitDialog()//初始化變數
{
CDialog::OnInitDialog();
// Add "About..." menu item to system menu.
// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
// TODO: Add extra initialization here
t=true;
j=true;
i=10;
p=0;
q=0;
m_num=0;
m_lnum=0;
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
void CJisuanqiDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
// to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,
// this is automatically done for you by the framework.
void CJisuanqiDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}
// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
// the minimized window.
HCURSOR CJisuanqiDlg::OnQueryDragIcon()
{
return (HCURSOR) m_hIcon;
}
void CJisuanqiDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if(t)
{
m_num=m_num*10+1;
UpdateData(FALSE);
}
else
{
m_num=m_num+1.0/i;
i*=10;
UpdateData(FALSE);
}
}
void CJisuanqiDlg::OnButton2()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if(t)
{
m_num=m_num*10+2;
UpdateData(FALSE);
}
else
{
m_num=m_num+2.0/i;
i*=10;
UpdateData(FALSE);
}
}
void CJisuanqiDlg::OnButton3()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if(t)
{
m_num=m_num*10+3;
UpdateData(FALSE);
}
else
{
m_num=m_num+3.0/i;
i*=10;
UpdateData(FALSE);
}
}
void CJisuanqiDlg::OnButton4()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if(t)
{
m_num=m_num*10+4;
UpdateData(FALSE);
}
else
{
m_num=m_num+4.0/i;
i*=10;
UpdateData(FALSE);
}
}
void CJisuanqiDlg::OnButton5()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if(t)
{
m_num=m_num*10+5;
UpdateData(FALSE);
}
else
{
m_num=m_num+5.0/i;
i*=10;
UpdateData(FALSE);
}
}
void CJisuanqiDlg::OnButton6()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if(t)
{
m_num=m_num*10+6;
UpdateData(FALSE);
}
else
{
m_num=m_num+6.0/i;
i*=10;
UpdateData(FALSE);
}
}
void CJisuanqiDlg::OnButton7()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if(t)
{
m_num=m_num*10+7;
UpdateData(FALSE);
}
else
{
m_num=m_num+7.0/i;
i*=10;
UpdateData(FALSE);
}
}
void CJisuanqiDlg::OnButton8()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if(t)
{
m_num=m_num*10+8;
UpdateData(FALSE);
}
else
{
m_num=m_num+8.0/i;
i*=10;
UpdateData(FALSE);
}
}
void CJisuanqiDlg::OnButton9()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if(t)
{
m_num=m_num*10+9;
UpdateData(FALSE);
}
else
{
m_num=m_num+9.0/i;
i*=10;
UpdateData(FALSE);
}
}
void CJisuanqiDlg::OnButton0()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
//UpdateData();
if(t)
{
m_num=m_num*10+0;
UpdateData(FALSE);
}
else
{
m_num=m_num+0.0/i;
i*=10;
UpdateData(FALSE);
}
}
void CJisuanqiDlg::OnButtonPoint()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
int i=10;
t=false;
}
void CJisuanqiDlg::OnButtonEqual()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
switch(r)
{
case '+':
{
m_num=m_num+m_lnum;
UpdateData(FALSE);
break;
}
case '-':
{
m_num=m_snum-m_num;
UpdateData(FALSE);
break;
}
case '*':
{
m_num=m_mnum*m_num;
UpdateData(FALSE);
break;
}
case '/':
{
if(m_num==0)
{
MessageBox("除數不能是0!");
}
else
{
m_num=m_cnum/m_num;
UpdateData(FALSE);
break;
}
}
}
t=true;
}
void CJisuanqiDlg::OnButtonMul()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
r='*';
t=true;
m_mnum=m_num;
m_num=0;
UpdateData(FALSE);
}
void CJisuanqiDlg::OnButtonChu()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
r='/';
t=true;
i=10;
m_cnum=m_num;
m_num=0;
UpdateData(FALSE);
}
void CJisuanqiDlg::OnButtonSub()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
r='-';
i=10;
t=true;
if(j)
{
m_snum=m_num;
}
else
{
p=0;
adda[p]=m_num;
p++;
for(q=0;q<=p;q++)
{
m_lnum=m_lnum+adda[q];
q++;
}
m_num=m_lnum;
UpdateData(FALSE);
m_num=0;
m_snum=m_lnum;
}
m_num=0;
}
void CJisuanqiDlg::OnButtonAdd()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
r='+';
t=true;
j=false;
i=10;
p=0;
adda[p]=m_num;
p++;
for(q=0;q<=p;q++)
{
m_lnum=m_lnum+adda[q];
q++;
}
m_num=m_lnum;
UpdateData(FALSE);
m_num=0;
}
void CJisuanqiDlg::OnButtondelet()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
int p;
p=m_num/10;
m_num=p;
UpdateData(FALSE);
}
void CJisuanqiDlg::OnButtonclear()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
t=true;
i=10;
j=true;
m_num=0;
m_lnum=0;
UpdateData(FALSE);
}
void CJisuanqiDlg::OnButtonkaifang()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
m_num=sqrt(m_num);
UpdateData(FALSE);
}
void CJisuanqiDlg::OnButtonziranishu()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
m_num=log(m_num);
UpdateData(FALSE);
}
void CJisuanqiDlg::OnButtonchangyongishu()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
m_num=log10(m_num);
UpdateData(FALSE);
}
B. 哪些瀏覽器可以直接下載網頁上的視頻
搜狗瀏覽器就可以下載網頁上的視頻,或者其他文件。
如下參考:
1.打開瀏覽器,點擊右上角的「moreextensibility」按鈕,然後點擊「get」進入搜狗瀏覽器擴展中心。
C. 按健精靈如何獲取HTML5源碼
我不知道你說的是個啥子,但是你通過瀏覽器F12就可以看到當前頁面源碼,下載可以用IDM或者右鍵直接下載。
按鍵精靈是什麼,請賜教???
D. UltraEdit-32和UEStudio有什麼區別
UltraEdit和UEStudio兩個軟體都是同一家公司發布但細節不一樣,他們都包括語法高亮,代碼折疊,集中式腳本和宏命令等多種強大的功能。
他們兩個主要的不同點:
版本控制,語言智能化和集中開發工具等功能上有所不同。
UEStudio具備了 UltraEdit的所有功能,而且還包括了IDE的重要功能
UltraEdit是強大的網站開發工具:
可以通過UEStudio進行調試
支持專門用於PHP 語言要素的IntelliTips
集中式PHP功能可以分析和運行PHP腳本,也可以檢查PHP代碼
檢查運行Ruby代碼或使用特殊命令行啟動Ruby,並在當前腳本上運行。
UltraEdit:並不支持上述功能!
(這個問題問了很久沒人作出正確回復故2020年看到後回答,免得有人裝錯)
E. VBS打開一系列網頁並把網頁源碼或裡面的鏈接另存到本地文本文件
看附件
F. 求區域網文件傳輸的源代碼~~~~~~~~~~~
UDP.h
class CUdpComm
{
public:
UCHAR CRCTest(UCHAR* Buff,int From,int To);
BOOL Send(BYTE* buf,int size,char* addr);
CUdpComm(CWnd* pParent,
UINT nSendPort=16888,
UINT nRecvPort=16889);
virtual ~CUdpComm();
private:
UINT m_nSendPort;
UINT m_nRecvPort;
CWnd* m_pParent;
static UINT Thread(LPVOID pParam);
BOOL m_bContinue;
BOOL m_bExited;
};
Top
UDP.cpp
CUdpComm::CUdpComm(CWnd* pParent,UINT nSendPort,UINT nRecvPort)
{
m_nSendPort=nSendPort;
m_nRecvPort=nRecvPort;
m_pParent=pParent;
WSADATA wsd;
WSAStartup(0x0101,&wsd);
m_bContinue=TRUE;
m_bExited=TRUE;
AfxBeginThread(Thread,(LPVOID)this);
}
CUdpComm::~CUdpComm()
{
// BYTE buf[11];
m_bContinue=FALSE;
/*
while(m_bExited==FALSE)
{
Send(buf,11,"127.0.0.1");
}
*/
//Sleep(500);
WSACleanup();
}
BOOL CUdpComm::Send(BYTE *buf, int size,char* addr)
{
CSocket sockSend;
sockSend.Create(m_nSendPort,SOCK_DGRAM,NULL);
sockSend.Bind(m_nSendPort,addr);
int nCount;
nCount=sockSend.SendTo(buf,
size,m_nRecvPort,addr,0);
sockSend.Close();
return TRUE;
}
UINT CUdpComm::Thread(LPVOID pParam)
{
CUdpComm* pThis=(CUdpComm*)pParam;
pThis->m_bExited=FALSE;
CSocket sockReceive;
BYTE buf[256];
BYTE* PostBuf;
UINT Port=pThis->m_nRecvPort;
sockReceive.Create(Port,SOCK_DGRAM,NULL);
sockReceive.Bind(Port,"127.0.0.1");
CString strAddr("127.0.0.1");
UINT nPort=pThis->m_nSendPort;
int nCount;
while(pThis->m_bContinue==TRUE)
{
Sleep(100);
nCount=sockReceive.ReceiveFrom(buf,256,strAddr,nPort,0);
PostBuf=new BYTE[nCount];
memcpy(PostBuf,buf,nCount);
pThis->m_pParent->PostMessage(IDM_SOCK_RECEIVE_DATA,
(WPARAM)PostBuf,nCount);
}
sockReceive.Close();
pThis->m_bExited=TRUE;
return 0;
}
//每次校驗2~buffersize-1位元組內容,不校驗55AA
UCHAR CUdpComm::CRCTest(UCHAR* Buff,int From,int To)
{
UCHAR CrcTable[] = {
0x00, 0x07, 0x0E, 0x09, 0x1C, 0x1B, 0x12, 0x15,
0x38, 0x3F, 0x36, 0x31, 0x24, 0x23, 0x2A, 0x2D,
0x70, 0x77, 0x7E, 0x79, 0x6C, 0x6B, 0x62, 0x65,
0x48, 0x4F, 0x46, 0x41, 0x54, 0x53, 0x5A, 0x5D,
0xE0, 0xE7, 0xEE, 0xE9, 0xFC, 0xFB, 0xF2, 0xF5,
0xD8, 0xDF, 0xD6, 0xD1, 0xC4, 0xC3, 0xCA, 0xCD,
0x90, 0x97, 0x9E, 0x99, 0x8C, 0x8B, 0x82, 0x85,
0xA8, 0xAF, 0xA6, 0xA1, 0xB4, 0xB3, 0xBA, 0xBD,
0xC7, 0xC0, 0xC9, 0xCE, 0xDB, 0xDC, 0xD5, 0xD2,
0xFF, 0xF8, 0xF1, 0xF6, 0xE3, 0xE4, 0xED, 0xEA,
0xB7, 0xB0, 0xB9, 0xBE, 0xAB, 0xAC, 0xA5, 0xA2,
0x8F, 0x88, 0x81, 0x86, 0x93, 0x94, 0x9D, 0x9A,
0x27, 0x20, 0x29, 0x2E, 0x3B, 0x3C, 0x35, 0x32,
0x1F, 0x18, 0x11, 0x16, 0x03, 0x04, 0x0D, 0x0A,
0x57, 0x50, 0x59, 0x5E, 0x4B, 0x4C, 0x45, 0x42,
0x6F, 0x68, 0x61, 0x66, 0x73, 0x74, 0x7D, 0x7A,
0x89, 0x8E, 0x87, 0x80, 0x95, 0x92, 0x9B, 0x9C,
0xB1, 0xB6, 0xBF, 0xB8, 0xAD, 0xAA, 0xA3, 0xA4,
0xF9, 0xFE, 0xF7, 0xF0, 0xE5, 0xE2, 0xEB, 0xEC,
0xC1, 0xC6, 0xCF, 0xC8, 0xDD, 0xDA, 0xD3, 0xD4,
0x69, 0x6E, 0x67, 0x60, 0x75, 0x72, 0x7B, 0x7C,
0x51, 0x56, 0x5F, 0x58, 0x4D, 0x4A, 0x43, 0x44,
0x19, 0x1E, 0x17, 0x10, 0x05, 0x02, 0x0B, 0x0C,
0x21, 0x26, 0x2F, 0x28, 0x3D, 0x3A, 0x33, 0x34,
0x4E, 0x49, 0x40, 0x47, 0x52, 0x55, 0x5C, 0x5B,
0x76, 0x71, 0x78, 0x7F, 0x6A, 0x6D, 0x64, 0x63,
0x3E, 0x39, 0x30, 0x37, 0x22, 0x25, 0x2C, 0x2B,
0x06, 0x01, 0x08, 0x0F, 0x1A, 0x1D, 0x14, 0x13,
0xAE, 0xA9, 0xA0, 0xA7, 0xB2, 0xB5, 0xBC, 0xBB,
0x96, 0x91, 0x98, 0x9F, 0x8A, 0x8D, 0x84, 0x83,
0xDE, 0xD9, 0xD0, 0xD7, 0xC2, 0xC5, 0xCC, 0xCB,
0xE6, 0xE1, 0xE8, 0xEF, 0xFA, 0xFD, 0xF4, 0xF3
};
int i;
UCHAR result = 0;
for(i=From;i<To;i++)
result = CrcTable[Buff[i] ^ result];
return result^0xFF;
}
G. 為什麼這個網頁看不到源代碼 https://ebiz.sel.sony.com/idm/ws/jcaptcha
這個地址最後是鏈接到一張圖片上啊.只有圖片哪有什麼源代碼啊.
H. GitHub上面有哪些經典的java框架源碼
Bazel:來自Google的構建工具,可以快速、可靠地構建代碼。官網
Gradle:使用Groovy(非XML)進行增量構建,可以很好地與Maven依賴管理配合工作。官網
Buck:Facebook構建工具。官網
位元組碼操作
編程方式操作位元組碼的開發庫。
ASM:通用底層位元組碼操作和分析開發庫。官網
Byte Buddy:使用流式API進一步簡化位元組碼生成。官網
Byteman:在運行時通過DSL(規則)操作位元組碼進行測試和故障排除。官網
Javassist:一個簡化位元組碼編輯嘗試。官網
集群管理
在集群內動態管理應用程序的框架。
Apache Aurora:Apache Aurora是一個Mesos框架,用於長時間運行服務和定時任務(cron job)。官網
Singularity:Singularity是一個Mesos框架,方便部署和操作。它支持Web Service、後台運行、調度作業和一次性任務。官網
代碼分析
測量代碼指標和質量工具。
Checkstyle:代碼編寫規范和標准靜態分析工具。官網
Error Prone:將常見編程錯誤作為運行時錯誤報告。官網
FindBugs:通過位元組碼靜態分析查找隱藏bug。官網
jQAssistant:使用基於Neo4J查詢語言進行代碼靜態分析。官網
PMD:對源代碼分析查找不良的編程習慣。官網
SonarQube:通過插件集成其它分析組件,對過去一段時間內的數據進行統計。官網
編譯器生成工具
用來創建解析器、解釋器或編譯器的框架。
ANTLR:復雜的全功能自頂向下解析框架。官網
JavaCC:JavaCC是更加專門的輕量級工具,易於上手且支持語法超前預測。官網
外部配置工具
支持外部配置的開發庫。
config:針對JVM語言的配置庫。官網
owner:減少冗餘配置屬性。官網
約束滿足問題求解程序
幫助解決約束滿足問題的開發庫。
Choco:可直接使用的約束滿足問題求解程序,使用了約束規劃技術。官網
JaCoP:為FlatZinc語言提供了一個介面,可以執行MiniZinc模型。官網
OptaPlanner:企業規劃與資源調度優化求解程序。官網
Sat4J:邏輯代數與優化問題最先進的求解程序。官網
持續集成
Bamboo:Atlassian解決方案,可以很好地集成Atlassian的其他產品。可以選擇開源許可,也可以購買商業版。官網
CircleCI:提供託管服務,可以免費試用。官網
Codeship:提供託管服務,提供有限的免費模式。官網
fabric8:容器集成平台。官網
Go:ThoughtWork開源解決方案。官網
Jenkins:支持基於伺服器的部署服務。官網
TeamCity:JetBrain的持續集成解決方案,有免費版。官網
Travis:通常用作開源項目的託管服務。官網
Buildkite: 持續集成工具,用簡單的腳本就能設置pipeline,而且能快速構建,可以免費試用。官網
CSV解析
簡化CSV數據讀寫的框架與開發庫
uniVocity-parsers:速度最快功能最全的CSV開發庫之一,同時支持TSV與固定寬度記錄的讀寫。官網
資料庫
簡化資料庫交互的相關工具。
Apache Phoenix:HBase針對低延時應用程序的高性能關系資料庫層。官網
Crate:實現了數據同步、分片、縮放、復制的分布式數據存儲。除此之外還可以使用基於SQL的語法跨集群查詢。官網
Flyway:簡單的資料庫遷移工具。官網
H2:小型SQL資料庫,以可以作為內存資料庫使用著稱。官網
HikariCP:高性能JDBC連接工具。官網
JDBI:便捷的JDBC抽象。官網
Protobuf:Google數據交換格式。官網
SBE:簡單二進制編碼,是最快速的消息格式之一。官網
Wire:整潔輕量級協議緩存。官網
幫實現依賴翻轉範式的開發庫。官網
Apache DeltaSpike:CDI擴展框架。官網
Dagger2:編譯時注入框架,不需要使用反射。官網
Guice:可以匹敵Dagger的輕量級注入框架。官網
HK2:輕量級動態依賴注入框架。官網
開發流程增強工具
從最基本的層面增強開發流程。
ADT4J:針對代數數據類型的JSR-269代碼生成器。官網
AspectJ:面向切面編程(AOP)的無縫擴展。官網
Auto:源代碼生成器集合。官網
DCEVM:通過修改JVM在運行時支持對已載入的類進行無限次重定義。官網
HotswapAgent:支持無限次重定義運行時類與資源。官網
Immutables:類似Scala的條件類。官網
JHipster:基於Spring Boot與AngularJS應用程序的Yeoman源代碼生成器。官網
JRebel:無需重新部署,可以即時重新載入代碼與配置的商業軟體。官網
Lombok:減少冗餘的代碼生成器。官網
Spring Loaded:類重載代理。官網
vert.x:多語言事件驅動應用框架。官網
分布式應用
用來編寫分布式容錯應用的開發庫和框架。
Akka:用來編寫分布式容錯並發事件驅動應用程序的工具和運行時。官網
Apache Storm:實時計算系統。官網
Apache ZooKeeper:針對大型分布式系統的協調服務,支持分布式配置、同步和名稱注冊。官網
Hazelcast:高可擴展內存數據網格。官網
Hystrix:提供延遲和容錯。官網
JGroups:提供可靠的消息傳遞和集群創建的工具。官網
Orbit:支持虛擬角色(Actor),在傳統角色的基礎上增加了另外一層抽象。官網
Quasar:為JVM提供輕量級線程和角色。官網
分布式資料庫
對應用程序而言,在分布式系統中的資料庫看起來就像是只有一個數據源。
Apache Cassandra:列式資料庫,可用性高且沒有單點故障。官網
Apache HBase:針對大數據的Hadoop資料庫。官網
Druid:實時和歷史OLAP數據存儲,在聚集查詢和近似查詢方面表現不俗。官網
Infinispan:針對緩存的高並發鍵值對數據存儲。官網
發布
以本機格式發布應用程序的工具。
Bintray:發布二進制文件版本控制工具。可以於Maven或Gradle一起配合使用。提供開源免費版本和幾種商業收費版本。官網
Central Repository:最大的二進制組件倉庫,面向開源社區提供免費服務。Apache Maven默認使用Central官網Repository,也可以在所有其他構建工具中使用。
IzPack:為跨平台部署建立創作工具(Authoring Tool)。官網
JitPack:打包GitHub倉庫的便捷工具。可根據需要構建Maven、Gradle項目,發布可立即使用的組件。官網
Launch4j:將JAR包裝為輕量級本機Windows可執行程序。官網
Nexus:支持代理和緩存功能的二進制管理工具。官網
packr:將JAR、資源和JVM打包成Windows、Linux和Mac OS X本地發布文件。官網
文檔處理工具
處理Office文檔的開發庫。
Apache POI:支持OOXML規范(XLSX、DOCX、PPTX)以及OLE2規范(XLS、DOC、PPT)。官網
documents4j:使用第三方轉換器進行文檔格式轉換,轉成類似MS Word這樣的格式。官網
jOpenDocument:處理OpenDocument格式(由Sun公司提出基於XML的文檔格式)。官網
函數式編程
函數式編程支持庫。
Cyclops:支持一元(Monad)操作和流操作工具類、comprehension(List語法)、模式匹配、trampoline等特性。官網
Fugue:Guava的函數式編程擴展。官網
Functional Java:實現了多種基礎和高級編程抽象,用來輔助面向組合開發(composition-oriented development)。官網
Javaslang:一個函數式組件庫,提供持久化數據類型和函數式控制結構。官網
jOOλ:旨在填補Java 8 lambda差距的擴展,提供了眾多缺失的類型和一組豐富的順序流API。官網
游戲開發
游戲開發框架。
jMonkeyEngine:現代3D游戲開發引擎。官網
libGDX:全面的跨平台高級框架。官網
LWJGL:對OpenGL/CL/AL等技術進行抽象的健壯框架。官網
GUI
現代圖形化用戶界面開發庫。
JavaFX:Swing的後繼者。官網
Scene Builder:開發JavaFX應用的可視化布局工具。官網
高性能計算
涵蓋了從集合到特定開發庫的高性能計算相關工具。
Agrona:高性能應用中常見的數據結構和工具方法。官網
Disruptor:線程間消息傳遞開發庫。官網
fastutil:快速緊湊的特定類型集合(Collection)。官網
GS Collections:受Smalltalk啟發的集合框架。官網
HPPC:基礎類型集合。官網
Javolution:實時和嵌入式系統的開發庫。官網
JCTools:JDK中缺失的並發工具。官網
Koloboke:Hash set和hash map。官網
Trove:基礎類型集合。官網
High-scale-bli:Cliff Click 個人開發的高性能並發庫官網
IDE
簡化開發的集成開發環境。
Eclipse:老牌開源項目,支持多種插件和編程語言。官網
IntelliJ IDEA:支持眾多JVM語言,是安卓開發者好的選擇。商業版主要針對企業客戶。官網
NetBeans:為多種技術提供集成化支持,包括Java SE、Java EE、資料庫訪問、HTML5
Imgscalr:純Java 2D實現,簡單、高效、支持硬體加速的圖像縮放開發庫。官網
Picasso:安卓圖片下載和圖片緩存開發庫。官網
Thumbnailator:Thumbnailator是一個高質量Java縮略圖開發庫。官網
ZXing:支持多種格式的一維、二維條形碼圖片處理開發庫。官網
im4java: 基於ImageMagick或GraphicsMagick命令行的圖片處理開發庫,基本上ImageMagick能夠支持的圖片格式和處理方式都能夠處理。官網
Apache Batik:在Java應用中程序以SVG格式顯示、生成及處理圖像的工具集,包括SVG解析器、SVG生成器、SVG DOM等模塊,可以集成使用也可以單獨使用,還可以擴展自定義的SVG標簽。官網
JSON
簡化JSON處理的開發庫。
Genson:強大且易於使用的Java到JSON轉換開發庫。官網
Gson:谷歌官方推出的JSON處理庫,支持在對象與JSON之間雙向序列化,性能良好且可以實時調用。官網
Jackson:與GSON類似,在頻繁使用時性能更佳。官網
LoganSquare:基於Jackson流式API,提供對JSON解析和序列化。比GSON與Jackson組合方式效果更好。官網
Fastjson:一個Java語言編寫的高性能功能完善的JSON庫。官網
Kyro:快速、高效、自動化的Java對象序列化和克隆庫。官網
JVM與JDK
目前的JVM和JDK實現。
JDK 9:JDK 9的早期訪問版本。官網
OpenJDK:JDK開源實現。官網
基於JVM的語言
除Java外,可以用來編寫JVM應用程序的編程語言。
Scala:融合了面向對象和函數式編程思想的靜態類型編程語言。官網
Groovy:類型可選(Optionally typed)的動態語言,支持靜態類型和靜態編譯。目前是一個Apache孵化器項目。官網
Clojure:可看做現代版Lisp的動態類型語言。官網
Ceylon:RedHat開發的面向對象靜態類型編程語言。官網
Kotlin:JetBrain針對JVM、安卓和瀏覽器提供的靜態類型編程語言。官網
Xtend:一種靜態編程語言,能夠將其代碼轉換為簡潔高效的Java代碼,並基於JVM運行。官網
日誌
記錄應用程序行為日誌的開發庫。
Apache Log4j 2:使用強大的插件和配置架構進行完全重寫。官網
kibana:分析及可視化日誌文件。官網
Logback:強健的日期開發庫,通過Groovy提供很多有趣的選項。官網
logstash:日誌文件管理工具。官網
Metrics:通過JMX或HTTP發布參數,並且支持存儲到資料庫。官網
SLF4J:日誌抽象層,需要與具體的實現配合使用。官網
機器學習
提供具體統計演算法的工具。其演算法可從數據中學習。
Apache Flink:快速、可靠的大規模數據處理引擎。官網
Apache Hadoop:在商用硬體集群上用來進行大規模數據存儲的開源軟體框架。官網
Apache Mahout:專注協同過濾、聚類和分類的可擴展演算法。官網
Apache Spark:開源數據分析集群計算框架。官網
DeepDive:從非結構化數據建立結構化信息並集成到已有資料庫的工具。官網
Deeplearning4j:分布式多線程深度學習開發庫。官網
H2O:用作大數據統計的分析引擎。官網
Weka:用作數據挖掘的演算法集合,包括從預處理到可視化的各個層次。官網
QuickML:高效機器學習庫。官網、GitHub
消息傳遞
在客戶端之間進行消息傳遞,確保協議獨立性的工具。
Aeron:高效可擴展的單播、多播消息傳遞工具。官網
Apache ActiveMQ:實現JMS的開源消息代理(broker),可將同步通訊轉為非同步通訊。官網
Apache Camel:通過企業級整合模式(Enterprise Integration Pattern EIP)將不同的消息傳輸API整合在一起。官網
Apache Kafka:高吞吐量分布式消息系統。官網
Hermes:快速、可靠的消息代理(Broker),基於Kafka構建。官網
JBoss HornetQ:清晰、准確、模塊化,可以方便嵌入的消息工具。官網
JeroMQ:ZeroMQ的純Java實現。官網
Smack:跨平台XMPP客戶端函數庫。官網
Openfire:是開源的、基於XMPP、採用Java編程語言開發的實時協作伺服器。 Openfire安裝和使用都非常簡單,並可利用Web界面進行管理。官網GitHub
Spark:是一個開源,跨平台IM客戶端。它的特性支持集組聊天,電話集成和強大安全性能。如果企業內部部署IM使用Openfire+Spark是最佳的組合。官網GitHub
Tigase: 是一個輕量級的可伸縮的 Jabber/XMPP 伺服器。無需其他第三方庫支持,可以處理非常高的復雜和大量的用戶數,可以根據需要進行水平擴展。官網
雜項
未分類其它資源。
Design Patterns:實現並解釋了最常見的設計模式。官網
Jimfs:內存文件系統。官網
Lanterna:類似curses的簡單console文本GUI函數庫。官網
LightAdmin:可插入式CRUD UI函數庫,可用來快速應用開發。官網
OpenRefine:用來處理混亂數據的工具,包括清理、轉換、使用Web Service進行擴展並將其關聯到資料庫。官網
RoboVM:Java編寫原生iOS應用。官網
Quartz:強大的任務調度庫.官網
應用監控工具
監控生產環境中應用程序的工具。
AppDynamics:性能監測商業工具。官網
JavaMelody:性能監測和分析工具。官網
Kamon:Kamon用來監測在JVM上運行的應用程序。官網
New Relic:性能監測商業工具。官網
SPM:支持對JVM應用程序進行分布式事務追蹤的性能監測商業工具。官網
Takipi:產品運行時錯誤監測及調試商業工具。官網
原生開發庫
用來進行特定平台開發的原生開發庫。
JNA:不使用JNI就可以使用原生開發庫。此外,還為常見系統函數提供了介面。官網
自然語言處理
用來專門處理文本的函數庫。
Apache OpenNLP:處理類似分詞等常見任務的工具。官網
CoreNLP:斯坦佛CoreNLP提供了一組基礎工具,可以處理類似標簽、實體名識別和情感分析這樣的任務。官網
LingPipe:一組可以處理各種任務的工具集,支持POS標簽、情感分析等。官網
Mallet:統計學自然語言處理、文檔分類、聚類、主題建模等。官網
網路
網路編程函數庫。
Async Http Client:非同步HTTP和WebSocket客戶端函數庫。官網
Grizzly:NIO框架,在Glassfish中作為網路層使用。官網
Netty:構建高性能網路應用程序開發框架。官網
OkHttp:一個Android和Java應用的HTTP+SPDY客戶端。官網
Undertow:基於NIO實現了阻塞和非阻塞API的Web伺服器,在WildFly中作為網路層使用。官網
ORM
處理對象持久化的API。
Ebean:支持快速數據訪問和編碼的ORM框架。官網
EclipseLink:支持許多持久化標准,JPA、JAXB、JCA和SDO。官網
Hibernate:廣泛使用、強健的持久化框架。Hibernate的技術社區非常活躍。官網
MyBatis:帶有存儲過程或者SQL語句的耦合對象(Couples object)。官網
OrmLite:輕量級開發包,免除了其它ORM產品中的復雜性和開銷。官網
Nutz:另一個SSH。官網,Github
JFinal:JAVA WEB + ORM框架。官網,Github
用來幫助創建PDF文件的資源。
Apache FOP:從XSL-FO創建PDF。官網
Apache PDFBox:用來創建和操作PDF的工具集。官網
DynamicReports:JasperReports的精簡版。官網
flyingsaucer:XML/XHTML和CSS 2.1渲染器。官網
iText:一個易於使用的PDF函數庫,用來編程創建PDF文件。注意,用於商業用途時需要許可證。官網
JasperReports:一個復雜的報表引擎。官網
性能分析
性能分析、性能剖析及基準測試工具。
jHiccup:提供平台中JVM暫停的日誌和記錄。官網
JMH:JVM基準測試工具。官網
JProfiler:商業分析器。官網
LatencyUtils:測量和報告延遲的工具。官網
VisualVM:對運行中的應用程序信息提供了可視化界面。官網
YourKit Java Profiler:商業分析器。官網
響應式開發庫
用來開發響應式應用程序的開發庫。
Reactive Streams:非同步流處理標准,支持非阻塞式反向壓力(backpressure)。官網
Reactor:構建響應式快速數據(fast-data)應用程序的開發庫。官網
RxJava:通過JVM可觀察序列(observable sequence)構建非同步和基於事件的程序。官網
REST框架
用來創建RESTful 服務的框架。
Dropwizard:偏向於自己使用的Web框架。用來構建Web應用程序,使用了Jetty、Jackson、Jersey和Metrics。官網
Feign:受Retrofit、JAXRS-2.0和WebSocket啟發的HTTP客戶端連接器(binder)。官網
Jersey:JAX-RS參考實現。官網
RESTEasy:經過JAX-RS規范完全認證的可移植實現。官網
RestExpress:一個Java類型安全的REST客戶端。官網
RestX:基於註解處理和編譯時源碼生成的框架。官網
Retrofit:類型安全的REST客戶端。官網
Spark:受到Sinatra啟發的Java REST框架。官網
Swagger:Swagger是一個規范且完整的框架,提供描述、生產、消費和可視化RESTful Web Service。官網
Blade:國人開發的一個輕量級的MVC框架. 它擁有簡潔的代碼,優雅的設計。官網
科學計算與分析
用於科學計算和分析的函數庫。
DataMelt:用於科學計算、數據分析及數據可視化的開發環境。官網
JGraphT:支持數學圖論對象和演算法的圖形庫。官網
JScience:用來進行科學測量和單位的一組類。官網
搜索引擎
文檔索引引擎,用於搜索和分析。
Apache Solr:一個完全的企業搜索引擎。為高吞吐量通信進行了優化。官網
Elasticsearch:一個分布式、支持多租戶(multitenant)全文本搜索引擎。提供了RESTful Web介面和無schema的JSON文檔。官網
Apache Lucene:是一個開放源代碼的全文檢索引擎工具包,是一個全文檢索引擎的架構,提供了完整的查詢引擎和索引引擎,部分文本分析引擎。官網
安全
用於處理安全、認證、授權或會話管理的函數庫。
Apache Shiro:執行認證、授權、加密和會話管理。官網
Bouncy Castle,涵蓋了從基礎的幫助函數到PGP/SMIME操作。官網:多途加密開發庫。支持JCA提供者(JCA provider)
Cryptomator:在雲上進行客戶端跨平台透明加密。官網
Keycloak:為瀏覽器應用和RESTful Web Service集成SSO和IDM。目前還處於beta版本,但是看起來非常有前途。官網
PicketLink:PicketLink是一個針對Java應用進行安全和身份認證管理的大型項目(Umbrella Project)。官網
序列化
用來高效處理序列化的函數庫。
FlatBuffers:高效利用內存的序列化函數庫,無需解包和解析即可高效訪問序列化數據。官網
Kryo:快速、高效的對象圖形序列化框架。官網
FST:提供兼容JDK的高性能對象圖形序列化。官網
MessagePack:一種高效的二進制序列化格式。官網
應用伺服器
用來部署應用程序的伺服器。
Apache Tomcat:針對Servlet和JSP的應用伺服器,健壯性好且適用性強。官網
Apache TomEE:Tomcat加Java EE。官網
Jetty:輕量級、小巧的應用伺服器,通常會嵌入到項目中。官網
WebSphere Liberty:輕量級、模塊化應用伺服器,由IBM開發。官網
WildFly:之前被稱作JBoss,由Red Hat開發。支持很多Java EE功能。官網
模板引擎
在模板中替換表達式的工具。
Apache Velocity:提供HTML頁面模板、email模板和通用開源代碼生成器模板。官網
FreeMarker:通用模板引擎,不需要任何重量級或自己使用的依賴關系。官網
Handlebars.java:使用Java編寫的模板引擎,邏輯簡單,支持語義擴展(semantic Mustache)。官網
Thymeleaf:旨在替換JSP,支持XML文件的工具。官網
測試
測試內容從對象到介面,涵蓋性能測試和基準測試工具。
Apache JMeter:功能性測試和性能評測。官網
Arquillian:集成測試和功能行測試平台,集成Java EE容器。官網
AssertJ:支持流式斷言提高測試的可讀性。官網
Awaitility:用來同步非同步操作的DSL。官網
Cucumber:BDD測試框架。官網
Gatling:設計為易於使用、可維護的和高性能負載測試工具。官網
Hamcrest:可用來靈活創建意圖(intent)表達式的匹配器。官網
JMockit:用來模擬靜態、final方法等。官網
JUnit:通用測試框架。官網
Mockito:在自動化單元測試中創建測試對象,為TDD或BDD提供支持。官網
PowerMock: 支持模擬靜態方法、構造函數、final類和方法、私有方法以及移除靜態初始化器的模擬工具。官網
REST Assured:為REST/HTTP服務提供方便測試的Java DSL。官網
Selenide:為Selenium提供精準的周邊API,用來編寫穩定且可讀的UI測試。官網
Selenium:為Web應用程序提供可移植軟體測試框架。官網
Spock:JUnit-compatible framework featuring an expressive Groovy-derived specification language.官網兼容JUnit框架,支持衍生的Groovy范的語言。
TestNG:測試框架。官網
Truth:Google的斷言和命題(proposition)框架。官網
Unitils:模塊化測試函數庫,支持單元測試和集成測試。官網
WireMock:Web Service測試樁(Stub)和模擬函數。官網
通用工具庫
通用工具類函數庫。
Apache Commons:提供各種用途的函數,比如配置、驗證、集合、文件上傳或XML處理等。官網
args4j:命令行參數解析器。官網
CRaSH:為運行進行提供CLI。官網
Gephi:可視化跨平台網路圖形化操作程序。官網
Guava:集合、緩存、支持基本類型、並發函數庫、通用註解、字元串處理、I/O等。官網
JADE:構建、調試多租戶系統的框架和環境。官網
javatuples:正如名字表示的那樣,提供tuple支持。盡管目前tuple的概念還有留有爭議。官網
JCommander:命令行參數解析器。官網
Protégé:提供存在論(ontology)編輯器以及構建知識系統的框架。官網
網路爬蟲
用於分析網站內容的函數庫。
Apache Nutch:可用於生產環境的高度可擴展、可伸縮的網路爬蟲。官網
Crawler4j:簡單的輕量級網路爬蟲。官網
JSoup:刮取、解析、操作和清理HTML。官網
Web框架
用於處理Web應用程序不同層次間通訊的框架。
Apache Tapestry:基於組件的框架,使用Java創建動態、強健的、高度可擴展的Web應用程序。官網
Apache Wicket:基於組件的Web應用框架,與Tapestry類似帶有狀態顯示GUI。官網
Google Web Toolkit:一組Web開發工具集,包含在客戶端將Java代碼轉為JavaScript的編譯器、XML解析器、RCP官網API、JUnit集成、國際化支持和GUI控制項。
Grails:Groovy框架,旨在提供一個高效開發環境,使用約定而非配置、沒有XML並支持混入(mixin)。官網
Ninja:Java全棧Web開發框架。非常穩固、快速和高效。官網
Pippo:小型、高度模塊化的類Sinatra框架。官網
Play:使用約定而非配置,支持代碼熱載入並在瀏覽器中顯示錯誤。官網
PrimeFaces:JSF框架,提供免費和帶支持的商業版本。包括若干前端組件。官網
Ratpack:一組Java開發函數庫,用於構建快速、高效、可擴展且測試完備的HTTP應用程序。官網
Spring Boot:微框架,簡化了Spring新程序的開發過程。官網
Spring:旨在簡化Java EE的開發過程,提供依賴注入相關組件並支持面向切面編程。官網
Vaadin:基於GWT構建的事件驅動框架。使用服務端架構,客戶端使用Ajax。官網
Blade:國人開發的一個輕量級的MVC框架. 它擁有簡潔的代碼,優雅的設計。官網
業務流程管理套件
流程驅動的軟體系統構建。
jBPM:非常靈活的業務流程管理框架,致力於構建開發與業務分析人員之間的橋梁。官網
Activity:輕量級工作流和業務流程管理框架。官網github
資源
社區
I. 初學asp6.0,跪求對ACCESS資料庫增,刪,查,改的源碼
// GridImageDlg.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "GridImage.h"
#include "GridImageDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
extern CGridImageApp theApp;//james???
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CAboutDlg dialog used for App About
class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
CAboutDlg();
// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CAboutDlg)
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
//}}AFX_DATA
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
protected:
//{{AFX_MSG(CAboutDlg)
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)
//}}AFX_DATA_INIT
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)
// No message handlers
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CGridImageDlg dialog
CGridImageDlg::CGridImageDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CGridImageDlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CGridImageDlg)
// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
//}}AFX_DATA_INIT
// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CGridImageDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CGridImageDlg)
// NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
//}}AFX_DATA_MAP
DDX_GridControl(pDX, IDC_GRIDCTRL, m_GridCtrl);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CGridImageDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CGridImageDlg)
ON_NOTIFY(GVN_BEGINLABELEDIT, IDC_GRIDCTRL, OnGridSelChange )
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_ADD, OnAdd)
ON_BN_CLICKED(IDC_INSERT, OnInsert)
ON_BN_CLICKED(IDC_DELETE, OnDelete)
ON_BN_CLICKED(IDC_SAVE, OnSave)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CGridImageDlg message handlers
BOOL CGridImageDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
try
{
pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset");
pRecordset->Open("SELECT * FROM 基本信息圖片",_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText);
}
catch(_com_error e)///捕捉異常
{
AfxMessageBox("讀取資料庫失敗!");///顯示錯誤信息
}
//獲得主程序的路徑並建立一個文件夾。
CString sPath;
GetMoleFileName(NULL,sPath.GetBufferSetLength (MAX_PATH+1),MAX_PATH);
sPath.ReleaseBuffer ();
int nPos;
nPos=sPath.ReverseFind ('\\');
sPath=sPath.Left (nPos);
CString strCrePath; //在程序路徑下創建一個文件夾
strCrePath.Format("%s%s",sPath,_T("\\臨時圖片\\"));
CreateDirectory(strCrePath,NULL);
pBuffer = NULL;
index = 1;
m_GridCtrl.SetColumnCount(7);
m_GridCtrl.SetFixedRowCount(1);
m_GridCtrl.SetItemText(0, 0, _T("圖片編號"));
m_GridCtrl.SetItemText(0, 1, _T("橋梁編號"));
m_GridCtrl.SetItemText(0, 2, _T("圖片數據"));
m_GridCtrl.SetItemText(0, 3, _T("圖片類別名稱"));
m_GridCtrl.SetItemText(0, 4, _T("圖片後綴"));
m_GridCtrl.SetItemText(0, 5, _T("拍攝日期"));
m_GridCtrl.SetItemText(0, 6, _T("圖片描述"));
int m_ncount ;
m_ncount=pRecordset->GetRecordCount();
m_GridCtrl.SetRowCount(m_ncount+1);
//設置圖片數據欄灰色
while (m_ncount > 0)
{
m_GridCtrl.SetItemBkColour(m_ncount,2,RGB(236,233,216));
m_GridCtrl.SetItemText(m_ncount,2,_T(""));
m_ncount--;
}
int row = 1;
while (!pRecordset->adoEOF)
{
CString str;
FieldsPtr pFields = pRecordset->Fields;
FieldPtr pField = pFields->GetItem(0L);
if (pField->Value.vt != VT_NULL)
m_GridCtrl.SetItemText(row, 0L,(char*)(_bstr_t)pField->Value);
pField = pFields->GetItem(1L);
if (pField->Value.vt != VT_NULL)
m_GridCtrl.SetItemText(row, 1L, (char*)(_bstr_t)pField->Value);
pField = pFields->GetItem(2L);
if (pField->Value.vt != VT_NULL)
m_GridCtrl.SetItemText(row, 3L,(char*)(_bstr_t)pField->Value);
pField = pFields->GetItem(3L);
if (pField->Value.vt != VT_NULL)
m_GridCtrl.SetItemText(row, 4L, (char*)(_bstr_t)pField->Value);
pField = pFields->GetItem(5L);
if (pField->Value.vt != VT_NULL)
m_GridCtrl.SetItemText(row, 5L, (char*)(_bstr_t)pField->Value);
pField = pFields->GetItem(6L);
if (pField->Value.vt != VT_NULL)
m_GridCtrl.SetItemText(row, 6L, (char*)(_bstr_t)pField->Value);
//讀取圖片數據
nSize = pRecordset->GetFields()->GetItem("圖片數據")->ActualSize;
if (nSize <= 0)
{
m_GridCtrl.SetItemText(row,2L,_T(""));
}
if(nSize > 0)
{
_variant_t varBLOB;
varBLOB = pRecordset->GetFields()->GetItem("圖片數據")->GetChunk(nSize);
if(varBLOB.vt == (VT_ARRAY | VT_UI1))
{
if(pBuffer = new BYTE [nSize+1]) ///重新申請必要的存儲空間
{
char *pBuf = NULL;
SafeArrayAccessData(varBLOB.parray,(void **)&pBuf);
memcpy(pBuffer,pBuf,nSize); ///復制數據到緩沖區
SafeArrayUnaccessData (varBLOB.parray);
}
}
//保存到臨時文件中
CString strExt;
strExt.Format("%s%s",_T("."),m_GridCtrl.GetItemText(row,4));
CString str;
str.Format("%s%d%s",strCrePath,index,strExt); //文件名和後綴名
CFile outFile(str,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
outFile.Write(pBuffer,nSize);
CString strindex;
strindex.Format("%d",index);
m_GridCtrl.SetItemText(row,2,strindex);
index++;
}
row++;
pRecordset->MoveNext();
}
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
void CGridImageDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
// to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,
// this is automatically done for you by the framework.
void CGridImageDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}
// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
// the minimized window.
HCURSOR CGridImageDlg::OnQueryDragIcon()
{
return (HCURSOR) m_hIcon;
}
void CGridImageDlg::OnAdd()
{
//添加一行
int rowcount = m_GridCtrl.GetRowCount();
m_GridCtrl.SetRowCount(rowcount+1);
//設置該行屬性,顏色,不可以修改,欄位
m_GridCtrl.SetItemBkColour(rowcount,2,RGB(236,233,216));
CString strindex;
strindex.Format("%d",index);
m_GridCtrl.SetItemText(rowcount,2,strindex);
index++;
//添加日期數據
CTime nTime = CTime::GetCurrentTime();
CString str;
str.Format("%d-%d-%d",nTime.GetYear(),nTime.GetMonth(),nTime.GetDay());
m_GridCtrl.SetItemText(rowcount, 5, str);
//設置游標,自動滾動到最後一行
SCROLLINFO si;
si.cbSize = sizeof(SCROLLINFO);
si.fMask = SIF_POS;
si.nPos = 20000;
m_GridCtrl.SetScrollInfo(SB_VERT,&si,TRUE);
m_GridCtrl.SetFocusCell(rowcount,0);
}
void CGridImageDlg::OnInsert()
{
int row = m_GridCtrl.GetFocusCell().row;
if (row==-1)
{
MessageBox(_T("請選擇插入位置"));
return;
}
int rowcount = m_GridCtrl.GetRowCount();
m_GridCtrl.InsertRow("",row);
m_GridCtrl.SetFocusCell(row,0);
m_GridCtrl.SetRowHeight(row,25);
//設置該行屬性,顏色,欄位
m_GridCtrl.SetItemBkColour(row,2,RGB(236,233,216));
CString strindex;
strindex.Format("%d",index);
m_GridCtrl.SetItemText(row,2,strindex);
index++;
//添加日期數據
CTime nTime = CTime::GetCurrentTime();
CString str;
str.Format("%d-%d-%d",nTime.GetYear(),nTime.GetMonth(),nTime.GetDay());
m_GridCtrl.SetItemText(row, 5, str);
m_GridCtrl.Invalidate();
}
void CGridImageDlg::OnDelete()
{
int row = m_GridCtrl.GetFocusCell().row;
if( row == -1)
{
MessageBox(_T("請選擇要刪除的行"));
return;
}
if (row > 0)
{
m_GridCtrl.DeleteRow(row);
}
//設置游標位置
if (m_GridCtrl.GetRowCount() > row)
m_GridCtrl.SetFocusCell(row,0);
else
m_GridCtrl.SetFocusCell(m_GridCtrl.GetRowCount()-1,0);
m_GridCtrl.Invalidate();
}
void CGridImageDlg::OnSave()
{
try
{
pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset");
pRecordset->Open("SELECT * FROM 基本信息圖片",_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText);
}
catch(_com_error e)///捕捉異常
{
AfxMessageBox("讀取資料庫失敗!");///顯示錯誤信息
}
//刪除所有記錄
while (!pRecordset->adoEOF)
{
pRecordset->Delete(adAffectCurrent);///刪除當前記錄
pRecordset->MoveNext();
}
int m_Rcount = 1;
while (m_Rcount < m_GridCtrl.GetRowCount())
{
pRecordset->AddNew();
if(m_GridCtrl.GetItemText(m_Rcount,0)!="")
pRecordset->Fields->GetItem(_variant_t("圖片編號"))->Value=_bstr_t(m_GridCtrl.GetItemText(m_Rcount,0));
if(m_GridCtrl.GetItemText(m_Rcount,1)!="")
pRecordset->Fields->GetItem(_variant_t("橋梁編號"))->Value=_bstr_t(m_GridCtrl.GetItemText(m_Rcount,1));
//獲得文件名
CString m_sname;
m_sname.Format("%s",m_GridCtrl.GetItemText(m_Rcount,2));
//獲取擴展名
CString m_sExt;
m_sExt.Format("%s%s",_T("."),m_GridCtrl.GetItemText(m_Rcount,4));
//獲得主程序的路徑
CString sPath;
GetMoleFileName(NULL,sPath.GetBufferSetLength (MAX_PATH+1),MAX_PATH);
sPath.ReleaseBuffer ();
int nPos;
nPos=sPath.ReverseFind ('\\');
sPath=sPath.Left (nPos);
//獲取圖片數據
CFile f;
CString FilePathName;
FilePathName.Format("%s%s%s%s",sPath,_T("\\臨時圖片\\"),m_sname,m_sExt); //文件名和後綴名
CFileException e;
if(f.Open(FilePathName, CFile::modeRead | CFile::typeBinary, &e)) //打開了一個文件
{
int nSize = f.GetLength(); //先得到文件長度
BYTE * pBuffer = new BYTE [nSize]; //按文件的大小在堆上申請一塊內存
if (f.Read(pBuffer, nSize) > 0 ) //把文件讀到pBuffer(堆上申請一塊內存)
{ // +----------------------------------------------
BYTE *pBuf = pBuffer; ///下面這一大段是把pBuffer里的數據放到庫中
VARIANT varBLOB;
SAFEARRAY *psa;
SAFEARRAYBOUND rgsabound[1];
if(pBuf)
{
rgsabound[0].lLbound = 0;
rgsabound[0].cElements = nSize;
psa = SafeArrayCreate(VT_UI1, 1, rgsabound);
for (long i = 0; i < (long)nSize; i++)
SafeArrayPutElement (psa, &i, pBuf++);
varBLOB.vt = VT_ARRAY | VT_UI1;
varBLOB.parray = psa;
pRecordset->GetFields()->GetItem("圖片數據")->AppendChunk(varBLOB);
}
delete [] pBuffer; //刪掉堆上申請的那一塊內存
pBuf=0; //以防二次亂用
f.Close();
}
}
if(m_GridCtrl.GetItemText(m_Rcount,3)!="")
pRecordset->Fields->GetItem(_variant_t("圖片類別名稱"))->Value=_bstr_t(m_GridCtrl.GetItemText(m_Rcount,3));
if(m_GridCtrl.GetItemText(m_Rcount,4)!="")
pRecordset->Fields->GetItem(_variant_t("圖片後綴"))->Value=_bstr_t(m_GridCtrl.GetItemText(m_Rcount,4));
if(m_GridCtrl.GetItemText(m_Rcount,5)!="")
pRecordset->Fields->GetItem(_variant_t("拍攝日期"))->Value=_bstr_t(m_GridCtrl.GetItemText(m_Rcount,5));
if(m_GridCtrl.GetItemText(m_Rcount,6)!="")
pRecordset->Fields->GetItem(_variant_t("圖片描述"))->Value=_bstr_t(m_GridCtrl.GetItemText(m_Rcount,6));
m_Rcount++;
pRecordset->Update();
}
}
void CGridImageDlg::OnCancel()
{
//刪除過程:先刪除文件夾的文件,再刪除文件夾
CString sPath;
GetMoleFileName(NULL,sPath.GetBufferSetLength (MAX_PATH+1),MAX_PATH);
sPath.ReleaseBuffer ();
int nPos;
nPos=sPath.ReverseFind ('\\');
sPath=sPath.Left (nPos);
CString strDelPath;
strDelPath.Format("%s%s",sPath,_T("\\臨時圖片"));//獲得臨時圖片的路徑
CFileFind tempFind;
CString temp;
temp=strDelPath+"\\*.*";//遍歷臨時圖片文件夾下所有文件
BeginWaitCursor();
BOOL IsFinded=tempFind.FindFile(temp);
while(IsFinded)
{
IsFinded=tempFind.FindNextFile();
if(!tempFind.IsDots())
{
if(tempFind.IsDirectory())
{
CString tempStr;
tempStr=tempFind.GetFileName();
tempStr=strDelPath+"\\"+tempStr;
DeleteFile(tempStr);
}
else
{
CString tempStr;
tempStr=strDelPath+"\\"+tempFind.GetFileName();
DeleteFile(tempStr);
}
}
}
tempFind.Close();
if(!RemoveDirectory(strDelPath))
{
MessageBox("刪除目錄失敗!","警告信息",MB_OK);
}
//關閉窗口
CDialog::OnCancel();
}
void CGridImageDlg::OnGridSelChange(NMHDR * pNotifyStruct, LRESULT * result )
{
NM_GRIDVIEW* pNmgv = (NM_GRIDVIEW*)pNotifyStruct;
*result = 0;
//獲得第3列,某行(首行除外)
if ((pNmgv->iColumn == 2)&&(pNmgv->iRow != 0))
{
dlgData.m_nrow = pNmgv->iRow-1;
dlgData.m_sname = m_GridCtrl.GetItemText(pNmgv->iRow,2);//獲得索引名
dlgData.m_OutFileName = m_GridCtrl.GetItemText(pNmgv->iRow,3); //獲得文件名
dlgData.m_sEXt = m_GridCtrl.GetItemText(pNmgv->iRow,4); //獲得擴展名
if (dlgData.m_sname == "") //如果選中的行沒有圖片編號
{
CString strIndex;
strIndex.Format("%d",index);
m_GridCtrl.SetItemText(dlgData.m_nrow+1,2,strIndex);
dlgData.m_sname = strIndex;
index++;
}
if (dlgData.DoModal()==IDOK)
{
//如果瀏覽文件,獲得文件名及擴展名
if (dlgData.FileTitle!=""||dlgData.FileEXt!="")
{
m_GridCtrl.SetItemText(dlgData.m_nrow+1,3,dlgData.FileTitle);
m_GridCtrl.SetItemText(dlgData.m_nrow+1,4,dlgData.FileEXt);
dlgData.FileTitle = "";
dlgData.FileEXt = "";
}
}
}
}
J. 網頁查看源代碼,如何設置默認為記事本打開
最近學習HTML、CSS、Javascript時為了讓代碼看起來比較美觀,安裝了UtraEdit,的確帶來了很多便利,並且UtraEdit支持多種文件格式,總之是文本都能編輯。然而今天突然想看看一些大型網站的源碼時,發現每次打開的總是以UE形式打開,速度比較慢,還是比較喜歡以前的記事本形式。其實用UE打開也沒什麼,但是無法忍受它的慢,畢竟習慣了以前記事本那種快速反應。但又不至於為了查看源代碼就把UE給卸載了,畢竟UE在編輯時還挺有幫助的。 因此採用前幾天的方法,在整個注冊表中搜索utraedit,結果會出現好幾個,但一些是安裝信息都直接跳過,終於在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Internet Explorer\View Source Editor\Editor Name發現其名稱為:D:\Program Files\IDM Computer Solutions\UltraEdit\uedit32.exe你看「Internet Explorer\View Source Editor「這個鍵是什麼意思,當然是網頁代碼查看的意思,面後面的參數剛好了可惡的UE,於是毫不客氣修改成」notepad.exe「,再嘗試就OK了。